STATUSBERICHT VR-PILOTPROJEKT ZFSL MÜNSTER 06.09.2021 - ZfsL NRW
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MEILENSTEINE I AUFBAU DER INFRASTRUKTUR April 2019 – ZfsL Münster und ZfsL Aachen melden sich als Pilotstandorte zur Erprobung von VR-Medien in der 2. Phase der Lehrerausbildung September 2019 – Antrag Projektbewilligung // Titel: Gute Lernorte mit den Ausbildungsschulen für den technologischen Wandel schaffen NB: Integration in das Vorhaben D-T-R von Beginn an mitgedacht
MEILENSTEINE II ENTWICKLUNG AUSBILDUNGSFACHLICHER KONZEPTION Oktober-Dezember 2019 Beschaffung Hardware und Software Akquise externe Beratung „VR-Labor“ mit D-T-R vernetzen und einrichten Vernetzung intern und extern
MEILENSTEINE II ENTWICKLUNG AUSBILDUNGSFACHLICHER KONZEPTION DTR – 5. ETAGE http://www.rosanbosch.com/
ASPEKTE DER PÄDAGOGIK „In einem neuen Rahmen neue Ziele erreichen“ (Axel Krommer) Die Seminarentwicklung und das Professionsverständnis auf die Gesellschaft im digitalen Wandel ausrichten und zukunftsfähig machen – am Beispiel Münster:
ASPEKTE DER PÄDAGOGIK SEMINARENTWICKLUNG Zeitgemäße Ausbildung in digitalen Technologien leisten Soziale, räumliche und virtuelle Konstellationen des Lernens erweitern (D-T-R) → VR-LAB Kooperation mit Ausbildungsschulen verstärken (technologischer und fachdidaktischerTransfer)
ASPEKTE DER PÄDAGOGIK PROFESSIONSENTWICKLUNG Rollenverständnis auf Zukunft ausrichten Öffnung ermöglichen Agilität herausfordern
ANSCHAFFUNGEN Hardware Typbezeichnung VR-Geräte (Gaming Glasses, Brillen, 10 Oculus Quest Gaming Notebooks) 5 Oculus Go 2 Oculus Rift 2 HTC Vive 30 Terratec VR2 Audio 5 Merge Cubes 3 Omen Gaming Laptops 1 Apple MB Pro (BK) VR-Zubehör Oculus Quest Travel Cases Gaming Rucksäcke Kosten 17.507,00€
ANSCHAFFUNGEN Externe Expertise durch Bereits durchgeführt Stefanie Wössner, 3 Tage à 1.000,00€ Landesmedienzentrale BW Angefragt: Einschätzung: Kooperationswunsch des Instituts für mSchool-Ansatz zurzeit keine digitales Lernen Eichstätt ausreichende Grundlage für zur mSchool-Entwicklung Implementierungsprozess Kosten 2.400,00€
MEILENSTEINE III QUALIFIZIERUNG SAB Geplant (vor Corona) Getan (mit Corona) Fortbildungsreihe Virtual Reality 3 Termine 1. Qualifizierungsmaßnahme Theorie & Augmented Reality am 28.02.2020 ▪ Theorie & AR – 28.02.2020 2. Qualifizierungsmaßnahme MR-Praxis als Online- ▪ MR-Praxis (Merge Cube) – Meetings 08.05.2020 ▪ Auftakt am 28.08. ▪ VR-Praxis & Reflexion – ▪ Open Lab am 02.09. 28.08.2020 ▪ Beratung am 03.09. ▪ Open Lab am 10.09. ▪ Projektpräsentation/Ausblick am 18.09. 3. Qualifizierungsmaßnahme VR-Praxis & Reflexion als Hybrid-Format am 11.12.2020
MEILENSTEINE III QUALIFIZIERUNG SAB Teilnahme intern Teilnahme extern Fortbildungsreihe Virtual Reality ▪ 10 Fachleitungen (alle Lehrämter 9 Kolleginnen und Kollegen aus G, BK, GyGe, SF, HRSGe) 8 Gymnasien und Gesamtschulen des ▪ 6 Leitungen (alle Seminare und Seminarbezirks ZfsL-Leitung) Perspektive: Öffnung nach der Fortbildungsreihe → Einbeziehung der LAA → Multiplikation (Neuauflage digitale Experimente) in die Kollegien der Seminare → Stärkung Kooperation ZfsL-Schule
ANWENDUNGEN
ASPEKTE DER VERNETZUNG (INTERN) digitale Experimente Webinare Moodle/LOGINEO-Schulung
ASPEKTE DER VERNETZUNG (EXTERN) Internationalisierung ERASMUS PLUS (2019-2021) Digitallabor der Stadt Münster VR/AR/MR (seit Dez. 2020) 1. Projekt ab 08.2021
FAZIT ZUM 06.09.2021 Perspektive Dimension kurzfristig Infrastruktur: Anschaffung von Software als Grundlage fachdidaktischer Weiterentwicklung erforderlich mittelfristig Qualifizierung: Aufbau fachdidaktischer Expertise benötigt mehr Zeit für evidenzbasierte Rückmeldung (CORONA) langfristig Seminarentwicklung: ▪ Nutzung entsprechender VR-Technologie als ein Baustein für zeitgemäße Seminarentwicklung empfohlen ▪ Kooperation mit IDL/Eichstätt überprüfen Fazit VR-Pilotprojekt weiterführen
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