SPIELDEINLEBEN Was fällt Dir dazu ein?
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S PIE LD EINLEB EN Was fällt Dir dazu ein? Ab 12 Jahren, für 2 – 6 Spieler SPIELMATERIAL 75 Legekärtchen 268 Ereigniskarten 32 Erzähl-mal-Karten 6 Merksteine 1 Block »Meine Lebenserinnerungen« SPIELZIEL Hierzu legt die Spielergruppe zuerst einen zusammenhän- Jeder Spieler notiert sich bei Spielbeginn fünf Ereignisse genden Zeitraum von Jahren (z. B. 1960 – 1980) gemäß der seines Lebens mit den Jahreszahlen, zu denen sich Tabelle fest. Dazu kommen die Legekärtchen 2016 bis 2023 diese zugetragen haben. Diese fünf Ereignisse sind seine sowie die Jahreszahlen, die nicht in dem festgelegten Zeit- Siegesstraße. Der Spieler, der zuerst eine bestimmte Anzahl raum liegen, aber von Spielern als persönliche Ereignisse von Stationen seiner Siegesstraße mit einer passenden in den Siegesstraßen notiert wurden. Damit ergibt sich bei- Ereigniskarte belegen kann, gewinnt. spielsweise folgender Zeitraum für eine Runde von 4 Spielern: 1957 bis 1977 + 2016 bis 2023 + 1951 + 1986 + 2006. VORBEREITUNG Für den zusammengestellten Zeitraum werden nun alle Legekärtchen und Ereigniskarten mit den passenden Jeder Spieler nimmt einen Stift (nicht im Spiel enthalten) und Jahreszahlen aussortiert. Die Karten, deren Jahreszahlen notiert sich auf einem Blatt vom Block »Meine Lebenserin- nicht mit dem zusammengestellten Zeitraum übereinstimmen, nerungen« offen fünf Ereignisse seines Lebens (z. B. werden zurück in die Schachtel gelegt. Einschulung, Schulabschluss, erstes Rendezvous, Umzug, Hochzeit, eine Urlaubsreise, erste Arbeitsstelle etc.) mit Die Legekärtchen werden gemischt und verdeckt in der den entsprechenden Jahreszahlen – aus fünf verschie- Tischmitte ausgelegt. denen Jahren bis 2015. Erinnert er sich nicht an die genaue Die Ereigniskarten und die Erzähl-mal-Karten werden ge- Jahreszahl, notiert er eine Jahreszahl, die dem tatsächlichen trennt gemischt und verdeckt auf je einem Stapel bereitgelegt. Jahr nahekommt. Diese Jahreszahlen sind die Stationen seiner Siegesstraße, zu der er im Spielverlauf je eine Jeder Spieler erhält verdeckt eine Anzahl von Handkarten Ereigniskarte mit der passenden Jahreszahl sammeln muss. gemäß der Tabelle (bitte dazu Hinweis »Auffrischen der Handkarten« beachten). Das Spiel enthält Legekärtchen mit den Jahreszahlen 1949 bis 2023 und Ereigniskarten mit Ereignissen, die zwischen Ab 3 Spielern nimmt sich jeder Spieler einen Merkstein in 1949 und 2015 stattgefunden haben (es gibt für jedes Jahr der Farbe seiner Wahl. (Wird das Spiel das erste Mal gespielt, 4 Ereignisse). Je nach Spielerzahl wird mit einer verschieden kann ohne die Merksteine gespielt werden, um schneller mit großen Menge an Legekärtchen und Ereigniskarten gespielt. dem Grundspielmechanismus vertraut zu werden.)
KARTEN UND ZEITRAUM AUSWÄHLEN Anzahl Zeitraum in Anzahl der zu notierenden Anzahl der in die Siegesstraße Anzahl der Handkarten Einsatz der Spieler Jahren Ereignisse pro Spieler auszulegenden Ereigniskarten pro Spieler Merksteine 2 10 5 5 7 nein 3 15 5 5 7 ja 4 20 5 4 8 ja 5 25 5 3 8 ja 19996 2000 30 5 3 8 ja 2001 2002 2004 2003 2005 Merksteine Siegesstraße mit gesam- 2006 melten Ereigniskarten 2007 Block mit notierten 2009 2008 persönlichen Ereignissen, 97 5 19 2010 die für die Siegesstraße erspielt werden müssen Technik & Wissenschaft 1999 7 1951 1 6 19727011 2 952 19 197 012 2014 53 8 2013 2003 80 1 20 981 15 2 aufgedeckt Kuriosa Legekärtchen 1949 Haus gebaut DIE HIMMELSSCHEIBE 1956 1 1982016 20 Bei Nebra wird eine 4000 Jahre alte Bronzeplatte entdeckt, auf 957 19 1983 17 1974 Geburt von Paul der die älteste konkrete Darstellung 58 2018 des Himmels zu sehen ist. 019 1999 Kreuzfahrt 5 19 202 86 0 2 2003 Einschulung Mia ABERGLAUBE BRINGT UNGLÜCK 1974 961 19 19870211 202 Sport & In Haiti wird Voodoo offiziell als Unterhaltung Religion anerkannt. 2015 Silberhochzeit 62 196 988 2 2 Legekärtchen GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Ereignisse_201-268_70x100_VS_RZ.indd 201 06.08.15 13:18 3 023 zugedeckt mit Merkstein 1991 9661919991992 19 LEGENDÄRER GABELBIEGER 6720196 93 GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Ereignisse_201-268_70x100_VS_RZ.indd 220 06.08.15 13:18 Mit einem Auftritt bei der Wim-Thoelke- 00 82 1949 Show, bei der Uri Geller Gabeln verver- biegt, ohne sie zu berühren, löstPolitik er bei& Gesellschaft 001 den Zuschauern ein »Geller-Fieber« aus. 996 2002 1997 2003 Er 7210019 472 1998 zä 20015 973 ma hl 2006 ge l! te Blama GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Ereignisse_101-200_70x100_VS_RZ.indd 102 06.08.15 13:24 r die größ Was wa NEUSTART 2007 bens? deines Le Gründung der Bundesrepublik Deutsch- eher land und der DDR. Konrad Adenauer 2008 tiert oder 2009 er introver (CDU) wird Bundeskanzler der BRD, Bist du eh machst du rt? Woran Otto Grotewohl wird Ministerpräsident trove rtie 2010 ex der DDR. das fest? 2011 ? ssc hauspieler in Liebling Wer ist de 2012 014 2013 10:44 Erzähl-mal-Karten GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Ereignisse_001-100_70x100_VS_RZ.indd 4 06.08.15 13:29 2015 2 7.15 31.0 _RZ.indd GM_1 493_ Leben_Spie RD lerfragen_0 01-032_ 70x100_VS oder Joker 2016 93_ RD- Spiel dein -Spiel de GM_14 in Le ben_ Spiel erfrage n_00 1-032_ 2 70x1 00_R S_RZ .indd 311.07 .15 10:40
LOS GEHT’S Der älteste Spieler beginnt und deckt ein Legekärtchen in der Der angesprochene Mitspieler beantwortet die Frage. Hieraus Tischmitte auf. Liegt das aufgedeckte Jahr im ZEITRAUM können sich nur die folgenden vier Möglichkeiten ergeben: 1949 BIS 2015, fragt er in die Runde: »Möchte jemand auf dieses Jahr spielen?« 1. Das vorgelesene Ereignis stimmt mit der Jahreszahl des aufgedeckten Legekärtchens überein, und der Mitspieler ANTWORT »Ja, ich will darauf spielen!« antwortet: »Ja, das stimmt. Es war in diesem Jahr.« Nur Spieler, die in ihrer Siegesstraße eine Jahreszahl stehen Als Belohnung erhält der Mitspieler die Ereigniskarte vom haben, die mit dem aufgedeckten Legekärtchen überein- aktuellen Spieler und legt sie in seiner Siegesstraße ab. stimmt, dürfen auf diese Weise antworten. Danach erzählt er kurz und prägnant von seinem persönlichen Melden sich mehrere Mitspieler, kommt der zum Zug, der Ereignis passend zu diesem Jahr. dem aktuellen Spieler im Uhrzeigersinn am nächsten sitzt. Danach wählt der aktuelle Spieler ein Ereignis aus seinen 2. Das vorgelesene Ereignis stimmt mit der Jahreszahl des aufgedeckten Legekärtchens überein, und der Mitspieler Handkarten aus. Hat er ein Ereignis auf der Hand, dessen antwortet: »Nein, das stimmt nicht. Es war nicht in Jahreszahl mit dem aufgedeckten Legekärtchen überein- diesem Jahr.« stimmt, muss er dieses wählen. Ist dies nicht der Fall, darf er ein beliebiges Ereignis auswählen. Er liest dieses Der aktuelle Spieler zeigt der Runde die Karte und legt sie Ereignis ohne Jahreszahl vor und stellt die Frage: »War anschließend auf dem Ablagestapel der Ereigniskarten ab. das in diesem Jahr?« Dabei darf er auf das aufgedeckte Der Mitspieler geht leer aus, der aktuelle Spieler zieht eine Legekärtchen zeigen. Erzähl-mal-Karte und stellt einem Mitspieler seiner Wahl eine der Fragen. Dieser antwortet spontan, kurz und prägnant, nach bestem Wissen und Gewissen. Danach legt der aktuelle Spieler diese Karte als Joker vor sich ab. Die vier Möglichkeiten Aufgedecktes Legekärtchen 1. / 2. 1. Der Mitspieler antwortet 2. Der Mitspieler antwortet 1999 2000 2001 2002 2003 mit „Ja, das stimmt.“ Er mit „Nein, das stimmt nicht.“ erhält diese Karte und darf Er geht leer aus, und der sie in seiner Siegesstraße aktuelle Spieler erhält eine ablegen. Erzähl-mal-Karte/Joker. Handkarten 2004 2005 2006 2007 2008 1999 Technik & Wissenschaft Technik & 1999 2003 Wissenschaft Kuriosa 1974 10 2011 2012 2013 & Sport haltung 2009Das20 Was war die größte Blamage Unter deines Lebens? vorgelesene DIE HIMMELSSCHEIBE Bist du eher introvertiert oder eher Ereignis stimmt mit Bei Nebra wird eine 4000 Jahre extrovertiert? Woran machst du alte Bronzeplatte entdeckt, auf A B ER G LAU DIE HIMMELSSCHEIBE der Jahreszahl des der die älteste konkrete Darstellung das fest? BE BR In Hai ti weine IN G TU Legekärtchens überein. des Himmels zu sehen ist. 2014 2015 2016 2017 2018 odooJahre N G LÜ C K Bei Nebra Religwird ird Vo 4000 B IE G ER el ion an offizie Wer ist dein Lieblingsschauspieler? A B ELalte Bronzeplatte ho ke - entdeckt, erkann auf ll als R ER G im -Tälteste t. DÄ der de r Wdie r konkrete Darstellung r- LE G EN uf tritt bei abeln zu desGHimmels ve isehen ist. nem A Uri Geller st er be Mit ei der en, lö s. , bei berühr r-Fieber« au Show ne si e zu t, oh ein »Gelle bieg hauern Zu sc den GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Ereignisse_201-268_70x100_VS_RZ.indd 201 06.08.15 13:18 GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Spielerfragen_001-032_70x100_VS_RZ.indd 31.07.15 2 10:44 2019 2020 2021 2022 2023 GM_1 493_RD -Spiel dein Le ben_Er eignis GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Ereignisse_201-268_70x100_VS_RZ.indd se_201 13:24 201 06.08.15 13:18 -268_ 06 .15 702x1.08 dd 10 00_VS_ RZ.in RZ.indd _VS_ 70x100 2206 0 .08.15 01 -200_ 13:18 _1 nisse be n_Ereig l dein Le -Spie
3. Das vorgelesene Ereignis stimmt mit der Jahreszahl ANTWORT »Nein, niemand will auf dieses Jahr spielen.« des aufgedeckten Legekärtchens nicht überein, und der In diesem Fall wird das Legekärtchen wieder zugedeckt. Mitspieler antwortet: »Nein, das stimmt nicht. Du bluffst.« Der aktuelle Spieler darf noch einen Joker einsetzen, bevor er den Zug beendet. Der aktuelle Spieler zeigt der Runde die Karte und legt sie anschließend auf dem Ablagestapel ab. Der Mitspieler erhält Liegt das aufgedeckte Jahr in dem ZEITRAUM VON 2016 BIS als Belohnung eine Erzähl-mal-Karte und stellt einem 2023, ergeben sich die folgenden beiden Möglichkeiten: Mitspieler seiner Wahl eine der drei Fragen. Dieser antwor- tet spontan, kurz und prägnant, nach bestem Wissen und Gewissen. Danach legt der fragende Spieler diese Karte als 1. Hat der aktuelle Spieler eine oder mehrere Ereigniskarten auf der Hand, deren Jahreszahlen mit den Jahreszahlen seiner Joker vor sich ab. Siegesstraße übereinstimmen, so darf er eine dieser Karten sofort in seine Siegesstraße ablegen. Er liest das Ereignis 4. Das vorgelesene Ereignis stimmt mit der Jahreszahl vor und erzählt danach kurz und prägnant den Spielern von des aufgedeckten Legekärtchens nicht überein, und seinem persönlichen Ereignis passend zu diesem Jahr. Das der Mitspieler antwortet: »Ja, das stimmt. Es war in Legekärtchen bleibt aufgedeckt liegen und kann nicht mehr diesem Jahr.« angespielt werden. Der aktuelle Spieler zeigt der Runde die Karte und legt sie anschließend auf dem Ablagestapel ab. Der Mitspieler muss 2. Hat der aktuelle Spieler keine Ereigniskarten auf der einen seiner Joker auf den Ablagestapel der Erzähl-mal- Hand, deren Jahreszahlen sich mit seiner Siegesstraße de- Karten ablegen. Hat er keinen Joker, muss er eine bereits cken, so darf er sofort ein weiteres Legekärtchen aufde- gesammelte Ereigniskarte aus der Siegesstraße ablegen. cken, so lange, bis ein Legekärtchen aufgedeckt wird, das Hat er noch keine Ereigniskarte in seiner Siegesstraße liegen, nicht mehr im Zeitraum von 2016 bis 2023 liegt. Sobald dies so geschieht nichts weiter. der Fall ist, wird wie vorhin beschrieben weitergespielt. Danach werden alle Legekärtchen wieder zugedeckt, und Anschließend wird das Legekärtchen wieder zugedeckt, der aktuelle Spieler darf noch einen Joker einsetzen, bevor und der aktuelle Spieler darf noch einen Joker einsetzen, sein Zug beendet ist. bevor er den Zug beendet. 3. / 4. 3. Der Mitspieler antwortet 4. Der Mitspieler antwortet mit 1999 2000 2001 2002 2003 mit „Nein, das stimmt nicht.“ „Ja, das stimmt.“ und durchschaut und durchschaut den Bluff. den Bluff nicht. Dann muss er einen Dann erhält er eine Erzähl- Joker oder eine gesammelte Ereig- mal-Karte/Joker. niskarte ablegen. Handkarten 2004 2005 2006 2007 2008 197 5 1974 sa Sport & Kurio 2003 Unterhaltung Kuriosa 1999 10 2011 2012 2013 k& Techni aft 2009Das20 nsch In welchem Schulfach hattest du Wisse die schlechteste Note, in welchem die beste? vorgelesene ENS AT IO N H E S war Ereignis stimmt nicht Kannst du dich noch an jemanden G IS C Was ÄO LO ohredein ken tdec die größte Blamage n en es rz die H A B ER mit der Jahreszahl des aus dem Kindergarten erinnern A RC ne nb M ä im Lebe e nd e ns? ss LEGENDÄRER G LA GABELBIEGER Brun uern umfa r- UBE B bzw. hast sogar noch Kontakt? Beim sche Ba oldaten Jah R IN G m 2. In Hai ti wird T UNG Legekärtchens überein. chin esi 0S 700 Bist s de 2014 2015 2016 2017 2018 Mit einem ReligAuftritt beiVoder Wim-Thoelke- odoo LÜ C K r als e e au du eher introvertiert oder ionUri aner offizie meh rm eher H EI B E Show, bei der Geller kann Gabeln ver- a SSC s ll al kotta Chextro ristus.vertiert? Wor hre t. Terra r an machst du IM M EL 00 Jaohne sie zu berühren, löst er bei 0biegt, Was ist dein Lieblingsbuch? ert vo D IE H wird eine 4 den, Zuschauern kt au f ein »Geller-Fieber« aus. hund das fest? ebra tdec lung Bei N atte en arstel onzepl konkrete D alte Br ste t. r die älte se hen is Wer ist dein Liebl ingsschauspie 8.15 13:2 5 de imm els zu ler? 8 .0 1006 des H 0_VS _RZ. indd 0x10 GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Spielerfragen_001-032_70x100_VS_RZ.indd 31.07.15 6 10:44 -200_7 _101 isse eign 2019 2020 2021 2022 2023 n_Er Lebe GM_1 493_RD dein piel -Spiel RD-S dein Le 493_ ben_Er eignis GM_1 GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Ereignisse_101-200_70x100_VS_RZ.indd se_201 13:18 102 06.08.15 13:24 -268_ 06 .15 701x1.08 dd 20 00_VS_ GM_1493_RD-Spiel dein Leben_Spieler RZ.in RZ.indd fragen_001-032_70x1 _VS_ 00_VS_RZ.indd 70x100 2206 0 .08.15 31.07.1 2 5 10:44 01 -268_ 13:18 _2 nisse Ereig ben_ l dein Le -Spie
AUFFRISCHEN DER HANDKARTEN Hat ein Spieler seinen Zug beendet, muss er eine oder Die Merksteine dürfen platziert werden, sobald die Lege- zwei Karten aus seinen verbleibenden Handkarten auf den kärtchen wieder zugedeckt wurden. Dabei können alle Ablagestapel ablegen. Danach zieht er so viele Karten nach, Spieler außer demjenigen, der den Zug nach dem aktuellen bis er wieder die ursprüngliche Anzahl an Handkarten hat. Spieler hat, ihre Merksteine platzieren. Danach beginnt der Zug des nächsten Spielers. Es dürfen beliebig viele Merksteine auf einem Legekärtchen platziert werden. ERZÄHL-MAL-KARTEN UND Der jeweils aktuelle Spieler ist durch die Merksteine dazu DER EINSATZ VON JOKERN verpflichtet, eines der markierten Legekärtchen in seinem Erzähl-mal-Karten werden nach dem Vorlesen der Frage Zug aufzudecken. Wurden mehrere Legekärtchen markiert, zu Jokern. Die gesammelten Joker zählen nicht zu den darf er sich eines aussuchen. Liegt das dadurch aufgedeckte Handkarten. Ein Spieler darf nur bis zu 3 Joker gleichzeitig Legekärtchen im Zeitraum 2016 bis 2023 und der aktuelle besitzen. Spieler hat keine passende Ereigniskarte auf der Hand, so muss er ein weiteres markiertes Legekärtchen aufdecken. Darf der Spieler in seinem Zug einen Joker verwenden, legt Gibt es keine weiteren markierten Legekärtchen mehr, so darf er diesen auf den Ablagestapel, um eine Ereigniskarte er beliebig wählen. aus seinen Handkarten, deren Jahreszahl mit einer der Jahreszahlen seiner Siegesstraße übereinstimmt, dort Ein einzelner Merkstein wird dann von dem markierten abzulegen. In diesem Fall liest er das Ereignis laut vor und Legekärtchen genommen und seinem Spieler zurückgege- erzählt kurz und prägnant den Spielern von seinem persön- ben, wenn dieses Legekärtchen aufgedeckt wurde. lichen Ereignis passend zu diesem Jahr. SPIELENDE MERKSTEINE 1999 20Der 003 2 00 Spieler, 2001der2zuerst 002 die20in0der 3 Tabelle genannte Anzahl 0 0 2 den Mit Merksteinen können die Mitspieler den aktuellen von Stationen seiner Siegesstraße mit je einer passenden 2 001 Ereigniskarte belegt hat, beendet das Spiel und ist der Spieler dazu zwingen, ein bestimmtes Legekärtchen 8 2 0 0 1999 2000 2001 00 4 2 00 5 2006 2007 Gewinner. 2002 2003 2 aufzudecken. 2008 953 2 0 7 0 kommen nur dann ins Spiel, wenn ein Spieler eine Erzähl- 1 9 52 1 6 Sie ERZÄHLSTUNDE 51 200 mal-Karte erhalten 13 hat. In diesem Fall dürfen die Merksteine 2 0 0 2004 2010955020109 0 9 201Nach 0 2Spielende 01119 24019 2 alle Spieler6 2ihre 00notierten 7 200persön- 2 2 auf den Legekärtchen platziert oder nur von entweder nur können 2013 8958 2 diesen0 1 entfernt werden. Liegen auf den Legekärtchen be- lichen Ereignisse, die sie nicht mit 1 9 57 1belegen Ereigniskarten 011 56 2 18 reits Merksteine, müssen alle entfernt werden, während 2 konnten,2der 0 0 Runde mitteilen. 9 2 01 01 9 5 2 5 19 10 0 01 4 2015 2016 1954 01 nicht platzierte 2 Merksteine in diesem Zug auch nicht platziert 2017 2018 1 2012 20131963 017 werden2dürfen. 62 0 1 6 1 9 6 1 19 3 5 2 202 201 1.9/ 2. 2014 2015 12901 60 201 02 2 2020 2021 2 0129 5 9 2 2023 6 201 177 2018 968 1 21 2 6 6 1967 0 9 2 0 2 2019 20204 210921 65 1 0 19 6 2 0 22 2023 Alle Legekärtchen 9 2 73 194 9 194 9 Politik Politik Spor Politik Gesell & &t & 1949 1982 2 19 & Unter Gesellschaf schat ft ha93_ Gesellschaf GM_14 tngSpiel dein ltuRD- Leb werden7wieder en_Tab leau RS_ 9 RZ.indd 1 zugedeckt. 1 1. Stimmt die Jahres- 971 70 1 Legekärt- chen bleibt zahl eines Ereignisses 1 9 1969 08:58 03.08.15 aufgedeckt (Handkarten) mit einer N EUST AR T 2. Stimmt keine Jahreszahl AB BA TR EN 31.07.15 11:05 1949 NEUSTAR Gründ ung de land Gründung und T Jahreszahl der Sieges- r Bu derndBundesrepu esrepu 9 blik Deutsch- eines Ereignisses mit der 194 Popgru NEUSTAR Der let zte NTEN gemeins Gründung pp fin deram SI CH Bundesrepu e Auftr blik Deutsch- ut (CDUland de ut einer land eund Haus geba Haus geba r DDR.DDR. blik De straße überein, dann Siegesstraße überein, dann wird det am itt der ) wirdund der Konrad Konrad Adenauer uts englisc der DDR.11. Konrad Adenauer Otto G(CDU) Bu ndes wird Bundeskanz Adenau ch - (CDU) he wird te Nig zeler n LaBundeskanz De mb rotew kanzler ler dererBRD, er inBRD, der der DDOtto ohl wi der BR ht Show darf der aktuelle Spieler Otto Grotewohl wird schulung Mia R. Grotewohl der DDR. rd Mwird inisteMinisterprä rpräsid D, sident ent schulung Mia der DDR. Ministerprä leau VS_ RZ.indd sta 1 tt. sident so oft ein Legekärtchen aufge- 2003 Ein 2003 Ein en_ Tab dein Leb Spiel diese Karte sofort in seine deckt, bis eines nicht mehr im 93_RD- zeit zeit GM_14 lberhoch lberhoch 2015 Si 2015 Si Siegesstraße ablegen. Zeitraum 2016 bis 2023 liegt. GM_14 GM_14 93_RD 93_RD -Spiel -Spiel dein Leb dein Leb en_Ere en_Ere igniss GM_1493_RD-Spiel dein igniss GM_1493_RD-Spiel dein e_001- Leben_Ereigniss e_101- Leben_Ereigniss 100_70 e_001-100_70x100_VS_RZ.indd 4 06.08.15 200_70 e_001-100_70x100_VS_RZ.indd 4 06.08.15 x100_V 13:29 x100_V 13:29 S_RZ S_RZ .indd .indd 4 06.08. 134 06.08. 15 13: 15 13: 29 25
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