ANGEBOT - PROGRAMM SPONSOR - ESF - BUSINESS CUP 2019 - BUSINESS CUP 2019 I. eSports in Österreich II. Der eSports ...
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Wien, 01.03.2019 ANGEBOT – PROGRAMM SPONSOR – ESF - BUSINESS CUP 2019 I. eSports in Österreich Der weltweite Onlinespiel-Markt wächst rasant. Tausende professionelle Spieler, Millionen Amateure und unzählige Fans. eSports wird präsenter, profitabler und immer häufiger als professionelle Sportart wahrgenommen. Im Jahr 2022 wird zum ersten Mal bei klassischen Sportveranstaltungen, den Asian Sport Games, gespielt. 2024 sollen auch die Olympischen Spiele in Paris folgen – die Gespräche sind im Gange. Wir brachten mit ESF - Electronic Sports Festival diesen Hype 2018 nach Österreich und vereinten die gesamte eSports Community an einem Ort. Als nächster Schritt soll nun der eSports Holding GmbH Business Cup folgen um das enorme Gaming Interesse auch zum Vorteil von Firmen und Angestellten zu nutzen. II. Der eSports Holding GmbH Business Cup Der eSports Holding GmbH Business Cup soll das Personal Recruiting sowie Teambuilding-Modell der Zukunft werden. Firmen tun sich heute teils extrem schwer neue Lehrlinge bzw. Angestellte zu akquirieren und zu motivieren sowie das Thema spannend zu machen. Gaming/eSports erlebt vor allem in Österreich einen enormen Hype, der allen voran besonders die Jugendlichen in den Bann zieht. Das Durchschnittsalter von Gamern steigt allerdings immer weiter an und liegt in Österreich bereits zwischen 20 und 30, zudem ist ein beträchtlicher Teil der 30 -40 Jährigen bereits auf den eSports Hype aufgesprungen. Die Firmen machen mit dem Business Cup nicht nur auf sich aufmerksam , sie beweisen vor allem, dass sie in der heutigen Zeit angekommen sind und die Sprache der Gamer sprechen. Eine Personalinvestition der Superlative mit Teambuilding-Garantie. Der Business Cup soll die jeweiligen Partizipanten in die Welt des eSports einführen und sie für ein Turnier vorbereiten. Dabei erhalten die teilnehmenden Firmen ein Coaching direkt im eigenen Büro von österreichischen Profi-Gamern und werden so für das Turnier fit gemacht. Dabei ist die Turnier Begegnung der Kontrahenten im eigenem Office medial von größtem Interesse. Das grandiose Finale wird sodann auf der großen Bühne des ESF – Electronic Sports Festival 2019 samt Live-Stream zelebriert. Mit einer Zuschauerzahl von 450.000 konnte das ESF 2018 den erfolgreichsten eSports-Livestream auf nationaler Ebene erreichen, zudem über 6.000 Besucher vor Ort verzeichnen und das bereits als allererste Veranstaltung dieser Art in Österreich. Auch das enorme mediale Echo des ESF wird den Business Cup erreichen und somit die Firmenpräsenz und das Personal Recruiting auf nationaler sowie internationaler Ebene empor heben. Eine enorme Aufmerksamkeit ist damit ein Versprechen.
III. Ansprechpartner Für inhaltliche und kaufmännische Fragen zum Angebot stehen Ihnen Lorenz Edtmayer, Cornelia Schachner und das eSports Holding GmbH Team jederzeit zur Verfügung. Mail Team: office@esports-festival.com Mail Cornelia Schachner cs@esports.festival.com Mail Lorenz Edtmayer: le@diamir-holding.com Tel: + 43 1 890 284 510 Anschrift: eSports Holding GmbH Heiligenstädter Straße 31 1190 Wien, Austria
IV. Inhalte Programm Sponsor: Im Folgenden werden die inhaltlichen Leistungen der Zusammenarbeit im Zuge eines Sponsorings des ESF - Business Cups näher beschrieben. Die hier aufgezeigten Leistungen sind inhaltliche Wegweiser und können in Absprache mit der eSports Holding GmbH auf die entsprechenden Bedürfnisse des Partners angepasst werden. Aktivität im Vorfeld - Der Partner erwirbt das Recht eigenständig Promotionsmaßnahmen zu unternehmen um die Präsenz am ESF – Business Cup zu bewerben. - Gebührende Integration in die Vorab-Kommunikation und Bewerbung der Veranstaltung. - Gebührende Integration des Partnerlogos in der Digital- und Social-Media Kommunikation der Veranstaltung. Aktivität im Nachhinein - Gebührende Integration des Partnerlogos in der Digital- und Social-Media Nachbearbeitung der Veranstaltung (Danksagung, Teaser, Throwback, etc.) Aktivität am Business Cup - Gebührende Integration des Partnerlogos in den ESF – Electronic Sports Festival Programmheften. - Gebührende Integration des Partnerlogos auf der offiziellen ESF – Electronic Sports Festival Website. Teilnahme am ESF – Business Cup: - Der Partner erwirbt eine Teilnahme am ESF – Business Cup und darf für diesen ein eigenes eSports- Team stellen. Dieses Team darf ausdrücklich im Namen dieser Firma tituliert werden. - Das Finale des ESF – Business Cup wird medial höchst wirksam auf der ESF – Electronic Sports Festival 2019 Bühne ausgetragen. - Zudem wird der Partner durch die Teilnahme am ESF – Business Cup zum offiziellen ESF – Electronic Sports Festival Programmpunkt (Bspw. ESF – Business Cup Finale: Team AB vs. Team XY) - Der Partner wird somit als offizieller ESF – Electronic Sports Festival 2019 Programmpunkt zusätzlich nochmals in den ESF – Programmhefen angeführt. - Der Partner erwirbt die Chance durch die Teilnahme am ESF – Business Cup nicht nur auf sich aufmerksam zu machen, sondern vor allem auch zu beweisen, dass die Partnerfirma in der heutigen Zeit angekommen ist und die Sprache der Gamer spricht. - Der Partner präsentiert sich bei seinen Mitarbeitern und Bewerbern als junge, zielstrebige und moderne Firma und tätigt eine Personalinvestition der Superlative mit Teambuilding-Garantie. - Auch das enorme mediale Interesse am ESF – Business Cup hebt die eigene Präsenz und das Personal Recruiting auf nationaler sowie internationaler Ebene. Leistung der eSports Holding GmbH - Die eSports Holding GmbH übernimmt das Projektmanagement des ESF – Business Cups - Die eSports Holding GmbH übernimmt die Turnierorganisation vorab und vor Ort beim ESF – Business Cup. - Die eSports Holding GmbH übernimmt die Bewerbung des ESF - Business Cups. - Die eSports Holding GmbH steht dem Partner bei projektbezogenen Fragen als beratende Funktion zur Verfügung. Gesamtvolumen der oben genannten Leistungen exkl. Ust. EUR 1.250,- -20% Brutkasten Gutscheincode: exkl. Ust. EUR 1.000,-
V. Sonstiges eSports Holding GmbH (im Folgenden Auftragnehmer) behält sich bis zur vollständigen Bezahlung der Auftragssumme das Recht vor, Änderungen im Veranstaltungsformat, Veranstaltungszeit und Veranstaltungsdauer vorzunehmen. Zahlungskonditionen 50% bei Auftragsvergabe, 50% bis 14 Tage vor Beginn der Veranstaltung Der Auftraggeber verpflichtet sich die Datenschutzgrundverordnung (DSGVO) einzuhalten und sichert zu, dass alle Daten, die an den Auftragnehmer im Rahmen des Projekts übermittelt werden unter Einhaltung der Datenschutzgrundverordnung (DSGVO) gespeichert, verarbeitet und gesammelt wurden. Die angeführten Preise verstehen sich exkl. 20% Umsatzsteuer. Vom Angebot abweichende Ausführungen (zusätzliche Leistungen, zu den im Angebot beschriebenen, nachträglichen Korrekturen und Änderungen etc. die nach Annahme durch den Auftraggeber entstehen) werden nach Aufwand berechnet. Es gelten die „Allgemeinen Geschäftsbedingungen“ der eSports Holding GmbH. Die eSports Holding GmbH ist berechtigt den Auftraggeber als Referenz zu verwenden, eine Presseaussendung über das Projekt auf eigenen oder fremden Plattformen zu veröffentlichen. Der Auftraggeber räumt dem Auftragnehmer an allen Inhalten, die vom Auftraggeber während der Veranstaltung präsentiert, vorgetragen oder abgespielt (Audio, Video etc.) werden, ein nicht exklusives, weltweit und unbegrenzt gültiges Nutzungs- und Bearbeitungsrecht ein. Der Auftragnehmer übernimmt keine inhaltliche Verantwortung für Inhalte, die vom Auftraggeber im Rahmen der Veranstaltung veröffentlicht werden. Der Auftraggeber ist für die Durchführung, Aufbau, Abbau und Betrieb seiner Ausstellungsfläche, Werbeaktivitäten etc. selbst verantwortlich. Anfällige Werbeabgaben werden den Auftraggeber verrechnet. Dieses Angebot halten wir zwei Wochen aufrecht. Der Auftraggeber ist mit dem hier vorliegenden Angebot einverstanden und erteilt den Auftrag. …………………………………………………………………………………………… Firmenstempel & Unterschrift eSports Holding GmbH z.H.: Herrn Lorenz Edtmayer Heiligenstädter Straße 31/1 A-1190 Wien Tel: +43 1 8890 284 510 le@diamir-holding.com
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