Sabrina Chmielewski - Portfolio

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Sabrina Chmielewski - Portfolio
Chmielewski
Sabrina
Sabrina Chmielewski - Portfolio
Datenvisualisierung
360      Grad
Präsentation
im virtuellen Raum
Konzeption, Entwurf und Realisierung von Daten im virtuellen Raum

                  Vorgelegt von:                            Erstprüfer: Prof. Dr. Reiner Nachtwey
                  Sabrina Chmielewski                       Zweitprüfer: Stephan Kugler
                  Matrikelnr. 696668
                  Hochschule Düsseldorf
                  08.07.2019
Sabrina Chmielewski - Portfolio
Sabrina Chmielewski - Portfolio
Inhaltsverzeichnis

01                                     05
Einführung					                        Konzept
     01.01 Einleitung				07		              05.01 Ausgangsituation			26
     01.02 Extraschicht			08               05.02 Datenauswertung			28
                                           05.03 Story					24
02
                                           05.04 Umsetztung
Virtual Reality
                                       		05.04.01 3D Modelle			59
     02.01 Begriffserklärung		13
                                       		       05.04.02 Aufbau in Unity		 64
     02.02 Geschichte			14
                                       		05.04.03 Skripte 			68
                                       		05.04.04 Standaufbau		70
03                                     06
Präsentationen							                  Ergebnis
     02.01 Zahlen in Präsentation 19       06.01 QR Code					73
     02.02 Diagramme 			20                 06.02 Skizzen und Zwischenschritte 74

04                                     07
Präsentation in VR                     Verzeichnisse
     02.01 Idee					23                      07.01 Fußnoten					77
     02.02 Problematiken			25               07.02 Quellenverzeichnis			77
                                            07.03 Literaturverzeichnis			78
                                            07.04 Bildverzeichnis			78
                                            07.05 Eidestattliche Versicherung 79
“   Wenn Du Menschen eine neue Art des Denkens

                       „
    vermitteil möchtest, dann gib Ihnen ein neues
    Werkzeug - dessen Gebrauch wird zu neuen
    Denkweisen führen.

    							- Buckminister Fuller
01
Einführung
01.01 Einleitung
01.02 Extraschicht
01.01 Einleitung                                                          Die Idee ist es die drei Punkte (Präsentation, Zahlen
                                                                          und Virtual Reality) zusammen zu bringen. Das alles
                                                                          wird an dem Beispiel der ExtraSchicht getestet.
                                                                          Die Datensammlung von 2001 - 2018 bietet viel
                   Präsentationen - alleine bei dem Wort stöhnen viele    Inhalt für eine 360 Grad Präsentation.
                   Menschen auf. Leider gibt es zu viele schlechte        Dazu gehören auch Problematiken, wie der
                   Präsentationen mit zu vielen Zahlen, Tabellen oder     Zuhörer die Aufmerksamkeit auf den gewünschten
                   komplizierten Diagrammen. Eine Präsentation sollte     Ausschnitt legt und die ganzen 360 Grad sinnvoll zu
                   für den Zuhörer kein langweiliges „Zeit Absitzen“      nutzen.
                   sein, wo er sich Daten und Fakten merken soll. Viel
                   mehr sollte es ein Erlebnis sein, in dem er Teil des   Die Daten müssen sinnvoll sortiert werden und in
                   Geschehens ist, die Daten unterbewusst aufnimmt        einen Kontext gesetzt werden. Zur Darstellung
                   und sich merkt.                                        werden 3D Modelle angefertigt und die passenden
                                                                          Abläufe programmiert.
                   Die „neue“ Technik der Virtual Reality hat viele
                   Möglichkeiten das Thema Präsentation anderesartig      Zum Schluss befindet sich ein Beispielaufbau zum
                   zu gestalten. Es ist ein neu Werkzeug um Wissen auf    Durchführen der Präsentation, sowie Ausschnitte
                   einen moderne und inovative Weise zu übermitteln.      der Anwendung.
                   360 Grad Präsentationsfläche stehen dem Nutzer
                   zur Verfügung, seine Zuhörer zu begeistern.

                   Was genau bedeutet Virtual Reality und wie neu
                   ist die Technik die dahinter steckt? Die Geschichte
                   zeigt wie lange es schon die Idee der Virtual
                   Reality gibt und wie lange an diesem Thema schon
                   gearbeitet und geforscht wird.

                                                                                                                                  7
„Ich erinnere mich noch genau an die erste ExtraSchicht.
    Mit so vielen Besuchern hatten wenige gerechnet. Was
    mich aber vielmehr erstaunte und begeisterte, war die
    Offenheit der Menschen. Es wurde erstmalig deutlich,
    dass die künstlerische, damals unkonventionelle
    Bespielung der alten, sinnentleerten Industrieorte auf ein
    tieferes Bedürfnis der Menschen der Region stieß.“
                                                      - Fabian Lasarzik,
                     ehem. Künstlerischer Leiter der Stiftung Zollverein

8
01.02 Extraschicht                                                    Besucher alle Transportmittel nutzen und haben
                                                                      Eintritt zu allen Veranstaltungen an jedem Spielort
                                                                      (vgl. Ruhr Tourismus, o.J.).

                 Seit 2001 findet einmal im Jahr die Extraschicht
                 statt. “Die Nacht der Industriekultur” ist ein
                 Kulturfestival für den gesamten Ruhrpott. Von             Industriekultur
                 18 bis 2 Uhr kann sich Jedermann das industrie-
                 kulturelle Erbe der Region anschauen. Ziel ist es         Unter Industriekultur versteht man die
                 Industrieanlagen, Museen und Landmarken mit               Artefakte, die dinglichen und sichtbaren
                 Leben zu füllen und die gesamte Metropole Ruhr            Produkte der Menschen im Industriezeitalter.
                 miteinander zu vernetzten. Über die städtischen           Von Maschinen, Apparaturen, Verkehrsmitteln
                 Grenzen hinweg, wird an über 50 Spielorten                der industriellen Dienstleistungsgesellschaft,
                 ein Abendprogramm erstellt. Verschiedenste                werden sie in Industriemuseen ausgestellt (vgl.
                 Programmpunkte wie klassische Musik, Theater,             Müller-Jentsch, 2009, S. 224).
                 Comedy und Sonderführungen hinter den Kulissen,           Erstmalig wird der Begriff 1960 in einem
                 werden in 24 Städten angeboten.                           Aufsatz, über die industrielle Gesellschaft, des
                                                                           Soziologen Hans Freyer verwendet. In den
                 Es wird bewusst auf eine Zentralveranstaltung             90er Jahren wird der Begriff „Industriekultur“
                 verzichtet, damit die Metropole Ruhr sich in              bei der Internationalen Bauausstellung vielfach
                 ihrer ganzen Vielfalt präsentieren kann. Um den           verwendet, wodurch es in der Region schnell
                 Besuchern die Möglichkeit zu bieten mehr als einen        etabliert wurde. (vgl. van den Brink, 2015 S.
                 Spielort zusehen, fahren Shuttlebusse zwischen den        28).
                 verschiedenen Städten. Nicht nur Busse wurden
                 in den letzten Jahren eingesetzt, auch Fahrräder          Industriekultur - Das Synonym für eine neue
                 und Schiffe transportierten die Besucher zu dem           Ära des post-industriellen Ruhrgebietes (ebd.).
                 nächsten Highlight. Mit einem Ticket können die

                                                                                                                              9
02
     Virtual
     Reality

     02.01 Begriffserklärung
     02.02 Geschichte

10
vir­tu­ell
Worttrennung vir|tu|ell

Bedeutung 		   a)   entsprechend seiner Anlage als Möglichkeit vorhanden,
				                die Möglichkeit zu etwas in sich begreifend
				Beispiel: ein virtueller Gegensatz der Interessen

			            b)   nicht echt, nicht in Wirklichkeit vorhanden, aber echt erscheinend
				Beispiel: virtueller (EDV; scheinbarer, nur logisch vorhandener) Speicher
					                        virtuelle Realität (vom Computer simulierte Wirklichkeit,
					                        künstliche Welt, in die sich jemand
					                        mithilfe der entsprechenden technischen Ausrüstung
					                        scheinbar hineinversetzen kann)

                                                                        (vgl. Duden 2019)

                                                                                            11
Re­a­li­tät, die
     Worttrennung Re|a|li|tät

     Bedeutung 		   a)   Wirklichkeit
     				Beispiel: die Realität sieht nicht so aus

     			b)               reale (1) Seinsweise
     				Beispiel: die Realität der platonischen Ideen

     			c)               atsächliche Gegebenheit, Tatsache
     				Beispiel: die [wirtschaftlichen] Realitäten sehen

                                                             (vgl. Duden 2019)

12
02.01 Begriffserklärung
                                                                                                                 1
                                                                           haptischen Effekte, die die Immersion unterstützen.
                                                                           Um in die virtuelle Welt abzutauchen setzt man
                                                                           ein HMD (Head-Mounted-Display, auf deutsch „am
                                                                           Kopf befestigter Display“) auf. Dadurch, dass das
                 Virtual (dt. „virtuell”) bedeutet laut Duden, dass        Display wie eine Brille getragen wird, wird es auch
                 etwas “nicht echt” aber “echt erscheinen” ist. In         VR-Brille genannt. Im Inneren befinden sich zwei
                 der Computerwelt wird der Begriff schon länger            kleine Bildschirme, die eine stereoskopische Anzeige
                 benutzt, er beschreibt, dass etwas physisch nicht         haben, auf der die VR dargestellt wird. Zusätzlich
                 da ist, jedoch in seiner Funktionalität und Wirkung       hat der HMD mehrere Sensoren, die die Position an
                 vorhanden ist (vgl. Omnia 360, o.J.). So ist zum          den Rechner schicken. Somit kann der Rechner das
                 Beispiel ein virtuelles Laufwerk eine funktionelle        Gesehene auf den Bildschirmen anpassen, bei einer
                 Nachbildung (Emulation) eines Laufwerkes, bei             Kopfdrehung zum Beispiel. Um so schneller dieser
                 dem die Hardware nicht vorhanden ist, doch die            Austausch der Daten passiert, um so wirklicher
                 Funktionalität gegeben ist (ebd.).                        erscheint dem Anwender die gesehene Umgebung
                 Die Realität wird laut Duden als ”die Wirklichkeit”       und seine eigene Bewegung (vgl. Fischer-Stabel et
                 bezeichnet. Die tatsächlichen Gegebenheiten und           al. 2018, S.170).
                 Umstände in den man existiert.                            In dieser Arbeit wird eine HTC Vive Pro verwendet.
                                                                           Sie besteht aus einem HDM, zwei Controllern
                 Die beiden Begriffe zusammen ergeben Virtual              und zwei Trackern. Diese Tracker werden in
                 Reality. Diese kann durch Computer erzeugt werden.        einem Abstand zwischen 2 und 5 Meter diagonal
                 Eine komplette Realität, die nur virtuell existiert und   gegenüber von einander aufgestellt. Der HMD
                 physisch nicht vorhanden ist. Die virtuell erzeugte       ist über ein Kabel am Computer oder Laptop
                 Wirklichkeit soll so glaubwürdig wie möglich für          angeschlossen und befindet sich auf der von den
                 den Anwender erscheinen (vgl. Fischer-Stabel et           Trackern umgebene Spielfläche. Auch die Controller
                 al.2018, S.169). Um das zu erreichen wird versucht,       sind innerhalb des getrackten Bereiches. Durch
                 mehrere Sinne gleichzeitig anzusprechen. Meist sind       das Echtzeit-Tracken kann der Computer zu jedem
                 es nach dem visuellen, auch die akustischen und           Zeitpunkt wissen, wo sich der Anwender aufhält.

                                                                                                                                  13
02.02 Geschichte

                        Der amerikanische Physiker Edwin Herbert Land
                        entwickelte 1932 den “Polaroid-Filter”. Um die
                        Tiefe eines Bildes darzustellen, hat er zwei Bilder    Erster Head-Mounted-Display von Ivan Sutherland 1956

                        von unterschiedlichen Punkten aufgenommen.
                        Die Aufnahmen wurden übereinander gelegt und
                        ein Bild für jedes Auge sichtbar gemacht. Diese
                        „Stereoskopie“ Technik ist auch heute noch die
                        Grundlage unserer VR-Brillen (vgl. Fischer-Stabel et
                        al. 2018, S.171).
                        Der Amerikaner Ivan Sutherland forschte 1968
                        zu immersiven Technologien und entwickelte
                        den ersten “Head-Mounted Display”. Dieser
                        Datenhelm ermöglichte dem Betrachter eine simple
                        Grafikumgebung zu betrachten (vgl. Dörner et al.
                        2013, S. 19).
                        Einen weiteren Schritt machte Mitte der achtziger
                        Jahre das NASA Ame Research Center. Mit dem
                        VIEW-Projekt entwickelten sie eine multi-sensorische
                        Workstation für die Simulation einer virtuellen
                        Weltraumstation (vgl. Dörner et al. 2013, S. 19).
                        Die Gründer der Firma VPL, Thomas Zimmermann
                        und Jaron Lanier, verkauften den ersten
                        Datenhandschuh. Ihr “DataGlow” war an der

14
Handoberseite mit Glasfasern beschichtet, um die       Inc. Sie entwickelten haptische Geräte wie das
Daten der Finger zu erfassen. Lanier nutze den         “PHANTom”, bei denen man Kraftrückkopplungen
Begriff “Virtual Reality” als erster Wissenschaftler   erfahren konnte.
(vgl. Dörner et al. 2013, S. 20). Desweiteren          Anfang der 90er Jahre wurden erstmals
entwickelten sie den Datenhelm “EyePhone”. Sie         produktionsbasierte Darstellungen ermöglicht:
nutzen den Head-Mounted-Display von Sutherland         die „Powerwall“ - bestehend aus einer Stereo
als Grundlage und entwickelten diesen weiter.          Leinwand und die “CAVE” (CAVE Automatic Virtual
Ein weiterer Meilenstein wurde 1989 von der Firma      Environment) die über vier Leinwänden verfügte
Polhemus 3 Space gelegt. Sie erfanden zwei             (vgl. Dörner et al. 2013, S. 20).
elektromagnetische Tracker die erstmalig aus der
Entfernung ein Ziel bestimmen oder auch steuern        Nintendo und Sega bringen zwischen 1993 und 1995
konnten.                                               die ersten Head-Mounted-Displays für Videospiele
“BOOM” (Binocular Omni-Orientation Monitor)            auf den Markt. Die niedrige Auflösung von 320x200
wurde ungefähr zur selben Zeit entwickelt. Das Fake    Pixeln trug dazu bei, dass sich das zu teure Produkt
Space Labs entwickelte das 3D-Sichtgerät, welches      nicht etablierte (vgl. Fischer-Stabel et al. 2018, S.171).
das Signal einer Silicon Graphics Workstation (VGX
380) empfangen konnte. Die Workstation konnte          1955 wurde der Begriff “Augmentierte Realität“
bis zu 800.000 kleine transformierte und schattierte   kreiert. Die Überlagerung von Bildern, die mit einer
Dreiecke pro Sekunde generieren. Steve Bryson          Kamera aufgenommen werden, und Bildern, die
nutze diese Technik als Erster im Jahre 1991. Die      vom Computer generiert werden.
Anwendung “Virtual Windtunnel” wurde im Bereich        1994 brachte die Firma Forte den VFX 1 HMD für
der Luft- und Raumfahrt genutzt.                       den Massenmarkt heraus. Die Entwicklung der
In den weiteren Jahren kamen verschiedene              elektromagnetischen Tracking-Systeme wurde von
Workstations zum Erstellen von Grafiken auf den        den Ultra-Tracking-Systemen abgelöst. 2000 kam
Markt, unter anderem von Silicon Graphics und HP.      dann das erste auf Infrarot basierende System raus
1993 gründete das MIT (Massachusetts Institute         (vgl. Dörner et al. 2013, S.20).
of Technology) die Firma SensAble Technologies

                                                                                                                    15
2010 veröffentlichte Google ein stereoskopischen
     3D-Modus für “StreetView”, was 2016 als Grundlage
     für “Google Earth VR” diente.

     HTC, der Hardware-Hersteller arbeitet 2015 mit dem
     Betreiber der Spiele-Plattform Steam zusammen
     und kündigt sein VR-System HTC Vive an. 2016
     kommt nicht nur diese VR Brille raus sondern auch
     die “Oculus Rift” und die “Playstation VR” (vgl.
     Fischer-Stabel et al. 2018, S.171).

                                                          Ivan Sutherland bei der Arbeit an Sketchpad im Jahr 1963.

16
Ivan
                  Sutherland
Ivan Sutherland ist 1938 in Nebraska, USA geboren. Er wird als “Vater der
Computergrafik” bezeichnet (vgl. Tagesspiegel 2016). Er studierte 1960 in
Kalifornien. Ab 1961 schrieb er seine Dissertation am MIT in Boston, wo er
1962 als Doktorand “Sketchpad” erfunden hat. Eine Revolution im Bereich
der Grafikgestaltung (vgl. HNF, 2018). Es konnten interaktiv Grafiken erstellt
werden und das nicht mehr nur mit dem Eintippen von Code über die
Tastatur, sondern mit speziellen Grafikstiften auf dem Bildschirm.
1963 erhielt Sutherland den Doktortitel (ebd), mit dem er sich 1965 als
Dozent an der Harvard-Universität beworben hat. Hier begann er mit
der Entwicklung seines ersten Head-Mounted Displays. Er entwickelte
eine Kopfhalterung mit Bildschirmen, die er vor die Augen des Nutzers
positionierte (vgl. Tagesspiegel 2016).
Im Alter von 74 Jahren gründete er das Forschungszentrum „Asynchronous
Research Center der Portland State University“, wo er seit 2009 selber tätig
ist.

                                                                                 17
03
Präsentation
03.01 Zahlen in Präsentation
03.02 Diagramme
03.01 Zahlen in Präsentation                                             Beispiel:
                                                                         Im Jahr 2009 sind die Shuttlebusse den ganzen
                                                                         Abend über insgesamt 30.000km gefahren.
                                                                         Das ist ungefähr genauso viel, wie mit einem Bus
                  Statistiken, Zahlen und Daten sind für viele           von Deutschland nach Südafrika und zurück (vgl.
                  Menschen eher abschreckend und unverständlich.         mypresentaion, o.J.).
                  Viele Präsentationen sind trotzdem voll gepackt        Durch den Vergleich kann sich der Zuhörer
                  davon, doch merken kann sich der Zuhörer sie eher      vorstellen, wie weit die Strecke von 30.000km ist.
                  selten.
                  Um das zu verbessern, müssen die Zahlen und            Eine gelungene Präsentation sollte:
                  Statistiken attraktiver für den Zuhörer gestaltet      - eine spannende Geschichte mit den vorhanden
                  werden. Zahlen alleine sagen nicht viel aus. Sie       Daten erzählen
                  brauchen Sinnbezüge und eine Bedeutung. Sie            - die wichtigsten Fakten kurz und knapp auf den
                  brauchen einen Kontext, um sie zu verstehen.           Punkt bringen
                  Diagramme und Schaubilder können dabei helfen.         - eine Vernünftige Aufbereitung der Zahlen in
                  Tabellen im Gegensatz sollten komplett vermieden       einfachen Diagrammen beinhalten
                  werden. Die Masse an Zahlen, die schlagartig den       - nicht zu viele Folien verwenden, sondern wenige
                  Zuhörer trifft, kann von diesem oftmals nicht direkt   Worte auf noch weniger Folien unterbringen
                  einsortiert und abgespeichert werden.                  - eher aussagekräftige Bilder und Botschaften
                  Jede Tabelle kann in ein Diagramm verwandelt           anstatt Tabellen und Fließtexte verwendenden
                  werden. Falls die Daten der Tabelle zu komplex für     (ebd.)
                  ein Diagramm sind, können auch Mehrere erstellt
                  werden.
                  Bei großen Zahlen gerät das Vorstellungsvermögen
                  oft an seine Grenzen. Wenn die großen Zahlen
                  bildlich verglichen werden, sind sie einfacher zu
                  erfassen.

                                                                                                                              19
03.01 Diagramme

                                                                                                                            A
                   Diagramm kommt aus dem griechischen und                                    A
                   bedeutet Umriss. Es veranschaulicht Zahlen,
                   statistische Daten sowie logische Beziehungen
                   und Größen Beziehungen zwischen Objekten                               B
                                                                                                                            B
                   (vgl. Brockhaus o.J.). Diagramme werden oft
                   zur Unterstützung der Veranschaulichung bei
                   Präsentationen verwendet. Meist werden sie mit         Das dreidimensionale Tortendiagramm auf

                   einfachen geometrischen Formen wie Rechtecke,          der linken Seite hat durch die Perspektive eine

                   Quadraten oder Kreisen visualisiert (ebd.).            Verzerrung. Wodurch es so aussieht, dass Segmente

                   Durch die einfache Darstellungsweise von               A und B unterschiedlich groß sind. Im linken

                   Diagrammen, kommen sie fast in jeder Präsentation      Diagramm wird klar, dass beide Segmente gleich

                   vor. Verschiedenste Varianten hat der Zuhörer schon    groß sind (vgl. mypresentaion, o.J.).

                   gesehen, daher ist es wichtig, dass die Diagramme
                   sich abheben und zu der restlichen Präsentation
                   passen. Dies kann sich durch Farben oder Formen
                   widerspiegeln (vgl. Garten 2009, S.53).
                   Damit die Zuhörer die Diagramme besser lesen
                   können, ist nicht nur die Farbgestaltung wichtig,
                   sondern auch die Entscheidung von der 2D oder
                   3D Darstellung. Nur weil in 3D eine Ebene mehr zur
                   Verfügung steht, heißt es nicht, dass es die bessere
                   Wahl ist. Oft wirken 3D-Diagramme verwirrender, da
                   die Daten teilweise verzerrt dargestellt werden.

20
Balkendiagramm/                                                       Liniendiagramm                             Kreisdiagramm/
Säulendiagramm                                                                                                   Tortendiagramm

  Wert A
  Wert B

 50                                                                 125
 45
                                                                    100
 40                              41
                                                               38    75
 35                                        35        37
 30          32        32                                           50
 25
                                                                    25
 20                         20                  19        19
  15              16                  17
                                                                     0
        15
 10
   5
   0                                                                      A   B    C     D     E    F     G
           A       B         C         D         E         F

Um eine Entwicklung darzustellen und
                                                                      Das Liniendiagramm eignet sich             Das Kreisdiagramm, oder wenn
gleichzeitig zwei Werte miteinander
                                                                      um Trends und Veränderungen im             es in 3D dargestellt ist auch das
zu vergleichen, bietet sich das Balken-
                                                                      Zeitverlauf mithilfe von Datenpunkte/      Tortendiagramm genannt, ist eine
oder auch Säulendiagramm an (vgl. BR,
                                                                      Ereignisse darzustellen (vgl. BR, o.J.).   klassische Methode, um zu vergleichen,
oJ.).
                                                                                                                 welchen Anteil ein Wert am Ganzen
                                                                                                                 hat. Die Segmentgröße entspricht dem
                                                                                                                 jeweiligen Prozentsatz (vgl. BR, o.J.).

                                                                                                                                                           21
04 Präsentation
   in VR
       02.01 Idee
       02.02 Problematiken
04.01 Idee                                                           Die erste Erfahrung
                                                                     Mein erstes selbst gestaltetes Objekt was ich in
                                                                     einer hochauflösenden VR Brille gesehen habe,
                                                                     war auf dem Hackathon. Wir hatten 24 Stunden
             Der folgende Abschnitt ist aus der Sicht der            Zeit eine VR Anwendung zu erstellen. Da ich keine
             Verfasserin geschrieben, um von persönlichen            Programmierkenntnisse hatte, war ich für die
             Erfahrungen und Emotionen zu berichten.                 Gestaltung und das Design zuständig. Mit unserem
                                                                     Dreier-Team haben wir eine Fahrrad Anwendung
             Vorgeschichte                                           erstellt. Meine Aufgabe war es in Unity eine Straße
             Um den Ursprung der Idee zu erklären, möchte            mit Häusern zu erstellt. Mein allererstes Haus war
             ich von meiner ersten Erfahrung mit virtual Reality     relativ schnell fertig und meine Teamkollegin meinte,
             berichten.                                              ich soll mir das Ergebnis in der Brille angucken.
             In meinem Auslandssemester in Birmingham hatte          Also setzte ich die Brille auf und war erst einmal
             ich den ersten Kontakt mit Augmented Reality,           schockiert. Neben mir stand ein 6m hohes Haus!
             was mich total begeisterte. In Deutschland zurück,      Es war genauso wie ich es erstellt habe. Durch die
             guckte ich wo ich meine VR und AR Kenntnisse                    2
                                                                     Lowpoly-Optik sah es aus wie ein Lego Haus. Ich
             erweitern konnte. Das tat ich meist mit Lerntutorials   war komplett begeistert! Das was ich gerade am PC
             über das Internet. Zusätzlich begann ich einen          erstellt habe, steht gerade in voller Größe vor mir,
             neuen Kurs, wo ich als persönliches Ziel hatte, eine    ich kann es umkreisen und es mir von allen Seiten
             VR Anwendung zu gestalten. Um mehr über VR zu           anschauen.
             lernen, schrieb ich mich im Bereich Medien für einen    Durch die Zusammenarbeit mit den Veranstaltern
             Grundkurs VR ein. Gleichzeitig bewarb ich mich          vom Places Festival, arbeite ich auf Messen oder
             bei einem Hackathon, der vom Places Festival in         anderen Veranstaltungen, wo der Kunde eine VR
             Gelsenkirchen ausgerichtet wurde. Ausgeschrieben        Brille das erste Mal trägt. Dort sehe ich immer
             war, dass jeder der Lust auf VR hat mitmachen kann,     wieder die selben Reaktionen, die ich hatte als ich
             egal ob er schon Erfahrung mit VR hat oder nicht.       die Brille das erste Mal auf hatte.

                                                                                                                             23
Die Idee                                                 Ziel, dass der Zuhörer sich nach der Präsentation
     Ich möchte das neue Medium für etwas Sinnvolles          noch an die wesentlichen Dinge erinnert. Oft sind
     nutzen, was aber trotzdem noch einen großen              Präsentationen von Zahlen, Daten und Fakten
     Unterhaltungsfaktor hat und die kompletten 360           überflutet. Auch wenn Schaubilder, Diagramme
     Grad nutzen um den Anwender zu begeistern.               oder andere Zeichnungen zum Einsatz kommen, ist
                                                              der Zuhörer oft überfordert und schaltet dadurch
     In Zeitungsartikeln und Fachbüchern wird oft erklärt     schnell ab. Daher möchte ich die virtuelle Welt
     wie wichtig die Immersion der VR Anwendung               nutzen, wo man die Datenwelle nicht nur sehen
     ist. Gemeint ist damit, dass der Anwender über           kann, sondern sich direkt in ihr befindet.
     mehrere Sinne angesprochen wird und sich besser          360 Grad stehen dem Referenten zur Verfügung,
     in die virtuelle Welt hinein finden kann. Alles beruht   um dem Anwender seine Daten zu präsentieren.
     auf dem Körpergefühl und der Wahrnehmung des             Der Referent hat die Möglichkeit den Anwender
     Anwenders. Da er den eigenen Körper nicht sehen          in ein anderes Umfeld zu versetzen, egal ob die
     kann, ist es ein plötzliches Bewusstsein was man         Präsentation am Strand oder im Weltall stattfindet.
     verspürt, sehr ungewohnt für den ersten Moment.          Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.
     Den meisten fällt die erste Orientierung und             Dadurch, dass der Anwender sich frei bewegen
     Bewegung schwer.                                         kann, kann er die erstellten 3D Diagramme
     Gleichzeitig habe ich mich damit beschäftigt wie         umrunden und von allen Seiten betrachten. Die
     ein Mensch am besten lernt und sich Dinge merken         Distanz zur Präsentation an der Wand, wie wir sie
     kann. Aus der Schule kenne ich es vom Vokabeln           kennen ist somit nicht mehr geben. Der Anwender
     lernen: Wenn ich die Vokabeln nur höre, kann ich         ist ein Teil der Präsentation.
     sie mir nicht so gut merken, als wenn ich sie mit
     meinem eigenen Auge sehe, wie sie geschrieben
     werden. Noch besser kann ich sie mir merken wenn
     ich sie aufschreibe, also dazu auch eine Bewegung
     ausführe. Somit komme ich zur eigentlichen Idee:
     Dinge merken! Bei einer Präsentation ist es das

24
04.02 Problematiken                                                     Referent muss die Aufmerksamkeit wieder auf den
                                                                        Punkt lenken, wo die nächste Aktion stattfindet.
                                                                        Zusätzlich muss der Referent dem Anwender einen
                                                                        Raum abstecken, in dem er sich bewegen darf. Dies
                In jedem Kurs für Präsentationen ist ein großer Teil,   sollte visuell abgegrenzt werden und vor Beginn der
                dass die richtige Körpersprache und das optimale        Präsentation erwähnt werden.
                Verhalten des Referenten gelehrt werden. Hierzu
                zählen: Laut und deutlich Reden, eine positive          Mit der HTC Vive Pro ist es zur Zeit bei dieser
                offene Körperhaltung und Blickkontakt mit dem           Arbeit nur möglich die Präsentation über einen
                Publikum, um eine Beziehung aufzubauen. All das         HMD laufen zu lassen. Um zwei Personen in der
                trifft für eine VR Präsentation nicht zu, da der        Anwendung die Präsentation zu zeigen, müsste
                Referent nicht gesehen wird. Alleine die Stimme         ein Multiplayer System aufgebaut werden. Hierzu
                wird von dem Zuhörer wahrgenommen. Daher ist es         würde jeder Anwender eigene Hardware ( HMD,
                umso wichtiger einen guten Roten Faden zu haben.        Controller, Tracker, VR-fähigen Computer mit der
                                                                        Anwendung)benötigen. Über einen Server könnten
                Dadurch das 360 Grad zur Verfügung stehen,              die verschiedenen HMDs miteinander verbunden
                kann der Anwender sich aussuchen in welche              werden.
                Richtung er sich dreht und was er sich anguckt.
                Die Hauptaufgabe bei der Vorbereitung ist für den
                Referenten, dass er die Präsentation so aufbaut,
                dass die Blickrichtung des Zuhörers geleitet wird.
                Ein optimales Storyboard ist eine große Hilfe. Die
                genaue Abstimmung der Einblendungen und des
                Sprechertextes ist sehr wichtig, um den Bilck des
                Zuhörers nicht zu verlieren.
                Zwischenphasen, wo der Anwender sich frei
                umschauen kann bergen ein gewisses Risiko. Der

                                                                                                                              25
05
Konzept
05.01 Ausgangssituation
05.02 Datenauswertung
05.03 Story
05.04 Umsetztung
    05.04.01 3D Modelle
    05.04.02 Aufbau in Unity
    05.04.03 Skripte
05.01 Ausgangssituation                                              die Entwicklung der ExtraSchicht interessant und
                                                                     sehenswert.
                                                                     Durch den Unterhaltungsfaktor sollen Kinder und
                                                                     Jugendliche angesprochen werden, die sich nicht in
              Als Grundlage der Präsentation dienen Daten der        erster Linie für die Zahlen interessieren.
              ExtraSchicht. Die Jahre von 2001-2018 werden im
              Rahmen einer VR Präsentation gezeigt.
              Unter anderem werden Besucherzahlen, Anzahl der
              Städte und Zahlen der genutzten Transportmittel
              dargestellt.

              2015 hat die Ruhr Tourismus GmbH das Buch „15
              Jahre ExtraSchicht“ herausgegeben. In diesem 105
              Seiten dicken Buch ist eine Zusammenfassung aller
              Daten über die Jahre 2001 - 2015 enthalten. Dazu
              zählen Besucherbefragungen, sowie Meinungen und
              Interviews von Ausstellern, Künstlern, Besuchern
              und Veranstaltern.
              2020 ist eine gute Zeit eine neue Zusammenfassung
              herauszugeben und dieses Mal in einem anderen
              Format: als VR Präsentation.

              Zielgruppe
              Als Zielgruppe sind alle Interessenten der
              ExtraSchicht einbezogen. In erster Linie sollen neue
              Partner, Sponsoren und Künstler angesprochen
              werden. Auch für Stammbesucher und Neulinge ist

                                                                                                                          27
05.03 Datenauswerten

        Alle Daten kommen von dem Veranstalter Ruhr
        Tourismus GmbH. 2015 hat das Unternehmen das
        Buch „15 Jahre ExtraSchicht“ herausgebracht.
        Neben Interviews von regionalen Politikern und
        Geschäftsführern, ist es eine Zusammenfassung aller
        Daten und Besucherumfragen der Jahre 2001-2015
        enthalten. Die weiteren Jahre bis 2018 stammen aus
        den Aufzeichnungen und Dokumentationen, die
        Ruhr Tourismus GmbH führen.
Infoübersicht der Jahre
Jahr        Spielorte     Städte   Besucher   Routen/Busse               Extrainfo

2001        32            15       30.000     6 Routen/50 Busse          20 DM ein Ticket

2002        32            16       80.000     50 Busse                   4.400km2 Schienensyteme

2003        41            20       100.000    11 Routen                  100.000 Besuchermarke geknackt

2004        35            17       125.000    14 Routen                  weniger Städte und Programmpartner aber mehr Besucher

2005        37            19       114.000    16 Routen                  6 Sondertouren mit 200 Lotsen

2006        38            19       140.000    16 Routen                  140.000 Marke geknackt

2007        40            20       150.000    120 Busse                  500 Künstler

2008        38            18       150.000    18 Linien                  insgesamt an dem Abend 30.000 Bus km

2009        40            17       150.000    200 Busse                  über 100 Koopertionsparter

2010        50            20       200.000    29 Routen                  10 Jahre Extraschicht, 15 Schiffe, 150Leihräder, 20Kulturhauptstadtporjekte
                                                                         Sondertouren, Trainingsbergwerk Recklinghausen: Glück auf!
2011        47            22       200.000    165 Busse                  Programm in den Bussen

2012        53            23       230.00     170 Busse / 22 Routen      8 Schiffe, 149 Fahrräder, 25 Ebikes

2013        48            25       200.000    190 Busse / 26 Routen      MobiPlan

2014        50            20       150.000    160 Busse / 19 Routen      2.000 Künstler

2015        45            20       225.000    149 Busse                  25.420 Bus km

2016        48            20       200.000    155 Busse / 16 Buslinien

2017        46            21       235.000    150 Busse / 8 Routen

2018        50            22       240.000                               Ende des Bergbau, Grubenfahrten, Trainingsbergwerk

                                                                                                                                                       29
Besucherzahlen in 25.000 Schritten

     250                                                                                                                                                                                       Verkehrsmittelwahl
     225
     200
     175                                                                                                                                                                                                                  3% 3%
     150
     125
     100
                                                                                                                                                                                                   37%
      75
                                                                                                                                                                                                             63%                 57%
      50
      25
       0
            2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018

           Besucherzahlen von den Jahren 2001 - 2018                                                                                                                                            ES-Service
                                                                                                                                                                                                andere

     Städte
     Spielorte

                                                                                                                               53
                                                                                                                                                                                             Umfrage von 2018 mit 926 Befragten:
     50                                                                                                    50                                  50                                       50
                                                                                                                                         48                         48
     45                                                                                                              47
                                                                                                                                                          45                  46             63% nutzen das ES-Verkehrssystem, davon:
     40                              41
                                                                   38
                                                                             40
                                                                                       38
                                                                                                 40                                                                                                57% den Bus-Shuttle
     35                                        35        37
     30          32        32                                                                                                                                                                      3% die Historische Bahn
     25                                                                                                                             25                                                             3% Schiffs-Shuttle
     20                         20
                                                                                                                22        23
                                                                                                                                              20                         21        22
                                                    19        19        20                            20                                             20        20
      15    15        16                  17
                                                                                  18        17                                                                                               37 % andere Verkehrsmittel wie ÖPNV,
     10
                                                                                                                                                                                                   PKW, Fahrrad
       5
       0                                                                                                                                                                                           von den Fahrradfahrern nutzen 55%
            2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010                                                   2011      2012      2013      2014   2015      2016 2017           2018
                                                                                                                                                                                                   die vorgeschlagenen Routen.

           Anzahl der Spielorte und Städte in den Jahren 2001 - 2018.

30
Städteteilnahmen
ID       Städte           2001   2002   2003   2004   2005   2006   2007   2008 2009   2010   2011   2012   2013   2014   2015   2016   2017   2018
29       Bergkamen        -      -      -      -      1      -      -      -    -      -      -      -      -      -      -      -      -      -
28       Bochum           3      3      4      4      3      3      5      6    6      8      6      6      6      8      6      5      4      4
27       Bönen            -      -      -      1      -      -      -      -    -      -      -      1      -      -      -      -      -      -
26       Bottrop          -      1      -      1      1      1      1      2    1      1      1      1      1      1      1      1      1      1
25       Castrop-Rauxel   -      1      1      1      -      -      1      1    1      1      1      1      1      1      1      1      1      1
24      Dinslaken         -      -      -      -      -      -      -      1    1      1      2      1      1      1      1      1      1      1
23      Duisburg          3      3      4      5      6      5      4      3    3      3             3      3      3      3      2      3      3
22      Dorsten           -      -      1      1      -      -      -      -    -      -      1      1      -      -      -      -      1      2
21      Dortmund          5      2      4      3      3      4      6      5    7      8      8      7      7      6      5      6      6      6
20      Essen             4      5      4      3      1      2      3      3    2      4      2      2      2      2      2      2      2      2
19      Gelsenkirchen     1      1      3      1      3      3      3      3    2      3      2      3      2      2      2      2      1      1
18      Galdbeck          -      -      1      -      -      -      -      -    -      1      1      1      1      -      -      -      -      -
17       Hagen            1      3      -      -      -      -      2      -    -      -      -      1      1      1      -      1      -      -
16       Hamm             2      1      1      -      1      1      -      1    -      1      1      1      1      -      -      1      -      -
15       Hattingen        1      -      1      1      1      1      1      1    1      1      1      1      1      1      1      1      -      -
14       Herten           -      -      1      1      -      1      1      1    1      1      1      1      1      1      2      1      2      2
13       Herne            -      -      1      1      -      1      1      1    1      1      1      1      1      1      1      2      1      2
12       Holzwickede      -      -      -      -      -      -      -      -    -      1      1      -      -      -      -      -      -      -
11      Kamen             -      -      -      -      -      -      -      -    -      -      -      -      1      -      -      -      -      -
10       Kamp-Lintfort    -      -      -      -      -      -      -      -    -      -      -      -      1      -      -      -      -      -
9        Lünen            -      -      -      -      1      -      -      -    -      -      -      -      1      1      -      -      -      -
8        Mülheim an der   1      1      1      1      1      2      2      2    3      4      3      1      2      2      2      2      2      3
         Ruhr
7        Marl             1      1      1      1      1      -      1      1    1      1      1      1      1      1      1      1      1      1
6        Moers            -      -      -      -      -      -      -      -    -      -      -      -      -      1      1      2      2      1
5        Oberhausen       5      5      5      5      4      4      3      3    4      5      5      6      5      6      4      4      4      4
4        Recklinghausen          1      1      1      1      1      1      1    1      1      1      1      2      2      1      1      1      1
3       Unna              1      1      1      -      1      1      1      1    1      1      1      1      1      2      2      1      1      1
2       Schwerte          -      1      1      -      -      1      1      1    -      -      -      -      -      -      -      -      -      1
1       Waltrop           1      -      2      1      2      2      2      2    2      2             2      1      2      2      2      2      1
0       Witten            2      -      2      2      2      2      2      2    2      1      2      3      3      3      2      2      1      2
                                                                                                                                                      31
Einwohner - Stadtgröße

     Städte                   Einwohner   gerundet   25er Platten   Hochhäuser   Kleine Häuser
     Bergkamen                50.896      51         2              10           4
     Bochum                   364.742     365        14             4            10
     Bönen                    18.586      19         1              1            -
     Bottrop                  117.143     117        4              1            3
     Castrop-Rauxel           75.408      75         3              0            3
     Dinslaken                69.472      69         2              0            2
     Duisburg                 491.231     491        20             6            14
     Dorsten                  76.775      77         2              0            2
     Dortmund                 585.813     586        23             8            15
     Essen                    582.624     582        23             8            15
     Gelsenkirchen            260.369     260        10             4            6
     Galdbeck                 75.253      75         3              0            3
     Hagen                    189.044     189        7              3            4
     Hamm                     179.397     179        7              3            4
     Hattingen                55.675      55         2              0            2
                                                                                                 Beispiel Bochum:
     Herten                   62.235      62         2              0            2               364.742   gerundet auf 365.000
                                                                                                     Beispiel:
     Herne                    156.774     156        6              2            4               365.000
                                                                                                     Bochum
                                                                                                            / 1000 = 365
     Holzwickede              17.206      17         1              0            1               365 / 25 = 14
                                                                                                     364.742 Einwohner gerundet auf
     Kamen                    44.622      44         2              0            2               14 Platten =     10 Hochhäser
     Kamp-Lintfort            38.394      38         2              0            2                   365.000 Einwohner
                                                                                                 			4 Kleine Häuser
     Lünen                    87.610      88         3              0            3                   365.000 / 1000 = 365
     Mülheim an der Ruhr      170.936     171        7              3            4

                                                                                                     365 / 25 = 14
     Marl                     187.557     88         3              0            3
     Moers                    104.529     105        4              1            3
     Oberhausen               210.934     211        8              4            4                   14 Platten aufgeteilt in kleine und
     Recklinghausen           114.330     114        4              1            3                   große Häuser
     Schwerte                 48.311      48         2              0            2
     Unna                     66.644      67         3              0            3
     Waltrop                  29.636      30         1              0            1
     Witten                   98.637      99         4              1            3

32
1 Haus = 1000 Einwohner
1 Platte à 25 Häuser

Platte „Hochhäuser“ mit 25 Hochhäusern   Platte „Kleine Häuser“ mit 25 Häusern

                                                                                 33
05.04 Story                                                           wird sichtbar welche Städte dazu zählen. Auf
                                                                       dem Bergkamm werden weiter Details zu 2001
                                                                       eingeblendet: Anzahl der Städte, wie viele Spielorte
                                                                       es insgesamt gab und wie viele Besucher da waren.
               Eine Zeitreise durch die Geschichte der
               ExtraSchicht. Der Anwender kann wie erfolgreich
                                                                       Für einen Überblick über die Jahre, sind große
               die ExtraSchicht über die Jahre hinweg ist und
                                                                       Diagramme in den Himmel gezeichnet.
               wie sie immer mehr gewachsen ist. Während er
                                                                       Ein Zeitraffer beginnt bis zu dem Jahr 2010
               den Ausblick über das Ruhrgebiet genießt. Die
                                                                       hochzählen. In der Zeit füllen sich die Diagramme
               bewegliche Plattform ist der Bereich, wo der der
                                                                       und die Transportwege zwischen den Stationen
               Anwender sich frei bewegen kann. währenddessen
                                                                       werden eingeblendet und erklärt. 2010 werden
               begleitet eine Off-Stimme ihn durch die
                                                                       weitere Informationen zu dem besonderen Jahr
               Präsentation.
                                                                       gegeben.
               Um den Überblick nicht zu verlieren gibt es
                                                                       Der Zeitraffer läuft weiter bis 2018. In der
               3 Projektionsflächen mit unterschiedlichen
                                                                       zwischenZeit wird die Nutzungen der
               Informationen. Grundlagen, wie die Städte sind auf
                                                                       Transportmittel eingeblendet und erklärt.
               Fläche 1 zu sehen. Details die sich auf das jeweilige
                                                                       2018 ist der Abschluss des Bergbaus.
               Jahr beziehen, werden auf Fläche 2 abgebildet
                                                                       Zum Ende gibt es ein Feuerwerk über den gesamten
               und die Übersicht aller Jahre wird auf Fläche 3
                                                                       Himmel verteilt.
               präsentiert.

               Es beginnt mit Dunkelheit. Nur ein leises Summen
               der Neonröhren unterbricht die Stille. Der Schriftzug
               „ExtraSchicht“ geht an und die Präsentation
               beginnt. Nach einer kurzen Erklärung der Nacht
               der industrieKultur, startet das Jahr 2001 mit den
               Städten die beteiligt waren. Durch aufleuchten

34
Übersichtskarte
Ruhrgebiet

Übersichtskarte
Städte ExtraSchicht

                      35
Storyboard Anwender-Perspektive   Storyboard Draufsicht
     Nr. 1

     Nr. 2

                                                                                     Ex
                                                                                  tra
                                                                              sc
                                                                         hic
                                                                       ht

     Nr. 3

                                                                                             2001
                                                                                        Ex
                                                                                   tra
                                                                               sc
                                                                            hic
                                                                       ht

36
Infoübersicht der Jahre
Nr.   Trigger       Inhalt Daten   visuell                    Sound                      Text                                              Zeit
      ID
  1             0                  alles dunkel.              summen der Neon röhren Herzlich Willkommen zur ExtraSchicht, dem
                                   schemenhaftes Erkennen     Hintergrund-           Kultur Festival für die ganze Metropole Ruhr.
                                   der Berge und Städte       geräusche

  2             1 Titel            “ExtraSchicht” Neonlampe   Hintergrundgeräusche       Seit 2001 setzt die ExtraSchicht oder auch
                  „ExtraSchicht“   erscheint                                             die Nacht der Industriekultur genannt, die
                                   Grubenlampe in der Hand                               Metropole Ruhr in Szene. Ziel ist es das
                                                                                         industriekulturelle Erbe der Region sichtbar zu
                                                                                         machen und gezielt miteinander zu vernetzen.
                                                                                         Immer am letzten Samstag im Juni von 18 bis 2
                                                                                         Uhr,

  3             2 Jahreszahl       2001 leuchtet auf          Sound für das erscheinen   alles begann 2001
                                                              der Jahreszahl

                                                                                                                                                  37
38
                       ht
                   hic
              sc
         tra
       Ex

2001
            te
                      täd
                  15 S        Nr. 6
                         ht
                   hic
               sc
            tra
       Ex

2001
            te
                      täd
                  15 S        Nr. 5
                         ht
                    hic
                  sc
            tra
       Ex

2001
                              Nr. 4
4   3-7 19, 5, 23, 8, 20   Städte leuchten:                                       Um 18 Uhr am 26. Mai 2001 begann die
                           Gelsenkirchen,                                         erste Extraschicht. 32 bis dahin noch eher
                           Oberhausen, Duisburg,                                  unbekannte Orte der Industriekultur öffneten
                           Mülheim, Essen                                         ihre Tore für die Öffentlichkeit.

5     8 15 Städte          Städteanzahl leuchtet auf   Sound für das erscheinen   15 Städte begeisterten mit verschiedensten
                                                       der Städteanzahl           Veranstaltungen die zuschauer .

6   9-12 28, 15, 0, 17     Städte leuchten:
                           Bochum, Hattingen,
                           Witten, Hagen

                                                                                                                                 39
Nr. 7                            15 S
                               orte       täd
                                                 te
                        i   el
                     Sp
                32

                                                            2001
                                                       Ex
                                                  tra
                                              sc
                                           hic
                                      ht

     Nr. 8                            15 S
                                 te       täd
                              or                 te
                        i el
                     Sp
                32

                                                            2001
                                                      Ex
                                                 tra
                                             sc
                                        hic
                                      ht

     Nr. 9                            15 S
                               orte       täd
                                                 te
                        i   el
                     Sp
                32

                                                            2001
                                                       Ex
                                                  tra
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                     30.000 Bes

40
7      32 Spielorte   Spielorte leuchten auf     an 32 Spielorte rund 100 unterschiedliche
                                                 Programmpunkte angeboten.

8      21, 3, 1       Städte leuchten:
                      Dortmund, Unna, Waltrop,

9   13 Besucher-      Besucheranzahl leuchtet    Insgesamt waren 30.000 Besucher auf der
       anzahl         auf                        ersten Extraschicht zu besuch. Mit so vielen
                                                 Besuchern hätten die meisten Standorte
                                                 garnicht gerechnet.

                                                                                                41
42
                              80.000 Bes
                                                    ucher
                         ht
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2002
                                                    32
                                               Sp
                                        el    i
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                  16 S                                      Nr. 12
                              30.000 Bes
                                         u           cher
                         ht
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2001
                                                    32
                                           Sp
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                  15 S                                      Nr. 11
                              30.000 Bes
                                                    ucher
                       ht
                   hic
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2001
                                                    32
                                               Sp
                                    el     i
            te                         o
                      täd        rte
                  15 S                                      Nr. 10
10   14 -19 21, 3, 1, 13, 4, 7   Städte leuchten:                                       Der Start war ein voller Erfolg!
                                 Herne, Recklinghausen,
             ->                  Marl
             EventManager
             wechsel

11      20 Diagramme             Leuchtpunkte gehen           rauschender Ton passend   Die weiteren Jahre sehen wir uns jetzt um
           werden                von Besucherzahlen,          zu den Leuchtpunkten      Zeitraffer an. Einen Überblick über die Zahlen
           eingeblendet          Stadte und hoch in das                                 finden wir in den Sternen.
                                 eingeblendete Diagramm

12       21 2002, 16 Städte,      Jahreszahl, Städte,                                   Nachdem im ersten Jahr eine so tolle
            32 Spielorte,         Spielorte,                                            Pioniersarbeit geleistet wurde, konnte im Jahr
            80.000                Besucher gehen auf 2002                               2002 dirket daran angeknüpft werden.
            Besucher              Städte 2002 gehen an
                                  Bochum, Bottrop, Castrop-
             28, 26, 25, 24,      Rauxel, Dinslaken,
             21, 20, 19, 17, 16, Dortmund, Essen,
             13, 8, 7, ,5 4, 3, 2 Gelsenkirchen, Hagen,
                                  Hamm, Herne, Mülheim,
                                  Marl, Oberhausen,
                                  Recklinghausen, Unna,
                                  Schwerte
                                  - Farbwechsel

                                                                                                                                         43
44
                                 125.000 B
                                                   esucher
                         ht
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                 sc
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2004
                                                       35
                                              Sp
                                        el       i
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                      täd            rte
                  17 S                                         Nr. 15
                                 100.000 B
                                           esu          cher
                        ht
                   hic
                 sc
         tra
       Ex

2003
                                                    41
                                                  pi   S
                                           el
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              Stä
                        20                                     Nr. 14
                                 80.000 Bes
                                                       ucher
                            ht
                      hic
                  sc
            tra
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2002
                                                       32
                                                  Sp
                                           el  i
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                      täd            rte
                  16 S                                         Nr. 13
13   23                                                      leiser Ton zur Bewebgung Und um dafür eine bessere Übersicht zu haben
                                 - Plattform bewegt sich       der Plattform            fahren wir langsam mit der Plattform nach
                                                                                        oben, bitte festhalten!

, 14   24 28, 25, 23, 22,        - Diagramme erweitern                                  Während wir nach oben fahren, sehen wir das
          21, 20, 19, 18, 16,    - Farbwechsel                                          2003 die 100.000 Besucher Marke geknackt
          15, 14, 13, 8, 7, 5,   - Städte 2003: Bochum,                                 wurde, und das schon im dritten Jahr.
          4, 3, 2, 1, 0          Castrop, Duisburg,
                                 Dorsten, Dortmund, Essen,
                                 Gelsenkirchen, Gladbeck,
            20 Städte,           Hamm, Hattingen, Herten,
            41 Spielorte,        Herne, Mülheim, Marl,
            100.000              Oberhausen, Recklinghausen,
            Besucher             Unna, Schwerte, Waltrop,
                                 Witten

  15   25 28, 27, 26, 25,        - Diagramme erweitern
          23, 22, 21, 20,        - Farbwechsel
          19, 16, 14, 13, 8,     - Plattform kommt zum
          7, 5, 4, 1, 0          stillstand
                                 - Städte 2004: Bochum,
                                 Bönen, Bottrop, Castrop,
            17 Städte,           Dortmund, Essen, Duisburg,
            35 Spielorte,        Dorsten, Gelsenkirchen,
            125.000              Hamm, Herten, Herne,
            Besucher             Mülheim, Marl, Oberhausen,
                                 Recklinghausen, Waltrop,
                                 Witten

                                                                                                                                       45
46
                                 150.000 B
                                                     esucher
                        ht
                   hic
                 sc
         tra
       Ex

2007
                                                         40
                                              pi     S
            te                         el
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                        20                                       Nr. 18
                                 140.000 B
                                                     esucher
                            ht
                      hic
                  sc
            tra
       Ex

2006
                                                         38
                                              Sp
                                          el     i
            te                               o
                      täd            rte
                  19 S                                           Nr. 17
                                 114.000 Bes
                                                         ucher
                         ht
                      hic
                 sc
            tra
       Ex

2005
                                                         37
                                                  Sp
                                           el    i
            te                                o
                      täd            rte
                  19 S                                           Nr. 16
16   26 29, 28, 26, 23,21     - Diagramme erweitern          Oben angekommen haben wir jetzt einen
        ,20,19,16,15,13,9,8   - Farbwechsel                  gesamt Überbilck über die Metrople Ruhr
        ,7,5,4,3, 1, 0        - Städte 2005 : Bergkamen,     haben,
        19 Städte,            Bochum, Bottrop,
                              Duisburg, Dortmund, Essen,
        37 Spielorte,                                        Im Osten das 45,50km weit entfernte Hamm.
                              Gelsenkirchen, Hamm,
        114.000               Hattingen, Herne, Lünen,       Und im Westen ist liegt Duisburg 31,81 km
        Besucher              Mülheim, Marl, Oberhausen,     Luftlinie entfernt.
                              Recklinghausen, Unna,
                              Waltrop, Witten

17   27 28,26,23,21,20,1 - Diagramme erweitern               Insgesamt liegen 90,94 km zwischen den
        9,16,15,14,13,8,5,4 - Farbwechsel                    beiden weit entferntesten Städten. Das sind
        ,3,2,0              - Städte 2006 : Bochum,          Kamp-Linfort leider nur 2013 mit gemacht
                              Bottrop, Duisburg, Dortmund,   haben, und Hamm dienso gut wie jedes Jahr
                              Essen, Gelsenkirchen, Hamm,
         19 Städte,                                          dabei sind.
                              Hattingen, Herten, Herne,
         38 Spielorte,        Mülheim, Oberhausen,
         140.000              Recklinghausen, Unna,
         Besucher             Schwerte, Witten

18   28 28,26,25,23,21,2 - Diagramme erweitern               Um die verschiedenen Strecken zwischen den
        0,19,17,15,14,13,8,7 - Farbwechsel                   Standorten
        ,5,4,3,2,1,0         - Städte 2007: Bochum,          zu beweltigen. Wird jedes Jahr ein
                              Bottrop, Castrop, Duisburg,    Shuttel service angeboten. Dazu werden
                              Dortmund, Essen,
         20 Städte,                                          unterschiedliche Buslinen für den Abend
                              Gelsenkirchen, Hagen,
         40 Spielorte,        Hattingen, Herten, Herne,      geschaffen.
         150.000              Mühlheim, Marl, Oberhausen,
         Besucher             Recklinghausen, Unna,
                              Schwerte, Waltrop, Witten

                                                                                                           47
48
                              200.000 B
                                                  esucher
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2010
                                                      50
                                          pi      S
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                              150.000 B
                                        esu            cher
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2009
                                                      40
                                           Sp
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                  17 S                                        Nr. 20
                              150.000 B
                                                  esucher
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2008
                                                      38
                                               Sp
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                  18 S                                         Nr.19
19   29 28,26,25,23,21,2      - Diagramme erweitern        rauschen/fallen         Mit 50 Bussen wurde 2001 gestartet später
        0,19,16,15,14,13,8,   - Farbwechsel                                        wurden es 200
        7,5,4,3,2,1,0         - Städte 2008: Bochum,                               2009 waren an dem Abend über 30.000
                              Bottrop, Duisburg, Dortmund,                         Kilometer fahrstrecke zusammen gekommen.
                              Essen, Gelsenkirchen, Hamm,
         18 Städte,
                              Hattingen, Herten, Herne,
         38 Spielorte,        Mühlheim, Marl, Oberhausen,
         150.000              Recklinghausen, Unna,
         Besucher             Schwerte, Waltrop, Witten
                              - Buslinien

20   30 28,26,25,24,23,2 - Diagramme erweitern               Motorengeräusch Bus   Was ungefähr so viel ist, als wenn man einmal
        1,20,19,15,14,13,8, - Farbwechsel                                          mit dem Bus nach Südafrika fährt und wieder
        7,5,4,3,1,0         - Städte 2009                                          zurück.
                              - Busse
                              Bochum, Bottrop, Castrop-
         17 Städte,
                              Rauxel, Dinslaken, Duisburg,
         40 Spielorte,        Dortmund, Essen,
         150.000              Gelsenkirchen, Hattingen,
         Besucher             Herten, Herne, Mühlheim,
                              Marl, Oberhausen,
                              Recklinghausen, Unna,
                              Waltrop, Witten

21   31 28, 26, 25, 24,       -   Diagramme erweitern                              Wir sind schon im Jahr 2010 angekommen.
        23, 21, 20, 19, 18,   -   Farbwechsel                                      Dieses war ein besonderes Jahr, Essen erhielt
        16, 15, 14, 13, 8,    -   Städte 2010                                      den Titel Kulturhauptstadt Europas 2010
        7, 5, 4, 3, 1, 0      -   Beleuchtung leihnwände                           zusätzlich war dies die 10. Veranstaltung der
                                                                                   Extraschicht.
         20 Städte,           Bochum, Bottrop,
         50 Spielorte,        Castrop-Rauxel, Dinslaken,
         200.000              Duisbug, Dortmund,
         Besucher             Essen, Gelsenkirchen,
                              Gladbeck, Hamm,
                              Hattingen, Herten Herne
                              Mülheim, Marl, Oberhausen,
                              Recklinghausen,Unna,
                              Waltrop, Witten

                                                                                                                                   49
50
                                 230.000 B
                                                      esucher
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2012
                                                       53
                                                 piS
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                                 200.000 B
                                           esu              cher
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2011
                                                       47
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                  22S                                              Nr. 23
                                 200.000 B
                                                      esucher
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2010
                                                       50
                                             pi   S
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22   32                          - Videos auf den               Zu den normalen Programmpunkten, gab es 20
                                 Leihnwänden                    Kulturhauptstadt Projekte und Sondertouren,
                                                                z.B. durch das Trainingsbergwerk in
                                                                Recklinghausen..

                                                                Zusätzlich wurden 8 Schiffe, 149 Fahrräder
                                                                und 25 Ebikes gestellt die jeder Besucher zur
                                                                fortbewegug nutzen konnte.

23   34 28,26,25,24,23,          - Diagramme erweitern          Wir lassen den Zeitraffer weiterlaufen. Und
        22,21,20,19,18,16,       - Farbwechsel                  schauen uns im Himmel einmal die auftreilung
        15,14,13,12,8,7,5,4      - Städte 2011                  Nutzung der Transportmittel an.
        ,3,1,0                   Bochum, Bottrop, Castrop-
                                 Rauxel, Dinslaken, Duisburg,
                                 Dorsten, Dortmund, Essen,
          22 Städte,             Gelsenkirchen, Gladbeck,
          47 Spielorte,          Hamm, Hattingen, Herten,
          200.000                Herne, Holzwickede,
          Besucher               Mühlheim, Marl, Oberhausen,
                                 Recklinghausen, Unna,
                                 Waltrop, Witten

24        28,27,26,25,24,2       - Diagramme erweitern          Jedes Jahr wurde eine Besucherumfrage an
          3,22,21,20,19,18.1     - Farbwechsel                  verschiedenen Standorten durchgefüht. Diese
          7,16,15,14,13,12,8,7   - 926 Befragte einblenden am   Daten sind aus dem Jahr 2018 und betreffen
          ,5,4,3,1,0             Himmel                         926 befragte Besucher.
                                 - Städte 2012
                                 Bochum, Bönen, Bottrop,
          23 Städte,             Castrop-Rauxel, Dinslaken,
          53 Spielorte,          Duisburg, Dorsten, Dortmund,
          230.000                Essen, Gelsenkirchen,
          Besucher               Gladbeck, Hagen, Hamm,
                                 Hattingen, Herten, Herne,
                                 Holzwickede, Mühlheim, Marl,
                                 Oberhausen, Recklinghausen,
                                 Unna, Waltrop, Witten

                                                                                                                51
52
                              225.000 B
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2015
                                                    45
                                              piS
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                         20                                  Nr. 27
                              150.000 B
                                        esu          cher
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2014
                                                    50
                                           pi  S
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                         20                                  Nr. 26
                              200.000 B
                                                   esucher
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2013
                                                    48
                                          pi   S
                                    el
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                         25                                  Nr. 25
25   29,28,26,25,24,        - Diagramme erweitern         Von den fast 1000 Befragen nutzen 63%
     23,21,20,19,18,17,     - Farbwechsel                 das ExtraSchicht Verkehrssytem. 57% davon
     16,15,14,13,11,10,9,   - Städte 2013                 nutzen den Bus-Shuttel, 3% die Historischen
     8,7,5,4,3,1,0,         - Kreisdiagramm am Himmel     Bahnen die in diesem Jahr aneboten wurden
                            Bergkamen , Bochum,
                                                          und 3% die Schiffs-Shuttel.
                            Bottrop, Castrop-Rauxel,
     25 Städte,             Dinslaken, Duisburg,          Die anderen 37% der Besucher nutzen andere
     48 Spielorte,          Dortmund, Essen,              öffenliche Verkehrsmittel, das Auto, gingen zu
     200.000                Gelsenkirchen, Gladbeck,      Fuß oder nutzen ihr Fahrrad.
     Besucher               Hagen, Hamm, Hattingen,
                            Herten, Herne, Kamen,
                            Kamp-Lintfort, Lünen,
                            Mühlheim, Marl, Oberhausen,
                            Recklinghausen, Unna,
                            Waltrop, Witten
26   28, 26,25,24,23,       - Diagramme erweitern         Für die Fahrrad fahrer gibt es jedes Jahr
     21,20,19,17,15,14,1    - Farbwechsel                 vorgeschlagene Routen, die mehrer Spielorte
     3,9,8,7,5,4,3,1,0      - Städte 2014                 mit einander verknüpfen.
                            - Fahrrad routen werden
                            eingebledent.
     20 Städte,
     50 Spielorte,          Bochum, Bottrop,
     150.000                Castrop-Rauxel, Dinslaken,
     Besucher               Duisburg, Dortmund, Essen,
                            Gelsenkirchen, Hagen,
                            Hattingen, Herten, Lünen,
                            Mühlheim, Marl, Oberhausen,
                            Recklinghausen, Unna,
                            Waltrop, Witten
27   28,26,25,24,23,2 - Diagramme erweitern               55% der Fahrradfahrer 2018 nutzen dieses
     1,20,19,15,14,13,8, - Farbwechsel                    Angebot.
     7,6,5,4,3,1,0       - Städte 2015
                            - Fahrräder fahren los
     20 Städte,
                            Bochum, Bottrop,
     45 Soielorte,          Castrop-Rauxel, Dinslaken,
     225.000                Duisburg, Dortmund, Essen,
     Besucher               Gelsenkirchen, Hattingen,
                            Herten, Herne, Mühlheim,
                            Marl, Moers, Oberhausen,
                            Recklinghausen, Unna,
                            Waltrop, Witten

                                                                                                           53
54
                                 235.000 B
                                           es            ucher
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2018
                                                         50
                                              pi     S
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                                 235.000 B
                                           es             ucher
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2017
                                                         46
                                                  Sp
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                 21 S                                             Nr. 29
                                 200.000 B
                                                     esucher
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2016
                                                         48
                                              pi     S
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                         20                                       Nr. 28
28   28,26,25,24,23,2 - Diagramme erweitern           In unserem Zeitraffer sind wir schon im
     1,20,19,17,16,15,14, - Farbwechsel               Jahr 2016 angekommen. Wie wir in den
     13,8,7,6,5,4,3,1,0 - Städte 2016                 Diagrammen sehen können sind es bei den
                      Bochum, Bottrop, Castrop-       Besuchern schon über 200.000 Menschen die
                      Rauxel, Dinslaken, Duisburg,
     20 Städte,                                       das Event an nur einem Abend besucht haben.
                      Dortmund, Essen,
     48 Spielorte,    Gelsenkirchen, Hagen, Hamm,
     200.000          Hattingen, Herten, Herne,
     Besucher         Mühlheim, Marl, Moers,
                      Oberhausen, Recklinghausen,
                      Unna, Waltrop, Witten

29   28,26,25,24,23,2 - Diagramme erweitern           In der ganzen Zeit haben 25 Städte mit über
     2,21,20,19,17,16,14 - Farbwechsel                50 Spielorten bei der Nacht der Industriekultur
     ,13,8,7,6,5,4,3,1,0 - Städte 2017                mit.
                      Bochum, Bottrop, Castrop-
                      Rauxel, Dinslaken, Duisburg,
     21 Städte,
                      Dorsten, Dortmund, Essen,
     46 Spielorte,    Gelsenkirchen, Hagen, Hamm,
     235.000          Herten, Herne, Mühlheim,
     Besucher         Marl, Moers, Oberhausen,
                      Recklinghausen, Unna,
                      Waltrop, Witten

30   28,26,25,24,23,2 - Diagramme erweitern           2018 war das Jahr des Abscheides von
     2,21,20,19,14,13,8, - Farbwechsel                dem Bergbau. Es wurden Grubenfahrten
     7,6,5,4,3,2,1,0     - Städte 2018                und Trainingsbergwerk für die Besucher
                      Bochum, Bottrop, Castrop-       organisiert, um sich von Epoche der deutschen
                      Rauxel, Dinslaken, Duisburg,
                                                      Industriegeschichte zu verabschieden.
                      Dorsten, Dortmund, Essen,
     22 Städte,       Gelsenkirchen, Herten, Herne,   Leinwand
     50 Spielorte,    Mühlheim, Marl, Moers,
     235.000          Oberhausen, Recklinghausen,
     Besucher         Unna, Waltrop, Witten

                                                                                                        55
56
                                                  Nr. 33
                    ht
               hic
             sc
         tra
       Ex
                                                  Nr. 32
                         235.000 B
                                   es     ucher
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2018
                                          50
                                   pi S
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                    22                            Nr. 31
31   - alles am Himmel ausblenden   Verabschieden möchte ich mich jetzt gleich
     -Sonderdaten ausblenden        auch, doch wie es bei der ExtraSchicht üblich
     - Farbwechsel zu weiß          ist. Wird das mit einem großen Feuerwerk
     - alle Städte                  gemacht.

32   Feuerwerk starten              Dazu fahren wir noch ein kleines stück höher.

                                    Viel Spass dabei.

33   Alles wird dunkel

                                                                                    57
05.05
     Umsetztung
     05.05.01 3D Modelle
     05.05.02 Aufbau in Unity
     05.05.03 Skripte
     05.05.04 Standaufbau
58
05.05.01 3D Modelle

                      Die 3D Modelle sind mit der 3D Software Blender
                      erstellt. Als Grundlage der besonderen 3D Modelle
                      wie z.B. das Dortmunder U, liegen mehrere
                      Fotografien der verschiedenen Gebäude vor.
                      Alle weiteren 3D Modelle, wie die verschiedenen
                      Häuser, Busse, Fahrräder und Figuren, sind frei
                      modelliert.

 Blender 2.8
 Das zuerst firmeninterne Programm Blender, wurde
 1998 von dem Chefentwickler Ton Rossendaal in
 seinem niederländischen Animationsstudio NeoGeo,
 entwickelt. 2002 wurde das Programm, welches
 über Crowdfunding weiterentwickelt wurde,
 kostenfrei für jeden zur Verfügung gestellt.
 Das kostenfreie 3D-Grafik Programm ist zum
 Modellieren und Animieren. Alle Modelle können
 mit Texturen und Materialien belegt werden. Mithilfe
 eines integrierten Videoschnittprogramms können
                                                                          59
 Animationen erstellt und nachbearbeitet werden.
 (vgl. wikibooks, 2009)
UNESCO-Welterbe Zollverein Essen
                      Das UNESCO-Welterbe Zollverein,
                      bekannt als die „schönste Zeche
                      der Welt“ und einst größte Kokerei
                      Europas, ist lebendiges Wahrzeichen
                      des Ruhrgebiets und ein Ort des
                      Wandels.

Aquarius Wassermuseum Mülheim                               Tetraeder Bottrop
an der Ruhr                                                 Die Stahlkonstruktion hat 3
Das Aquarius Wassermuseum der                               Aussichtsplattformen in den Höhen
RWW Rheinisch-Westfälischen                                 18m, 32m und 38m. Es steht auf
Wasserwerksgesellschaft bietet                              der 120m hohen Halde an der
in einem über 100 Jahre alten                               Beckstraße und man hat einen
Wasserturm Medientechnik und eine                           Rundumblick auf den Ruhrpott.
herausragende Architektur.
Jahrhunderthalle Bochum
Gasometer Oberhausen                                                   Die Jahrhunderthalle wurde 1902
Der Gasometer Oberhausen, 117,5m                                       als Gewerbeausstellung erbaut und
hoch und 1929 als Gasspeicher                                          später als Gebläse Maschinenhalle
für die Gutehoffnungshütte in                                          für Hochöfen des Bochumer
Betrieb genommen, hat sich seit                                        Vereins genutzt. Heute finden dort
seiner Stilllegung weit über die                                       Veranstaltungen aus jeder Branche
Region hinaus als spektakulärer                                        statt.
Veranstaltungsort etabliert.

                                   Dortmunder U
                                   Das Dortmunder U, 1926/27 als
                                   industrielle Braustätte erbaut, prägt
                                   nicht nur die Silhouette der Stadt
                                   Dortmund, sondern ist zugleich
                                   eindrucksvolles Zeichen des
                                   Strukturwandels im Ruhrgebiet.

                                                                                                            61
Modell der Stadt Mülheim an der
                                   Ruhr in Blender

Modell der Stadt Dorsten mit
ausschließlich kleinen Häuseren.

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Auflistung 3D Modelle
- Wassermuseum Mülheim an der Ruhr
- UNESCO-Welterbe Zeche Zollverein
- Tetraeder Bottrop
- Gasometer Oberhausen
- Dortmunder U
- Jahrhunderthalle Bochum

- Extraschicht Bus
- Extraschicht Fahrrad
- Extraschicht Schriftzug
- Plattform
- 15 verschiedene Häuser
- Videowand

                                     63
05.05.02 Aufbau Unity                                                       Die einzelnen Städte bauen sich aus mehreren
                                                                                  Objekten zusammen. Jede Stadt besteht aus einem
                                                                                  Modell mit mehrere Häusern. Wie viele das, sind
                                                                                  kann der Liste Einwohner-Stadtgröße entnommen
                            Der Anwender(Player) ist gleichzeitig die
                                                                                  werden. Die Häuser haben jeweils Fenster die
                            Camera (HMD), er befindet sich dauerhaft
                                                                                  gesondert in einem Modell zusammengefasst sind,
                            auf einer Plattform. Diese höhenverstellbare
                                                                                  damit sie einzeln an und ausgeschaltet werden
                            Aussichtsplattform befindet sich im Zentrum der
                                                                                  können. Über jede Stadt liegt ein Glow. Dieser
                            Szene. Als Abgrenzung der Plattform dient ein
                                                                                  ist wie eine Halbkugel über die jeweilige Stadt
                            Geländer.
                                                                                  gespannt. Über der Stadt ist ein Namenschild.
                                                                                  Wenn die Stadt ausgewählt ist leuchten die Objekte,
                            Als Grundlage liegt ein Terrain mit einer Bergkette
                                                                                  Fenster, Glow und Namensschild auf.
                            im Zentrum. Die Bergkette legt sich kreisförmig
                            um die Hauptanwendung Fläche (siehe
                                                                                  Alle Sonderposten befinden sich auf der Bergkette
                            Projektionsflächen).
                                                                                  und können einzeln aktiviert und deaktiviert werden.
                                                                                  Unter Transport sind die Transportmittel, alle davon
  Unity                                                                           sind über eine Animation gesteuert. Jeder Bus und
  Unity ist eine der beliebtesten Entwicklungsplattformen für die Erstellung      jedes Fahrrad hat einen Animationsablauf der zum
  von 2D- und 3D-Multiplattform-Spielen und interaktiven Erfahrungen.             passenden Zeitpunkt gestartet wird. Die Buslinien
  Die Spiele-Engine, mit dem Hauptsitz in San Francisco ist nicht nur             und Fahrradwege bestehen aus einzelnen Objekten,
  auf eine Plattform beschränkt sondern bedient neben den Computern               die als Grundlage der Animationen dienen.
  auch Spielekonsolen, mobile Geräte und Webbrowser. Die Nutzung der
  Entwicklungsumgebung ist für Windows, Linux und macOS ausgelegt.

  Zum Aufbau der Spiele/Anwedungsabläufe werden verschiedene Skripte
  geschrieben, zum Beispiel in der Skriptsprache C# (vgl. unity3d, o.J.).

 64
64
Szene1
Der EventManager ist für den Ablauf
der Aktionen zuständig (siehe Skripte).          Player        Camera             Camera

                                                                               Controller left
                                                              Plattform
Das Objekt CityManager gibt den
                                                                               Controller right
einzelnen Städten ihre IDs. In diesem
Skript wird bestimmt, welches 3D                   Light

Modell als Fenster definiert wird und
                                                Terrain
aufleuchtet wenn die Aktion gestartet
wird.                                                          Witten               Light
                                                Staedte

                                                                                   Stadt          Cube            Fenster
                                                              Waltrop

                                                                 Alle Städte
                                                                               Namensschild       Name          Background       Witten

                                              Sonderposten   Neonschrift

                                                             Jahreszahl

                                                               Städte

                                                              Spielorte

                                                              Besucher

                                                                                   Buslane

                                                Transport        Bus                                 EventManager              Intro
                                                                                    Busse

                                                               Fahrrad          Fahhradlane                                    2001
                                                                                 Fahrraeder
                                                                                                                             2002-2010
                                                                                                         CityManager

                                                                                                                             2011-2018

                                                                                                                                          65
Projektionsfläche 2
                                                              Projektionsfläche 2 ist der Bergkette der PF 1
                                             3                umringt. Hier werden die wichtigsten Daten der
                                                              einzelnen Jahre eingeblendet. Mit einer kleinen
                                                              Kopfbewegung kann der Anwender immer zwei der
                                                              Informationen gleichzeitig sehen.
      2001
                                                              Objekte auf PF2:
                                                              - ExtraSchicht Schriftzug in der „Jahresfarbe“
                        1
                                                              - Jahreszahl
                                                          2   - Anzahl der Städte
                                                              - Besucherzahlen

     Projektionsfläche 1                                      Projektionsfläche 3
     Auf Projektionsfläche (PF) 1 befinden sich alle          PF 3 beinhaltet den kompletten Himmel Bereich
     Daten, die nicht im Detail betrachtet werden             oberhalb der Bergkette. PF 3 ist für die Darstellung
     müssen. Da der Anwender nur den ganzen Teil der          der Diagramme. Der Anwender kann mit einem
     Projektionsfläche anschauen kann in dem er sich um       einzigen Blick nach oben die komplette Übersicht
     360 Grad dreht und dies über mehrer Minuten sehr         der Jahre im Blickfeld haben.
     mühselig ist, ist er nicht dazu gezwungen.
     Objekte auf PF1:                                         Objekte auf PF3:
     - Modelle der Städte + Wahrzeichen                       - Diagramme
     - Transportmittel + Liniennetz

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HTC VIVE PRO
- Enthält VIVE Pro HMD, Controller der zweiten Generation & Basisstationen

- Mit SteamVR™ Tracking 2.0

- Bühne mit einer räumlichen Ebene von bis zu 7m x 7m

Technische Daten Headset                          Technische Daten Controller

 Auflösung             1440 x 1600 Pixel pro       Sensoren           SteamVR Tracking
                       Auge (2880 x 1600                              (2.0)
                       Pixel zusammen)                                                     HTC VIVE Pro
                                                   Eingang            Multifunktions-
                                                                      Trackpad
 Aktualisierungsrate   90 Hz                                          Greifknöpfe
                                                                      zweistufiger Abzug
 Sichtfeld             110 Grad
                                                                      Systemknopf
 Audio                 HiRes zertifiziertes                           Menütaste
                       Headset, HiRes
                                                   Anschlüsse         Micro-USB-
                       zertifizierter Kopfhörer
                                                                      Ladeanschluss
                       (abnehmbar),
                       Kopfhörer für hohe
                       Impedanzen                 (vgl. vive, o.J.)

 Eingang               Integriertes Mikrofon
 Anschlüsse            USB-C 3.0, DP 1.2,
                       Bluetooth
 Sensoren              SteamVR Tracking

                                                                       Hardware
                       (2.0)
                       G-Sensor,
                       Gyroskop,
                       Näherung,
                       IPD-Sensor

 Ergonomie             Entlastung der Augen
                       durch flexibel
                       anpassbaren
                       Linsenabstand,
                       verstellbares IPD,
                       verstellbare Kopfhörer,
                       verstellbares
                       Kopfband,

                                                                                                          67
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