VORTEILSWELT - Krone-Vorteilswelt.

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VORTEILSWELT - Krone-Vorteilswelt.
VORTEILSWELT                                              28. MAI 2021

kronevorteilswelt.at   MEHR ALS 1000 TOLLE ANGEBOTE IM JAHR FÜR UNSERE BONUSKUNDEN

                                                                        TOLLE
                                                                       VORTEILE
                                                                 TOP-ANGEBOTE
                                                                   RUND UM´S
                                                                    SPIELEN

S p i e l e s p a ß
      G r o ß  u n d Klein!
für
ANGEBOTE
Spannende Spiele
                              SPIELPLATZ NATUR
                              Wenn Kinder in der Natur spielen
                                                                        GEWINNSPIEL
                                                                        Mit der Krone tolle
für jedes Alter               und gleichzeitig von ihr lernen           Gewinne sichern
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   Liebe Krone-Leserin,
   lieber Krone-Leser!
   Wenn Menschen miteinander oder allein spielen, ist es ganz egal, ob groß oder klein, alt
   oder jung: Spielen bedeutet neben ganz viel Spaß und Unterhaltung immer auch Lernen.
   Kinder lernen im Spiel ganz beiläufig zahlreiche Fertigkeiten und Fähigkeiten für den
   Alltag, die ihnen später ein selbstbestimmtes Leben ermöglichen – sie legen sich selbst
   das Fundament für ihr späteres Leben als Erwachsene.

   Neben dieser psychologischen Komponente macht es aber vor allem auch Spaß, bereitet
   Freude, lässt uns laut lachen und ist gesellig: Spielen mit Freunden, zusammen mit der
   gesamten Familie oder alleine, um abzuschalten und den Kopf freizubekommen.

   In dieser Ausgabe finden Sie bunt durchgewürfelte Spielideen für die Kleinsten bis zum
   Teenager. Aber auch Erwachsene haben garantiert Freude an den lustigen Spielen. Mit
   unseren Bastel- und Spieltipps für den „Spielplatz Natur“ lernen Kinder ganz spielerisch
   die Natur und den Wald kennen.

   Halten Sie sich durch die Freude am Spiel geistig jung, gesund und positiv gestimmt.
   Ich wünsche Ihnen viel Spaß dabei!

   Herzlichst

   Ihre

  Elisabeth Pavlik                                                                                                Folgen Sie uns
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                                                                                                                                             kronevorteilswelt.at
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                 Mediaprint Zeitungs- und Zeitschriftenverlag Ges.m.b.H. & Co KG, A-1230 Wien, Richard-Strauss-Str. 16, Tel.: +43 (0)5 1727-0; Firmensitz: A-1190 Wien, Muthgasse 2,
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                 feranten/Hersteller unverbindlich empfohlenen Verkaufspreise. Bei Hygieneartikeln kein Umtausch möglich. Bei Gewinnspielen keine Barablöse möglich. Die Gewinner
                 werden persönlich verständigt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Jede Person kann nur ein Mal teilnehmen. Teilnahme nur für Verbraucher im Sinne des KSchG.

                 Foto Titelseite: © Adobe Stock / Die Bilder in dieser Ausgabe, soweit nicht anders gekennzeichnet, wurden uns von den Partnern zur Verfügung gestellt.
                 Änderungen, Druck- und Satzfehler sowie Irrtümer vorbehalten.
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SPIELEND LERNEN
LUSTIGER SPIELESPASS FÜR DIE GESAMTE FAMILIE

Kinder lernen neue Dinge leicht nebenbei, wenn die Lerninhalte
spielerisch verpackt sind. Deshalb gibt es in dieser Ausgabe
Spielideen und Basteltipps für große und kleine Lerntiger.
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Kakerlakak
Rasanter Spielespaß für die ganze Familie                               € 21,90
                                                                      versandkos te
Mama sein ist ein Vollzeitjob. Diese Wahrheit macht auch vor einer                    nfrei

Kakerlaken-Mama nicht Halt. Rund um die Uhr ist sie im Einsatz,
um den immer hungrigen Nachwuchs mit Futter zu versorgen. Die
Spieler sollen helfen, die Kakerlaken-Babys zu füttern! Wer zuerst
alle seine Futterkugeln verfüttert hat, gewinnt. Endlich ein
Kakerlaken-Spiel für die ganz Kleinen!

Ab 3 Jahren, 2 – 4 Spieler

                                                                              Mit extra großem
                                                                              HEXBUG nano

                                                                                 HRIG         E
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                                                                           Hüpf, hüpf, hopp ala!
                                             € 11,90                                                                            € 18,90
                                           versandkos te
                                                           nfrei                                                              versandkos te
                                                                                                                                              nfrei

Hase hüpf!                                                                    Lotti Karotti
Bewegungsspiel mit Farbball                                                   Das total verdrehte Hasenrennen
Wo wohnt der Hase? Und wann haben wir den schon mal gestrei-                  Start frei zum total verdrehten Hasenrennen! Ziel ist die
chelt? Wie bewegt er sich? Im Freispiel besprechen die Kinder, an-            saftige Karotte oben auf dem Hügel. Aber der Weg dorthin
geregt durch die illustrierten Puzzlekarten, acht unterschiedliche            ist voller Überraschungen. Unterwegs öffnen sich plötzlich
Tierarten und ahmen sie in Lauten und Bewegungen nach. Dann                   Löcher – und plumps, fällt der eine oder andere kleine Hase
versuchen sie, die Puzzleteile wieder zusammenzulegen. Sie grei-              hinein ... und ist verschwunden. Nach oben laufen – Karotte
fen und begreifen. Mit dem Farbball und den Kartenrückseiten ler-             drehen – ein toller Spaß für viele Spielrunden!
nen die Kinder einzelne Farben kennen und unterscheiden. Mit der
spielerischen Bewegung fördert „Hase hüpf!“ die Grob- und Fein-
motorik. Drei Spielideen sorgen für Abwechslung und wachsen
mit den Fähigkeiten der Kinder mit. Also hüpft, ihr Häschen, hüpft!

Ab 2 Jahren, 1 – 4 Spieler                                                    Ab 4 Jahren, 2 – 4 Spieler
VORTEILSWELT - Krone-Vorteilswelt.
KRONE-VORTEILSWELT                                                                    Seite 5

                                            € 11,90
                                          versandkos te
                                                          nfrei

                                                                                                                                € 22,90
                                                                                                                               versandkos te
                                                                                                                                               nfrei

Die Lese-Ratte                                                                 Bull‘s Eye
Lesen, verstehen und gewinnen                                                  Auf die Pömpel, fertig, los!
Im spannenden Wettlauf das Lesen lernen: Wer huscht denn                       Das schnelle Reaktionsspiel, bei dem man den Gegnern immer
da verstohlen durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an?                  einen Schnapper voraus sein muss. Wer trifft ins Schwarze – also
Natürlich eine Lese-Ratte! Bei diesem rasanten Lernspiel                       das richtige Tier? Die einen sagen Pömpel oder Pümpel, die anderen
nehmen ABC-Schützen die Verfolgung des gierigen Nagetiers                      Saugknopf oder Stampfer ... ganz egal! Hauptsache, es haben alle
auf und lernen kinderleicht, wie das mit dem Lesen und                         Spaß und eine gute Reaktionsfähigkeit. Die inkludierten Pömpel
Verstehen von Texten funktioniert.                                             zum Schnappen der Karten geben dem Spiel einen besonderen Pfiff
                                                                               und sorgen für zusätzlichen Spaß.

Ab 6 Jahren, 1 – 4 Spieler                                                     Ab 5 Jahren, 2 – 5 Spieler

                                                                              HRIGE
                                                                    4 - 8 J Ä

                                                  € 21,90
                                                versandkos te
                                                                  nfrei

                                                                                                                                 € 17,90
                                                                                                                               versandkos te
                                                                                                                                               nfrei

PawPatrol Junior Labyrinth                                                     Pencil Nose
Auf spielerische Weise das logische Denken fördern                             Zeichnen Sie mit der Nase, Blume, Haus und Hase.
Labyrinth, das weltbekannte Brettspiel mit den Hunde-                          Brille auf und los geht‘s! Nur mit einer verlängerten Nase sollen
welpen aus der beliebten TV-Serie Paw Patrol. In der Junior-                   so viele Begriffe wie möglich auf einem transparenten Zeichen-
Ausgabe können schon Kinder ab vier 4 Jahren ihre Lieb-                        brett so gezeichnet werden, dass sie von den eigenen Teammit-
lingshelden Marshall, Chase, Rocky, Zuma, Rubble oder                          gliedern auch wiedererkannt und erraten werden können. Und
Skye aus den verworrenen Gängen des Labyrinths befreien.                       das, bevor die Zeit um ist!
Durch geschicktes Verschieben der Wegekarten auf dem                           Ein rasanter Partyspaß für Teams oder Einzelspieler!
Spielplan versetzen die Spieler Mauern und erschaffen neue
Wege, die sie zu den gesuchten Hunde-Helden führen. Wer
die meisten Hunde befreien kann, gewinnt!
Ab 4 Jahren, 2 – 4 Spieler                                                     Ab 8 Jahren, ab 3 Spielern

BESTELLINFO                    05 70 60-777                       krone@kronevorteilswelt.at                kronevorteilswelt.at
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                                                             € 26,90                                ehr?
                                                           versandkos te
                                                                                         Wer weiß m
                                                                               nfrei

                                                                                                                                          € 24,90
                                                                                                                                      versandkos te
                                                                                                                                                      nfrei

DKT Smart                                                                                 Smart 10 Family
DKT goes digital – das erste DKT mit Smart-App!                                           200 Fragen für einen vergnüglichen Wettstreit
Eines der beliebtesten Brettspiele der Österreicher wird nun smart.                       Bei den Themen ist für jeden etwas dabei: Märchentitel
Das bekannte DKT-Spielprinzip rund ums Kaufen, Bauen und Kassieren                        ergänzen, Hauptstädte benennen, Dinosaurier-Arten erraten,
bleibt erhalten. Die App sorgt für jede Menge interessante Details,                       Sportgeräte den richtigen Sportarten zuordnen oder Chat-
wodurch das klassische Brettspiel enorm profitiert. Durch den                             Abkürzungen wissen. Neben klassischen Wissensfragen gilt
optimierten Spielablauf zeigt sich bereits nach 60–90 Minuten wer                         es manchmal auch, eine Reihenfolge einzuschätzen, eine
das größte kaufmännische Talent besitzt.                                                  Farbe oder ein richtiges Rechenergebnis zu finden oder
Zusätzlicher Anreiz: Die App wird laufend weiterentwickelt.                               Antworten als wahr oder falsch einzustufen.
                                                                                          Auch hier gilt: Eine Frage - 10 Antwortmöglichkeiten.
Ab 8 Jahren, 2 – 6 Spieler                                                                Ab 8 Jahren, 2 – 8 Spieler

                                                                                          HRIG E
                                                                                8-1 4 J Ä
                                                                                                                                           € 39,90
                                                                                                                                          versandkos te
                                                                                                                                                          nfrei

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Nobody is perfect Original                                                                Activity Casino
Wer besser spinnt, gewinnt!                                                               In der neuen Edition kommt es auf jeden Einsatz an.
Wer weiß schon, was mit Servitut gemeint ist und was ein Mann,                            Wer nicht wagt, der nicht gewinnt! Selbstverständlich wird
der mit Nachnamen Cohen heißt, in Israel nicht tun darf? Wer die                          auch auf Zeit gespielt – die beiliegende Sanduhr läuft
glaubwürdigsten Antworten erfindet und damit seine Mitspieler                             unerbittlich und bringt so manchen Spieler aus dem Konzept.
überzeugt, gewinnt! Schräge Geschichten, unbekannte Fremdwörter                           Um die Begriffe zu erraten, dürfen sie mit Worten
und Fragen, die kein Mensch beantworten kann? Kein Grund zur                              umschrieben, pantomimisch dargestellt oder gezeichnet
Verzweiflung! Denn wer glaubhafte, aber völlig frei erfundene                             werden. Verwirrung, Ahnungslosigkeit und Gelächter sind
Antworten liefert, schafft es sicher, dass möglichst viele Mitspieler                     also vorprogrammiert, denn bei der Darstellung einer
auf ihn hereinfallen. Eines ist also sicher: Wer besser spinnt, gewinnt!                  Stretchlimousine oder eines Staubsaugerroboters wird so
                                                                                          mancher auf eine falsche Fährte gelockt.

Ab 14 Jahren, 3 – 10 Spieler                                                              Ab 12 Jahren, 4 – 16 Spieler
VORTEILSWELT - Krone-Vorteilswelt.
KRONE-VORTEILSWELT                                                                          Seite 7

                                                                                                                              € 9,90
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                                                                                                                                           nfrei
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Das kuriose Österreich-Quiz                                                 Österreich-Quiz 4 Kids
Entdecken Sie die diversen Kuriositäten Österreichs!                        Viel spannendes Wissen rund um Österreich

Wer hätte zum Beispiel gewusst, von welchem Geräusch                        Wer führte in Österreich die Schulpflicht ein? Von welchem
Jurek zu seinem berühmten „Deutschmeistermarsch“                            österreichischen Nachbarland ist Prag die Hauptstadt? Drei
inspiriert wurde? Oder mit wem Alma Mahler nicht                            Antwortmöglichkeiten stehen bei jeder Frage zur Auswahl. Ganz
verheiratet war? Was ist das „Kugelmugel“? Fakten, die                      klar: Wer richtig tippt, punktet! Mit kurzem Erläuterungstext zur
verwundern, und Fragen, die die Mundwinkel nach oben                        Antwort auf jeder Karte. Spielerisch Wissen vermitteln und noch
zucken lassen. Viele spannende Fakten aus den unter-                        dazu Spaß haben. Logisch! Eine bunte Mischung aus unterschiedlichen
schiedlichsten Themengebieten, die garantiert verblüffen.                   Themengebieten – wie Geschichte, Natur, Geografie oder
                                                                            Berühmtheiten.
Ab 14 Jahren, 2 – 6 Spieler                                                 Ab 8 Jahren, 2 – 6 Spieler

                                                                            RIA
                                                                     AUST

                                          € 26,90
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                                                         nfrei

                                                                                                                                 € 19,90
                                                                                                                              versandkos te
                                                                                                                                               nfrei

DKT Alpen                                                                   Challenge Austria
Über Berg und Tal                                                           Österreich in all seinen Facetten
Mit Hüttengaudi, Aprés Ski und Wanderlust zum wirt-                         Österreich in all seinen Facetten steht im Mittelpunkt dieses Quizspiels,
schaftlichen Erfolg. In dieser DKT-Edition wird in den alpi-                von der Landschaft bis zur Musik, von der Geschichte bis zum Sport.
nen Tourismus investiert. Die Spielenden erstehen Grund-                    Bei „Challenge Austria“ sollte man freilich nicht nur sein rot-weiß-rotes
stücke in den Alpen und versuchen, sie durch den Ausbau                     Wissen auf dem letzten Stand haben, sondern auch durch taktische
mit Hütten und Hotels lukrativ zu machen, so ihr Geld zu                    Cleverness und Verhandlungsgeschick glänzen. Denn hier werden
vermehren und schuldenfrei zu werden. Die Herausforde-                      Fragen nicht nur beantwortet, sondern auch gekauft und getauscht.
rung liegt hier beim Sommer- und Wintertourismus.
                                                                            Ab 14 Jahren, 3 –9 Spieler
Ab 8 Jahren, 3–5 Spieler

BESTELLINFO                   05 70 60-777                       krone@kronevorteilswelt.at                kronevorteilswelt.at
VORTEILSWELT - Krone-Vorteilswelt.
Seite 8                                             KRONE-VORTEILSWELT                                            Freitag, 28. Mai 2021

     lp la t z  N a t u  r
Spiekte Familienunterhaltung
                                                                                                                 € 34,90 *
                                                                                                                 versandkos te
                                                                                                                                 nfrei

      Perfe
     FARBENJAGD
     Wer findet die Farben der Natur?
     Dieses Spiel unterhält auch die Jüngsten beim nächsten Spaziergang in der Natur.
     Die Vorbereitung ist recht rasch geschehen. Aus einem Karton schneidet man ein Herz, einen Kreis oder ähnliches als
     Palette aus. Dann malt man mit fünf verschiedenen Farben schöne Kleckse auf den Karton. Über die Farbkleckse klebt
     man dann noch die Holzkluppen. Jetzt kann es schon losgehen. Die Kinder dürfen nun nach Dingen in der Natur suchen,
     die den Farben auf der Palette entsprechen.

     Aus Umweltschutzgründen dürfen nur Sachen aufgehoben werden, die bereits am Boden liegen.

                         VON
            PRÄSENTIERT
                                                                Spieleranzahl:                Ab einem Teilnehmer
                                                                Schwierigkeitsgrad:           Leicht
                        INER
             ROBERT STE                                         Alter:                        Ab 5 Jahren

            &  DER KIDS KRO
                            NE                                  Material:                     Karton, Kluppen, Farbe
VORTEILSWELT - Krone-Vorteilswelt.
KRONE-VORTEILSWELT                                                      Seite 9

                                                                                       Findest du das
                                                                                       richtige Blatt?

Das richtige Blatt
Gleiche Blätter finden
                                  UnsereSpielidee
Die mitspielenden Kinder gehen jeweils paarweise
zusammen und setzen sich Rücken an Rücken auf den Wald-
                                                              Spieleranzahl:                 Mindestens 2 Spieler
oder Wiesenboden. Nun gibt man jeweils einem Mitspieler       Schwierigkeitsgrad:            Mittel
pro Paar ein Baumblatt. Dieses beschreibt der erste Spieler   Alter:                         Ab 8 Jahren
dem anderen möglichst detailreich. Dabei darf er aber nicht   Material:                      Blätter und Bäume
den Namen des Baumes nennen! Der zweite Mitspieler hat
dann die Aufgabe, aufzustehen und ein Blatt von der
gleichen Baumart zu besorgen. Gelingt es dem Paar,
anschließend identische Blätter in den Händen zu halten?
Viel Spaß mit diesem spannenden Naturspiel!

                                                               Waldschatzsuche
                                       MATERIAL:               Findet ihr alles, um den Eierkarton zu füllen?
                                                               Den nächsten leeren Eierkarton sollte man unbedingt
                                       Leerer Eierkarton,      aufheben. Denn damit lässt sich eine lustige Schatzsuche in
                                       Zettel und Stift        der Natur gestalten. Auf die innere Deckelseite klebt man mit
                                                               einem Papier lauter Begriffe, die man im Wald und auf der
                                                               Wiese finden muss: Stein, Blatt, Gras, Ast, Blüte, Nadelzweig,
                                                               Zapfen, Schneckenhaus, Moos, Kastanie,
                                                               oder ähnliches. Dann geht es ab ins Freie. Die Kids sind
                                                               ganz schön beschäftigt mit der Suche nach den
                                                               passenden Gegenständen.
                                                               Und wenn der ganze Karton voll ist, geht es zufrieden wieder
                                                               nach Hause.

                                                               Aus Umweltschutzgründen dürfen nur Sachen aufgehoben
                                                               werden, die bereits am Boden liegen.

                 Die Schätze
                 des Waldes                                    Schwierigkeit: Mittel
                                                               Alter:         Ab 7 Jahren
VORTEILSWELT - Krone-Vorteilswelt.
Seite 10                                                   KRONE-VORTEILSWELT                                                       Freitag, 28. Mai 2021

     Himmel
     & Hölle
                                                                       Wenn du dein Spiel fertig gefaltet        Dann öffnest du dein Spiel erneut und
                                                                       hast, öffnest du es noch einmal und       schreibst unter die Ziffern die jeweili-
                                                                       schreibst in die Ecken die Ziffern 1      gen Aufgaben, die später auszuführen
     Spielregeln                                                       bis 8.                                    sind.

       1.                                                                               2.

     Steck deinen Daumen und Zeigefinger beider Hände in die Taschen           Dein Mitspieler darf nun eine Ziffer wählen, die er gerade sieht.
     auf der unbeschrifteten Seite. Dann fragst du jemanden nach einer         Die gewünschte Zahl (hier 2) klappst du hoch. Hinter der Zahl
     Zahl zwischen 1 und 10. Je nach Antwort öffnest du dein Spiel immer       verbirgt sich die jeweilige Aufgabe, z. B.fünf Purzelbäume.
     wieder im Wechsel nach oben oder zur Seite (z. B. fünf Mal).
     Zum Schluss sollten vier Zahlen zu sehen sein, in unserem Beispiel
     sind es die Ziffern 3, 4, 6 und 2.

                                                                                                                    Spieleplan
    Stadt,                                                                                                                downloaden unte

    Land
                                                                                                                                            r
                                                                                                                         kronevorteilswel
                                                                                                                                          t.at

    Fluss
     Eine tolle „Schlechtwetter“-Beschäftigung
     Jeder Spieler zeichnet auf seinem Blatt Papier sieben Spalten ein, die er mit den Worten Stadt, Land, Gewässer, Tier, Pflanze,
     Name bzw. Beruf überschreibt. Dann buchstabiert ein Spieler in Gedanken das Alphabet, bis ein anderer Spieler „Stopp” sagt. So
     wird der Anfangsbuchstabe der Spielrunde festgelegt.
     Wer hat als Erster alle sieben Begriffe mit dem entsprechenden Anfangsbuchstaben gefunden? Derjenige ruft wieder „Stop”,
     dann nennen alle ihre Begriffe. Für jede Mehrfachnennung erhält man einen Punkt, für einzigartige Begriffe zwei und für Begriffe,
     in deren Spalte alle anderen Mitspieler nichts gefunden haben, drei Punkte. Am Ende wird zusammengezählt.

     Die höchste Punktezahl gewinnt!

                                                                                                                      Spieletipp
     Spieleranzahl:                    Für die ganze Familie
     Schwierigkeitsgrad:               Schwer
     Alter:                            Ab 8 Jahren
     Material:                         Stifte und Papier
KRONE-VORTEILSWELT                                                                            Seite 11

                                                                                                                                               Lustige Alpaka-
                                                                                                                                              Marionette bauen

     Wiesen-Salat
    selbstgemacht

                                                                                                                                 € 1,70
                                                                                                                               Ermäßigung
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                                                                                                                                             bo
                                                                                                                             gaben) um € (4 Aus-
                                                                                                                                             9,90 statt
                                                                                                                            € 11,60 – inkl
                                                                                                                                           . Zustellung

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                                                                                                                 Jungimkerin Chloé
    Spritzige Schwamm-
        ­bälle basteln

    BESTELLINFO                             05 70 60-777                     krone@kronevorteilswelt.at                                 kronevorteilswelt.at

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                          E VERLOS
      DIE KRON
                     5 x DO
           NINTEN ITE
          SWinIkTluC H Lm
                   sive de
                                n Miitopia
            brandneue
                                                                                                                                     DAS GROSSE
                                                                                                                                       KRONE-
                                                                                                                                     GEWINNSPIEL
                                                                                                                                            spielen
                                                                                                                                   Jetzt mit nen!
                                                                                                                                     & gewin

                                                                                                     Deine Clique. Deine Regeln. Dein Abenteuer.
                                                                                                     Gemeinsam brechen die Mii-Charaktere in ein
                                                                                                     einzigartiges Abenteuer auf:
                                                                                                     Denn der dunkle Fürst hat die Gesichter der
                                                                                                     Einwohner des friedlichen Fantasy-Reichs Miitopia
                                                                                                     gestohlen — und es liegt an ihnen,
                                                                                                     seine Pläne zu durchkreuzen!

MITSPIELEN                               kronevorteilswelt.at/gewinnspiele                               Teilnahmeschluss: 30.6. 2021

!    enn Sie kein Vorteilskarten-Besitzer sind, dann testen Sie jetzt 2 Wochen die Krone oder holen Sie sich ein praktisches Kurz-Abo. Sie
    W
    können dann am Gewinnspiel teilnehmen. Die Teilnahmebedingungen sind abrufbar unter: kronevorteilswelt.at/teilnahmebedingungen
Seite 12                                                 KRONE-VORTEILSWELT                                          Freitag, 28. Mai 2021

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                                                                                      ticketkrone.a
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                 CATS
                 Ronacher, Wien      Läuft bis 31. 12. 2021         €   7,–
                                                                     Ermäßigung         *
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                                                                                                    Wiener Stadthalle, Wien      Läuft bis 25. 9. 2022
_CATS_5_21.indd 1                                              26.05.21 11:26

                                                                       auf maximal
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                                                                                 ta

                 Pippi Langstrumpf                                                    Feuerwehrmann Sam
                 verschiedene Orte     Läuft bis 20.3. 2022                            verschiedene Orte    Läuft bis 25. 10. 2021

           i * Die Ermäßigung gilt auf Normalpreistickets.
           	
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