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     G A M E S

Katalo G
 Frühjahr 2021
 FOLGT UNS UNTER HEIDELBAERGAMES AUF

         WWW.HEIDELBAER.DE
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Bärestark ins neue Jahr!
Ungewöhnliche, lustige und zugleich intel-                                                       Blaze S.4

ligente Spiele zu entwickeln, die für jeden
möglichst leicht zu erlernen sind, das ist
unser Anspruch als HeidelBÄR Games.                                             Coyote S.5
2017 als Entwicklungsstudio begonnen, sind
wir seit 2019 wieder als unabhängiges Unter-
nehmen tätig, und haben diesen Schritt auch                                                     Anansi S.6
dank erster toller Auszeichnungen für eigene
Titel (SPICY) und die unserer Partner (THE
KINGS DILEMMA, DIE VERLORENEN RUINEN
                                                                                Spicy S.7
VON ARNAK) nicht bereut.
Mit Leidenschaft, Kreativität und der Erfah-
rung des 1989 gegründeten Heidelberger
                                                                                            WordSmith S.8
Spieleverlags als Background, befinden wir
uns – auch dank verlässlicher internationaler
Partnerschaften – wieder auf bestem Wege.
                                                                                Decipher S.10
Im deutschsprachigen Raum werden unsere
Spiele übrigens, wie könnte es anders sein,
exklusiv von einem echten BÄRen vertrieben,
dem wir so sehr vertrauen, dass sein Unter-                                                  A la Carte S.12

nehmen unseren Namen von einst trägt:
Heidelberger Spieleverlag. Und zusammen
sind wir BÄRen exzellent für die Aufgaben                                       VOLT S.14
einer für uns alle nicht einfachen Zukunft auf-
gestellt.
Bewusst schauen wir, angesichts der aktuel-                                            Der HeidelBÄR S.16
len Lage mehr denn je, in die Zukunft, denn
die Magie der Gesellschaftsspiele lag schon
immer darin, Menschen in Gemeinschaft zu-
                                                                                Karriere Poker S.17
sammen zu bringen, egal wann, wo und wie.
Wir wünschen deshalb vielleicht noch mehr
als sonst auch künftig viel Freude am geselli-
gen Spiel und sagen: Game on 2021!

  Exklusiver Vertrieb durch:                       HeidelBÄR Games GmbH
  Heidelberger Spieleverlag                        Hauptstr. 107
  Katzentaler Strasse 1a, 74834 Elztal             63897 Miltenberg
  www.heidelberger-spieleverlag.de                 GERMANY
  © 2021 HeidelBÄR Games. The HeidelBÄR Games logo, and HeidelBÄR Games are TMs of HeidelBÄR Games.
  Irrtum und Änderungen vorbehalten. Abbildungen können von Spielkomponenten abweichen.
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Blaze                                                               Coyote
                                                                  EU!
    Wohlan, mein Freund. Wenn du den Feuervogel wegen
    seiner magischen Federn fangen willst, werde ich dich        N      Eines Tages, als Coyote mit seinen Freunden den Fluss über-
                                                                        querte, wäre er beinah ertrunken und verlor dabei alles was er
    nicht aufhalten. Doch bedenke, der Wald ist voller dunkler          bei sich trug. Der arme Coyote wurde sehr traurig … und auch
    Geheimnisse und dieses Tier vermag sowohl Glück als auch            neidisch. Also forderte er die anderen Tiere zu einem Spiel her-
    Unheil zu bringen. Sei also auf der Hut …                           aus, um deren Habe zu gewinnen.
                                         Spiele Karten aus, um          In diesem Bluff-Spiel seht
                                         gemeinsam mit einem            ihr immer nur die Karten
                                         Unterstützer den nächs-        der anderen, aber nie
                                         ten Spieler herauszu-          eure eigene. Wenn dann
                                         fordern. Baue dir so eine      alle Karten offengelegt
                                         gute Karten­hand auf und       werden, erweist sich, wer
                                         erringe am Ende die wert­      den schlauen Coyoten auf
                                         vollsten Federn.               seiner Seite hat.

      20 Min       3– 5       10+                                                                        20 Min       3– 6       10+

    Autor: (basiert auf dem russischen                                                                Autor: Spartaco Albertarelli
    Kartenspiel-Klassiker Durak)                                                                      Für: habgierige Bluffer und
    Für: Gewiefte Kartenspieler                                                                       rechenfreudige Trickser

4                                                                                                                                          5
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Anansi                                                               Spicy
    Manche sagen Anansi sei ein Schwindler – auf jeden Fall ist er       Wenn Großkatzen ihre Kräfte messen, versuchen sie einander
    eine Spinne und manchmal sogar ein Mensch.                           mit den schärfsten Gewürzen zu überbieten. Und so beginnt ein
    Doch er wird auch „Hüter der Geschichten“ genannt, da                unterhaltsamer wie tränenreicher Wettbewerb!
    er erkannte, dass wahre Weisheit nicht erlangt wird, in-             Selbst der stärkste Tiger kann nicht ununterbrochen
            dem man sie für sich behält, sondern indem man               hohe Mengen Chili, Wasabi oder Pfeffer verdrücken.
                                andere Menschen inspiriert,              Da ist Bluffen gefragt, denn eine schlaue Großkatze
                                    denn Geschichten, die                kommt oft schon damit
                                    nicht erzählt werden,                durch, wenn Anzahl oder
                                    sind nur wenig wert.                 Gewürz stimmen. Ein klas-
                                                                         sisches Spielprinzip wurden
                                                                         hier noch mal ordentlich
                                                                         aufgepeppt!

                                                                                           10                           2

                                                                             4

      30 Min       3-5       10+                                                                         15+ Min
                                                                                                                   10   2– 6   10+

    Autor:
    Autor:Cyril Blondel,
            Emerson      Jim Dratwa
                     Matsuuchi                                                                       Autor: Zoltán
                                                                                                            Emerson  Matsuuchi
                                                                                                                   Györi
    Für:
    Für: Trumpfjäger
         Freunde des und
                       schnellen
                                                                               7                     4
                                                                                                     Für: Freunde  des schnellen
                                                                                                          Schummelkatzen   und
                                                                                                                                     2
    Geschichtenerzähler
    chaotischen Robotkampes                                                                          chaotischen  Robotkampes
                                                                                                     Schärferesistente
                                                                     7
6                                                                                                                                        7
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Wordsmith
    Bögen, lange und kurze Geraden, das ist euer
    Handwerkszeug als Wortschmiede. Welches Wort
    wirst du mit deinen Teilen bauen?
    In Wordsmith baut ihr Stück für Stück Buchstaben und Wörter
    – und zwar zeitgleich um die Wette! Lange Wörter geben die
    meisten Punkte, doch jeder will auch so viele Wörter wie möglich
    bauen, bevor die Runde endet. Und dann gibt es da noch diese
    knifflige Kleinigkeit, dass immer alle Buchstabenteile benutzt oder
    abgeworfen werden müssen. Am Ende gibt es nämlich Bonuspunkte,
    für die Spieler, die weniger Teile abgeworfen haben.
    Wordsmith – Wörter bauen für wahre Wortschmiede!                 ET
                                                                        TE
                                                                           R
                                                                         L

                                                                                       • PI E
                                                                   E •
                                                                    M
                                                                                   C

                                                                     A
                                                                               E
                                                                         • G

                                                                                                Probespiel gefällig?     30 Min     1– 4     10+
                                                                                                SCAN DEN CODE
                                                                                                                       Autoren:
                                                                                                                       Autor: Emerson
                                                                                                                                Bill Eberle,
                                                                                                                                        Matsuuchi
                                                                                                                                             Greg
                                                                                                                       Olotka, Peter  Olotka
                                                                                                                       Für: Freunde des schnellen
                                                                                                                       Für:
                                                                                                                       chaotischen
                                                                                                                            Wahre Wortschmiede
                                                                                                                                     Robotkampes und
                                                                                                                       Buchstaben-Akrobaten
8                                                                                                                                                      9
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Decipher
Kombiniere schlau, um die geheimen Wörter der anderen als Erster zu
entschlüsseln. Und wähle weise, wenn es an dir ist, ein geheimes Wort
zu bauen.
Decipher ist ein ganz besonderes Wörter-Deduktionsspiel, denn ihr
benutzt Buchstabenteile in vier verschiedenen Formen, um Wörter
zu bauen und zu erraten. In jeder Runde baut ein anderer Spieler ein
geheimes Wort und stellt sich den Fragen der anderen. Diese erfra-
gen Teil für Teil die einzelnen Buchstaben des gesuchten Wortes,
während jeder von ihnen versucht das Rätsel zu lösen.
                                                                 TE
Wer findet das geheime Wort zuerst?                         L
                                                              ET    R

                                                                                   • PI E
                                                               E •
Das Letter-Piece-Game-System ist eine besondere Art,

                                                                M
Buchstaben aus Teilen in vier Grundformen zu bauen.                            C

                                                                 A
                                                                           E
                                                                     • G

                                                                                              30 Min      2– 4      10+

                                                                                            Autoren: Bill Eberle,
                                                                                            Autor: Emerson        Greg
                                                                                                             Matsuuchi
                                                                                            Olotka, Peter Olotka
                                                                                            Für: Freunde des schnellen
                                                                                            Für: Wahre Ratefüchse
                                                                                            chaotischen   Robotkampesund
                                                                                            clevere Wortfinder
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A la carte
Beweist echtes „Fingerspitzengefühl“, um euren kulinarischen Köstlichkei-
ten die richtige Würze zu verleihen! Und den anderen Möchtegern-Meister-
köchen ordentlich die Suppe zu versalzen, schadet sicherlich auch nicht.
Bei diesem außer­gewöhnlichen Geschicklichkeitsspiel gilt es, immer
die Temperatur des Herdes im Auge zu behalten, und natürlich ist für
Küchenprofis das richtige Maß an Gewürzen das A und O.
Verbrannte oder verwürzte Gerichte wandern gnadenlos in den Müll-
eimer. Zum Glück verleiht eine kurze Kaffeepause gleich neue Ener-
gie. Wer dann noch den richtigen Schwung zum Wenden der Crêpes
beweist, kann die Gefahren und Tücken einer Großküche problemlos
meistern und wird zum wahren Sternekoch.

                                                                              30+ Min    2– 4       8+

                                                                            Autor: Karl-Heinz
                                                                                   Emerson Matsuuchi
                                                                                               Schmiel
                                                                            Für: Freunde
                                                                                 Geschickte
                                                                                          desMeisterköche
                                                                                              schnellen
                                                                            chaotischen
                                                                            mit viel Fingerspitzengefühl
                                                                                         Robotkampes

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VOLT
     WILLKOMMEN IN DER ROBOT-KAMPFARENA! Die Menge schreit nach
     funkensprühender Laser-Blast-Action und auch die Operators warten nur
     noch auf den Startpfiff. LASST DIE KÄMPFE BEGINNEN!!!
     Bei VOLT übernimmst du die Rolle eines Robot-Operators. Versuche
     beim „Programmieren“ der nächsten 3 Schritte die Bewegungen der
     anderen vorauszusehen. Schubse Robots in Gruben oder ballere sie
     mit deinem Laser weg, möglichst ohne selbst etwas abzubekommen.
     Dabei zerstörte Robots müssen nicht lange auf ihren nächsten Ein-
     satz warten, sie starten in der nächsten Runde neu. Blitzschranken,
     Energiewände, Gruben … die Arena von VOLT erwartet euch!

                                                                                                                                                 Füge nach dem
                                                                                                                                                 Bewegen allen
                                                                                                                                              benachbarten Ro
                                                                                                                                                              bots
                                                                                                                                               und Minen 1
                                                                                                                                                             zu.
                                                                                                                                    ob o t
                                                                                                                     Wirddein R
                                                                             Explosiver Trailer gefällig?        30 Min       t ö r t, 2– 4          10+
                                                                                                                       z er s          s e in e
                                                                             SCAN DEN CODE                                          a
                                                                                                                          ac h t d
                                                                                                                  verurs ion (2 ).
                                                                                                    hd e m   Autor:
                                                                                                              te    EEmerson
                                                                                                                      x p lo s              Matsuuchi
                                                                                               e nac chbar
                                                                                                          ineFür: Freunde von        des Robotsschnellen
                                                                                                                                                       und
                                                                                             ß       a
                                                                                        S t o n ben          n
                                                                                            ege und M eg.
                                                                                      B e w
                                                                                               ot s    it w  chaotischen
                                                                                                             schnellen      Arenakämpfen
                                                                                                                                   Robotkampes
                                                                                          Rob eld we
                                                                                             1F
14                                                                                                                                                           15
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Der HeidelBÄR                                                                 Karriere Poker
     Unsere Sprache ist von Bären unterwandert. Sie verstecken sich in             Welcher Lehrling träumt nicht davon, in die Chefetage aufzu-
     unschuldig klingender Worten wie BÄRuf oder NovemBÄR, sie                     steigen? Bei Crazy & Co. werden die Jobtitel immer wieder
     sind üBÄRall!!! Gelingt es euch, die Bären aufzuspüren?                       neu vergeben. Da wackelt schon mal der Stuhl vom Boss und
                                                                                   der ehemalige Geselle hat jetzt das Sagen.
            Der Heidelbär ist ein spaßiges Spiel zu Wortfindun-
                              gen und Wortassoziationen rund                       Als Boss genießt man einige Privilegien:
                                       um den Bären, bei dem die                   Den Chefsessel und die drei besten
                                        Spieler reihum ein Bären-                  Karten des Tellerwäschers.
                                        wort von ihrer Karte mit                   Aber Vorsicht! Wer als Letz-
                                        nur einem Satz erklären.                   ter auf seinen Karten sitzen
                                                                                   bleibt, hat den Karrieres-
                                                                                   prung verpasst und ist nun
                                                                                   Tellerwäscher.

                                                                                                                                       1
                                                                                                                          7            70            10
                                                                                                          6               6
                                                                                                               4
                                                                                                 4
                                               Der HeidelBÄR:                              J
                                               Wilde Wasser Edition                                  3
                                                                                                                     30+ Min
                                                                               J
        15 Min      3– 6       10+                                                                                              2– 8
                                                                                                                                   10     10+

                                                                                       3
                                                                                                                         7         7
                                               Jetzt habt ihr die WAL euch                                                                      10
     Autor: Frank
            EmersonStark
                      Matsuuchi                                                                                    Autor:
                                                                                                                   Für:   Emerson Matsuuchi
                                                                                                                        Karrieremacher und
                                               mit der unabhängigen, aber                   2            6         andere
                                                                                                                         64
                                                                                                                           „Arschlöcher“
                                                                                                                   Für: Freunde des schnellen
     Für: WortgeWALtige   und
          Freunde des schnellen               kombinierbaren, Heidelbär:
     geniAALe
     chaotischenStichwortgeBÄRer
                  Robotkampes                 Wilde Wasser Edition weiter im                              4J       chaotischen Robotkampes
     in HAIterer Runde                        tierischen Wortspaß zu AALen!
16                                                                                 2                           3                                     17
                                                                                           J
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