Modul 2 Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops - Netzwerk Bibliothek

 
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Modul 2 Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops - Netzwerk Bibliothek
Modul 2
Konzeptentwicklung
medienpädagogischer
Workshops

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      Modul 2
      Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops
Modul 2 Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops - Netzwerk Bibliothek
Inhalte des Moduls                                                           Lernziele des Moduls

                                                                                                  Die Teilnehmenden …

In Deutschland herrscht eine           tung und ihrem Umfeld abhängig.
große Vielfalt an Bibliotheken, die    Deshalb sind Mitarbeitende aufge-
sich an unterschiedliche Zielgrup-     rufen, selbst individuelle Lösungen
pen richten. Die Bandbreite der        zu finden – entweder indem sie
verschiedenen Rahmenbedingun-          eigene Konzepte entwickeln oder                               lernen verschiedene Veranstaltungs-
gen ist sehr groß und die verfolg-     Bestehendes anpassen.                                         konzepte der Medienbildung in ihrer
ten Zielsetzungen dadurch eben-                                                                      Einrichtung kennen.
so. Etliche Bibliotheken haben         Mit diesem Modul können Sie die
sich bereits den digitalen Lebens-     Workshopteilnehmer*innen dabei
welten geöffnet und bieten             unterstützen, medienpädagogi-
z. B. Gaming-AGs, Workshops            sche Weiterbildungsworkshops
zu Buchverfilmungen und vieles         für Multiplikator*innen zu entwi-       kennen die Fragestellungen, die beim
mehr an.                               ckeln: von der Konzeption über          Erstellen von Konzepten berücksichtigt
                                       die Planung bis zur didaktischen        werden müssen.
Es gibt einige Einrichtungen, die      Durchführung. In diesem Modul
ihre vorbildlichen Projekte in der     geht es darum, sich mit Frage-
Medienbildung als Best-Practice-       stellungen zu Zielen, Zielgruppen
Beispiele zur Verfügung stellen        und Inhalten sowie Methoden zu
und darüber hinaus auch Online-        deren kreativen Bearbeitung aus-
Portale, die auf bereits bestehen-     einanderzusetzen. Darüber hinaus                       wissen um weiterführende
de Projekte aufmerksam machen.         werden Elemente erarbeitet, die                        Quellen und Informationen im
Diese eignen sich gut, um Impulse      Struktur und Orientierung für                          Themenbereich Projektorganisation
und Anregungen für die eigene          didaktische Entscheidungen                             und Konzeptentwicklung.
Arbeit zu erhalten.                    geben und für die Planung von
                                       Veranstaltungen zur Medien­
Die Konzeption eines Projektes ist     bildung wichtig sind.
jedoch stark vom Selbstverständ-
nis, der finanziellen und personel-
len Situation der einzelnen Einrich-                                           fühlen sich befähigt, selbst ein Konzept für
                                                                               Veranstaltungen, Workshops oder Projekte
                                                                               in der Medienbildung zu entwickeln.

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                         Modul 2
                         Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops
Modul 2 Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops - Netzwerk Bibliothek
Ablaufvorschlag
Im Folgenden beschreiben wir in fünf Schritten
einen beispielhaften Workshopablauf, den Sie
auf Ihre eigenen Bedürfnisse anpassen können.

                     01
 Vorkenntnisse abfragen

                                    02
                 ZIM-Formel erarbeiten

                      03
                Personas

                                    04
                  Konzept für eigene
                Veranstaltung erstellen

                                  05
               Weitere Informationen

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01 Vorkenntnisse abfragen                                                             Vorwissen durch Ampelfarben abfragen
                                                                                               Inhalt
                                                                                               In dieser analogen Methode werden Fragen zum Kenntnisstand der TN
                                                                                               gestellt und mit einem Ampelsystem gekennzeichnet. Farbige Modera-
                                                                                               tionskarten austeilen, die die TN hochhalten (Rot: kein Vorwissen, Gelb.
                                                                                               etwas Vorwissen, Grün: Vorwissen).

                                                                                               Material
                                                                                               · Moderationskarten
                                                                                               · Stifte
Lernziel    Vorkenntnisse / Erwartungen / Hemmnisse /
            Ängste erfahren.                                                                   Worst-Case-Methode
                                                                                               Als Umkehrmethode, das Gegenteil formulieren: die TN denken sich
Inhalt      Die TN teilen ihre Vorkenntnisse und Erwartungen                                   z. B. das schlimmste Szenario aus, das eintreten kann, wenn eine
            im Bereich der Konzeptentwicklung mit.                                             Veranstaltung stattfindet. Diese werden auf einer Tafel oder einem
                                                                                               Flipchart gesammelt.
Methoden    Kahoot                                                                             Inhalt
                                                                                               Die TN stellen sich ihren Hemmnissen oder Ängsten.
            Inhalt
            Es werden Fragen zu Vorkenntnissen und Erwartungen der TN gestellt                 Material
            und über das kollaborative, digitale Tool beantwortet                              · Flipchart (oder Pinnwand und Moderationskarten)
                                                                                               · Stifte
            Material                                                                           · Arbeitsblatt Worst-Case-Methode
            · Umfrage auf kahoot.com erstellen (alternativ kann mentimeter.com ver-
              wendet werden)
                                                                                               Erfahrungsquadrat (vier Säulen):
            Wortwolken mit Mentimeter                                                          1. mein größter Fehler
                                                                                               2. mein größter Erfolg
            Inhalt                                                                             3. meine größten Bedenken
            Vorkenntnisse und Erwartungen werden mit sogenannten Wortwolken                    4. meine größten Hoffnungen
            über das digitale Tool Mentimeter abgefragt.
                                                                                               TN schreiben zu jedem Punkt Moderationskarten und hängen sie an eine
            Material                                                                           Pinnwand. Bei einem kurzen Rundlauf können sich die TN die Punkte der
            · Umfrage auf mentimeter.com erstellen                                             anderen ansehen und darüber ins Gespräch kommen.

                                                                                               Inhalt
                                                                                               Die TN tauschen Erfahrungen aus.

                                                                                               Material
                                                                                               · Pinnwand
                                                                                               · Moderationskarten
                                                                                               · Stifte
                                                                                               · Arbeitsblatt Erfahrungsquadrat

                                                                                      Umfang   40 Min.

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                          Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops
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02 ZIM-Formel erarbeiten

Lernziel     TN erarbeiten sich die ZIM Formel.

Inhalt       TN erarbeiten sich die ZIM-Formel (= Ziele / Zielgruppen,
             Inhalte, Methoden) für eine erfolgreiche Konzeptarbeit und
             sprechen über weitere Fragestellungen und Rahmenbedin-
             gungen für eine gelungene Konzeptarbeit (Kooperationen,
             Räume, Technik, Öffentlichkeitsarbeit, Finanzen, Rechtli-
             ches, Personal, Regiepläne).

Methode      Die TN brainstormen nach der 6-3-5 Methode:
             Was braucht es für eine gelungene Veranstaltung?
             Welche Fragen muss ich mir stellen, um ein Konzept dazu zu erarbeiten?

             Methode 6-3-5: Jeweils sechs TN arbeiten in einer Gruppe, formulieren
             zu verschiedenen Fragen jeweils drei Ideen auf einem Papier und geben
             es fünfmal weiter.

             Die zahlreichen Ergebnisse der 6-3-5 Methode werden nun
             unter der Fragestellung »Was braucht ein Konzept?« an
             einer Pinnwand mit Moderationskarten geclustert.

             Die Workshopleitung stellt den TN im Anschluss sowohl
             Fragestellungen zur ZIM-Formel als auch das Arbeitsblatt
             Konzeptionsraster zur Verfügung.

Material /   · Pinnwand, Stifte, Moderationskarten
Technik      · Arbeitsblatt 6-3-5 Methode
             · Arbeitsblätter Konzeptionsraster, ZIM -Tabelle

Umfang       45 Min.

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                            Modul 2
                            Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops
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03 Personas

Lernziel     Die TN kennen Bedürfnisse und Haltungen
             ihrer Zielgruppe.

Inhalt       Die TN versetzen sich in die Bedürfnisse verschiedener
             Zielgruppen ihrer Einrichtung hinein und versuchen
             daraus Ziele für ihre Konzeptarbeit zu definieren.

Methode      Verschiedene Personas werden von der Workshopleitung auf Plakaten
             vorbereitet.

             TN verteilen sich an den Plakaten und überlegen, mit welchen Aussagen
             die dort abgebildete Person auf verschiedene Themen, wie z. B. die Ein-
             führung von medienpädagogischen Workshops reagieren könnte.

             Die antizipierten Aussagen sollten von den TN so gewählt werden, dass
             sie Erkenntnisse über die Bedürfnisse der jeweiligen Person liefern.

             Die TN wandern zum jeweils nächsten Plakat und wiederholen
             Schritt 1, bis sie sich in alle Personen hineinversetzt haben.

Material /   · Arbeitsblatt Persona 1 + 2
Technik      · Stifte

Umfang       45 Min.

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04 Konzept für eigene                                                                    05 Weitere
            Veranstaltung erstellen                                                                  Informationen

Lernziel     TN können die ZIM-Formel exemplarisch auf eigene                            Lernziel     TN wissen um weiterführende Quellen und Informationen.
             Projekte oder konkrete Beispiele anwenden.
                                                                                         Inhalt       Vorstellung von sinnvollen Quellen zur Nacharbeitung;
Inhalt       Die TN sollen anhand von Projektideen eine kleine                                        Verweis auf Webseiten mit Methodensammlungen,
             Umfeldanalyse durchführen und erste Konzepte                                             Arbeitshilfen, etc.
             verschriftlichen.
                                                                                         Methoden     Input durch Workshopleitung

Methode      Kleingruppenarbeit
             Anhand des ausgeteilten Handouts »Konzeptionsraster« und »Konzept-          Material /   · Vorbereitete Präsentation mit Hinweisen
             erstellung« sowie der ZIM-Arbeitsblätter wird in kleinen Gruppen            Technik      · Tipps und Links
             exemplarisch ein Konzept erarbeitet. Die zentralen Ergebnisse des
             Konzepts werden auf einem Plakat festgehalten, gestaltet und im
             Plenum »gepitcht«.                                                          Umfang       5 Min.

             Am Ende kann abgestimmt werden, welche Gruppe den besten Projekt-
             Pitch gehalten hat. Je nach Zeitmöglichkeiten kann die Vorstellung auch
             mit digitalen Tools vorbereitet werden (z. B. eine Online-Präsentation,
             ein kleiner Film). Es ist dann allerdings mit mindestens 30 Minuten
             zusätzlich zu rechnen.

             Da sich immer wieder die Frage nach zielführenden Partnern oder
             Stakeholdern stellt, kann alternativ auch ein fiktives Stadtquartier ent-
             worfen werden und den TN als Arbeitsgrundlage dienen. Besonders der
             Einstieg in eine Umfeldanalyse kann auf diese Weise gut durchgeführt
             werden.

Material /   · Arbeitsblatt Konzeptionsraster
Technik      · Arbeitsblatt Konzepterstellung
             · Arbeitsblatt ZIM-Tabelle

Umfang       60 Min.

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                            Modul 2
                            Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops
Modul 2 Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops - Netzwerk Bibliothek
Weiterführende Informationen
und Literaturhinweise

Veranstaltungskonzeption                                                                    Tools für Organisations-
• Reckling-Freitag, Kathrin: Bibliotheks-      • Papier »Informationskompetenz« der         und Projektmanagement
  pädagogische Arbeit - Grundlagen für           Hochschulrektorenkonferenz:                Arbeitet man mit mehreren Personen aus        Tools zu Abstimmungen und Meinungsab-
  MitarbeiterInnen in (Schul-)Bibliotheken,      www.hrk.de/positionen/beschluss/           der Bibliothek oder auch aus anderen In-      fragen können sowohl in der Planung als
  Debus Pädagogik Verlag, Frankfurt              detail/hochschule-im-digitalenzeitalter-   stitutionen zusammen, ist es sinnvoll, sich   auch in der Durchführung von Projekten
  am Main, 2017, S. 88-112. (Checkliste          informationskompetenz-neu-begreifen-       darüber hinaus über digitale Organisati-      interessant sein. Einige Möglichkeiten der
  zur Veranstaltungsvorbereitung S. 109).        prozesse-anders-steuern/                   ons- und Projektmanagement-Tools Ge-          Umsetzung bieten folgende Anbieter:
                                               • Medienkompetenzrahmen NRW:                 danken zu machen. Zum Organisieren von
                                                                                                                                          • Kahoot! www.kahoot.com
                                                 https://medienkompetenzrahmen.nrw/         Aufgaben und zur Kommunikation können
Rahmenpapiere, Strategiepapiere                                                             beispielsweise folgende Tools ausprobiert     • Mentimeter
und Standards                                  • Medienkompass Rheinland-Pfalz:             werden:                                         www.mentimeter.com
• Bildungsserver: Bildung in der digi-           https://medienkompass.bildung-rp.de/
  talen Welt. www.bildungsserver.de/             grundlagen.html                            • Trello https://trello.com                   • Plickers
  Bildung-in-der-digitalen-Welt-12679-de.                                                                                                   https://get.plickers.com/
                                               • Europäische Union: DigComp 2.1. The        • Slack https://slack.com/intl/de-de/
  html#Kompetenzen_fuer_die_digita-              Digital Competence Framework for Ci-                                                     • Tweetback
  le_Welt                                                                                   • Padlet https://padlet.com/
                                                 tizens with eight proficiency levels and                                                   www.tweedback.de
• KMK: Kultusministerkonferenz: Bildung in       examples of use:                           • Agantty www.agantty.com/
                                                                                                                                          • Tricider
  der digitalen Welt - Strategie der Kultus-     https://publications.jrc.ec.europa.eu/     • Miro https://miro.com/                        www.tricider.com/
  ministerkonferenz, 2016. www.kmk.org/          repository/handle/JRC106281
  fileadmin/Dateien/pdf/PresseUndAk-                                                        • Microsoft Teams
                                               • ACRL Framework for Information Literacy      www.microsoft.com/de-de/micro-
  tuelles/2018/Digitalstrategie_2017_mit_        for Higher Education:
  Weiterbildung.pdf                                                                           soft-365/microsoft-teams/group-chat-
                                                 www.ala.org/acrl/standards/ilframe-          software
• KMK: Kultusministerkonferenz: Dar-             work
  stellung der Kompetenzbereiche der                                                        Zur kollaborativen Bearbeitung von Texten
  Strategie, 2016. www.kmk.org/filead-                                                      und das Erstellen von Mindmaps eignet
  min/Dateien/pdf/PresseUndAktuel-                                                          sich u. a.:
  les/2016/2016_12_08-KMK-Kompeten-                                                         • HackMD https://hackmd.io
  zen-in-der-digitalen-Welt.pdf
                                                                                            • Etherpad https://etherpad.org

                                                                                            • MindMeister www.mindmeister.com/de

44                                                                                                                                                                             45
                               Modul 2
                               Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops
Modul 2 Konzeptentwicklung medienpädagogischer Workshops - Netzwerk Bibliothek
Die Autor*innen

Kim Farah Giuliani                          punkte liegen unter anderem im Gaming-,       stein oder die »Eltern-LAN” sowie die        dungen zur kreativen Medienproduktion,
Kim Farah Giuliani ist als Bibliothekarin   Film- und Audio-Bereich. Darüber hinaus       Veranstaltung der Bundeszentrale für poli-   Leseförderung mit digitalen Medien,
und Medienpädagogin an der Zentral- und     begibt er sich gerne in neue Felder und       tische Bildung »Eltern/Pädagogen online«     Coding und Gaming. Dabei kombiniert sie
Landesbibliothek Berlin tätig. Zu ihren     probiert dabei immer wieder neue Me-          wurden von und mit ihm entwickelt.           gerne analog und digital, kreatives Chaos
Arbeitsschwerpunkten zählen der Dialog      dien aus.                                                                                  und Lernziele, Praxis und Theorie oder
sowie Lernwerkstätten mit der Stadtge-                                                    Dagmar Schnittker                            Buch und Tablet.
sellschaft zu Themen der Medienbildung      Nicole Krüger                                 Seit 2007 leitet Dagmar Schnittker die
wie kreative Produktion, Broadcasting       Nicole Krüger ist Bibliothekarin und MA in    Stadtbücherei Ibbenbüren und arbeitet        Raphaela Müller
und Streaming multimedialer Inhalte, Di-    Philosophie, seit August 2020 ist sie tätig   dort u.a. mit den Tools Arduino, Calliope,   Raphaela Müller ist seit 2018 medienpäd-
gital Detox sowie das lebensbegleitende     an der ZHAW, Zürcher Hochschule für           Makey Makey, Blue-Bot, Bee-Bot, Ozobot,      agogische Referentin am JFF – Institut für
Lernen mit digitalen Medien.                Angewandte Wissenschaften im Bereich          Dash Roboter, Lego Education WeDo,           Medienpädagogik in Forschung und Pra-
                                            OER – Open Educational Resources. Als         Cubetto, AR und VR, Trickfilm, Comic,        xis. Davor war sie acht Jahre in der Münch-
Kathrin Joswig                              langjährige Mitarbeiterin der ZBW – Leib-     Schneidplotter, Digitalisierungsgeräte und   ner Stadtbibliothek tätig und leitete dort
Kathrin Joswig ist freie Medienpädagogin    niz-Informationszentrum Wirtschaft in Kiel    3D-Druck. Darüber hinaus ist sie Expertin    das Programmangebot für junge Erwach-
aus Hamburg. Ihr Schwerpunkt ist die        gestaltete sie E-Learning-Materialien und     für den Medienkompetenzrahmen NRW in         sene und die medienpädagogischen
handlungsorientierte Medienarbeit mit       OER zum wissenschaftlichen Arbeiten.          Bibliotheken.                                Aktivitäten. Bei ihrer Arbeit stehen die
Kindern und Jugendlichen, vorwiegend im     Zudem hatte sie einen Lehrauftrag an der                                                   Demokratie- und Medienkompetenzförde-
Bereich digitale Spiele. Sie gibt Work-     Universität Kiel, hospitierte zum Thema       Achim Schroth                                rung sowie die Stärkung der Perspektiven
shops und Fortbildungen für Multiplika-     Informationskompetenz in New York und         Achim Schroth ist Fachangestellter für       von Kindern, Jugendlichen und jungen
tor*innen zum Thema und veranstaltet        ist Mitglied der Redaktion von www.infor-     Medien- und Informationsdienste in           Erwachsenen und deren Medienhandeln
mit der Initiative Creative Gaming e.V.     mationskompetenz.de .                         der Stadtbibliothek Pforzheim und konze-     im Vordergrund.
Projekte mit Jugendlichen rund um den                                                     piert dort die medienpädagogischen
kreativen Umgang mit Games. Seit 2016       Andreas Langer                                Veranstaltungen im Bereich Gaming            Maria Bauer
ist sie bei den Bücherhallen Hamburg im     Andreas Langer ist Diplom-Medienpäda-         und Makerspace. Er bietet dort bspw.         Maria Bauer ist seit 2010 als Medienpäd-
Bereich Vermittlungs- und Programm-         goge und Ansprechpartner für die Berei-       CAD- Kurse für Erwachsene und verschie-      agogin in Berlin tätig. Sie arbeitete unter
arbeit der Zentralbibliothek tätig.         che Medienpädagogik, Medienbildung            dene Programmierkurse mit Tools wie          anderem in einem Medienkompetenzzen-
                                            und Jugendmedienkultur bei der Bü-            Calliope Mini und Lego Mindstorms für        trum und in der medienpädagogischen
Dennis Kranz                                chereizentrale Schleswig-Holstein. Er         Kinder oder Schulklassen an.                 Weiterbildung für sozialpädagogische
Dennis Kranz ist Medienpädagoge der         berät und unterstützt unter anderem                                                        Fachkräfte. Seit 2019 ist sie Mitarbeiterin
Stadtbibliothek Rostock. Er ist in vielen   Bibliotheken bei der Entwicklung und          Dorle Voigt                                  im Projekt Netzwerk Bibliothek Medienbil-
verschiedenen Bereichen der Medienbil-      Durchführung von innovativen medienpä-        Dorle Voigt ist Medienpädagogin der          dung des dbv.
dungsarbeit aktiv. Seine Arbeitsschwer-     dagogischen Projekten und Angeboten.          Stadtbücherei Frankenthal und entwickelt
                                            Bundesweite Projekte wie »Die Fakehun-        dort Angebote zur Medienbildung, wie
                                            ter« der Büchereizentrale Schleswig-Hol-      beispielsweise Einführungen zu den digi-
                                                                                          talen Angeboten, Workshops und Fortbil-

62                            Autor*innen                                                                                                                                    63
Projekt »Netzwerk Bibliothek
                                     Medienbildung«

Andreas Langer      Kathrin Joswig

                                     Von 2019 bis 2022 setzt der Deutsche    Kontakt:
                                     Bibliotheksverband e.V. (dbv) das       Deutscher Bibliotheksverband e.V.
                                     vom Bundesministerium für Bildung       »Netzwerk Bibliothek Medienbildung«
                                     und Forschung geförderte Projekt        Fritschestr. 27 – 28
                                     »Netzwerk Bibliothek Medienbildung«     10585 Berlin
                                     um. Das Netzwerk besteht aus ver-       030/644 98 99-10
                                     schiedenen Expert*innen aus Biblio-     dbv@bibliotheksverband.de
                                     theken, die über ein breites Wissen     www.netzwerk-bibliothek.de
                                     und Erfahrungen in der Förderung        www.bibliotheksverband.de
                                     von Medienkompetenz verfügen und
Dagmar Schnittker   Achim Schroth
                                     dieses in ihren Bibliotheken bereits
                                     erfolgreich umsetzen. Gemeinsam
                                     mit dem Projektteam und dem JFF –
                                     Institut für Medienpädagogik in For-
                                     schung und Praxis haben sie diesen
                                     Workshopleitfaden entwickelt, um
                                     ihr Praxiswissen mit möglichst vielen
                                     Bibliotheksmitarbeiter*innen
                                     zu teilen.                              Bildnachweise:
                                                                             dbv/Nadja Wohlleben

Dennis Kranz        Dorle Voigt                                              Design:
                                                                             mor-design.de

                                                                             Alle Texte werden unter Creative
                                     In Zusammenarbeit mit                   Commons

                                                                                 BY   NC   SA
                                                                             (Namensnennung, nicht-kommerziell,
                                                                             share alike) veröffentlicht.

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Kim Giuliani        Nicole Krüger
                                                                                                                65
Sie können auch lesen