Innovatives Blended Learning Design - Workshop zur Weiterbildung Universität Basel 22. März 2018 Dr. Christoph Meier - Universität Basel

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Innovatives Blended Learning Design - Workshop zur Weiterbildung Universität Basel 22. März 2018 Dr. Christoph Meier - Universität Basel
Innovatives Blended Learning Design
Workshop zur Weiterbildung
Universität Basel
22. März 2018
Dr. Christoph Meier
Innovatives Blended Learning Design - Workshop zur Weiterbildung Universität Basel 22. März 2018 Dr. Christoph Meier - Universität Basel
Unser Programm heute
 Zeit (ca.)   Thema / Aktivität
 09.00        Begrüssung / Orientierung / Vorstellung / Transferanker
 09.30        Metaphernarbeit: Medienunterstütztes Lernen
 09.50        BL & Weiterbildung an der Uni Basel: Stand &Herausforderungen
 10.20        Pause
 10.40        Impuls + F&A: Blended Learning – Modelle & Beispiele
 11.10        Impuls + Dialog: Warum Medien? Von BL zu TuL
 11.25        Stationenarbeit: Orientierung, Vorstellung Werkzeuge, Erprobung 1
 12.15        Mittagspause
 13.15        Stationenarbeit: Erprobung 2
 13.50        Impuls + Buzz-Groups: Konzept ‘Starke Lernumgebung’
 14.10        Ideenwerkstatt: Skizzen zur Weiterentwicklung eigener Lerndesigns
 15:00        Pause
 15.15        Transferanker
 16.30        Rückblick & Feedback
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EINFÜHRUNG & ORIENTIERUNG

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Vorstellungsrunde: Kugellager

•      Kann für ein beliebiges
       Thema eingesetzt werden
•      Zeitaufwand gemäss
       Themen- / Fragestellung
       planen
•      Max. 30 Personen

Funktion in unserem Kontext
•   Förderung der
    Kontaktaufnahme ALLER
    Teilnehmenden untereinander

                                  Bildquelle: https://teachingenglishmf.weebly.com/methoden--sozialformen.html

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Transferanker

•      2 Formate zur Auswahl:
       Variante 1: digitale Wandzeitung
       (z.B. Padlet mit Bildern & Aussagen von TN)
       Variante 2: Kurz-Video
       (max. 2 Min. via Smartphone mit TN-Aussagen)

•      Leitfragen…
       …während des Trainings:
           Was lerne ich gerade?
           Was davon ist mir wirklich wichtig?
           Was möchte ich umsetzen / weiter verfolgen?

       …mit Blick auf die Zeit nach dem Training:
            Was haben wir noch mal gemacht / behandelt?
            Was möchte ich den KollegInnen mitbringen?
            Was will ich im Arbeitsalltag nicht aus dem Auge verlieren?

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Social Media-Universum

http://www.wegwerfemail.de/

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 Quelle: http://www.ethority.de/ weblog/social-media-prisma/

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METAPHERNARBEIT:
MEDIENUNTERSTÜTZTES LERNEN

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Wie sehe ich "medienunterstütztes" Lernen?

•      Methode: Metaphernarbeit
•      Werkzeug: dotstorming.com
•      Kurzadresse:
       http://bit.ly/2nzjz8z
•      Hinweise:
       •     Auswahl Bild durch
             Klick auf Punkt links
             unterhalb Bild
       •     Entfernen Auswahl
             durch erneuten
             Klick auf den Punkt

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WAS BEDEUTET ‘BLENDED LEARNING’?

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Was ist «Blended Learning»?

                        +

Bildquellens:
http://www.thewellbeingrevolution.com/2013/04/healthy-raw-breakfast/
http://www.epicurious.com/recipes/food/views/tropical-carrot-turmeric-and-ginger-smoothie
http://cocktails.beautyhill.com/b-52-cocktail-recipe.html

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BLENDED LEARNING
IN DER WEITERBILDUNG
AN DER UNIVERSITÄT BASEL:
STAND & HERAUSFORDERUNGEN

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Fragen & Antworten im Plenum

1. Welche (gelungenen)
   Beispiele für Blended Learning
   gibt es im Bereich der
   Weiterbildung?

2. Was sind zentrale
   Herausforderungen?
       –     Know How
       –     Arbeitszeit
       –     Medien
       –     Infrastruktur
       –     Kostenstrukturen
       –     …

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MODELLE & BEISPIELE
FÜR BLENDED LEARNING DESIGNS

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Ausgewählte Blended Learning Modelle (schematisch)

 Quelle: S.Seufert, Vorlesungsunterlage Bildungsmanagement, UniSG

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scil Basismodul «Innovatives Blended Learning Design»

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Grundidee Flipped Classroom

     Wissens-
    vermittlung

                                                  Üben &
                                                 Anwenden

                                                                    Wissens-
                                                                   vermittlung

 Quelle:                                                                         Üben, Anwenden, Vertiefen
 http://www.washington.edu/teaching/teaching-resources/engaging-
 students-in-learning/flipping-the-classroom/

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Quelle. Wolfgang Widulle; https://www.scil-
             blog.ch/blog/2015/09/10/beratungskompetenzen-ueber-ein-
             flipped-classroom-modell-entwickeln-dr-w-widulle-fhnw/)

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                                                                       Beispiel Flipped Classroom an einer Hochschule

17
Beispiel Blended Micro-Learning in einem Unternehmen

Quelle:
M. Curry (2016): Redefining L&D: Microlearning & social learning at Prudential. ATD Conference 2016
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Train-the-trainer Programm zu «Blended Learning»:
        Elemente & Aktivitäten im Wochenrhythmus
Week 1:              Week 2:                Week 3-4:           Week 5-6:           Week 7:            Week 8:
What is              What digital           Basic design        Development         Presentation       Review &
Blended              tools/media are                            (Storyboard)                           Closing
Learning             available
                                    Facilitator                                Participants

Introductory video (~3')            Provide preview of week                    Orient to what is coming up

Weekly introduction                 Highlight previous / overview current      Orient to what is coming up
                                    week
2 short online events               Development and facilitation               Participate, share thoughts &
(lecture & expert talk)                                                        experiences, ask questions, etc.
Assignments                         Develop assignments, monitor and           Work on assignment, share results, ideas
(individual & tandem)               mentor as needed                           and thoughts
Resources (articles,                Curate, develop and publish                Read, share and comment
videos, whitepapers, etc.)
Discussion / Dialogue               Initialize and monitor                     Participate, share, comment, etc.

Weekly summary                      Provide 1st part:                          Provide 2nd part:
                                    Overview & highlights, call for            Short video message or post on lessons
                                    participation                              learned, major take away
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Train-the-trainer Programm zu «Blended Learning»:
Online Arbeitsumgebung

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«Bite size» statt «Mikro»: 90’ Workouts als Kernelemente
Neugierde wecken                         Workout 1           Auftrag über gesamtes
«Was habe ich davon?»            90’, anwendungsorientiert     Programm hinweg

      Standortbestimmung               Öffentliche Selbstverpflichtung
                                                                                           Quelle: MindGym (2016).
   «Was kann ich (noch nicht)?»           «Ich will das angehen!»                          The bite size revolution.
                                                                                           Whitepaper

                                                                      Praxis + Feedback
                                          Workout 2            90’, individualisiertes Szenario Austausch
                                        90’, Vertiefung         & Feedback (Coach, Peers) (z.B. in Community)

                        Booster: «Gut zu hören, wie es bei den anderen gelaufen ist!»
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WARUM TECHNOLOGIE-EINSATZ?

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Warum Lerntechnologien einsetzen? (1)
         Aspekte

 Verfügbarkeit
                          24x7

 Authentizität

 Motivation

 Standardisierung                       

 Dokumentation &
 Q-Entwicklung

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Warum Lerntechnologien einsetzen? (2)
Verbesserung & Transformation

                                                                                                                   https://digitalteachingandlearning.files.wordpress.com/2012/06/samr-model-graphic.png
                                                                                                                   Sources: www.blog.learnmaker.co.uk
                                                               (     )
                                                                                         tasks / designs

               Google Earth an         Google Earth statt       Google Earth Layers,    Google Earth Guided Tour
             Stelle Schulatlas, um   Schulatlas + Lineal, um   um Orte zu explorieren     aufzeichnen und mit
              Ort zu lokalisieren      Distanz zu messen          (z.B. 360 cities)      anderen im Kurs teilen
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Medien / Plattformen zur
Steuerung & Begleitung von Lernen
                                                Typen von Lernmedien

                                                           Medien für Kommunikation,
                                                           Austausch & Zusammenarbeit

      Feedback- & Testmedien

                                        Inhalte-Medien /
                                    Präsentationsmedien

     15.03.2018    Dr. Christoph Meier                                            25
VOM BLENDED LEARNING ZUM
TECHNOLOGIE-UNTERSTÜTZTEN LERNEN

15.03.2018   © scil                26
Vom Blended- zum Technologie-unterstützten Lernen
   O             P                                    P          O                                    O        P         O

                                          Justierung /                 Verständnis          Austauschen &
                 TN orientieren
                                          Personalisierung             überprüfen           diskutieren
 Lernwege                                                                                                     Standort
 & Materialien                                                                                                bestimmen
 verfügbar                                              Darbieten /                                         Dokumentieren
 machen                         Standort                                             Anwenden,
                                                        entwickeln /                                        & Reflektieren
                                bestimmen                                            üben, festigen
                                                        erarbeiten
 Materialien erstellen / kuratieren                     Präsentation / Dialog / Auftrag
   Online-Kursraum einrichten                             Online Selbsttests / Classroom Assessments durchführen
       Sich als Trainer / Lernbegleiter vorstellen           Simulationen bearbeiten, Lernkarten repetieren, etc.
             TN zu Inhalten & Abläufen orientieren               Lösungen / Präsentationen etc. dokumentieren
                Vorwissen / Vorerfahrung / Vorverständnis          Lösungen / Präsentationen etc. diskutieren
                überprüfen bzw. reflektieren
                                                                                              Portfolio-Arbeit erstellen / freigeben &
                     Individualisierte Pfade & Vertiefungen eröffnen                          Feedback geben / aufnehmen

15.03.2018                                                                                                                       27
STATIONENARBEIT ZU MEDIAL
ERWEITERTEN LERNARRANGEMENTS

15.03.2018   © scil            28
Stationenarbeit
Station           Auftrag                                  Vorgehen
1)                Welche Einsatzszenarien sehen Sie für    • 4 Optionen
Virtuelle         virtuelle Kartenabfragen? Welche         • 2 Durchgänge à 35'
Karten-           Herausforderungen sehen Sie? Wie könnten • Arbeit in Gruppen
abfragen          diese Herausforderungen gelöst werden?     mit ca. 4 TN

2)                Welche Einsatzszenarien sehen Sie für    Ressourcen:
Abstimmun-        (anonyme) Kurzabfragen und Classroom     Digitale Pinnwände:
gen und           Assessments? Welche Herausforderungen    padlet.com
Quizzes           sehen Sie? Wie könnten diese             linoit.com
                  Herausforderungen gelöst werden?
3) Kurze    Welche Einsatzszenarien sehen Sie für          Kurzabfragen /
Videos &    Videoaufzeichungen / Screen-Recordings         Assessments:
Screencasts (bzw. Kombinationen davon)? Welche             www.movo.ch
            Herausforderungen sehen Sie? Wie könnten       getkahoot.com
            diese Herausforderungen gelöst werden?
                                                          Videos / Screencasts:
4) Sitzungen      Welche Einsatzszenarien sehen Sie für
                                                          screencast-o-
im virtuellen     Sitzungen im virtuellen Klassenzimmer?
                                                          matic.com/ +
Klassenzim        Welche Herausforderungen sehen Sie? Wie
                                                          SWITCHtube
mer               könnten diese Herausforderungen gelöst
                  werden?
                                                          Virtual Classroom:
                                                          SWITCHinteract
     15.03.2018             © scil                                                29
Kurzvorstellung der Werkzeuge

 https://vimeo.com/67512237             https://movo.ch/about/movo_flyer_DE.pdf
 (0:00-01:48)

https://www.youtube.com/watch?v=a5oY5
yNG_jM
(0:00-0:33 -> 1:24-3:05)
15.03.2018      © scil                                                            30
Kurzvorstellung der Werkzeuge

http://help.screencast-o-
matic.com/channels/cD6qqL3yt#deta
ils-cojtcIfkLa (0:00-1:56)          https://www.connectusers.com/tutorials/2
                                    016/04/breakout_rooms/index.php
                                    (0:00-02:26)

15.03.2018      © scil                                                         31
Optional: Kurzvorstellung weiterer Werkzeuge

https://www.youtube.com/watch?v=0VHyKgdbUhU
(0:00-1:32)                                   https://www.youtube.com/watch?v=dPVq
                                              zHPfKRU
                                              (0:00-01:51)

https://www.youtube.com/watch?v=5PP85RU0nvk
(03:50-05:05 tables / 6:01 revisions)
15.03.2018     © scil                                                                32
Stationenarbeit
Station           Auftrag                                  Vorgehen
1)                Welche Einsatzszenarien sehen Sie für    • 4 Optionen
Virtuelle         virtuelle Kartenabfragen? Welche         • 2 Durchgänge à 35'
Karten-           Herausforderungen sehen Sie? Wie könnten • Arbeit in Gruppen
abfragen          diese Herausforderungen gelöst werden?     mit ca. 4 TN

2)                Welche Einsatzszenarien sehen Sie für    Ressourcen:
Abstimmun-        (anonyme) Kurzabfragen und Classroom     Digitale Pinnwände:
gen und           Assessments? Welche Herausforderungen    padlet.com
Quizzes           sehen Sie? Wie könnten diese             linoit.com
                  Herausforderungen gelöst werden?
3) Kurze    Welche Einsatzszenarien sehen Sie für          Kurzabfragen /
Videos &    Videoaufzeichungen / Screen-Recordings         Assessments:
Screencasts (bzw. Kombinationen davon)? Welche             www.movo.ch
            Herausforderungen sehen Sie? Wie könnten       getkahoot.com
            diese Herausforderungen gelöst werden?
                                                          Videos / Screencasts:
4) Sitzungen      Welche Einsatzszenarien sehen Sie für
                                                          screencast-o-
im virtuellen     Sitzungen im virtuellen Klassenzimmer?
                                                          matic.com/ +
Klassenzim        Welche Herausforderungen sehen Sie? Wie
                                                          SWITCHtube
mer               könnten diese Herausforderungen gelöst
                  werden?
                                                          Virtual Classroom:
                                                          SWITCHinteract
     15.03.2018             © scil                                                33
Dokumentation zur Stationenarbeit
 Flipchart                                     Online Dokument
 Vorteile                                      Vorteile
 - Jeder kann damit umgehen                    - Integration von Elementen aus dem WWW
 - «krisenfest»                                - Gute Lesbarkeit
 - …                                           - Keine Medienbrüche für Dokumentation
                                               - …
 Nachteile
 - Nicht alles ist gut lesbar                  Nachteile
 - Medienbrüche bei Dokumentation              - Nicht jeder kann damit gut umgehen
 - …                                           - Struktur muss vorab vorgespurt werden
                                               - …
 Schritte zur Vorbereitung
 - Bestellung beim «Hausdienst»                Schritte zur Vorbereitung
    (wenn verfügbar )                         - Anlegen Online-Dokument
                                               - Anlegen Struktur / Seiten
                                               - Einstellen Zugriffsrechte
                                               - Kommunikation Link an TN

 https://docs.google.com/presentation/d/1rkofyZXdRPjYj_EXlKv6V8YrJFvY6WuIXKl8b5IEVRk/edit?u
 sp=sharing

 Kurzlink: http://bit.ly/2FBOTLo
15.03.2018      © scil                                                                    34
KONZEPT «STARKE LERNUMGEBUNG»

15.03.2018   © scil             35
Säulen / Elemente einer starken Lernumgebung
     Aktivierende                                                 Erwartungen        Wissens-
                                                 Orientierung
  Herausforderungen                                                & Regeln          strukturen

                                                                                                                          In Anlehnung an Bransford et al. 2000, Keller 1987, Allen 2007
Relevanz / Praxisbezug

                                                                                                  Kompetenzerleben
       Soziale Integration                                                           Feedback &
                                               Autonomieerleben     Reflektion
         & Interaktion                                                           formative Bewertung

                         15.03.2018   © scil                                                                         36
Aktivierende Herausforderungen
als Elemente einer starken Lernumgebung

• Schwer, aber nicht zu schwer
    «Schaff ich das oder nicht?»

• Relevant & motivierend
    «Ich will das machen / schaffen!»
    «Der Auftrag macht für mich Sinn!»

• Es geht um etwas /
  es steht was auf dem Spiel
    Andere sehen, was / wie ich etwas umsetze.

• Der Weg zum Ziel ist erkennbar
    «Erst das, dann das und dann …»

15.03.2018      © scil                           37
Wissensstrukturen: statisch & dynamisch
Reduktion                                                              Strukturierung

                    Was sind Elemente von … / Was sind Typen von …?
                    Was sind Unterschiede zwischen …?

                    Wie ist das Vorgehen bei … / Wie läuft … ab?
                    Was sind die Wirkbeziehungen zwischen …?

                                 +

                      -
                             -       +   +

                                 +

Visualisierung                                  (Auslöser / Startpunkt für) Elaboration
  15.03.2018       © scil                                                            38
Quelle: Seufert et al. (2016): Von Gamification zum systematischen Motivationsdesign. scil Arbeitsbericht 26.
Systematisches Motivationsdesign

      Kompetenzerleben          Autonomieerleben                   Relatedness
                                                            (Soziale Eingebundenheit)

                                      Förderung
 •    Standortbestimmung    •   Wahlmöglichkeiten           •   Kooperationsmöglichkeiten
 •    Feedback              •   Minimierung von Kontrolle   •   Gemeinsame Ziele
 •    Anerkennung           •   Bedeutsame Handlungen       •   Kooperationskultur fördern
 •    Klare & erreichbare   •   Sinngebung
      Zielsetzungen
                                   Design-Elemente
 •    Quizzes & Quests      •   Wählbare / erweiterbare     •   Team-Aufträge
 •    Punkte                    Aufträge                    •   Team-Bestenlisten
 •    Abzeichen             •   Rahmenhandlung +            •   Verknüpfung zu Blogs &
 •    Leaderboards              Auswählen von Rollen,           sozialen Netzwerken
                                bzw. Charakteren
 •    Leistungsgraphen

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Buzz-Groups zu eigenen Lerndesigns (10’)

1. Welche Säule hat eine Stärkung besonders nötig?
2. Wie kann diese Säule gestärkt werden?

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IDEENWERKSTATT

15.03.2018   © scil   41
Ideenwerkstatt / Integrationsauftrag
Zielsetzung
•    Entwickeln Sie erste Ideen für ein innovatives Blended Learning
     Design zu einem Bildungsangebot. Sie können dabei ein
     bestehendes Konzept (Seminar / Kurs o.ä.) als Ausgangspunkt
     wählen oder eine neue (ggf. fiktive) Massnahme entwickeln.

Vorschlag zum Vorgehen
1. Wählen Sie die für Sie beste Option: Arbeit allein / im Tandem /
    in einer Kleingruppe.
2. Nutzen Sie, wenn möglich / sinnvoll, die im Workshop verfügbar
    gemachte Arbeitshilfe.
3. Erarbeiten Sie Ihre Idee / Ihr Grobkonzept.
4. Gerne können Sie Ihre Notizen im gemeinsamen Online-
    Dokument festhalten / dieses zur Kurzvorstellung nutzen
5. Berichten Sie kurz im Plenum zu Ihrer Arbeit / Ihren Einsichten.

Zeit
•    Ca. 30’ Bearbeitung, ca. 20’ Vorstellung / Diskussion   Kurzlink: http://bit.ly/2FBOTLo

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Arbeitshilfe zum Auftrag (vgl. separates Dokument)

                      Arbeitsblatt Ideenwerkstatt 2018-03-22.pptx

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TRANSFERANKER

15.03.2018   © scil   44
Transferanker

•      2 Formate zur Auswahl:
       Variante 1: digitale Wandzeitung
       (z.B. Padlet mit Bildern & Aussagen von TN)
       Variante 2: Kurz-Video
       (max. 2 Min. via Smartphone mit TN-Aussagen)

•      Leitfragen…
       …während des Trainings:
           Was lerne ich gerade?
           Was davon ist mir wirklich wichtig?
           Was möchte ich umsetzen / weiter verfolgen?

       …mit Blick auf die Zeit nach dem Training:
            Was haben wir noch mal gemacht / behandelt?
            Was möchte ich den KollegInnen mitbringen?
            Was will ich im Arbeitsalltag nicht aus dem Auge verlieren?

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Prämierung der Transferanker

1. www.slido.com -> B124
2. Pro TN eine Stimme
3. Welche Frage wollen wir stellen?

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Zwischenfazit zur Lernreise bisher…
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ÜBER SCIL

15.03.2018   © scil   48
Was ist scil? Was machen wir?

                                Digitale Transformation
                                 von Weiterbildung &
                                 Personalentwicklung

                           •     Strategie & Portfolio
                           •     Lernkultur & Veränderung
                           •     Lerndesign
                           •     Entwicklung Learning Professionals
                           •     Qualitätsentwicklung & Wertbeitrag

15.03.2018   © scil                                                   49
scil academy – scil consulting – scil research

                         • Strategie                                                 • Digitale
                         • Change                                                      Kompetenzen
                         • Marketing                                                 • Design Thinking
                         • Wertbeitrag                                               • E-Assessment
                         • Entwicklungs-                                             • Video Learning
                           orientierte                                               • Analytics
                           Führung                                                   • Gamification
CAS / DAS                • …                                    CAS                  • …
«Bildungsmanagement»                                            «Digitale Bildung»

                         • Wertbeitrag
                         • Lernkultur
                         • Führungs-
                           kräfte-
                           entwicklung      • Rahmenmodell
                         • Digitale           «Digitale» Kompetenzen
                           Transformation   • KPI für
                         • …                  informelles Lernen
Innovationskreise                           • Strategie
                                              «Digitale Akademie»
                                            • Entwicklungsprojekte
 → www.scil.ch                                «L&D goes digital»

 → www.scil-blog.ch
                                            • Bildungscontrolling
                                                                            Trendstudie
                                            • …
 → www.slideshare.net/scil-info             Inhouse-Projekte
                                                                            Bildungsmanagement
                                                                            & Arbeitsberichte
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Kontakt

Dr. Christoph Meier
Geschäftsführung
Tel.: +41 71 224 75 95
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