DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH

Die Seite wird erstellt Helge Appel
 
WEITER LESEN
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
DIGITALES
                     SPONSORING

LORENZ BERINGER
   FOUNDER AND CEO
      LOBECO GMBH

                                  1
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                                                 DIGITALES SPONSORING

                                                  Situation

Sponsoren
                                                                        Clubs/Verbände/Ligen/Athleten
•    Was ist mein Sponsoring noch wert?                 Covid-19
•    Werden Sponsoring Gebühren weitergezahlt?
                                                                        •   Professionelle digitale Infrastruktur & Inventar:
•    Macht es Sinn, weiterhin in Sponsoring zu
                                                                            Aktive Plattformen, attraktive Assets, große
     investieren?
                                                                            Reichweiten
•    Wie werden meine Rechte aktiviert?
•    Erhalte ich einen ROI?
                                                                        •   Next Step: Fokus auf Sponsoren-Needs

                                                                                                                       2
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                                                               DIGITALES SPONSORING

                                                      Marketing-Ziele
              1                                   2                               3
              Awareness                       Consideration & Loyalty           Conversion & Sales

                  Maximale Reichweite und           Hohes Engagement und            Nutzung von nachfrage-   Traffic Shift
                                                                                                                             Partner
                  Sichtbarkeit in                   Aktivierung der Community       spezifischen Momenten                    Website
                  der relevanten Zielgruppe         durch Brand Building            zur Sales-Generierung

                                                  (Social Media) Advertising

                              „Sport-Sponsoring ist eine der effektivsten Werbeformen!“

                                                                                                                                       3
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                                DIGITALES SPONSORING

                                   THESE

                                       „
            Die Organisation zur Monetarisierung der digitalen
            Reichweite läuft bislang nur teilweise professionell.

                                                                    4
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                                          DIGITALES SPONSORING

                                             THESE

                                                 „
                                      Sponsoring ist tot,
                               es lebe das digitale Sponsoring!

                                                                  5
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                               STAND DER DISKUSSION
                                   JANUAR 2019
                                SPOBIS: Digitale Evaluation von Sponsorships

                                                                               6
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
INTRO | DIGITALES SPONSORING

           Diskussion und Dialog

                                   Branchen Awareness

                                                        7
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
INTRO | DIGITALES SPONSORING

Diskussion und Dialog

                               Branchen Awareness

                                                    8
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
INTRO | DIGITALES SPONSORING

           Diskussion und Dialog

                                   Branchen Awareness

                                                        9
DIGITALES SPONSORING LORENZ BERINGER - FOUNDER AND CEO LOBECO GMBH
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                            JANUAR 2020
                 Digitale Aktivierung von Sponsorships

                                                         Corona Virus
                                                         Übergreifende Digitalisierung von Wirtschaft und Gesellschaft

                                                                                                                         10
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                JANUAR 2020
    Digitale Aktivierung von Sponsorships

                                            Corona Virus
                                            Übergreifende Digitalisierung von Wirtschaft und Gesellschaft

                                                                                                            11
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                            JANUAR 2020
                 Digitale Aktivierung von Sponsorships

                                                         Corona Virus
                                                         Übergreifende Digitalisierung von
                                                         Wirtschaft und Gesellschaft

                                                                                             12
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                 DATENVERKEHR ÜBER      WO STEHEN
                  VIDEOKONFERENZEN      WIR HEUTE?   SMARTPHONE-NUTZUNG
      HAT SICH UM 50 PROZENT ERHÖHT                  UM 70% WELTWEIT ANGESTIEGEN
                                         PRIVATE
                                        NUTZUNG

      70% ANSTIEG VON FACEBOOK APPS
            IN ITALIEN ZUR KRISENZEIT                FAST 160 STUNDEN SIND DIE NUTZER IN CHINA
                                                     MONATLICH IM INTERNET. DAS SIND 43 STUNDEN
                                                     MEHR IM VERGLEICH ZUM VORJAHRESMONAT.

                                                                   13
                                                                                                                                      13
                                                                        Quelle: Handelsblatt, Statista, BNN, Quest Mobile, Facebook
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                                                WO STEHEN
                                                WIR HEUTE?

       KÖCHE, WIE JAMIE OLIVER, KOCHEN LIVE       NEUE
       UND STELLEN REZEPTE ZUR VERFÜGUNG.
       https://www.instagram.com/jamieoliver/   KREATIVE
                                                NUTZUNG

                                                             ATHLETEN UND INFLUENCER, WIE GERCKE UND FRODENO
                                                             FÜHREN TRAININGS- UND FITNESSPROGRAMME DURCH.

       MUSIKER UND KÜNSTLER
                                                                                               14
       GEBEN KOSTENLOSE HEIM-KONZERTE.                       https://www.facebook.com/LenaGerckeOfficial/
                                                             https://www.facebook.com/JanFrodenoTriathlon/      14
        https://www.instagram.com/coldplay/                  https://www.facebook.com/FelixNeureutherFansite/
INTRO | DIGITALES SPONSORING

                                           NÄCHSTER SCHRITT
                                               MAI 2020

      Teil 1: Optimierung der Organisation und Gestaltung von digitalen Sponsorings
      Teil 2: Erfolgsfaktoren für die Aktivierung von digitalen Sponsorings (in Zeiten von COVID-19)

                                                                                                       15
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                     Organisation / Vertrag                                  Gestaltung / Aktivierung

               BAUSTEINE                                                                        BAUSTEINE
  1. Zielsetzung & Zielgruppe                                                       4. Creative & Content
  2. Digitalrechte & Plattformarchitektur                                           5. Netzwerk, Multiplikatoren & Advertising
  3. Erarbeitung eines gemeinsamen inhaltlichen                                     6. Online & Offline Verknüpfung
     Rahmens der Partnerschaft

                                         Regelmäßige Evaluation des digitalen Sponsorships

                                                                                                                          16
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                         1. ZIELSETZUNG & ZIELGRUPPE

                                                       Erfolgsfaktoren

                     Sponsoring-Ziele                                                  Zielgruppen

                           Awareness
                     •    Impressions/ Reach
                     •    Video Views
                     •    Fans & Follower
                     •    Brand / Campaign Awareness
                     •    …

                         Brand Building
                     •    Likes, Kommentare, Shares
                     •    Erwähnungen
                     •    Brand Favorability
                     •    Message Association
                     •    …

                                 Sales
                             •   Umsatz/Leads
                             •   ROI

                                                                                                     17
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                               1. ZIELSETZUNG & ZIELGRUPPE

                                                              Evaluation

                     Umfragen                                         Logotracking                       Brand / Conversion Lift Studien

                                                      Bewertung der Logo-Sichtbarkeit auf digitalen   Kampagnenevaluation hinsichtlich der Steigerung
   Gewinnung von Zielgruppen-Insights und             Kanälen.                                        von Brand- und Saleswerten; Identifikation von
   Optimierungspotenzialen durch direktes Feedback.
                                                                                                      Potenzialen von Content je Zielgruppe.

              Ziel: Monetäre und inhaltliche Bewertung sowie Optimierung von Sponsoring Maßnahmen

                                                                                                                                                        18
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                       2. DIGITALRECHE & PLATTFORMARCHITEKTUR

                                                  Vertragsbausteine

        Basisrechte                         Personen- und spieltagsrelevante Rechte                                       Club Medien Rechte

Markenrechte                            TV-relevantes Branding (LEDs, Backdrops)                              Ausspielung der Inhalte auf Plattformen der
                                                                                                              Rechtehalter
                                                                                                              • Social Media
Level der Partnerschaft                 Zugriff auf Athleten / Offizielle                                     • Website / App
                                                                                       Shift durch COVID-19   • Newsletter
…                                                                                                             • Club_TV
                                        Rechte zur Produktion von Inhalten
                                                                                                              • Neue Plattformen & Innovationen
                                                                                                              • …
                                        Incentives & Hospitality

                                        Matchday Aktivierungen, z.B. MD Presenter

                                        …

                                                                                                                                                            19
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                       2. DIGITALRECHE & PLATTFORMARCHITEKTUR

                                       Sponsoren-Integrationen
                    LOGOSICHTBARKEIT                    EINZELNE POSTS & PRESENTINGS            KAMPAGNEN

                                                                                                            20
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                                2. DIGITALRECHE & PLATTFORMARCHITEKTUR

                                                 Social Media Plattformen
          3.000.000.000                                                      Global Social Media User 2019
                                                                                  Monthly active user
                               +45%                                                    2016        2019
          2.500.000.000

                                                            WeChat
                                          +41%
          2.000.000.000                                     1.150.000.000 (2019)
                                                              650.000.000 (2016)

                                                    +88%
          1.500.000.000

                                                                    +67%                                             SinaWeibo
                                                                                                                     410.000.000 (2019)
          1.000.000.000                                                                                              222.000.000 (2016)
                                                                                                             +53%

            500.000.000                                                                                                    +5%
                                                                                                                                              +28%        +150%

                        0
                            Facebook   YouTube   WhatsApp        Instagram         Tiktok/Douyin          LinkedIn      Twitter           Snapchat   Pinterest    Twitch

                                                                                                                                                                           21
Quelle: Statista 2020
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

Post Beispiele April

                                                                           Cyber-Trainings mit Legenden

                                                            25.285
         100.469                        427.254            Interactions
         Interactions                   Interactions
                                                             5.308
                                                             Shares

     Player Content                 Redaktionelle      „Best-of“-Content        Historischer Content
                                  Produktintegration
                                                                                                          22
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                       Douyin Content
                                                       „Neuer the cat“

                                                                         23
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                       2. DIGITALRECHE & PLATTFORMARCHITEKTUR

                                                        Neue Modelle

                                                                                                24
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                       2. DIGITALRECHE & PLATTFORMARCHITEKTUR

                                                  Vertragsgestaltung

                                   HEUTE                                                            ZUKUNFT

         Rechtegeber verkaufen dem Rechtenehmer eine                             Rechtegeber verkaufen dem Rechtenehmer p.a. eine
         Anzahl an Integrationsmöglichkeiten auf den                           definierte Reichweite (oder andere Media-Zielwerte wie
                         Club-Kanälen.                                           z.B. Traffic), deren Ausspielung jährlich definiert und
                                                                                                 gemeinsam gestaltet wird.

                          Beispiel: Rechte p.a.                                                   Beispiel: Rechte p.a.

          3 Posts        2 Posts          2 Tweets       1 Presenting                            100 Mio. Impressionen

                                                                                                                                           25
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                       3. GEMEINSCHAFTLICHES ARBEITEN

                   “JOINT VENTURE” DIGITALES SPONSORING
                         •   Aufsetzen eines gemeinsamen Teams von Rechtehaltern, Sponsoren und Experten
                         •   Verbindung Ziele des Sponsors und Bedürfnisse von Fans und Clubs
                         •   Aufsetzen von inhaltlicher Storyline und passenden Creatives
                         •   Routinen etablieren, um im Laufe der Partnerschaft die Zusammenarbeit auszubauen

                                                                                                                26
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                       3. GEMEINSCHAFTLICHES ARBEITEN

                   “JOINT VENTURE” DIGITALES SPONSORING
•   Aufsetzen eines gemeinsamen Teams von Rechtehaltern, Sponsoren und Experten
•   Verbindung Ziele des Sponsors und Bedürfnisse von Fans und Clubs
                                                                                        Mehrwerte für Fans
•   Aufsetzen von inhaltlicher Storyline und passenden Creatives
•   Routinen etablieren, um im Laufe der Partnerschaft die Zusammenarbeit auszubauen

                                                                                                             27
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                               Offene Fragen?

                                                       28
Teil 2 | AKTIVIERUNG DIGITALER SPONSORSHIPS

                                                       SPONSORING AKTIVIERUNG

                                              Erfolgsfaktoren

               Creative & Content             Netzwerk, Multiplikatoren & Advertising            Online & Offline Verknüpfung

    Fanmehrwerte, Verknüpfung von Brand        Plattformen, Netzwerke, Multiplikatoren   Digitale Aktivierung mit Gewinnspielverknüpfung
    und Sport, Plattform Value Propositions                                              und Präsenz auf der Bande

                                                                                           Wenig Möglichkeiten der Offline / Online Verknüpfung in Zeiten von Corona

                                                                                                                                                             29
Teil 2 | AKTIVIERUNG DIGITALER SPONSORSHIPS

                                                                                 NHL Zoom-Sessions, Q&A und Trivia
                                                                                 •   Um etwas gegen die Einsamkeit zu
                                                                                     unternehmen, veranstaltet die NHL gemeinsame
                                                                                     Zoom-Sessions mit den Athleten
                                                                                 •   Es gibt auch Q&A mit den Athleten, wo man
                                                                                     Fragen der Fans von zuhause aus beantwortet
                                                                                 •   Als humorvolles Element veranstaltet die NHL
                                                                                     Spiele in Form von Trivia Quizze mit den
                                                                                     Spielern

https://www.nhl.com/video/player-q-and-as-oshie-aho-more/t-277350912/c-5374451
https://www.nhl.com/video/nhl-hat-trick-trivia/t-316218404/c-5373750
https://www.nhl.com/video/kane-barzal-scheifele-on-pause/t-277350912/c-5374495                                                30
Teil 2 | AKTIVIERUNG DIGITALER SPONSORSHIPS

       • Jan Frodeno – Kampagne #TriAtHome
        • Triathlon-Athlet Jan Frodeno bestreitet
          einen Triathlon per Livestream von Zuhause
          aus.
        • Es werden Gelder von Zuschauern
          gesammelt und dann an bedürftige
          Gemeinden gespendet.
        • Beteiligung von bestehenden Sponsoren in
          die Charity Aktion und als mögliche
          Ersatzleistung für Assets des Ironman.

https://www.facebook.com/JanFrodenoTriathlon/videos/434060350766449/
https://www.facebook.com/JanFrodenoTriathlon/photos/a.453495974745689/2833152630113333/?type=3&th   31
eater
Teil 2 | AKTIVIERUNG DIGITALER SPONSORSHIPS

  DFB-eFOOTBALL
  •     Der DFB veranstaltet Charity-Turniere, bei denen sich die unterschiedlichsten Teilnehmer auf der Konsole bei FIFA 20 duellieren.
  •     Dabei werden nicht nur Fußballspieler eingeladen, sondern auch Musiker, eSportler… usw. nehmen an den Turnieren teil.
  •     Dabei werden Gelder gesammelt für gute Zwecke gesammelt.

https://www.instagram.com/dfb_efootball/
                                                                                                                                           32
Teil 2 | AKTIVIERUNG DIGITALER SPONSORSHIPS
                                                                                    • #BundesligaHomeChallenge
                                                                                    • Ähnlich wie beim DFB-eFOOTBALL duelliert man sich auch bei der
                                                                                      #BundesligaHomeChallenge auf der Konsole.
                                                                                    • Da die Bundesliga zurzeit aussetzt, wird von jedem Verein 1 Spieler ausgewählt, der
                                                                                      dann als Stellvertretender für diesen Verein ein FIFA Match spielt.
                                                                                    • Es werden aber auch andere Persönlichkeiten zu dieser Challenge eingeladen wie z.B
                                                                                      Schiedsrichter Deniz Aytekin

https://www.bundesliga.com/de/bundesliga/news/home-challenge-fifa-20-4-spieltag-boujellab-hakimi-
revierderby-gladbach-hertha-berlin-hamburg-10864                                                                                                                            33
https://www.youtube.com/watch?v=J3rRpKEUsl4
Teil 2 | AKTIVIERUNG DIGITALER SPONSORSHIPS

Sponsoring Aktivierung Bundesliga Gameday nach Corona

                                                        34
Teil 2 | AKTIVIERUNG DIGITALER SPONSORSHIPS

                               Travis Scott Live-Konzert // Fortnite

                                                 https://youtu.be/PWSqEuDGkus
                                                 https://www.youtube.com/watch?v=wYeFAlVC8qU
                                                                                               35
Teil 1 | ORGANISATION UND GESTALTUNG VON SPONSORINGS

                                                       DIGITALES SPONSORING

                                                          THESE

                                                              „
                                               Sponsoring ist tot,
                           es lebe das digitale Sponsoring!

                                                                              36
Teil 2 | AKTIVIERUNG DIGITALER SPONSORSHIPS

                                              DIGITALE AKTIVIERUNG VON SPONSORSHIPS

                                                     SUMMARY

                                                                                      37
Teil 2 | AKTIVIERUNG DIGITALER SPONSORSHIPS

                                  Offene Fragen?

                                                   38
VIELEN DANK!

KONTAKT

Lorenz Beringer                             www.lobeco.org
lorenz.beringer@lobeco.org
+49 15111337753

                                                             39
Sie können auch lesen