"Auf Schatzsuche" - für Zuhause - BOOKii

Die Seite wird erstellt Josefine Philipp
 
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"Auf Schatzsuche" - für Zuhause - BOOKii
Für 2 bis 8 Spieler

                                                                                                                     3 bis 99 Jahre
                                                                                                                     Ca. 30 Minuten

                                                            Lustige Ideen
                                                                für Zuhause

                                 „Auf Schatzsuche“
                      Spielidee für BOOKii Hörstift und Aufnahmesticker

     Bei diesem Spiel gehen die Kinder mit BOOKii auf eine spannende Piraten-Schnitzeljagd!
     Sie entdecken aufregende und ungewöhnliche Rätsel, die ihnen auf der Schnitzeljagd
     wichtige Hinweise geben. Knifflige Knobeleien und witzige Rätsel können gelauscht und
     gelöst, vertonte Wegweiser aufgespürt anschließend kann in geselliger Runde angehört
     werden, wie die Aufgaben gelöst wurden.

     Am Schluss wartet ein echter Schatz!

© TESSLOFF Verlag, Ragnar Tessloff GmbH & Co. KG, Nürnberg 7/2019 – www.tessloff.com – Alle Rechte vorbehalten.
Illustrationen: Stefan Lohr
"Auf Schatzsuche" - für Zuhause - BOOKii
„Auf Schatzsuche“
                                                                     Lustige Ideen für Zuhause
                                                          Spielidee für BOOKii Hörstift und Aufnahmesticker

                                                                                                t:
                                                                               Das wi d benötig
G		undidee:                               Die Grundidee                                   BOOKii Hörstift
                                                                                                                 esticker –
                                                                                           BOOKii Aufnahm                           jagd
   dieses Spiels beruht auf der guten,
                                                                                                  ah l je na ch Lä nge der Schnitzel
                                                                                            A nz
   alten Schnitzeljagd. An verschiedenen
                                                                                            Stift und Schere
   Stationen im Haus oder im Freien
                                                                                            Briefumschlag
   werden Karten mit BOOKii Aufnahme-
                                                                                                                 opiervorlage)
                                                                                             1 Schatzkarte (K                            lage) –
   ­stickern verteilt, auf die vorher Rätsel,
                                                                                                      s- un d R ät se lk arten (Kopiervor
                                                                                              Hinwei                                  jagd
   Knobeleien und Hinweise aufgenommen                                                                              nge der Schnitzel
                                                                                               Anzahl je nach Lä
   wurden. Sobald die Kinder eine Aufgabe
                                                                                              1 Schatzkiste
   gelöst haben, dürfen sie eine Station
   weiter ziehen. Die Aufnahmesticker verraten den Tipp,
   wie der Weg weitergeht. Wie viele Stationen es gibt,
   erfahren die Kinder vorab.

 o be eitung: Der/die Spielleiter/in schneidet die Schatzkarte (Kopiervorlage)
V		
     (ca. 30 Min.)                               aus und zeichnet mit einem Stift den Weg der Schatzsuche ein.
   Die Stelle an der sich der Schatz befindet, ist mit einem X markiert.
   Der/die Spielleiter/in schneidet so viele Hinweis- und Rätselkarten (Kopiervorlage) aus,
   wie für die Länge der Schnitzeljagd benötigt werden.
   Zuerst nimmt der/die Spielleiter/in Hinweise auf die BOOKii Aufnahmesticker auf, um die
   Schatzsucher zum jeweils nächsten Hinweis zu schicken. Dafür können kleine Rätsel oder
   Knobelaufgaben verwendet werden – Hinweise können z.B. so aussehen:

   – Die Schnitzeljagd beginnt beim Haus, das die meisten Klingelschilder in der Straße hat.
   – Der nächste Hinweis hängt am Stamm des höchsten Baumes in der Straße.
   – Wie viel ist 15 mal 5? Vor dieser Hausnummer findet ihr den nächsten Hinweis.

   Die Aufnahmesticker werden auf die Hinweiskarten (Kopiervorlage) geklebt.
   Als nächstes nimmt der/die Spielleiter/in Rätsel und Aufgaben auf, die an den jeweiligen
   Stationen gelöst werden sollen. Die Aufnahmesticker werden auf die Rätselkarten
   (Kopiervorlage) geklebt.

© TESSLOFF Verlag, Ragnar Tessloff GmbH & Co. KG, Nürnberg 7/2019 – www.tessloff.com – Alle Rechte vorbehalten.            www.bookii.de        2
Illustrationen: Stefan Lohr
"Auf Schatzsuche" - für Zuhause - BOOKii
„Auf Schatzsuche“
                                                                      Lustige Ideen für Zuhause
                                                           Spielidee für BOOKii Hörstift und Aufnahmesticker

  Spannende                                                                                                        Tipp !
              Id e e n !                                                            Damit ihr p
                                                                                loslegen k
                                                                           vorher die
                                                                                        wichtigste
                                                                                                  roblemlos
                                                                                            önnt, scha
                                                                                                             ut euch
                                                                           des BOOK                    n Funktion
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                                                                                      men mit de                     rt
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                                                                                                         le itungen
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                                                                                           u c h a u f Seite 5
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 Die einzelnen Tei

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                                                             li ed    m it R ei m w örtern. Nimm da
                                                    iraten
                                 „Ergänze das P                                                es vor.“
                                                ne  m  S tic ke   r  au f. Singe oder lese
                                 ge Lied auf ei
 „Denkt euch lustige                                                                              n
                                                       n                     Zehn wilde Pirate
 Schimpfwörter aus, die           Zehn wild e P ira te                                                  r.
                                                             ee    .         di e hü pften hin und he
                                                     den S
 Piraten auf einem Schiff         die reisten über                                    oot fing an zu wac
                                                                                                           keln,
                                                                 te  r       D  as  B
                                                        n Win
 verwenden können. Nehmt          Der eine liebte de                                                           .
                                                                           .  da  lachten sie gar
                                                      den
 sie mit dem Stift auf.“           und damit auch
                                                                                                   n
                                                                             Zehn wilde Pirate
                                                                                                  ruppe.
                                                                              die waren eine T
    „Bestimme alle Gegenstände im Sack                                                               und lustig,
                                                                              Sie sind so schlau
    durch Fingerspitzengefühl. Sprich die Namen                                                    r           .
                                                                              wie wir in unsere
    der erspürten Gegenstände auf einen Sticker.
     Nehmt einen Sack und packt drei oder vier
     Gegenstände hinein. Die Kinder müssen                                                        „Könnt ihr die Geheimbotscha
                                                                                                                                 ft
     in der Folge reihum blind ertasten, worum                                                    auf dem Zettel entschlüsseln?
                                                                                                                                 “
     es sich handelt. Mögliche Gegenstände:                                                       KANNS TD UDIES EBOTSCHAF
     Radiergummi, Stifte, Marmeladenglasdeckel,                                                   TENTSCHLÜSSEL NUN DE NSCH
                                                                                                                                      AT
     Deckel einer PET-Flasche, Batterie,                                                         ZHEBEN? DI ESCHATZTRUH EÖ
                                                                                                                                     FFNES
     Büroklammer, Murmel,                                                                        TD UMI TDE MZAHLENCOD E3
                                                                                                                                55 8.MERK
     Legostein ...                                                                               EDI RDI EZAH LGUT.

 © TESSLOFF Verlag, Ragnar Tessloff GmbH & Co. KG, Nürnberg 7/2019 – www.tessloff.com – Alle Rechte vorbehalten.        www.bookii.de        3
 Illustrationen: Schatzkiste, Pirat, Flaschenpost: Stefan Lohr; Denkblase, Sack: Guido Wandrey
"Auf Schatzsuche" - für Zuhause - BOOKii
„Auf Schatzsuche“
                                                                     Lustige Ideen für Zuhause
                                                          Spielidee für BOOKii Hörstift und Aufnahmesticker

      Du chfüh ung:
                                                                                                                    Schwie igkeitstufen
	Der/die Spielleiter/in versteckt die                                                                                   va ii en:
           Rätselkarten an den verschiedenen
                                                                                                                  Je nach A
                                                                                                                             lter der Kin
Stationender Schatzsuche. Die Schnitzeljagd                                                                      die Rätsel               der könne
                                                                                                                                                         n
                                                                                                                             schwerer o
kann in 2 Varianten durchgeführt werden:                                                                     gestaltet s                  d  e r leichter
                                                                                                                         ein. Für die
                                                                                                             bieten sich              jü n g e ren Spiele
                                                                                                                          einfache R                       r
– Der/die Spielleiter/in begleitet die                                                                       Aufgaben,               e im e  oder aktive
                                                                                                                           wie zum B
                                                                                                             oder Sport               eispiel Sin
   Schatzsucher auf der Schnitzeljagd                                                                                    übungen,                      gen
                                                                                                                                     an. Auch k
   und übergibt die Hinweiskarten nach                                                                         Fangspiele                            leine
                                                                                                                            können ga
                                                                                                                in die Schn              n z e  in fa ch
   erfüllter Aufgabe an die Gruppe.                                                                                          itzeljagd in
                                                                                                                                          tegriert
                                                                                                                            werden.
– Oder der/die Spieleiter/in versteckt die Hinweise mit den
   Rätselkarten an den unterschiedlichen Stationen.

        2.
         	Die Kinder nehmen für die Schnitzeljagd den BOOKii Hörstift mit. Die Schatzkarte
                        und den ersten Hinweis bekommen sie zum Start der Schatzsuche. Mit dem Stift
         lassen sich die Hinweise und Rätsel abhören. Ihre Lösung speichern die Kinder mit Hilfe
         der Aufnahmefunktion von BOOKii wiederum auf einem Sticker.

                                                3.	Der/die Spielleiter/in versteckt die
                                                                Schatzkiste am markierten Ort.

          4.
         	Am Ende der Schnitzeljagd können alle
                       gemeinsam die Fragen und Antworten noch
         einmal zusammen anhören und sich über die kreativen
         Lösungen und Reime amüsieren.

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Illustrationen: Kindergruppe: Hans-Günther Döring; Piratenhut, Möwe, Fass: Stefan Lohr
"Auf Schatzsuche" - für Zuhause - BOOKii
Kopie vo lage Hinweis- und Rätselka ten
                                                                     Lustige Ideen für Zuhause
                                                          Spielidee für BOOKii Hörstift und Aufnahmesticker

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"Auf Schatzsuche" - für Zuhause - BOOKii
Kopie vo lage Schatzka te
                                                                     Lustige Ideen für Zuhause
                                                          Spielidee für BOOKii Hörstift und Aufnahmesticker

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Illustrationen: Stefan Lohr
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FAQs
                                                                     Lustige Ideen für Zuhause
                                                          Spielidee für BOOKii Hörstift und Aufnahmesticker

                                          Die wichtigsten F agen
                               zum BOOKii Hö stift und den Aufnahmesticke n

Wie viele Sticker kann man besprechen?                                                     Wie kann ich aufgenommene Dateien löschen?
Derzeit gibt es 240 Sticker für individuelle                                               Selbst aufgenommene Dateien können Sie über
Aufnahmen.                                                                                 den Löschen-Sticker oder den Dateimanager
                                                                                           löschen.
Wie oft kann man einen BOOKii Aufna­hme­sticker
verwenden?                                      Wie ist die Akku-Laufzeit des BOOKii Hörstifts?
Die BOOKii Aufnahmesticker können beliebig oft                                             Die Laufzeit eines voll aufgela­denen Akkus beträgt
bespielt, wieder gelöscht und neu bespielt werden.                                         ungefähr sechs Stunden.

Wie lang kann eine Aufnahme sein?                                                          Wie lange dauert es den BOOKii Hörstift
Die Aufnahmezeit eines Aufnahmestickers ist nicht                                          aufzuladen?
begrenzt. Sofern der Stift noch über ausreichend                                           Ein komplett entladener Akku benötigt bis zu einer
Speicher verfügt, können beliebig lange Aufnahmen                                          Stunde, um sich voll aufzuladen.
gespeichert werden. Die Speicherkapazität eines
leeren BOOKii Hörstifts lässt ca. 260 Stunden indi­                                        Warum haben die BOOKii Aufnahmesticker
viduelle Aufnahmen zu.                                                                     Nummern?
                                                                                           Jeder BOOKii Aufnahmesticker hat eine individu­
Wo werden die aufgenommenen Daten                                                          elle Code-Nummer, die vom Stift erkannt wird. Der
gespeichert? Die Aufnahmen werden ausschließ-                                              BOOKii Hörstift kann je Sticker und dazugehörigem
lich auf dem BOOKii Hörstift gespeichert. Es erfolgt                                       Nummerncode jeweils eine Aufnahme speichern.
keine Übertragung der Daten auf andere Geräte.

Ist es möglich, selbst erstellte Aufnahmen
zu sichern?
Sie können selbst erstellte Aufnahmen zusätzlich
zum Hörstift auf einem anderen Speichermedium
sichern. Verbinden Sie dazu den BOOKii Hörstift mit
einem PC oder MAC. Öffnen Sie das USB-Laufwerk
BOOKii, das Ihnen im Windows Explorer oder auf                                             Die Bedienungsanleitungen für den BOOKii
dem Mac Schreibtisch angezeigt wird. Die selbst                                            Hörstift und die BOOKii Aufnahmesticker sowie
aufgenommenen Aufnahmen finden Sie im Ordner                                               weitere Informationen finden Sie hier:
„diyrecord“. Sie können die Dateien dort kopieren und
auf einem anderen Speicher­medium speichern.                                               https://www.bookii.de/support/downloads/

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