EXtra Lernangebote für SchülerInnen der Jgst - Halbjahr 2021/22 - Konrad-Heresbach ...
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Herzlich willkommen! … bei KHGXL – den eXtra Lernangeboten des Konrad-Heresbach-Gymnasiums Mettmann. Wenn Du dich über die Inhalte und Themen des normalen Fachunterrichtes hinaus für deine Umwelt interessierst und sie näher entdecken möchtest – dann bist Du hier genau richtig! Bei KHGXL findest Du ein weiterführendes Angebot aus verschiedenen Workshops, Exkursionen, Zertifikaten und AGs, welche im Laufe eines Schuljahres angeboten werden. Diese Angebote gehen über den gewöhnlichen Fachunterricht hinaus – entdecken, vernetzen und beleuchten Themen unter neuen Gesichtspunkten und aus anderen Blickwinkeln. Mehr Infos über KHGXL erhältst du auf unserer Homepage unter: https://www.khgme.org/lernort/khg-xl-interessierten- förderung/ Wir freuen uns, Dich in einem oder sogar mehreren unserer Angebote begrüßen zu dürfen und wünschen Dir viel Spaß beim Durchstöbern der Seiten! Dein Lehrerkollegium am KHG
Umwelt - KHG AG - Ökologische Umgestaltung am KHG Arbeit im Natur- und Umweltschutz – Mitgestaltung unserer Schule – Planungsvorschläge erarbeiten • Durchführung von Pflanzaktionen im Schulumfeld • Anlage bzw. Bau von Nisthilfen und Tierbauten • Planung umzugestaltender Flächen oder Gebäudeteile • Erfassung von Tier- und Pflanzenarten • Anlage von Wiesenflächen • Ausbau der Trockenmauer • Pflege und Erweiterung der Nistkastenstrecke • Feuchtbiotop: Pflege • Kompostierung • Fassadenbegrünung • Entwicklung einer „Essbaren Schule“ • u.v.m. … Voraussetzungen: Interesse an der Arbeit in, mit und für die Natur in Theorie und Praxis. Die AG läuft schon und trifft sich nach Absprache; Neueinsteiger sind herzlich willkommen! Leitung Hr. Adler/Hr. Dr. Aschan Klasse 5- Q2 Termin 14-tägig, Montag, Uhrzeit wird noch bekanntgegeben Ort Schulgelände & Umgebung Gebühr Kostenfrei/evtl. für Exkursionen
Wanderung Hiking Challenge – Neanderlandsteig Etappe1 In unserer Hiking Challenge wollen wir quasi vor unserer Haustür eine Strecke von rund 16 km wandern. Dabei haben wir reichlich Zeit, die abwechslungsreiche Natur zur genießen und uns miteinander in Gesprächen zu vertiefen. Wir starten an der Schule und fahren zunächst nach Haan Gruiten. Von dort wandern wir nach Wülfrath- Düssel (ca. 16 km). Voraussetzungen: Nötige Fitness und Ausdauer (!) für eine Wanderung von 16 km. Gutes Schuhwerk. Wetterangemessene Kleidung. Proviant. Ggf. Sonnenschutz Leitung Fr. Ebert, Hr. Hannaford & Hr. Hildebrandt Klasse 8 - Q2 Termin Wird noch bekannt gegeben; 1 Schultag ab der 3. Stunde; ca. 6h Wanderung + Zeit für Hin- und Rückreise Ort Mettmann (KHG) Gebühr Ggf. Fahrkarte für ÖPNV, wenn kein Schokoticket
10-Finger- Schreiben 10-Finger-Tastschreiben mit der VHS Um das Schreiben am PC blind zu beherrschen, benötigt man normalerweise 30 bis 40 Unterrichtsstunden. Jetzt kannst Du es schneller schaffen! Mit einer neuen Methode! In dieser werden Lang- und Kurzzeitgedächtnis gleichzeitig aktiviert. So kannst Du Dir die gesamte Tastatur schnell und präzise einprägen. Hierbei helfen Sprache, Musik und Bilder, den Lernstoff zu verarbeiten. Lerne das 10-Finger-System mit Spaß und wenig Zeitaufwand! Leitung VHS Mettmann Bitte beachten: Um sich für diesen Klasse 7 – Q2 (die Plätze sind begrenzt, Kurs endgültig bei also schnell anmelden!) der VHS anzu- Termine 5 Kurstage nach den Herbsterien melden, muss ein (26.10., 2.11, 9.11., 16.11.,23.11), dazugehöriger Flyer jeweils von 14.05 Uhr bis 15.35 Uhr; ausgefüllt werden! Ort KHG - Computerraum Bitte bei Hr. Fuisting abholen! Gebühr 68€ (inkl. Lehrhefte, Prüfung und Zertifikat)
Kunst KHG-XL Kreativ-Workshop „Mixed Media, Modern Lettering & Kalligrafie“ Ein weiterer KHG-XL Kreativ-Workshop steht an In den folgenden Bereichen kann sich wieder kreativ ausgetobt werden: • Kalligrafie mit Federhalter, Tinte und Tusche • Mixed Media (Kombination verschiedener Kreativtechniken und Materialien) • Modern Lettering - Hand-/Brushlettering • Aquarell / Watercolor • DIY – Do-it-yourself (Grußkarten, Gutscheine, Lesezeichen, Buchbinden, etc.) • Journal (Bullet Journal, Art Journal, Travel Journal) • Upcycling (Pappe als Maluntergrund, etc.) • Zeichnen (Bleistift, Fineliner, Kugelschreiber, Graphit) Bereit stehen: zahlreiche Themen-Bücher und Vorlagen, sowie verschiedene Papiersorten, Farben, Schreib- und Malwerkzeuge. Bitte mitbringen: - Etui (Bleistift, Lineal, Schere, Kleber, einen Fineliner, 2-3 Filzstifte) - weitere Stifte nach Belieben Leitung Fr. Natascha Backhaus Klasse Alle (max. 20 TeilnehmerInnen) Termin Ein Nachmittag im September von 11.45–15.30 h; genauer Termin wird noch bekanntgegeben Ort KHG Gebühr 3€/Person Materialkosten; Optional: Es besteht die Möglichkeit, einen Brushpen von Edding (no. 1340) für 1€ zu erwerben
Kunst Offenes Atelier – kreatives Malen und Zeichnen In diesem Workshop dreht sich alles rund ums Zeichnen, Malen und Gestalten. Wir werden uns mit verschiedenen Materialien (z.B. Bleistift, Kohle und Aquarell) und mit unterschiedlichen Motiven (z.B. Gesichter und Natur) beschäftigen. Wir werden praktisch arbeiten und den Workshop sehr frei mit dir gemeinsam gestalten, das heißt, dass wir offen für deine Ideen und Wünsche sind. Wenn du Lust hast dich kreativ und künstlerisch auszuleben, egal ob Anfänger oder Fortgeschrittener, dann bist du in diesem Workshop genau richtig. Voraussetzungen: Du solltest Interesse und Lust am Malen, Zeichnen und kreativen, künstlerischen Gestallten haben. Leitung Fr. Tenberken / C. Wehrmann (Q2) Klasse 7 - 9 (max. 20 TeilnehmerInnen) Termin 2 - 3Nachmittage von 11.45–15.00 h; genauer Termin wird noch bekanntgegeben Ort KHG
Film „Frame for Fame“ – Produktion eines Stop- Motion-Lernvideos mit historischem Inhalt Geschichte ist langweilig, unzugänglich oder es werden nie die wirklich spannenden Dinge erzählt? Das kannst du ändern! Erzähle die Geschichte der Menschheit aus anderen Perspektiven (Wie würde Mr. Spock wohl die napoleonischen Kriege kommentieren?) oder entdecke neue, spannende Persönlichkeiten (Wie die Drei ??? wohl Jack the Ripper überführt hätten?). Du wirst der/die RegisseurIn deiner eigenen Geschichte. Ziel des Workshops ist es, kurze Lernvideos mit Hilfe der Stop-Motion-Animation zu produzieren, die nachfolgenden Schülerinnen und Schülern dabei helfen können, komplexe historische Zusammenhänge besser zu verstehen, interessantes Zusatzwissen zugänglich zu machen oder eine Abwechslung zum allgemeinen Unterricht zu bieten. Neben dem Schreiben einer guten Storyline, der Entwicklung von Charakteren und der Vorbereitung entsprechender Settings, erlernst du grundlegende Techniken zur Produktion eines Stop-Motion-Filmes (Aufnahme, Bildaufteilung, Licht) und zur anschließenden technischen Bearbeitung (Animation, Vertonung). Mr.Wissen2Go kann einpacken! Wir freuen uns auf Euch :) Voraussetzungen: Keine, aber ein grundsätzliches Interesse an einer Auseinandersetzung mit historischen Inhalten (Ereignissen, Personen, Schauplätzen) wäre von Vorteil. Leitung Fr. Koch & Hr. Schreiber Klasse 5 – Q2 (max. 10 TeilnehmerInnen) Termin 1.Halbjahr = Storyline und Dreh 2.Halbjahr = Animation und Vertonung 2h – 4h pro Monat Ort KHG
Design Upcycling – Nachhaltiges Produktdesign für eine klimafreundliche Zukunft Alle sprechen von Nachhaltigkeit und Kilmaschutz. Wir reden nicht, sondern handeln. Wenn du auch keine Lust mehr auf unsere Wegwerfgesellschaft hast, dann mach bei unseren Workshops mit. Sei ein Teil der Lösung! Wir gestalten klimafreundliche Produkte in zwei Workshops: 1. Workshop (2 Termine September/Oktober): ungewöhnliche Objekte / Anhänger / Schalen aus Pappmaché 2. Workshop (2 Termine November): 1. Dekorative Hängegläser + Windlichter; 2. Coole Vasen alles aus alten Gläsern/Flaschen Natürlich nimmst du ein Produkt mit nach Hause. Evtl. können die Überschüsse unserer Produktion auf dem Adventsbazar verkauft werden, das schauen wir dann! Heißer Tipp: Unsere Produkte eignen sich auch als Weihnachtsgeschenke für Freunde und Familie Was ist Upcycling? Beim Upcycling werden Abfallprodukte oder nutzlose Stoffe in neuwertige Produkte umgewandelt. Die Umnutzung und Wiederverwertung von bereits vorhandenem Material reduziert die Verwendung von Rohstoffen und bevorzugt biologisch abbaubare Produkte. Voraussetzungen: Du solltest besonderes Interesse an Nachhaltigkeit, Basteln und Recycling haben. Sammle Wegwerfprodukte in deinem Haushalt oder Frage bei Freunden und Nachbarn: Einmachgläser bzw. Flaschen (kleine bis mittlere Bsp. Marmeladengläser oder Soßengläser), übriggebliebener Basteldraht, Geschenkbänder, alte Kerzen, getrocknete Kräuter Du kannst dir gerne Haushaltshandschuhe mitbringen für das Arbeiten mit Pappmaché (besteht aus Zeitungspapier und Kleister und ist absolut unbedenklich, allerdings etwas „glitschig“) Leitung Fr. Hannaford & Fr. Schütte Klasse 5 – Q2 Termin 2 x 2 Nachmittage von 13 bis ca. 15.30 Uhr (Du kannst dich auch nur für einen Teil anmelden) 1. Halbjahr Di, 28.09. + Di, 05.10 2021 (1. Teil) Di, 02.11 + Di, 09.11. 2021 (2. Teil) Ort KHG – Kunsträume Gebühr Zwischen 0,50 Euro und 2,50 Euro für Zusatzmaterialen (je nach Projekt und Umfang)
Kunst „Watashi wa…“ – Zeichnen im Manga-Stil Du liest gerne Mangas und hast schon immer davon geträumt, auch mal selber etwas aufs Papier zu bringen? Dann schau vorbei und lerne Grundlagen für das Zeichnen im Manga-Stil. Gerne kannst du deine Lieblingsmanga mitbringen, damit du dich an ihnen beim Zeichnen orientieren kannst. Vorwissen ist nicht erforderlich! Leitung Fr. Kost Klasse 5 – Q2 Termine 3 Termine à x 2h; Termine nach Vereinbarung Ort KHG
Musik „Vom Ton zum Wort“ – Songwriting für Anfänger Ohne Musik, ohne dich? Wenn Du schon immer mal in die Fußstapfen deiner Lieblingsband oder deines Lieblingskünstlers treten wolltest, dich aber bislang nicht richtig getraut hast, ist der Workshop das Richtige für dich. Wir sprechen darüber, wie man Ideen für eigene Lieder entwickeln und umsetzen kann. Solltest du ein Instrument spielen, kannst du es gerne mitnehmen. Gesangstalent ist nicht zwingend erforderlich! Leitung Fr. Kost Klasse 5 – Q2 Termin 3 Termine à 2h; Termine nach Vereinbarung Ort KHG
Backen Weihnachtsbäckerei – Wir backen für den Weihnachtsbasar Die logische Erklärung ist doch ganz einfach – Weihnachten ist das Fest der Liebe, Liebe geht durch den Magen und der Magen freut sich besonders über Kekse. Also lasst uns Kekse backen! Von wunderschön verzierten Mürbeteigplätzchen über Kokosmakronen und Zimtsterne bis hin zu gefüllten Himbeersternen oder Stollenkonfekt – erlaubt ist, was Spaß macht und lecker ist. Egal, ob du Mehl von Milch noch nicht unterscheiden kannst oder dich schon meisterlich mit Royal Icing auskennst – Jede/r ist willkommen und kann ihren/seinen Beitrag leisten. Abgesehen von einigen Kostproben (denn man muss ja wissen, was man den Menschen so anbietet) soll der Großteil der Backwaren auf dem diesjährigen Weihnachtsbasar verkauft werden. Der Erlös fließt in die Schulkasse. Sollten Schülerinnen oder Schüler auf die Idee kommen, mit den Einnahmen ihre Abi-Kasse aufhübschen zu wollen, findet sich dafür auch mit Sicherheit eine Lösung. Leitung Fr. Koch Klasse 5 – Q2 Termin 2 Termine à 3-4h; Termine nach Vereinbarung (voraus. 1./2. Dezemberwoche) Ort KHG – Mensa Gebühr 5€
Virtuelle Realität Virtual Reality for Beginners – wir bauen eine VR-Brille Um eigene Virtuelle Welten zu erleben und zu gestalten, braucht man nicht unbedingt eine Brille für 500 €. Wir zeigen dir, wie es auch anders geht. In diesem Workshop baust du dir deine eigene VR-Brille, die du dann zusammen mit deinem Handy nutzen kannst, um virtuelle Realitäten zu erkunden. Außerdem erfährst du noch, was technisch hinter einer VR-Brille steckt. Voraussetzungen: - Du müsstest am Workshoptag ein Smartphone mit in die Schule bringen. - Maximal 12 TeilnehmerInnen Leitung Herr Ehrhard Klasse 5-7 Termin Mo. 17.1.2022 (oder Mo. 10.1.2022), 11:45 – 15:00 Ort Computerraum in KHG Gebühr 5 € Materialkosten
Virtuelle Realität Virtual Reality mit der Oculus Quest Für den Kurs stehen sechs vom Förderverein zur Verfügung gestellte professionelle VR-Brillen (Oculus Quest) zur Verfügung. Die wollen wir eifrig nutzen und nach einer Probierphase zu Beginn eigene virtuelle Realitäten mit cospaces.edu schaffen, die immer wieder direkt mit der Brille ausprobiert werden. Im zweiten Abschnitt des Kurses werden wir mit dem Programm Unity arbeiten, mit dem auch Profis Spiele erstellen. Ihr lernt dabei, welche Besonderheiten man beim Erstellen von (3D-)Spielen respektive virtuellen Realitäten beachten muss und probiert alles direkt aus. Voraussetzungen: - Teilnahme an allen vier Terminen!!! - Interesse, sich in Neues „reinzufuchsen“ - Maximal 12 TeilnehmerInnen Leitung Herr Ehrhard/ ggf. Dozentin der HBO Velbert Klasse 9 – Q2 Termin vier Nachmittage 13:30 – 16:30 Uhr Do. 28.10.2021, Mo. 8.11.2021, Do. 18.11.2021, Mo. 22.11.2021 Ort Computerraum (und Aula) im KHG
Virtuelle Realität Virtual Reality mit der Oculus Quest – Teil 2: Beatsaber Das Spiel Beatsaber ist einer der Killer-Apps, die der Oculus Quest zum Durchbruch verholfen hat. Wir wollen dieses Spiel - von einem absolut leeren Raum ausgehend – eigenhändig programmieren. Dabei wird der Schwerpunkt anders als im ersten Teil diesmal mehr auf der objektorientierten Programmierung mit C# und der damit verbundenen Möglichkeiten von Instanzen eines Assets liegen. Auch in diesem Kurs verwenden wir die sechs vom Förderverein zur Verfügung gestellten VR-Brillen. Voraussetzungen: - Teilnahme an Virtual Reality mit der Oculus Quest im ersten Halbjahr - max. 12 Teilnehmer Leitung Herr Ehrhard/ ggf. Dozentin der HBO Velbert Klasse 9 – Q2 Termin zwei (oder drei) Nachmittage Uhr im zweiten Halbjahr Ort Computerraum (und Aula) im KHG
IT/Software „Voll die Dro(e)hnung“ – Flugwege programmieren mit dem iPad und playgrounds Die vom Förderverein zur Verfügung gestellten selbststabilisierenden Drohnen können mit iPads und der passenden App programmiert werden. Auf diesem Wege kann man sowohl einfache („Fliege ein Quadrat!“) auch komplexere Flugwege programmiert werden, die die Drohne dann anschließend ausführt. So ganz nebenbei lernt man mittels eines Selbstlernkurses, wie man über die Änderung passender Parameter die Drohne steuern kann. Hinweis: Es handelt sich nicht primär um einen „Drohnen-mit-der- Fernbedienung-fliegen-lassen-Kurs“. Der Fokus liegt auf der Programmierung mit der Programmierumgebung playgrounds. Voraussetzungen: - max. 16 TeilnehmerInnen - Interesse an Programmierung Leitung Herr Ehrhard Klasse 7 – Q2 Termin 3 Stunden, 13.30 – 16.30 Uhr; 7.10.2021 Ort Unterer Schulhof des KHGs (bei schlechtem Wetter in der Aula)
IT/Software 3D-Druck-Führerschein und eigene Entwürfe erstellen mit einem CAD Wolltest du schon immer mal ein eigenes 3D-Objekt entwerfen, am Computer modellieren und dann auch drucken? Genau das wollen wir in diesem Workshop machen und mit dem schuleigenen 3D-Drucker haben wir am KHG die Möglichkeit dazu. Die benutzte Software ist Freeware, so dass ihr dann auch zuhause die Möglichkeit habt, weiter zu „bauen“ … Mit dem Besuch aller Termine dieses Kurses erhält jeder Teilnehmer das Zertifikat 3D-Druck- Führerschein, das ihn berechtigt, den 3D-Drucker der Schule für eigene Vorhaben selbständig zu nutzen. Leitung Hr. Ehrhard Klasse 9 – Q2 (max. 10 TeilnehmerInnen) Termin 3 Nachmittage 11.45 – 15.45 Uhr 13.9.; 27.9.; 25.10 Ort Computerraum im KHG
IT/Software 3D-Objekte Scannen und drucken In diesem Kurs soll ausprobiert werden, wie man mit 3D-Objekte scannen kann. Dabei sollen mindestens zwei Wege erprobt und deren Grenzen und Möglichkeiten austariert werden. Ein Ziel ist es, eine Schachfigur mit dem eigenen Kopf zu versehen und diese dann auch auszudrucken. Dafür stehen ein 3D-Handscanner, ein Tiefenscanner und das CAD TinkerCAD benutzt. Voraussetzungen: - Erwerb des 3D Druck-Führerscheins im 1. Halbjahr Leitung Hr. Ehrhard Klasse 9 – Q2 (max. 10 TeilnehmerInnen) Termin 2. Halbjahr nach Absprache; ein Nachmittag à 4h Ort Computerraum im KHG Gebühr 1€ Lizenzgebühr
Wanderung Geocaching im Stindertal mit anschließend großem Picknick Wer sich gerne mit einem klaren Ziel und genauen Ortskoordinaten auf den Weg macht, ist bei diesem Projekt genau richtig. Nach einem gemeinsamen Spaziergang ins Stindertal werden wir euch in Gruppen zu verschiedenen Standorten in der Nähe losschicken. Von uns bekommt ihr dabei nur die Positionsangabe. Die Koordinaten führen euch zwar in die Nähe des Verstecks, es bleibt aber ein Umkreis von mehreren Metern, in dem gesucht werden muss. Dort liegt dann ein "Cache" mit einer Überraschung und der zweiten Aufgabe. Im Anschluss werden wir gemeinsam picknicken. Meldet euch doch gerne an, wir freuen uns auf euch! Leitung L. Auel & C. Gahmann (beide Q2) Klasse 6–9 Termin Vortreffen und ein Nachmittag von ca. 14-19 Uhr Ort Stindertal (ME) Gebühr 2-3€ für die Verpflegung beim Picknick
Sprache KHG Film Club – Discussing cinematic and social aspects of a chosen film Welcome to KHG Film Club! Wir möchten gerne einen Film mit euch schauen (wenn Corona es zulässt, natürlich im Kino mit Popcorn ) und anschließend über relevante Themen diskutieren. Dazu gehören zum einen die Stilmittel des Filmes aber auch gesellschaftliche Aspekte, die im Film angesprochen werden. Zuerst könnt ihr euch zwischen zwei Filmen entscheiden und dann zu ausgewählten Themen einen Vortrag halten und/oder zu einer Diskussion anregen. Dies könnt ihr so frei und kreativ gestalten, wie es euch liegt und gefällt (z.B. in Form eines Videos, Kurzfilmes, Plakates oder was euch noch so einfällt). Das Thema eures Vortrags bzw. eures gestalteten Produkts muss nicht direkt mit dem Film zu tun haben, sondern kann auch die angesprochenen gesellschaftlichen Themen behandeln. Wir freuen uns auf interessante Gespräche und kreatives Arbeiten! Eine gewisse Sympathie zur englischen Sprache solltet ihr mitbringen, da das Projekt zum größten Teil auf Englisch stattfinden wird. Leitung Fr. Engelke & Hr. Baleis Klasse 9 – Q2 Termin 1. Termin: Kennenlernen / Vorbereitung/ Besprechung (ca. 2 Stunden) 2. Termin: Film schauen (ca. 2 Stunden) 3. Termin: Nachbesprechung (ca. 2 Stunden) 4. Termin: Vorstellung der ausgewählten Aspekte (z.B. soziale Ungerechtigkeit, Klimawandel, Filmanalyse…) (ca. 2-3 Stunden) Genaue Tage/ Uhrzeiten werden noch nachgereicht Ort KHG Schulkino bzw. ggf. Weltspiegel Kino Mettmann Gebühr Ca. 5€ für Kinokarte und ggf. Verpflegung
Sport Bogenschießen mit dem Mettmanner Schieß und Schützenverein e.V. Der Mettmanner Schieß- und Schützenverin e.V. bietet euch in diesem Halbjahr die Möglichkeit, wöchentlich eure Künste als Bogenschütze/in auszuprobieren. Unter Anleitung von Vereinsmitgliedern wird euch dieser besondere Sport nähergebracht. Ihr solltet für diesen Kurs Sportkleidung und Hallenschuhe mitbringen. Leitung R. Ludes (Mettmanner SSV) Klasse 5–9 Termin Wöchentlich; Montags ab 13.30 – 15.00Uhr; Beginn wird noch beaknntgegeben Ort KHG Turnhalle „Laubacher“
IT/Software Roboter bauen und programmieren mit LEGO Spikes® Du hast Spaß am Bauen von Lego und interessierst dich gleichzeitig für Computer? Du willst wissen, wie Programmieren eigentlich grundlegend funktioniert und was ein Algorithmus ist? Dann bist du hier genau richtig. In diesem Workshop fangen wir ganz von vorne an. Wir werden einfache Roboter mit Motoren, Sensoren und Legosteinen bauen und diese so programmieren, dass sie spezielle Manöver ausführen. Am Ende wartet ein Roboterwettbewerb. Aufgrund nicht vorhersehbarer Corona-Bestimmungen ist die Zahl der Teilnehmerinnen und Teilnehmer auf 12 beschränkt. Schülerinnen der 6. Klassen werden vorrangig berücksichtig. Es wird ein gleicher Anteil von Mädchen und Jungen angestrebt. Leitung Herr Olah Klasse 6–7 Termin 3 * 180 Min. (einmal wöchentlich); September - Oktober Ort KHG / Computerraum
Impressum Inhalt/Ansprechpartner Hr. Fuisting Weitere Informationen www.khgme.org/lernort/khg-xl-interessierten-förderung/ Kontakt Fuisting@khgmettmann.de Verantwortung Städt. Konrad Heresbach Gymnasium Mettmann Schulleiter Horst Knoblich Laubacher Straße 13 40822 Mettmann 02104 – 9672-0 Bildquellen https://pixabay.com/de/ https://www.pixelio.de/
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