BROADCAST TRIFFT PROAV - UNSWorks

Die Seite wird erstellt Klaus-Peter Funke
 
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BROADCAST TRIFFT PROAV - UNSWorks
– |    . JAHRGANG       € ,–

                                         WWW.FKT-ONLINE.DE

                                         FACHZEITSCHRIFT FÜR
                                         FERNSEHEN,
                                         FILM UND ELEKTRONISCHE
                                         MEDIEN                           RUNDFUNKTECHNISCHE
                                                                          MITTEILUNGEN DES IRT

                                                                    ISE
BROADCAST TRIFFT PROAV                                             S P E 2020
                                                                  IN E C I A
                                                                      NG
                                                                         L
                                                                             L
                                                                   INS      IS
                                                                         IDE H

 WACHSENDER BEDARF          ANSTOSS FÜR ERSTE          VIRTUAL
 AN AV OVER IP              9:16-PRODUKTION            FILMMAKING
BROADCAST TRIFFT PROAV - UNSWorks
FKT Januar/Februar 2020                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               3

                                                                                                         CALL FOR
Bild: Silvia von Eigen

                                                   Editorial                                             PAPERS
                     Liebe Leserinnen, liebe Leser,                                                      Die nächsten Termine
                                                                                                         für die Einreichung
                                                                                                         von redaktionellen Beiträgen:
                     ProAV-Technologie hat ihren Weg in vielfältiger Form in TV-Produktionen
                     gefunden. Bei großen Live-Fernsehshows und Nachrichtensendungen
                                                                                                         Was wir suchen:
                     spielen vor allem LED-Bildschirme eine optische Schlüsselrolle. Denn, wie
                     unser Kolumnist Michael Grotticelli schreibt: „Ein gutes Bild sagt mehr als         Wir suchen technisch anspruchs-
                     tausend Worte“ (Seite 12).                                                          volle wissenschaftliche Beiträge
                                                                                                         oder Praxisberichte in sachlicher
                     Allerdings ist die Installation in den TV-Studios mitunter alles andere als
                                                                                                         Darstellung auf Ingenieur-Niveau.
                     trivial. Wachsende Video-Bildauflösungen und steigende Frameraten
                     bedingen auch höhere Ansprüche an eine verlässliche Verbindung zwischen
                     Videoquellen und Displays, schreiben unsere Autoren in dem Beitrag „Ist Ihr
                     AV-over-IP Netzwerk wirklich interoperabel?“ (Seite 20).                                                                                                                                          |              . JAHRGANG        € ,–
                                                                                                                                                                                                                    1 Magazin // News                                                                    Mai 2017 FKT

                                                                                                                                                                                                                                                                        WWW.FKT-ONLINE.DE

                     Schlaglichter auf die neuesten Entwicklungen in der ProAV-Industrie wirft

                                                                                                                                                                                                          MAGAZIN
                                                                                                                                                                                                                                                                        FACHZEITSCHRIFT FÜR
                                                                                                                                                                                                                                                                        FERNSEHEN,
                                                                                                                                                                                                                                                                        FILM UND ELEKTRONISCHE
                                                                                                                                                                                                                                                                        MEDIEN                             RUNDFUNKTECHNISCHE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           MITTEILUNGEN DES IRT

                                                                                                                                                                                                                                                          Safe Inves
                                                                                                                                                                                                                                                                    tmen
                                                                                                                                                                                                                      KI IN DER MEDIENPRODUKTION
                                                                                                                                                                                                                                       t/                                                                - | 

                     die Integrated Systems Europe (ISE) im Februar: Bevor es die „weltweit
                                                                                                                                                                                                                                               1                                                         Magazin                        . JAHRG
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         //   News                    ANG
                                                                                                                                                                                                                      LÖSUNGSANSÄTZE UND ERFAHRUNGEN                                                                                                              € ,–

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   IN
                                                                                                                                                                                                                                                                                                 MAGAZ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Mai 2017
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        WWW.                                         FKT
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               FKT-O
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     NLINE.
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       FACHZ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              EITSCH

                     größte ProAV-Show“ 2021 nach Barcelona zieht, findet die ISE in diesem
                                                                                                                                                                                                                       FKT                                                                                                                                             FERNS         RIFT FÜR
                                                                                                                                                                                                        Mai 2017                                                                                                                                                             EHEN,                   RUNDFUNKTECHN
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     MITTEILUNGEN ISCHE
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ELEKT
                                                                                                                                                                € ,–                                                                                                                                                                                                MEDIE
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                    IBC 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             CHE
                                                                                                                                                       ANG
                                                                                                                                           . JAHRG
                                                                                                                                                                                                   DE
                                                                                                                     |                                                       FKT-O
                                                                                                                                                                                          NLINE.
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        LE MES                                                                SPECIAL
                                                                                                                                                                                                 CHE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             SETREN                                                  ISH
                                                                                                                                                                                                                                 DES IRT
                                                                                                                                                                                  EHEN,                             RUNDFUNKTECHN

                                                                                                                                                                                           RONIS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             IN ENGL
                                                                                                                                                                                                                    MITTEILUNGEN
                                                                                                                                                                           FERNS     ELEKT
                                                                                                                                                                            FILM UND                                                                                                                                                                         DS                                 INSIDE

                     Jahr letztmalig in Amsterdam statt. Mehr als 1.300 Aussteller präsentieren
                                                                                                                                                                            MEDIE
                                                                                                                                                                                  N
                                                                                                                                                                                                                                                       THE ON
                                                                                                              IN

                                                                                                                                                                                                                                                      INTER LY
                                                                                                                MAGAZ

                                                                                                                                                        :                                                                                                  COM
                                                                                                                                               D MEHR UNG                                                                                               THAT.
                                                                                                                                                                                                                                                             ..
                                                                                                                                         TA UN         IER
                                                                                                                                   BIG DA       ITALIS
                                                                                                                           IOT, IP, SE DER DIG

                     sich im RAI – eine Vorschau finden Sie in dieser Ausgabe sowie tagesaktuell
                                                                                                                                   ÜS
                                                                                                                            EINFL                                                                                                                      all audi
                                                                                                                                                                                                                                                               o
                                                                                                                                                                                                                                                      standard
                                                                                                                                                                                                                                                                s

                     auf unserer Webseite www.fkt-online.de.
                                                                                                                                                                                                                         KI IM SPORTBEREICH                FILM- UND                    360°-VIDEO
                                                                                                                                                                                                                                                           VIDEOPRODUKTION MIT KI       AUF SMART TV

                     Eine gelungene Premiere auf dem Hamburger Messegelände feierte
                                                                                                                                                                                                                                                                                 OBJEK
                                                                                                                                                                                                                                                                                        TSPEI
                                                                                                                                                                                                                                                                                 MEDIE        CHERU
                                                                                                                                                                                                                                                                                       N-WO         NG IN
                                                                                                                                                                                                                                                                                            RKFLO
                                                                                                                                                                                                                                                                                                   WS                             ESC 2019
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             IN TEL
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      AVIV
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   MEDIE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         NVER
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   UND -MAN IFIKAT
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            AGEM ION
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ENT

                     derweil die Hamburg Open als erste Branchenveranstaltung im neuen Jahr,
                                                                                                                                                                                                                                       G DES
                                                                                                                                                                                                                                  FNUN CENTERS
                                                                                                          Termine                                                                                                            ERÖF
                                                                                                                                                                                                                                   INDER
                                                                                                                                                                                                     EN                      FASSB
                                                                                                                                                                                               ISION
                                                                                                                                                                                         NFTSV LEN WELT
                                                                                                                                                                                    ZUKU
                                                                                                                                                                                          DIGITA
                                                                                                                                                                                    EINER
                                                                                                                                                        AUS-          AR
                                                                                                                                                   BAUH        EN MIT
                                                                                                                                                         SSION
                                                                                                                                                   IMPRE
                                                                                                             line.de

                     mehr als 1.500 Fachbesucher kamen in die Hansestadt. Einen Bericht zu
                                                                                                   www.fkt-on

                     dem FKTG-Panel „Künstliche Intelligenz - Anwendungsfälle in der Medien-
                     produktion heute & morgen“ lesen Sie auf Seite 48.                                     FKT 4/2020
                     Eine spannende Lektüre wünscht Ihnen                                                   NAB-MESSEAUSGABE
                                                                                                              FRIST: 13. FEBRUAR 2020

                     nscht Ihnen                                                                            FKT 5/2020
                                                                                                            KI UND DEEP LEARNING
                                                                                                            Fokus: digitale Arbeitswelt
                                                                                                                                       FRIST: 17. MÄRZ 2020

                     PS: Ist hochkant das neue Quer? Die DFL jedenfalls hat beim Nordderby                  FKT 6/2020
                     zwischen Wolfsburg und Bremen eine erste 9:16-Produktion realisiert. Mit               IP UND NETZWERKE
                     dem Testlauf zielt die Liga auf die mobile Mediennutzung in Zeiten von                   FRIST: 14. APRIL 2020
                     Instagram & Co. Wie sich bei einer solchen Vertikalproduktion Bildführung
                     und Bildsprache verändern, erläutert DFL-Digitalexperte Andreas Heyden                 FKT 6/2020
                     im FKT-Interview (Seite 24).                                                           UPDATES ZUR
                                                                                                            STANDARDISIERUNG
                                                                                                              FRIST: 14. MAI 2020
BROADCAST TRIFFT PROAV - UNSWorks
INHALT
                                               MAGAZIN
                               KÖPFE                                                           Produktion und Post
                               BUSINESS                                                      Anstoß für erste 9:16-Produktion
                                                                                                INTERVIEW MIT ANDREAS HEYDEN

                                               Konferenzen und Messen
                                             „Wandel zu IP und Cloud
                                               hat Branche fest im Griff“
                                               INTERVIEW MIT MIRA WÖLFEL                   ISE SPECIAL 2020
                                                                                            TECH ACROSS AMERICA
                                               Systemintegration                                LED Screens Invade TV Broadcast Sets
                                                                                                MICHAEL GROTTICELLI
                                             Ist Ihr AV-over-IP Netzwerk
                                               wirklich interoperabel?
                                                                                            NEWS AND HIGHLIGHTS
                                               ROB GREEN, JED DEAME, ANTOINE HERMANS
                                                                                            TREND
                                                                                                How broadcasters can handle audio over IP
                                                                                                OLIVIER SUARD
Bild Mitte: ©DFL/Getty Images/Boris Streubel
Bild links: ©HaywireMedia – stock.adobe.com

Bild rechts: Univ. of New South Wales Sydney

                                                                                                                                   Quelle: Messe Frankfurt Exhibition
                                                                                                                                   GmbH / Pietro Sutera
Titelbild: ISE

                                                                             Quelle: ISE

                                         11 ISE NEWS SPECIAL                                 18 25 JAHRE PROLIGHT + SOUND
                                            EVENT FOR AV INDUSTRY                               NEUES FUTURE HUB UND
                                            PROFESSIONALS                                       ERWEITERTE KONFERENZ
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FORSCHUNG UND ENTWICKLUNG
   Vertrauenwürdige KI im Medienkontext                                       Virtual Production and Realtime
     PATRICK AICHROTH, HANNA LUKASHEVICH                                          Filmmaking Technologies for the
                                                                                  Independent Filmmakers. An Overview.
   5G Broadcast release 16 is approaching
                                                                                  VOLKER KUCHELMEISTER
     JORDI J. GIMENEZ, SIMEN ELLIOT,

     DAVID VARGAS

     INFORMATIONEN DER FKTG
   Neujahrsgruß                                                               Künstliche Intelligenz in der Medienproduktion –
     DR.-ING SIEGFRIED FÖSSEL                                                     heute & morgen
                                                                                  MARTIN BRAUN
   KI zwischen Gänsebraten und Eis mit heiß
     RAINER BÜCKEN                                                              Förderfirmen der FKTG
                                        Quelle: peshkova – stock.adobe.com

                                                                                                                     Bild: FKTG

 28 VERTRAUENSWÜRDIGE KI                                                     46   NEUJAHRGRUSS
    ANFORDERUNGEN UND                                                             VON DR.-ING. SIEGFRIED
    HERAUSFORDERUNGEN                                                             FÖSSEL, FKTG
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FKT Januar/Februar 2020                                                              Forschung & Entwicklung _ Beiträge                                                 39

       VIRTUAL PRODUCTION

                                                                                                                                                                             FORSCHUNG
  AND REALTIME FILMMAKING TECH-
  NOLOGIES FOR THE INDEPENDENT
    FILMMAKERS. AN OVERVIEW.
                                       VOLKER KUCHELMEISTER

Echtzeit-Computergrafik in der Filmproduktion
hat sich seit den Machinima-Filmen der er
Jahre beträchtlich weiterentwickelt. In Machinima

                                                                                                                         Source: University of New South Wales Sydney
verwendeten Filmemacher Computerspiel-En-
gines und digitale Inhalte, um narrative Filme zu
produzieren, die in Echtzeit generiert wurden. Dies
erlaubt es unabhängigen Filmemachern, die Rol-
le des Regisseurs, Kameramanns, Bühnenbildners
und Animators in einer Person zu vereinigen. Das
virtuelle Filmemachen wird heute von Film- und
VFX-Studios sowie Spieleentwicklern weiträumig
eingesetzt. Es erlaubt beispiellose Flexibilität im
Produktionsprozess durch schnelle Iterationszy-
                                                       ig 1: Digital 3D character Viv within the virtual 3D set The Visit 2019
klen und ein Modell des kreativen Experimentie-
rens mit sofortigem Feedback. Der traditionell
langwierige Produktionsprozess vom Drehbuch
                                                      and how we collaborate to make them. This is es-
bis zum fertigen Produkt ist damit zum Teil aufge-
                                                      pecially the case for computer generated films but
hoben. Virtuelles Filmen bedeutet einen Paradig-
                                                      also heavily influences how live action films are pro-
menwechsel, wie wir Filme machen und wie wir zu-
                                                      duced, by fundamentally changing the pre-produc-
sammenarbeiten, um sie zu machen. Dies gilt ins-      tion process.
besondere für digitale Produktionen, beeinflusst
aber auch die Produktion von Live-Action-Filmen
erheblich, indem sich der Pre-Produktionsprozess
grundlegend verändert.
                                                      T   echnologies such as performance capture, virtual cine-
                                                          matography, physical based lighting, photogrammetry

Real-time computer graphics in narrative film pro-    technologies such as volumetric capture, real-time Raytrac-
duction has come a long way since Machinima           ing and AI powered image processing are not far behind.
emerged in the s. In Machinima, filmmakers
utilised computer game engines and digital assets
to create narrative films that are generated on the   ideologies meet real-time. Game engines provide free, easy
fly in the computer graphics processor. Empow-        to use and customisable tools for the creative and technical
ering independent filmmakers to take on the role
of director, cinematographer, editor, set designer        This article gives an overview of the various concepts,
                                                      technologies, tools and processes for real-time Filmmaking
and animator, all in one person. Virtual filmmak-
                                                      and Virtual Production. The focus is not on high-end feature
ing and production techniques are now embraced
by film and visual effects studios as well as game
developers. It promises unprecedented flexibility         To illustrate these concepts, this article takes a recent
in the production pipeline and even more signifi-                                         1        1 1
cant, it opens up filmmaking to a model of creative
experimentation with instant feedback and quick       screen and VR, employing many of the technologies outlined
iteration by overcoming the traditional drawn out     in this article. This production emerged from research con-
production process from script to finished product.   ducted by artists and psychologists working with a number
It signifies a paradigm shift how we make movies      of women with dementia and is produced by University of
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40 Forschung & Entwicklung _ Beiträge                                                                                     Januar/Februar 2020 FKT

                             New South Wales Sydney - Felt Experience and Empathy Lab,         the voice actress was directed to keep the characterisation
                             with creative director Volker Kuchelmeister. It focuses on a      contained and not to over-act. This approach worked well for
FORSCHUNG

                             single character on screen 'Viv’, a woman with dementia with
                             whom visitors interact as she moves about in her kitchen.         requirements.
                             The character is able to talk, express a range of emotions and       To be able to animate a character within a game-engine,
                             make direct eye contact, and by doing so enables a high level
                             of engagement and empathic responses from the viewer. The
                             point of the work is to draw the viewer into the emotional        mesh deforms according to the skeleton pose. Game-en-
                             and perceptual world of Viv, ultimately to break down stigma      gines have good support for rigged characters and the map-
                             that exists around mental health.
                                                                                               for characters and animations is FBX.
                             Digital Humans
                                                                                               Motion and Performance Capture
                             forms as real humans do. From stylised cartoon to a high lev-
                                                                                               patterns of movement for the purpose of animating a digi-
                                                                                         1                                                                -
                             gives an overview of various character related platforms. For     cording, a MoCap system records spatial data only, no visual
                             the character Viv in The Visit,                             -     representation. There are various MoCap systems on the
                             acter from renderpeople.com. These characters come ready
                             to be used in a game-engine, with textures, a skeleton and        and detail, capture volume, robustness against occlusion and
                             a basic facial rig. Only minor customisation was required. A      of course the price point. High-end optical tracking systems

                             of stylised realism within the limitations for real-time ren-
                             dering.                                                           array of infrared cameras pick up the markers and triangulate
                                  Working with realistic rendered human characters, it is
                             important to be aware of the concept of the Uncanny Val-          tracking at a high frame rate, a large tracking volume and
                             ley, which describes the relationship between the degree of
                             resemblance to a real human being and the emotional re-                                                                             -

                                                1                                              are required. These systems can be employed anywhere, no
                             which imperfectly resemble actual human beings provoke            MoCap stage is needed and there is no limit to the capture
                             uncanny feelings of eeriness and revulsion in observers. A        volume. However, the precision is inferior to an optical sys-
                             stylised character expressing human emotions is more likely
                             to be accepted than an imperfectly rendered realistic digital
                                                                                               such as Microsoft Kinect. The software is capable of detect-
                                                                                               ing the human anatomy and mapping a simple skeleton to
                             of the character. In computer games, humanoid non-player          the body movement in real-time. These systems have a lim-
                                                                                               ited tracking volume and are orientation sensitive. A good
                             their depiction might be considered realistic, their emotion-
                             al expression is everything but believable. This is acceptable         The MoCap data is then mapped to the rigged characters’
                             in many computer games with a focus on game play, but not         skeleton and the skin deforms according to the movements.
                                                                                           -                                                              -
                             lievable characters at its centre which whom the audience         manoid animation library through their Mixamo online plat-
                             can empathise.                                                    form, as well as a limited number of humanoid characters.
                                  In the author's experience, sometimes less is more when      While the focus of this collection are computer games, one
                             it comes to emotive digital humans. In The Visit, the charac-                                                                -
                             ter’s depiction is far from photo realistic, partly due to lim-                              1
                             ited production resources but for the most part as a conse-            Performance capture extends on MoCap, by capturing
                             quence of a conscious decision to work with a stylised look.      the full spectrum of emotionally rich expressions of an ac-
                             Her emotional states are limited to a basic repertoire and        tor. This includes image based performance capture of facial

            Table 1: u anoid character sources

             Adobe Mixamo             Reallusion Character    Autodesk Character                               Unity Multipurpo-
                                      Creator                 Generator                                        se Avatar UMA
             Online platform to       Create, import and      Create, customize,                                                  -     Various online plat-
             create, rig and anima-   customize stylized      and download rigged       platform is an engi-   zable characters
                                      or realistic looking                              ne to blend, mix and   in runtime for
             knowledge required.      character assets.       catalog of body types,    customise unique       the Unity game           characters. Some
             Humanoid animation                                                         characters.            engine.                  ready for use in game
             library.                                         physical attributes.                                                      engines.
             https://www.mixamo.      https://www.reallusi-   https://charactergene-                           https://assetstore.      https://renderpeople.
             com                      on.com/character-cre-   rator.autodesk.com                               unity.com                com
                                      ator/
                                                                                                                                        https://humanalloy.com
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FKT Januar/Februar 2020                                                                         Forschung & Entwicklung _ Beiträge                41

                                                                                                                                                         FORSCHUNG
                                                                                                                                        ig 2: Mo ap
                                                                                                                                      pipeline: actress
                                                                                                                                      in optical Mo ap
                                                                                                                                      suit l rigged dig-
                                                                                                                                      ital character
                                                                                                                                      rendered scene r
                                                                                                                                       The Visit 2019

expressions and allows for true human emotions to be pre-
formed by a non-human character. Unlike in traditional CGI
productions, this approach does not require hand animation
to bring to life multiple characters scene by scene. James
Cameron and Weta digital pioneered this technique for the

performer, particular in facial features and expressions. How-

It requires a rich set of customised controls, synthetic mus-

animator.

                                                                 ig 3: E otive facial e pressions realised as Blendshapes The Visit 2019

                                                             -

components, is a good starting point to create a set of facial
blendshapes for a character. While untested by me, recent

                1

to employ performance capture for low budget productions.
                                            11
                                                        -

point for an animator.
                                                             -

                                                                                                                    ig : A ph sical interface to drive
                                                                                                                   character e otions in real-ti e
                                                             -
                                                                                                                    The Visit 2019
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42 Forschung & Entwicklung _ Beiträge                                                                                 Januar/Februar 2020 FKT
FORSCHUNG

                         ig 5: ips nc: ace Ani ation Para eter AP standard set of 1 vise es adapted b         culus l and a reduced set for the custo   character
                        realised as facial blendshapes r The Visit 2019

                                                                                                modeler, creating these visemes in form of blendshapes for
                              Despite the technological progress in performance cap-
                                                                                                                                                                -
                        play into the believability and the quality of engagement

                        voice acting, lip-syncing and many more form a complex net-             that can be used to sync avatar lip movements to speech

                        to be aware of limitations and to be prepared to go through
                        numerous iterations and testing stages before their charac-
                                                                                                                                                                -

                        Lipsync
                                                                                                Virtual Set and D props

                        and simple jaw movement triggered by the voice recording

                        utterance is an intricate combination of jaw motion, lip shape
                                                                                     -

                        a way that adequately achieves visual speech intelligibility,

                                          1                                                                                                                 -
                        to phonemes or expressions of the lips and face that corre-             quired, the constraints for real-time rendering such as poly-

                         ig   : Virtual set of a theatre stage in previs ualit   rag entation 2011
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FKT Januar/Februar 2020                                                                              Forschung & Entwicklung _ Beiträge   43

                                                                                                                                               FORSCHUNG
ig   : A virtual set with props 3D scans reconstructed with Photogra   etr   Metashape and ealit   apture   The Visit 2019

                                                                       Virtual Production

                                                                                                                                   1

               1

                                                                                       1

Narrative design and sequencing
in a game-engine

                                                                1

                                                                        ig : nit ga e-engine Ti eline se uencer Each trac holds an
                                                                       ob ect reference and ti ed events or ani ations The Visit 2019
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44 Forschung & Entwicklung _ Beiträge                                                                                                                                           Januar/Februar 2020 FKT
FORSCHUNG

                                         Source: University of New South Wales Sydney

                                                                                         ig 9: Virtual cine atograph : ive-action stereoscopic ca era with T Vive trac er l Virtual ca era with optical trac ing   ar ers and
                                                                                        real-ti e preview screen    Virtual ca eras in nit ga e-engine r

                                                                                        a physical camera-lens system. The concept of shutter speed          requires expertise in various domains and technical resourc-
                                                                                        and aperture does not exist with virtual cameras. Originally         es. But this technology is still in its infancy. Current research
                                                                                        a shot will always be in focus throughout the frame, even for        indicates that character creation and robust performance
                                                                                        fast moving subjects. To give more control over the look of          capture, assisted by machine learning, will soon be possible
                                                                                        a scene, the game-engines provide a post-processing stack            with a single standard camera. With raytracing, game-en-
                                                                                        to simulate a physical camera more closely. This processing          gines start to blur the line between real-time and reality and
                                                                                                                                                             volumetric video is just around the corner. These technolog-
                                                                                        motion blur, color-grading, vignette and so on.                      ical advances, together with more intuitive software tools,

                                                                                        Conclusion and Outlook                                                   Filmmaking is an ever-evolving artistic and technological
                                                                                        A direct comparison of the production time required to cre-          pursuit to tell stories in new and compelling ways. The cur-
                                                                                                                                                             rent Realtime Filmmaking and Virtual Production revolution
                                                                                        not straight forward. In particular the pre-production stage         is an important step along the way and has the potential to
                                                                                        is more time consuming for live action. Every detail needs
                                                                                        to be determined in advance to limit the time required for

                                                                                        made throughout the production process. Character and
                                                                                        set design, lighting and cinematography can change at any            References:
                                                                                        time. The exemplary project The Visit, with a total duration         [] Project The Visit: http://kuchelmeister.net/portfolio/the-
                                                                                                                                                             visit/
                                                                                           1
                                                                                                                                                             [] Unity game-engine: https://unity.com
                                                                                                                                                             [] Unreal game-engine: https://www.unrealengine.com
                                                                                        includes voice recording, MoCap, MoCap cleanup, character            [] Vicon high-end Motion Capture: https://www.vicon.com
                                                                                        development, virtual set creation and integration in the Uni-        [] Optitrack high-end Motion Capture: https://optitrack.com
                                                                                        ty game-engine. It involved me as art-director working as a          [] Rokoko mid-range Motion Capture: https://www.rokoko.
                                                                                                                                                             com/
                                                                                                                                                             [] XSense mid-range Motion Capture: https://www.xsens.com
                                                                                                                                                      -      [] Brekel MoCap and Facial Capture with Kinect: https://brekel.
                                                                                        ated for screen display, an adaptation for Virtual Reality (Oc-      com
                                                                                                                                                             [] Facial Action Coding System (FACS): https://imotions.com/
                                                                                        ulus Quest) took less than one week to implement.
                                                                                                                                                             blog/facial-action-coding-system/
                                                                                                                                                             [] Polywink facial blendshapes on demand: https://www.
                                                                                                                                                             polywink.com
                                                                                                                                                             [] Facial Capture with iPhone X: http://www.bannaflak.com/
                                                                                                                                                             face-cap/, https://mocap.reallusion.com/iclone-motion-live-mo-
                                                                                                                                                             cap/iphone-live-face.html,
                                                                                              VOLKER KUCHELMEISTER                                           [] OVR Oculus Lipsync: https://developer.oculus.com/docu-
                                                                                                                                                             mentation/audiosdk/latest/concepts/book-audio-ovrlipsync/
            Bild: Volker Kuchelmeister

                                                                                              is working as lead immersive designer and research             [] Photogrammetry: Agisoft Metashape https://www.agisoft.
                                                                                              fellow at the UNSW felt Experience and Empathy Lab             com, Reality Capture https://www.capturingreality.com
                                                                                              (feel) in Paddington, New South Wales, Australia.              [] Project Fragmentation: http://kuchelmeister.net/portfolio/
                                                                                                                                                             fragmentation/
                                                                                                http://kuchelmeister.net                                     [] The Virtual Production Field Guide by Epic Games: https://
                                                                                                                                                             www.unrealengine.com/en-US/blog/virtual-production-field-
                                                                                                                                                             guide-a-new-resource-for-filmmakers
FKT Januar/Februar 2020                                                                                                                     49

FÖRDERFIRMEN DER FKTG

                                                                                                                                                 FKTG
Adobe Systems GmbH www.adobe.de                                               Global Distribution Deutschland GmbH www.globadistribution.com
ANGA Services GmbH www.angacable.de                                           GMIT GmbH www.gmit-gmbh.de
ANNOVA Systems GmbH www.annova.tv                                             Grass Valley Germany www.grassvalley.com
ARD Arbeitsgemeinschaft der Rundfunkanstalten Deutschlands                    HD wireless GmbH www.hdwireless.tv
www.ard.de                                                                    HGST Europe Ltd www.hgst.com
ARD/ZDF Medienakademie www.ard-zdf-medienakademie.de                          HL komm Telekommunikations GmbH www.hlkomm.de
ARRI (Arnold & Richter Cine Technik GmbH & Co. Betriebs KG)                   IBM Deutschland GmbH www.ibm.com/services/de
www.arri.com                                                                  IC (Germany) GmbH www.imaginecommunications.com
Arvato Digital Services GmbH www.arvato-entertainment.com                     Ikegami Electronics (Europe) GmbH www.ikegami.de
Ar to ste s                 www.it.arvato.com/broadcast                       Institut für Rundfunktechnik GmbH www.irt.de
Avid Technology GmbH c/o Avid Technology Europe Ltd                           Jos. Schneider Optische Werke GmbH www.schneiderkreuznach.com
www.avid.de                                                                   Jünger Audio GmbH www.jungeraudio.com
Axon Digital Design BV. www.axon.tv                                           JVC Kenwood Deutschland GmbH www.jvckenwood.com
Band Pro Munich GmbH www.bandpro.de                                           Lang AG www.lang-ag.com
Barco nv www.barco.com                                                        Lawo AG www.lawo.de
Bavaria Production Services GmbH www.bavaria-production-services.de           Logic media solutions GmbH
Berliner Union-Film GmbH & Co. KG                                              www.logicmedia.de
www.BerlinerUnionFilm.de                                                      MBF Filmtechnik GmbH www.mbf.de
BFE Studio und Medien Systeme GmbH www.bfe.tv                                 Media & Communication Systems (MCS) GmbH Thüringen
 I      ro dc st I ons lting           www bic de                             www.mcs-thueringen.de
Black Box Deutschland GmbH www.blackbox.de                                    mmi munich media intelligence gmbh www.mmi-media.eu
Broadcast Solutions GmbH www.broadcast-solutions.de                           MWA Nova GmbH www.mwa-nova.com
Büro für neues Fernsehen www.neuesfernsehen.de                                              www 1 co
C.R.S. iiMotion GmbH www.crs-iimotion.com                                     Netorium GmbH www.netorium.de
CBC Cologne Broadcasting Center GmbH www.cbc.de                               Panasonic Marketing Europe GmbH www.business.panasonic.de
Cinegy GmbH www.cinegy.com                                                    Plazamedia GmbH www.plazamedia.com
Cisco Systems GmbH www.cisco.com                                              Projective Technology GmbH www.projective.io/
Condat AG www.condat.de                                                         ro ie en t      rod tion       www prosiebensat1produ tion de
CONFACTs GmbH www.confacts.de                                                 Qvest Media GmbH www.qvestmedia.com
CreateCtrl AG www.createctrl.de                                               Red Bull Media House GmbH www.redbull.com/de
creative tools Video-Handels GmbH www.creativetools.de                        Riedel Communications GmbH & Co. KG www.riedel.net
Cube-Tec International GmbH www.cube-tec.com                                  Rohde & Schwarz GmbH & Co. KG www.rohde-schwarz.com
Dalet www.dalet.com                                                                  ernsehen           o K www rtl2 de
DATAGROUP Consulting Services GmbH www.datagroup.de                           SAE-Institute GmbH www.sae.edu
DAVID Systems GmbH www.davidsystems.com                                       SCISYS Deutschland GmbH www.scisys.de
Dimension Data Germany AG & Co.KG www.dimensiondata.com                       Sennheiser Vertrieb & Service GmbH & Co. KG www.sennheiser.de
Dimetis GmbH www.dimetis.de                                                   Sertronics GmbH www.avc.com
Divitel Deutschland GmbH www.divitel.com                                      SHM-Broadcast GmbH www.shm-broadcast.de
Dolby Germany GmbH www.dolby.de                                               Signum Bildtechnik GmbH www.signumbt.com
   ro e n tent       ce www.epo.org                                           SMT – Streaming Media Technologies GmbH www.make.tv
Eutelsat Services & Beteiligungen GmbH www.eutelsat.de                        Snell GmbH SAM Snell Advanced Media www.s-a-m.com
EVS Deutschland GmbH www.evs.tv                                               SOLECTRIX GmbH www.solectrix.de
eyevis Gesellschaft für Projektions- und Großbildtechnik mbH                  sonoVTS GmbH www.sonovts.com
www.eyevis.de                                                                 SONY Europe Limited Zweigniederlassung Deutschland
Flying Eye GmbH www inge e de                                                 www.pro.sony.eu/livebroadcast
Fraunhofer IIS www.iis.fraunhofer.de                                          Spectra Logic Corporation www.spectralogic.com
                                                                              SWISS TXT AG www.swisstxt.ch
                                                                              syslink GmbH www.syslink.de
                                                                              Telekom Deutschland GmbH www.telekom.de
                                                                              Telestream GmbH www.telestream.net
FÜR AUSKÜNFTE IN FKTG-ANGELEGENHEITEN                                         Teltec AG www.teltec.de
                                                                              Teracue GmbH www.teracue.de
wenden Sie sich bitte an:                                                     The Chainless https://deepva.com
FKTG Fernseh- und Kinotechnische Gesellschaft e. V.                           TIXEL GmbH www.tixeltec.com
Geschäftsstelle: c/o J. Burghardt,
                                                                              tv square GmbH www.tv-square.de
                                                                              TVN Production GmbH & Co. KG www.tvn.de
              11
                                                                              UFA SERIAL DRAMA GmbH www.grundyufa.de
                                                                              Ulf Genzel Consulting www.genzel.info
Die Teilnahme an den Regionalveranstaltungen ist für alle – Nichtmitglieder   UPLINK Network GmbH www.uplink-network.de
                                                                              Videor E. Hartig GmbH www.videor.com
                                                                              VIDI GmbH www.vidi.eu
                                                                        -
                                                                              Vizrt Austria GmbH www.vizrt.com
                                                                              zweiB GmbH www.zweib.com
                                                                              Zweites Deutsches Fernsehen www.zdf.de
50                                                                                                                    Januar/Februar 2020 FKT

 Vorschau                                                                                                      Die Fachzeitschrift für Fernsehen,
                                                                                                               Film und elektronische Medien
                                                                                                               74. Jahrgang

                                                                                         Offizielles Organ der Fernseh- und Kinotechnischen
                                                                                         Gesellschaft (FKTG) in Verbindung mit dem Fachbereich 3
                                                                                         der ITG, des DIN-Normenausschusses Veranstaltungstechnik,
                                                                                         Bild und Film (NVBF) und des Arbeitsausschusses
       SCHWERPUNKT LIVE-PRODUKTION:                                                      NA 149-00-03 AA „Produktion, Wiedergabe und Archivie-

     IP Ü-WAGEN FÜR SPORTÜBERTRAGUNGEN                                                   rung von audiovisuellen Medien“.

                                                                                         Redaktion
 Live-Produktionen mit dem Fokus auf Sportübertragungen bilden den Schwerpunkt
                                                                                         Leitender Redakteur (v.i.S.d.P.)
 der März-Ausgabe. Der neue Ü-Wagen FÜ01 beispielsweise ist das erste auf IP-Basis       Martin Braun
 gebaute mobile Produktionsmittel des ORF und für Sport-, Unterhaltungs- und             Telefon: +49 (30) 25375249
                                                                                         E-Mail: braun@schiele-schoen.de
 Musikproduktionen ausgelegt. Die gesamte Video- und Audiosignalverteilung im
                                                                                         Redakteure
 ORF FÜ01 erfolgt mit IP-Technologie auf der Basis von SMPTE ST 2110 und SMPTE           Thomas Schierbaum (für IRT-Seiten)
 ST 2022-7 sowie AES 67. Herzstück der Systemarchitektur sind zwei IP-Router, die        Telefon: +49 (89) 32399374
 als 1:1-Redundanz konzipiert sind. Devices, die über IP-Schnittstellen verfügen,        Dr. Hans Hoffmann (für EBU)
                                                                                         Telefon: +41 (22) 7172746
 sind mit diesen Schnittstellen redundant direkt an die beiden Router angeschlossen
                                                                                         Martin Braun (für FKTG-Seiten)
 und transportieren ihre Video- und Audioinhalte nur noch über IP. Für Devices ohne
                                                                                         E-Mail: braun@schiele-schoen.de
 eigene IP-Schnittstellen werden IP nach SDI Embedded Konverter (und umgekehrt)
                                                                                         Technisch-wissenschaftlicher Beirat
 verwendet. Ein Broadcast Controller mit Orchestration Layer sowie ein Monitoring        Erweiterter Vorstand der Fernseh- und Kinotechnischen
 System stellen sicher, dass die im Broadcastbetrieb erforderlichen Steuerungsfunk-      Gesellschaft (Dr.-Ing. S. Fößel, Dr.-Ing. R. Schäfer, M. Bauer, J.
                                                                                         Brückner, N. Einig, L. Görner, R. Kupke, L. Lenzen, S. Rettner)
 tionen und Signalisierungen auch im IP-Umfeld wie gewohnt nutzbar sind und das
                                                                                         sowie Prof. Dr. R. Hedtke und Prof. Dr. U. Reimers
 Gesamtsystem überwacht werden kann.
                                                                                         Verlagsanschrift
                                                                                         Schiele & Schön GmbH
                                                                                         Schlangenbader Straße. 13, 14197 Berlin
                                                                                         Telefon: +49 (30) 253752-10
      PRIVATE-CLOUD-SYSTEME FÜR                                                          E-Mail: service@schiele-schoen.de
                                                                                         Internet: www.schiele-schoen.de
     MEDIENUNTERNEHMEN
                                                                                         Gesellschafter:
 Medienunternehmen müssen heute mehr Inhalte und größere Dateien verwalten als           45,45 % Harald Rauh-Fuchs, Verlagskaufmann, Wandlitz
 je zuvor. Diese Anforderungen können herkömmliche Festplatten- und Tape-Spei-           45,45 % Karl-Michael Mehnert, Diplom-Kaufmann, Würzburg
                                                                                         9,1 % Dr. Hans-Gerd Conrad, Historiker, Berlin
 cherlösungen nicht mehr erfüllen. Gefragt ist eine skalierbare, intelligente und kos-
                                                                                         Geschäftsführer:
 tengünstigere Speichergrundlage. Sie sollte nicht nur ein Medienarchiv beinhalten,      Harald Rauh-Fuchs
 sondern vielmehr jederzeit und überall Zugriff auf die Daten bieten, sodass man         Dr. Hans-Gerd Conrad
 einen höheren Mehrwert aus diesen Assets generieren kann.                               Anzeigen
                                                                                         Gültig ist die Anzeigenpreisliste vom 1. Januar 2020.
                                                                                         Anzeigenleitung: Dominik Muntel
                                                                                         E-Mail: muntel@schiele-schoen.de
      BERICHT VON DER WELTFUNKKONFERENZ                                                  Telefon: +49 (30) 253752-55

     WRC-19                                                                              Anzeigendisposition: Diana Stahn
                                                                                         E-Mail: stahn@schiele-schoen.de
 Die 38. Weltfunkkonferenz (WRC-19) fand von 28. Oktober bis zum 22. Novem-              Telefon: +49 (30) 253752-20
 ber 2019 im ägyptischen Sharm El-Sheikh statt. Nach einer Eröffnung durch den           Herstellung
 ägyptischen Staatspräsidenten al-Sisi wurde die Konferenz durch den Vorsitzenden        Layout: Karen Weirich · Konzept: Eva Hernández
 Dr. Amr Badawi (Ägypten) geleitet und endete am 22. November 2019 mit der               Vertrieb
 Unterzeichnung der Schlussakte. Aus den 193 Mitgliedsstaaten waren über 3.800           Die FKT erscheint zehnmal jährlich.
                                                                                         Abo- und Vertriebsservice:
 Teilnehmer registriert. Die deutsche Delegation wurde von dem Bundes Ministeri-
                                                                                         Helga Leuchter
 um für Verkehr und Infrastruktur (BMVI) angeführt und bestand aus 52 Vertretern         E-Mail: leuchter@schiele-schoen.de
 aus Verwaltung, Industrie, Netzbetreiber, Öffentlicher Rundfunk, Forschung und          Telefon: +49 (30) 253752-24

 Wissenschaft – darunter auch Experten des IRT. Zusammenfassend lässt sich sagen,        Jahresabonnement
                                                                                         In Deutschland 169,00 € inkl. Versandkosten,
 dass die erzielten Ergebnisse sehr im Sinne der öffentlich-rechtlichen Rundfunkan-
                                                                                         außerhalb Deutschlands 176,00 € inkl. Versandkosten.
 stalten sind. Insbesondere die Entschließung 235 (WRC-15) blieb trotz der massiven      Studenten- bzw. Azubi-Abo 80,50 €
 Intervention der arabischen Länder unverändert, die eine Zuweisung des UHF-TV-          inkl. Versandkosten (Nachweis).
 Bandes (470-694 MHz) an den Mobilfunk vorab vollziehen wollten. Die Resolution          Einzelheft 16,00 €
 235 verlangt Nutzungs- und Bedarfsstudien für den Bereich 470-960 MHz und               ePaper-Jahresabonnement 156,00 €
                                                                                         ePaper-Studentenabonnement 78,00 €
 daraus resultierende Vorschläge für mögliche „regulatory actions“ bis zur nächsten
                                                                                         Abonnementskündigungen sind zum Ende des jeweiligen
 WRC im Jahre 2023.
                                                                                         Bezugsraums möglich und müssen bis sechs Wochen vor
                                                                                         Ende des Bezugszeitraums beim Verlag eingetroffen sein.
                                                                                         Andernfalls verlängert sich das Abonnement um ein weiteres
                                                                                         Jahr. Mitglieder der FKTG erhalten die Zeitschrift im Rahmen
                             – Änderungen vorbehalten –
                                                                                         eines Mitgliedsbeitrags.
                                                                                         Druck Druckhaus Gera GmbH, Gera
                                                                                         ISSN 1430-9947
                                                                                                   Mitglied der Informationsgemeinschaft
                                                                                                   zur Feststellung der Verbreitung von
                                                                                                   Werbeträgern e. V. (IVW)

                                                                                         Tatsächlich verbreitete Auflage:
                                                                                         1.997 Exemplare, IVW 4/2019
                                                                                         Für die Übernahme von Artikeln in interne elektronische
                                                                                         Pressespiegel erhalten Sie die erforderlichen Rechte über die
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  FKT 3/2020 erscheint am 11. März 2020                                                  Telefon: 030/ 284930 oder www.presse-monitor.de
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