ICON-DESIGN FÜR SMARTPHONES - Eine Methode zur Ermittlung der idealen Größe von Schaltflächen für mobile Endgeräte
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Tony Pucklitsch Christoph Ohl Heidi Krömker ICON-DESIGN FÜR SMARTPHONES Eine Methode zur Ermittlung der idealen Größe von Schaltflächen für mobile Endgeräte
Zielstellung Wie groß müssen Schaltflächen auf einem kapazitiven Touchscreen bei mobilen Endgeräten dargestellt werden, um eine effektive und effiziente Bedienung zu gewährleisten? 2
Kernpunkte • Größenempfehlungen – Hersteller-Styleguides, Normen / Richtlinien – bisherige Studien • Test-Design • Zwischenergebnisse • Schlussfolgerungen für die Gestaltung 3
Google Android Vorschlag für Icon-Größe bei Tabs: 48x 48 px • entspricht bei Motorola Milestone (WVGA854, 256 dpi) 4,76 x 4,76 mm 4 http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design.html
Apple iOS Apple empfiehlt für Schaltflächen: • 44 x 44 points 88 x 88 pixels • iPhone 4: 960 x 640 px bei 326 dpi • 6,9 x 6,9 mm 5 http://mattgemmell.com/2008/10/29/favorites-ui-design
Windows Phone 7 • Touch targets should not be smaller than 9 mm or 34 pixels square and provide at least 2 mm or 8 pixels between touchable controls. In exceptional cases, controls can be smaller but never more than 7 mm or 26 pixels square. • Touch targets should be larger than 9mm when touch controls are frequently touched, create a severe error such as sending an incomplete message, have a destructive consequence such as deleting data, frustrate the user such as navigating to another screen accidentally, are within 3.5 mm of the edge of the screen, or require sequential or multiple inputs between adjacent touch controls. 6 http://go.microsoft.com/?linkid=9713252
Norm / Richtlinie „Bei rechteckigen Schaltflächen sollte die Schaltflächenhöhe von 15 mm und die Schaltflächenbreite von 25 mm nicht unterschritten werden. Bei quadratischen Schaltflächen sollte die Kantenlänge von 20 mm nicht unterschritten werden. Bei runden Schaltflächen sollte der Durchmesser von 20 mm nicht unterschritten werden [2; 3].“ VDI-VDE 3850-2004 - Nutzergerechte Gestaltung von Bediensystemen für Maschinen - Dialoggestaltung für Touchscreens 7
Studien Autor / Jahr Endgeräte Displaytech- Eingabetechnik Größen- nologie empfehlung Brewster, PDA (3,3'') resistiv 2,5 mm² 2002 Mizobuchi et al., PDA (3,5'') resistiv 3 x 3 mm 2005 Parhi et al., PDA (3,5'') resistiv 9,2 x 9,2 mm 2006 Perry, Hourcade, PDA (3,5'') resistiv 11,5 x 11,5 mm 2008 Lee, Zhai, Smartphone (2,8'') kapazitiv 10 x 10 mm 2009 Smartphone (3,5'') 8
Android-Test-Applikation 24 36 48 60 72 84 HTC Hero HTC Desire Motorola Milestone 320x480 (181 ppi) 480x800 (252 ppi) 480x854 (265 ppi) Zusätzlich erfasste Daten: Geburtsjahr, Geschlecht, Sehschwäche, Farbfehlsichtigkeit, Touchscreen-Nutzung, Händigkeit, Eingabetechnik 9
Fehlerrate 100 90 Fehlerrate in Prozent (%) 80 73,8 70 60 53,8 50 40 36,1 30 22,7 20 12,8 8,3 10 0 ~ 2,4 ~ 3,6 ~ 4,8 ~ 6,0 ~ 7,2 ~ 8,4 Größe der Zielfläche in Millimeter (mm) 10
Fehlerrate 11
ICON-GUIDELINES Denke an Fitts‘ Law. Lasse stets ausreichend Platz zwischen Icons. Biete (visuelles) Feedback an. Verwende keine Icons, die kleiner als 8x8 mm sind. Verwende etablierte Konventionen. (aber sei auch bereit, sie zu verwerfen, wenn sie nicht relevant sind) 12
Ausgewählte Literatur Alexander, Thomas; Leyk, Dieter; Schlick, Christopher (2007): „Empirische Untersuchung der Informationseingabe bei der mobilen Mensch-Computer-Interaktion“. In: Zeitschrift für Arbeitswissenschaft. 1 (61), pp. 1-9. Brewster, Stephen (2002): „Overcoming the Lack of Screen Space on Mobile Computers“. In: Personal and Ubiquitous Computing. 6 (3), pp. 188-205. Fitts, Paul M. (1954): „The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement“. In: Journal of Experimental Psychology. 47 (6), pp. 381-391. Fujioka, Ryosuke; Akiba, Takayuki; Okada, Hidehiko; Salvendy, Gavriel; Smith, Michael (eds.) (2009): „Evaluation of Pointing Efficiency on Small Screen Touch User Interfaces“. In: Human Interface and the Management of Information. Information and Interaction. Berlin, Heidelberg: Springer 5618 (Id), pp. 375-384. Lee, Seungyon; Zhai, Shumin (2009): „The performance of touch screen soft buttons“. In: Proceedings of the 27th international conference on Human factors in computing systems - CHI ’09. New York, NY, USA: ACM Press pp. 309-318. Mizobuchi, Sachi; Chignell, Mark; Newton, David (2005): „Mobile text entry: relationship between walking speed and text input task difficulty“. In: Proceedings of the 7th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services. New York, NY, USA: ACM Press pp. 122-128. Parhi, Pekka; Karlson, Amy K.; Bederson, Benjamin B. (2006): „Target size study for one-handed thumb use on small touchscreen devices“. In: Proceedings of the 8th conference on Human-computer interaction with mobile devices and services - MobileHCI ’06. New York, NY, USA: ACM Press pp. 203-210. Perry, Keith B.; Hourcade, Juan Pablo (2008): „Evaluating one handed thumb tapping on mobile touchscreen devices“. In: Proceedings of Graphics Interface Conference 2008 - GI ’08. Windsor, Ontario, Canada: Canadian Information Processing Society pp. 57-64. 13
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