Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden

 
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Digitale Jugendarbeit
Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden
bOJA-Leitfaden                                                                                                          bOJA-Leitfaden

            Impressum                                                                                      Vorwort

                                                                                                     1. Definitionen
                                                                                                                       04

                                                                                                                       05
           Herausgegeben von: bOJA – Bundesweites Netzwerk Offene
           Jugendarbeit | Lilienbrunngasse 18/2/47 | A-1020 Wien | ZVR-
           Nr.: 78 54 32 196 | boja@boja.at | www.boja.at                                           Digitale Medien    05
           bOJA ist das Kompetenzzentrum für Offene Jugendarbeit in
           Österreich. Der Verein ist Service- und Vernetzungsstelle für                              Digital Divide   05
           die Offene Jugendarbeit sowie die bundesweite Fachstelle für
           die Qualitätsentwicklung des Handlungsfeldes. bOJA vertritt
           Offene Jugendarbeit national und international.                                    Digitale Jugendarbeit    06

           Wir danken allen Fachkräften der Offenen Jugendarbeit, die                          Online-Jugendarbeit     10
           uns beim Erstellen dieses Leitfadens so tatkräftig unter-
           stützt haben.
                                                                                            2. Standortbestimmung      10
           Grafik: akzente Salzburg | 1. Auflage: Februar 2021
                                                                                                     3. Zielsetzung    11

                                                                                                           4. Praxis   13

                                                                                                    Exkurs: Gaming     14

                                                                                              Exkurs: Digitale Ethik   14
           In dieser Publikation wird die Schreibweise des Gender Gap ver-
           wendet. Sie lässt neben Frau und Mann auch Raum für andere          5. Wie gelingt Digitale Jugendarbeit?   16
           Geschlechter. Dazu wird zwischen der männlichen und der
           weiblichen Schreibweise ein Unterstrich eingefügt. So werden
           Geschlechter, die bisher unsichtbar waren, sichtbar. Sollten sich                 Abbildungsverzeichnis     20
           im Text jedoch weibliche und männliche Formen finden, wenn
           etwa von Burschen- oder Mädchenarbeit die Rede ist, denken wir
           auch hier unterschiedliche Geschlechtsidentitäten mit.                               Quellenverzeichnis     20
           Mit freundlicher Unterstützung von

2                                                                                                             Inhalt                         3
Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden
bOJA-Leitfaden                                                                                                                                                           bOJA-Leitfaden

       Digitale Jugendarbeit ist heute aus dem Handlungsfeld der Offenen Jugendarbeit (OJA)

                                                                                                  1. Definitionen
       nicht mehr wegzudenken. Bereits vor der Covid-19-Pandemie kam die Digitalisierung
       im Handlungsfeld an. Für Jugendliche (und auch für viele Fachkräfte) ist der digitale
       Raum Teil ihrer Lebenswelt geworden, in welchem kommuniziert, gespielt, geshoppt,
       gestreamt, nach Inhalten gestöbert, aber auch eigener Content produziert wird. Um die                                                   und Snapchat (62%) (vgl. saferinternet.at
       Aneignung des digitalen Raumes zu fördern, einen selbstbestimmten, sicheren Umgang         Digitale Medien                              2020). Informative Flyer zu den einzelnen
       mit digitalen Medien zu entwickeln und die Chancen der Digitalisierung für möglichst                                                    Plattformen und Apps mit Tipps zum Um-
       viele nutzbar zu machen – dafür braucht es Digitale Jugendarbeit.                          Digitale Jugendarbeit ist untrennbar mit     gang und den jeweiligen Sicherheitsein-
                                                                                                  dem digitalen Raum bzw. digitalen Medien     stellungen gibt es in der Rubrik „Broschü-
       Dieser Leitfaden will Fachkräfte der Offenen Jugendarbeit dabei begleiten Digitale Ju-     verbunden, die eine Ergänzung zu ana-        renservice“ auf saferinternet.at.
       gendarbeit in der eigenen Einrichtung zu reflektieren und kompetent weiterzuentwickeln.     logen Medien darstellen. Digitale Medien
       Dies kann in der Praxis unterschiedlich aussehen und ist abhängig von personellen und      sind längst nicht mehr neu. „Sie umfassen    Digital Divide (engl.
       technischen Ressourcen, Kompetenzen, Aufträgen sowie konkreten Zielsetzungen.              alle elektronischen Technologien und An-     für „digitaler Graben“)
                                                                                                  wendungen, die auf digitaler Grundlage
       Während des Lockdowns im Frühjahr 2020 auf Grund der Covid-19-Pandemie war die             basieren, also mit binärem Code operieren,   Jugendliche werden nicht als gleichbe-
       OJA erstmals gezwungen verstärkt auf digitale Plattformen und Werkzeuge zurückzu-          wie beispielsweise Internettechnologien,     rechtigte „digital natives“ geboren, son-
       greifen, um den Kontakt zu den Jugendlichen aufrecht zu erhalten. Auch die interne         digitale Endgeräte, vernetzte Objekte, Ro-   dern Bildungs- und Beteiligungsungleich-
       Teamkommunikation musste zumindest temporär digital stattfinden. Für manche Teams           boter sowie Programme, beziehungsweise       heiten setzen sich online fort und schaffen
       stellte diese Herausforderung einen Sprung ins kalte Wasser dar, andere konnten auf        Apps. Digitale Medien ermöglichen da-        „digitale Ungleichheit“ (vgl. Kutscher 2013:
       bestehende digitale Infrastruktur, Kommunikationskanäle und bereits erworbenes Wis-        bei immer eine Form der Kommunikation        193). Dies führt dazu, dass sozioökono-
       sen zurückgreifen und den Spagat zwischen Beziehungsangebot und Homeoffice bzw.             (zwischen Menschen, zwischen Menschen        misch benachteiligte Jugendliche einer-
       Mobiler Jugendarbeit unter erschwerten Bedingungen leichter bewältigen.                    und digitalen Technologien oder zwischen     seits weniger Zugangsmöglichkeiten zu
                                                                                                  digitalen Technologien)“ (DOJ 2018: 4).      neuen Technologien besitzen und, was
       Es ist unbestritten, dass die Digitale Jugendarbeit nach dieser kollektiven Erfahrung an                                                fast noch bedeutsamer ist, ein anderes
       einem anderen Punkt steht als zuvor. Darum möchte sich das bundesweite Netzwerk            Zu den digitalen Medien, die häufig von       Nutzungsverhalten aufweisen. Je höher
       Offene Jugendarbeit (bOJA) dem Thema widmen und das Erlebte und Gelernte in diesen         Jugendlichen genutzt werden, zählen das      der Bildungsstand, desto häufiger wer-
       Leitfaden einfließen lassen.                                                                Fernsehen, Internet, Smartphones und         den informations- und laufbahnbezoge-
                                                                                                  Tablets, Soziale Netzwerke sowie Gaming      ne Anwendungen genutzt. Personen mit
                                                                                                  Plattformen. Im Bereich der sozialen Me-     niedrigerer Bildung bevorzugen hingegen
       Karin Peham-Strauß, bOJA-Vorsitzende                                                       dien nutzen Jugendliche zwischen 11          Unterhaltungsanwendungen (vgl. Inkrath/
                                                                                                  und 17 Jahren laut dem österreichischen      Speckmayr 2016: 17-18). Dies führt dazu,

                                        Vorwort
                                                                                                  „Jugend-Internet-Monitor 2020“ folgen-       dass benachteiligte Jugendliche ungleich
                                                                                                  de Plattformen am häufigsten: WhatsApp        weniger von den Potenzialen und Chancen
                                                                                                  (91%), YouTube (91%), Instagram (76%)        des digitalen Wandels profitieren.

4                                                                                                                                                                                             5
Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden
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      Digitale Jugendarbeit
                                                                                            Abb. 1: „Digital Youth Work“, Expert_innengruppe zu Digitalisierung und Jugend (2017)
      Digitale Technologien durchdringen zu-       • Digitale Jugendarbeit ist keine
      nehmend alle menschlichen Lebensberei-         eigenständige Methode oder Form
      che und gewinnen dadurch an Bedeutung.         der Jugendarbeit, sondern kann in
      Jugendliche unterteilen nicht mehr in ana-     alle herkömmlichen Jugendarbeits-
      loge und digitale Welten, sondern leben in     Settings integriert werden.
      einer Hybridwelt. Doch nicht alle können
      mit dem Wandel Schritt halten und sich       • Sie verfolgt die gleichen Ziele und                                             Werkzeug
      notwendige Kompetenzen aneignen (siehe         handelt nach denselben Prinzipien,
      Digital Divide). Manche Jugendlichen ver-      Werten und ethischen Haltungen                       Jugend-
      fügen zwar über sehr hohe, aber einseitige     wie Jugendarbeit im Allgemeinen.                      arbeit
                                                                                                                                                   digitale Kompetenzen
      Kompetenzen (Inselwissen). Um digitale
      Kompetenzen zu fördern und weiterzuent-      • Digitale Jugendarbeit kann im
      wickeln, braucht es Angebote Digitaler Ju-     Online- oder im Offline-Setting                                                            offene
                                                                                                                                Aktivität    Haltung &
      gendarbeit.                                    sowie in Mischformen stattfinden.
                                                                                                                                              Neugier
      Auf EU-Ebene wurde von 2016 bis 2017         • Digitale Medien und Technologien                                       Inhalt               Unterstützung durch die
      eine Expert_innengruppe zu Digitaler Ju-       können entweder als Werkzeug,                                                                    Organisation
      gendarbeit eingesetzt, die folgende Ar-        als Aktivität oder als Inhalt in der
      beitsdefinition entwickelt hat:                 digitalen Jugendarbeit behandelt
                                                     werden.“ (EU-Kommission 2018:
      • „Unter Digitale Jugendarbeit fällt die       6, eigene Übersetzung)
        Nutzung von digitalen Medien und digi-
        talen Technologien in der Jugendarbeit.

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                                           Digitale Jugendarbeit                                                                                                                             7
Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden
bOJA-Leitfaden                                                                                                                                                      bOJA-Leitfaden

      Wie digitale Medien und Technologien in der Praxis als Werkzeuge, Aktivitäten oder In-
      halte eingesetzt werden können, damit hat sich das Digital Youthwork Projekt beschäf-
                                                                                               Eine andere Gliederung ist der „medien-      Medienvermittelte Jugendarbeit umfasst
      tigt. Hier ein paar Beispiele:
                                                                                               bezogene“ und „medienvermittelte“ Ein-       Information und Öffentlichkeitsarbeit so-
                                                                                               satz von digitalen Medien in der OJA (vgl.   wie Online-Interaktionen und -Interven-
                                                                                               Mayrhofer/Neuburg 2019).                     tionen.

                                                                                               Medienbezogene Jugendarbeit umfasst
    WERKZEUG                       AKTIVITÄT                    INHALT                         medienpädagogische Angebote sowie die
                                                                                               Förderung kreativ-transformativer Kom-
    Der Fokus liegt auf der        Der Fokus liegt auf          Der Fokus liegt auf
    Digitalisierung der Jugend-    Learning by Doing und        Themen, die die                petenzen zur Gestaltung des digitalen
    arbeitsangebote, um sie        praktischen Aktivitäten.     Digitalisierung aufwirft.      Raumes.
    zugänglicher, aktueller und
    passgenauer zu machen.                                                                     Abb. 2: „Kategorisierung der Einsatzformen digital-interaktiver Medien in der OJA“
                                                                                               Mayrhofer/Neuburg/Schwarzl (2017)
    z. B. Partizipation mit        z. B. Gemeinsam digitale     z. B. Online-Beziehungen
    digitalen Tools bei            Medieninhalte produzieren    und Online-Verhalten
    Entscheidungsprozessen                                      reflektieren

    z. B. über Social Media        z. B. Making-Projekte zur  z. B. Jugendliche befähigen
    Kanäle junge Menschen          Entwicklung von relevanten sich für ihre digitalen
    erreichen                      Kompetenzen                Rechte einzusetzen

    etc.                           etc.                         etc.

    (vgl. Digital Youthwork-Projekt 2018)

8                                     Beispiele                                                                                                                                          9
Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden
bOJA-Leitfaden                                                                                                                                                        bOJA-Leitfaden

                                                                                                      Organisation (intern, extern, in der

                                                                                                                                             3. Zielsetzung
                                                                                                      praktischen Arbeit mit Jugendlichen)

                                                     2. Standort-
       Online-Jugendarbeit                                                                         • Medienkompetenz der Teammit-
                                                                                                     glieder und Fähigkeiten im Bereich

                                                     bestimmung
                                                                                                     der Informations- und Kommunika-        Digitale Jugendarbeit ist ein Querschnitts-
       Häufig wird Digitale Jugendarbeit mit On-
                                                                                                     tionstechnologien (IKT)                 thema der Offenen Jugendarbeit. Das heißt
       line-Jugendarbeit, also Jugendarbeit im
                                                                                                                                             bei der Angebotsplanung gelten dieselben
       digitalen Raum, gleichgesetzt, obwohl
                                                                                                   • Zeitliche Ressourcen (für               Prinzipien, Grundhaltungen und fachlichen
       dies unterschiedliche Konzepte sind. Wäh-
                                                     Digitale Jugendarbeit ist nicht völlig neu.     Umsetzung und Weiterbildung)            Zugänge wie für andere Angebote auch. Zu
       rend Digitale Jugendarbeit, wie oben be-
                                                     Jedes Team besitzt bereits unterschiedli-                                               Beginn sollte die Frage gestellt werden,
       schrieben, auch analog stattfinden kann,
                                                     che Erfahrungen und bringt Kompetenzen        • Auftrag und/oder Bedarf Angebote im     welches Ziel bzw. welche Wirkung ange-
       beispielsweise im Rahmen einer Ge-
                                                     mit. Bevor ein neues Konzept oder Ange-         Bereich Online-Jugendarbeit zu setzen   strebt wird. Erst wenn klar ist, in welchem
       sprächsrunde über Fake News (Inhalt), ist
                                                     bot im Bereich Digitaler Jugendarbeit ent-                                              Bereich für welche Nutzer_innen eine Ver-
       Online-Jugendarbeit ein Teilbereich der
                                                     wickelt wird, ist es hilfreich sich mit dem   • Erfahrungen mit Online-Interaktionen    änderung erzielt werden soll, macht es
       Digitalen Jugendarbeit. In der Online-Ju-
                                                     aktuellen Ist-Stand auseinanderzusetzen.        mit Jugendlichen                        Sinn mit der Detailplanung zu beginnen.
       gendarbeit sind die Fachkräfte im digi-
                                                                                                                                             Es kann sich auch lohnen bestehende An-
       talen Raum tätig und die Interaktion mit
                                                     Folgende Themen können zur Standort-          • Erfahrungen mit der fachlichen          gebote um eine digitale Komponente zu
       den Jugendlichen findet dort statt. Digitale
                                                     bestimmung des Teams, der Einrichtung           Begleitung der Mediennutzung            erweitern, wenn dies zur Zielerreichung
       Tools und Plattformen kommen als Werk-
                                                     oder des Trägers reflektiert werden:             von Jugendlichen                        beiträgt.
       zeuge zum Einsatz. Während der Corona-
       Pandemie erlangte Online-Jugendarbeit
                                                     • Haltung, Einrichtungskultur und Stra-       • Einbeziehung junger Menschen in         Digitale Medien sind nicht nur in der Arbeit
       besondere Bedeutung. Angebote wie bei-
                                                       tegie im Umgang mit digitalen Medien          die Planung und Durchführung            mit Jugendlichen wichtig, sie erleichtern
       spielsweise Online-Beratung, aufsuchen-
                                                                                                     Digitaler Jugendarbeit                  auch den Arbeitsalltag von Fachkräften
       de Jugendarbeit im digitalen Raum oder
                                                     • Verfügbarkeit von technischem                                                         und können im Bereich der Öffentlich-
       die Verlagerung des Jugendzentrums auf
                                                       Equipment und Infrastruktur (für            • Kontakte zu Ansprech- und Koopera-      keitsarbeit oder der Dokumentation (z.B.
       Online-Plattformen (z. B. Discord) sind
                                                       Teammitglieder und für Jugendliche            tionspartner_innen (z.B. Medien-        Doku-Datenbanken) genutzt werden. Je
       Beispiele dafür.
                                                       in der Einrichtung)                           zentren, Einrichtungen mit spezifi-      nach Standortbestimmung und Hand-
                                                                                                     schem Know-How)                         lungsbedarf werden für die jeweilige Ein-
                                                     • Einsatz digitaler Medien in der                                                       richtung passende Ziele formuliert.

10                              Standort bestimmung                                                                                                                                         11
Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden
bOJA-Leitfaden                                                                                                                                                   bOJA-Leitfaden

     Im Hinblick auf die von bOJA erarbeiteten Wirkungsdimensionen Offener Jugendarbeit,                                                    einblick.boja.at

                                                                                             4. Praxis
     könnten Zielsetzungen für Digitale Jugendarbeit zum Beispiel folgendermaßen aussehen:                                                  qualitatives Befragungs- und
                                                                                                                                            Auswertungstool für die Jugendarbeit
                                                                                                                                            (bOJA)
     WIRKUNGSDIMENSIONEN           ZIELSETZUNGEN                                             Der Gestaltung konkreter Praxis-Angebote       fachstelle-enter.at
     Kompetenzerweiterung          Wir tragen zu digitaler Chancengerechtigkeit bei,         Digitaler Jugendarbeit sind kaum Grenzen       Fachstelle für digitale Spiele
                                   indem wir Jugendlichen Kompetenzen im Umgang              gesetzt. Die Ausrichtung erfolgt, wie in der   Leitfaden zur DSGVO
                                   mit Informations- und Kommunikationstechnologie           Offenen Jugendarbeit üblich, am Bedarf
                                   (IKT) vermitteln und sie bei der Mediennutzung                                                           „Datenschutzgrundverordnung für
                                                                                             und an den Interessen der Jugendlichen,        Einrichtungen der Offenen Jugendarbeit”
                                   kritisch-reflexiv begleiten.
                                                                                             mit denen gearbeitet wird. Offene Jugend-      (bOJA & pojat)
                                                                                             arbeit kann auf ein riesiges Repertoire an
     Identitätsentwicklung         Wir fördern eine kritische Reflexion über die (Selbst-)
                                                                                             medienpädagogischen Blogs, Materialien         medienpaedagogik-praxis.de
                                   Darstellung im Netz sowie Online-Beziehungen und
                                                                                             etc. zurückgreifen. Lediglich auf die Ein-     Materialien, Methoden, Projektbeispiele,
                                   -Interaktionen.
                                                                                             haltung des rechtlichen Rahmens (z. B.         Tipps, Tricks und aktuelle Informationen
                                                                                             Datenschutzgrundverordnung, Bild- und          (der deutschsprachige Blog von
     Alltagsbewältigung            Wir bieten Online-Beratungssettings an, um für die
                                   Anliegen und Probleme Jugendlicher da zu sein.            Urheberrechte oder Nutzungsvereinbarun-        Medienpädagog_innen)
                                                                                             gen von Programmen und Apps) ist bei der
     Interessenvertretung          Wir fördern durch mediale Aktivitäten die Sichtbarkeit    Angebotsplanung zu achten.                     mimikama.at
                                   jugendlicher Interessen in der Öffentlichkeit und im                                                     Verein zur Aufklärung
                                   Gemeinwesen.                                              Auf folgende Websites und Online-              über Internetmissbrauch
                                                                                             Publikationen wollen wir besonders
     Partizipation                 Wir unterstützen Jugendliche dabei im digitalen           hinweisen:                                     oja-wissen.info
                                   Raum ihre Meinung auszudrücken, an Entscheidungs-                                                        Wissensplattform rund um die Offene
                                   prozessen teilzunehmen und sich zu engagieren.            bupp.at                                        Jugendarbeit im deutschsprachigen Raum
                                                                                             Information zu digitalen Spielen               (bOJA, AGJF und DOJ)
                                                                                             (Bundeskanzleramt, Sektion Familie
                                                                                             und Jugend)                                    peerbox.at
     Die hier genannten Wirkungsdimensionen haben keinen Anspruch auf Vollständigkeit und
     können erweitern werden. Auch die Zielformulierungen sind exemplarisch zu betrachten                                                   Coaching-Handbuch & Themen-
                                                                                             digitalejugendarbeit.de                        und Methodenhandbuch „Die sichere
     und können auch erweitert oder anders formuliert werden.
                                                                                             Podcast & Blog                                 und verantwortungsvolle Nutzung des
                                                                                             (Youth Policy Labs et al.)                     Internets in der Jugendarbeit”

             Zielsetzung
                                                                                                                                            (ECPAT Österreich)
                                                                                             digitalyouthwork.eu
                                                                                             Good practice, Trainingsmaterialien,           saferinternet.at
                                                                                             Praxistipps                                    Tipps und FAQs rund ums Thema
                                                                                             (wienXtra MedienZentrum et al.)                „safer internet“ in der Jugendarbeit

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Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden
bOJA-Leitfaden                                                                                                                                                              bOJA-Leitfaden

                                                                                           Abb. 3: „10 Gebote der Digitalen Ethik“, Institut für Digitale Ethik der Hochschule der Medien Stuttgart
                                                  EXKURS: DIGITALE ETHIK

                                                  Digitale Kompetenz hat nicht nur eine
                                                  technische Seite, sondern ist ebenso
                                                  eine Frage der Haltung und des Ver-
                                                                                           10 Gebote der digitalen Ethik
                                                  haltens in der digitalen Welt. Phäno-                       Wie können wir im Web gut miteinander leben?
                                                  mene wie Hass im Netz und Cyber-

                                                                                                                                                                                                 3
                                                  mobbing haben in den letzten Jahren

                                                                                                                    1
                                                  traurige Bekanntheit erlangt. Aber                                                                                   Glaube nicht alles, was
       EXKURS: GAMING                             auch die Masse an gespeicherten Da-                Erzähle
                                                                                                                                                                        du online siehst, und
                                                                                                                                    Akzeptiere nicht,
                                                  ten, die mit Hilfe von Algorithmen für            und zeige
                                                                                                                                   dass du beobachtet                    informiere dich aus

                                                                                                                                                          2
       Gaming gewinnt in Österreich immer         wirtschaftliche Zwecke gefiltert und               möglichst
                                                                                                                                  wirst und deine Daten                verschiedenen Quellen.
       mehr an Bedeutung. Laut der Studie         genutzt wird, verlangt eine Auseinan-            wenig von dir.
                                                                                                                                   gesammelt werden.
       „Gaming in Austria 2019“ spielen mitt-     dersetzung mit Normen und Werten
       lerweile 5,3 Millionen Österreicher_in-    in der digitalen Welt. Digitale Ethik
       nen Videogames – das ist eine halbe        setzt sich als Erweiterung der Me-
       Million mehr als im Jahr 2017 (vgl. ovus   dienethik genau damit auseinander

                                                                                                                                                                                       6
       2019). Die Gruppe der 10 – 15-Jährigen     und analysiert die Auswirkungen des              Lasse nicht zu,
                                                                                                                                 Respektiere die Würde              Vertraue nicht

                                                                                                                        4
       spielt besonders intensiv. Für die Digi-                                                     dass jemand

                                                                                                                                                          5
                                                  digitalen Handelns auf das Individu-                                           anderer Menschen und              allen, mit denen
       tale Jugendarbeit sind Spiele ein guter    um und die Gesellschaft (vgl. Grimm).             verletzt und
                                                                                                                                   bedenke, dass auch                  du online
       Anknüpfungspunkt, um sich mit Inhal-                                                        gemobbt wird.
                                                                                                                                  online Regeln gelten.             Kontakt hast.
       ten und Tools auseinanderzusetzen,         Das Institut für digitale Ethik an der
       Kontakte zu knüpfen bzw. zu intensi-       Stuttgarter Hochschule der Medien
       vieren, aber auch, um Kompetenzen zu       hat folgende Leitlinien für ein gelin-

                                                                                                                                                                        9
       erweitern oder einfach nur Spaß zu ha-     gendes Zusammenleben im Netz er-
       ben. Viele Jugendliche sind über dieses

                                                                                                              7                           8
                                                  stellt:                                     Schütze dich                                        Bewerte dich und

                                                                                                                                                                                                     10
       Angebot zu erreichen. Gemeinsames                                                                                    Miss deinen
                                                                                             und andere vor                                      deinen Körper nicht            Schalte hin und
       Spielen hat mehrere positive Effekte:                                                                                Wert nicht
                                                                                              drastischen                                        anhand von Zahlen               wieder ab und
       Es kann soziale Kompetenzen stärken,                                                                                  an Likes
                                                                                                Inhalten.                                          und Statistiken.             gönne dir auch
       kreative     Problemlösungsstrategien                                                                                und Posts.                                         mal eine Auszeit.
       fördern und isolierte Spieler_innen in
       eine Gruppe einbinden. Negative Erfah-
       rungen, die in Spielen gemacht werden,                                                                 Die 10 Punkte eignen sich gut als Aufhänger für Diskussionen
       können so thematisiert und ein Um-                                                                      mit Jugendlichen und haben keinen Absolutheitsanspruch.

                                                  Gaming Digitale Ethik
       gang damit gefunden werden.

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Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden
bOJA-Leitfaden                                                                                                                                                                                bOJA-Leitfaden

     5. Wie gelingt Digitale Jugendarbeit?                                                                     JUGENDLICHE ALS
                                                                                                                                                                                  Tipps!
                                                                                                               EXPERT_INNEN EINBEZIEHEN
                                                                                                                                                                          KOOPERATIONEN STARTEN
     Die folgenden Empfehlungen zu Digitaler Jugendarbeit sind eine offene Sammlung an Erkenntnissen
     und „lessons learned“ der letzten Jahre und sollen dazu beitragen, dass sich Digitale Jugendarbeit        Wir sind alle „digital learners”. Darum ist eine
                                                                                                               neugierige und offene Haltung gegenüber digi-              Niemand ist auf allen Gebieten kom-
     professionalisieren und für alle Beteiligten positiv gestalten kann. Die meisten Tipps sind allgemeiner
                                                                                                               talen Medien wichtig. Sich eine neue Plattform             petent. Wenn Unterstützung benötigt
     Natur, manche beziehen sich jedoch auf die Online-Jugendarbeit und sind mit einem (@) versehen.
                                                                                                               oder ein Spiel von Jugendlichen zeigen zu las-             wird oder Informationen zu einem The-
                                                                                                               sen, ist eine gute Möglichkeit am Ball zu blei-            ma fehlen, bietet es sich an Expert_in-

                                                                    Tipps!
                                                                                                               ben und gleichzeitig die Selbstwirksamkeit Ju-             nen mit ins Boot zu holen – vielleicht
                                                                                                               gendlicher zu fördern. Vielleicht entsteht durch           für ein Kooperationsprojekt oder eine
                                                                                                               diesen Austausch ja sogar eine neue Aktivität.             Fortbildung oder etwas ganz anderes.
        AUF DEN EIGENEN                                                                                                                                                   Knüpfe Kontakte zu NGOs und Fach-
        DIGITALEN FUSSABDRUCK ACHTEN                           DIGITALE JUGENDARBEIT                                                                                      stellen, die auf Digitale Jugendarbeit
                                                               BENÖTIGT PASSENDES EQUIPMENT                                                                               oder verwandte Themen spezialisiert
        Fast jede_r hinterlässt Spuren im Netz. Google                                                                                                                    sind. Einige potenzielle Partner_innen
                                                               Was die technische Infrastruktur betrifft,      NEUGIERIGE HALTUNG KULTIVIEREN
        dich selbst und finde heraus, was über dein                                                                                                                        sind bereits im Punkt 4 aufgelistet.
        privates und berufliches Ich auffindbar ist und          sind Smartphones, Laptops bzw. Tablets
                                                               und eine gute Internetverbindung für alle       Es ist nun wohl schon öfter angeklungen, aber
        was somit auch Jugendliche im Internet über
                                                               Einrichtungen der Offenen Jugendarbeit          besonders bedeutsam ist eine aufgeschlossene
        dich finden könnten.
                                                               relevant. Je nach konkreter Angebotsge-         und wertschätzende Haltung gegenüber digitalen
                                                                                                                                                                      ONLINE-ANGEBOTE
                                                               staltung wird auch zusätzliche technische       Medien und den virtuellen Lebenswelten Jugend-
                                                                                                                                                                      SIND KEIN ERSATZ FÜR
                                                               Ausstattung (Spielkonsolen, Ton- und            licher, auch wenn sich manche Fachkräfte viel-
                                                                                                                                                                      PHYSISCHE ANGEBOTE (@)
                                                               Veranstaltungstechnik, Schnittprogramme         leicht privat weniger im digitalen Raum aufhalten
         EINE STRATEGIE ZU
                                                               etc.) benötigt.                                 oder mit anderen Medien sozialisiert worden
         DIGITALER JUGENDARBEIT                                                                                                                                       Beziehungen zu Jugendlichen werden
                                                                                                               sind. Die Bereitschaft sich mit aktuellen techno-
         ENTWICKELN                                                                                                                                                   vor allem in der Face-to-Face-Inter-
                                                                                                               logischen Entwicklungen, Spielen, Plattformen
                                                                                                                                                                      aktion geknüpft sowie gepflegt und
                                                                                                               und Co. zu beschäftigen ist die Grundlage für die
         Um dem Thema in der eigenen Einrichtung, auf                FORTBILDUNG UND                                                                                  können nicht langfristig in den digita-
                                                                                                               Förderung einer kritischen Auseinandersetzung.
         Ebene des Trägers oder in der Kommune mehr                  REFLEXION IM TEAM                                                                                len Raum verlagert werden. Vor allem

                                                                                                                              Tipps!
         Gewicht zu geben und den „Auftrag” zu klären                FÖRDERN                                                                                          Erstkontakte finden häufig im physi-
         bietet sich die Entwicklung einer Strategie für das                                                                                                          schen Raum statt. Online-Angebote
         Querschnittsthema Digitale Jugendarbeit an. Ju-             Digitale Jugendarbeit ist eine                                                                   im Rahmen der Offenen Jugendarbeit
         gendliche sollten als Nutzer_innen und Expert_in-           Querschnittsmaterie und sollte                                                                   sind also als Ergänzung zu Offline-
         nen in solche Prozesse ebenso eingebunden sein              daher nicht an ein Teammitglied           ONLINE- UND OFFLINE-ANGEBOTE                           Angeboten zu betrachten.

                                                                                                                                                                                                     Tipps!
                    Tipps!
         wie alle Fachkräfte im Team.                                delegiert werden. Um gemein-              GETRENNT ANBIETEN (@)
                                                                     sam am Ball zu bleiben, sind
                                                                     Fortbildungen wichtig sowie               Angebote im physischen und virtuellen Raum sollten nicht zur gleichen Zeit von
                                                                     Räume, in denen Digitale Ju-              denselben Fachkräften durchgeführt werden. Dies wird für Fachkräfte sowie Ju-
                                                                     gendarbeit fachlich reflektiert            gendliche schnell zur Überforderung und als nicht zufriedenstellend erlebt, da sich

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                                                                     werden kann (z. B. als Fixpunkt           die Interaktionsmöglichkeiten je nach Ort der Teilnahme stark unterscheiden.
                                                                     bei Teamsitzungen).
Digitale Jugendarbeit - bOJA-Leitfaden
bOJA-Leitfaden                                                                                                                                            bOJA-Leitfaden

              FEHLER MACHEN ERLAUBT

              Die technologische Entwicklung findet oftmals in einem rasan-
              ten Tempo statt. Auch für die Digitale Jugendarbeit gilt: Es ist
              völlig in Ordnung Fehler zu machen und daraus zu lernen. Nur
              wo mutig experimentiert und Neues ausprobiert wird, kann
              Innovation entstehen.

                                                                  Tipps!
 ORTE DER JUGENDLICHEN AUFSUCHEN

 Jugendliche unterscheiden nicht zwischen
 digitalen und analogen Welten. Suche sie dort
 auf, wo sie sich befinden und setze an jenen
 (digitalen) Orten jugendarbeiterische Angebote
 (Beziehungsangebot allgemein, Gesprächs-
                                                                                             TIPPS ZUR TRENNUNG VON BERUFLICHEM UND PRIVATEM
 angebote, Gaming-Angebote, etc.), die sie im               RECHTLICHEN
 besten Fall spannend und interessant finden.                RAHMEN EINHALTEN
                                                                                             • Arbeitszeit und Freizeit klar definieren und anderen mitteilen
                                                            Eine Auseinandersetzung mit
                                                                                             • Private Telefonnummer und Social Media Accounts nicht für
                                                            den Themen Datenschutz,
     PRIVATES UND                                                                              die berufliche Kommunikation verwenden
                                                            Altersbeschränkungen für
     BERUFLICHES TRENNEN
                                                            Apps, Spiele und Plattformen,
                                                                                             • Wenn das Handy dauernd piept und blinkt, Benachrichtigung
                                                            Sicherheitseinstellungen, aber
     Verwende für private und berufliche Interak-                                               ausschalten
                                                            auch mit den Rechten und dem
     tionen unterschiedliche Profile und Geräte (z.
                                                            Schutz von Kindern und Ju-
     B. Dienst-Smartphone, -Laptop oder -Tablet).                                            • Abschalten (lernen) – dauernde Verfügbarkeit schadet der
                                                            gendlichen im digitalen Raum
     Kommuniziere nach außen von wann bis wann                                                 psychischen Gesundheit
                                                            stellt eine wichtige Grundlage
     du beruflich erreichbar bist und halte dich
                                                            der digitalen Jugendarbeit dar
     (auch zum Selbstschutz) daran. Zur professio-
                                                            und befähigt zum sicheren
     nellen Beziehungsgestaltung gehören Klarheit
                                                            Umgang mit digitalen Medien.
     und Grenzen – auch im digitalen Raum.

                                                                                 Tipps!
                                                                                                          Tipps!
           WENN DIGITAL, DANN RICHTIG

           Angebote Digitaler Jugendarbeit benötigen genauso eine Pla-
           nung, die sich an Zielen und Wirkungen orientiert, wie andere
           Angebote. Es ist nicht sinnvoll ein digitales Angebot zu setzen,
           lediglich um des Angebots willen. Authentizität ist auch im digita-

18                                                                                                                                                                              19
           len Raum wichtig.
bOJA-Leitfaden

Abbildungsverzeichnis

Abb. 1: „Digital Youth Work“, Expert_innengruppe zu Digitalisierung und Jugend (2017) In: EU-Kommission (2018) Abb. 2: „Kategorisierung der Einsatzfor-
men digital-interaktiver Medien in der OJA“ Mayrhofer/Neuburg/Schwarzl (2017). In: Mayrhofer/Neuburg (2019) Abb. 3: „10 Gebote der Digitalen Ethik“, Ins-
titut für Digitale Ethik der Hochschule der Medien Stuttgart. Online unter: https://www.hdm-stuttgart.de/digitale-ethik/digitalkompetenz/10_gebote [Zugriff:
05.01.2021]

Quellenverzeichnis

DOJ/AFAJ, Fachgruppe Digitale Medien (2018) (Hg.): Leitfaden Digitale Medien in der OKJA. Online unter: https://wiki.doj.ch/wiki/Digitale_Medien_in_der_
OKJA#Was_sind_digitale_Medien.3F [Zugriff: 23.07.2020] Digital Youthwork-Projekt: Europäische Leitlinien für digitale Jugendarbeit (2018) Online unter:
www.digitalyouthwork.eu [Zugriff: 21.10.2020] EU-Kommission (2018) (Hg.): Developing digital youth work. Policy recommendations and training needs. On-
line unter: https://op.europa.eu/en/publication-detail/-/publication/f01e8eee-07cb-11e8-b8f5-01aa75ed71a1/language-en/format-PDF [Zugriff: 28.07.2020
Grimm, Petra: „Digitale Ethik – wozu brauchen wir sie?“ Online unter: https://www.hdm-stuttgart.de/digitale-ethik/institut/ueber_digitale_ethik [Zugriff:
05.01.2021] Inkrath, Philipp / Speckmayr, Anna (Hg.) (2016): Jugendstudie der AK Wien: „Digitale Kompetenzen für eine digitalisierte Lebenswelt“, Wien. Kut-
scher, Nadia (2013): Internet und Soziale Netzwerke. In: Deinet, Ulrich / Sturzenhecker, Benjamin (Hg.): Handbuch Offene Kinder- und Jugendarbeit. Springer
VS, Wiesbaden. Mayrhofer, Hemma / Neuburg, Florian (2019): Offene Jugendarbeit in einer digitalisierten und mediatisierten Gesellschaft. Endbericht zum
Forschungsprojekt „E-YOUTH.works – Offene Jugendarbeit in und mit Sozialen Medien als Schutzmaßnahme gegen radikalisierende Internetpropaganda“,
Wien. ovus (Österreichischer Verband für Unterhaltungssoftware) (2019): Gaming in Austria 2019. Online unter: https://www.ovus.at/news/ueber-fuenf-mil-
lionen-oesterreicher-spielen-videospiele/ [Zugriff: 04.12.2020] saferinternet.at (2020): Jugend-Internet-Monitor 2020 Österreich. Online unter: https://www.
saferinternet.at/services/jugend-internet-monitor/ [Zugriff: 07.10.2020]
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