BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer Community

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BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer Community
®

                           BATTLETOME:
                        SLAVES TO DARKNESS
ANMERKUNGEN DER DESIGNER,                                                  Seite 76 – Heerschar des Everchosen, Dunkle Prophezeiung
AUGUST 2021                                                                Ändere den Regeltext zu:
Die folgenden Anmerkungen in Form von Fragen und Antworten                 „Du kannst diese Befehlsfähigkeit einmal pro Zug zu Beginn deiner
sind als Ergänzung zum Battletome: Slaves to Darkness gedacht.             Heldenphase einsetzen, sofern sich Archaon auf dem Schlachtfeld
Die Fragen basieren auf Fragen, wie sie uns von Spielern gestellt          befindet. Wenn du dies tust, wirf einen Würfel und verbirg das
wurden; die Antworten stammen von den Autoren der Regeln und               Ergebnis durch einen undurchsichtigen Behälter (etwa einen Würfel-
erklären, wie die Regeln angewendet werden sollten. Die Antworten          becher oder eine Tasse) vor deinem Gegner. Zu Beginn der nächsten
sollten als im Sinne der Standardumgebung für alle Spiele angesehen        Schlachtrunde, bevor die Spieler ermitteln, wer den ersten Zug hat,
werden, die Spieler sollten sich aber jederzeit die Freiheit nehmen,       musst du das Ergebnis offenbaren. Bei 1-3 hat dein Gegner in jener
vor einer Partie die Regeln zu besprechen und beliebige Änderungen         Schlachtrunde den ersten Zug. Bei 4-6 hast du in jener Schlachtrunde
vorzunehmen, mit denen alle Spieler einverstanden sind (solche             den ersten Zug.“
Änderungen nennt man häufig Hausregeln).
                                                                           Seite 80-83 – Pfad des Ruhms
Die Anmerkungen werden regelmäßig auf den neuesten Stand                   Die hier vorgestellten Pfad-des-Ruhms-Kampagnenregeln sind nicht
gebracht; wo sich im Vergleich zur vorherigen Version etwas                mit der neuesten Version der Pfad-des-Ruhms-Regeln im Grundbuch
geändert hat, sind diese Änderungen in Magenta hervorgehoben.              vereinbar. Ihr könnt entweder mit den hier vorgestellten Regeln eine
Ist das Datum mit einem zusätzlichen Hinweis versehen (wie etwa            „klassische“ Pfad-des-Ruhms-Kampagne spielen, oder ihr spielt die
„Überarbeitung 2“), handelt es sich um eine Überarbeitung in der           aktuelle Version einer Pfad-des-Ruhms-Kampagne nach den Regeln
jeweiligen Landessprache, um zum Beispiel einen Übersetzungsfehler         aus dem Grundbuch.
zu korrigieren.
                                                                           Seite 87 – Oberste Herren des Chaos, Die entfesselten Zirkel
F: Kann Archaon von der Aura-des-Chaos-Kampfeigenschaft                    Ändere den Regeltext wie folgt:
anderer Helden der Slaves to Darkness betroffen sein, die ein              „Wenn du dieses Bataillon als Teil deiner Armee wählst, kannst du
anderes Mal-des-Chaos-Schlüsselwort haben?                                 bei jeder Einheit dieses Bataillons das Schlüsselwort, das du von
A: Nein.                                                                   der Liste bei der Kampfeigenschaft Die Acht Zirkel der Varanguard
                                                                           gewählt hast, durch ein anderes Schlüsselwort von derselben
                                                                           Liste ersetzen.“
ERRATA, AUGUST 2021
Die folgenden Errata beheben Fehler im Battletome: Slaves to               Seite 88 – Archaon
Darkness. Die Errata werden regelmäßig auf den neuesten Stand              Füge hinzu:
gebracht; wo sich im Vergleich zur vorherigen Version etwas                „KRIEGSHERR: Diese Einheit kann in einer Armee der Blades of
geändert hat, sind diese Änderungen in Magenta hervorgehoben.              Khorne, Disciples of Tzeentch, Maggotkin of Nurgle oder Hedonites
Ist das Datum mit einem zusätzlichen Hinweis versehen (wie etwa            of Slaanesh enthalten sein. Ist dies der Fall, wird sie auch dann als
„Überarbeitung 2“), handelt es sich um eine Überarbeitung in der           General behandelt, wenn sie nicht das Modell ist, das als General der
jeweiligen Landessprache, um zum Beispiel einen Übersetzungs-              Armee gewählt wurde, und du kannst weiterhin die Treuefähigkeiten
fehler zu korrigieren. Errata für Übersetzungsfehler sind mit einem        jener Armee einsetzen, auch wenn dieses Modell nicht der Fraktion
Rautezeichen # markiert.                                                   jener Armee angehört.“

Seite 67 – Treuefähigkeiten, Aura des Chaos                                Seite 88 – Archaon, Der Königstöter
Ändere den ersten Satz des Regeltexts wie folgt:                           Ändere den Regeltext zu:
„Hat ein Held der Slaves to Darkness ein Mal-des-Chaos-­                   „Jedes Mal, wenn dieses Modell kämpft und der unmodifizierte
Schlüsselwort, so hat jener Held eine der folgenden Aura-des-­             Verwundungswurf für 2 Attacken mit dem Königstöter, deren Ziel
Chaos-­Fähigkeiten.“                                                       derselbe feindliche Held ist, eine 6 ist, wird jener Held getötet.“

Seite 69 – Lehre der Verdammten                                            Seite 88 – Archaon, Das Auge von Sheerian
Ändere die Einschränkung unter der Tabellenüberschrift wie folgt:          Ändere den Regeltext wie folgt:
„Nur für Zauberer der Slaves to Darkness (einschließlich                   „Einmal pro Schlacht kannst du zu Beginn deiner Heldenphase
einzigartiger Einheiten)“                                                  ansagen, dass Archaon das Auge von Sheerian einsetzt. Wenn du dies
                                                                           tust, ziehe bis zu deiner nächsten Heldenphase 1 von den Treffer-
                                                                           würfen für Attacken ab, deren Ziel diese Einheit ist.“

                                                                       1
BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer Community
Seite 89 – Varanguard, Beschreibung                                        das Schlüsselwort Tzeentch, kannst du zusätzlich bis zu deiner
Ändere die Beschreibung wie folgt:                                         nächsten Heldenphase jedes Mal einen Würfel werfen, wenn jene
„Eine Einheit Varanguard besteht aus einer beliebigen Anzahl               Einheit von einem Zauber oder den Fähigkeiten eines Endloszaubers
Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden Waffenoptionen            betroffen ist. Wenn du dies tust, wird bei 4+ der Effekt jenes Zaubers
bewaffnet: Verzauberte Waffe und Warpstahl-Schild; Finsterspeer            oder der Fähigkeiten jenes Endloszaubers auf jene Einheit ignoriert.
und Warpstahl-Schild; oder Dämonengeschmiedete Klinge
und Warpstahl-Schild.“                                                     Gunst des Nurgle: Gunst des Nurgle ist ein Gebet mit Gebetswert 3
                                                                           und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle 1 befreundete
Seite 89 – Varanguard, Beschreibung                                        sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die vollständig in
Füge hinzu:                                                                Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist. Bis zu deiner
„ELITE: Modelle dieser Einheit können ihrer eigenen Einheit                nächsten Heldenphase kannst du für Attacken mit Nahkampfwaffen
Befehle erteilen.“                                                         jener Einheit Verwundungswürfe wiederholen. Hat jene Einheit das
                                                                           Schlüsselwort Nurgle, addierst du zusätzlich bis zu deiner nächsten
Seite 90 – Gaunt Summoner auf Disc of Tzeentch, Buch der                   Heldenphase 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren Ziel jene
frevlerischen Geheimnisse                                                  Einheit ist.
Ändere die erste Zeile der beschwörbaren Einheiten wie folgt:
„- 5 Horrors of Tzeentch“                                                  Gunst des Slaanesh: Gunst des Slaanesh ist ein Gebet mit Gebets-
                                                                           wert 3 und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle 1 befreun-
Seite 92 – Chaos Sorcerer Lord auf Manticore, Orakelhafte Weitsicht        dete sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die vollständig
Ändere den Regeltext wie folgt:                                            in Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist. Bis zu deiner
„In deiner Heldenphase kannst du 1 befreundete sterbliche                  nächsten Heldenphase kannst du Angriffswürfe für jene Einheit
Einheit der Slaves to Darkness vollständig innerhalb von 12"               wiederholen. Hat jene Einheit das Schlüsselwort Slaanesh, führst
um diese Einheit wählen. Wenn du dies tust, addiere bis zu deiner          du zusätzlich bis zu deiner nächsten Heldenphase für jene Einheit
nächsten Heldenphase 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren             keine Kampfschocktests aus.
Ziel jene Einheit ist.“
                                                                           Gunst des Chaos: Gunst des Chaos ist ein Gebet mit Gebetswert 3
Seite 95 – Chaos Sorcerer Lord, Orakelhafte Weitsicht                      und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle 1 befreundete
Ändere den Regeltext wie folgt:                                            sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die vollständig in
„In deiner Heldenphase kannst du 1 befreundete sterbliche                  Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist. Bis zu deiner
Einheit der Slaves to Darkness vollständig innerhalb von 12"               nächsten Heldenphase kannst du für die Attacken jener Einheit
um diese Einheit wählen. Wenn du dies tust, addiere bis zu deiner          Trefferwürfe und Verwundungswürfe wiederholen. Hat jene Einheit
nächsten Heldenphase 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren             das Schlüsselwort Ungeteilt, kannst du zusätzlich bis zu deiner
Ziel jene Einheit ist.“                                                    nächsten Heldenphase Angriffswürfe für jene Einheit wiederholen.“

Seite 97 – Be’lakor                                                        Seite 101 – Chaos Warshrine, Schutz der Dunklen Götter
Diese Truppenschriftrolle ist nicht länger gültig; sie wurde ersetzt       Ändere den Regeltext wie folgt:
durch die Truppenschriftrolle Be’lakor, the Dark Master in Broken          „Befreundete sterbliche Einheiten der Slaves to Darkness
Realms: Be’lakor.                                                          vollständig in Reichweite der Fähigkeit Schutz der Dunklen Götter
                                                                           dieser Einheit (wie in der Schadenstabelle oben angegeben) haben
Seite 98 – Slaves to Darkness Daemon Prince,                               Rettung 6+.“
Aufgeblähte Segnungen
Ändere den dritten Satz des Regeltexts wie folgt:                          Seite 103 – Chaos Chariots, Exalted Charioteer
„Jedes Mal, wenn jene Einheit bis zu deiner nächsten Heldenphase           Ändere dies zu:
als Ziel für Attacken mit Nahkampfwaffen gewählt wird und der              „Wenn diese Einheit aus 2 oder mehr Modellen besteht, kann
unmodifizierte Trefferwurf für mindestens eine jener Attacken eine         1 Modell dieser Einheit ein Exalted Charioteer sein. Addiere 1 zu
6 ist, erleidet die attackierende Einheit W3 tödliche Verwundungen,        den Trefferwürfen für Attacken der Nahkampfwaffen jenes Modells
nachdem alle ihre Attacken abgehandelt wurden.“                            (ausgenommen Attacken des Reittiers).“

Seite 101 – Chaos Warshrine, Gunst der Mächte der Verderbnis               Seite 103 – Gorebeast Chariots, Exalted Charioteer
Ändere dies zu:                                                            Ändere dies zu:
                                                                           „Wenn diese Einheit aus 2 oder mehr Modellen besteht, kann
„Gunst des Khorne: Gunst des Khorne ist ein Gebet mit Gebetswert 3         1 Modell dieser Einheit ein Exalted Charioteer sein. Addiere 1 zu
und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle 1 befreundete             den Trefferwürfen für Attacken der Nahkampfwaffen jenes Modells
sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die vollständig in              (ausgenommen Attacken des Reittiers).“
Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist. Bis zu deiner
nächsten Heldenphase kannst du für jene Einheit Angriffswürfe              Seite 104 – Chaos Knights, Beschreibung
wiederholen. Hat jene Einheit das Schlüsselwort Khorne, kannst             Ändere die Beschreibung wie folgt:
du zusätzlich bis zu deiner nächsten Heldenphase für Attacken mit          „Eine Einheit Chaos Knights besteht aus einer beliebigen Anzahl
Nahkampfwaffen jener Einheit Trefferwürfe wiederholen.                     Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden Waffenoptionen be-
                                                                           waffnet: Verzauberte Waffe und Chaos-Runenschild; oder Verfluchte
Gunst des Tzeentch: Gunst des Tzeentch ist ein Gebet mit Ge-               Lanze und Chaos-Runenschild.“
betswert 3 und Reichweite 18". Wird das Gebet erhört, wähle
1 befreundete sterbliche Einheit der Slaves to Darkness, die
vollständig in Reichweite um den Betenden und für ihn sichtbar ist.
Bis zu deiner nächsten Heldenphase kannst du zu Schutzwürfen für
Attacken, deren Ziel jene Einheit ist, 1 addieren. Hat jene Einheit

                                                                       2
BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer Community
Seite 105 – Chaos Warriors, Beschreibung                                                Seite 109 – Slaughterbrute, Schlüsselwörter
Ändere die Beschreibung wie folgt:                                                      Füge hinzu: Mal des Chaos
„Eine Einheit Chaos Warriors besteht aus einer beliebigen
Anzahl Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden Waffen-                         Seite 110 – Mutalith Vortex Beast, Schlüsselwörter
optionen bewaffnet: Chaos-Handwaffe und Chaos-Runenschild;                              Füge hinzu: Mal des Chaos
Chaos-Hellebarde und Chaos-Runenschild; Chaos-Großschwert;
oder Chaos-Handwaffen-Paar.“                                                            Seite 111 – Furies, Hinterhältige kleine Teufel
                                                                                        Ändere den letzten Satz des Regeltexts wie folgt:
Seite 105 – Chaos Warriors, Legionen des Chaos                                          „Wenn du dies tust, muss sich diese Einheit zurückziehen.“
Ändere den Regeltext wie folgt:
„Addiere 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren Ziel diese Ein-                      Seite 115 – Iron Golems, Eiserne Robustheit
heit ist, solange diese Einheit aus mindestens 10 Modellen besteht.“                    Ändere den Regeltext wie folgt:
                                                                                        „Addiere 1 zu den Schutzwürfen für Attacken, deren Ziel diese Ein-
Seite 106 – Chaos Marauders, Beschreibung                                               heit ist, wenn diese Einheit im selben Zug keine normale Bewegung
Ändere die Beschreibung wie folgt:                                                      ausgeführt hat und nicht im selben Zug aufgestellt wurde.“
„Eine Einheit Chaos Marauders besteht aus einer beliebigen Anzahl
Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden Waffenoptionen be-                     Seite 117-118 – Endloszauberschriftrollen
waffnet: Barbaren-Axt und Dunkelholzschild; oder Barbaren-Flegel.“                      Ersetze diese Schriftrollen durch die in diesem Dokument.

Seite 107 – Chaos Marauder Horsemen, Beschreibung
Ändere die Beschreibung wie folgt:
„Eine Einheit Chaos Marauder Horsemen besteht aus einer be-
liebigen Anzahl Modelle. Die Einheit ist mit einer der folgenden
Waffenoptionen bewaffnet: Barbaren-Axt und Dunkelholzschild;
Marauder-Wurfspeer und Dunkelholzschild; oder Barbaren-Flegel.“

                                                                                  ENDLOSZAUBERSCHRIFTROLLE

                                      AC H T Z AC K I G E S S C H R E C K E N S S I E G E L
                                    BESCHWÖRUNG: Dieser Endloszauber              Durch Grausamkeit gestärkt: Die See-
                                    wird durch einen Zauber mit Zauberwert 5      len derjenigen, die in der Gegenwart eines
                                    und Reichweite 6" beschworen. Wird er er-     Achtzackigen Schreckenssiegels getötet wer-
                                    folgreich gewirkt, stelle diesen Endloszau-   den, werden von der magischen Manifes-
                                    ber vollständig in Reichweite um den Zau-     tation absorbiert, stillen den ewigen Hun-
                                    bernden, für den Zaubernden sichtbar und      ger der Dunklen Götter und inspirieren die
                                    weiter als 1" von allen Modellen, ande-       sterblichen Diener, die in der Nähe kämp-
                                    ren Endloszaubern und Anrufungen ent-         fen, weiterzukämpfen – selbst wenn ihr ei-
                                    fernt auf. Nur Zauberer der Slaves to         genes Leben als Opfer dargebracht wird.
                                    Darkness können diesen Endloszauber
                                    zu beschwören versuchen.                      Führe Buch über die Anzahl der Model-
                                                                                  le, die im Verlauf jedes Zuges innerhalb
                                                                                  von 12" um diesen Endloszauber getö-
                                                                                  tet werden. Wirf am Ende jedes Zuges ei-
                                                                                  nen Würfel für jedes Modell, das in jenem
                                                                                  Zug innerhalb von 12" um diesen Endlos-
                                                                                  zauber getötet wurde. Für jede 3+ muss
   Achtzackige Schreckenssiegel                                                   der Spieler, der am Zug ist, 1 Einheit der
    sind Ikonen des Chaos in all                                                  Slaves to Darkness vollständig in-
      seiner Pracht, flammende                                                    nerhalb von 18" um diesen Endloszauber
     Symbole des reinen Unter-                                                    wählen. Addiere bis zur nächsten Helden-
       gangs. In der Gegenwart
                                                                                  phase jenes Spielers 1 zum Attackenwert
        eines solch magischen
     Konstrukts zu fallen heißt,                                                  der Nahkampfwaffen jener Einheit (aber
   verdammt zu sein, denn diese                                                   nicht zu jenen der Reittiere). Eine Einheit
    verweilenden Zauber saugen                                                    kann nicht mehr als einmal pro Zug von
    hungrig Seelen in das Reich                                                   dieser Fähigkeit profitieren.
     des Chaos, auf dass sich die
     Götter an ihnen laben, und
    ein Maß dieser abgeleiteten
      Kraft wird den Gläubigen
     angeboten, die im Schatten
         der Ikone kämpfen.

                                                                                    3
ENDLOSZAUBERSCHRIFTROLLE

                                         DU N K EL F EU ER-DÄ MON E N R IS S
                                BESCHWÖRUNG: Dieser Endloszauber              Wogende Energien: Aus dem Schlund ei-
                                wird durch einen Zauber mit Zauberwert 7      nes Dunkelfeuer-Dämonenrisses entfes-
                                und Reichweite 9" beschworen. Wird er er-     seln bösartige Räuber aus dem Jenseiti-
                                folgreich gewirkt, stelle diesen Endloszau-   gen Ströme chaotischer Energie gegen ihre
                                ber vollständig in Reichweite um den Zau-     unglückseligen Opfer.
                                bernden, für den Zaubernden sichtbar und
                                weiter als 1" von allen Modellen, ande-       Nachdem sich dieser Endloszauber be-
                                ren Endloszaubern und Anrufungen ent-         wegt hat, wirf einen Würfel für jede Ein-
                                fernt auf. Nur Zauberer der Slaves to         heit mit mindestens einem Modell,
                                Darkness können diesen Endloszauber           über das sich dieser Endloszauber be-
                                zu beschwören versuchen.                      wegt hat, sowie für jede andere Einheit,
                                                                              die sich am Ende der Bewegung inner-
                                RÄUBERISCH: Dieser Endloszau-                 halb von 1" um diesen Endloszauber be-
                                ber ist ein räuberischer Endloszauber. Er     findet. Bei 2+ erleidet die jeweilige Einheit
                                kann bis zu 9" weit bewegt werden und         W3 tödliche Verwundungen.
                                kann fliegen.
                                                                              Von Zauberei genährt: Ein Dunkelfeuer-­
                                                                              Dämonenriss absorbiert magische Kraft,
                                                                              weitet sich und stößt mächtigere Schwal-
                                                                              le verderbender Energie aus, während er
Dunkelfeuer-Dämonenrisse                                                      hungrig arkane Energien verschlingt.
 sind magische Portale, auf-
gerissen durch die finsterste                                                 Addiere für jeden anderen Endloszauber,
Hexerei. Sobald der Schleier                                                  der sich nach der Bewegung dieses Endlos-
 zerrissen wurde, bildet die                                                  zaubers innerhalb von 12" um diesen End-
   rohe Magie, die aus dem                                                    loszauber befindet, 1 zu der Anzahl der
   Reich des Chaos sickert,                                                   durch diesen Endloszauber verursachten
 eine Öffnung, durch die die
 jenseitigen Schrecken ihrer
                                                                              tödlichen Verwundungen.
Bosheit Luft machen können,
   verbreitert und verstärkt
durch Zauberei, die sich von
der Essenz des Chaos nährt.

                                                                              ENDLOSZAUBERSCHRIFTROLLE

                                          R E I C H G E I S S E L -V E RW E R F U N G
                                BESCHWÖRUNG: Dieser Endloszauber              Lähmende Schockwelle: Die heimtücki-
                                wird durch einen Zauber mit Zauberwert 7      schen Stachel, die aus einer heranrasenden
                                und Reichweite 9" beschworen. Wird er er-     Reichgeißel-Verwerfung hervorbrechen,
                                folgreich gewirkt, stelle diesen Endloszau-   pfählen nicht nur jene, die das Pech haben,
                                ber vollständig in Reichweite um den Zau-     von ihnen getroffen zu werden, sondern las-
                                bernden, für den Zaubernden sichtbar und      sen auch diejenigen, die sich in der Nähe
                                weiter als 1" von allen Modellen, ande-       befinden, durch die Stöße taumeln, die die
                                ren Endloszaubern und Anrufungen ent-         gequälte Erde erschüttern.
                                fernt auf. Nur Zauberer der Slaves to
                                Darkness können diesen Endloszauber           Nachdem sich dieser Endloszauber bewegt
                                zu beschwören versuchen.                      hat, wirf einen Würfel für jede Einheit mit
                                                                              mindestens einem Modell, über das sich
                                RÄUBERISCH: Dieser Endloszauber ist           dieser Endloszauber bewegt hat, sowie
                                ein räuberischer Endloszauber. Er kann        für jede andere Einheit, die sich am Ende
                                bis zu 9" weit bewegt werden und kann         der Bewegung innerhalb von 1" um die-
                                fliegen. Wenn dieser Endloszauber be-         sen Endloszauber befindet. Bei 2+ erleidet
                                wegt wird, muss er sich in gerader Li-        die jeweilige Einheit W3 tödliche Verwun-
                                nie in die Richtung bewegen, in die seine     dungen und bis zum Ende der Schlacht-
                                Stacheln zeigen.                              runde halbiert sich ihr Bewegungswert.
     Sogar nach den Maß-
stäben der Chaoshexerei sind
 Reichgeißel-Verwerfungen
keine subtilen Waffen. Wenn
 die nötige magische Energie
    durch einen Stammes-
 schamanen kanalisiert und
  freigesetzt wurde, windet
    das Land selbst sich im
 Griff des Chaos und scharfe
   Spitzen wogen voran wie
  eine verfluchte Fluchwelle
  und überwältigen alles in
         ihrem Weg.

                                                                                4
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