Seite 1 | Unternehmenspräsentation I/2022 - Computec Media GmbH
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Überblick Computec Media GATEWAY TO THE WORLD OF GAMING, IT & ELECTRONICS Das führende deutschsprachige Medienunternehmen im Bereich Games und IT mit Events, Magazinen, Online-Portalen, Apps und Corporate-Publishing-Division. DIGITAL PRINT EVENTS WE CREATE TO CONNECT. WE CONNECT TO CREATE. Gründungsjahr 1989 Online Video Print Events Seit 2005 ein Teil von Marquard Media Group 6,20 Mio. Unique User netto 55 Mio. Video Views p.a. ca. 90.000 verkaufte Magazine/Monat Deutscher Entwicklerpreis Verleger: Jürg Marquard 8,67 Mio. Unique User kumuliert (lt. AGOF digital facts 2021-10) Social Media 120 Mitarbeiter an 4 Standorten: 57 Mio. Page Impressions; 1,4 Mio. Fans und Follower Fürth, Berlin, Köln, München 29 Mio. Visits (lt. IVW 11/21) 9 SI-Magazine (Print/Digital) | 11 Online-Portale | Apps | Events | E-Commerce & Licensing | Corporate Publishing Seite 2 | Unternehmenspräsentation I/2022
Online-Portale Optimiert für Desktop, Tablet & Mobile Mit insgesamt 11 Consumer- und Business-Portalen rund um Games, IT und Mobile für Einsteiger und Profis verfügt Computec Media über Deutschlands führendes Games- und IT-Netzwerk und erreicht Monat für Monat Millionen von Unique Usern. * Stand 11/2021; ** lt. AGOF digital facts 2021-10 vom 2.12.2021, Basis 16+ Jahre 57 Mio. Page Impressions – 29 Mio. Visits (IVW*) 6,20 Mio. Unique User netto, 8,67 Mio. Unique User kumuliert (AGOF**) Seite 3 | Unternehmenspräsentation I/2022
Events Deutscher Entwicklerpreis Seit 2004: Deutschlands renommiertester Spieleentwickler-Award (Köln) Seite 4 | Unternehmenspräsentation I/2022
Magazine Print, App & E-Paper 9 Periodika zu den Themen Gaming, IT, Hardware und diverse Corporate-Publishing-Produkte begeistern in gedruckter Form oder digital monatlich Millionen von Lesern! Ca. 90.000 verkaufte Magazine/Ausgaben pro Monat (Quelle: Verlagsangabe) Alle Magazine sind digital erhältlich: auf Tablet, Smartphone, Kindle Fire oder im Browser. Nur 1x anmelden – dann auf allen Plattformen lesen! Seite 5 | Unternehmenspräsentation I/2022
Corporate Publishing Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner Chart-Poster für Saturn und MediaMarkt Regelmäßige Produktion von Chart-Postern zu den Themenbereichen Games, TV-Serien, Film, Musik und Hörbücher. Für die bekannte Elektrofachmarktkette in Deutschland Seite 6 | Unternehmenspräsentation I/2022
Corporate Publishing Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner gamescom aktuell Seit 2010: Offizielles, tägliches Messemagazin für koelnmesse GmbH Qualitäts-Produkte für Key-Player: Offizielles Print- & Digital-Magazin zur weltgrößten Games-Messe & auflagenstärkstes Print-Medium der Spieleindustrie Seite 7 | Unternehmenspräsentation I/2022
Corporate Publishing Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner Die Cyber Week: Eine Woche Shopping-Wahnsinn Die Cyber Week ist DAS Shopping-Event für alle Nutzer und Leser der Computec Online- und Print-Magazine. Auf der offiziellen Website www.cyberweek.deals präsentieren alle Shopping-Partner exklusive Preisaktionen. Den Partnern steht dafür jeweils eine eigene Unterseite zur Verfügung, auf die auch separat verlinkt werden kann. Die Cyber Week wird großflächig und aufmerksamkeitsstark in allen relevanten Computec-Print-Magazinen und auf den Computec-Websites beworben. Seite 8 | Unternehmenspräsentation I/2022
Social Media Aktive Plattformen in Video- und Social-Media-Netzwerken 700.000 Fans! Auf allen relevanten Kanälen präsent: Facebook, Instagram, Twitter & YouTube und mehr 262.000 Follower 36.000 auf allen Abonnenten! Kanälen Seite 9 | Unternehmenspräsentation I/2022
Übersicht Online 11 B2C- & B2B-Portale: Games, IT & Co. Das Online-Portfolio im Detail Seite 10 | Unternehmenspräsentation I/2022
Online: Segment Games B2C - gamesworld.de www.gamesworld.de Die ganze Welt des Gaming Deutschlands reichweitenstärkste Heimat für Core-Gamer: Als zentrale Anlaufstelle bietet Gamesworld.de den kompletten Überblick: Die ganze Welt der Spiele, die beste Gaming-Hardware, spannende Technikprodukte, die wichtigsten Filme – alles auf einer Website. Gamesworld.de bündelt die Inhalte der Online-Magazine des Gamesworld- * Stand 11/2021; ** lt. AGOF digital facts 2021-10 vom 2.12.2021, Basis 16+ Jahre Netzwerks und gibt direkten Zugriff auf pcgames.de, pcgh.de, buffed.de, gamesaktuell.de, gamezone.de und videogameszone.de. PIs: 27.807.860* Visits: 15.965.478* Unique User: 3.884.000** Seite 11 | Unternehmenspräsentation I/2022
Online: Segment IT B2B - golem.de www.golem.de Golem.de ist im deutschsprachigen Raum führend bei qualitativ hochwertiger Berichterstattung zu IT- und Technik-Themen. Viele der präzisen und penibel recherchierten Berichte werden weltweit zitiert, und die Redakteure zählen zu den besten auf ihrem Gebiet. Die wichtigsten Entwicklungen der Branche – weltweit, in großen wie kleinen Unternehmen und in PrimeSite Themengebieten von Cloud Computing über das Internet of Quality Things, Industrie 4.0 und Sicherheit bis zu autonomem Fahren – Channel werden umfassend und übersichtlich beleuchtet. Aufgrund der hohen journalistischen Ansprüche genießt Golem.de seit 1997 * Stand 11/2021; ** lt. AGOF digital facts 2021-10 vom 2.12.2021, Basis 16+ Jahre einen hervorragenden Ruf bei IT-Entscheidern, Entwicklern und Wissenschaftlern. PIs: 27.980.786* Visits: 12.391.643* Unique User: 3.244.000** Seite 12 | Unternehmenspräsentation I/2022
Online: Segment IT B2B - linux-magazin.de / linux-community.de www.linux-magazin.de Linux-Magazin Online ist das Internetportal von Europas renommiertestem Linux-Medium und behandelt sowohl technologische als auch Business-Aspekte rund um Open Source – kompetent und wegweisend. www.linux-community.de Linux-Community ist die Plattform * Stand 11/2021; ** lt. AGOF digital facts 2021-10 vom 2.12.2021, Basis 16+ Jahre für alle Linux-Professionals und Leser von LinuxUser. Sie informiert über Neuheiten, diskutiert Technik und PIs: 168.451* kommentiert die Szene. PIs: 139.778* Visits: 85.476* Visits: 88.647* Unique User: 52.000** Unique User: 52.000** Seite 13 | Unternehmenspräsentation I/2022
Online: Segment Games B2C - pcgames.de www.pcgames.de Auf pcgames.de liefert die Redaktion brandaktuelle News, Videos und Screenshots sowie kritische Testberichte, gründlich recherchierte Vorschauartikel, exklusive Specials und praktische Tipps rund um die Themen PC- und Konsolen- * lt. IVW 11/2021; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2021-10 vom 2.12.2021, Basis 16+ Jahre Spiele sowie PC-Hardware. Darüber hinaus bedient pcgames.de auch das Leserinteresse an Filmen und TV-Serien. PIs: 7.857.338* Visits: 5.087.479** Unique User: 1.924.000*** Seite 14 | Unternehmenspräsentation I/2022
Online: Segment IT B2C - pcgh.de www.pcgh.de Das Portal rund um die Hardware- Ausrüstung für Gamer! News und Infos, Produkttests von Redaktion und Lesern sowie Kolumnen zu verschiedensten Themengebieten bieten ein hervorragendes Gesamtpaket. * lt. IVW 11/2021; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2021-10 vom 2.12.2021, Basis 16+ Jahre PIs: 10.030.089* Visits: 5.897.418** Unique User: 1.821.000*** Seite 15 | Unternehmenspräsentation I/2022
Online: Segment Games B2C - buffed.de www.buffed.de Immer mehr Menschen tummeln sich in Online-Spielewelten wie World of Warcraft, spielen auf dem Handy Pokémon Go und schauen Serien wie World of Warcraft, New World und Final Fantasy XIV. Genau jene Themen, über die die buffed-Redaktion seit Jahren mit viel Herzblut berichtet. Aktuelle News, exklusive Reportagen, umfangreiche Guides oder einfach nur die neuesten * lt. IVW 11/2021; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2021-10 vom 2.12.2021, Basis 16+ Jahre Gerüchte aus der Spiele-, Film- und Serienwelt – auf buffed.de bleiben Fans auf dem Laufenden. PIs: 4.341.497* Visits: 2.669.870** Unique User: 738.000*** Seite 16 | Unternehmenspräsentation I/2022
Online: Segment Games B2C - gamesaktuell.de und gamezone.de www.gamesaktuell.de Topaktuelle News, kompetente Tests, exklusive Specials – die Entertainment- Plattform von Games Aktuell bietet Spielefans das volle Programm. Information, Unterhaltung und moderne Community-Features wie Clubs, Blogs und * lt. IVW 11/2021; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2021-10 vom 2.12.2021, Basis 16+ Jahre Leser-Artikel sorgen dafür, dass Besucher täglich wiederkommen. www.gamezone.de Gamezone.de ist ein redaktionell betreutes PIs: 258.794* Portal rund um Computer- und Videospiele. Visits: 104.636** Neben aktuellen Spiele-News und Specials, Unique User: 48.000*** die teilweise von den Usern selbst verfasst PIs: 279.925* werden, bietet die Seite eine der größten Visits: 113.114** deutschsprachigen Review-Datenbanken Unique User: 42.000*** für PC-, Konsolen- und Mobile-Spiele. Seite 17 | Unternehmenspräsentation I/2022
Online: Segment eSport B2C - videogameszone.de www.videogameszone.de Videogameszone.de berichtet über alle stationären und mobilen Konsolensysteme. Die redaktionelle Themenmischung aus brandaktuellen News, kritischen Tests, umfassenden Lösungen und Cheats sowie einem Video-Portal informiert Konsolenspieler * lt. IVW 11/2021; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2021-10 vom 2.12.2021, Basis 16+ Jahre gründlich über ihr Hobby. PIs: 244.706* Visits: 95.904** Unique User: 51.000*** Seite 18 | Unternehmenspräsentation I/2022
Übersicht Print 9 regelmäßige Magazine – Games, IT & Co. Das Print-Portfolio im Detail Seite 19 | Unternehmenspräsentation I/2022
Print: Segment PC Die PC-Spiele-Magazine: Vielfältig und detailliert PC Games: PC Games MMORE: Unverzichtbares Know-WoW 29 Jahre PC-Spiele- und mehr ... Kompetenz PC Games MMORE ist DAS Kompendium für alle World-of- Deutschlands dienstältestes Warcraft- und MMORPG-Spieler, die Spiele-Magazin informiert sich umfassend über Instanzen, verständlich und kompetent rund Talente, Quests und Berufe informieren wollen. Egal ob Anfänger um die neuesten PC-Spiele, oder Profi. erstellt Hintergrundberichte und gibt fachkundige Kaufberatungen ab. Erstausgabe: 01/2007 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 8.100 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 7,99 € Erstausgabe: 10/1992 Anzeigenpreis: 1/1 S. 6.800,- € Erscheinungsweise: Monatlich Webseite: www.mmore.de Verkaufte Auflage: 18.100 Ex. (Verlagsangabe) Copypreis: 7,99 € Anzeigenpreis: 1/1 Seite 12.800,- € Webseite: www.pcgames.de Seite 20 | Unternehmenspräsentation I/2022
Print: Segment IT IT-Expertenwissen auf den Punkt gebracht Raspberry Pi Geek: PCGH: Das lösungsorientierte Magazin Das IT-Magazin für Gamer für Ein-Platinen-Computer Deutschlands erstes und Ausführliche Beschreibungen zum Raspberry Pi und den verfügbaren führendes Hardware-Magazin für Betriebssystemen führen Interessierte PC-Spieler beleuchtet die Schritt für Schritt an Komponenten, komplexe Hardware-Welt Konfiguration und Einsatzmöglichkeiten des Single-Board-Computers heran. ganz gezielt aus Spielersicht. Erstausgabe: 08/2013 Erstausgabe: 10/2000 Erscheinungsweise: Zweimonatlich Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 6.400 Exemplare Verkaufte Auflage: 17.100 Exemplare (Verlagsangabe) (Verlagsangabe) Copypreis: 10,99 € Copypreis: 7,99 € DVD, Anzeigenpreis: 1/1 Seite 2.300,- € Magazin 6,50 € Webseite: raspberry-pi-geek.de Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.900,- € Webseite: www.pcgh.de Seite 21 | Unternehmenspräsentation I/2022
Print: Segment Open Source Der führende Anbieter von Linux-Magazinen Linux-Magazin: LinuxUser: Die Zeitschrift für Das Mag für Linux im den Power-User professionellen Einsatz Als Medienmarke für die Praxis präsentiert LinuxUser die Inhalte Das Flaggschiff unter den Linux- weitgehend in Form Publikationen erscheint monatlich lösungsorientierter Artikel mit und informiert seit 1994 Workshop-Charakter. Darüber hinaus liefern Software-Rezensionen, unabhängig und qualifiziert. Die Hardware-Tests und Grundlagen- Themen spannen sich von beiträge aktuelle Produkt- Software, Netzwerk, informationen und Basiswissen zu den technischen Hintergründen. Administration, Entwicklung, Training bis zu Hardware. Der Einsatz von Linux in Unternehmen Erstausgabe: 06/2003 Erscheinungsweise: Monatlich und die damit verbundene Verkaufte Auflage: 7.300 Exemplare Migration bilden wichtige Copypreis: (Verlagsangabe) 9,50 € / 7,50 € Bestandteile. Anzeigenpreis: 1/1 Seite 2.300,- € Webseite: www.linux-user.de Erstausgabe: 10/1994 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 10.200 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 10,50 € / 8,50 € Anzeigenpreis: 1/1 Seite 3.680,- € Webseite: www.linux-magazin.de Seite 22 | Unternehmenspräsentation I/2022
Print: Segment Multiformat-Games Alle Systeme, alle Spiele für alle Gamer Games Aktuell: Alle Systeme in einem Heft Games Aktuell ist eines der erfolgreichsten Multiformat- Spielemagazine. Mit umfassenden News, Vorschauen, Reportagen und Tests bildet Games Aktuell den gesamten Spielemarkt ab. Die Vorstellung nützlicher Zusatz-Hardware und hilfreicher Tipps & Tricks sowie ein ausführlicher Serviceteil gehören ebenso zum Heftkonzept wie die unkomplizierte Sprache und der bewusste Verzicht auf verworrene Fachausdrücke. Wer mit PC und Konsole in faszinierende Spielewelten abtaucht, findet in Games Aktuell die optimale Begleitlektüre. Erstausgabe: 06/2003 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 6.600 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 5,99 € Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.800,- € Webseite: www.gamesaktuell.de Seite 23 | Unternehmenspräsentation I/2022
Print: Segment Konsolenspiele Konsolen-Magazine: Magazine für Single-Formate play5: Deutschlands N-Zone: Deutschlands großes Nintendo-Magazin meistverkauftes N wie Nintendo, N wie N-ZONE! Das PlayStation-Magazin dienstälteste Nintendo-Magazin Deutschlands erforscht den großen play5 vereint die faszinierenden Nintendo-Kosmos mit dem Fixstern Spielewelten von PlayStation 5, Nintendo Switch. Play-Station 4 und PlayStation VR. Neben spannenden Vorschauen zu den wichtigsten Erstausgabe: 06/1997 Titeln und unterhalt-samen Erscheinungsweise: Monatlich Reportagen steht vor allen Verkaufte Auflage: 7.200 Exemplare (Verlagsangabe) Dingen eine optimale Kaufbera- Copypreis: Anzeigenpreis: 5,99 € 1/1 Seite 6.600,- € tung mit aussagekräftigen Tests im Vordergrund. Erstausgabe: 05/2007 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 8.600 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 7,99 € mit DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.600,- € Seite 24 | Unternehmenspräsentation I/2022
Print: Segment Corporate Publishing Corporate Publishing bei der Computec Media gamescom Highlights Chartposter Die Computec Media veröffentlicht alljährlich Für die Elektrofachmarktkette MediaMarkt- bereits im Vorfeld der gamescom den Saturn produziert die Computec Media ultimativen Guide zur größten Messe für regelmäßig Chartposter zu den interaktive Spiele und Unterhaltung. Die Themenbereichen Games, TV-Serien, Film, gamescom Highlights sind den Computec- Musik und Hörbücher. Die Chartposter Magazinen PC Games, play5 u. a. beigefügt. kommen in den deutschen Märkten in digitaler Form zum Einsatz. gamescom aktuell Computec Cyber Week Die ideale Ergänzung zu den gamescom Die Computec Cyber Week ist DAS Highlights ist das tägliche B2C-Magazin Shopping-Event für alle Leser der Computec gamescom aktuell. Das Publikumsmagazin Media. Auf der offiziellen Website wird während der Messe an die www.cyberweek.deals präsentieren alle Privatbesucher der gamescom verteilt und Shopping-Partner exklusive erscheint in einer Gesamtauflage von Preisaktionen. 140.000 Exemplaren. Seite 25 | Unternehmenspräsentation I/2022
Computec Media GmbH Kontakt COMPUTEC MEDIA GmbH Sales: Dr.-Mack-Straße 83 Tel.: +49 911 2872-255 D-90762 Fürth Mail: anzeigen@computec.de Tel.: +49 911 2872-100 Mail: info@computec.de Web: www.computec.de Geschäftsführer: Christian Müller Rainer Rosenbusch Seite 26 | Unternehmenspräsentation I/2022
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