ANGEBOT - PROGRAMM SPONSOR - ESF - BUSINESS CUP 2019 - BUSINESS CUP 2019 I. eSports in Österreich II. Der eSports ...

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ANGEBOT - PROGRAMM SPONSOR - ESF - BUSINESS CUP 2019 - BUSINESS CUP 2019 I. eSports in Österreich II. Der eSports ...
Wien, 01.03.2019

   ANGEBOT – PROGRAMM SPONSOR – ESF - BUSINESS
                    CUP 2019

I. eSports in Österreich
Der weltweite Onlinespiel-Markt wächst rasant. Tausende professionelle Spieler, Millionen Amateure und unzählige
Fans. eSports wird präsenter, profitabler und immer häufiger als professionelle Sportart wahrgenommen. Im Jahr
2022 wird zum ersten Mal bei klassischen Sportveranstaltungen, den Asian Sport Games, gespielt. 2024 sollen
auch die Olympischen Spiele in Paris folgen – die Gespräche sind im Gange. Wir brachten mit ESF - Electronic
Sports Festival diesen Hype 2018 nach Österreich und vereinten die gesamte eSports Community an einem Ort.
Als nächster Schritt soll nun der eSports Holding GmbH Business Cup folgen um das enorme Gaming Interesse
auch zum Vorteil von Firmen und Angestellten zu nutzen.

II. Der eSports Holding GmbH Business Cup
Der eSports Holding GmbH Business Cup soll das Personal Recruiting sowie Teambuilding-Modell der Zukunft
werden. Firmen tun sich heute teils extrem schwer neue Lehrlinge bzw. Angestellte zu akquirieren und zu
motivieren sowie das Thema spannend zu machen. Gaming/eSports erlebt vor allem in Österreich einen
enormen Hype, der allen voran besonders die Jugendlichen in den Bann zieht. Das Durchschnittsalter von
Gamern steigt allerdings immer weiter an und liegt in Österreich bereits zwischen 20 und 30, zudem ist ein
beträchtlicher Teil der 30 -40 Jährigen bereits auf den eSports Hype aufgesprungen. Die Firmen machen mit dem
Business Cup nicht nur auf sich aufmerksam , sie beweisen vor allem, dass sie in der heutigen Zeit
angekommen sind und die Sprache der Gamer sprechen. Eine Personalinvestition der Superlative mit
Teambuilding-Garantie.

Der Business Cup soll die jeweiligen Partizipanten in die Welt des eSports einführen und sie für ein Turnier
vorbereiten. Dabei erhalten die teilnehmenden Firmen ein Coaching direkt im eigenen Büro von
österreichischen Profi-Gamern und werden so für das Turnier fit gemacht. Dabei ist die Turnier Begegnung der
Kontrahenten im eigenem Office medial von größtem Interesse. Das grandiose Finale wird sodann auf der großen
Bühne des ESF – Electronic Sports Festival 2019 samt Live-Stream zelebriert. Mit einer Zuschauerzahl von
450.000 konnte das ESF 2018 den erfolgreichsten eSports-Livestream auf nationaler Ebene erreichen, zudem über
6.000 Besucher vor Ort verzeichnen und das bereits als allererste Veranstaltung dieser Art in Österreich. Auch das
enorme mediale Echo des ESF wird den Business Cup erreichen und somit die Firmenpräsenz und das Personal
Recruiting auf nationaler sowie internationaler Ebene empor heben. Eine enorme Aufmerksamkeit ist damit ein
Versprechen.
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III. Ansprechpartner
Für inhaltliche und kaufmännische Fragen zum Angebot stehen Ihnen Lorenz Edtmayer, Cornelia Schachner und
das eSports Holding GmbH Team jederzeit zur Verfügung.

Mail Team:                office@esports-festival.com
Mail Cornelia Schachner   cs@esports.festival.com
Mail Lorenz Edtmayer:     le@diamir-holding.com
Tel:                      + 43 1 890 284 510

Anschrift:                eSports Holding GmbH
                          Heiligenstädter Straße 31
                          1190 Wien, Austria
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IV. Inhalte Programm Sponsor:
Im Folgenden werden die inhaltlichen Leistungen der Zusammenarbeit im Zuge eines Sponsorings des ESF -
Business Cups näher beschrieben. Die hier aufgezeigten Leistungen sind inhaltliche Wegweiser und können in
Absprache mit der eSports Holding GmbH auf die entsprechenden Bedürfnisse des Partners angepasst werden.

Aktivität im Vorfeld

    -   Der Partner erwirbt das Recht eigenständig Promotionsmaßnahmen zu unternehmen um die Präsenz am
        ESF – Business Cup zu bewerben.
    -   Gebührende Integration in die Vorab-Kommunikation und Bewerbung der Veranstaltung.
    -   Gebührende Integration des Partnerlogos in der Digital- und Social-Media Kommunikation der
        Veranstaltung.

Aktivität im Nachhinein

    -   Gebührende Integration des Partnerlogos in der Digital- und Social-Media Nachbearbeitung der
        Veranstaltung (Danksagung, Teaser, Throwback, etc.)

Aktivität am Business Cup

    -   Gebührende Integration des Partnerlogos in den ESF – Electronic Sports Festival Programmheften.
    -   Gebührende Integration des Partnerlogos auf der offiziellen ESF – Electronic Sports Festival Website.

Teilnahme am ESF – Business Cup:

    -   Der Partner erwirbt eine Teilnahme am ESF – Business Cup und darf für diesen ein eigenes eSports-
        Team stellen. Dieses Team darf ausdrücklich im Namen dieser Firma tituliert werden.
    -   Das Finale des ESF – Business Cup wird medial höchst wirksam auf der ESF – Electronic Sports Festival
        2019 Bühne ausgetragen.
    -   Zudem wird der Partner durch die Teilnahme am ESF – Business Cup zum offiziellen ESF – Electronic
        Sports Festival Programmpunkt (Bspw. ESF – Business Cup Finale: Team AB vs. Team XY)
    -   Der Partner wird somit als offizieller ESF – Electronic Sports Festival 2019 Programmpunkt zusätzlich
        nochmals in den ESF – Programmhefen angeführt.

    -   Der Partner erwirbt die Chance durch die Teilnahme am ESF – Business Cup nicht nur auf sich
        aufmerksam zu machen, sondern vor allem auch zu beweisen, dass die Partnerfirma in der heutigen Zeit
        angekommen ist und die Sprache der Gamer spricht.
    -   Der Partner präsentiert sich bei seinen Mitarbeitern und Bewerbern als junge, zielstrebige und moderne
        Firma und tätigt eine Personalinvestition der Superlative mit Teambuilding-Garantie.
    -   Auch das enorme mediale Interesse am ESF – Business Cup hebt die eigene Präsenz und das Personal
        Recruiting auf nationaler sowie internationaler Ebene.

Leistung der eSports Holding GmbH

    -   Die eSports Holding GmbH übernimmt das Projektmanagement des ESF – Business Cups
    -   Die eSports Holding GmbH übernimmt die Turnierorganisation vorab und vor Ort beim ESF – Business
        Cup.
    -   Die eSports Holding GmbH übernimmt die Bewerbung des ESF - Business Cups.
    -   Die eSports Holding GmbH steht dem Partner bei projektbezogenen Fragen als beratende Funktion zur
        Verfügung.

Gesamtvolumen der oben genannten Leistungen                                            exkl. Ust. EUR 1.250,-

-20% Brutkasten Gutscheincode:                                                         exkl. Ust. EUR 1.000,-
V. Sonstiges
eSports Holding GmbH (im Folgenden Auftragnehmer) behält sich bis zur vollständigen Bezahlung der
Auftragssumme das Recht vor, Änderungen im Veranstaltungsformat, Veranstaltungszeit und Veranstaltungsdauer
vorzunehmen.

Zahlungskonditionen
50% bei Auftragsvergabe, 50% bis 14 Tage vor Beginn der Veranstaltung

Der Auftraggeber verpflichtet sich die Datenschutzgrundverordnung (DSGVO) einzuhalten und sichert zu, dass alle
Daten, die an den Auftragnehmer im Rahmen des Projekts übermittelt werden unter Einhaltung der
Datenschutzgrundverordnung (DSGVO) gespeichert, verarbeitet und gesammelt wurden. Die angeführten Preise
verstehen sich exkl. 20% Umsatzsteuer. Vom Angebot abweichende Ausführungen (zusätzliche Leistungen, zu
den im Angebot beschriebenen, nachträglichen Korrekturen und Änderungen etc. die nach Annahme durch den
Auftraggeber entstehen) werden nach Aufwand berechnet. Es gelten die „Allgemeinen Geschäftsbedingungen“ der
eSports Holding GmbH. Die eSports Holding GmbH ist berechtigt den Auftraggeber als Referenz zu verwenden,
eine Presseaussendung über das Projekt auf eigenen oder fremden Plattformen zu veröffentlichen.

Der Auftraggeber räumt dem Auftragnehmer an allen Inhalten, die vom Auftraggeber während der Veranstaltung
präsentiert, vorgetragen oder abgespielt (Audio, Video etc.) werden, ein nicht exklusives, weltweit und unbegrenzt
gültiges Nutzungs- und Bearbeitungsrecht ein. Der Auftragnehmer übernimmt keine inhaltliche Verantwortung für
Inhalte, die vom Auftraggeber im Rahmen der Veranstaltung veröffentlicht werden. Der Auftraggeber ist für die
Durchführung, Aufbau, Abbau und Betrieb seiner Ausstellungsfläche, Werbeaktivitäten etc. selbst verantwortlich.
Anfällige Werbeabgaben werden den Auftraggeber verrechnet.

Dieses Angebot halten wir zwei Wochen aufrecht.

Der Auftraggeber ist mit dem hier vorliegenden Angebot einverstanden und erteilt den Auftrag.

                    ……………………………………………………………………………………………
                                         Firmenstempel & Unterschrift

eSports Holding GmbH
z.H.: Herrn Lorenz Edtmayer
Heiligenstädter Straße 31/1
A-1190 Wien
Tel: +43 1 8890 284 510
le@diamir-holding.com
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