FAQs - Summer of Unreal 2022 - INCAS Training und Projekte
←
→
Transkription von Seiteninhalten
Wenn Ihr Browser die Seite nicht korrekt rendert, bitte, lesen Sie den Inhalt der Seite unten
1 25. Juli - 19. August FAQs - Summer of Unreal 2022 Hier beantworten wir alle häufig gestellten Fragen Worum geht es im Summer of Unreal? Der Summer of Unreal ist ein kostenloses, 4-wöchiges Bootcamp mit Fokus auf die Vermittlung der Grundlagen der Unreal Engine Animationswerkzeuge. Diese Veranstaltung findet nur einmal pro Jahr statt. In projektbasierten Lerneinheiten und freier Praxisarbeit bekommst du hier ein einmaliges Lernpaket von INCAS Training, dem weltweit ersten Unreal Authorized Premier Training Partner. Summer of Unreal wurde gemeinsam mit dem Unreal Engine Team entwickelt und richtet sich an Animatoren und Digital Content Creatives in Europa, Mittlerer Osten oder Afrika (EMEA), die ein neues Level in ihrem Business oder ihrer Karriere mit Echtzeit- Animation anstreben – einer Fähigkeit, die von Tag zu Tag wichtiger wird. Die Anzahl der Plätze für Teilnehmer ist limitiert. Es werden keine Unreal Engine Kenntnisse vorausgesetzt. Wir fangen mit den Grundlagen an und arbeiten uns dann in den Trainings, praktischen Übungen und in eigener Projektarbeit vom Setup eines Projekts bis zum Einsatz von voll animierten MetaHuman. Du arbeitest dabei kollaborativ und kreativ mit Artists aus ganz EMEA zusammen, um neue Lösungen zu finden, dabei zu lernen und dich selbst weiterzuentwickeln. Summer of Unreal 2022 powered by INCAS Training | https://incas-training.de/summerofunreal/ Stand der FAQs: 30. Juni 2022
2 Von wann bis wann findet der Summer of Unreal dieses Jahr statt? Der Summer of Unreal startet am Montag den 25. Juli um 9 Uhr mit der ersten Schulung: Einführung in die Unreal Engine und endet am Freitag den 19. August um 13 Uhr mit der Abschlussveranstaltung. Am 20. Juli findet eine ca. 90 minütige Einführungsveranstaltung statt. Was beinhaltet der Summer of Unreal? Der Rahmen von 4 Wochen beinhaltet folgende Komponenten: • 11 themenspezifische halbtägige Trainingseinheiten mit Übungsanteil • 15 halbtägige Mentorensessions • 8 aufschlussreiche Gastvorträge • 4 ganztägige Projekttage • 1 halbtägiger Abschlusstag Was sind meine Lernziele im Summer of Unreal? • Du erhältst ein solides Wissensbasis für deine zukünftige Arbeit mit der Unreal Engine mit Schwerpunkt auf Animation. • Du lernst die neuen Funktionen der Unreal Engine 5 kennen und verstehen. • Du beherrscht produktionserprobte Best Practices, um dein eigenes Unreal- Projekt zu strukturieren. • Du bist in der Lage die Unreal-Engine-Animationstools einzusetzen. • Du beherrscht das Layout, die Einstellungen und das Rendern einer Szene in der Unreal Engine. • Du kannst Animations-Character einbinden und riggen. • Du beherrscht die Workflows für das Rendering eines Kurzfilms in Echtzeit. • Du lernst das Animieren von fotorealistischen digitalen Menschen mit dem MetaHuman-Framework. • Du erstellst einer fiktive Umgebungen (Worldbuilding) mit der Quixel Megascan 3D-Asset-Bibliothek. • Du verstehst die Grundlagen des visuellen Effektsystems Niagara zur Erstellung von Partikeleffekten in Echtzeit. Summer of Unreal 2022 powered by INCAS Training | https://incas-training.de/summerofunreal/ Stand der FAQs: 30. Juni 2022
3 Wie sieht der wöchentliche Kursplan aus? Die Kurse finden immer von 9.00 Uhr - 12.30 Uhr statt mit anschließender Fragerunde von 30 Minuten. Woche 1 | 25.-29. Juli • Mo - Kurs: Einführung in die Unreal Engine 5 • Di - Kurs: World Building: Erstellung von Umgebungen und 3D-Szenen • Mi - Kurs: Einführung in die Beleuchtung • Do - Gastredner • Fr - Projekttag Woche 2 | 01.-05. August • Mo - Kurs: Einführung in Materialien und Oberflächen-Shader • Di - Kurs: Animieren mit der Unreal Engine • Mi - Kurs: Nutzung des Sequencers und Movie Render Queue • Do - Gastredner • Fr - Projekttag Woche 3 | 08.-12. August • Mo - Kurs: Blueprint Visual Scripting für Interaktivität • Di - Kurs: Einführung in die Nutzung des Control Rigs • Mi - Kurs: Animations Blueprints und die Arbeit mit dem Take Recorder • Do - Gastredner • Fr - Projekttag Woche 4 | 15.-19. August • Mo - Kurs: Animation Alembic Importing und Live link • Di - Kurs: Partikeleffekte mit Niagara • Mi - Gastredner • Do - Projekttag • Fr - Abschlussveranstaltung: Projektpräsentation der Teams und Siegerehrung Von 14.00 – 18.00 Uhr findet täglich umfassender Support in Discord statt. Die Teambetreuung in der gemeinsamen Projektumsetzung findet von 09.00 – 18.00 Uhr statt. Summer of Unreal 2022 powered by INCAS Training | https://incas-training.de/summerofunreal/ Stand der FAQs: 30. Juni 2022
4 Wie ist die Zielgruppe definiert? Die Summer of Unreal Kampagne richtet sich an Ausbilder, Trainer, Dozenten, Freiberufler, Animation Professionals und erwachsene Berufsanfänger, die derzeit mit Werkzeugen zur Erstellung digitaler 3D-Inhalte (DCC) arbeiten. Studenten können leider nicht teilnehmen. Wie sind die fachlichen Zulassungsvoraussetzungen? Es ist keine Erfahrung mit UE erforderlich. Von den Teilnehmern wird erwartet, dass sie ein solides Verständnis der aktuellen 3D-Computergrafik-Softwaretechnologien (z. B. Maya, 3ds Max, Houdini, Blender, Cinema 4D usw.) und der Standard-DCC- Produktionsabläufe vorweisen können. Bei Zulassung zur Veranstaltung erwarten wir eine Teilnahme an den gesamten 4 Wochen, mindestens aber 80%. Welche Hardware und Software benötige ich für die Teilnahme? Du benötigst für die Teilnahme am Summer of Unreal einen leistungsfähigen PC und eine performante Internetverbindung. Zusätzlich ein Headset (Audio), eine Webcam (Video) und zwei Monitore mit (mindestens) HD Auflösung. Wir empfehlen als Hardwarespezifikation für den Summer of Unreal: • Windows 10 64-bit • 16 GB RAM oder mehr • SSD mit 500 GB freier Kapazität • NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD RX6800-XT oder besser • CPU Six-Core (6C/12T) @ 3.4 GHz oder besser Details und weitere Hilfe findest du unter https://docs.unrealengine.com/5.0/en- US/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine/ Wir raten von der Nutzung von Macs ab. Summer of Unreal 2022 powered by INCAS Training | https://incas-training.de/summerofunreal/ Stand der FAQs: 30. Juni 2022
5 Bin ich nach meiner Anmeldung automatisch Teilnehmer im Summer of Unreal 2022? Nein. Nach deiner Anmeldung bitten wir dich ein weiteres Formular auszufüllen, in dem wir ein paar Daten über dich benötigen (z.B. dein LinkedIn Profil, Branche, Berufserfahrung). Dies prüfen wir und bestätigen deine Anmeldung, wenn du die Voraussetzungen erfüllst und zur Zielgruppe gehörst. Studenten werden beispielsweise nicht zugelassen. Entstehen Kosten für mich bei der Teilnahme? Nein. Die Teilnahme am Summer of Unreal ist völlig kostenfrei. Beachte jedoch, dass du für die Teilnahme über einen eigenen ausreichend dimensionierten Gaming-PC verfügen muss (was kostspielig sein kann). Was passiert nach meiner Anmeldung? Nach deiner Anmeldung zum Summer of Unreal erhältst du eine automatische Email, in der der Eingang deiner Daten bestätigt wird. Im Anschluß bitten wir dich ein weiteres Formular auszufüllen, in dem wir ein paar Daten über dich benötigen (z.B. dein LinkedIn Profil, Branche, Berufserfahrung). Dies prüfen wir und bestätigen deine Anmeldung, wenn du die Voraussetzungen erfüllst und zur Zielgruppe gehörst. Danach erhälst du alle weiteren Informationen und deinen persönlichen Zugang zur Community in Discord. Was benötige ich auf meinem PC an Software? Natürlich die Unreal Engine 5. Wir setzen ZOOM ein und empfehlen dir ZOOM zu installieren. Die meiste Kommunikation findet in Discord statt. Solltest du noch keinen Discord Account haben, lege ihn die bitte zu. Die Nutzung beider Tools ist für die Teilnahme an Summer of Unreal zwingend erforderlich. Summer of Unreal 2022 powered by INCAS Training | https://incas-training.de/summerofunreal/ Stand der FAQs: 30. Juni 2022
6 Kann ich nur an den Tagen teilnehmen, an denen ich interessiert bin? Epic Games und INCAS Training müssen denjenigen den Vorzug geben, die sich dem Geist des gesamten Kurses verschreiben wollen. Nur diejenigen, die mehr als 80 % Anwesenheit erreichen, erhalten ein Zertifikat und das begehrte Abschluss-Badge, mit dem du die erfolgreiche Teilnahme am Summer of Unreal nachweisen kannst. Auch innerhalb der Projektteams ist Kontinuität wichtig. Deine Abwesenheit könnte deine Teammitglieder behindern. Was passiert, wen ich mal einen Tag verpasse? Der Summer of Unreal lebt von der Community und davon, dass alle regelmäßig dabei bleiben. Wenn du einen oder zwei Tage verpasst ist das kein Beinbruch. In der Regel kannst du verpasste Trainingseinheiten als aufgezeichnetes Video nacharbeiten. Aber: Wenn du mehr als 20% der Einheiten verpasst, können wir dir kein Zertifikat über die erfolgreiche Teilnahme übergeben und auch nicht das begehrte Abschluss-Badge. Wie funktionieren die Teams und die Teamarbeit in der gemeinsamen Projektumsetzung? Die Teilnehmenden werden für die Realisierung ihres eigenen (ersten) Unreal Projekts in Gruppen von ca. 20 Personen aufgeteilt und einem eigenen Mentor zugewiesen. Dieser Mentor führte dich in das noch geheime Summer of Unreal Projekt ein und unterstützt dich und jeden in der Gruppe nach Kräften in der Projektumsetzung. In der letzten Woche wählen alle Teams intern ihr bestes Ergebnis aus, um es am letzten Tag der Jury und allen anderen Teilnehmenden vorzustellen. Um vielleicht einen Platz auf der Siegertreppe zu erhaschen. Muss ich bereits mit der Unreal Engine gearbeitet haben? Das ist nicht notwendig. Du musst jedoch Erfahrung mit den Grundlagen von 3D-DCC- Software, Grafikbearbeitung oder Animation haben. Summer of Unreal 2022 powered by INCAS Training | https://incas-training.de/summerofunreal/ Stand der FAQs: 30. Juni 2022
7 Ich wohne außerhalb Europa, Mittlerer Osten oder Afrika (EMEA), kann mich dennoch anmelden? Nein. Der Summer of Unreal ist auf Teilnehmer beschränkt, die Bürger eines der EMEA Staaten sind und aktuell in einem EMEA Staat leben. Werden die Trainings aufgezeichnet? Wir stellen Dir die relevanten und wissensvermittelnden Teile als Videoaufzeichnung zur Verfügung. Was live aufgezeichnet wird, wird nur für eine begrenzte Zeit nach dem Ende des Summer of Unreal den Kursteilnehmern zur Verfügung gestellt. Wir vermarkten oder verkaufen kein aufgezeichnetes Material. Es ist dazu da, den Teilnehmern zu helfen, Teile des Kurses nachzuholen oder zu wiederholen, um ihr Lernen zu verbessern. Summer of Unreal 2022 powered by INCAS Training | https://incas-training.de/summerofunreal/ Stand der FAQs: 30. Juni 2022
Sie können auch lesen