V R Universal Space Dictionary - GameZ.de

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C E S H O PV R
SPA  ve r s a l S p a ce D i c t i o n  a  r
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                                              H a n d b u c h
Un i                           z  i e l l e
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C E S H O PV R
SPA e r s a l Space D i c t i o n a r y
Univ
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Willkommen,
in Ihrem neuen Job!
Wir gratulieren zur befristeten Anstellung im
Übersetzungszentrum
der intergalaktischen Handelsvereinigung.

Sie sind nun Teil unseres Profi-Übersetzerteams.

Nutzen Sie das Universal Space Dictionary (USD), um
Alien-Spezies zu identifizieren und ihre Kommunikation
zu übersetzen.

Unterstützen Sie den Verkäufer im Shop und achten Sie darauf,
Ihre Kunden nicht zu verärgern.

Die Haftung für Übersetzungsfehler, randalierende Alien-
Kunden und Schäden am Ladenpersonal überträgt die
Handelsvereinigung an ihre Mitarbeiter.

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

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EINWEISUNG
1. Halten Sie Rücksprache mit dem Verkäufer im Shop und bestimmen Sie die
    Spezies eines Alien-Kunden anhand äußerlicher Merkmale.

2. Informieren Sie sich im entsprechenden Steckbrief des USD über die
Kommunikation der Spezies.

3. Übersetzen Sie mithilfe des USD und der Informationen des Verkäufers den
    Einkaufswunsch des Alien-Kunden und teilen Sie diesen dem Verkäufer mit.

4. Teamwork ist der Schlüssel zum Erfolg.

ZEITLIMIT UND UMSATZVORGABE
Vor jeder Schicht erhalten Sie eine Umsatzvorgabe, die es innerhalb eines Zeitlimits
zu erreichen gilt. Die Vorgaben bzw. den aktuellen Fortschritt kann der Verkäufer
dem Kassen-Display und dem Countdown des Shops entnehmen.

Werden die Vorgaben erfüllt, gewinnt Ihr Shop in der Galaxie an Ansehen und
neue Alien-Spezies werden ihn besuchen.

               Alien-Kunde                                        Kassen-Display

                                                           50 €                Aktueller Kassenstand

                                                             100 €             Umsatzvorgabe
                             05:00
     AUSLAGE

                                     AUSLAGE

                                               Countdown

                 AUSLAGE

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INHALTSVERZEICHNIS
Spezies-Register
1 | BLOMER Blomer‘sche Gehampel-Listen    6
2 | DÜMPLING Universalsymbol-Tabelle      8
3 | QUAXLER Posen-Index                  10
4 | TENTIT Sekret-Diagramme              12
5 | NIHILANER Verneinungs-Raster         14
6 | WOBBLER Beatbox-Kreisel              16
7 | TANSID Tanz-Einmaleins               18
8 | BIGBON Telepathie-Alphabet           20
9 | INININ Quadratische Formationen      22
10 | GORDIANER Höflichkeits-Zirkel       24
Anhang I – Feiertage                     27
Anhang II – Verbrecherjagd               28
Anhang III – Paketdienst                 30
Inventarliste                            31

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1 | BLOMER
                                                !      Kommunikation:
                                                       • Wählen Sie je nach Anzahl der Punkte auf der
                                                         Stirn des Aliens die passende Gehampel-Liste aus

                                                       • Gehen Sie die Liste der Reihe nach durch, bis Sie
                                                         einen Treffer finden

                                                       • Es gibt immer nur EINE richtige Lösung in der Liste

                                                       • Weisen Sie den Verkäufer darauf hin, die
                                                         Bewegungen des Aliens genau nachzuahmen!

                                                              Gehampel-Liste auf der rechten Seite

Trivia:
    Gattung                                            Humanoide

    Heimat                                             Wabohu Tohu

    Man sieht es den Blomern schon von weitem an: Sie sind nicht gerade die hellsten Sterne im
    Universum. Entsprechend lässt ihre Zeichensprache leider jede Systematik vermissen, wodurch
    dem Gegenüber nichts anderes übrig bleibt, als das Gehampel eines Blomers in seiner Gesamtheit
    zu interpretieren. Dieses Problem erschwert natürlich vor allem die Kommunikation der Blomer
    untereinander. Das eigens geschulte Übersetzerteam sollte aber keine Schwierigkeiten haben, einen
    Blomer zu verstehen.

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BLOMER
Blomer‘sche Gehampel-Listen:
2 Punkte auf der Stirn …

Rotiert mit mindestens einem Arm:                                                                 Handtasche

Macht Kniebeugen:                                                                                 Modellauto

Boxt mit mindestens einem Arm frontal in die Luft:                                           Lautsprecherbox

Hat mindestens einen Finger im Ohr:                                                              Alien-Maske

Hat die Zunge herausgestreckt:                                                                  Bohrmaschine

3 Punkte auf der Stirn …

Lässt ein Bein kreisen:                                                                        Akustik-Gitarre

Macht mit mindestens einem Arm Wellenbewegungen:                                                 Löwenstatue

Macht Kniebeugen und rotiert mit mindestens einem Arm:                                        Bolzenschneider

Steht auf einem Bein und berührt dieses mit seinem anderen Fuß:                             Modellraumschiff

Rotiert mit höchstens einem Arm und hat mindestens einen Finger im Ohr:                                  Hose

4 Punkte auf der Stirn …

Klopft mit mindestens einem Arm auf seine Brust und macht Kniebeugen:                        Schraubenzieher

Macht mit mindestens einem Arm Wellenbewegungen und lässt ein Bein kreisen:                          Hot-Dog

Streckt die Zunge heraus und rotiert mit mindestens einem Arm:                               Röhrenfernseher

Wippt mit einem Bein vor & zurück und boxt mit höchstens einem Arm frontal in die Luft:           Modellboot

Klopft mit mindestens einem Arm auf seine Brust und streckt die Zunge heraus:	                    Skateboard

5 Punkte auf der Stirn …

Bewegt ein Bein und hat mindestens einen Finger im Ohr:                                   Manuelle Zahnbürste

Lässt ein Bein kreisen und klopft sich mit mindestens einem Arm auf die Brust:                     Milchshake

Boxt mit mindestens einem Arm frontal in die Luft und macht Kniebeugen:                       Modellflugzeug

Hat mindestens einen Finger im Ohr und streckt die Zunge heraus:                           Schraubenschlüssel

Bewegt höchstens einen Arm und berührt mit dem Fuß das andere Bein:                                       Axt

                                                                                                              7
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2 | DÜMPLING
                                                 !      Kommunikation:
                                                        • Das Alien legt einen Einkaufszettel mit
                                                          einem Symbol auf die Ladentheke

                                                        • Schlagen Sie in der Universalsymbol-Tabelle
                                                          nach, welches Objekt gewünscht ist

                                                           Universalsymbol-Tabelle auf der rechten Seite

Trivia:
    Gattung                                             Zwergflügler

    Heimat                                              Dümplon-Asteroiden

    Dümplinge sind eine kleine und wenig intelligente Spezies, die keinerlei Eigenmotivation besitzt. Sie
    werden gerne von überlegenen Spezies zur Ausführung einfacher Tätigkeiten wie dem Geschirrspülen
    oder Einkaufen domestiziert.

    Da Dümplinge nur einen einzelnen Gegenstand tragen können und häufig orientierungslos
    dutzende Läden abklappern, bevor sie das Gewünschte finden, werden sie mit einem Einkaufszettel
    losgeschickt, der ein interstellares Symbolzeichen enthält, das jeder Verkäufer – unabhängig von
    seiner eigenen Spezies – verstehen kann.

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Universalsymbol-Tabelle:

                               Dümpling
 A

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3 | QUAXLER
                                              !      Kommunikation:
                                                     • Das Alien wechselt zwischen zwei Posen
                                                       hin und her

                                                     • Zusätzlich muss auf seine Mimik geachtet werden

                                                     • Abhängig von Posen und Mimik ergibt sich das
                                                       gewünschte Kaufobjekt aus dem Posen-Index

                                                              Posen-Index auf der rechten Seite

Trivia:
 Gattung                                             Amphibionen

 Heimat                                              Quantonia

 Der Heimatplanet der Quaxler war lange Zeit eine Kolonie der Gordianer, ehe sie durch einen Beschluss
 des zentralgalaktischen Komitees vor 3000 Jahren ihren Status als freie Nation zurückerlangten. Beide
 Spezies sind daher nicht besonders gut aufeinander zu sprechen.

 Die Quaxler pflegen eine sehr aktive und körperbetonte Form der Kommunikation, weshalb ihre
 Sprache oft fälschlicherweise mit einfachen Gymnastik- oder Yoga-Übungen verwechselt wird.

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Posen-Index:
Achtung! Beachten Sie bitte, dass das linke Auge des Aliens vom Verkäufer aus betrachtet rechts ist,
und das rechte Auge des Aliens vom Verkäufer aus betrachtet links!

                Posen                                                    Mimik

                                                                                                                  Quaxler
                                        Mund geöffnet:                                              Handsäge
  1                                     Beide Augen geöffnet + Mund geschlossen:                Schokokuchen
                                        Ansonsten:                                                Mundwasser

                                        Mindestens ein Auge geöffnet:                            Walkie-Talkie
  2                                     Beide Augen geschlossen + Mund geöffnet:                  Flüssigseife
                                        Ansonsten:                                                    Fußball

                                        Linkes Auge geöffnet + Mund geöffnet:                    Baseball-Cap
  3                                     Rechtes Auge geöffnet + Linkes Auge geschlossen:            Sombrero
                                        Ansonsten:                                                 Basketball

                                        Beide Augen geöffnet + Mund geschlossen:                   Milchshake
  4                                     Rechtes Auge geschlossen + Mund geöffnet:                  Modellauto
                                        Ansonsten:                                                     Globus

                                        Rechtes Auge geöffnet + Mund geschlossen:                       Pinsel
  5                                     Rechtes Auge geöffnet + Mund geöffnet:                    Regenschirm
                                        Ansonsten:                                         Tischtennisschläger

                                        Mindestens ein Auge geöffnet + Mund geöffnet:                    Lolli
  6                                     Mund geschlossen:                                       Bowling-Kegel
                                        Ansonsten:                                                  Goldkette

                                        Rechtes Auge geschlossen + Linkes Auge geöffnet:            Bauklötze
  7                                     Linkes Auge geschlossen + Rechtes Auge geöffnet:                 Cola
                                        Ansonsten:                                                    Toaster

                                        Beide Augen geschlossen:                                   Mikrowelle
  8                                     Mindestens ein Auge geöffnet + Mund geöffnet:             Orangensaft
                                        Ansonsten:                                                     Laptop

                                        Linkes Auge geöffnet + Mund geschlossen:                       Burger
  9                                     Mindestens ein Auge geschlossen + Mund geöffnet:              Pömpel
                                        Ansonsten:                                         Enten-Schwimmring

                                        Mindestens ein Auge geschlossen + Mund geöffnet:               Fächer
 10                                     Mund geschlossen:                                    American Football
                                        Ansonsten:                                             Mineralwasser

                                                                                                             11
4 | TENTIT
                                            !      Kommunikation:
                                                   • Das Alien spuckt ein Schleim-Symbol auf die
                                                     Theke

                                                   • Überprüfen Sie das zur Schleimfarbe passende
                                                     Sekret-Diagramm mit allen drei Eigenschaften

                                                   • Leiten Sie daraus ab, welches Segment bzw.
                                                     Objekt des Sekret-Diagramms gesucht ist

                                                        Sekret-Diagramme auf der rechten Seite

Trivia:
 Gattung                                           Oktoridae

 Heimat                                            Paludaris

 Tentiten hatten ursprünglich eine humanoide Form. Erst, als sie durch den Klimawandel-bedingten
 Anstieg des Meeresspiegels auf Paludaris zum Leben im knietiefen Wasser gezwungen wurden,
 beschloss die paludarische Regierung die Ausgabe von Genetik-Beschleunigern, die der Spezies die
 Anpassung an die Ozeanisierung ihres Heimatplaneten ermöglichten. Die Tentiten feiern noch immer
 den Wochentag dieser Entscheidung.

 Verständigen Sie nach einem Tentiten-Besuch umgehend das Säuberungspersonal!

12
Sekret-Diagramme

   Symbol enthält               Symbol enthält mehr     Symbol enthält keine          Symbol enthält
 mindestens 1 Dreieck.             als 3 Formen.         Form, die mehr als 3     mindestens 1 Kreis, der
                                                             Ecken hat.            sich innerhalb eines
                                                                                    Dreiecks befindet.

                                                                                                                 Tentit
   Grün                                                  Lila

            Symbol enthält mindestens 1
           Viereck und mindestens 1 Kreis,                           Symbol enthält 2 exakt
           der größer als dieses Viereck ist.                           gleiche Formen.

      Symbol enthält               Symbol enthält          Symbol enthält         Symbol enthält mehr
  mindestens 1 gefülltes         weniger Dreiecke als    genau 2 Formen mit       gefüllte als ungefüllte
   Viereck, das sich mit          Kreise und genau 1      Ecken oder keine       Formen und mindestens
  keiner anderen Form                  Viereck.           Form ohne Ecken.          1 ungefüllte Form.
        überlappt.

  Orange                                                Blau

                                                                 Im Symbol treffen mindestens 2
             Symbol ist symmetrisch und                         Eigenschaften des grünen Sekret-
               enthält maximal 1 Kreis.                            Diagramms (oben links) zu.

                                                                                                            13
5 | NIHILANER
Dieses Alien sagt nie direkt was es
will, sondern schließt aus, was es
nicht will.
                                               !       Kommunikation:
                                                       • Wählen Sie das Verneinungs-Raster, das zur
                                                         Lichtfarbe der Antennen passt

                                                       • Mit einem Blinzeln schliesst das Alien eine Zeile,
                                                         mit einem Antennenleuchten eine Spalte der
                                                         Tabelle aus

                                                       • Nur ein Gegenstand bleibt am Ende übrig

                                                            Verneinungs-Raster auf der rechten Seite

Trivia:
 Gattung                                               Nasenrüssler

 Heimat                                                Im Nirgendwo

 Die mysteriösen Nihilaner verneinen grundsätzlich alles. Sie sind nicht religiös und glauben noch
 nicht einmal an ihre eigene Existenz, die des Universums oder überhaupt Irgendetwas. Aus ihrer
 Eigenschaft, alle Dinge zu verneinen, resultiert gleichzeitig, dass sie niemals direkt sagen, was sie
 wollen. Nihilaner kommunizieren stattdessen, indem sie sagen, was sie alles nicht wollen. Am Ende
 wollen sie dann eben das, was zuletzt übrigbleibt.

14
Verneinungs-Raster:
BLAUES LICHT

               Antenne
   Auge

                          Orangensaft        Clown-Maske       Modellflugzeug

                                                                                     Nihilaner
                             Büste           Walkie-Talkie       Sandalen

                          Stethoskop          Snowboard        Bohrmaschine

GELBES LICHT

               Antenne
   Auge

                           Sonnenbrille     Röhrenfernseher    Party-Hütchen

                             Globus          Erste-Hilfe-Set     Schlitten

                         Modellraumschiff    Schokokuchen      Mineralwasser

                                                                                15
6 | WOBBLER
                                             !      Kommunikation:
                                                    • Das Alien blubbert eine Sequenz aus
                                                      Sprechblasen, die es stetig wiederholt

                                                    • Jede Sprechblase enthält einen Beatbox-Laut

                                                    • Die Sequenz der Laute muss im Beatbox-Kreisel
                                                      bis zu ihrem Ende verfolgt werden

                                                           Beatbox-Kreisel auf der rechten Seite

Trivia:
 Gattung                                             Wirbelschnecken

 Heimat                                              Mooneem

 Wobbler sind große, schneckenartige Aliens, denen nachgesagt wird, sie seien gierig, verschlagen
 und allgemein unmoralisch. Sie umgeben sich gerne mit Bediensteten, die sie zwingen, ihren
 dilettantischen Beatbox-Künsten zu lauschen und zu applaudieren. Eigentlich könnten die Wobbler
 ganz normal sprechen, doch sie bestehen - zum Leid ihrer Gesprächspartner - darauf, über ihre große
 Leidenschaft, das Beatboxen, zu kommunizieren.

16
Beatbox-Kreisel:

                                                 YEAH!

                                           Eishockey-Schläger

                                     DUM                      TAK
                  BUM                                                                TIK
                          Bilderrahmen             ZIK              Hammer

                                                                                                          Wobbler
                    TIK                  BUM              TIK                  BUM

 PAU!   T-Shirt                ZAK              Banane               DUM         Armbanduhr   AHA!

                   DUM                   TAK             ZAK                   TAK

                           Haarbürste              ZIK              Teddybär

                  TAK                                                           ZAK
                                     TIK                      BUM

                                             Kaffeemaschine

                                                 WOO!

                                                                                                     17
7 | TANSID
                                             !      Kommunikation:
                                                    • Das Alien wiederholt immer wieder eine Folge
                                                      aus Tanzschritten und Gesten

                                                    • Jede Aktion steht für einen Zahlenwert oder
                                                      ein Rechenzeichen (siehe Tanz-Einmaleins)

                                                    • Daraus ergibt sich eine Rechenfolge, deren
                                                      Ergebnis den Kaufwunsch bestimmt

                                                           Tanz-Einmaleins auf der rechten Seite

Trivia:
 Gattung                                             Primato-Humanoide

 Heimat                                              Tansbar 24 / 7

 Die Vorfahren der Tansiden (auch „Affen“ genannt) lebten einst auf dem Planeten Erde, bis ein
 Exemplar ihrer Spezies in das All entsandt wurde. In der Einsamkeit seiner Raumstation entdeckte
 der erste Tansid das Tanzen für sich und begründete auf dem nächstbesten unbewohnten Planeten
 ein neues Reich: Tansbar 24 / 7. Für die Tansiden ist Tanzen das Leben. Ihre Kommunikation findet
 ausschließlich über ein komplexes System von Tanzschritten statt, die sich in mathematische
 Rechenfolgen transferieren lassen.

 Die Tanzsprache der Tansiden ist zum Teil sehr anspruchsvoll und hat Nachahmern schon einige
 Zerrungen oder Beinverknotungen eingebracht.

18
Tanz-Einmaleins:
Die „Punkt vor Strich“-Regel spielt bei tansidischen Rechenfolgen KEINE Rolle!

      Tanzschritt = Wert                Geste = Rechenzeichen             Ergebnis     Gegenstand

                                                                                 6     Tischlampe

                = 1                                 = +                      4          Bauklötze

                                                                             12      Akustik-Gitarre

                = 2                                 = -                          1    Drachenkopf

                                                                             0        Brechstange

                = 3                                 = ×
                                                                             28             Cola

                                                                                                             Tansid
                                                                                 3        Toaster

                                                                             10      Falscher Schnurrbart

                = 4                                 = ÷                          9      Sandalen

                                                                             42         Surfbrett

                = 5
                                                                                 8    Salami-Pizza

                                                                                 5      E-Gitarre

                                                                             15      Cowboy-Stiefel

                = 6                                                          13        Mikrowelle

                                                                             40        Silberkette

                = 7                                                          31

                                                                             11
                                                                                      Sonnenbrille

                                                                                         Sneaker

                                                                                                        19
8 | BIGBON
                                              !      Kommunikation:
                                                     • Die Konversation mit dem Alien wird über eine
                                                       Verbeugung gestartet und beendet

                                                     • Übersetzen Sie die schwebenden Formen mit
                                                       dem Telepathie-Alphabet in Buchstaben

                                                     • Die Buchstaben ergeben ein Anagramm zu
                                                       einem Gegenstand in der Auslage

                                                     • Ordnen Sie die Buchstaben korrekt an

                                                          Telepathie-Alphabet auf der rechten Seite

Trivia:
 Gattung                                             Carnivoren

 Heimat                                              Yurasik-Nebel

 Bigboner stammen aus dem geheimnisvollen Yurasik-Nebel, den bisher nur wenige Raumreisende
 lebend verlassen haben. Sie können weder sprechen noch hören, und kommunizieren ausschließlich
 über Telepathie. Ihr raubtierhaftes Äußeres und ihre Vorliebe für fleischhaltige Gerichte hat ihnen
 einen gefürchteten Ruf eingebracht. Die Bigboner sind jedoch im Grunde sehr sensible, sanftmütige
 Wesen. Allerdings kann es zuweilen passieren, dass sie ihre Gesprächspartner mit ihrer Telepathie
 versehentlich hypnotisieren und diese dann für immer in einer zeitlosen Zwischendimension
 gefangen sind.

20
Telepathie-Alphabet:
Über Umlauten wie „Ä“, „Ö“ oder „Ü“ schweben zusätzlich zwei kleine Kugeln.
Eine Übersicht aller Verkaufsgegenstände und deren korrekter Schreibweise finden Sie auf Seite 31.

 A                     B                     C                     D

 E                     F                     G                     H

 I                     J                     K                     L

                                                                                                          Bigbon
 M                     N                     O                     P

 Q                     R                     S                     T

 U                     V                     W                     X

 Y                     Z
                                                                                                     21
9 | INININ
                                             !      Kommunikation:
                                                    • Die Aliens marschieren in einer quadratischen
                                                      Formation

                                                    • Diese können sie bis zu zweimal verändern
                                                      (maximal 3 Formationen pro Ladenbesuch)

                                                    • Identifizieren Sie eine Formation anhand des
                                                      Bewegungsmusters und bestimmen Sie die
                                                      Farbe der schwarz markierten Alien-Gruppe

                                                    • Die bestimmte(n) Farbe(n) lassen sich mit den
                                                      Färbungstabellen in ein Objekt übersetzen

                                                    • Die Reihenfolge der Farben ist NICHT relevant!

                                                             Formationen & Färbungstabellen
                                                                  auf der rechten Seite

Trivia:
 Gattung                                            Polymorphe

 Heimat                                             Innedrin-Galaxie

 Ininins sind farbwandelnde Poly-Wesen, die stets in Gruppen von sechzehn Exemplaren ihrer Art
 anzutreffen sind. Innerhalb ihrer Gemeinschaft koordinieren sie sich mithilfe von Trompetenstößen,
 die sie über ihre trötenartigen Ohren ausstoßen. Gegenüber anderen Spezies hingegen treten die
 Ininin-Gruppen in sich verändernden, quadratischen Formationen auf und übermitteln mit ihrer
 kryptischen Formations-Signalsprache Farbcodes an ihren Kommunikationspartner.

22
Quadratische Formationen:
(inklusive anerkannter Namensgebung nach inininschem Recht)

   Ringelnder       Kringelnder         Standard      Synchroner          Gespiegelter       Gestriegelter
     Kreisel:         Kreisel:          Vierfiuß:       Vierfuß:            Vierfuß:           Vierfuß:

    Rechte             Linke            Breite          Falsche             Planlose            Wilde
  Doppelrolle:      Doppelrolle:      Doppelrolle:    Doppelrolle:         Kavalerie:         Kavallerie:

   Chaotische       Chromatische     Rechtsseitiger   Linksseitiger      Symmetrischer     Asymmetrischer
   Kavallerie:       Kavallerie:      Schildwall:      Schildwall:         Schildwall:       Schildwall:

Färbungstabellen:                                                                                                 Ininin

 1 Formation

          GELB                       GRÜN                     ROT                            BLAU
         Fächer                     Spritze              Erste-Hilfe-Set                   Schlitten

 2 Formationen

      GELB & GRÜN                  BLAU & ROT              GELB & BLAU                    GRÜN & ROT
        Globus                     Saxophon                 Pillenbox                    Samurai Helm

 3 Formationen

   GELB & GRÜN & ROT          GRÜN & ROT & BLAU        ROT & BLAU & GELB            BLAU & GELB & GRÜN
      Stethoskop                  Fußball                Löwenstatue                    Kreissäge

                                                                                                             23
10 | GORDIANER
                                              !      Kommunikation:
                                                     • Mit seinen ausgestreckten Händen formuliert
                                                       das Alien bis zu drei Fragen

                                                     • Es erwartet JA (360°-Drehung im Uhrzeigersinn)
                                                       oder NEIN (360° Drehung gegen den
                                                       Uhrzeigersinn) als Antwort

                                                     • Die resultierende JA/NEIN-Sequenz muss im
                                                       Antwortbaum verfolgt werden, bis das Alien
                                                       keine Fragen mehr stellt

                                                     • Antworten Sie aus Sicht des Aliens immer höflich!

                                                             Höflichkeitszirkel & Antwortbaum
                                                                    auf der rechten Seite

Trivia:
 Gattung                                             Insektoide

 Heimat                                              Gordischer Gürtel

 Die Gordianer blicken mit großem Selbstbewusstsein auf eine jahrtausendealte Kultur zurück
 und erachten ihre eigene Spezies als allen anderen überlegen. Dass sie ihren Reichtum vor allem
 der Ausbeutung anderer Spezies (wie z.B. den von ihnen verachteten Quaxlern) verdanken,
 thematisieren sie nur ungern. Gordianer legen seit jeher viel Wert auf tadellose Manieren und
 Respektsbekundungen. Das geht so weit, dass jegliche ihrer Äußerungen in ein ausgefeiltes
 Höflichkeitsritual integriert ist.

24
Höflichkeits-Zirkel:
                                                                        Würden Sie
                                                                        zustimmen, dass...               ...ich...
                                                  Finden Sie,
                                                  dass...                                                                    ...meine Feinde...

                                Bezweifeln
                                Sie, dass...
                                                                                                                                                  ...meine Familie...

          Würden Sie
          bestätigen, dass...
                                                                                                                                                                ...unhöfliches
                                                                                                                                                                Benehmen...

                                                                         1                                           2
Würden Sie
bestreiten, dass...                                                                                                                                                     ...Spezies mit vier
                                                                                                                                                                        Armen...

...in jedem Fall...                                                     3                                            4                                                ...abscheulich
                                                                                                                                                                      bin / ist / sind.

           ...niemals...                                                                                                                                        ...wundervoll
                                                                                                                                                                bin / ist / sind.

                  ...warscheinlich...                                                                                                             ...unangenehm
                                                                                                                                                  bin / ist / sind.

                                      ...möglicherweise...
                                                                                                                              ...geschmacklos
                                                                                                                              bin / ist / sind.
                                                                ...keinesfalls...                ...ehrwürdig
                                                                                                 bin / ist / sind.

    Antwortbaum:
                                                                                                                                                                                               Gordianer

                                                                                               START

                                                                               JA                                    NEIN

                                                PANDA-MASKE                                                                        SPIELZEUGKREISE

                                         JA                     NEIN                                                          JA                         NEIN

                      HAMMER                                           SALAMI-PIZZA                            WRESTLER-MASKE                                TOILETTENPAPIER

                JA             NEIN                               JA            NEIN                           JA           NEIN                             JA              NEIN

      SNOWBOARD                 SOMBRERO             PARTY-HÜTCHEN                  SAXOPHON           ZAHNPASTA              HOTDOG                KETTENSÄGE                  HANTEL

                                                                                                                                                                                          25
26
31

Anhang I - Feiertage
Befindet sich ein Kalender im Shop (unterhalb der Kasse), handelt es sich um
einen besonderen Feiertag. An einem Feiertag verändern sich Kaufwünsche &
Kommunikation der betroffenen Spezies.

   Datum                                           Feiertag & Bedeutung
                Blomstag:
01. Februar     Haben Blomer heute ihre Zunge herausgestreckt, wollen sie ausschließlich ein
                Party-Hütchen haben.

                Ininin-Königinnenfest:
28. Februar     Bei genau einer Formation wollen die Ininin heute ausschließlich eine Goldkette. Bei mehr als einer
                Formation ausschließlich eine Silberkette.

                Tansidischer Sonnenwend-Ball:
06. März        Wenn das Endergebnis einer Rechenfolge 10 oder kleiner ist, wollen Tansiden heute eine Fliege. Wenn
                es höher als 10 ist, wollen sie eine Krawatte.

                Gordianischer Narrenfasching:
12. April       Heute gilt bei Antworten an Gordianer: JA = Drehung gegen den Uhrzeigersinn &
                NEIN = Drehung im Uhrzeigersinn.

                Wobbler-Beatbox-Olympiade:
30. Juni        Enthält die Beatbox-Folge 3 Mal oder öfter denselben Laut, wollen Wobbler heute ausschließlich einen
                Basketball haben.

                Jahrestag des paludarischen Genetik-Beschlusses:
05. Juli        Ist das Schleimzeichen grün oder orange, wollen Tentiten heute ausschließlich einen Schokokuchen
                haben.

                Tag der Dümpling-Trotzreaktionen (ausgenommen sind Postboten-Dümplinge):
                Heute muss immer das interstellare Universal-Symbol eine Position rechts von dem gewählt werden,
31. August      das der Dümpling eigentlich wünscht (bei Symbol am Zeilenende -> Sprung zum ersten Symbol in
                derselben Zeile).

                Nihilanisches Ganz-sicher-kein-Fest:
06. September   Heute ist bei Nihilanern die Bedeutung eines Antennenleuchtens und eines Blinzelns vertauscht
                (Leuchten = Zeile / Blinzeln = Spalte).

                Bigbonische Nacht des Fastens:
15. Oktober     Finden sich in der bigbonischen Telepathie-Dimension 3 oder mehr rote Bäume, wollen Bigboner heute
                ausschließlich einen Salatkopf. Sind es weniger, wollen sie ausschließlich eine Banane.

                Tag der Quaxler-Unabhängigkeit:
25. November    Haben Quaxler bei ihrer Pose den Mund geöffnet, wollen sie heute ausschließlich einen Burger haben.

                                                                                                                       27
Anhang II - Verbrecherjagd
Befindet sich ein Verbrecherindikator im Shop (links unterhalb der Theke), nutzen
Sie diesen, um gesuchte Verbrecher bei einem Ladenbesuch zu identifizieren und
verhaften. Für eine erfolgreiche Überführung winkt Ihnen eine Belohnung.
                                                     +++ BITTE BEWAHREN SIE RUHE +++

            SCHRITT 1:                                              SCHRITT 2:                                               SCHRITT 3:
       Indikator schlägt an                               Kunden anhand Intergalaktischer                          Falls Verbrecher identifiziert
        (wackelt & blinkt)                                  Verbrecherkartei überprüfen                           wurde, Alarm-Knopf betätigen!

                                                     +++ BITTE BEWAHREN SIE RUHE +++

Intergalaktische Verbrecherkartei:
Die fiesesten Schurken des Universums verändern ständig ihr Äußeres, um unerkannt
zu bleiben. Deshalb wurden für sie je drei Kein-Verbrecher-Merkmale      und drei
Verbrecher-Merkmale aufgestellt. Werden mehr Verbrecher-Merkmale als Kein-
Verbrecher-Merkmale erfüllt, handelt es sich um einen gesuchten Schwerverbrecher!

                    United Space Police Department                                            United Space Police Department

                     Gin Rango                                                                  Arrabiata
                            451110000001                                                              288770532117

     Gin Rango ist ein gordianischer Warlord und                             Arrabiata führt die Quaxler-Rebellenbande der
     wird wegen illegalem Quaxler-Handel gesucht.                                „Bluecats“ an. Sie ist absolut skrupellos.

     Symbol auf Brosche                  Symbol auf Brosche                       Gelbe Weste                        Goldenes Krönchen

       Gestreifter Hals                        Roter Mantel                       Grüne Zehen                     Pfeil-Tattoo auf Kopf

       Blauer Mantel                        Schwarze Hände                   Spiral-Tattoo auf Bauch                      Pinke Weste

28
United Space Police Department                                  United Space Police Department

                     Monkey D.                                                       Babuschka
                            288770532117                                                    288770532117

Der tansidische Piratenkapitän Monkey D. wird für seine            Babuschka ist die Mutter aller Auftragskiller. Als
 tänzerisch anspruchsvollen Raubüberfälle gefürchtet.            unscheinbare Blomerin wird sie fast nie verdächtigt.

      Rote Stiefel                             Weißer Anzug       Weiße Tennissocken                         Propellerkappe

  Orangener Anzug                            Stern-Ohrringe       Bärchen-Anstecker                        Gelb-grüne Socken

     Blonde Locke                           Sprung im Helm         Gelbe Stirnpunkte                       Rote Clowns-Nase

                    United Space Police Department                                  United Space Police Department

                       Niemand                                                       Bon Jon Bovi
                            288770532117                                                    288770532117

Die Identität von Niemand ist unbekannt. Und angeblich           Bon Jon Bovi – der bigbonische „Höllenreiter“. Er
ist diese Nihilanerin auch keine geniale Trickbetrügerin.        ist das Oberhaupt aller Rocker- und Biker-Gangs.

 Keine Bauchstreifen                     Schleife an Antenne     Anker-Tattoo auf Arm                         Grüner Irokese

      Schnurrbart                          Violette Augenlider       Nasen-Piercing                     Feuer-Tattoo auf Arm

  Grüne Augenlider                      Punkte auf Fellkranz          Roter Irokese                        Nieten-Armbänder

                    United Space Police Department                                  United Space Police Department

                     Don Matteo Jr.                                                    Ice Diddy
                            288770532117                                                    288770532117

   Don Matteo Jr. ist der Sohn des berühmt-berüchtigten          Kat$chinG! Ice Diddy in da House. Die Musik dieser Wobbler-
Tentiten Don Matteo. Er ist der Boss der paludarischen Mafia.       Gangster-Rapperin ist allein schon Verbrechen genug.

   Blumenschmuck                       Hustet schwarzen Rauch        Diamant-Ring                       Goldener Dollar-Ring

Hustet weißen Rauch                      Rote Tentakelenden      Muttermal über Lippe                        Lange Wimpern

Dunkle Augenrahmung                                  Zylinder           Goldzahn                            Roter Lippenstift

                                                                                                                                29
Anhang III - Paketdienst
Sobald ein Postbote einen Abholschein mit einer verschlüsselten ID (geschwärzte
Stellen) auf die Ladentheke legt, müssen Sie die passende Sendung im Paketregal
(Rückwand des Shops) finden.

Jeder Code-Schnipsel der ID steht für eine Eigenschaft des Pakets, das der Postbote
abholen möchte.

Beispiel für eine ID:     A1 00 01 D00

          Briefmarken             Farben                Größen                  Sonstiges

     A1        =                  01 = Gelb              01 = S             D01 = Stempel oben

     A2        =                   10 = Rot              10 = M            D00 = Stempel unten

     A3        =                  11 = Blau               11 = L            D11 = Stempel vorne

     B1        =                  00 = Grün             00 = XL            D10 = Stempel hinten

     B2        =                                                               E01 = Schleife

     B3        =                                                             E11 = Schleimfleck

     C1        =                                                         E00 = Ecke angeknabbert

     C2        =                                                          E10 = Lebendige Fracht*

     C3        =             * Der Inhalt einiger Pakete ist lebendig, was daran zu erkennen ist,
                               dass sie wackeln oder sich leicht bewegen.
30
Inventarliste
LEBENSMITTEL      KLEIDUNG               PFLEGE
Burger            Krawatte               Mundwasser
Salami-Pizza      Fliege                 Hartseife
Hot-Dog           Sneaker                Toilettenpapier
Insekt            High Heels             Manuelle Zahnbürste
Banane            Sandalen               Elektrische Zahnbürste
Schokokuchen      T-Shirt                Zahnpasta
Salatkopf         Hose                   Erste-Hilfe-Set
Lolli             Hut                    Pillenbox
Cola              Baseball-Cap           Spritze
Milchshake        Sombrero               Flüssigseife
Orangensaft       Party-Hütchen          Stethoskop
Mineralwasser     Cowboy-Stiefel         Haarbürste
ELEKTRONIK        ACCESSOIRES            SPIELWAREN
Kaffeemaschine    Sonnenbrille           Enten-Schwimmring
Game-Controller   Handtasche             Modellraumschiff
Tischlampe        Goldkette              Modellauto
Mikrowelle        Silberkette            Teddybär
Röhrenfernseher   Goldring               Spielzeugkreisel
Toaster           Regenschirm            Hund-Kuscheltier
Kopfhörer         Alien-Maske            Modellflugzeug
Drohne            Falscher Schnurrbart   Modellboot
Walkie-Talkie     Wrestler-Maske         Katzen-Kuscheltier
Lautsprecherbox   Clowns-Maske           Schwein-Kuscheltier
Fotoapparat       Armbanduhr             Schildkröten-Kuscheltier
Laptop            Panda-Maske            Bauklötze
KULTUR            WERKZEUG               SPORT
E-Gitarre         Pinsel                 Bowling-Kegel
Akustik-Gitarre   Kettensäge             American Football
Globus            Bohrmaschine           Fußball
Buch              Handsäge               Basketball
Bilderrahmen      Hammer                 Snowboard
Flöte             Schraubenzieher        Ski
Löwenstatue       Schraubenschlüssel     Tischtennisschläger
Drachenkopf       Bolzenschneider        Schlitten
Samurai-Helm      Kreissäge              Hantel
Saxophon          Brechstange            Skateboard
Büste             Axt                    Surfbrett
Fächer            Pömpel                 Eishockey-Schläger
                                                                    31
C E S H O PV R
SPA  ve r s a l S p a ce D i c t i o n  a  r
                                            s
                                             y
                                              H a n d b u c h
Un i                           z  i e l l e
                        Offi
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