BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer Community
←
→
Transkription von Seiteninhalten
Wenn Ihr Browser die Seite nicht korrekt rendert, bitte, lesen Sie den Inhalt der Seite unten
® BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS ANMERKUNGEN DER DESIGNER, Seite 76 – Heerschar des Everchosen, Dunkle Prophezeiung AUGUST 2021 Ändere den Regeltext zu: Die folgenden Anmerkungen in Form von Fragen und Antworten „Du kannst diese Befehlsfähigkeit einmal pro Zug zu Beginn deiner sind als Ergänzung zum Battletome: Slaves to Darkness gedacht. Heldenphase einsetzen, sofern sich Archaon auf dem Schlachtfeld Die Fragen basieren auf Fragen, wie sie uns von Spielern gestellt befindet. Wenn du dies tust, wirf einen Würfel und verbirg das wurden; die Antworten stammen von den Autoren der Regeln und Ergebnis durch einen undurchsichtigen Behälter (etwa einen Würfel- erklären, wie die Regeln angewendet werden sollten. Die Antworten becher oder eine Tasse) vor deinem Gegner. Zu Beginn der nächsten sollten als im Sinne der Standardumgebung für alle Spiele angesehen Schlachtrunde, bevor die Spieler ermitteln, wer den ersten Zug hat, werden, die Spieler sollten sich aber jederzeit die Freiheit nehmen, musst du das Ergebnis offenbaren. Bei 1-3 hat dein Gegner in jener vor einer Partie die Regeln zu besprechen und beliebige Änderungen Schlachtrunde den ersten Zug. Bei 4-6 hast du in jener Schlachtrunde vorzunehmen, mit denen alle Spieler einverstanden sind (solche den ersten Zug.“ Änderungen nennt man häufig Hausregeln). Seite 80-83 – Pfad des Ruhms Die Anmerkungen werden regelmäßig auf den neuesten Stand Die hier vorgestellten Pfad-des-Ruhms-Kampagnenregeln sind nicht gebracht; wo sich im Vergleich zur vorherigen Version etwas mit der neuesten Version der Pfad-des-Ruhms-Regeln im Grundbuch geändert hat, sind diese Änderungen in Magenta hervorgehoben. vereinbar. Ihr könnt entweder mit den hier vorgestellten Regeln eine Ist das Datum mit einem zusätzlichen Hinweis versehen (wie etwa „klassische“ Pfad-des-Ruhms-Kampagne spielen, oder ihr spielt die „Überarbeitung 2“), handelt es sich um eine Überarbeitung in der aktuelle Version einer Pfad-des-Ruhms-Kampagne nach den Regeln jeweiligen Landessprache, um zum Beispiel einen Übersetzungsfehler aus dem Grundbuch. zu korrigieren. Seite 87 – Oberste Herren des Chaos, Die entfesselten Zirkel F: Kann Archaon von der Aura-des-Chaos-Kampfeigenschaft Ändere den Regeltext wie folgt: anderer Helden der Slaves to Darkness betroffen sein, die ein „Wenn du dieses Bataillon als Teil deiner Armee wählst, kannst du anderes Mal-des-Chaos-Schlüsselwort haben? bei jeder Einheit dieses Bataillons das Schlüsselwort, das du von A: Nein. der Liste bei der Kampfeigenschaft Die Acht Zirkel der Varanguard gewählt hast, durch ein anderes Schlüsselwort von derselben Liste ersetzen.“ ERRATA, AUGUST 2021 Die folgenden Errata beheben Fehler im Battletome: Slaves to Seite 88 – Archaon Darkness. Die Errata werden regelmäßig auf den neuesten Stand Füge hinzu: gebracht; wo sich im Vergleich zur vorherigen Version etwas „KRIEGSHERR: Diese Einheit kann in einer Armee der Blades of geändert hat, sind diese Änderungen in Magenta hervorgehoben. Khorne, Disciples of Tzeentch, Maggotkin of Nurgle oder Hedonites Ist das Datum mit einem zusätzlichen Hinweis versehen (wie etwa of Slaanesh enthalten sein. Ist dies der Fall, wird sie auch dann als „Überarbeitung 2“), handelt es sich um eine Überarbeitung in der General behandelt, wenn sie nicht das Modell ist, das als General der jeweiligen Landessprache, um zum Beispiel einen Übersetzungs- Armee gewählt wurde, und du kannst weiterhin die Treuefähigkeiten fehler zu korrigieren. Errata für Übersetzungsfehler sind mit einem jener Armee einsetzen, auch wenn dieses Modell nicht der Fraktion Rautezeichen # markiert. jener Armee angehört.“ Seite 67 – Treuefähigkeiten, Aura des Chaos Seite 88 – Archaon, Der Königstöter Ändere den ersten Satz des Regeltexts wie folgt: Ändere den Regeltext zu: „Hat ein Held der Slaves to Darkness ein Mal-des-Chaos- „Jedes Mal, wenn dieses Modell kämpft und der unmodifizierte Schlüsselwort, so hat jener Held eine der folgenden Aura-des- Verwundungswurf für 2 Attacken mit dem Königstöter, deren Ziel Chaos-Fähigkeiten.“ derselbe feindliche Held ist, eine 6 ist, wird jener Held getötet.“ Seite 69 – Lehre der Verdammten Seite 88 – Archaon, Das Auge von Sheerian Ändere die Einschränkung unter der Tabellenüberschrift wie folgt: Ändere den Regeltext wie folgt: „Nur für Zauberer der Slaves to Darkness (einschließlich „Einmal pro Schlacht kannst du zu Beginn deiner Heldenphase einzigartiger Einheiten)“ ansagen, dass Archaon das Auge von Sheerian einsetzt. Wenn du dies tust, ziehe bis zu deiner nächsten Heldenphase 1 von den Treffer- würfen für Attacken ab, deren Ziel diese Einheit ist.“ 1
Seite 89 – Varanguard, Beschreibung das Schlüsselwort Tzeentch, kannst du zusätzlich bis zu deiner Ändere die Beschreibung wie folgt: nächsten Heldenphase jedes Mal einen Würfel werfen, wenn jene „Eine Einheit Varanguard besteht aus einer beliebigen Anzahl Einheit von einem Zauber oder den Fähigkeiten eines Endloszaubers Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden Waffenoptionen betroffen ist. Wenn du dies tust, wird bei 4+ der Effekt jenes Zaubers bewaffnet: Verzauberte Waffe und Warpstahl-Schild; Finsterspeer oder der Fähigkeiten jenes Endloszaubers auf jene Einheit ignoriert. und Warpstahl-Schild; oder Dämonengeschmiedete Klinge und Warpstahl-Schild.“ Gunst des Nurgle: Gunst des Nurgle ist ein Gebet mit Gebetswert 3 und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle 1 befreundete Seite 89 – Varanguard, Beschreibung sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die vollständig in Füge hinzu: Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist. Bis zu deiner „ELITE: Modelle dieser Einheit können ihrer eigenen Einheit nächsten Heldenphase kannst du für Attacken mit Nahkampfwaffen Befehle erteilen.“ jener Einheit Verwundungswürfe wiederholen. Hat jene Einheit das Schlüsselwort Nurgle, addierst du zusätzlich bis zu deiner nächsten Seite 90 – Gaunt Summoner auf Disc of Tzeentch, Buch der Heldenphase 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren Ziel jene frevlerischen Geheimnisse Einheit ist. Ändere die erste Zeile der beschwörbaren Einheiten wie folgt: „- 5 Horrors of Tzeentch“ Gunst des Slaanesh: Gunst des Slaanesh ist ein Gebet mit Gebets- wert 3 und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle 1 befreun- Seite 92 – Chaos Sorcerer Lord auf Manticore, Orakelhafte Weitsicht dete sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die vollständig Ändere den Regeltext wie folgt: in Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist. Bis zu deiner „In deiner Heldenphase kannst du 1 befreundete sterbliche nächsten Heldenphase kannst du Angriffswürfe für jene Einheit Einheit der Slaves to Darkness vollständig innerhalb von 12" wiederholen. Hat jene Einheit das Schlüsselwort Slaanesh, führst um diese Einheit wählen. Wenn du dies tust, addiere bis zu deiner du zusätzlich bis zu deiner nächsten Heldenphase für jene Einheit nächsten Heldenphase 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren keine Kampfschocktests aus. Ziel jene Einheit ist.“ Gunst des Chaos: Gunst des Chaos ist ein Gebet mit Gebetswert 3 Seite 95 – Chaos Sorcerer Lord, Orakelhafte Weitsicht und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle 1 befreundete Ändere den Regeltext wie folgt: sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die vollständig in „In deiner Heldenphase kannst du 1 befreundete sterbliche Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist. Bis zu deiner Einheit der Slaves to Darkness vollständig innerhalb von 12" nächsten Heldenphase kannst du für die Attacken jener Einheit um diese Einheit wählen. Wenn du dies tust, addiere bis zu deiner Trefferwürfe und Verwundungswürfe wiederholen. Hat jene Einheit nächsten Heldenphase 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren das Schlüsselwort Ungeteilt, kannst du zusätzlich bis zu deiner Ziel jene Einheit ist.“ nächsten Heldenphase Angriffswürfe für jene Einheit wiederholen.“ Seite 97 – Be’lakor Seite 101 – Chaos Warshrine, Schutz der Dunklen Götter Diese Truppenschriftrolle ist nicht länger gültig; sie wurde ersetzt Ändere den Regeltext wie folgt: durch die Truppenschriftrolle Be’lakor, the Dark Master in Broken „Befreundete sterbliche Einheiten der Slaves to Darkness Realms: Be’lakor. vollständig in Reichweite der Fähigkeit Schutz der Dunklen Götter dieser Einheit (wie in der Schadenstabelle oben angegeben) haben Seite 98 – Slaves to Darkness Daemon Prince, Rettung 6+.“ Aufgeblähte Segnungen Ändere den dritten Satz des Regeltexts wie folgt: Seite 103 – Chaos Chariots, Exalted Charioteer „Jedes Mal, wenn jene Einheit bis zu deiner nächsten Heldenphase Ändere dies zu: als Ziel für Attacken mit Nahkampfwaffen gewählt wird und der „Wenn diese Einheit aus 2 oder mehr Modellen besteht, kann unmodifizierte Trefferwurf für mindestens eine jener Attacken eine 1 Modell dieser Einheit ein Exalted Charioteer sein. Addiere 1 zu 6 ist, erleidet die attackierende Einheit W3 tödliche Verwundungen, den Trefferwürfen für Attacken der Nahkampfwaffen jenes Modells nachdem alle ihre Attacken abgehandelt wurden.“ (ausgenommen Attacken des Reittiers).“ Seite 101 – Chaos Warshrine, Gunst der Mächte der Verderbnis Seite 103 – Gorebeast Chariots, Exalted Charioteer Ändere dies zu: Ändere dies zu: „Wenn diese Einheit aus 2 oder mehr Modellen besteht, kann „Gunst des Khorne: Gunst des Khorne ist ein Gebet mit Gebetswert 3 1 Modell dieser Einheit ein Exalted Charioteer sein. Addiere 1 zu und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle 1 befreundete den Trefferwürfen für Attacken der Nahkampfwaffen jenes Modells sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die vollständig in (ausgenommen Attacken des Reittiers).“ Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist. Bis zu deiner nächsten Heldenphase kannst du für jene Einheit Angriffswürfe Seite 104 – Chaos Knights, Beschreibung wiederholen. Hat jene Einheit das Schlüsselwort Khorne, kannst Ändere die Beschreibung wie folgt: du zusätzlich bis zu deiner nächsten Heldenphase für Attacken mit „Eine Einheit Chaos Knights besteht aus einer beliebigen Anzahl Nahkampfwaffen jener Einheit Trefferwürfe wiederholen. Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden Waffenoptionen be- waffnet: Verzauberte Waffe und Chaos-Runenschild; oder Verfluchte Gunst des Tzeentch: Gunst des Tzeentch ist ein Gebet mit Ge- Lanze und Chaos-Runenschild.“ betswert 3 und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle 1 befreundete sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die vollständig in Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist. Bis zu deiner nächsten Heldenphase kannst du zu Schutzwürfen für Attacken, deren Ziel jene Einheit ist, 1 addieren. Hat jene Einheit 2
Seite 105 – Chaos Warriors, Beschreibung Seite 109 – Slaughterbrute, Schlüsselwörter Ändere die Beschreibung wie folgt: Füge hinzu: Mal des Chaos „Eine Einheit Chaos Warriors besteht aus einer beliebigen Anzahl Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden Waffen- Seite 110 – Mutalith Vortex Beast, Schlüsselwörter optionen bewaffnet: Chaos-Handwaffe und Chaos-Runenschild; Füge hinzu: Mal des Chaos Chaos-Hellebarde und Chaos-Runenschild; Chaos-Großschwert; oder Chaos-Handwaffen-Paar.“ Seite 111 – Furies, Hinterhältige kleine Teufel Ändere den letzten Satz des Regeltexts wie folgt: Seite 105 – Chaos Warriors, Legionen des Chaos „Wenn du dies tust, muss sich diese Einheit zurückziehen.“ Ändere den Regeltext wie folgt: „Addiere 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren Ziel diese Ein- Seite 115 – Iron Golems, Eiserne Robustheit heit ist, solange diese Einheit aus mindestens 10 Modellen besteht.“ Ändere den Regeltext wie folgt: „Addiere 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren Ziel diese Ein- Seite 106 – Chaos Marauders, Beschreibung heit ist, wenn diese Einheit im selben Zug keine normale Bewegung Ändere die Beschreibung wie folgt: ausgeführt hat und nicht im selben Zug aufgestellt wurde.“ „Eine Einheit Chaos Marauders besteht aus einer beliebigen Anzahl Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden Waffenoptionen be- Seite 117-118 – Endloszauberschriftrollen waffnet: Barbaren-Axt und Dunkelholzschild; oder Barbaren-Flegel.“ Ersetze diese Schriftrollen durch die in diesem Dokument. Seite 107 – Chaos Marauder Horsemen, Beschreibung Ändere die Beschreibung wie folgt: „Eine Einheit Chaos Marauder Horsemen besteht aus einer be- liebigen Anzahl Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden Waffenoptionen bewaffnet: Barbaren-Axt und Dunkelholzschild; Marauder-Wurfspeer und Dunkelholzschild; oder Barbaren-Flegel.“ ENDLOSZAUBERSCHRIFTROLLE AC H T Z AC K I G E S S C H R E C K E N S S I E G E L BESCHWÖRUNG: Dieser Endloszauber Durch Grausamkeit gestärkt: Die See- wird durch einen Zauber mit Zauberwert 5 len derjenigen, die in der Gegenwart eines und Reichweite 6" beschworen. Wird er er- Achtzackigen Schreckenssiegels getötet wer- folgreich gewirkt, stelle diesen Endloszau- den, werden von der magischen Manifes- ber vollständig in Reichweite um den Zau- tation absorbiert, stillen den ewigen Hun- bernden, für den Zaubernden sichtbar und ger der Dunklen Götter und inspirieren die weiter als 1" von allen Modellen, ande- sterblichen Diener, die in der Nähe kämp- ren Endloszaubern und Anrufungen ent- fen, weiterzukämpfen – selbst wenn ihr ei- fernt auf. Nur Zauberer der Slaves to genes Leben als Opfer dargebracht wird. Darkness können diesen Endloszauber zu beschwören versuchen. Führe Buch über die Anzahl der Model- le, die im Verlauf jedes Zuges innerhalb von 12" um diesen Endloszauber getö- tet werden. Wirf am Ende jedes Zuges ei- nen Würfel für jedes Modell, das in jenem Zug innerhalb von 12" um diesen Endlos- zauber getötet wurde. Für jede 3+ muss Achtzackige Schreckenssiegel der Spieler, der am Zug ist, 1 Einheit der sind Ikonen des Chaos in all Slaves to Darkness vollständig in- seiner Pracht, flammende nerhalb von 18" um diesen Endloszauber Symbole des reinen Unter- wählen. Addiere bis zur nächsten Helden- gangs. In der Gegenwart phase jenes Spielers 1 zum Attackenwert eines solch magischen Konstrukts zu fallen heißt, der Nahkampfwaffen jener Einheit (aber verdammt zu sein, denn diese nicht zu jenen der Reittiere). Eine Einheit verweilenden Zauber saugen kann nicht mehr als einmal pro Zug von hungrig Seelen in das Reich dieser Fähigkeit profitieren. des Chaos, auf dass sich die Götter an ihnen laben, und ein Maß dieser abgeleiteten Kraft wird den Gläubigen angeboten, die im Schatten der Ikone kämpfen. 3
ENDLOSZAUBERSCHRIFTROLLE DU N K EL F EU ER-DÄ MON E N R IS S BESCHWÖRUNG: Dieser Endloszauber Wogende Energien: Aus dem Schlund ei- wird durch einen Zauber mit Zauberwert 7 nes Dunkelfeuer-Dämonenrisses entfes- und Reichweite 9" beschworen. Wird er er- seln bösartige Räuber aus dem Jenseiti- folgreich gewirkt, stelle diesen Endloszau- gen Ströme chaotischer Energie gegen ihre ber vollständig in Reichweite um den Zau- unglückseligen Opfer. bernden, für den Zaubernden sichtbar und weiter als 1" von allen Modellen, ande- Nachdem sich dieser Endloszauber be- ren Endloszaubern und Anrufungen ent- wegt hat, wirf einen Würfel für jede Ein- fernt auf. Nur Zauberer der Slaves to heit mit mindestens einem Modell, Darkness können diesen Endloszauber über das sich dieser Endloszauber be- zu beschwören versuchen. wegt hat, sowie für jede andere Einheit, die sich am Ende der Bewegung inner- RÄUBERISCH: Dieser Endloszau- halb von 1" um diesen Endloszauber be- ber ist ein räuberischer Endloszauber. Er findet. Bei 2+ erleidet die jeweilige Einheit kann bis zu 9" weit bewegt werden und W3 tödliche Verwundungen. kann fliegen. Von Zauberei genährt: Ein Dunkelfeuer- Dämonenriss absorbiert magische Kraft, weitet sich und stößt mächtigere Schwal- le verderbender Energie aus, während er Dunkelfeuer-Dämonenrisse hungrig arkane Energien verschlingt. sind magische Portale, auf- gerissen durch die finsterste Addiere für jeden anderen Endloszauber, Hexerei. Sobald der Schleier der sich nach der Bewegung dieses Endlos- zerrissen wurde, bildet die zaubers innerhalb von 12" um diesen End- rohe Magie, die aus dem loszauber befindet, 1 zu der Anzahl der Reich des Chaos sickert, durch diesen Endloszauber verursachten eine Öffnung, durch die die jenseitigen Schrecken ihrer tödlichen Verwundungen. Bosheit Luft machen können, verbreitert und verstärkt durch Zauberei, die sich von der Essenz des Chaos nährt. ENDLOSZAUBERSCHRIFTROLLE R E I C H G E I S S E L -V E RW E R F U N G BESCHWÖRUNG: Dieser Endloszauber Lähmende Schockwelle: Die heimtücki- wird durch einen Zauber mit Zauberwert 7 schen Stachel, die aus einer heranrasenden und Reichweite 9" beschworen. Wird er er- Reichgeißel-Verwerfung hervorbrechen, folgreich gewirkt, stelle diesen Endloszau- pfählen nicht nur jene, die das Pech haben, ber vollständig in Reichweite um den Zau- von ihnen getroffen zu werden, sondern las- bernden, für den Zaubernden sichtbar und sen auch diejenigen, die sich in der Nähe weiter als 1" von allen Modellen, ande- befinden, durch die Stöße taumeln, die die ren Endloszaubern und Anrufungen ent- gequälte Erde erschüttern. fernt auf. Nur Zauberer der Slaves to Darkness können diesen Endloszauber Nachdem sich dieser Endloszauber bewegt zu beschwören versuchen. hat, wirf einen Würfel für jede Einheit mit mindestens einem Modell, über das sich RÄUBERISCH: Dieser Endloszauber ist dieser Endloszauber bewegt hat, sowie ein räuberischer Endloszauber. Er kann für jede andere Einheit, die sich am Ende bis zu 9" weit bewegt werden und kann der Bewegung innerhalb von 1" um die- fliegen. Wenn dieser Endloszauber be- sen Endloszauber befindet. Bei 2+ erleidet wegt wird, muss er sich in gerader Li- die jeweilige Einheit W3 tödliche Verwun- nie in die Richtung bewegen, in die seine dungen und bis zum Ende der Schlacht- Stacheln zeigen. runde halbiert sich ihr Bewegungswert. Sogar nach den Maß- stäben der Chaoshexerei sind Reichgeißel-Verwerfungen keine subtilen Waffen. Wenn die nötige magische Energie durch einen Stammes- schamanen kanalisiert und freigesetzt wurde, windet das Land selbst sich im Griff des Chaos und scharfe Spitzen wogen voran wie eine verfluchte Fluchwelle und überwältigen alles in ihrem Weg. 4
Sie können auch lesen