Klassenfahrten 2021 WIEHL.JUGENDHERBERGE.DE - DJH Jugendherbergen im Rheinland
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Mehr soziale Kompetenz durch Klassenfahrten WIEHL.JUGENDHERBERGE.DE - ZWEI ZE FREIPLÄT E INKLUSIV Klassenfahrten 2021 Jugendherberge Wiehl HOSTELLING INTERNATIONAL
Wellness-J ugendherberge Wiehl 2. bis 5. Klasse 1. bis 5. Klasse Zaubern an der Wiehlwards-Schule Die wilde Tarantelbande Spielend Teamgeist entwickeln Abenteuer für das Klassenteam 3 Tage ab 99,– € / 5 Tage ab 174,– € Marshmallow-Rösten. Am nächsten Tag 3 Tage ab 99,– € / 5 Tage ab 174,– € uKooperative Spiele, Maxikicker- werden magische und nichtmagische u Teamspiele, Bandenolympiade Turnier Tiere im Wildpark kennengelernt u T-Shirts mit Klassen-Logo gestalten uWaldpädagogische Spiele im (waldpädagogische Spieleaktionen). u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten Wildpark Am Nachmittag stehen das Fach Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts WE u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten „Zauberkunst“ mit Riesenseifenblasen u Team-Rallye und kleinen Zaubertricks sowie weitere Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts Bereich: Mensch und Gemeinschaft u Ultimative Team-Rallye Interaktionsspiele auf dem Programm. Schwerpunkt: Zusammenleben Dieses Programm ist Bereich: Mensch und Gemeinschaft 5-Tage-Plus: Ganztägige kooperative in der Klasse, in der Schule auch am Wochenende Schwerpunkt: Zusammenleben Abenteuerspiele und die „Ultimative Der berüchtigten Tarantelbande auf der (Freitag bis Sonntag) Team-Rallye“ um den Titel „Unheimlich buchbar in der Klasse, in der Schule Spur, wird aus der Klasse mit Teamgeist, tolles Team“. Zusammenhalt und Spaß eine waschechte Spiele, Rallyes und Teamaktionen in der „Wiehlwards-Schule“ für kleine Ein weiterer Tag des Aufenthalts steht Klassenbande. Zauberer und Hexen stärken den zur freien Verfügung in Eigenregie – 3 Tage: Am Anreisetag gestalten die Zusammenhalt der Klasse und fördern Ausflugstipps beim JH-Team. Schüler eine Klassenfahne und T-Shirts soziale Kompetenzen. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: mit dem Klassenbanden-Logo. Danach • Teamfähigkeit Teamspiele & Maxikicker-Turnier. Abends: 3 Tage: Am Nachmittag des Anreise- Dieses Programm eignet • Naturerleben Geschichten rund um die Tarantelbande sich besonders für tages steht „Teamkunde“ auf dem am Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten. Klassenfahrten außer- Stundenplan (erste kleine kooperative • Kreativität halb der Hochsaison Am nächsten Tag kooperative Abenteuer- Spiele zum Ankommen). Anschließend Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen im Herbst und Winter inklusive Nachtaktion durch einen Referenten spiele im Wald und die verrückte Klassen- bemalen die Schüler ihre „Schuluni- banden-Olympiade. Abends: Kino im Ta- von „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“. form“ (T-Shirts) und beweisen sich gesraum (DVDs bitte selbst mitbringen). beim Maxikicker-Turnier. Den Abschluss des Tages bildet ein Lagerfeuer im WE 5-Tage-Plus: Die Tarantelbande hat zu- geschlagen und die Klassenfahne gestoh- Wiehlpark mit Rätselgeschichten und Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/21-141 len: Team-Rallye und kooperative Banden- spiele. Ein weiterer Tag des Aufenthalts Dieses Programm Eine der unter „Weitere Optionen“ beschriebenen Zusatzleistungen American Barbecue steht zur freien Verfügung in Eigenregie. eignet sich für Klassen mit Rollstuhlfahrern (zwischen Oster- und Herbstferien) oder Pizza-Party (zwischen Herbst- und Osterferien) Pädagogische Ziele/Lerninhalte: ist im Preis dieses Programms bereits enthalten. • Teamfähigkeit • Zusammenhalt • Kreativität Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen inklusive Nachtaktion durch einen Referenten von „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“. WE Dieses Programm unter- stützt Kompetenzen Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/21-142 aus dem Lehrplan für Grundschulen
SPIELE T TEAMGEIS OUTDO O R ab 5. Klasse ab 5. Klasse TEAMCamp Die Suche nach dem Herrn der Ringe Gemeinnützige Projekte unterstützen Mit vereinten Kräften Mittelerde retten 3 Tage ab 104,– € / 5 Tage ab 184,– € 3 Tage ab 104,– € / 5 Tage ab 184,– € und Teamwork, um danach erfolgreich u Teamspiele, Slackline-Parcours u Kooperative Spiele beim Bogenschießen einen Angriff der u Maxikicker-Turnier u Slackline-Parcours, Bogenschießen Orks abzuwehren. u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten 5-Tage-Plus: Am Folgetag geht es in Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts Kleingruppen zur Stadt-Rallye „Minas u Wettkampf-Spiele u Stadt-Rallye, Spieleturnier Tirith“ durch Wiehl. Am Nachmittag ste- In der TEAMCamp-Arena beweist die Klasse Dieses Teambildungsprogramm fördert hen ein Spieleturnier auf dem Kunstrasen- Cleverness, Teamfähigkeit und Ausdauer erlebnispädagogisch den Zusammenhalt Spielfeld und der Turmbau von „Minas im Wettkampf um Spendengelder. Für jede der Klasse, die Sozialkompetenzen des Tirith“ auf dem Programm (kooperative absolvierte Challenge bekommt die Klasse Einzelnen und bietet intensive Gruppen- Aufgabe). Das Programm endet mit einer Sterne. Jeder Stern ist einen Euro wert. erlebnisse in der Natur. Alle Übungen und Reflexion des Erlebten und der Ehrung der Der Gewinn wird am Ende des Jahres im Spiele sind in eine flexibel gestaltbare Schüler. Namen der Klasse durch TEAMScouts Fantasy-Geschichte eingebettet. Der 4. Tag steht zur freien Verfügung in einem gemeinnützigen Projekt gespendet. Eigenregie. Ausflugstipps beim JH-Team. 3 Tage: Die Klasse beweist Zusammenhalt 3 Tage: Erste Sterne gibt es bei koopera- im Kampf gegen die Ringgeister (Spiele Pädagogische Ziele/Lerninhalte: tiven Spielen und Aktionen auf dem Klein- zum Ankommen und Austoben sowie ein- • Teamfähigkeit spielfeld. Anschließend Maxikicker-Turnier fache Kooperationsspiele). Am Abend • Vertrauen und Marshmallow-Rösten abends am geht es dann zum Lagerfeuer in den • Zusammenhalt (bzw. Gemeinschaftsgefühl) Lagerfeuer. Am nächsten Tag Slackline- Wiehlpark, wo Marshmallows geröstet Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen Parcours, „Tower of Teampower“, „Spider- werden. Am nächsten Tag beweisen die inklusive Nachtaktion durch einen Referenten von web“ und andere TEAMCamp-Challenges. Schüler bei komplexeren Interaktions- „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“. Am Ende werden die Sterne gezählt und spielen im nahe gelegenen Wildpark ihre die Absolventen des TEAMCamps geehrt. Fähigkeiten als Waldläufer. Anschließend WE 5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Aufenthalt geht es im Slackline-Parcours um Geschick Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/21-144 kommen am Mittwoch weitere kooperative Wettkampfspiele um Sterne hinzu. Der Donnerstag steht zur freien Verfügung in Eine der unter „Weitere Optionen“ beschriebenen Zusatzleistungen American Barbecue Eigenregie. (zwischen Oster- und Herbstferien) oder Pizza-Party (zwischen Herbst- und Osterferien) Pädagogische Ziele/Lerninhalte: ist im Preis dieses Programms bereits enthalten. • Teamfähigkeit • Zusammenhalt • Orientierungsvermögen Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen inklusive Nachtaktion durch einen Referenten von „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“. WE Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/21-143
Wellness-J ugendherberge Wiehl ab 5. Klasse ab 5. Klasse Wellness for Teens Fahndung nach der „Janus und die Entspanntes Teamtraining Tarantelbande 3 Tage ab 104,– € / 5 Tage ab 184,– € Tarantelbande“ u Entspannungs- und Konzentrationsübungen Das Klassenteam ermittelt 3 Tage ab 104,– € / 5 Tage ab 184,– € u Teambildende Spiele u Teambildende Spiele, Lagerfeuer – Action, Spaß und u Aktives Entspannen in der hauseigenen Sauna u Konstruktionsaufgaben Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts Spannung in Wiehl u Übungen zu stressfreiem Miteinander u Slackline-Parcours, Maxikicker-Turnier Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts und Umgebung. Bewegung, Spiel und Spaß im Wechsel mit Ent- u Geocaching-Rallye spannungs- und Konzentrationsübungen, das ist Banküberfall in Wiehl: Im Visier der Fahnder steht Bei Buchung des Programmes „Die unser Wellness-Patentrezept. die Wiehler Tarantelbande. Das erlebnispädagogi- wilde Tarantelbande“ oder „Fahn- 3 Tage: Torwand, Bonbonkatapult und Rasenski sche Programm bietet Gruppenerlebnisse und dung nach der Tarantelbande“ sind einige der Stationen zum Auspowern. stärkt den Teamgeist. senden wir Ihnen zwei Exemplare Anschließend wird bei Kerzenschein entspannt. Am Abend Relaxen in der hauseigenen Sauna, 3 Tage: Am Anreisetag findet die Klasse erste Hin- des Jugendherbergskrimis zu. weise auf den Verbleib der Beute (teambildende in Schwimmbekleidung und nach Geschlechtern Die Kosten sind im Programmpreis getrennt. Parallel Spieleabend. Spiele zum Ankommen und Auspowern), gefolgt enthalten. Die Lektüre des Buches Der nächste Tag steht im Zeichen von Teamspielen. von einem abendlichen Lagerfeuer im Wiehlpark ist keine Voraussetzung für eine Bei einem „Wellness-Snack“ stärken sich die Teams inklusive Marshmallow-Grillen. Am nächsten Tag erfolgreiche Programmteilnahme. für das anschließende Maxikicker-Turnier. Hinter- erfindet die Klasse das Fahrzeug der Zukunft und her Yoga für alle. Abends DVD im Tagesraum (DVD erhält zur Belohnung weitere Hinweise (Konstruk- bitte mitbringen). tionsaufgabe in Kleingruppen). 5-Tage-Plus: Vertiefende Entspannungs- und Kon- Nach so viel Konstruktionsarbeit powert sich die zentrationsübungen, ein Nordic-Walking-Workshop Klasse beim Maxikicker-Turnier aus und beweist und weitere teambildende Aktionen. im Slackline-Parcours Geschick und Teamwork. Die Pädagogische Ziele/Lerninhalte: letzten Hinweise führen zum Versteck des Diebes- • Entspannung und Stressabbau gutes. Das Programm endet mit einer Reflexion • Teambildung des Erlebten und der Ehrung der Ermittler. Abends • Konfliktbewältigung gibt es Kino im Tagesraum (DVDs bitte mitbringen). Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen 5-Tage-Plus: Ist das Diebesgut auf Schloss Hom- Referenten von „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“. burg versteckt? Die Antwort auf diese Frage finden die Ermittler in einer ganztägigen Geocaching- WE Rallye durch das Bergische Land. Ein weiterer Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/21-555 Tag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung in Eigenregie – Ausflugstipps beim JH-Team. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Teamfähigkeit • Zusammenhalt • Orientierungsvermögen Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen Referenten von „TEAMScouts. Freie Kinder- und Jugendhilfe“. Weitere Informationen finden Sie unter: WE www.janus-und-die-tarantelbande.de Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/21-558
ZWEI ZE FREIPLÄT E INKLUSIV Weitere Optionen Nebensaison 2021 (A): Alle Preise gelten pro Person, ab 20 01.01.–14.02. Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zu den normalen Mahlzeiten. Hauptsaison 2021 (B): 15.02.–22.08. 01.11.–31.12. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trink- Preise 2021 inkl. 2 Freiplätze Hochsaison 2021 (C): flasche und während des Aufenthaltes Preise pro Person ab 20 Schüler 23.08.–31.10. stehen Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee sowie Zaubern an der Wiehlwards-Schule A B C Kaffee/Tee für Lehrer immer in ausrei- 3-Tage-Aufenthalt 99,– € 114,– € 119,– € chender Menge zur Verfügung. 5-Tage-Aufenthalt 174,– € 199,– € 209,– € 3-Tage-Aufenthalt 6,90 € 5-Tage-Aufenthalt 9,90 € Die wilde Tarantelbande A B C 3-Tage-Aufenthalt 99,– € 114,– € 119,– € Disco plus 5-Tage-Aufenthalt 174,– € 199,– € 209,– € Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, TEAMCamp A B C inkl. Knabbereien 3,40 € 3-Tage-Aufenthalt 104,– € 119,– € 124,– € American Barbecue 5-Tage-Aufenthalt 184,– € 204,– € 214,– € Hamburger „All you can eat“ Die Suche nach dem Herrn der Ringe A B C mit Salat, Tomate & Co. 4,40 € 3-Tage-Aufenthalt 104,– € 119,– € 124,– € Pizza-Party 5-Tage-Aufenthalt 184,– € 204,– € 214,– € Pizzasorten „All you can eat“ Wellness for Teens A B C (2 Sorten pro Klasse wählbar): 3-Tage-Aufenthalt 104,– € 119,– € 124,– € Margherita, Salami, Thunfisch, 5-Tage-Aufenthalt 184,– € 204,– € 214,– € Schinken und Ananas, Champignons 4,40 € Fahndung nach der Tarantelbande A B C Film ab! 3-Tage-Aufenthalt 104,– € 119,– € 124,– € Die Klasse bringt ihre Lieblingsfilme mit 5-Tage-Aufenthalt 184,– € 204,– € 214,– € und alle erleben einen schönen Filmabend im eigenen Tagesraum, inkl. Knabbereien 3,40 € Leistungen: MAXI-Kicker Freisitz & Unterkunft, Vollpension, Bettwäsche und Fahrradgarage die jeweils beschriebenen Programmleistun- gen sowie Reisesicherungsschein. Anreise am Spielplatz ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letz- ten Tag nach dem Frühstück. Grillplatz Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen Klein– erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 spielfeld Personen. Bus Tischtennis- Freiplätze: Eingang platten Jede Klasse erhält zwei Freiplätze für Unter- kunft, Vollpension und Programm der Jugendherberge. Externe Programmkosten, z. B. für Eintrittskarten oder Fahrkarten, sind ausgenommen. Wie hl
Willkommen in Wiehl! In Wiehl erwartet Sie eine Jugendherberge der besonderen Art: Die idyllische Lage im Naturpark Bergisches Land, die hervorragende Ausstattung, der hohe Komfort und das motivierte Team der Jugendherberge sorgen dafür, dass jeder Aufenthalt in Wiehl zum Erlebnis wird. Bei einem Besuch in der Jugendherberge Wiehl kann man sich einerseits bei Action, Sport und Spiel so richtig austoben, andererseits bietet das Haus auch Zeit und Raum zum Relaxen: Attraktive Wellness-Angebote für jede Altersgruppe unterstreichen das besondere Ambiente und begeistern Kinder und Jugendliche auch in den Wintermonaten. Die landschaftlichen Schön- heiten des Bergischen Landes beeindrucken insbesondere Naturfreunde und Erholungsuchende und eröffnen vielfältige Freizeitangebote – romantische Bachtäler und urige Waldgebiete laden zu ausgiebigen Wanderungen oder Radtouren ein. Für Unterhaltung und Spannung sorgt nach einem bewegten Tag der hauseigene Jugendherbergskrimi „Janus und die Tarantelbande“ – mit der Möglichkeit, alle im Buch beschriebenen Schauplätze einmal im Original aufzusuchen. Unterkunft der Schüler/-innen Einrichtungen auf dem Gelände • 7x 6-Bett-, 4x 5-Bett-, 15x 4-Bett- und für Schüler frei zugänglich 3x 3-Bettzimmer, alle mit DU/WC • Tischtennis • 5 Doppelzimmer mit DU/WC für • Streetball Rollstuhlfahrer • Spielplatz • Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse • Kunstrasenplatz Unterkunft der Lehrer • Maxi-Kicker • 2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzel- nutzung je Gruppe ab 20 Personen Einrichtungen nutzbar nach Absprache (evtl. kostenpflichtig) Verpflegung/Ort der Mahlzeit • Klavier • Buffet • Discoraum • Tagesraum der Klasse • Sauna Einrichtung der Jugendherberge für • Ruheraum Schüler frei zugänglich • Kellerbar • Bistro • E-Piano • Flipper • Kicker Grillmöglichkeit • Tischtennis • fester Grillplatz Ausführlichere Informationen über das Haus und weitere Programme finden - Sie im Internet unter: www.wiehl.jugendherberge.de Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund VRS Es gelten die allgemeinen Vertragsbedingungen aus den Hauptkatalogen „FahrtFinder“ und „KlasseAktiv“, die wir Ihnen vor der Buchung zur Verfügung stellen. Infofilm Jugendherberge Wiehl Herbergsleiter: Telefon: 02262 72777-0 Holger Heider Fax: 02262 72777-10 An der Krähenhardt 6 E-Mail: wiehl@jugendherberge.de 51674 Wiehl www.wiehl.jugendherberge.de
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