WOOD ELVES - WARSCROLLS KOMPENDIUM - Warhammer Community
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EINLEITUNG Aelfische Völker streifen in nomadischen Die Aelf der tiefen Wälder sind Diener der Die Warscrolls in diesem Kompendium Kriegerscharen durch die Wälder der Ordnung und sie verbindet ein seltsames ermöglichen es dir, deine Sammlung Reiche der Sterblichen. Angeführt von Band mit den Sylvaneth. Doch sie sind auch aus Citadel-Miniaturen in fantastischen mächtigen Helden und Magiern bringen launenhafte und tödliche Wanderer, die Schlachten einzusetzen, egal ob du epische diese Wanderer ihren Feinden den Tod, wo nicht zögern, jeden bluten zu lassen, der Geschichten während des Zeitalters des immer sie diese antreffen. ihnen ein Leid zufügen will. Sigmar erzählst oder Kriege aus der Welt- die-war nachspielst. WARSCROLLS 1. Titel: Der Name des Modells, das die Warscroll beschreibt. 1 GLADE CAPTAIN BAT TLE STANDARD BEARER 2 2. Profilwerte: Jede Warscroll enthält Profilwerte in englischer MOV E 6" Sprache, die beschreiben, wie schnell, mächtig und tapfer U N DS 5 5+ MELEE WEAPONS SAV E Range Attacks To Hit To Wound Rend WO Swiftblade Damage 1" 7 4 das Modell ist und wie effektiv seine Melee Weapons 3+ 3+ - BR 1 AV ERY 3 4 (Nahkampfwaffen) und Missile Weapons (Fernkampfwaffen) BESCHREIBUNG Ein Glade Captain Battle Standard Bearer ist FÄHIGKEI TEN Noch mit dem letzten Atemzug: Wenn ein einzelnes Modell. Er ist mit einer die- Banner der Wälder: In deiner Heldenpha- sind. Swiftblade ses Modell in der Nahkampfphase getötet bewaff net und trägt ein magisches wird, se darfst du ansagen, dass dieses Modell Banner der darfst du, bevor es entfernt wird, mit seine Wälder. ihm sofort Standarte aufpflanzt. Wenn du dies nachrücken und dann attackieren. tust, darfst du dieses Modell bis zu deiner nächsten Hel- denphase nicht bewegen. Wirf einen Würfel für jede feindliche Einheit innerhalb von 10". Bei 4+ halbiere den Move-Wert der Einheit bis zum Be- ginn deiner nächsten Heldenphase (aufgerun- 3. Beschreibung: Die Beschreibung erklärt dir, mit welchen det). 5 Waffen das Modell bewaffnet sein kann und welche KEYWORDS ORDER, AELF, HERO, TOTEM, GLADE CAPTAIN BATTLE STANDARD BEARER Aufwertungen (sofern vorhanden) es erhalten kann. Die Beschreibung teilt dir außerdem mit, ob das Modell auf sich GLADE LORD AUF GREAT EAG allein gestellt als einzelnes Modell oder als Teil einer Einheit LE MOV E in den Kampf zieht. Wenn das Modell Teil einer Einheit ist, MISSILE WEAPONS 16" Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage U N DS Greatwood Bow 20" 3 7 4+ 3+ SAV E 4+ -1 1 MELEE WEAPONS Range WO Attacks To Hit steht in der Beschreibung auch, wie viele Modelle die Einheit To Wound Rend Damage 8 Glade Lord’s Spirit Blade 1" 4 3+ 3+ B R AV ERY Great Eagle’s Beak and Talons -1 2 2" 4 4+ 3+ - 1 enthalten sollte. Falls du dafür nicht genügend Modelle hast, BESCHREIBUNG Ein Glade Lord auf Great Eagle ist ein FÄHIGKEI TEN einzel- Tod aus dem Himmel: Erhöhe den darfst du dennoch eine einzige Einheit mit so vielen Modellen nes Modell. Einige Glade Lords fl iegen Attacks- mit ei- Wert der Waffe Beak and Talons des ner Spirit Blade bewaff net in den Kampf, Great an- Eagles um 2, wenn dieses Modell in dere ziehen es vor, mit einem Greatwood diesem Zug Bow eine Angriffsbewegung durchgeführt Pfeile auf ihre Feinde regnen zu lassen. hat. Der Gla- aufstellen, wie du zur Verfügung hast. de Lord reitet auf einem Great Eagle, mit Beak and Talons attackiert. der Feinde FLIEGEN Ein Glade Lord auf Great Eagle kann fl iegen. DRAGON 4. Fähigkeiten: Fähigkeiten sind Dinge, die ein Modell tun GLADE LORD AUF FOREST KEYWORDS ORDER, AELF, GREAT EAGLE, HERO, GLADE LORD kann und die nicht von den Standard-Spielregeln abgedeckt MOV E Warhammer Age of Sigmar © Games Range Workshop Ltd. 2017 Attacks To Hit To Wound Rend Damage MELEE WEAPONS 1 sind. ✹ 3+ 4+ -1 2" 4 Starlight Spear U N DS ✹ -2 D6 SAV E 12 4+ Dragon’s Gaping Maw 3" 2 4+ -1 2 3+ WO 2" ✹ 4+ 8 Dragon’s Dagger-like Talons BR AV ERY DAMAGE TABLE 6 Dagger-like Talons 5. Keywords: Alle Modelle haben eine Liste von Keywords Move Gaping Maw Wounds Suffered 6 14" 2+ 0-2 5 12" 3+ 3-4 (Schlüsselwörtern). Manchmal besagt eine Regel, dass sie 3+ 4 5-7 10" 4+ 3 8-9 8" 4+ 2 6" nur für Modelle mit einem bestimmten Keyword auf ihrer 10+ FÄHIGKEITEN Sternenlicht-Angriff: Addiere 1 zum Dama- BESCHREIBUNG sich inner- Einschläfernder Atem: Solange sie Warscroll gilt. Lords, Ein Glade Lord auf Forest Dragon ist ein ein- befi nden, ge-Wert des Starlight Spears des Glade mit ei- halb von 3" um einen Forest Dragon wenn dieses Modell in diesem Zug eine An- zelnes Modell. Der Glade Lord kämpft können feindliche Einheiten in der Nahkampf- nem langen Starlight Spear und trägt einen Sip- attackie- griffsbewegung durchgeführt hat. er reitet, phase erst dann gewählt werden, zu penschild. Der Forest Dragon, auf dem ren, wenn alle anderen Einheiten ihre Attacken Gaping Maw und seinen attackiert mit seinem durchgeführt haben. einschlä- Dagger-like Talons und kann einen fernden Atem speien, der Feinde verlangsamt Sippenschild: Wiederhole für dieses Modell 6. Damage Table: Bei einigen Modellen werden bestimmte und verwirrt. misslungene Schutzwürfe. FLIEGEN fl iegen. Ein Glade Lord auf Forest Dragon kann Profilwerte durch eine Damage Table (Schadenstabelle) KEYWORDS ORDER, AELF, DRAGON, HERO, MONSTER , GLADE LORD vorgegeben. Um den aktuellen Wert der fraglichen Profilwerte zu ermitteln, siehst du in der Zeile nach, die der Anzahl der erlittenen Verwundungen des Modells entspricht. Workshop Ltd. 2017 Warhammer Age of Sigmar © Games Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
GLADE CAPTAIN BATTLE STANDARD BEARER MOV E 6" U N DS MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 5 5+ SAV E Swiftblade 1" 4 3+ 3+ - 1 WO 7 BR A ERY V BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Ein Glade Captain Battle Standard Bearer ist Noch mit dem letzten Atemzug: Wenn die- Banner der Wälder: In deiner Heldenpha- ein einzelnes Modell. Er ist mit einer Swiftblade ses Modell in der Nahkampfphase getötet wird, se darfst du ansagen, dass dieses Modell seine bewaffnet und trägt ein magisches Banner der darfst du, bevor es entfernt wird, mit ihm sofort Standarte aufpflanzt. Wenn du dies tust, darfst Wälder. nachrücken und dann attackieren. du dieses Modell bis zu deiner nächsten Hel- denphase nicht bewegen. Wirf einen Würfel für jede feindliche Einheit innerhalb von 10". Bei 4+ halbiere den Move-Wert der Einheit bis zum Be- ginn deiner nächsten Heldenphase (aufgerun- det). KEYWORDS ORDER, AELF, HERO, TOTEM, GLADE CAPTAIN BATTLE STANDARD BEARER GLADE LORD AUF GREAT EAGLE MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 16" Greatwood Bow 20" 3 3+ 4+ -1 1 U N DS 7 4+ SAV E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage WO Glade Lord’s Spirit Blade 1" 4 3+ 3+ -1 2 8 BR A ERY V Great Eagle’s Beak and Talons 2" 4 4+ 3+ - 1 BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Ein Glade Lord auf Great Eagle ist ein einzel- Tod aus dem Himmel: Erhöhe den Attacks- nes Modell. Einige Glade Lords fliegen mit ei- Wert der Waffe Beak and Talons des Great ner Spirit Blade bewaffnet in den Kampf, an- Eagles um 2, wenn dieses Modell in diesem Zug dere ziehen es vor, mit einem Greatwood Bow eine Angriffsbewegung durchgeführt hat. Pfeile auf ihre Feinde regnen zu lassen. Der Gla- de Lord reitet auf einem Great Eagle, der Feinde mit Beak and Talons attackiert. FLIEGEN Ein Glade Lord auf Great Eagle kann fliegen. KEYWORDS ORDER, AELF, GREAT EAGLE, HERO, GLADE LORD Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
GLADE LORD AUF GREAT STAG MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 10" Greatwood Bow 20" 3 3+ 4+ -1 1 U N DS MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 7 4+ SAV E Kindred Blade 1" 3 3+ 4+ - 1 WO 7 BR A ERY Starlight Spear 2" 3 3+ 3+ -1 1 V Great Stag’s Mighty Antlers 1" 3 4+ 3+ -1 1 BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Ein Glade Lord auf Great Stag ist ein einzel- Auf die Hörner nehmen: Addiere 1 zum Da- nes Modell. Der Glade Lord ist mit einer Kin- mage-Wert der Great Stag’s Mighty Antlers, dred Blade und einem Starlight Spear bewaffnet. wenn dieses Modell in diesem Zug eine An- Manche Glade Lords tragen auch einen Great- griffsbewegung durchgeführt hat. wood Bow, um Feinde aus der Ferne zu erschie- ßen. Der Glade Lord reitet auf einem majestäti- schen Great Stag, der Feinde mit seinen Mighty Antlers attackiert. KEYWORDS ORDER, AELF, HERO, GLADE LORD Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
GLADE LORD AUF FOREST DRAGON MOV E ✹ MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage U N DS Starlight Spear 2" 4 3+ 4+ -1 1 12 4+ SAV E Dragon’s Gaping Maw 3" 2 4+ ✹ -2 D6 WO 8 BR A ERY Dragon’s Dagger-like Talons 2" ✹ 4+ 3+ -1 2 V DAMAGE TABLE Wounds Suffered Move Gaping Maw Dagger-like Talons 0-2 14" 2+ 6 3-4 12" 3+ 5 5-7 10" 3+ 4 8-9 8" 4+ 3 10+ 6" 4+ 2 BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Ein Glade Lord auf Forest Dragon ist ein ein- Einschläfernder Atem: Solange sie sich inner- Sternenlicht-Angriff: Addiere 1 zum Dama- zelnes Modell. Der Glade Lord kämpft mit ei- halb von 3" um einen Forest Dragon befinden, ge-Wert des Starlight Spears des Glade Lords, nem langen Starlight Spear und trägt einen Sip- können feindliche Einheiten in der Nahkampf- wenn dieses Modell in diesem Zug eine An- penschild. Der Forest Dragon, auf dem er reitet, phase erst dann gewählt werden, zu attackie- griffsbewegung durchgeführt hat. attackiert mit seinem Gaping Maw und seinen ren, wenn alle anderen Einheiten ihre Attacken Dagger-like Talons und kann einen einschlä- durchgeführt haben. fernden Atem speien, der Feinde verlangsamt und verwirrt. Sippenschild: Wiederhole für dieses Modell misslungene Schutzwürfe. FLIEGEN Ein Glade Lord auf Forest Dragon kann fliegen. KEYWORDS ORDER, AELF, DRAGON, HERO, MONSTER, GLADE LORD Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
GLADE LORD AUF PUREBRED STEED MOV E 14" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage U N DS 5 4+ SAV E Starlight Hunting Spear 2" 4 3+ 3+ -1 1 WO Steed’s Stamping Hooves 1" 2 4+ 4+ - 1 8 BR A ERY V BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Ein Glade Lord auf Purebred Steed ist ein ein- Stoß des Jägers: Erhöhe den Damage-Wert zelnes Modell. Er ist mit einem Starlight Hun- des Starlight Hunting Spears des Glade Lords ting Spear und einem Sippenschild bewaffnet. auf D3, wenn dieses Modell in diesem Zug eine Er reitet auf einem mächtigen Purebred Steed, Angriffsbewegung durchgeführt hat. das Feinde mit Stamping Hooves zerschmettert. Sippenschild: Wiederhole für dieses Modell misslungene Schutzwürfe. KEYWORDS ORDER, AELF, HERO, GLADE LORD AVATAR OF THE HUNT MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 12" Hawk’s Talon 24" 6 3+ 3+ -1 1 U N DS 8 4+ SAV E Hunting Spear 12" 1 3+ 3+ -2 D3 WO MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 9 BR A ERY V Hunting Spear 3" 4 3+ 3+ -2 3 BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Ein Avatar of the Hunt ist ein einzelnes Mo- Blätterumhang: In deiner Heldenphase darfst Horn der Wilden Jagd: Wenn du für die- dell. Er ist mit dem Bogen Hawk’s Talon bewaff- du 1 Verwundung heilen, die diesem Modell zu- ses Modell und für befreundete Hunting net und schleudert einen Hunting Spear, der in gewiesen wurde. Außerdem darf dieses Modell Hounds, die sich zu Beginn der Angriffspha- seine Hand zurückkehrt, damit er ihn auch im in der gegnerischen Heldenphase wie ein Wi- se innerhalb von 8" um dieses Modell befanden, Nahkampf führen kann. Er trägt den Blätter- zard versuchen, einen Zauber zu bannen. die Angriffsreichweite ermittelst, darfst du den umhang und das Horn der Wilden Jagd. Wurf wiederholen. KEYWORDS ORDER, AELF, HERO, MONSTER, AVATAR OF THE HUNT Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
HUNTING HOUNDS MOV E 12" U N DS MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 2 5+ SAV E Savage Teeth 1" 2 4+ 4+ - 1 WO 8 BR A ERY V BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Eine Einheit Hunting Hounds besteht aus einer Hunde der Wilden Jagd: Addiere 1 zum beliebigen Anzahl Modelle. Die Hounds beißen Attacks-Wert der Savage Teeth dieser Feinde mit ihren Savage Teeth. Einheit, solange sie sich innerhalb von 6" um befreundete Avatars of the Hunt befindet. KEYWORDS ORDER, HUNTING HOUNDS Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
TWILIGHT SISTERS AUF FOREST DRAGON MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage MOV E Dawnbow 20" 1 3+ 3+ -1 D6 ✹ Duskbow 20" 2D6 3+ 5+ -1 1 U N DS 12 4+ SAV E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage WO Twilight Sisters’ Spears 2" 6 3+ 4+ -1 1 8 BR A ERY V Dragon’s Gaping Maw 2" 2 4+ ✹ -2 D6 Dragon’s Dagger-like Talons 2" ✹ 4+ 3+ -1 2 DAMAGE TABLE Wounds Suffered Move Gaping Maw Dagger-like Talons 0-2 14" 2+ 6 3-4 12" 3+ 5 5-7 10" 3+ 4 8-9 8" 4+ 3 10+ 6" 4+ 2 BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Die Twilight Sisters auf Forest Dragon sind ein Einschläfernder Atem: Solange sie sich inner- Duskbow: Addiere 1 zu den Verwundungswür- einzelnes Modell. Jede Twilight Sister führt ei- halb von 3" um dieses Modell befinden, kön- fen für den Duskbow dieses Modells, wenn das nen Spear. Eine Sister attackiert mit einem nen feindliche Einheiten in der Nahkampfphase Ziel eine Einheit der Order ist. Dawnbow, die andere mit einem Duskbow. Der erst dann gewählt werden, zu attackieren, wenn Forest Dragon tötet Feinde mit seinem Gaping alle anderen Einheiten ihre Attacken durchge- Verknüpftes Schicksal: Wirf für dieses Mo- Maw und seinen Dagger-like Talons. Er kann führt haben. dell in deiner Heldenphase einen Würfel. Ist das außerdem einen einschläfernden Atem aussto- Wurfergebnis ungerade, geschieht nichts. Ist ßen, der Feinde verlangsamt und verwirrt. Stürmische Bestie: Befindet sich dieses Modell das Wurfergebnis gerade, so heilst du eine dem zu Beginn deiner Angriffsphase innerhalb von Wurfergebnis entsprechende Anzahl Verwun- FLIEGEN 12" um feindliche Modelle, musst du versuchen, dungen, die diesem Modell zugewiesen wurden. Die Twilight Sisters auf Forest Dragon können mit dem Modell anzugreifen. fliegen. Dawnbow: Addiere 1 zu den Verwundungs- würfen für den Dawnbow dieses Modells, wenn das Ziel eine Einheit des Chaos ist. KEYWORDS ORDER, AELF, DRAGON, HERO, MONSTER, TWILIGHT SISTERS ON FOREST DRAGON Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
SHADOWDANCER MOV E 8" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage U N DS 5 6+ SAV E War Stave 2" 2 3+ 4+ -1 1 WO Weaving Blade 1" 2 3+ 4+ - 1 7 BR A ERY V BESCHREIBUNG MAGIE Ein Shadowdancer ist ein einzelnes Modell. Er Schattentanz: Zu Beginn deiner Heldenphase Ein Shadowdancer ist ein Wizard. Er kann in je- kämpft mit einer Weaving Blade in der einen darfst du ansagen, dass der Shadowdancer einen der deiner Heldenphasen einen Zauber zu wir- und einem War Stave in der anderen Hand. Schattentanz aufführt. Wähle einen der Tän- ken und in jeder gegnerischen Heldenpha- ze von der Liste unten. Der Tanz hält bis zum se einen Zauber zu bannen versuchen. Ein FÄHIGKEITEN Beginn deiner nächsten Heldenphase an. Ein Shadowdancer kennt die Zauber Arkanes Ge- Schützende Tätowierungen: Wirf jedes Mal Shadowdancer darf nicht den gleichen Tanz in schoss, Mystischer Schild und Schattenbrücke. einen Würfel, wenn diesem Modell eine Ver- zwei aufeinanderfolgenden Schlachtrunden auf- wundung oder tödliche Verwundung zugewie- führen. SCHATTENBRÜCKE sen wird. Bei einer 6 wird die Verwundung oder Schattenbrücke hat einen Zauberwert von 5. tödliche Verwundung ignoriert. Der Todeswirbel: Addiere 1 zu Verwundungs- Wird der Zauber erfolgreich gewirkt, kann das würfen für die Weaving Blade dieses Modells Modell in deiner nächsten Bewegungsphase flie- und ändere ihren Rend-Wert auf -1. gen und verdoppelt für die Dauer deiner nächs- ten Bewegungsphase seinen Move-Wert. Der Klingensturm: Addiere 2 zum Attacks-Wert der Weaving Blade dieses Modells. Die Schattenspirale: Addiere 2 zu den Schutzwürfen dieses Modells. KEYWORDS ORDER, AELF, HERO, WIZARD, SHADOWDANCER Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
WARDANCERS MOV E 8" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage U N DS 1 6+ SAV E Bladesinger’s War Stave 2" 1 3+ 4+ -1 1 WO Weaving Blades 1" 2 3+ 4+ - 1 7 BR A ERY V BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Eine Einheit Wardancers besteht aus 5 oder Schattentanz: Zu Beginn deiner Heldenphase Der Klingensturm: Addiere 1 zum Attacks-Wert mehr Modellen. Sie kämpfen mit Weaving Bla- darfst du ansagen, dass diese Einheit einen der Weaving Blades dieser Einheit. des. Schattentanz aufführt. Wähle einen der Tänze von der Liste unten. Der Tanz hält bis Die Schattenspirale: Addiere 2 zu den TROMMLER zum Beginn deiner nächsten Heldenphase Schutzwürfen dieser Einheit. Modelle in dieser Einheit dürfen Trommler sein. an. Eine Einheit Wardancers darf nicht den Wenn die Einheit mindestens einen Trommler gleichen Tanz in zwei aufeinanderfolgenden Schützende Tätowierungen: Wirf jedes Mal enthält, darfst du den Wurf wiederholen, wenn Schlachtrunden aufführen. einen Würfel, wenn dieser Einheit eine Ver- du ermittelst, wie weit die Einheit rennt. wundung oder tödliche Verwundung zugewie- Der Todeswirbel: Addiere 1 zu Verwundungs- sen wird. Bei einer 6 wird die Verwundung oder BLADESINGER würfen für die Weaving Blades dieser Einheit tödliche Verwundung ignoriert. Der Anführer dieser Einheit ist ein Bladesinger. und ändere ihren Rend-Wert auf -1. Ein Bladesinger kämpft mit Weaving Blades und einem War Stave. KEYWORDS ORDER, AELF, WARDANCERS WAYWATCHERS MOV E 6" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage U N DS Longbow 20" 1 3+ 4+ - 1 1 5+ SAV E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage WO 7 BR A ERY Glade Knives 1" 2 4+ 5+ - 1 V BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Eine Einheit Waywatchers besteht aus 5 oder Falkenäugige Schützen: Jedes Mal, wenn die- Gezielte Schüsse: Addiere bis zum Ende der Phase mehr Modellen. Waywatchers können mit ih- se Einheit mit ihren Longbows schießt, darfst 1 zum Damage-Wert der Longbows dieser Ein- ren Longbows schnelle oder gezielte Schüsse ab- du ansagen, dass sie schnelle Schüsse oder geziel- heit. Außerdem wird bei jedem Verwundungs- geben und tragen für den Gnadenstoß ein Paar te Schüsse abgibt: wurf von 6+ die Attacke mit einem Rend-Wert Glade Knives. von -2 statt „-“ abgehandelt. Schnelle Schüsse: Addiere bis zum Ende der Pha- WAYWATCHER SENTINEL se 1 zum Attacks-Wert der Longbows dieser Unsichtbare Jäger: Wenn sich diese Einheit in Der Anführer dieser Einheit ist ein Waywatcher Einheit. Außerdem darf ein attackierendes Mo- Deckung befindet, ziehe 1 von Trefferwürfen ab, Sentinel. Addiere 1 zum Attacks-Wert des dell der Einheit für jeden Trefferwurf von 6+ mit die sie zum Ziel haben. Longbows des Waywatcher Sentinels. seinem Longbow eine zusätzliche Attacke aus- führen. KEYWORDS ORDER, AELF, WAYWATCHERS Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
GLADE RIDERS MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 14" Longbow 20" 2 4+ 4+ - 1 U N DS 2 6+ SAV E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage WO Riding Spear 2" 1 4+ 4+ - 1 6 BR A ERY V Steed’s Stamping Hooves 1" 2 4+ 5+ - 1 BESCHREIBUNG FAHNENTRÄGER FÄHIGKEITEN Eine Einheit Glade Riders besteht aus 5 oder Modelle in dieser Einheit dürfen Fahnenträ- Feuer in der Bewegung: Diese Einheit kann im mehr Modellen. Sie verschießen Pfeile mit ger sein. Solange die Einheit mindestens ei- selben Zug rennen und schießen. Longbows und stechen Feinde mit Riding Spe- nen Fahnenträger enthält, addierst du 1 zu ih- ars nieder. Sie reiten Purebred Steeds, die mit rem Bravery-Wert. Befindet sich die Einheit in Stamping Hooves nach dem Feind treten. Deckung, so addierst du stattdessen 2 zu ihrem Bravery-Wert. GLADE KNIGHT Der Anführer dieser Einheit ist ein Glade HORNBLÄSER Knight. Addiere 1 zum Attacks-Wert des Riding Modelle in dieser Einheit dürfen Hornblä- Spears des Glade Knights. ser sein. Solange die Einheit mindestens einen Hornbläser enthält, darfst du den Wurf wie- derholen, wenn du ermittelst wie weit die Ein- heit rennt. KEYWORDS ORDER, AELF, GLADE RIDERS WARHAWK RIDERS MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage d16" Longbow 20" 2 4+ 4+ - 1 U N DS 4 6+ SAV E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage WO Hunting Spear 2" 1 4+ 4+ - 1 6 BR A ERY V Warhawk’s Beak and Talons 2" 2 4+ 4+ - 1 BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Eine Einheit Warhawk Riders besteht aus einer Raubvogelangriff: Addiere 1 zum Damage- Durch die Reihen fegen: Wenn diese Einheit beliebigen Anzahl Modelle. Jeder Rider ist mit Wert der Hunting Spears dieser Einheit, wenn in der Nahkampfphase ihre Attacken durchge- einem Hunting Spear und einem Longbow be- sie in diesem Zug eine Angriffsbewegung führt hat und sich keine feindlichen Modelle in- waffnet. Ihre Warhawks stürzen sich auf ihre durchgeführt hat. nerhalb von 3" um die Einheit befinden, darf Beute und attackieren sie mit Beak and Talons. sie sofort 6" weit nachrücken und erneut atta- Schnelle Schwingen: Wenn du mit dieser Ein- ckieren. FLIEGEN heit eine Rennen-Bewegung durchführst, gilt Warhawk Riders können fliegen. dafür immer eine 6 als gewürfelt – es wird nicht gewürfelt. KEYWORDS ORDER, AELF, WARHAWK RIDERS Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
GREAT EAGLES MOV E 16" U N DS MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 4 6+ SAV E Beak and Talons 2" 4 4+ 3+ - 1 WO 6 BR A ERY V BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Eine Einheit Great Eagles besteht aus einer Tod aus dem Himmel: Erhöhe den Attacks- Davonfliegen: Am Ende der Nahkampfphase beliebigen Anzahl Modelle. Sie greifen ihre Wert der Beaks and Talons dieser Einheit darfst du ansagen, dass diese Einheit aus Feinde mit scharfen Beaks and Talons an. um 2, wenn die Einheit im selben Zug eine dem Kampf und davonfliegt, wenn sich keine Angriffsbewegung durchgeführt hat. feindlichen Modelle innerhalb von 3" um diese FLIEGEN Einheit befinden. Wenn du dies tust, wirf drei Great Eagles können fliegen. Würfel; die Summe in Zoll gibt an, wie weit du die Einheit sofort bewegen kannst. Die Great Eagles müssen diese Bewegung mehr als 3" von allen feindlichen Einheiten entfernt beenden – ist dies nicht möglich, können sie nicht entkommen und dürfen sich nicht bewegen. KEYWORDS ORDER, GREAT EAGLES TREE KIN MOV E 6" U N DS MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage 4 4+ SAV E Bludgeoning Branches 2" 3 4+ 3+ - 2 WO 6 BR A ERY V BESCHREIBUNG FÄHIGKEITEN Eine Einheit Tree Kin besteht aus 3 oder mehr Für den Krieg erwacht: Addiere 1 zu den Tref- Modellen. Tree Kin kämpfen mit ihren großen ferwürfen für die Bludgeoning Branches dieser Bludgeoning Branches. Einheit, wenn die Einheit in diesem Zug eine Angriffsbewegung durchgeführt hat. KEYWORDS ORDER, TREE KIN Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
ERSATZ-WARSCROLLS Für die folgenden Modelle und Einheiten gibt es keine Warscrolls. Benutze für sie stattdessen die hier aufgeführten Ersatz-Warscrolls. Einheit Warscroll.Warscroll Araloth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nomad Prince Ariel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Spellweaver Ceithin-Har/Forest Dragon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Twilight Sisters auf Forest Dragon Deepwood Scouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Glade Guard Drycha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Branchwraith Durthu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Spirit of Durthu Glade Captain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nomad Prince/Shadowdancer/Waystrider Glade Lord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nomad Prince/Shadowdancer/Waystrider Orion, the King in the Woods. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Avatar of the Hunt Sisters of Twilight auf Gwindalor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Glade Lord auf Great Eagle mit Greatwood Bow Spellsinger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Spellweaver Spellweaver auf Great Eagle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Glade Lord auf Great Eagle Spellweaver auf Purebred Steed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Glade Lord auf Purebred Steed Spellweaver auf Unicorn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Glade Lord auf Purebred Steed Treeman Ancient. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Treelord Ancient Treeman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Treelord Waystalker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Waywatcher Waywatcher Lord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Waywatcher Wood Elf Chariot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Chariots PROFILE FÜR OFFENE FELDSCHLACHTEN WOOD ELVES GRÖSSE EINHEIT MIN MAX PUNKTE ROLLE ANMERKUNGEN Glade Riders 8 24 200 Linientruppen Glade Captain Battle Standard Bearer 1 1 80 Anführer Glade Lord 1 1 100 Anführer Glade Lord auf Great Eagle 1 1 120 Anführer Glade Lord auf Great Stag 1 1 100 Anführer Glade Lord auf Purebred Steed 1 1 100 Anführer Shadowdancer 1 1 100 Anführer . Avatar of the Hunt 1 1 380 Anführer, Koloss Glade Lord auf Forest Dragon 1 1 340 Anführer, Koloss Twilight Sisters auf Forest Dragon 1 1 420 Anführer, Koloss Great Eagles 1 3 60 Hunting Hounds 1 5 20 Tree Kin 3 12 100 Wardancers 5 30 60 Warhawk Riders 1 6 40 Waywatchers 5 15 80 Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017
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