Einführung in die Vorlesung und Thematik - Interaktive Medien 1 Wolfgang Bock
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MMP-Studium & Interaktive Medien (IM) Ziele der Vorlesun • Einblick in den Aufbau, die Struktur und die Didaktik der Vorlesung. • Sie erfahren, welche Literatur, Materialien und Quellen verwendet werden. • Sie verstehen, warum Detailkenntnisse in den IM wichtig sind. • Sie bekommen eine Übersicht der Web-Technologien. • Sie lernen die Grundpfeiler der Web-Technologien kennen. Warum sind diese Themen wichtig • Das Web ist der Dreh- und Angelpunkt von Text, Bild, Video, Audio und Interaktivität g ?
Über die Interaktiven Medien Das Berufsbild Multimedia Producer umfasst drei zentrale Kompetenzen: 1. Die Fähigkeit, im globalen Netz und mit interaktiven Medien zu arbeiten. 2. Erzählerisch zu schreiben, zu sprechen zu lmen und zu gestalten. 3. Inhalte medienspezi sch zu produzieren. Diese Netz-, Narrations- und Produktionskompetenz bilden den Kern des Studiums. fi fi
Web als Mischpult Das Internet ist ein wichtiger Pfeiler, um Inhalte (Text, Bild, Video, Audio etc.) konvergent und multimedial zu präsentieren. In den Interaktiven Medien wird das Wissen für die Konzeption und Erstellung von interaktiven Web Anwendungen vermittelt.
Video Bild 3D VR/AR Text Audio Konzeption Interaktivität & Usability und Watch Apps Websites VR AR IoT
5. Semester Angewandte Webentwicklung 4. Semester WordPress Minimal-Child entwickeln, PlugIns Virtual Reality 3. Semester PHP/MySQL Konzeption & Usability II 2. Semester JavaScript 1. Semester HTML/CSS Konzeption & Usability I
Das Team der Interaktiven Medien Simonne Bosiers (Dozentin) Usability, User Experience, Konzeption, Design Thinking Alen Doko (Dozent) HTML/CSS, JavaScript, Datenbanken, Informationstechnologien, Semantik im Web Nick Schneeberger (LBA, MMP) Freischaffender Webdesigner und -entwickler sowie Hochschulpraktikant Content & Publishing bei der SBB Lea Moser (LBA, MMP) HTML/CSS, JavaScript, PHP/MySQL, Wordpress, Vue, Node.js
Marc Fehr (LBA, MMP) Multimedia Storyteller beim Tages-Anzeiger Benjamin Hanimann (LBA, MMP) Fachmitarbeiter Projekte - Organisationsentwicklung Stadt St. Gallen Nina Grässli (LBA, MMP) Adobe Creative Cloud, WordPress, HTML/CSS, JavaScript, PHP/MySQL Wolfgang Bock (Gesamtleitung Interaktive Medien) HTML/CSS, JavaScript, PHP/MySQL, AJAX, Mobile Devices, PWA, plattformbezogene Dienste
Erstes Semester Interaktive Medien 2 Kurse: «Web-Technologien 1» & «Konzeption und Usability 1»
Stundenplan 1. Semester Interaktive Medien
Wie gross ist der Aufwand für die Interaktiven Medien 1? Pro Semester total 4 ECTS Pro ECTS Punkt 28 Stunden Aufwand Gesamtaufwand pro Semester 4 * 28 = 112 Stunden Details Tätigkeit Aufwand (h) Totaler Aufwand des Moduls Interaktive Medien 1 112 Unbegleitetes Studium (inverted Learning), üben, lernen 42 Vorlesungen und CodeCamp in Blockwoche 70
Leistungsnachweis des Moduls laut Modulbeschreibung Kurs Web-Technologien 1 (50%)
Leistungsnachweis des Moduls laut Modulbeschreibung Kurs Konzeption und Usability 1 (50%)
Nicht vergessen: Design Thinking anwenden • Design Thinking stellt den Menschen in den Fokus des gesamten Prozesses • Design Thinking ndet nicht nur eine Lösung • Design Thinking ist nicht statisch, sondern ein dynamischer, iterativer Prozess: Divergieren (öffnen) und Konvergieren (konzentrieren) • Prototypen veranschaulichen Design Thinking Ergebnisse ab der ersten Iteration fi
Kurs «Konzeption und Usability 1» Simonne Bosiers Fokus: User Research, Konzeption, Prototyping und User Testing. Teilnahme im … Literatur-Track (Selbststudium) … oder … Projekt-Track in einer Gruppenarbeit mit genau drei Teilnehmenden (Motivationsschreiben)
P ichtlektüre Jacobsen, Jens; Meyer, Lorena: Praxisbuch Usability und UX. Rheinwerk Verlag 2019. ISBN 978-3-8362-6953-7 (Buch), ISBN 978-3-8362-6954-4 (E-Book) In der Churer Bibliothek stehen einige Exemplare zur Verfügung. fl
Kurs «Web-Technologien 1», Ziel • Praxisbezug mit selbstständiger Arbeit und ef zienter Feedback- Kultur • Studierende für die heutige, schnelllebige Medienwelt t machen, sie auf ihre Zukunft und nicht auf unsere Vergangenheit vorbereiten. • Strukturierung und Einordnung der Wissensinhalte e fi fi
Zusammenspiel des Kurses «Web-Technologien 1» mit anderen Modulen
Inverted Classroom — vor der Blockwoche bis 22.11. 22.11. - 30.11.
Konkret: Selbststudium vor dem Unterricht (22. November 2021) Siehe Website Einführung in die Vorlesung und Thematik > Vierte Aufgabe: Selbststudium HTML & CSS:
Konkret: Selbststudium vor dem Unterricht (22. November 2021) Das Selbststudium muss vor der ersten Blockwoche abgeschlossen sein! Sprechstunden (via Webex), Fragen zum Stoff: 13. Oktober 2021, 17 bis ca. 19 Uhr 27. Oktober 2021, 17 bis ca. 19 Uhr 16. November 2021, 17 bis ca. 19 Uhr
Während der Blockwochen • Der Unterricht ist rein virtuell konzipiert • Hauptkommunikation über WebEx und Slack • Möglichkeit des realen Treffens an allen Standorten. Eintrag in Google-Liste für Standorte Bern, Zürich und Chur • Inputs werden live übertragen und aufgezeichnet Der Besuch von Vorlesungen ist nicht obligatorisch • Für die Betreuung der Übungen und des CodeCamps stehen zusätzlich Tutor:innen zur Verfügung.
Welches ist Ihre Rolle im Kurs «Web-Technologien 1»? Szenario Angenommen, das Thema ist neu für Sie… • Arbeiten Sie das Selbststudium durch • Besuchen Sie die Blockwoche und arbeiten Sie an der Umsetzung des Visualisieren-Projekts Szenario Angenommen, Sie haben schon etliche Websites gebaut … • Sie helfen in den Übungen als studentischer Tutor:in mit • Bitte melden Sie sich bei mir per Mail oder nach der Stunde 2 1
Tutor:innen… … haben schon etliche Websites mit HTML und CSS gebaut … … bringen gerne anderen Studierenden die Thematik HTML und CSS bei … … sind geduldig und verständig … … lernen beim Erklären viel über die Themen HTML, CSS und Didaktik … … sind von sämtlichen Abgaben bei den Interaktiven Medien 1 verschont … … sind während mindestens der Hälfte der Zeit anwesend … … haben als Leistungsnachweis keine schriftliche Modulschlussprüfung, sondern ein mündliches Gespräch über die Gestaltung des Unterrichts …
Start des Kurses Zusammenfassung Ausbildung Nein Erfahrung mit Nein Selbststudium Eingangs- als Mediamatiker:in? HTML/CSS? durcharbeiten prüfung Ja Übungen & Projekt Lust als Nein Tutor:in tätig zu sein? Abschluss- prüfung Ja Unterstützung Mündliches bei W. Bock Gespräch mit W. der Fachespräch als Ende melden Bock Studierenden Leistungs- (min. 50%) nachweis
Literatur und Materialien Website zur Vorlesung
Lernvideos von LinkedIn Learning An der FHGR stehen die Lernvideos von Linkedin Learning.com zur Verfügung. Sie brauchen eine FHGR-Mailadresse für das Login. Registrieren: Siehe Intranet, dort gibt es ein PDF mit einer genauen Beschreibung Verwendung: Es gibt viele Englische und einige Deutsche Kurse. Über die LinkedIn Website haben Sie in den Bereichen Entwicklung, Design, Web, Fotogra e, Business, Ausbildung, 3D Animation, Video und Audio + Musik auf über 8000 Übungsvideos und über 300'000 Video Tutorials Zugriff fi
Fragen, Unsicherheiten Sofort reagieren! Wolfgang Bock wolfgang.bock@fhgr.ch Tel. +41 78 696 39 15 Webex: https://fhgr.webex.com/meet/wolfgang.bock Weitere Sprechstunde Sprechstunden: immer nach der Vorlesung oder jederzeit nach Absprache in Chur, Zürich oder Bern. Bitte per Mail anmelden. n
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