GRUNDAUSBILDUNGSKURS KIFU-SR IFV - SAISON 2019 / 2020
←
→
Transkription von Seiteninhalten
Wenn Ihr Browser die Seite nicht korrekt rendert, bitte, lesen Sie den Inhalt der Seite unten
Ziel und Zweck der Ausbildung KiFU-SR IFV ▪ Einheitliche Auslegung der grundlegenden Spielregeln des SFV / IFV im ganzen Verbandsgebiet. ▪ Möglichst viele geeignete Personen kommen auf möglichst einfachem, aber solidem Weg in Berührung mit dem Thema „Schiedsrichter“ und leiten selber Spiele. ▪ KiFu-SR nutzen dieses Sprungbrett für die Weiterbildung zum offiziellen SFV-Schiedsrichter (nächster Kursstart 17.08.2019 oder 07.03.2020)
Lernziele ▪ Jeder TN kann proaktiv die Fussballregeln im Einsatz als KiFu-SR anwenden. ▪ Jeder TN kann die essentiellen Differenzen vom KiFu zum Amateurfussball aufzählen. (in der Präsentation blaue Schrift) ▪ Jeder TN erkennt seine Wichtigkeit in der Funktion als KiFu-SR und setzt diese souverän in seinen Spielen um.
Einführung ins IFAB APP Diese APP beinhaltet alle Informationen zu den Fussball-Spielregeln. Unter folgendem Link könnt Ihr es downloaden: https://www.theifab.com/logapp/de/
Voraussetzungen zum guten KiFu-SR ▪ Von einem KiFu-SR erwarten wir Freude am Fussball. ▪ Gute Grundkenntisse der Fussball-Spielregeln. ▪ Folgende Persönlichkeitsmerkmale Leistungsbereitschaft, Loyalität, Ehrlichkeit ▪ Ein gesundes Selbstbewusstsein ohne überheblich zu sein, Fähigkeit zu Fehlern zu stehen.
Spielformen des KiFu beim IFV Kategorien mit KiFu-SR ▪ Junioren E/7er ▪ Juniorinnen FF-12 / 7er ▪ Junioren D/9er und D/7er ▪ Juniorinnen FF-15/9er und FF-15/7er Kategorien ohne KiFu-SR ▪ Turnierform für G und F
Die Fussball - Spielregeln R1 Spielfeld R2 Ball R3 Spieler R4 Ausrüstung der Spieler R5 Schiedsrichter R6 weitere Spieloffizielle R7 Dauer des Spiels R8 Beginn und Fortsetzung des Spiels R9 Ball in und aus dem Spiel R10 Bestimmung des Spielausgangs R11 Abseits R12 Fouls und unsportliches Betragen R13 Freistösse R14 Strafstoss R15 Einwurf R16 Abstoss R17 Eckstoss
Regel 1 / Spielfeld Coachingzone Coachingzone: Beide Mannschaften in Trainer und Ersatzspieler beider gleicher Zone Teams halten sich in der vom Heimclub markierten Coaching-Zone auf. D.h. eine Zone für beide Teams. Coachingzone 67 - 57m. 50-41 m.
Regel 1 / Spielfeld Zuschauerzone: Kinder sollen in Ruhe und selbständig spielen können. Daher halten sich die Zuschauer in der vom Heimclub zu Eltern / Zuschauer definierenden Zone resp. Distanz zum 67 - 57m. 50-41 m. Spielfeld auf. Die Trainer tragen die Verantwortung für das respektvolle Verhalten der Zuschauer und weisen „ihre“ Zuschauer bei Fehlverhalten zurecht. Eltern / Zuschauer
Regel 3 Spieler
Regel 3 / Spieler müssen eingehalten werden Junioren E-7er 7 11 5 5 Juniorinnen FF-12 Junioren D-7er 7 11 5 5 Juniorinnen FF-15 Junioren D-9er 9 14 7 7 Juniorinnen FF-15
Regel 3 / Spieler Spielerwechsel Junioren E und D / Juniorinnen FF-12 und FF-15 Ein- / Auswechseln nur in der Pause möglich (Ausnahme: Verletzung) Jeder Spieler spielt mindestens ein ganzes Drittel durch. 3. Drittel: Freies Ein- und Auswechseln Bei Auswechslungen müssen vom Feld genommene Spieler das Spielfeld an der nächstgelegenen Begrenzungslinie verlassen. Das wird zu optischen Neuerungen führen, soll aber vor allem Zeitspiel verhindern.
Was ist deine Entscheidung, wenn eine Drittperson das Spielfeld betritt und ins Spiel eingreift? Versucht in Kleingruppen in den nächsten drei Minuten mit dem APP der korrekte Entscheid herauszufinden.
Regel 3 / Spieler 7. Zusätzliche Personen auf dem Spielfeld* Alle Personen, die nicht als Spieler, Auswechselspieler oder Teamoffizielle auf der Teamliste aufgeführt sind, gelten als Drittpersonen. Wenn eine Drittperson das Spielfeld betritt, muss der Schiedsrichter: ▪ die Person vom Spielfeld weisen, nachdem das Spiel unterbrochen wurde und entsprechende Disziplinarmassnahmen ergreifen. ▪ Das Spiel wird mit einem Schiedsrichterball fortgesetzt. *ein zweiter Ball, ein anderes Objekt oder ein Tier aufs Spielfeld gelangt
Regel 4 Ausrüstung der Spieler
Regel 4 / Ausrüstung der Spieler Die Ausrüstung der Spieler besteht zwingend aus folgenden Gegenständen: Oberbekleidung (T-Shirt mit Ärmeln) Hose (Sporthose oder Shorts) Stulpen Schienbeinschonern Schuhen (keine Stollen!)
Regel 4 / Ausrüstung der Spieler Die beiden Teams tragen Farben, durch die sie sich klar voneinander sowie von den Spieloffiziellen unterscheiden.
Regel 4 / Ausrüstung der Spieler Das Tragen von Schmuck (Halsketten, Ringe, Armbänder, Ohrringe, Leder- und Gummibänder etc.) ist verboten. Sämtliche Schmuckstücke sind zu entfernen. Das Abdecken von Schmuck mit Klebeband ist untersagt. Bei einem Verstoss muss das Spiel nicht unterbrochen werden. Der Spieler verlässt bei der nächsten Spielunterbrechung das Spielfeld, sofern er die Ausrüstung noch nicht in Ordnung gebracht hat.
Was ist deine Entscheidung, wenn eine Stürmer beim Angriff den Schuh verliert und ohne Schuh ein Tor erzielt? Versucht in Kleingruppen in den nächsten drei Minuten mit dem APP der korrekte Entscheid herauszufinden.
Regel 4 / Ausrüstung der Spieler 2. Zwingend vorgeschriebene Ausrüstung Spieler, die versehentlich ihre Schuhe oder Schienbeinschoner verlieren, müssen diese so schnell wie möglich, spätestens jedoch während der nächsten Spielunterbrechung wieder anziehen. Wenn der Spieler davor den Ball spielt und/oder ein Tor erzielt, zählt der Treffer.
Regel 5 / KiFu-Schiedsrichter Deine Ausrüstung: ▪ Sportbekleidung ▪ Pfeife ▪ Uhr ▪ Schreibzeug ▪ Münze ▪ Sportschuhe
Regel 5 / KiFu-Schiedsrichter Deine zusätzlichen Kompetenzen: ▪ ein Spiel aus einem beliebigen Grund abzubrechen, ▪ das Spiel wegen Störung durch Zuschauer oder irgendeines Problems auf den Zuschauerrängen zu unterbrechen ▪ einem Spieler das Tragen bestimmter Kleidungs- und Ausrüstungsteile zu gestatten ▪ zu verlangen, dass ein verletzter Spieler zur Behandlung vom Platz gebracht wird
Regel 5 / KiFu-Schiedsrichter Der Pfiff des KiFu-SR ist vorgeschrieben: ▪ Anstoss ▪ Strafstossausführung (Penalty) ▪ nach längerem Spielunterbruch ▪ nach Abschreiten der 6m Distanz ▪ bei Ende der Spielzeithälften
Regel 5 / KiFu-Schiedsrichter
Regel 8 Beginn und Fortsetzung des Spiels
Was darf, das Team welches den Münzwurf gewinnt entscheiden? ▪ kann entweder wählen, auf welches Tor es in der ersten Halbzeit spielt, oder den Anstoss ausführen. (Wenn dies dein Entscheid ist sitzen bleiben) ▪ kann wählen, auf welches Tor es in der ersten Halbzeit spielt. (Wenn dies dein Entscheid ist aufstehen)
Regel 8 / Beginn und Fortsetzung des Spiels 1. Anstoss Das Team, das den Münzwurf gewinnt, kann entweder wählen, auf welches Tor es in der ersten Halbzeit spielt, oder den Anstoss ausführen.
Regel 8 / Beginn und Fortsetzung des Spiels Gegenspieler mindestens 6m vom Ball entfernt Ball liegt ruhig auf dem Mittelpunkt Das Zeichen zum Spielbeginn besteht aus einem Pfiff. Ball ist im Spiel, wenn er: mit dem Fuss gespielt worden ist sich in irgendeine Richtung sichtbar bewegt hat
Regel 8 / Beginn und Fortsetzung des Spiels Nach jeder Pause werden die Spielfeldhälften gewechselt. Der Anstoss wird von einem Spieler der Mannschaft ausgeführt, die den Anstoss im vorhergehenden Drittel nicht hatten. Aus dem Anstoss kann KEIN direktes Tor erzielt werden. (Es gibt ja auch nur indirekte Freistösse…)
Regel 8 / Beginn und Fortsetzung des Spiels Der Schiedsrichterball erfolgt mit dem Torhüter des verteidigenden Teams in dessen Strafraum, wenn zum Zeitpunkt der Unterbrechung: ▪ der Ball im Strafraum war oder ▪ die letzte Ballberührung im Strafraum erfolgte. Der Schiedsrichterball erfolgt mit einem Spieler des Teams, das den Ball zuletzt berührt hat, an der Stelle, an der der Ball zuletzt von einem Spieler, einer Drittperson von einem Spieloffiziellen berührt wurde. Alle anderen Spieler haben einen Abstand von 4m.
Regel 10 Bestimmung des Spielausgangs
Regel 10 Bestimmung des Spielausgangs Wirft ein Torhüter den Ball direkt ins gegnerische Tor, wird auf Auswurf entschieden.
Regel 11 Abseits
Regel 11 / Abseits Welches sind die Grundvoraussetzungen bezüglich der POSITION vom Angreifer für ein Abseitsentscheid?
Regel 11 / Abseits Welche AKTIVITÄTEN muss sind Pflicht für einen Abseitsentscheid?
Regel 11 / Abseits Bei welchen Spielaufnahmen gibt es KEIN ABSEITS?
Regel 11 / Abseits Abseitszone bei den Junioren D und Juniorinnen FF-15 NEU Junioren E / FF-12 kein Abseits
Regel 12 Fouls und unsportliches Betragen
Regel 12 / Fouls und unsportliches Betragen Was ist eigentlich erlaubt? Faire Zweikämpfe! Als Zweikampf gilt der Kampf um Raum in Ballnähe mit Körperkontakt, jedoch ohne den Einsatz von Armen und Ellbogen.
Regel 12 / Fouls und unsportliches Betragen Ein Spieler, der ein Vergehen begeht, ist mit einem Freistoss zu bestrafen, der vom Gegner an der Stelle auszuführen ist, wo der Verstoss begangen worden ist. Bei den Junioren E & D, sowie bei den Juniorinnen FF- 12 & FF-15 werden alle Vergehen ausserhalb des Strafraums mit einem Freistoss indirekt bestraft.
Regel 12 / Fouls und unsportliches Betragen Handspiel Ein strafbares Handspiel liegt nur vor, wenn ein Spieler den Ball absichtlich mit der Hand oder dem Arm berührt. ▪ Bewegung der Hand zum Ball (nicht des Balls zur Hand), ▪ Entfernung zwischen Gegner und Ball (unerwarteter Ball), ▪ Position der Hand (das Berühren des Balls an sich ist noch kein Vergehen)
Regel 12 / Fouls und unsportliches Betragen
Regel 12 / Fouls und unsportliches Betragen
Regel 12 / Fouls und unsportliches Betragen Ein Spieler erhält eine Zeitstrafe, wenn er: … sich unsportlich verhält … die Spielaufnahme verzögert (Zeitspiel) … reklamiert oder abschätzig gestikuliert … grob und rücksichtslos spielt … im eigenen Strafraum mit einem Vergehen im Kampf um den Ball ein Tor oder eine klare Torchance verhindert
Regel 12 / Fouls und unsportliches Betragen Ein Spieler erhält einen Feldverweis, wenn er… … überhart oder gewaltsam ein Foul begeht … einen Gegenspieler oder eine andere Person anspuckt … mit einem absichtlichen Handspiel ein Tor verhindert oder eine offensichtliche Torchance zunichte macht …anstössige, beleidigende oder schmähende Äusserungen oder Gesten macht
Regel 12 / Fouls und unsportliches Betragen Zeitstrafen ab Junioren D und Juniorinnen FF-15 Eine Verwarnung entspricht bei einer 10minütigen Zeitstrafe. Der Spieler kann nicht ersetzt werden. Sobald eine Zeitstrafdauer abgelaufen ist, kann der Spieler mit der Erlaubnis des Schiedsrichters von der Seitenauslinie aus wieder auf das Spielfeld zurückkehren. Eine 10 Min. Zeitstrafe muss zwingend dem IFV gemeldet werden.
Regel 12 / Fouls und unsportliches Betragen Feldverweis ab Junioren D und Juniorinnen FF-15 Die roten Karte entspricht einem Feldverweis. Der Spieler darf nicht mehr eingesetzt werden. Die Mannschaft spielt mit einem Mann weniger. Eine Feldverweis muss zwingend dem IFV gemeldet werden. Im Juniorenbereich werden keine Karten gezeigt.
Regel 13 Freistösse
Regel 13 / Freistösse Sämtliche Freistösse werden indirekt ausgeführt. Als Freistösse zählen auch: Anspiel Eckball Freistossmauer Die Spieler derjenigen Mannschaft, die einen Freistoss ausführt, dürfen sich nicht mehr in die Freistossmauer stellen. Sie müssen einen Mindestabstand von einem Meter zur Mauer einhalten.
Regel 13 / Freistösse Indirekter Freistoss Der Ball muss ruhig am Ort des Vergehens liegen. Die Gegner müssen mindestens 6m Abstand halten. Ein Tor kann erzielt werden, wenn der Ball nach der Ausführung von einem anderen Spieler berührt wurde, bevor er über die Torlinie geht. Wenn der Ball beim Gegner direkt ins Tor geht. (Abstoss) Es kann direkt KEIN Eigentor erzielt werden. (Eckball)
Regel 14 Strafstoss
Regel 14 / Strafstoss Jeder Spieler kann den Strafstoss ausführen. Bei der Ausführung des Strafstosses (7.5m vor dem Tor) müssen alle Spieler, mit Ausnahme des klar definierten Strafstossschützen und des gegnerischen Torhüters, mindestens 6m von der Strafstossmarke entfernt und hinter der Strafstossmarke stehen. Ein während des Spiels verhängter Strafstoss muss auch nach Ablauf der Spielzeit ausgeführt werden.
Regel 14 / Strafstoss Der Strafstoss kann erst nach Freigabe des Schiedsrichters durch einen Pfiff ausgeführt werden Torhüter müssen bei Elfmetern nur noch mit einem Fuss die Torlinie berühren.
Regel 15 Einwurf
Was ist deine Entscheidung? Welche Position ist korrekt.
Regel 16 Abstoss
Regel 16 / Abstoss Ein Torabstoss ist innerhalb des Strafraums als Abwurf aus den Händen des Torhüters auszuführen. Dieser Auswurf ist spieltechnisch wie ein abgefangener Ball aus dem laufenden Spiel zu betrachten. Wenn der Torhüter den Ball aus den Händen auf den Boden legt, muss er den Ball am Fuss führen und einen Pass ausführen. Ein Abwurf über die Mittellinie ist erlaubt. Ein Kick oder Dropkick ist demnach immer verboten. Wird der Auswurf nicht korrekt vorgenommen, erhält der Gegner einen indirekten Freistoss auf der Mittellinie.
Regel 17 Eckball
Regel 17 / Eckball Junioren E Junioren D Juniorinnen FF-12 Juniorinnen FF-15 10m Strafraumgrenze 12m
Vor Spielbeginn: ▪ Einlauf der beiden Mannschaften ▪ Shake Hands ▪ Wird mit einer Wählmarke um die Spielfeldseite oder Anstoss gelost. Nach Spielschluss ▪ Shake Hands ▪ Heimtrainer oder KiFu Schiedsrichter meldet via Football Phone das Resultat und schliesst den Spielbericht auf www.clubcorner.ch ab
▪ Unsportlichkeiten und unfaires Spiel von Anfang an konsequent bestrafen ▪ Spiele mit Freude leiten ▪ Wenn immer möglich VORBEUGEN: mit Spielern und Trainer reden ▪ Bei Problemen oder Fragen kannst Du jederzeit mit einem Schiedsrichte deines Klubs Kontakt aufnehmen
Lernzielkontrolle ▪ Jeder TN kann proaktiv die Fussballregeln im Einsatz als KiFu-SR anwenden.
Lernzielkontrolle ▪ Jeder TN kann die essentiellen Differenzen vom KiFu zum Amateurfussball aufzählen. Junioren E und D / Juniorinnen FF-12 und FF-15 Ein- / Auswechseln nur in der Pause möglich (Ausnahme: Verletzung) Jeder Spieler spielt mindestens ein ganzes Drittel durch. 3. Drittel: Freies Ein- und Auswechseln Nach jeder Pause werden die Spielfeldhälften gewechselt. Der Anstoss wird von einem Spieler der Mannschaft ausgeführt, die den Anstoss im vorhergehenden Drittel nicht hatten.
Lernzielkontrolle Coachingzone: Trainer und Ersatzspieler beider Teams halten sich in der vom Heimclub markierten Coaching-Zone auf. D.h. eine Zone für beide Teams. Aus dem Anstoss kann KEIN direktes Tor erzielt werden. (Es gibt ja auch nur indirekte Freistösse…) Zeitstrafen ab Junioren D und Juniorinnen FF-15 Im Juniorenbereich werden keine Karten gezeigt.
Lernzielkontrolle Die Gegner müssen mindestens 6m Abstand halten. Ausführungsort Strafstoss Ausführungsort Eckball
Lernzielkontrolle ▪ Jeder TN erkennt seine Wichtigkeit in der Funktion als KiFu-SR und setzt diese souverän in seinen Spielen um. Von einem KiFu-SR erwarten wir Freude am Fussball. Gute Grundkenntisse der Fussball-Spielregeln. Folgende Persönlichkeitsmerkmale Leistungsbereitschaft, Loyalität, Ehrlichkeit Ein gesundes Selbstbewusstsein ohne überheblich zu sein, Fähigkeit zu Fehlern zu stehen.
Vielen Dank und gut Pfiff..
Links zu hilfreichen Unterlagen Regeländerungen Fussballregeln Regelquiz IFV KiFu Reglement Homepage IFV KiFu Homepage SFV KiFu Anmeldung zum SFV Schiedsrichter (Newsletter, Kampagne)
Sie können auch lesen