Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland

 
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Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland
„Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit
Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland “

Forschungskooperation GS1 Germany &
EBS Universität für Wirtschaft und Recht
im Rahmen der Akademischen Partnerschaft

Prof. Dr. Tomas Falk
ConCardis Stiftungslehrstuhl für Konsumentenverhalten
EBS Business School

Ergebnispräsentation 21.12.2012
Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland
Inhalt

     1   Einführung: Mobile Payment in Deutschland

     2   Projektziele der Forschungskooperation

         2.1.   Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

         2.2.   Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment

                Analyse des Einflusses von Mobile Payment auf das
         2.3.
                Konsumentenverhalten

     3   Management Summary

 1                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland
Inhalt

     1   Einführung: Mobile Payment in Deutschland

     2   Projektziele der Forschungskooperation

         2.1.   Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

         2.2.   Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment

                Analyse des Einflusses von Mobile Payment auf das
         2.3.
                Konsumentenverhalten

     3   Management Summary

 2                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland
1. Einführung: Mobile Payment in Deutschland
           Bargeld ist das dominierende Bezahlmedium in Deutschland

                                  70%                                               Ausgangssituation:
     % der Einzelhandelsumsätze

                                              59%          59%   57%
                                  60%
                                                                         • Trotz vieler Initiativen seitens der
                                  50%
                                                                           Kreditwirtschaft (z.B. GeldKarte) bleibt
                                  40%                                      Bargeld das dominierende
                                                                           Bezahlmedium in Deutschland
                                  30%
                                                          20%    21%     • Aktuell werden knapp unter 60% aller
                                  20%   19%                                Einzelhandelsumsätze mit Bargeld
                                                           12%   13%
                                  10%
                                        12%                                beglichen.
                                                           5%    5%
                                        5%
                                                                         • Anteil des Umsatzes unbarer
                                  0%
                                              2009        2010   2011
                                                                           Bezahlmethoden stagniert.

                                  Welches Potential haben innovative Bezahlmethoden, insbesondere Mobile
                                  Payment, diese Dominanz zu brechen?

                    Quelle: EHI Retail Institute (2009 - 2011)
 3                                                                                   © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland
1. Einführung: Mobile Payment in Deutschland
     „Henne-Ei Problem“ als Ursache langsamer Innovationsverbreitung

         Konsumenten                               Handel

     • Konsumenten müssen…
                                                   • Akzeptanzstellen müssen in
          • Fähigkeit zum mobilen Bezahlen
                                                     ausreichender Zahl vorhanden sein
            haben
                                                   • Handel muss einen intrinsischen Anreiz
          • motiviert sein, mobiles Bezahlen
                                                     haben, Mobile-Payment-Systeme
            zu testen bzw. zu nutzen
                                                     anzubieten

           Im Folgenden: Beleuchtung der Konsumenten- & Handelsperspektive

      Quelle: EHI Retail Institute (2009 - 2011)
 4                                                            © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland
1. Einführung: Mobile Payment in Deutschland
     „Henne-Ei Problem“ als Ursache langsamer Innovationsverbreitung

         Konsumenten                               Handel

     • Konsumenten müssen…
                                                   • Akzeptanzstellen müssen in
          • Fähigkeit zum mobilen Bezahlen
                                                     ausreichender Zahl vorhanden sein
            haben
                                                   • Handel muss einen intrinsischen Anreiz
          • motiviert sein, mobiles Bezahlen
                                                     haben, Mobile-Payment-Systeme
            zu testen bzw. zu nutzen
                                                     anzubieten

           Im Folgenden: Beleuchtung der Konsumenten- & Handelsperspektive

      Quelle: EHI Retail Institute (2009 - 2011)
 5                                                            © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland
1. Einführung: Mobile Payment in Deutschland
       Konsumentenseite – Trend 1: Smartphone-Penetration steigt

                                55%
                                                                                             Trend:
 Smartphone-Penetration in %

                                                               51%

                                                               44%
      der Bevölkerung

                                                               38%      • Rasanter Anstieg der Verbreitung von
                                35%                                       Smartphones in Amerika und Europa
                                          31%
                                        30%
                                                              29%       • In Deutschland:
                                                                  28%
                                        27%                                 • Anstieg um mehr als 60% von 2011
                                              24%                             bis 2012
                                        18%                                 • Rd. 70% aller verkauften Handys
                                15%                                           sind Smartphones (EITO 2012)
                                         Q1 2011            Q1 2012

                               • Kritische Masse an Konsumenten besitzt ein Smartphone
                               • Gute strukturelle Voraussetzungen auf der Konsumentenseite

           Quelle: Our Mobile Planet 2012, EITO Market Research 2012
 6                                                                                © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Darstellung der weltweiten Mobile-Payment-Ansätze mit Smartphones und deren Adaptionspotenziale für Deutschland
1. Einführung: Mobile Payment in Deutschland
     Konsumentenseite – Trend 2: Angebot an Mobile-Payment-Lösungen steigt

                                                                     Trend:

                                               • Dynamischer Markt für Mobile-
                                                 Payment-Lösungen: Square Wallet, Isis
                                                 Wallet, Passbook, etc.
                                               • In Deutschland:
                                                    • Deutsche Unternehmen bisher
                                                      nicht an der Spitze der Entwicklung
                                                    • Höhere Dynamik im Jahr 2013
                                                      erwartet: myWallet, PayCash,
                                                      Sqwallet

        • Angebot an Mobile-Payment-Lösungen steigt rasant
        • Zahlreiche Varianten der Datenkommunikation: NFC, QR-Codes oder Internet

 7                                                        © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
1. Einführung: Mobile Payment in Deutschland
     Konsumentenseite – Trend 3: Konsumenten sind bereit für mobiles Bezahlen am POS
      Mobile Payment ist1…
     Stimme überhaupt
         nicht zu (1)
                                                           Stimme voll und
                                                              ganz zu (7)
                                                                                                           Trend:

                                         4,5         5,0
                                                             5,2
       nützlich

                                         4,5
                                               4,7
                                                     4,8
                                                                                      • Verbraucher haben ein positives Bild
       attraktiv                                                                        von Mobile Payment
                                                                                      • Mobile Payment wird mehrheitlich als
      interessant                         4,8              5,1
                                                                                        nützlich und praktisch wahrgenommen
                                                                                      • Insbesondere jüngere Verbraucher (12
       praktisch                           4,7
                                                      5,1
                                                             5,3                        bis 32 Jahre) befürworten Mobile
                                                                                        Payment
1             2               3      4               5               6           7
          Jüngstes Drittel         Mittleres Drittel               Ältestes Drittel
             Range: 12 - 32          Range: 32 - 52                  Range: 52 - 83

          • Kunden sehen weitestgehend positiven Nutzen in Mobile Payment
          • Kunden sind neugierig und bereit, Mobile Payment zu testen

      Quelle: Lehrstuhlstudie “Der Mythos vom deutschen Bargeldfundamentalismus” (2011);
      T. Falk, A. Mrozek
 8                                                                                              © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
1. Einführung: Mobile Payment in Deutschland
     Forschungsfragen der Studienreihe: Beleuchtung der Handelsperspektive

       Konsumenten                             Handel

                                               • Welche Vorteile bietet Mobile Payment
     • Substanzieller Anteil an Konsumenten      dem Einzelhandel?
       besitzt ein Smartphone                  • Welches sind Barrieren der Einführung
     • Anzahl an Mobile-Payment-Anbietern        von Mobile Payment aus Sicht des
       steigt stetig                             Einzelhandels?
     • Konsumenten sind stehen Mobile          • Können Einzelhändler durch Mobile
       Payment offen gegenüber                   Payment das Konsumentenverhalten
                                                 positiv beeinflussen?

 9                                                        © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Inhalt

      1   Einführung: Mobile Payment in Deutschland

      2   Projektziele

          2.1.   Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

          2.2.   Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment

                 Analyse des Einflusses von Mobile Payment auf das
          2.3.
                 Konsumentenverhalten

      3   Management Summary

 10                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.1. Projektziel: Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

                    Überblick über Arten und Einsatzvarianten von Mobile-Payment-
      Projektziel   Ansätzen auf Basis der Near-Field-Communication (NFC) im
                    internationalen Umfeld

                      • Definition von Mobile Payment

                      • Überblick über aktuell verfügbare Mobile-Payment-Lösungen
       Teilziele

                      • Kategorisierung aktuell verfügbarer Mobile-Payment-
                        Lösungen

                    Desk Research auf Basis von Literaturauswertungen und
      Methodik
                    Experteninterviews

 11                                                     © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.1. Projektziel: Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

               1                                                                2
                                   Theorie                                                             Praxis

                Sichtung akademische Literatur1                                  Erfassung und Gliederung aktuell
                                                                                 verfügbarer MP-Lösungen

                                                  Definition Mobile Payment

                   Nutzung eines mobilen Endgerätes zur Zahlung von Waren & Dienstleistungen
                   Mobile Payment kann in Form von Person-to-Person oder Transaktionen
                   zwischen Händlern und Privatkunden durchgeführt werden

1 z.B. Crowe, Rysman und Stavins (2010), „Mobile Payments in the US at Retail POS“, Public Policy

MP = Mobile Payment
 12                                                                                                 © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.1. Projektziel: Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

                                            Customer-Enabled:               Kunde nutzt sein Mobilgerät um eine Zahlung vorzunehmen.
                                               Proximity Payments:          Der Bezahlvorgang findet an einem stationären POS statt
                                                  User-initiated Payments:          Der Kunde nutzt sein Mobilgerät aktiv (Übertragung
                                                                                    entweder durch NFC oder QR-Code-Technologie)
                                                  Automatically-initated Payments: Bezahlvorgang findet ohne aktive Nutzung des
                                                                                   Mobilgeräts statt
                                               Remote Payments:             Der Bezahlvorgang findet unabhängig von einem
                                                                            stationären POS statt (z.B. im Internet)
         Kategorien
                                                  Bank-based:        Abrechung erfolgt über Kreditkarte & Bank
         verfügbarer
        MP Lösungen                               Carrier-based: Abrechnung erfolgt über Rechnung des Telekomproviders

                                            Merchant-Enabled: Händler nutzt ein Mobilgerät als Terminal zur Zahlungsabwicklung
                                               Proprietary hardware: Zusätzliche Hardware ermöglicht das ‘Swipen’ von
                                                                     Kreditkarten
                                               Only software:               Daten (z.B. der Kreditkarte) werden direkt in Mobilgerät
                                                                            eingegeben

1 Nur   Interaktion zwischen Kunde und Händler. Person-to-Person Geldtransfer wird z.B. von Paypal angeboten.

 13                                                                                                 © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.1. Projektziel: Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

                                                Types of Mobile
                                                   Payment

                                                                                     Merchant-Enabled Mobile
                       Customer-Enabled Mobile Payments
                                                                                           Payments

                                                                                       Proprietary
                                               Remote Payments (independent of                             Only software
            Proximity Payments (POS)                                                    hardware
                                                           POS)                                             necessary
                                                                                       necessary

        User initiated       Automatically      Bank-based      Carrier-based
      payment (NFC/QR)    initiated payments    Transaction      Transaction
      NFC         QR

 14                                                                        © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.1. Projektziel: Beispielhafte POS-Lösungen

              Name         Datenkomm.          Weitere Informationen                          Verfügbarkeit

           Google Wallet   NFC-Chip im   Benötigt Android-Smartphones &
            (seit 2011)    Smartphone    MasterCard PayPass

                                         Benötigt MasterCard PayPass;
           mPass (2012)    NFC-Sticker   Sticker kann an Handy befestigt
                                         werden

                                         Größte Akzeptanzstelle: Boloco
             LevelUp
                           QR-Code       Restaurants; Händler scannt von
            (seit 2011)
                                         Kundenhandy generierten QR-Code

           Square Wallet
                           Internet      Größte Akzeptanzstelle: Starbucks
            (seit 2012)

                                         Für Kunden der Deutschen
             myWallet      NFC-Chip in
                                         Telekom; Launch für 2013
             (ab 2013)     Smartphone
                                         angekündigt;

 15                                                     © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Inhalt

      1   Einführung: Mobile Payment in Deutschland

      2   Projektziele der Forschungskooperation

          2.1.   Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

          2.2.   Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment

                 Analyse des Einflusses von Mobile Payment auf die
          2.3.
                 Konsumentenverhalten

      3   Management Summary

 16                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment

                    Einschätzung der Auswirkungen und des Adaptionspotenziales
      Projektziel
                    von Mobile Payment für den Einzelhandel in Deutschland

                       • Konzeption, Design und Durchführung einer Befragung zur
                         Erfassung des Stimmungsbildes zu Mobile Payment im
       Teilziele         Handel

                       • Deskriptive Datenanalyse

                    • Qualitative Expertengespräche zur Grobkonzeption einer Befragung
      Methodik        von Einzelhändlern
                    • Quantitative Onlinebefragung von Einzelhändlern

 17                                                        © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Beschreibung der Stichprobe

                   Befragte                                          Hierarchieebenen

                                    oberes
             17%                    Management
                                                   • Oberes Management: Inhaber/Eigentümer,
                                                     Geschäftsführer, Betriebsleiter
                                    mittleres
                       43%          Management
       15%                                         • Mittleres Management: Bereichsleiter, Leitender
                                    unteres          Angestellter, Abteilungsleiter
                                    Management

                                    keine Angabe   • Unteres Management: Filialleiter, Angestellter mit
             25%                                     Fachfunktion

                                        Stichprobe: n = 60

 18                                                               © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
         Beschreibung der Stichprobe

                       Jahresumsatz in Mio. €                                              Geschäftsform
                                                                            65%

                                     25%

       23%

                           13%

                 13%                           10%               10%
                                                                                                               18%
                                                        5%                                 10%
                                                                                                                                    7%

      unter 1    1 bis     5 bis     30 bis   100 bis 1.000      5.000   Fachhändler    Tankstelle           SB-Markt             Andere
                unter 5   unter 30    unter    unter bis unter    und
                                      100      1.000  5.000      mehr

                                                             Stichprobe: n = 60

Von 100 Prozent abweichende Werte durch Auf- oder Abrunden bedingt

 19                                                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
         Beschreibung der Stichprobe

                                     Branche                                                   Anzahl Mitarbeiter

                                                              27%           32%

                    20%
                                                                    17%              22%
                                                 13%
                                                                                                17%
         10%

                                     5%                                                                    10%
                              3%                        3%                                                                                     8%
                                           2%                                                                           7%
                                                                                                                                   5%
                                                                 en

                                                                  re
                                                                     f
                            el
                     g

                     el

                                                                   k
                                                                    l
                                                                 ik

                                                                 ar
                                                                ke
                 un

                                                                ni
                          öb
                 itt

                                                              et

                                                             de
                                                            pp
                                                            ed
                                                           r ti

                                                           ro
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                                sm
                          M

                                                        An
                                                        ru
                                                         ta

                                                       rB
                                                        kt
           ns
   kle

                                                                            unter    100 -     500 -      2.000 -     5.000 - 10.000 - ab
                                                       e
                              Ko

                                                     or

                                                     tg
         be

                                                   ke
                                                    El
 Be

                                                  uk
                                                  Sp

                                                 er
      Le

                                               od

                                                                             100      499      1.999       4.999       9.999 19.999 20.000
                                               w

                                             Pr
                                            im
                                        He

                                         re
                                       re
                                     eh
                                   M

                                                                Stichprobe: n = 60

Andere z.B. Gastronomie, keine Angabe
Von 100 Prozent abweichende Werte durch Auf- oder Abrunden bedingt
 20                                                                                          © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Offene Fragen

 Welche drei Begriffe bringen Sie spontan mit Mobile Wallet in Verbindung?

                                                   Schnelligkeit (20)
                                                                                        Einfachheit und
                                                                                        Bequemlichkeit
          Gebühren                                                                            (13)
             (1)

                       Effiziente                                                         Bargeldloses
                       Methode                                                             Zahlen (13)
                           (4)
                                                              Sicherheits-
                                                                lücken /
                                                              Phishing (6)

In Klammern Anzahl der Nennungen; Mehrfachnennungen möglich

 21                                                                          © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
        Offene Fragen

                                                                             Gründe, Mobile Wallet
       Gründe, Mobile Wallet einzuführen…
                                                                              nicht einzuführen…

      1. Dem Kunden das Zahlen vereinfachen                         1. Sicherheitsbedenken (19)
         (11)                                                       2. Hohe (Investitions-)Kosten (8)
      2. Mit der Zeit gehen (7)                                     3. Unausgereifte Technologie (5)
      3. Wartezeit an den Kassen verringern (4)                     4. Geringe Verbreitung im Markt (3)
      4. Wettbewerbsfähigkeit erhöhen (2)                     VS.

In Klammern Anzahl der Nennungen; Mehrfachnennungen möglich

 22                                                                          © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

           Wie ist der Status Quo bezüglich der Implementierung von MW in Ihrem Unternehmen?

      Konkrete Pläne                        A
                                                                                  B          Erwägen Implementierung
                                                    30,0%
                                                    (18)
                                                                         50,0%
                                                                         (30)

                                                         20,0%
      Derzeit kein Interesse                C            (12)

MW = Mobile Wallet; in Klammern Anzahl der absoluten Nennungen; n = 60

 23                                                                         © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                                           Konkrete         Erwägen Imple-                         Derzeit kein
                                A             Pläne   B        mentierung              C             Interesse

  Durchschnittlicher
                                    810,67 Mio. €         775,33 Mio. €                    466,17 Mio. €
  Jahresumsatz

  Durchschnittliche Anzahl
                                       8.617                 6.785                                392
  Mitarbeiter

                                   Mehrere               Mehrere
  Häufigste Branche             Produktgruppen        Produktgruppen                     Andere (33,3%)
                                    (27,8%)               (36,7%)

                                    Fachhandel            Fachhandel                       Fachhandel
  Häufigste Geschäftsform
                                      (66,7%)               (63,3%)                          (66,7%)

 24                                                           © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                                                                  Wie ist der Stand der Implementierung
                             Status Quo
                                                                    von MW in Ihrem Unternehmen?1

                     C. Derzeit kein
                        Interesse

                            20,0%
                                              A. Konkrete Pläne                   23,3%
                                                                                                          Geplant (14)
                                             30,0%

                     50,0%
                  B. Erwägen
                Implementierung

                                                                                  6,7%                    Bereits
                                                                                                          implementiert (4)

MW = Mobile Wallet; in Klammern Anzahl der absoluten Nennungen

 25                                                                     © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                                                                 Wie wahrscheinlich ist eine Implemen-
                             Status Quo
                                                                  tierung in den nächsten 5 Jahren?

                                                                                  6,7%                    sehr
                                                                                                          Wahrscheinlich
                C. Derzeit kein                                                                           (4)
                   Interesse
                     20,0%
                                                                                 28,3%
                                                                                                          wahr-
                                                  50,0%                                                   scheinlich
                                                                                                          (17)
                  30,0%                       B. Erwägen
                                            Implementierung                                               neutral (5)
           A. Konkrete Pläne
                                                                                  8,3%                    eher unwahr-
                                                                                                          scheinlich (3)

                                                                                  5,0%                    sehr unwahr-
                                                                                  1,7%                    scheinlich (1)

MW = Mobile Wallet; in Klammern Anzahl der absoluten Nennungen

 26                                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                                                                                      Wie
                                                                                       In
                                                                                       Wie
                                                                                        Wichtigkeit
                                                                                          welchem
                                                                                           wahrscheinlich
                                                                                             wahrscheinlich
                                                                                                     Jahr
                                                                                                     für die
                                                                                                          wird
                                                                                                            ist
                                                                                                             Entscheidung,
                                                                                                              isteine
                                                                                                                 Ihr
                                                                                                                   eine
                                                                                                                     Unternehmen
                                                                                                                       Implemen-
                                                                                                                         Implemen-
                                                                                                                               MW
                              Status Quo                                                                                   3
                                                                                        tierung
                                                                                          tierung
                                                                                            MW einzuführen
                                                                                                wahrscheinlich
                                                                                                ininden
                                                                                                     dennächsten
                                                                                                          nächsten
                                                                                                              (Ranking)
                                                                                                                    einführen?
                                                                                                                     5 5Jahren?
                                                                                                                         Jahren?

                                                                                     Rang               Kriterium               Mittlerer Rang
                                                                                                         6,7%
                C. Derzeit kein                                                      #1              Kundenakzeptanz                           2,4
                   Interesse
                      20,0%                                                          #2              Investitionskosten                        3,4

                                                                                                     28,3%
                                                                                              Technologische Merkmale
                                                                                     #3                               3,5
                                                    50,0%                                      auf Unternehmensseite1

                   30,0%                        B. Erwägen                           #4         Kosten pro Transaktion                         3,7
                                              Implementierung
            A. Konkrete Pläne                                                                 Technologische Merkmale
                                                                                     #5                               4,0
                                                                                                 der 8,3%
                                                                                                     Mobile Wallet2
                                                                                                   Verhalten
                                                                                                     5,0%
                                                                                                             von
                                                                                     #6                               4,1
                                                                                                  Wettbewerbern
                                                                                                     1,7%

MW = Mobile Wallet; in Klammern Anzahl der absoluten Nennungen; 1 bspw. vorhandene Kasseninfrastruktur; 2 bspw. Übertragungstechnik (NFC vs. QR);
3Mittlerer Rang entspricht dem mittleren Wichtigkeitsranking (1 = am wichtigsten)
 27                                                                                             © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                                                                 Präferenz:
                                                                  Wie
                                                                   In
                                                                   Wiewelchem
                                                                       wahrscheinlich
                                                                         wahrscheinlich
                                                                            Vorreiter
                                                                                 Jahr wird
                                                                                      oder
                                                                                       ististeine
                                                                                             Ihr
                                                                                              Nachzügler
                                                                                               eine
                                                                                                 Unternehmen
                                                                                                   Implemen-
                                                                                                     Implemen-
                                                                                                           bei der
                             Status Quo
                                                                    tierung
                                                                      tierung
                                                                        MW wahrscheinlich
                                                                            in
                                                                             Einführung
                                                                              inden
                                                                                 dennächsten
                                                                                     nächsten
                                                                                           voneinführen?
                                                                                                 MW?
                                                                                                 5 5Jahren?
                                                                                                     Jahren?

                                                                                     6,7%
                C. Derzeit kein                                                       Vorreiter
                   Interesse
                     20,0%                                                              60% (18)
                                                                                    28,3%
                                                  50,0%
                                                                                 Mit dem Trend
                  30,0%                       B. Erwägen
                                            Implementierung                              17% (5)
           A. Konkrete Pläne
                                                                                    8,3%
                                                                                   Nachzügler
                                                                                     5,0%
                                                                                        23% (7)
                                                                                     1,7%

MW = Mobile Wallet; in Klammern Anzahl der absoluten Nennungen

 28                                                                       © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                             Status Quo                               Wie ist Ihre Einstellung gegenüber MW?

                                                                                      0,0%                    sehr positiv (0)
                                                                                      1,7%
                                                                                                              eher positiv (1)

                     A. Konkrete Pläne
                                                                                      6,7%                    neutral (4)
                             30,0%

                                                   20,0%
                                                                                      6,7%                    eher negativ (4)
                                                    C. Derzeit kein
                      50,0%                            Interesse
                 B. Erwägen
               Implementierung
                                                                                      5,0%                    sehr negativ (3)

MW = Mobile Wallet; in Klammern Anzahl der absoluten Nennungen
Von 20,0 Prozent abweichende Werte durch Auf- oder Abrunden bedingt
 29                                                                        © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

             Wird sich MW im deutschen Markt bis zum Jahre
               2020 flächendeckend durchsetzen können?1

             Sehr unwahr-                                                             Sehr wahr-
             scheinlich (1)                                                          scheinlich (7)

                                                                26,7%
                                                                                                                       • Rund ein Drittel der
                                                                                                                         Befragten sieht
                                                                                                                         Entwicklung von MW
                                                                                                                         skeptisch bis zum
                                         16,7%                              16,7%                                        Jahr 20202
                                                    15,0%
                                                                                                                       • Rund jeder zweite
                              10,0%                                                                                      sieht es als (eher)
                                                                                        8,3%                             wahrscheinlich an,
                  6,7%
                                                                                                                         dass sich MW
                                                                                                                         durchsetzen wird2

MW = Mobile Wallet; 1 = Antworten auf einer 7er-Skala von 1 „sehr unwahrscheinlich“ bis 7 „sehr wahrscheinlich“, 2 = Anteil an Antworten in den drei
niedrigsten/höchsten Kategorien; n = 60; Von 100 Prozent abweichende Werte durch Auf- oder Abrunden bedingt
 30                                                                                                   © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

             Wird sich MW im deutschen Markt bis zum Jahre                                                             A. Konkrete Pläne
               2020 flächendeckend durchsetzen können?1                                                                B. Erwägt Implementierung
                                                                                                                       C. Kein Interesse

             Sehr unwahr-                                                              Sehr wahr-
             scheinlich (1)                                                           scheinlich (7)                    • Befragte, die bereits
                                                                                                                          mit der Implemen-
                                                              39%                                                         tierung von MW
                                                                                                                          begonnen haben
                                                                                                                          rechnen eher damit,
                                                                                                                          dass sich MW in
                                                          25%        25%                                                  Deutschland
                                          23%      22%                     22%                                            durchsetzen wird (zu
                                                                 20%          20%                                         rd. 72%)2
                      17%        17%         17%
                               13%                                                                                      • Unternehmen, die eine
                                                                                      11%10%                              Implementierung
                   7%                  6%                                                                                 erwägen, sind
                                                       7%
                                                                                                                          unentschieden, ob
                                                                                                                          sich MW durchsetzen
                0%            0%                                                 0%           0%
                                                                                                                          wird (43% zu 50%)

MW = Mobile Wallet; 1 = Antworten auf einer 7er-Skala von 1 „sehr unwahrscheinlich“ bis 7 „sehr wahrscheinlich“, 2 = Anteil an Antworten in den drei
niedrigsten/höchsten Kategorien; n = 60; Von 100 Prozent abweichende Werte durch Auf- oder Abrunden bedingt
 31                                                                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                    In wie vielen Jahren wird MW in Deutschland
                           flächendeckend verfügbar sein?

           5 Jahre oder weniger                       45,0%

                                                                                   • Knapp 75% der
                                                                                     Befragten rechnen mit
           In über 5 – 10 Jahren                    28,3%                            einer flächen-
                                                                                     deckenden
                                                                                     Verbreitung von MW
           In über 10 – 15 Jahren                                                    innerhalb der
                                     6,7%
                                                                                     nächsten 10 Jahre

           In über 15 – 20 Jahren                                                  • Fazit: Händler geben
                                            16,7%
                                                                                     MW gute Chancen, bis
                                                                                     2020 den Durchbruch
           In über 20 Jahren                                                         zu schaffen
                                    3,3%

MW = Mobile Wallet; n = 60

 32                                                               © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                    In wie vielen Jahren wird MW in Deutschland                                           A. Konkrete Pläne
                           flächendeckend verfügbar sein?                                                 B. Erwägt Implementierung
                                                                                                          C. Kein Interesse

                                                                                  55,6%
          5 Jahre oder weniger
                                                                           46,7%                           • Selbst befragte
                                                           25,0%                                             Händler ohne
                                                               27,8%                                         Interesse an MW
          In über 5 – 10 Jahren                                 30,0%                                        glauben zu 50% an
                                                           25,0%                                             eine Verfügbarkeit in
                                                                                                             den nächsten 10
                                                 11,1%
          In über 10 – 15 Jahren
                                                                                                             Jahren
                                            3,3%
                                               8,3%
                                                                                                           • Knapp 80% der Unter-
                                         0,0%
          In über 15 – 20 Jahren                       16,7%                                                 nehmen, die die
                                                                                                             Einführung von MW
                                                                        41,7%
                                                                                                             erwägen, rechnen mit
                                             5,6%                                                            einer Marktdurch-
                                            3,3%
          In über 20 Jahren                                                                                  dringung innerhalb
                                         0,0%                                                                der nächsten 10 Jahre

MW = Mobile Wallet; n = 60; Von 100 Prozent abweichende Werte durch Rundung erklärbar

 33                                                                                       © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

          Welche Funktionen sollte MW Ihrem Unternehmen bieten?

                56,7%          55,0%
                                              46,7%
                                                        38,3%
                                                                                               • Loyalitäts- und
                                                                                                 Rabattprogramme
                                                                                                 stehen im Fokus der
                                                                                                 befragten Händler

                                                                       5,0%                    • Andere Funktionen
                                                                                                 (z.B. Produkt-
                                                                                                 informationen)
                        Individuelle Kundenansprache (z.B. Coupons)                              spielen keine wichtige
                        Unternehmensspezifische Loyalitätsprogramme                              Rolle (rd. 5%)
                        Automatische Verrechnung von Rabatten am POS
                        Versand digitaler Quittungen
                        Andere

MW = Mobile Wallet; n = 60; Mehrfachnennungen möglich

 34                                                                           © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                 Welche Verbindungsart zwischen Handy und Kasse
                           bevorzugt Ihr Unternehmen?

                 35,0%
                                                                                                       • Händler bevorzugen
                                                                                                         QR-Code-Technologie
                                                                                                         (rd. 55%) gegenüber
                                  23,3%
                                                   19,3%
                                                                                                         einer NFC-basierten
                                                                       15,0%
                                                                                                         Datenkommunikation
                                                                                                         (rd. 23%)
                                                                               8,3%
                                                                                                       • Im Falle einer QR-
                                                                                                         Lösung wird das
                                                                                                         Scannen durch den
                                   QR-Code: Kunde scannt                                                 Kunden (35%)
                                   Near Field Communication (NFC)                                        gegenüber dem
                                   QR-Code: Händler scannt                                               Scannen durch den
                                   Internetverbindung                                                    Händler (19%)
                                   Andere

n = 60; Andere: z.B. keine Präferenz; diejenige, die sich durchsetzt

 35                                                                                   © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                    Welche der folgenden Lösungen bevorzugt Ihr
                                   Unternehmen?

                   43,3%
                                       33,3%

                                                                                              • Globale Lösungen
                                                                                                werden
                                                       20,0%                                    unternehmens-
                                                                                                spezifischen
                                                                                                vorgezogen (43% zu
                                                                                                33%)
                                                                      3,3%

                                                                                              • Dennoch keine
                                Globale Lösung (z.B. Google Wallet)                             eindeutige Präferenz
                                                                                                erkennbar (20%
                                Unternehmensspezifische Lösung
                                                                                                „Weiß nicht“)
                                Weiß nicht
                                Andere

n = 60; Andere: z.B. keine Präferenz

 36                                                                          © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                Die MW-Lösung welchen Akteurs würden Sie für Ihr
                          Unternehmen bevorzugen?

                 28,3%
                                  25,0%
                                                   21,7%                                                                • Keine eindeutige
                                                                                                                          Präferenz hinsichtlich
                                                                                                                          des bevorzugten
                                                                    13,3%                                                 Anbieters erkennbar
                                                                                    11,7%
                                                                                                                        • Lösungen von
                                                                                                                          Kartendienstleistern
                                                                                                                          (28,3%) und Banken
                                                                                                                          (25,0%) erhalten den
                                                                                                                          größten Zuspruch
                                 Kartendienstleister (z.B. Visa)                                                        • Nur rd. 13%
                                 Bank                                                                                     bevorzugen Lösung
                                 Technologiefirma (z.B. Google)                                                           von Telefonnetz-
                                 Telefonnetzbetreiber (z.B. Telekom)                                                      betreibern
                                 Andere (z.B. Einzelhändler)

MW = Mobile Wallet; n = 60; Andere: z.B. Einzelhändler; Allianz mehrerer Parteien (z.B. Isis Wallet)

 37                                                                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

               Wie schätzen Sie die mit MW verbunden Kosten ein?1

              Nicht teuer                                                               Sehr teuer
                  (1)                                                                      (7)
                                        52%
                                                              Investitionskosten Infrastruktur                             Kosten einer MW
                                             48%
                                                              Kosten pro mobiler Transaktion                               werden generell als
                                                                                                                           niedrig angesehen:
                                                                                                                             • rd. 62% der
                                                                                                                               Befragten schätzen
                                                    28% 28%                                                                    Investitionskosten
                                                                                                                               eher gering ein2
                                                                                                                             • Rd. 63% schätzen
                                                                                                                               prop. Kosten pro
                               12%                                                                                             Bezahlvorgang als
                            10%                                                         10%
                                                                                              8%                               eher gering ein2
                      3%
                 0%                                              0% 0%       0% 0%

MW = Mobile Wallet; 1 = Antworten auf einer 7er-Skala von 1 „nicht teuer“ bis 7 „sehr teuer“, 2 = Anteil an Antworten in den drei niedrigsten Kategorien; n =
60; Von 100 Prozent abweichende Werte durch Rundung erklärbar
 38                                                                                                     © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
         Auswertungen & Analysen

               Hat Ihr Unternehmen Investitionsbedarf in die Bezahlinfrastruktur und vorhandene
                                              finanzielle Mittel?

      Investitionsbedarf
                            -              21,7%
                                                                                    +          Investitionsbedarf

      Finanzielle Mittel
                            -                             28,3%
                                                                                    +          Finanzielle Mittel

                                       25,0%
      Investitionsbedarf
                            -                              25,0%
                                                                                    +          Investitionsbedarf

      Finanzielle Mittel    +                                                       -          Finanzielle Mittel

n = 60

 39                                                                   © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
       Auswertungen & Analysen

              Welches Statement entspricht am ehesten Ihrer Meinung zum Thema Mobile Wallet?

                                                                                                       „MW wird den
      „MW wird floppen“                    IV                                                I         Kassenprozess
                                                                                                       revolutionieren“

                                                                   6,7%
                                                                              16,7%

      „MW wird letztlich nur eine                  20,0%
      Nischenposition                      III
      einnehmen“

                                                                                                       „MW wird sich als Option
                                                                           56,7%             II        neben trad. Bezahl-
                                                                                                       methoden etablieren“

MW = Mobile Wallet; n = 60; Von 100 Prozent abweichende Werte durch Rundung erklärbar

 40                                                                                     © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

          Woran liegt es, dass es zur Zeit noch wenige Möglichkeiten
                 zum mobilen Bezahlen in Deutschland gibt?

               Rang               Kriterium           Mittlerer Rang1
                                                                                           Händler sehen den
               #1              Unausgereifte Technologie          1,7                      Grund für
                                                                                           schleppende
                                                                                           Verbreitung nicht bei
               #2              Geringe Kundenakzeptanz            1,9                      sich, sondern eher
                                                                                           bei der Technologie
                                                                                           und der Kundenseite
               #3              Resistenz auf Handelsseite         2,3

n = 60; 1Durchschnittlicher Rang in der Rangreihung

 41                                                                     © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

            Meine Firma betrachtet MW als1…

                                       0                                                   100

            Einstellungs-                                                                                               • Befragte Einzel-
                                                                                  64,9
            index2                                                                                                        händler haben
                                                                                                                          grundsätzlich eine
            …praktisch                                                              65,3                                  positive Einstellung
                                                                                                                          gegenüber MW

            …nützlich                                                        64,7                                       • Praktischer Nutzen
                                                                                                                          und das Vermögen,
                                                                                                                          Interesse zu wecken
            …attraktiv                                                     63,9                                           erzielen die größte
                                                                                                                          Zustimmung

            …interessant                                                            65,8

MW = Mobile Wallet; 1 = transformierter Wert auf Basis einer 7er-Skala; 2 = Mittelwert aus den vier Einstellungsindikatoren, n = 60

 42                                                                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
            Auswertungen & Analysen

                                                                    Konzeptionelle Basis:
                         Kostensenkungspotenzial                    • Technology Acceptance
                                                                      Model
      Akzeptanztreiber

                                                                    • Theory of Diffusion of
                         Effizienz des Bezahlprozesses                Innovations
                                                                    • Experteninterviews
                         Zukunftsfähigkeit                          • Literaturrecherche

                         Kundennutzen

                         Verkaufsförderung                             +
                         Imagewirkung

                                                         Einstellung                     Nutzungsabsicht

                         Einführungskosten
      Resistenztreiber

                         Sicherheitsbedenken

                         Kundenresistenz                                -
                         Technische Reife

                         Marktdiffusion

 43                                                          © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

          Akzeptanztreiber1                                                  Erklärung                                                    Bezug

  Kostensenkungs-                       Inwiefern können durch die Einführung von MW direkte Kosten
                                                                                                                                       Intern
  potenzial                             (Personal, Reparaturaufwand) verringert werden?

  Effizienz des                         Inwiefern kann durch die Einführung von MW der Bezahlprozess
                                                                                                                                       Intern
  Bezahlprozesses                       der Kunden effizienter gestaltet werden?

                                                                                                                                       Intern/
                                        Inwiefern ist es für das Unternehmen nötig, MW einzuführen, um
  Zukunftsfähigkeit                                                                                                                    Wettbe-
                                        die zukünftige Wettbewerbsfähigkeit zu erhalten?
                                                                                                                                       werb

                                        Inwiefern kann durch die Einführung von MW dem Kunden ein
  Kundennutzen                                                                                                                         Kunde
                                        hochwertigeres Einkaufserlebnis geboten werden?

                                        Inwiefern gibt die Einführung von MW dem Unternehmen Mittel an
  Verkaufsförderung                     die Hand, Kunden durch neue Angebote (Promotionen,             Kunde
                                        personalisierte Angebote etc.) stärker zu binden?
                                                                                                                                      Kunde/
                                        Inwiefern kann durch die Einführung von MW das Image des
  Imagewirkung                                                                                                                        Wettbe-
                                        Unternehmens verbessert werden?
                                                                                                                                      werb
MW = Mobile Wallet; 1 = Treiber mit vermutetem positiven Zusammenhang zur Einstellung ggü. MW, auf Basis der Experteninterviews und der
Literaturrecherche generiert
 44                                                                                              © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

                                                                                                                             Korrelation mit
          Akzeptanztreiber1              0                  Zustimmungswert2                               100              Einstellungsindex

  Kostensenkungs-
                                                        57.2                                                                      0,62*
  potenzial

  Effizienz des
                                                              61,0                                                                0,71*
  Bezahlprozesses

  Zukunftsfähigkeit                                           61,3                                                                0,72*

  Kundennutzen                                                   64,4                                                             0,61*

  Verkaufsförderung                                        60,3                                                                   0,68*

  Imagewirkung                                              60,6                                                                  0,69*

MW = Mobile Wallet; 1 = Treiber mit vermutetem positiven Zusammenhang zur Einstellung ggü. MW, auf Basis der Experteninterviews und der
Literaturrecherche generiert; * = auf 1% Niveau signifikant
 45                                                                                              © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
      Auswertungen & Analysen

          Resistenztreiber1             Erklärung                                                                                    Bezug

                                        Inwiefern rechnen Sie mit hohen Kosten im Zuge der Einführung
  Einführungskosten                                                                                                                   Intern
                                        von MW?

                                        Inwiefern eröffnen MW Betrugsmöglichkeiten durch den Kunden,
  Sicherheitsbedenken                   die zu finanziellen Schäden auf Seiten des Unternehmens führen                                Intern
                                        können?

                                        Inwiefern wird es schwierig sein, Kunden von MW zu
  Kundenresistenz                                                                                                                     Kunde
                                        überzeugen?

                                        Inwiefern ist MW technisch noch nicht ausgereift (fehlende                                    Markt/
  Technische Reife                      Infrastruktur, kein einheitlicher Standard, Unsicherheit bezüglich                            Techno-
                                        zukünftiger Anbieter etc.)?                                                                   logie

                                                                                                                                      Markt/
                                        Inwiefern reicht die Verbreitung von MW-fähigen Medien nicht
  Marktdiffusion                                                                                                                      Techno-
                                        aus?
                                                                                                                                      logie

MW = Mobile Wallet; 1 = Treiber mit vermutetem negativen Zusammenhang zur Einstellung ggü. MW, auf Basis der Experteninterviews und der
Literaturrecherche generiert
 46                                                                                             © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.2 Projektziel: Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment
        Auswertungen & Analysen

                                                                                                                                        Korrelation mit
             Resistenztreiber1                 0                    Zustimmungswert2                                  100              Einstellungsindex

  Einführungskosten                                              57,7                                                                       -0.31*

  Sicherheitsbedenken                                              59,4                                                                     n.s.

  Kundenresistenz                                                          66,2                                                             n.s.

  Technische Reife                                                           67,2                                                           -0.50**

  Marktdiffusion                                                       62,1                                                                 n.s..

1Auf   Basis der Experteninterviews generiert; n.s. nicht signifikant; * = auf 1% Niveau signifikant; ** = auf 5% Niveau signifikant

 47                                                                                                         © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Inhalt

      1   Einführung: Mobile Payment in Deutschland

      2   Projektziele der Forschungskooperation

          2.1.   Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

          2.2.   Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment

                 Analyse des Einflusses von Mobile Payment auf das
          2.3.
                 Konsumentenverhalten

      3   Management Summary

 48                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten

                    Analyse des Einflusses mobilen Bezahlens auf ausgewählte
      Projektziel
                    Konstrukte des Konsumentenverhaltens

                    •Identifikation (erfolgs-)relevanter Konstrukte des Konsumenten-
                     verhaltens für den Handel
       Teilziele    •Konzeption, Design und Durchführung eines Laborexperiments zur
                     Modellierung des Einflusses verschiedener Bezahlverfahren (Bargeld,
                     Kartenzahlung und mobiles Bezahlen) auf das Konsumentenverhalten

                    Laborexperiment am Standort der EBS Universität für Wirtschaft und
      Methodik
                    Recht am Standort Wiesbaden

 49                                                         © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
          Forschungsfrage

      1       Konsument               2     Bezahlmethode              3                Handel

                      Beurteilungen       • Welchen Einfluss hat die Nutzung unterschiedlicher
                           als              Bezahlmethoden auf konsumentenseitige
                      Determinanten
                                            Beurteilungen eines Einzelhändlers?
                           des
                      Konsumenten-        • Welche Vorteile hat der Handel, wenn ein Konsument
                        verhaltens          mit dem Smartphone bezahlt?

 50                                                              © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
       Datenerhebung mittels Laborexperiment

                                   • Bargeld
       Manipulation
      (unabhängige                 • Kartenzahlung
        Variablen)
                                   • Mobile (Proximity) Payment

        Abhängige                  • Preisbeurteilung: einzelne Produkte
         Variablen
                                   • Preisbeurteilung: Geschäft (OSPI)
       (Konstrukte
            der                    • Zahlungsbereitschaft (Willingness to pay)
      Konsumenten-                 • Effizienz des Einkaufsprozesses
       verhaltens-
        forschung)                 • Gesamteindruck des Geschäfts

            Kontrollierte Manipulation der Bezahlmethode ermöglicht Isolierung des
            Einflusses einer Bezahlmethode auf abhängige Variablen
OSPI = Overall Store Price Image

 51                                                                        © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
       Aufbau des Laborexperimentes

                           • Auf dem Wiesbadener Campus der EBS Universität wurde ein
                             Einzelhandelsgeschäft mit über 60 SKUs nachgebaut
                           • Durchführung Ende August 2012
                           • Probanden wurde u.a. von einem Online-Panel rekrutiert
      Beschreibung
                           • Kassenprozess wurde mit einer Bargeldkasse, Kartenterminal
                             oder Smartphone simuliert
                           • Im Anschluss an den Kassenprozess werden Probanden hins. ihrer
                             Einkaufserfahrung befragt

SKU = Stock Keeping Unit

 52                                                             © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
      Aufbau des Laborexperimentes

 53

 53                                                © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
        Unabhängige Variablen

         Setting            Probanden erhalten einen Einkaufszettel und die Aufgabe,
        (verkürzt)          entsprechend im „Alpha Markt“ einzukaufen

         Bezahl-
        methoden                Bargeld
      (Manipulation)

      • Vor Eintritt in „Alpha Markt“ erhalten Probanden ausreichend Bargeld, um ihren Einkauf
        durchzuführen.
      • Probanden kaufen anschließend gemäß der Einkaufsliste (gleich für alle Bezahlmethoden)
        ein.
      • Danach erfolgt ein typischer Check-Out-Prozess: Die Waren werden „gescannt“ und der
        Gesamtpreis des Warenkorbes wird bestimmt.
      • Probanden bezahlen mit Bargeld, Kassierer nimmt das Bargeld entgegen und
        Probanden erhalten Wechselgeld.

 54                                                             © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
        Unabhängige Variablen

         Setting           Probanden erhalten einen Einkaufszettel und die Aufgabe,
        (verkürzt)         entsprechend im „Alpha Markt“ einzukaufen

         Bezahl-
        methoden                Bargeld
      (Manipulation)

      • Vor Eintritt in „Alpha Markt“ erhalten Probanden eine Prepaid-Guthabenkarte mit
        ausreichend Geldwert, um ihren Einkauf durchzuführen.
      • Probanden kaufen anschließend gemäß der Einkaufsliste ein
      • Danach erfolgt ein typischer Check-Out Prozess: Die Waren werden „gescannt“ und der
        Gesamtpreis des Warenkorbes wird bestimmt.
      • Probanden geben ihre Karte einem Kassierer, der mit Hilfe eines
        Kartenakzeptanzterminals die Karte „swiped“ und anschließend die Karte zurückgibt.

 55                                                             © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
        Unabhängige Variablen

         Setting            Probanden erhalten einen Einkaufszettel und die Aufgabe,
        (verkürzt)          diesen im „Alpha Markt“ einzukaufen.

         Bezahl-
        methoden                Bargeld
      (Manipulation)

      • Vor Eintritt in „Alpha Markt“ erhalten Probanden ein Smartphone mit dem Hinweis, dass
        sich dieses Smartphone mit Hilfe einer im Hintergrund laufenden Applikation mit dem
        Kassenterminal verbinden wird (automatically initiated mobile payment). Der
        Verbindungsaufbau wird mit dem Empfang einer SMS bestätigt.
      • Probanden kaufen anschließend ein gemäß der Einkaufsliste & durchlaufen den Check-
        Out-Prozess.
      • Probanden müssen keinen aktiven Bezahlvorgang ausführen, das Geld wird
        automatisch zwischen Handy und Kasse übertragen.
      • Nach Abschluss des Einkaufs wird eine SMS versandt mit Preis des Einkaufs.

 56                                                              © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
      Beschreibung der Stichprobe

                 Geschlecht                       Ø Warenkorbwert pro Einkauf

             Weiblich: 48%
                                                                Ø 32.6 Euro
                     Männlich: 52%

                    Alter                         Ø Einkaufshäufigk. pro Monat
                                      Studien-
                                     teilnehmer
                Ø 33,0 Jahre                      Ø 4,5 Einkäufe pro Monat
                                      (n = 166)

            Haushaltseinkommen                    Ø Anzahl Waren pro Einkauf

                                                  Ø 12,5 Waren pro
                Ø 1.710 Euro
                                                         Einkauf

 57                                                 © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
      Auswertungen und Analysen

         Preisbeurteilung auf
                                                           “Wie beurteilen Sie die Preise einzelner Produkte?”
            Produktebene

                  Cash
                                                                                                                    • Bezahlmethoden
                                        0                                               100                           haben einen
                  Card
                  Mobile
                                                                                                                      signifikanten Einfluss
                                                                                                                      auf die Preis-
                                                                                52,2                                  beurteilung
               fair                                                                           ***
                                                                        50,8                                        • Mobile Payment
                                                                                 62,2                                 beeinflusst die
                                                                                                                      Preisbeurteilung
                                                                            51,3
                                                                                                                      positiv: Preise
           gerecht                                                      51,7                  ***                     werden i. Vgl. zu
                                                                                 63,3                                 Cash und Card als
                                                                                                                      signifikant fairer,
                                                                          50,0                                        gerechter &
                                                                     48,8                     **
                                                                                                                      angemessener
        angemessen
                                                                            58,7                                      empfunden
                                                                                                                    • Kaum Unterschiede
                                                                                                                      zwischen Cash und
                                                                                                                      Card

*: 10% Signifikanzniveau; **: 5% Signifikanzniveau; ***: 1% Signifikanzniveau

 58                                                                                                © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
      Auswertungen und Analysen

         Preisbeurteilung auf                                     “Wie beurteilen Sie den Preis des von Ihnen
          Warenkorbebene                                                  erworbenen Warenkorbs?”

                  Cash
                                                                                                                      • Bezahlmethode hat
                                        0                                                 100                           einen signifikanten
                  Card
                  Mobile
                                                                                                                        Einfluss auf die
                                                                                                                        aggregierte
                                                                                50,3                                    Preisbeurteilung
               fair                                                                             ***
                                                                        50,5                                          • Mobile Payment
                                                                                 60,2                                   beeinflusst die
                                                                                                                        Preisbeurteilung
                                                                            48,0
                                                                                                                        positiv: Preise
           gerecht                                                      48,0                    ***                     werden i. Vgl. zu Cash
                                                                                   61,3                                 und Card als
                                                                                                                        signifikant fairer,
                                                                          46,5                                          gerechter &
                                                                     48,3                       **                      angemessener
        angemessen
                                                                                57,2                                    empfunden
                                                                                                                      • Kaum Unterschiede
                                                                                                                        zwischen Cash und
                                                                                                                        Card

*: 10% Signifikanzniveau; **: 5% Signifikanzniveau; ***: 1% Signifikanzniveau

 59                                                                                                  © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
       Auswertungen und Analysen

        Preisbeurteilung auf                           “Wie bewerten Sie die Preise dieses Geschäfts im Vergleich
       Geschäftsebene (OSPI)1                                         zu ähnlichen Geschäften?”

                                                                                                          **
                                 5,0
      teuer
                                                                                                                       • Bezahlmethode hat
                                                                                                                         einen signifikanten
                                                                                                                         Einfluss auf die Preis-
                                                             4,8                                                         beurteilung auf
                                                                                                                         Geschäftsebene

                                                                                                                       • Wenn Verbraucher
                                                                                                                         mit Karten oder
                                                                                          4,5                            Smartphone zahlen,
                                                                                                                         nehmen sie das
                                                                                                                         Geschäft als
      günstig
                                                                                                                         preisgünstiger wahr
                                Cash                         Card                       Mobile

*: 10% Signifikanzniveau; **: 5% Signifikanzniveau; ***: 1% Signifikanzniveau; 1 Overall Store Price Image

 60                                                                                                   © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
      Auswertungen und Analysen

                                                                 “Wie viel wären Sie bereit für den Warenkorb
        Willingness to spend
                                                                         maximal zu zahlen? (in EUR)

                                                                                             **
                                                                                                          • Bezahlmethode hat
                                                                                28,7 €                      einen signifikanten
                                                                                                            Einfluss auf die
                                                      28,0 €
                                                                                                            Zahlungsbereitschaft
                                                                                                            von Verbrauchern

                                                                                                          • Wenn Konsumenten
                                                                                                            unbar bezahlen,
                      26,1 €                                                                                haben sie i. Vgl. zu
                                                                                                            Barzahlungen eine
                                                                                                            höhere Zahlungs-
                                                                                                            bereitschaft („Card-
                                                                                                            Premium“ & „Mobile-
                       Cash                            Card                     Mobile                      Premium“)

*: 10% Signifikanzniveau; **: 5% Signifikanzniveau; ***: 1% Signifikanzniveau

 61                                                                                      © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
      Auswertungen und Analysen

              Effizienz des                                        “Das Einkaufen im “Alpha Markt” ist…” /
            Bezahlprozesses                                     “Wenn ich im Alpha Markt einkaufe, kann ich…”

                                                                3,7
                                          Cash                                                                              n.s.     • Bezahlmethode hat
                                                         3,6              3,9
            effizient                     Card                                                                                         einen signifikanten
                                          Mobile                                                                                       Einfluss auf die
                                                                                                                                       wahrgenommene
                                                                   4,2            4,5                                                  Effizienz des Einkaufs
                                                                                                                            n.s.
        Zeit sparend

                                                                                                                                     • Mobile Payment
                                                                   4,3                      5,0                                        steigert die
           bequem                                                                                                           **
                                                                                4,6                                                    wahrgenommene
                                                                                                                                       Effizienz eines
                                                                                                                  6,4                  Einkaufs
            einfach                                                                               6,0                       n.s.
                                                                                                            6,2

                              1            2            3             4                 5               6               7

*: 10% Signifikanzniveau; **: 5% Signifikanzniveau; ***: 1% Signifikanzniveau; n.s.: nicht signifikant

 62                                                                                                                 © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
2.3. Projektziel: Einfluss von MP auf das Konsumentenverhalten
      Auswertungen und Analysen

            Gesamteindruck                                                             “Alpha Markt bewerte ich…”

                                                                                                                              • Die Wahl der
                                                                                                                                Bezahlmethode hat
                                                                                                                                einen signifikanten
                                                              3,7           4,2                                                 Einfluss auf den
            positiv                                                                                                **
                                                                                                                                Gesamteindruck des
                                                                                                                                Geschäfts
            modern                                   2,5 3,5                                5,1                    ***

                                                 2,3 3,2                                   5,0                     ***        • Mobile Payment
           innovativ
                                                                                                                                entfaltet eine positive
                                                                                                                                Imagewirkung
         besonders                              2,8      3,0                                                       ***
                                                                                4,5
          spannend                             2,6      2,8                                                        ***        • Auch Karten-
                                                                     3,7                              Cash                      zahlungen verbessern
         vertrauens-                                                                                  Card
                                                                                                                   n.s.         den Gesamteindruck
           würdig                                                   4,2          4,5                  Mobile                    in Bezug auf
                                                                          4,3
                                                                                                                                Modernität und
                              1            2            3             4                5          6            7                Innovativität

*: 10% Signifikanzniveau; **: 5% Signifikanzniveau; ***: 1% Signifikanzniveau; n.s.: nicht signifikant

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Inhalt

      1   Einführung: Mobile Payment in Deutschland

      2   Projektziele der Forschungskooperation

          2.1.   Definition und Kategorisierung von Mobile Payment

          2.2.   Analyse der Handelsperspektive auf Mobile Payment

                 Analyse des Einflusses von Mobile Payment auf das
          2.3.
                 Konsumentenverhalten

      3   Management Summary

 64                                                    © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Management Summary

                               Projektziele der Forschungskooperation

     I    Definition und                II Analyse der                   III    Analyse des Einflusses
          Kategorisierung von              Handelsperspektive auf               von MP auf das
          Mobile Payment (MP)              MP                                   Konsumentenverhalten

     ƒ Ziel: Definition von Mobile Payment und Kategorisierung verfügbarer Mobile Payment Ansätze
     ƒ Ausgangssituation: Vielzahl an Anbietern mit unterschiedlichen Lösungen betreten internationale
             Märkte („Innovationsschwemme“)
     ƒ Zentrale Ergebnisse:
         ƒ Definition Mobile Payment:
                   Nutzung eines mobilen Endgerätes zur Zahlung von Waren & Dienstleistungen
         ƒ Einsatzvarianten:
                ƒ Unterscheidung in 2 Hauptkategorien: Customer-Enabled & Merchant-Enabled MP
                ƒ Unterkategorien auf Basis einer kundenorientierten Perspektive
                ƒ Zentrale Technologien für User-initiated Mobile Proximity Payments: NFC und QR-Code

MP = Mobile Payment

65                                                                     © ConCardis Stiftungslehrstuhl Prof. Dr. Tomas Falk 2012
Management Summary

                                Projektziele der Forschungskooperation

      I    Definition und                II Analyse der                   III    Analyse des Einflusses
           Kategorisierung von               Handelsperspektive auf              von MP auf das
           Mobile Payment (MP)               MP                                  Konsumentenverhalten

     ƒ Ziel: Aufzeigen eines aktuellen Stimmungsbilds im Handel gegenüber MP, Einschätzung der
              zukünftigen Entwicklung und Identifikation des Adoptionspotenzials
     ƒ Ausgangssituation: Aktuell geringe Verbreitung aller Einsatzvarianten von MP in Deutschland
     ƒ Zentrale Ergebnisse:
         ƒ Aktuelles Stimmungsbild:
                   80% der befragten Händler haben konkrete Pläne oder erwägen die Einführung von MP;
                   QR-Code bas. Datenkommunik. & Integration von Loyalitätsprogrammen werden bevorzugt
         ƒ Einschätzung der zukünftigen Entwicklung:
                   Knapp 75% der Befragten rechnen mit einer flächendeckenden Verbreitung von MP in
                   Deutschland innerhalb der nächsten 10 Jahre. Über 50% der Befragten gehen davon aus,
                   dass sich MP neben traditionellen Bezahlmethoden etablieren wird
         ƒ Identifikation von Akzeptanztreibern: Erhalt der Wettbewerbsfähigkeit & Effizienzsteigerung als
            Akzeptanztreiber; Zweifel an technischer Reife & Einführungskosten als Resistenztreiber
MP = Mobile Payment

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Management Summary

                               Projektziele der Forschungskooperation

     I    Definition und                II Analyse der                    III    Analyse des Einflusses
          Kategorisierung von               Handelsperspektive auf               von MP auf das
          Mobile Payment (MP)               MP                                   Konsumentenverhalten

     ƒ Ziel: Analyse der Wirkung mobiler Bezahlung auf Konsumentenbeurteilungen und -verhalten
     ƒ Ausgangssituation: Unausgereifte Technologie und unklare Konsumentenakzetptanz erschweren
       Diffussion von MP aus Sicht des Einzelhandels.
     ƒ Zentrale Ergebnisse:
            Mobile Payment beeinflusst…
                 ƒ …Preisbeurteilung auf Produktebene positiv: Preise werden im Vergleich zu Bar- und
                   Kartenzahlungen als signifikant fairer, gerechter & angemessener empfunden
                 ƒ …Preisbeurteilung auf Geschäftsebene positiv: Preisimage des Händlers wird durch
                   Mobile Payment positiv beeinflusst (preisgünstiger)
                 ƒ …Zahlungsbereitschaft positiv: Kunden sind bereit, mehr für einen Warenkorb zu zahlen,
                   wenn sie mobil bezahlen

MP = Mobile Payment

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ConCardis Stiftungslehrstuhl für Konsumentenverhalten

                 Prof. Dr. Tomas Falk

                 +49 611 7102 1469
                 tomas.falk@ebs.edu

                 Dipl-Kfm. Alexander Mrozek   ConCardis Stiftungslehrstuhl für
                                              Konsumentenverhalten
                 +49 611 7102 1494            Department of Marketing
                 alexander.mrozek@ebs.edu     EBS Universität für Wirtschaft und Recht

                                              Rheingaustraße 1
                                              65375 Oestrich-Winkel

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