Generation Alpha - eine neue Nutzergeneration - Mit Zukunftspersonas ins Jahr 2035 - ARD MEDIA

 
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              160       Perspektiven
                        4/2022

                        Mit Zukunftspersonas ins Jahr 2035
                        Generation Alpha – eine neue Nutzergeneration
                        Von Vanessa Beule* und Lisa Zauner*

                        Mit den Bezeichnungen Generation Y, -Z oder Gene-
                                                                                  Kurz und knapp
                        ration Alpha werden in der Soziologie Altersgruppen
                        bezeichnet, die sich aufgrund der Zeitumstände ih-        • Mit der Generation Alpha (ca. 2010-2024 geboren) beginnt eine
                        rer Sozialisation durch spezifische Einstellungen           neue Ära der Mediennutzung.
                        und Gewohnheiten – auch im Hinblick auf ihre Me-          • Erstmals ist eine Generation von Geburt an von Technologie,
                        diennutzung – auszeichnen. Die Generation Alpha             ­Vernetzung und algorithmischer Intelligenz umgeben.
                        bezeichnet – je nach Definition – die Generation, die     • Der Trend geht zu Online-Videoformaten und der Nutzung von
                        zwischen 2010 und 2024 das Licht der Welt erblickt          ­Augmented Reality.
                        hat oder noch erblicken wird. Jede Woche kommen           • Digitale Assistenten verändern das Mediennutzungsverhalten.
                        weltweit rund 2,8 Millionen „Alpha-Babys“ zur Welt.       • Alphas konsumieren hyperpersonalisierte Inhalte, die sich an die
                        Im Jahr 2025 wird ihre Zahl bei über zwei Milliarden        Stimmungen und Bedürfnisse der Nutzenden anpassen.
                        liegen, wodurch diese Generation zur größten Gene-
                        ration der Geschichte wird (1) – zahlreicher als die
                        geburtenstarke Generation der Babyboomer nach            Die hier zugrunde gelegte Definition der Generatio-    Traditionalisten,
                        dem zweiten Weltkrieg. (2) Menschen der Generati-        nen umfasst folgende Abschnitte:                       ­Babyboomer,
                        on Alpha sind die erste Generation, die komplett         – Traditionalisten, 1922 bis 1954: Wichtige Erfah-      ­Generationen X, Y, Z
                        nach der Jahrtausendwende zur Welt kommt. Diese          rungen dieser Generation sind der Zweite Weltkrieg       und Alpha
                        Generation läutet also eine neue Ära der Mediennut-      und der Wiederaufbau danach. Sie kennen strenge
                        zung ein, da sie bereits im Kindesalter von Techno-      Verhaltensregeln, respektieren Autoritäten und sind
                        logie, Vernetzung und algorithmischer Intelligenz um-    fleißig, denn Arbeit ist Leben für sie.
                        geben ist und Medienunternehmen in Bezug auf die         – Babyboomer, 1955 bis 1964: Das Wirtschafts-
                        veränderte Mediennutzung dieser Generation vor           wunder, der Kalte Krieg und die Friedens- und Frei-
                        neue Herausforderungen stellt. In einem mehrstufi-       heitsbewegung der 1968er-Jahre haben diese Ge-
                        gen Prozess evaluierte ein Projekt des WDR Innova-       neration geprägt. Sie haben hohe Karriereziele, sind
                        tion Hubs (3), welche Entwicklungen das Leben und        anpassungsfähig und liberal.
                        das Mediennutzungsverhalten der Generation Alpha         – Generation X, 1965 bis 1979: Die Katastrophe
                        prägen werden und gibt einen Ausblick auf die (Me-       von Tschernobyl und die ersten Computer waren für
                        diennutzungs-)Gewohnheiten der Generation Alpha          diese Generation prägende Erfahrungen. Sie besteht
                        im jungen Erwachsenenalter.                              aus Individualisten, die nach einem Sinn suchen und
                                                                                 versuchen, Arbeit und Leben in Einklang zu bringen.
                        Generationsforschung                                     – Generation Y, 1980 bis 1994: Wirtschaftlicher
   Jede Generation      Das Konzept der Generationsforschung fasst eine          Wohlstand, E-Mails, Smartphones und Freiheit bei
  teilt ­Erfahrungen,   Gruppe von Menschen, die in einer bestimmten Zeit-       der Wahl ihrer Lebensstile kennzeichnen die Mitglie-
­Einstellungen und      spanne geboren werden, zusammen. Hintergrund             der der Generation Y – die auch Millennials genannt
 Verhaltensweisen       ist, dass diese Menschen Erfahrungen, Einstellun-        werden. Man lebt im Augenblick: Erst die persönli-
                        gen und Verhaltensweisen teilen. Damit haben sie         che Erfüllung, dann die Familienpläne.
                        gemeinsame Eigenschaften und ein gemeinsames             – Generation Z, 1995 bis 2009: Krisen in Politik,
                        Generationenbewusstsein. (4) Auch die Mediennut-         Wirtschaft und Umwelt sowie Terror prägen diese
                        zung variiert von Generation zu Generation. (5) Die      Generation. Smartphones sind allgegenwärtig. Sie
                        Bandbreite der Jahrgänge, die einer Generation zu-       legen Wert auf Feedback und Anerkennung in den
                        gerechnet werden, wird von verschiedenen For-            sozialen Medien, fürchten die Zukunft und haben
                        schenden unterschiedlich gesetzt. Einige definieren      Schwierigkeiten, Entscheidungen zu treffen.
                        eine Generation anhand von 22 Jahre umfassenden          – Generation Alpha, 2010 bis 2024: Sie nutzen
                        menschlichen Lebensphasen, andere bevorzugen ge-         Smartphones und Tablets von klein auf. Alphas
                        sellschaftliche Ereignisse als Eckpfeiler. Die meisten   wachsen mit künstlicher Intelligenz (KI), Sprachas-
                        Forschungsteams orientieren sich aber an einer Zeit-     sistenz und Personalisierungsalgorithmen auf.
                        spanne von 15 Jahren. (6) Jede Generation wird           – Generation Beta, 2025 bis 2039?
                        durch spezifische Ereignisse und Zeitumstände ge-
                        prägt (vgl. Abbildung 1).                                Generation Alpha heute
                                                                                 Für einen der führenden Generation-Alpha-Forscher,     Generation Alpha
                                                                                 Mark McCrindle, kamen die ersten Menschen der          umfasst Geburtsjahre
                                                                                 Generation Alpha 2010 zur Welt, als in den USA das     2010-2024
                          * WDR Innovation Hub.                                  erste iPad erschien. (7) Im selben Jahr wählte die
Generation Alpha – eine neue Nutzergeneration
                                                                                                                                       Media
                                                                                                                                 Perspektiven   161
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Abbildung 1
Die Generationen

   Traditionalisten         Babyboomer              Generation X            Generation Y            Generation Z         Generation Alpha         Generation Beta
    1922 - 1954             1955 - 1964             1965 - 1979             1980 - 1994             1995 - 2009            2010 - 2014             2025 - 2039

Quelle: McCrindle Mark: Meet Alpha: The Next ‘Next Generation’. In: The New York Times v. 19.9.2015; https://www.nytimes.com/2015/09/19/fashion/meet-alpha-
the-next-next-generation.html (abgerufen am 21.10.2021).

                          American Dialect Society „App“ zum Wort des Jah-           geringeren Fleischkonsum oder der sogenannten
                          res. Zur Generation Alpha zählen für McCrindle alle        Flugscham.
                          Menschen, die noch bis zum Ende des Jahres 2024
                          auf die Welt kommen werden. Das Besondere der              Ein weiterer Aspekt, der sich noch weiterentwickeln
                          Generation Alpha ist, dass sie die erste Generation        wird, ist die Diversität. Die Generation Alpha wird die
                          ist, die gänzlich im 21. Jahrhundert aufwächst und         Stärke von menschlicher Vielfalt anerkennen und
                          somit in einer digitalisierten Gesellschaft. Den Be-       bewusster im Umgang mit Diversität agieren. (13)
                          ginn einer neuen Ära wollte McCrindle verdeutli-
                          chen, indem er bei der Namensgebung dieser Gene-           Nicht zu unterschätzen ist der Einfluss der Covid-         Covid-Pandemie
                          ration auf das griechische Alphabet anstelle des la-       Pandemie auf die Generation Alpha. Kinder werden           ­beeinflusst
                          teinischen zurückgriff.                                    zunehmend von zu Hause unterrichtet und verbrin-            ­Sozia­lisierung der
                                                                                     gen dadurch mehr Zeit vor Bildschirmen als drau-             ­Alpha-Generation
    Generation Alpha      Die Generation Alpha ist vor allem durch den techno-       ßen. Dies habitualisiert sie, sich in einer virtuellen
   wächst in digitaler    logischen Aspekt einer neuen digitalen Gesellschaft        Welt zu bewegen. Soziale Kontakte sind ein wichti-
     Gesellschaft auf     gekennzeichnet. Alphas kommen bereits im Klein-            ger Faktor für die Entwicklung von Kindern. Über Vi-
                          kindalter mit Smartphones, Bildschirmen, Sprach-           deotelefonie können Alpha-Kinder zwar mit anderen
                          assistenz und Künstlicher Intelligenz (KI) in Berüh-       in Kontakt treten, aber durch sie wird der reale Kon-
                          rung. Hierin lässt sich auch der größte Unterschied        takt nicht ersetzt, durch welchen die meisten sozia-
                          zu vorherigen Generationen aufzeigen: Viele Alpha-         len Verhaltensweisen unterbewusst erlernt wer-
                          Kinder lernen zum Beispiel, wie man auf einem              den. (14) In der Pandemie intensivierte sich außer-
                          Touchscreen scrollt, bevor sie sprechen können. (8)        dem der soziale Kontakt zur eigenen Familie, was
                          Aufgrund ihres frühen Zugangs zu Informationen             das Wertesystem dieser Generation prägt.
                          und Ressourcen über das Internet sagen einige Au-
                          toren der Generation Alpha ein höheres Maß an Un-          Bei ihren Eltern sehen Alphas die ersten Veränderun-       Generation Alpha ist
                          ternehmergeist voraus als den vorherigen Generati-         gen der Arbeitswelt. Mit dem Konzept der „neuen            sozial, digital, auditiv,
                          onen. (9) Sie wachsen damit auf, intelligenten             Arbeit“ (15) verändert sich die Art des Arbeitens. Die     visuell und divers
                          Sprachassistenten wie Siri oder Alexa Fragen zu ih-        sogenannte Telearbeit von zu Hause aus wird immer
                          ren Hausaufgaben zu stellen, Musik abzuspielen             beliebter. Einhergehend verschwimmen die Grenzen
                          oder sich etwas erklären zu lassen. Derartige Smart-       zwischen Privat- und Berufsleben der Erziehungs-
                          Home-Geräte sind in ihr tägliches Leben integriert         personen, was den Leistungsdruck auf diese ver-
                          und ermöglichen es ihnen, die gewünschten Infor-           stärkt – ein Druck, der sich auf die Generation Alpha
                          mationen zu erhalten. KI-Spielzeug beantwortet be-         übertragen kann. (16) Leistungsdruck spüren Men-
                          reits heute Fragen und reagiert auf persönliche Vor-       schen der Generation Alpha auch durch das Streben
                          lieben von Kleinkindern. (10) Kinder erleben diese         nach Perfektionismus und Selbstoptimierung sowie
                          KI-Assistenten dabei als freundlich und vertrauens-        das durch die sozialen Medien etablierte Instant
                          würdig. Gleichzeitig ist es möglich, dass sie stärker      Feedback in Form von Likes etc. (17) Mit Apps, die
                          in ihrem Wohnraum, ihrer Komfortzone, bleiben, weil        ihr Wohlbefinden steigern, ihr Leben effizienter ge-
                          sie sich mehr mit technologischen Spielzeugen be-          stalten oder ihre Konzentrationsfähigkeit pushen,
                          schäftigen, als draußen mit Freundinnen und Freun-         versuchen sie – weil ihre Aufmerksamkeitsspannen
                          den zu spielen. (11)                                       kürzer werden – eben diesen Optimierungs- und
                                                                                     Leistungsdruck zu bewältigen. (18) Die Generation
      Bewusstsein für     Auch wenn sie – bezogen auf unsere westliche Welt          Alpha wird vollständig vernetzt sein und sich gleich-
   Nachhaltigkeit und     – als eine der wohlhabendsten Generationen auf-            zeitig weniger mit Freundinnen und Freunden per-
    Diversität prägen     wächst, wird die Generation Alpha existenzielle            sönlich austauschen – es besteht die Gefahr von
    ­Generation Alpha     Ängste in Bezug auf unseren Planeten haben. (12)           Einsamkeit trotz Vernetzung. (19)
                          Der Klimawandel und das Bewusstsein für Nachhal-
                          tigkeit nimmt einen großen Einfluss auf die Genera-        Zusammengefasst lässt sich festhalten, Menschen
                          tion – ihr Engagement, ein möglichst CO2-neutrales         der Generation Alpha sind sozial, digital, auditiv, vi-
                          Leben zu führen äußert sich beispielsweise in einem        suell und divers.
Vanessa Beule/Lisa Zauner
                               Media
                   162         Perspektiven
                               4/2022

Abbildung 2
Schritte der Untersuchung

        1.                         2.                   3.                       4.                       5.                     6.                    7.
    Literatur-                   Trend-              Persona-            Zukunftstransfor-              Fokus-              Experten-           Zukunftspersona-
    recherche                  recherche            Entwicklung         mation der Personas:           gruppen              interviews            Entwicklung
                                                                         „Futures Wheel“

Quelle: eigene Darstellung.

Abbildung 3                                                                            den Trend hin zur autonomen Mobilität symbolisiert.
Universelle Werte von Jugendlichen 2020                                                (22)
                                                                                       3. Basierend auf den entwickelten Jugendmilieus
                                        Verändern                                      des Sinus-Instituts (23), das empirische Daten über
                                                                                       die heutigen Lebenswelten und Wertesysteme von
                                     Selbstbestimmung                                  Jugendlichen in Deutschland erforscht, wurden Per-
                                                                                       sonas entwickelt. Personas sind prototypische Per-
                    Toleranz                                                           sonen, die eine Zielgruppe abbilden sollen (vgl. Ab-
                                                                                       bildung 3).
                 Altruismus                                                            4. In Kreativworkshops mit Expertinnen und Exper-
                                               Leistung
                                                                                       ten aus den Bereichen der Formatentwicklung, Trend-
Harmonie                                                               Spannung        und Medienforschung wurden die Personas danach
                                                                                       mithilfe der sogenannten „Futures Wheel“-Methodik
                        Familie                               Luxus                    und unter Heranziehen der identifizierten Wand-
                                                    Freunde                            lungsphänomene in die Zukunft transformiert. Die
                          Treue
                                                                                       „Futures Wheel“-Methode ist eine Methode zur
                                                                                       grafischen Visualisierung direkter und indirekter zu-
                                                                                       künftiger Folgen einer bestimmten Veränderung oder
                                                                                       Entwicklung. (24)
                                       Festhalten                                      5. Die Ergebnisse wurden anschließend innerhalb
                                                                                       zweier Fokusgruppen überprüft und weiterentwi-
Quelle: Sinus-Institut: Sinus-Jugendstudie 2020.
                                                                                       ckelt. Fokusgruppe A bestand aus Personen der heu-
                                                                                       tigen Generation Alpha, Fokusgruppe B aus Men-
                                                                                       schen der Generation Z, also der Vorgängergenera-
                               Mit Trendforschung zu Zukunftspersonas                  tion der Alphas.
            Iteratives         Um das Mediennutzungsverhalten einer bestimmten         6. In weiteren Workshops wurden Thesen über die
   ­Forschungsdesign           Zielgruppe zu erfassen, müssen wir uns intensiv mit     zukünftige Mediennutzung der Generation Alpha ge-
 aus sieben Schritten          ihren Lebensumständen, ihren Bedürfnissen, ihren        bildet und diese abschließend in Interviews mit
           entwickelt          Werten und ihren Gewohnheiten beschäftigen. (20)        Branchenexperten aus der Sozial- und Jugendfor-
                               Für eine Prognose über das zukünftige Leben sowie       schung sowie der Zukunftsforschung und der digita-
                               die zukünftige Mediennutzung der Generation Alpha       len Produktentwicklung finalisiert.
                               – die heute noch im Kindesalter ist – haben wir dazu    7. Mit all diesen Informationen und nach den be-
                               ein iteratives Forschungsdesign aus sieben Schrit-      schriebenen Iterationen konnten die drei Zukunfts-
                               ten entwickelt (vgl. Abbildung 2).                      personas Alice, Baram und Leonie entwickelt werden.

                               1. Mittels einer systematischen Literaturrecher-         Drei Zukunftspersonas: Alice, Baram und
                               che (21) konnte die vorhandene Studienlage zur          ­Leonie
                               Generation Alpha analysiert und relevante Fakten         Unsere Zukunftspersonas Alice, Baram und Leonie        Hohes Maß an
                               herausgearbeitet und für die Weiterverarbeitung ge-      sind Beispielpersonen der zukünftigen Generation       ­Diversität
                               filtert werden.                                          Alpha im Jahr 2035. Die drei eint, dass sie in der-
                               2. Innerhalb des Trendmanagementprozesses im             selben „Wirklichkeit“ leben und einen vergleichba-
                               WDR Innovation Hub wurden Trends und Wand-               ren Medienzugang haben. Abseits dieser Gemein-
                               lungsphänomene identifiziert, die auf mögliche Ent-      samkeiten folgen die drei Zukunftspersonas unter-
                               wicklungen in der Zukunft hinweisen. Ein Beispiel        schiedlichen Werten und Zielen.
                               für eine solche Innovation ist ein Projekt der Ham-
                               burger Hochbahn „HEAT“. HEAT ist ein autonomer          Eine Generation wird zwar von sogenannten Ge-
                               Linienbus, der prototypisch als Teil des Personen-      meinschaftserlebnissen, wie beispielsweise der Kli-
                               nahverkehrs durch den Hamburger Hafen fährt und         makrise, geprägt, dennoch besteht innerhalb einer
Generation Alpha – eine neue Nutzergeneration
                                                                                                                                   Media
                                                                                                                             Perspektiven    163
                                                                                                                                  4/2022

                        Tabelle 1
                        Zukunftspersonas Alice, Baram und Leonie

                                                      Alice                                 Baram                               Leonie
                        Lebenssituation               21 Jahre                              19 Jahre                            24 Jahre
                                                      alleinlebend                          wohnt mit Mutter und Schwester      Wohngemeinschaft
                                                      in Beziehung                          zusammen                            Single
                                                      heterosexuell                         in Beziehung                        pansexuell
                                                      bikulturell                           heterosexuell
                                                                                            syrische Wurzeln
                        Arbeitsumfeld                 Studium                               Realschule und Ausbildung           Studium
                                                      Junior-VersTech-Spezialistin          Isolierfacharbeiter                 30 % Festanstellung als IT-Beraterin
                                                      Hybrides Arbeitsumfeld                Pendler                             50 % Freelancerin als Coderin
                                                                                            teilweise Hybrid
                        Denkweise                     zielstrebig                           pragmatisch                         Diversitätsbewusst
                                                      Ethischer Konsum, aber nicht um       Unabhängigkeit                      Umweltschutz
                                                      jeden Preis                                                               kämpft für soziale Gerechtigkeit
                                                      reist gerne
                        Werte                         Karriere                              Familie                             Diversität
                                                      Work-Life-Balance                     Loyalität                           sharing-is-caring
                                                      Lebensstandard schützen               Gerechtigkeit
                        Freizeit & Hobbys             Inspiration durch die digitale Welt   Gaming                              Kultur
                                                      Freunde                               Sport                               Freunde
                                                      Tanzen                                Freunde                             Feminismus
                                                                                            Partnerschaft                       Nachhaltigkeit
                                                                                                                                Tiere
                        Träume                        skeptisch gegenüber Ideologien        Absicherung                         grünere Welt
                                                      Karriere, Familie und Freunde         eigene Wohnung                      soziale Gerechtigkeit
                                                                                            Familie
                        Sorgen                        Rassismus                             finanzielle Engpässe                Vorurteile
                                                      Versagensangst
                        Technologie- und              Mainstream-Konsum                     Early-Majority                      Early-Adopterin
                        ­Medienverhalten              möchte den Anschluss nicht            geht Datendeals ein                 Datenhoheit
                                                      ­verlieren                            Gaming                              Medien-Detox-Zeiten
                        Quelle: eigene Darstellung.

                       Generation auch ein hohes Maß an Diversität. Diese          zung der Generation Alpha im Erwachsenenalter ge-
                       drückt sich bei Alice, Baram und Leonie durch ver-          geben werden. Es lassen sich heute bereits Trends
                       schiedenste Charakteristika aus: sexuelle Orientie-         und Wandlungsphänomene identifizieren, die Hin-
                       rung, der Umgang mit Geld oder ihre Einstellung             weise geben können, und einen Blick auf die Tech-
                       hinsichtlich des Jobs (vgl. Tabelle 1). Während Alice       nologienutzung der nächsten Generation erlauben.
                       das Segment der Mainstream Medien- und Techno-
                       logienutzung abbildet, ist Leonie stellvertretend für       Attribute einer zukünftigen Mediennutzung
                       Early-Adopters, die sich ihrem Anspruch auf Daten-          Durch den zunehmenden Einsatz von Touchscreens            Spielerischer Zugang
                       hoheit bewusst sind und viel Wert auf Datenschutz           als Erziehungshilfe wird die Verbindung zwischen          zu Bildung
                       legen. Dem wiederum entgegen steht Baram, der               Technologie und Spiel stärker. (25) Daher wird auch
                       zur Gruppe der Early-Majority zählt und den Deal            die digitale Bildung mit ihren spielerischen Aspekten
                       „Daten gegen Leistung“ gerne eingeht.                       an Attraktivität gewinnen. Schulen werden ihre struk-
                                                                                   turellen Lernprozesse auf ansprechende, visuelle,
Digitale Assistenten   Was alle drei Zukunftspersonas im Alltag begleitet,         multimodale und praktische Methoden umstellen,
werden Gatekeeper      sind ihre digitalen Assistenten. Eine Weiterentwick-        was der Generation Alpha neue Bildungsperspekti-
                       lung der heutigen Alexas, Siris oder Google-Assis-          ven eröffnet: Laut Prognose wird die Hälfte einen
                       tants. Die digitalen Assistenten – ob vom Tech-Kon-         Hochschulabschluss erwerben. (26) Einige Autorin-
                       zern, oder selbst programmiert – übernehmen den             nen und Autoren sprechen in diesem Zusammen-
                       Großteil der Inhaltsauswahl bei der Mediennutzung           hang vom „Flynn-Effekt“, der den anhaltenden An-
                       und werden somit zu Gatekeepern zwischen Medi-              stieg von Intelligenztestergebnissen von einer Gene-
                       enangebot und der Generation Alpha.                         ration zur nächsten beschreibt. (27)

                       Mithilfe der Zukunftspersonas Alice, Baram und Leo-         Die Generation Alpha wächst mit intelligenten
                       nie kann ein Ausblick auf die potenzielle Mediennut-        (Sprach-)Assistenten auf und lernt früh den Umgang
Vanessa Beule/Lisa Zauner
                       Media
              164      Perspektiven
                       4/2022

                       mit dieser Technologie. Das reicht von Musikstrea-      Fazit
                       ming bis hin zur Hausaufgabenassistenz. Smart-          Alice, Baram und Leonie personifizieren drei mögli-                Reale und virtuelle
                       Home-Geräte sind in das tägliche Leben integriert       che denkbare Zukunftsszenarien, Eigenschaften und                  Welt verschmelzen
                       und ermöglichen es Alphas, alle gewünschten Infor-      Verhaltensweisen der Generation Alpha im Jahr                      für Generation Alpha
                       mationen zu erhalten. KI-Spielzeug ist in den Kinder-   2035. Gerade ihr Umgang mit Technologie wird sich
                       zimmern verbreitet und reagiert auf die Bedürfnisse     stark von den vorangehenden Generationen unter-
                       der Kinder. (28) Digitale Assistenz prägt somit Men-    scheiden. Wir können dies heute bereits bei Kindern
                       schen der Generation Alpha von klein auf und ver-       beobachten, wenn diese zum Beispiel versuchen, in
                       ändert deren Mediennutzungsverhalten. Alphas er-        Zeitschriften zu zoomen. Für die Generation Alpha
                       warten, dass sich Medien an ihre persönlichen Be-       sind sowohl die reale als auch die virtuelle Welt Be-
                       dürfnisse und Vorlieben anpassen und sie einen          standteil ihres Alltags. Ein bewusster Wechsel der
                       einfachen Zugang zu Inhalten haben. (29)                Welten findet nicht mehr statt.

 Erwartung: Einfach    Nicht nur der Inhalt selbst, sondern auch die Art und   In der Zukunftsforschung wird mit den jüngsten                     Passgenaue Angebo-
zugängliche Medien     Weise, wie er übertragen wird, wird sich für die Ge-    Wandlungsphänomenen gearbeitet. Durch die Ver-                     te für die Generation
        passen sich    neration Alpha ändern. Erhebungen zeigen, dass vor      knüpfung von Prognosen und Erkenntnissen der                       Alpha zentral
   ­Bedürfnissen an    allem Videoformate wichtiger werden: Am häufigs-        Mediennutzungsforschung lassen sich so Schluss-
                       ten suchen Kinder im Internet nach Videoinhal-          folgerungen für Medienunternehmen ziehen. (36) Es
                       ten. (30) 87 Prozent der Sechs- bis Siebenjährigen      wird zunehmend wichtiger, Alphas mit passgenauen
                       schauen sich bei der Nutzung des Internets Filme,       und für sie relevanten Angeboten zu erreichen, als
                       Serien oder andere Videos an. (31) Ein weiterer Trend   daran festzuhalten, massenmediale Momente (mit
                       lässt sich bei der Nutzung von Augmented Reality        Lagerfeuer-Charakter) zu erzeugen. Für Medienhäu-
                       (AR) für die Generation Alpha erkennen. (32) Apps       ser wird es elementar, Kompetenzen im Bereich der
                       wie Snapchat, Instagram oder TikTok verwenden           künstlichen Intelligenz bei der Produktion und Dis-
                       AR-Technologie, zum Beispiel in ihrem Filterange-       tribution aufzubauen und gleichzeitig als attraktiver,
                       bot. Gleichzeitig kann ein Rückgang bei der Nutzung     innovativer und vielfältiger zukünftiger Arbeitgeber,
                       von Notebooks zum Medienkonsum und eine Mehr-           wahrgenommen zu werden.
                       nutzung von Tablets und Smartphones beobachtet
                       werden. (33)
                                                                               Anmerkung:
    Trend zu Online-­ Erziehungspersonen der Generation Alpha versu-           1) V gl. McCrindle, Mark/Ashley Fell/Sam Buckerfield:
 Videoformaten und chen, Screen-freie Zeiten vorzugeben und ihre Kin-               ­Generation alpha: understanding our children and
 Augmented Reality der zu animieren, draußen zu spielen. (34) Hier bie-              ­helping them thrive. 2021.
                                                                               2) Die Generation der Babyboomer umfasst nach McCrindle
                      ten sich neue Formen der Inhaltsgestaltung von                  die Geburtsjahrgänge von 1955 bis 1964. Für andere
                      Spielen an, die die Nutzung von Onlinegeräten mit               Autoren beginnt die Babyboomer-Generation bei den
                      dem Aufenthalt im Freien verbinden. So hat bereits              Jahrgängen ab 1950. Vgl.: https://www.generation-­
                                                                                      thinking.de/babyboomer (abgerufen am 31.3.2022).
                      2016 Pokémon Go als immersives Smartphone-               3) Der WDR Innovation Hub arbeitet am „Übermorgen-
                      Spiel einen generationsübergreifenden Hype ausge-               WDR“. Das Team recherchiert und analysiert Zukunfts-
                      löst.                                                           szenarien. Solo oder zusammen mit Partnern/Partnerin-
                                                                                      nen studieren sie Trends und gesellschaftliche Entwick-
                                                                                      lungen.
Alphas konsumieren     Während Technologie und Neue Medien sich immer          4) Vgl. Mannheim, Karl: Das Problem der Generationen.
hyperpersonalisierte   weiterentwickeln, sinkt die Bedeutung traditioneller           In: Kölner Vierteljahreshefte für Soziologie 7 (1928),
                                                                                      S. 157-185, 309-330.
            Inhalte    Medienangebote. Insbesondere das klassische Ra-         5) Vgl. hierzu Egger, Andreas/Karin Gattringer/Thomas
                       dio zeigt bei Kindern einen rückläufigen Nutzungs-             ­Kupferschmitt: Generationenprofile der Mediennutzung
                       trend. (35) Es ist davon auszugehen, dass für Men-              im digitalen Umbruch. Kohortenanalysen auf Basis
                                                                                       der ARD/ZDF-Massenkommunikation Langzeitstudie.
                       schen der Generation Alpha das klassische Radio-                In: Media Perspektiven 5/2021, S. 270-291.
                       gerät weiter an Bedeutung verliert, so wie es bei den   6) Vgl. Schnetzer, Simon: Generation XYZ – Übersicht;
                       Millennials mit dem Wählscheibentelefon der Fall                https://simon-schnetzer.com/generation-xyz/ (abgerufen
                                                                                       am 4.1.2022).
                       war. Menschen der Generation Alpha konsumieren          7) Vgl. McCrindle Mark: Meet Alpha: The Next ‘Next
                       mehrheitlich hyperpersonalisierte Inhalte, die sich             ­Generation’. In: The New York Times v. 19.9.2015;
                       an wechselnde Stimmungen, Bedürfnisse, Geräte                    https://www.nytimes.com/2015/09/19/fashion/meet-­
                                                                                        alpha-the-next-next-generation.html (abgerufen am
                       und Aufenthaltsorte anpassen. So wird jede und je-               21.10.2021).
                       der der Generation Alpha zum Gravitationszentrum        8) Vgl. Müller, Christa Catharina: Zielgruppen: Wer ist eigent-
                       ihres oder seines individuellen Medien-Universums,               lich diese Generation Alpha? In: W&V v. 24.5.2017;
                                                                                        https://www.wuv.de/marketing/wer_ist_eigentlich_
                       in dem Inhalte nicht mehr aktiv gesucht werden,                  diese_generation_alpha (abgerufen am 23.3.2022).
                       sondern auf Basis personalisierter Algorithmen den      9) Vgl. Schawbel, Dan: 5 Predictions for Generation Alpha.
                       Nutzenden angeboten werden.                                      In: Dan Schawbel v. 17.7.2014; https://danschawbel.
                                                                                        com/blog/5-predictions-for-generation-alpha/
                                                                                        (abgerufen am 28.12.2020).
                                                                               10) Vgl. Müller (Anm. 8).
Generation Alpha – eine neue Nutzergeneration
                                                                                                                            Media
                                                                                                                      Perspektiven     165
                                                                                                                           4/2022

11) V gl. Jha, Amrit Kumar: Understanding Generation Alpha.            Exploration. Eine Einführung. Basel 2018; https://
     In: OSF Preprints v. 20.6.2020; https://osf.io/d2e8g/              mgu.unibas.ch/fileadmin/user_upload/mgu/Forschung/
     (abgerufen am 21.10.2021).                                         Inter-_und_Transdisziplinaeritaet/Nachhaltigkeit_und_
12) Vgl. Thies, Lea: Jugendforschung: So tickt die neue Ge-            Konsum/FuturesWheel/Broschuere_FW_V1_final.pdf
     neration Alpha. In: Augsburger Allgemeine v. 17.1.2020;            (abgerufen am 24.3.2022).
     https://www.augsburger-allgemeine.de/kultur/Journal/          25) Vgl. Tootell, Holly/Mark Freeman/Alison E. Freeman:
     So-tickt-die-neue-Generation-Alpha-id56478151.html                 ­Generation Alpha at the intersection of technology,
     (abgerufen am 25.9.2020).                                           play and motivation. In: Sprague Jr., R. H. (Hrsg.):
13) Vgl. Schnetzer, Simon: Generation Alpha: Die Wünsche                47th Hawaii International Conference on System
     von Kindern für 2020. In: Simon Schnetzer; https://                 ­Sciences (HICSS). Wollongong 2014. S. 82–90.
     simon-schnetzer.com/blog/generation-alpha-­                   26) Vgl. McCrindle Research (Anm. 7).
     wuensche-2020/ (abgerufen am 23.3.2022).                      27) Vgl. Turk, Victoria: Understanding Generation
14) Vgl. McCrindle Research: How COVID-19 will shape                     Alpha,17.10.2017; https://www.wired.co.uk/article/
     ­Generation Alpha; https://mccrindle.com.au/insights/                understanding-generation-alpha (abgerufen am
      blog/how-covid-19-will-shape-generation-alpha/                      3.1.2021).
      (abgerufen am 27.11.2020).                                   28) Vgl. Müller (Anm. 8).
15) Vgl. Väth, Markus: Arbeit – die schönste Nebensache der       29) Vgl. McCrindle/Fell/Buckerfield (Anm. 1).
      Welt. Wie New Work unsere Arbeitswelt revolutionierte.       30) Vgl. Statista: Verteilung der Suchanfragen von Kindern
      Offenbach 2016.                                                     im Internet nach Kategorien weltweit im Jahr 2018/19,
16) Vgl. Jha (Anm. 11).                                                  2019 Juni; https://de.statista.com/statistik/daten/
17) Vgl. Schnetzer, Simon: Generation Alpha Zukunft:                     studie/872428/umfrage/verteilung-der-suchanfragen-
      Ein Blick in die Zukunft. In: Simon Schnetzer; https://             von-kindern-im-internet-nach-kategorien-weltweit/
      simon-schnetzer.com/blog/generation-alpha-zukunft/                  (abgerufen am 6.1.2021).
      (abgerufen am 22.12.2020).                                   31) Vgl. Berg, Joachim: Kinder und Jugendliche in der
18) Vgl. McCrindle/Fell/Buckerfield (Anm. 1) und Müller                  ­digitalen Welt. Hrsg.: Bitkom, Berlin 28.5.2019; https://
      (Anm. 8).                                                            www.bitkom.org/sites/main/files/2019-05/bitkom_
19) Vgl. Schawbel (Anm. 9).                                               pk-charts_kinder_und_jugendliche_2019.pdf
20) Vgl. Eckert, Matthias/Andrea Eisenblätter/Sylvia Feuer-               (abgerufen am 29.3.2022) sowie Feierabend, Sabine/
      stein/Sören Scholz: Die MedienNutzerTypen und ihr                    Stephan Glöckler/Hediye Kheredmand/Thomas Rathgeb:
      emotionales Profil. Erweiterungsstudie zur Medien­           	Kindheit, Internet, Medien: Kontinuität trotz Pandemie.
      NutzerTypologie. In: Media Perspektiven 11/2017,                     Ergebnisse der KIM-Studie 2020. In: Media Perspektiven
      S. 555-566.                                                          4/2021, S. 202-212.
21) Zur Methodik der Literaturrecherche vgl. Webster, Jane/       32) Vgl. Turk (Anm. 27).
      Richard T. Watson: Analyzing the Past to Prepare for the     33) Vgl. Feierabend, Sabine/Thomas Rathgeb/Theresa Reut-
      Future: Writing a Literature Review. In: MIS Quarterly               ter: KIM-Studie 2018. Kindheit, Internet, Medien. Hrsg.:
      26(2) (2002): xiii–xxiii; https://www.jstor.org/stable/              Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest
      4132319 (abgerufen am 22.4.2020).                                    (mpfs), Stuttgart 2019; https://www.mpfs.de/studien/
22) Vgl. Hochbahn: The HEAT project: The futute is self-­                 kim-studie/2018/ (abgerufen am 2.11.2020) sowie
      driving; https://www.hochbahn.de/en/projects/the-heat-               Schawbel (Anm. 9).
      project (abgerufen am 23.2.2022).                            34) Vgl. Müller (Anm. 8).
23) Vgl. Calmbach, Marc/Bodo Flaig/James Edwards/Heide            35) Vgl. Gattringer, Karin/Irina Turecek: Aktuelle Daten zur
      Möller-Slawinski/Inga Borchard/Christoph Schleer:                    Audionutzung in Deutschland. Ergebnisse und Methodik
      ­Sinus-Jugendstudie 2020 – Wie ticken Jugendliche?                   der ma 2020 Audio II. In: Media Perspektiven 2/2021,
       ­Lebenswelten von Jugendlichen im Alter von 14 bis 17               S. 82-97.
        Jahren in Deutschland. Hrsg.: Bundeszentrale für politi-   36) Vgl. Westdeutscher Rundfunk (Hrsg.): Generation Alpha.
        sche Bildung, Bonn 2020 (Schriftenreihe Bundeszentrale             Zukünfte einer neuen Ära von Nutzer:innen. Ein Zukunfts-
        für politische Bildung).                                           report des WDR Innovation Hub. Köln 2021; https://
24) Vgl. Defila, Rico/Antonietta Di Giulio/Corinne Ruesch                 zukunft.wdr.de/assets/pdf/WDR-GenAlpha_Report.pdf
        Schweizer: Futures Wheel – Methode zur Zukunfts-­                  (abgerufen am 29.3.2022).
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