KATALOG 2018 - Abacusspiele
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KARTENSPIELE Produktübersicht KARTENSPIELE ANNO DOMINI 3 Secrets Deckscape – Der Test America Alles Käse! Deckscape – Das Schicksal von Bern Amazonas London (NEU!) Deutschland Deckscape – Raub in Essen & Trinken BANG! Reihe Venedig (NEU!) Erfindungen BANG! 4. Edition Fliegen klatschen Europa ANNO DOMINI BANG! Armed & Dangerous (NEU!) Game of Trains Flopps BANG! Dodge City Hanabi Frauen BANG! Expansion Pack Hanabi Deluxe Fussball BANG! Gold Rush Hanabi Extra Gesetze BANG! The Bullet Hanabi Fun & Easy Gesundheit BANG! The Dice Game Hanabi Pocket Box Im Osten BANG! The Dice Game – Jumbo & Co Kirche & Staat Old Saloon Knatsch Kunst BANG! The Duel Mamma Mia! Lifestyle BANG! The Duel – Mamma Mia! PLUS Münzen Spielmatten MammuZ Natur MITBRINGSPIELE BANG! Reloaded Oink! Österreich Party Bugs (NEU!) Reisen & Verkehr Black Spy Serengeti Schweiz Blindes Huhn extrem Sole Mio! Sex & Crime Chimera STOP Showbizz Coloretto Tichu Spiel des Jahres Das Vermächtnis des Maharaja Tichu Booster Sport Tichu Pocket Box Süden Tutto VIP Word Up! Wissenschaft XXL Wort Schrift Buch KINDERSPIELE MITBRINGSPIELE FAMILIENSPIELE Apache Africana Tikal Charly Airlines Europe Valdora Ein solches Ding Alles an Bord?! (NEU!) Valdora extra Jolly & Roger Borneo Velo City Limes Cacao Neue Welten Cacao – Chocolatl Zooloretto Reihe Nottingham Cacao – Diamante (NEU!) Zooloretto Pick a Dilly California Zooloretto Boss Schweinsgalopp Han Zooloretto Duell (NEU!) Shanghaien Micro Robots Zooloretto Exotic FAMILIENSPIELE Sushi Express NMBR 9 Zooloretto Junior Wie ich die Welt sehe Piratenbillard Zooloretto Würfelspiel Ricochet Robots Zooloretto Würfelspiel – Trio KINDERSPIELE Spiel – Würfelpyramide Zooloretto XXL Spiel mini – Würfelpyramide Leo muss zum Friseur Pizza Monsters (NEU!)
KARTENSPIELE I 20 II II I Jah re Mamma Mia! 2-5 30 10+ Autor Uwe Rosenberg Grafiker Franz Vohwinkel Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08988 Wer ist der beste Pizzabäcker? Die Spieler versuchen AUFGENOMMEN IN DIE AUSWAHLLISTE möglichst viele Pizzen auszuliefern. Dazu brauchen sie Spiel des Jahres 1999 natürlich die richtigen Zutaten und eine Prise Glück. „Mamma Mia!“ ist ein cleveres Kartenspiel, das Appetit 20 Jahre Mamma Mia! Mit neuem auf mehr macht! Zum 20-jährigen Jubiläum enthält diese Sonder- Coverdesign und neuen Zutaten. ausgabe zusätzlich 10 Sonderkarten mit Doppelzutaten.
KARTENSPIELE Sole Mio! 2-5 40 10+ Autor Uwe Rosenberg Grafiker Franz Vohwinkel Spielregeln Schachtelmaße 119 x 93 x 20 mm Artikelnummer 08043 Jetzt backt die Mamma! Nur sie hat die Nerven, mit den ständigen Sonderwünschen der Kunden fertig zu Das Spiel kann eigenständig gespielt oder mit Mamma Mia! werden. Sole Mio! bietet mit seinen erweiterten kombiniert werden. Regeln und den neuen Bestellungen noch mehr Interaktion zwischen den Spielern. Mamma Mia! PLUS 2-6 60 10+ Autor Uwe Rosenberg Grafiker Franz Vohwinkel Spielregeln Schachtelmaße 210 x 113 x 32 mm Artikelnummer 08091 Mamma Mia! PLUS ist eine Sonderausgabe in einer stabilen Metall-Box. Diese überarbeitete Neuauflage des beliebten Mamma Mia! für bis zu 6 Spieler! Pizza-Spiels eignet sich für bis zu 6 Spieler! Unter den 180 Karten findet sich eine neue Zutat, jede Menge neuer Bestellungen und ein zusätzlicher Satz für den sechsten Spieler. Gleichermaßen ideal für Einsteiger wie auch für erfahrene Mamma-Mia!-Fans!
Knatsch KARTENSPIELE 2-6 30 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Hans-Jörg Brehm Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08153 Für alle, die von Würfeln und Karten nicht genug bekommen Außergewöhnliche Kombination können, gibt es Knatsch! Soll man gleich versuchen, mit der aus Würfel- und Kartenspiel! richtigen Würfelkombination eine Burg zu erobern oder ein Turnier zu gewinnen? Oder doch erst auf die Hilfskarten gehen, mit denen man die Würfel beeinflussen kann? Eins ist sicher: Wer zu lange zögert, wird ganz bestimmt das Nachsehen haben! Jumbo & Co 3-6 15 8+ Autor Detlef Wendt Grafiker Alexander Jung, Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08152 Hund, Katze, Maus... und Elefant. Jeder versucht, den Nächsten AUFGENOMMEN IN DIE EMPFEHLUNGSLISTE zu erwischen. Doch wer die dickste Beute macht, wird dabei Spiel des Jahres 2004 oft selbst gefangen. Bei dieser lustigen Karten-Jagd wird gezockt was das Zeug hält. Jumbo & Co ist ein tierischer Spaß für die ganze Familie.
Coloretto KARTENSPIELE 2-5 30 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Oksana Svistun Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08132 Wie ein Chamäleon darf man bei Coloretto öfter AUFGENOMMEN IN DIE AUSWAHLLISTE mal seine Lieblingsfarbe wechseln. Doch wer zu viele Spiel des Jahres 2003 Farben sammelt, kommt nicht wirklich weiter und kassiert womöglich sogar Minuspunkte. Mit seinen einfachen Regeln, der kurzen Spieldauer und dem Mit „goldener“ Jokerkarte! pfiffigen Spielprinzip reizt Coloretto sofort zur Revanche! Amazonas 2-4 20 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08051 Coloretto Amazonas ist ein schnelles Ablegespiel, das man besonders gut zu zweit spielen kann! Die Spieler Gut zu zweit spielbar! legen Tierkarten vor sich ab oder „schenken“ sie ihren Mitspielern. Wer ein Tier doppelt hat, muss beide Karten abwerfen. Und so wird manches Geschenk mit ein klein wenig Schadenfreude überreicht. Geduld und die richtigen Entscheidungen führen am ehesten zum Erfolg.
Serengeti KARTENSPIELE 3-5 30 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Franck Dion Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08072 Einmal im Jahr kommen die Händler zum großen Markt von Timbuktu und bieten dort ihre Kostbarkeiten zum Verkauf an. Bei den Verhandlungen wechselt das Geld ständig den Besitzer, sodass man nicht so leicht den Überblick behält. Ein kniffliges Versteigerungsspiel nicht nur für Kunstfreunde! XXL 2-6 30 8+ Autor Dirk Hanneforth, Hajo Bücken Grafiker Franz Vohwinkel Spielregeln Schachtelmaße 119 x 93 x 20 mm Artikelnummer 08963 Dieses Kartenspiel ist einfach riesig! Jede Menge Spielspaß und große Karten stecken in der Schachtel! Die Karten bieten dem Spieler immer die Möglichkeit zwischen zwei Zahlen und zwei Farben auszuwählen. Sechs erstklassige Spiele, die alle speziell für diese Karten entwickelt wurden, sorgen in der ganzen Familie für jede Menge Unterhaltung.
MammuZ KARTENSPIELE 3-7 20 7+ Autor Nikolay Pegasov Grafiker Ilya Kamarov, Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08151 Bei MammuZ ist Schummeln erlaubt – und wahrscheinlich der einzige Weg zum Sieg. Alle Spieler versuchen ihre Karten so schnell Bluffen, schummeln, Spaß haben! wie möglich loszuwerden. Da wird gerne mal eine Maus zum Mammut gemacht, und längst ausgestorben geglaubte Dinosaurier stiften jede Menge Chaos. Es darf nach Herzenslust geschummelt werden. Man sollte sich nur nicht dabei erwischen lassen. Tutto 2-10 30 8+ Autor n.n. Grafiker Christof Tisch Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08941 Mit sechs Würfeln versuchen die Spieler möglichst viele Ein Klassiker! Punkte zu erreichen. Wenn da bloß nicht die Karten Seit über 20 Jahren im Programm! wären! Oft lockt ein satter Bonus, doch manchmal muss man hart erkämpfte Punkte auch wieder streichen. Die Würfel fallen, die Spannung steigt!
Blindes Huhn extrem KARTENSPIELE 3-5 20 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08165 Versuche möglichst wenig Blinde Hühner zu bekommen, denn sie bringen dir Miese. Doch selbst bei guten Karten kann es richtig blöd laufen. Denn du darfst immer nur die rechte oder linke Karte deiner Hand ausspielen. Also am Anfang geschickt sortieren, wenn das Spiel nämlich erst läuft, darfst du nicht mehr umstecken. Das Vermächtnis des Maharaja 2-4 30 10+ Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08164 Der Maharaja ist schon alt und seine Söhne hoffen, bald die Macht zu übernehmen. So kaufen sie edle Geschenke, um die Gunst des Herrschers für sich zu gewinnen. Und je bedeutender die Sammlung wird, umso mehr können sie auf den Thron hoffen.
KARTENSPIELE NEU! 2018 A b A p r i l ! erhältlich Party Bugs Kaum ist das Licht aus, geht die Party los. Doch wer will schon eine Kakerlaken- Kostüm-Fete in seiner Wohnung? Am besten schickt man die fettesten Schädlinge zu den Nachbarn. Und wenn zwei Partygäste im gleichen Kostüm auftauchen, gehen die ohnehin peinlich berührt nach Hause. Ein großer Kartenspielspaß, der auch Partymuffel in seinen Bann zieht. Autor Martino Chiacchiera Grafiker Michael Menzel Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm 2-6 15 8+ Artikelnummer 08181
KARTENSPIELE Alles Käse! 2-6 15 6+ Autor Meelis Looveer Grafiker Michael Menzel Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08131 Die Mäuse sind los! Und was wollen Mäuse? Richtig, Käse! Und davon gibt es reichlich. Doch aufgepasst: Auch die fiesen Schneller Würfelspaß! Mausefallen duften verlockend. Nur wer den richtigen „Riecher“ hat und nicht zu gierig ist, wird den meisten Käse ergattern. STOP 2-10 30 6+ Autor n.n. Grafiker ABACUSSPIELE Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08011 Als Erster alle Karten abwerfen! Man legt entweder dieselbe Zahl oder dieselbe Farbe, und schon ist man Ideal für große Gruppen! wieder eine Karte los. Das Besondere bei STOP ist, dass man ständig aufpassen muss! Denn Dazwischendrängeln ist erlaubt, wenn man die gleiche Karte besitzt, wie die, die ein Mitspieler gerade ausgespielt hat. Und wenn man den anderen Spielern mit einem schnellen Dreh eine 6 für eine 9 vormacht, rückt der Sieg immer näher. Ein einfaches, schnelles Ablegespiel für die ganze Familie!
KARTENSPIELE Fliegen klatschen 2-8 15 6+ Autor Christian Heuser Grafiker Georg v. Westphalen, Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08157 Hier heißt es schneller zu sein als die Mitspieler. Denn wenn die Fliegenklatsche auftaucht muss man blitzschnell zuschlagen! Aber dabei muss man auch auf die Farben und die Werte der Fliegen achten. Dieses turbulente Karten-Aktionsspiel macht nicht nur Spaß, es fördert auch Beobachtungsgabe und Reaktion! Oink! 2-6 15 6+ Autor Inon Kohn Grafiker Michael Menzel Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08141 Bei OINK! heißt es blitzschnell zuschlagen, wenn zwei gleiche Tiere auftauchen. Wer dazu noch das richtige Tiergeräusch macht, gewinnt Saustarkes Reaktionsspiel! alle Karten auf dem Tisch. Doch aufgepasst: Immer wieder drängt sich das freche Schwein mit einem lautstarken „Oink!“ dazwischen!
KARTENSPIELE Tichu 4 60 10+ Autor Urs Hostettler Grafiker Res Brandenberger Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08981 Tichu zählt inzwischen zu den modernen Klassikern. Bei diesem Partnerspiel versuchen die Spieler als erste ihre Karten loszuwerden. Es zeichnet sich durch seine Leichtigkeit aus, verlangt von den Spielern aber auch Einfühlungsvermögen!
Tichu Pocket Box KARTENSPIELE 4 60 10+ Autor Urs Hostettler Grafiker Res Brandenberger Spielregeln Schachtelmaße 95 x 73 x 27 mm Artikelnummer 08092 Das Kultspiel Tichu in einer formschönen, stabilen und kompakten Metallbox. So kann man sein Lieblingskartenspiel Passt in jede Hosentasche! bequem überall hin mitnehmen und hat es stets griffbereit! Tichu Booster 4 60 10+ Autor Urs Hostettler Grafiker Res Brandenberger Spielregeln Schachtelmaße 90 x 58 x 19 mm Artikelnummer 08163 Tichu Booster ist nur zusammen mit dem Kartenspiel TICHU spielbar. Die Kenntnis der grundlegenden Tichu-Regeln Nur spielbar mit TICHU! wird vorausgesetzt. 25 Jahre nach unserer Entwicklung von TICHU sind die BOOSTER unser eigenes Jubiläumsgeschenk. Die Zusatzkarten sollen neue Vielfalt und Variationen ins Spiel bringen. Viel Spaß damit!
Black Spy KARTENSPIELE 3-6 45 8+ Autor Alan R. Moon Grafiker Chris Quilliams Spielregeln Schachtelmaße 163 x 118 x 37 mm Artikelnummer 28161 In Black Spy heißt es unauffällig zu bleiben und sich nicht erwischen zu lassen. Nur wer seine Spione geschickt einsetzt wird erfolgreich sein. Doch Vorsicht vor den schwarzen Spionen: Sie wenden sich gerne gegen ihre Auftraggeber. Wirst du eine weiße Weste behalten? Chimera 3 45 10+ Autor Ralph H. Anderson Grafiker Chris Quilliams, Philippe Guerin Spielregeln Schachtelmaße 163 x 118 x 37 mm Artikelnummer 08155 Inspiriert von Tichu überträgt Chimera das S pielgefühl seines kultigen Verwandten auf 3 Spieler. In jeder Runde treten 2 Jäger Ideales 3-Personen-Spiel gegen 1 Chimäre an. Welcher Spieler die Rolle der Bestie übernimmt, entscheidet eine kurze Bietrunde. Nur wer seine Karten weise einsetzt, wird alleine bestehen können.
Word Up! KARTENSPIELE 2-10 15 8+ Autor Nikolay Pegasov Grafiker Sergey Dulin Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08162 Etwas aus Holz, das mit „B“ beginnt? B… B… B… „Blockflöte“! Zu spät: Dein Nachbar hat schon „Baum“ gerufen und staubt die Wortspiel für kreative Köpfe! Buchstabenkarte ab. Egal, beim nächsten Mal bist du bestimmt schneller. Oje, etwas, das mich zum Lachen bringt mit „A“… „Word Up“ – das Spiel für flinke Wortakrobaten! Game of Trains 2-4 20 8+ Autor Trehgrannik Grafiker Reinis Petersons Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08161 Die Waggons der ankommenden Güterzüge sind durcheinander geraten. Die Spieler müssen versuchen, ihren Zug durch geschicktes Rangieren neu zu sortieren. Wer schafft es als Erster seine Waggons in die richtige Reihenfolge zu bringen?
3 Secrets KARTENSPIELE 2-8 15 14+ Autor Martino Chiacchiera & Pierluca Zizzi Grafiker Werther Dell’Edera Spielregeln Schachtelmaße 126 x 96 x 25 mm Artikelnummer 38171 In 3 Secrets seid ihr Detektive, die sich auf ungelöste Fälle spezialisiert haben. Ein verdeckter Ermittler kennt die Wahrheit, Mit kostenloser App! aber kann euch nicht alles mitteilen, ohne seine Tarnung auffliegen zu lassen! Stellt ihm Fragen und löst die Fälle, bevor die Verdächtigen entkommen können! Die Hinweise sind spärlich und die Zeit läuft, um die 3 Geheimnisse der Charaktere in diesem Spiel aufzudecken! Deckscape – Der Test 1-6 60 12+ Autor Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino Grafiker Alberto Bontempi Spielregeln Schachtelmaße 126 x 96 x 25 mm Artikelnummer 38172 Die Deckscape – Reihe sind Escape Room Spiele im Taschenformat. Der schrullige Doktor Thymes erwartet euch in seinem Labor. Seid Escape Room Spiel im Taschenformat ihr bereit für den Test? Während der Doc die Aufgabe erklärt, drückt er versehentlich einen Knopf. Ein Alarm erklingt und schwere Gitter verschließen alle Ausgänge... Das Labor ist abgeriegelt. Werdet ihr es schaffen die einzigartigen Rätsel in diesem Raum zu lösen, um rechtzeitig einen Weg hinaus zu finden?
Deckscape – Das Schicksal von London KARTENSPIELE NEU! 1-6 60 12+ Autor Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino Grafiker Alberto Bontempi Spielregeln Schachtelmaße 126 x 96 x 25 mm Artikelnummer 38173 Ein Agent des Geheimdienstes hat euch unter den besten Spezialeinheiten von Scotland Yard für eine streng geheime Das 2. Spiel der Deckscape-Reihe Mission ausgewählt. London ist in Gefahr und ihr seid die Einzigen, die die Stadt jetzt noch retten können. Findet die vier versteckten Bomben und entschärft sie bevor es zu spät ist. Werdet ihr es schaffen, die einzigartigen Rätsel in diesem Abenteuer zu lösen, um London rechtzeitig zu retten? Deckscape – Raub in Venedig NEU! 1-6 60 12+ Autor Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino Grafiker Alberto Bontempi Spielregeln Schachtelmaße 126 x 96 x 25 mm Artikelnummer 38182 Ihr seid Meisterdiebe, die sich schon lange zur Ruhe gesetzt haben. Doch ein mysteriöser Auftraggeber zwingt euch,die alte Truppe ein Das 3. Spiel der Deckscape-Reihe letztes Mal zu vereinen. Eure Mission: Brecht in Venedig in das älte- ste Casino der Welt ein und stehlt den 1-Milliarde-Euro-Poker-Chip. Nur wenn ihr eure jeweiligen Fähigkeiten clever einsetzt und euch an den Plan haltet, könnt ihr die Sicherheitssysteme überlisten und mit der Beute entkommen.
KARTENSPIELE A M E S YS T E M NEU BANG! Reihe G BANG! 4. Edition 4-7 30 8+ Autor Emiliano Sciarra Grafiker Alex Pierangelini Spielregeln Schachtelmaße 190 x 138 x 46 mm Artikelnummer 69162 Ein Kartenspiel mit rauchenden Colts im besten Italo- Western-Stil! Der Sheriff tritt mit seinen Hilfssheriffs Über 1 Million verkaufte Spiele! gegen die Gesetzlosen an. Doch der Kopfgeldjäger hat seine eigenen Pläne. Hier kann jeder Spieler ein Westernheld sein!
BANG! The Duel KARTENSPIELE 2 30 8+ Autor Emiliano Sciarra Grafiker Rossana Berretta Spielregeln BANG! Reihe Schachtelmaße 190 x 138 x 46 mm Artikelnummer 38161 BANG! The Duel Spielmatten BANG! The Duel ist ein Spiel für 2 Spieler, das auf dem klassischen BANG! Game System basiert. Endlich stehen sich Gesetzeshüter und Banditen direkt gegenüber und es kommt zu Schießereien mit überraschenden Wendungen. BANG! The Bullet 3-8 30 8+ Autor Emiliano Sciarra Grafiker Alex Pierangelini Spielregeln Schachtelmaße 320 x 105 x 105 mm Artikelnummer 69161 BANG! Reloaded Die ansprechende Schmuckverpackung in Form einer großen Patrone enthält das BANG!-Grundspiel mit drei Erweiterungen und fünf neuen Sonderkarten, die nur in dieser Deluxe Edition erhältlich sind. Und BANG! Reloaded ist das passende Upgrade Kit für BANG! The Bullet.
BANG! Dodge City KARTENSPIELE 3-8 30 8+ Autor Emiliano Sciarra Grafiker Stefano De Fazi Spielregeln BANG! Reihe Schachtelmaße 190 x 135 x 33 mm Artikelnummer 38158 Dodge City: eine große, brodelnde, lebendige … und gefährliche Stadt! Nur die mutigsten Sheriffs können hier Recht und Ordnung aufrecht Jetzt für bis zu 8 Revolverhelden! erhalten. Mit dem zusätzlichen Material können bis zu 8 Revolverhelden gegeneinander antreten und auch das Spiel zu dritt ist jetzt möglich. Erweiterung Nur spielbar mit BANG! 4. Edition BANG! Gold Rush 4-7 30 8+ Autor Emiliano Sciarra Grafiker eriadan Spielregeln Schachtelmaße 190 x 135 x 33 mm Artikelnummer 08156 Die neue Erweiterung für das Western-Kultspiel „BANG!“ Erweiterung mit Goldnuggets und Ausrüstungskarten, die für noch mehr Nur spielbar mit BANG! 4. Edition Abwechslung sorgen. Doch auch Vorsicht ist geboten: Schaurige Schatten lauern überall und warten nur darauf dich wegzupusten!
BANG! Armed & Dangerous KARTENSPIELE NEU! 4-7 30 8+ Autor Emiliano Sciarra Grafiker Stefano Landini, Andrea Izzo BANG! Reihe Spielregeln Schachtelmaße 190 x 135 x 33 mm Artikelnummer 38181 Bewaffnet und gefährlich: so kommen die neuen Revolverhelden in Erweiterung der Stadt an. Mit ihnen wurde eine ganze Ladung neuer Waren gelie- Nur spielbar mit BANG! 4. Edition fert, die einige Überraschungen bereithält: mächtige Waffen, wert- volle Ausrüstung und tödliche Munition ... die „Gefährlichen Karten“! Doch ihre Verwendung ist zeitlich begrenzt und wenn du sie nicht schnell zu deinem Vorteil nutzt, werden es deine Gegner tun! BANG! Expansion Pack 4-7 30 8+ Autor Emiliano Sciarra Grafiker Toni Cittadini, eriadan, Alberto Bontempi, et al. Spielregeln Schachtelmaße 190 x 135 x 33 mm Artikelnummer 38159 „BANG!“ ist die erfolgreichste Western-Kartenspiel-Serie mit 3 Erweiterungen weltweit über 1.000.000 verkauften Spielen. Für alle, die noch mehr Nur spielbar mit BANG! 4. Edition spannende Duelle und rauchende Colts wollen, bringt „BANG! Expansion Pack“ 3 Erweiterungen für erfahrene Revolverhelden ins Spiel.
BANG! The Dice Game KARTENSPIELE 3-8 15 8+ Autor Michael Palm, Lukas Zach Grafiker Riccardo Pieruccini Spielregeln BANG! Reihe Schachtelmaße 190 x 135 x 33 mm Artikelnummer 36132 BANG! The Dice Game ist ein eigenständiges Spiel aus der beliebten Das Kultspiel BANG! – BANG! Reihe. Wie im Original treten der Sheriff und seine Helfer jetzt mit Würfeln! gegen Banditen und Gesetzlose an. Die Würfel sorgen für ein völlig neues BANG! Erlebnis und versprechen spannende Duelle. BANG! The Dice Game – Old Saloon 3-8 15 8+ Autor Michael Palm, Lukas Zach Grafiker Riccardo Pieruccini Spielregeln Schachtelmaße 190 x 90 x 33 mm Artikelnummer 36171 Im Old Saloon findet man alle möglichen Leute: großmäulige Erweiterung Banditen, feige Nichtsnutze, Indianerhäuptlinge – manche haben Nur spielbar mit sogar einen Geist gesehen! Seid ihr bereit, neuen Charakteren BANG! The Dice Game und trickreichen Revolverhelden entgegenzutreten, die immer ein Ass im Ärmel haben?
KARTENSPIELE kleine Spiele ganz GROSS! Hanabi 2-5 30 8+ Autor Antoine Bauza Grafiker Albertine Ralenti und ABACUSSPIELE Spielregeln Schachtelmaße 123 x 96 x 20 mm Artikelnummer 08122 „Hanabi“ ist das Spiel des Jahres 2013! Die Spieler müssen gemeinsam Feuerwerkskarten nach Farben und Zahlen geordnet ausspielen. Das Besondere dabei ist, dass die Spieler die Karten ihrer Mitspieler sehen können, dafür aber ihre eigenen Handkarten nicht. Sie sind also auf die Hinweise der Mitspieler angewiesen.
Hanabi Deluxe KARTENSPIELE 2-5 30 8+ Autor Antoine Bauza Grafiker Albertine Ralenti und ABACUSSPIELE Spielregeln Schachtelmaße 270 x180 x 65 mm Artikelnummer 04134 Genießen Sie das Spiel des Jahres 2013 in einer exklusiven Hochwertige Spielsteine in Luxusausgabe mit hochwertigen Materialien. einer edlen Holzbox! Die Spieler spielen zusammen in einem Team und versuchen die Spielsteine in der richtigen Reihenfolge abzulegen. Doch niemand kennt seine eigenen Steine, und so ist jeder auf die Hinweise seiner Mitspieler angewiesen. Hanabi Extra 2-5 30 8+ Autor Antoine Bauza Grafiker Albertine Ralenti und ABACUSSPIELE Spielregeln Schachtelmaße 276 x 190 x 68 mm Artikelnummer 04135 Diese Sonderausgabe des Spiel des Jahres 2013 enthält Mit extragroßen Karten und extragroße Karten zur besseren Übersicht und Kartenständer für Kartenständern! jeden Spieler. Damit ist komfortables und entspanntes Spielen garantiert.
Hanabi Pocket Box KARTENSPIELE 2-5 30 8+ Autor Antoine Bauza Grafiker Albertine Ralenti und ABACUSSPIELE Spielregeln Schachtelmaße 95 x 73 x 27 mm Artikelnummer 08133 Das Spiel des Jahres 2013 gibt es jetzt in einer kompakten Metallbox, die in jede Hosentasche passt. So hat man sein Passt in jede Hosentasche! Lieblingsspiel immer mit dabei. Hanabi Fun & Easy 2-5 30 8+ Autor Antoine Bauza Grafiker Albertine Ralenti und ABACUSSPIELE Spielregeln Schachtelmaße 276 x 190 x 68 mm Artikelnummer 04132 Diese Sonderausgabe des Spiel des Jahres 2013 enthält neben Mit Merkhilfen für entspannten extragroßen Karten und Kartenständern zusätzlich Merkhilfen Spielspaß! für alle Spieler. Damit können die Hinweise der anderen Spieler bequem „notiert“ werden und der Spielspaß steht im Vordergrund.
Anno Domini Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa „das erste Starbucks-Café in Seattle eröffnet“ wurde bevor oder nachdem „die Galápagosinseln als Strafkolonie dienten“. Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel. ANNO DOMINI Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt. Autor Urs Hostettler Grafiker Res Brandenberger Spielregeln 2-8 30 10+ Schachtelmaße 110 x 66 x 45 mm Im Osten Artikelnummer 09101 Frauen Artikelnummer 09992 Münzen Artikelnummer 09022 Wissenschaft Artikelnummer 09141 Lifestyle Artikelnummer 09982 Natur Artikelnummer 09983 Österreich Artikelnummer 09061 Sex & Crime Artikelnummer 09985 Spiel des Jahres Artikelnummer 09041 Gesetze Artikelnummer 09031
Süden Artikelnummer 09111 Essen & Trinken Artikelnummer 09162 Gesundheit Artikelnummer 09161 ANNO DOMINI Fussball Artikelnummer 09121 Bern Artikelnummer 09142 Reisen & Verkehr Artikelnummer 09151 Europa Artikelnummer 09092 Kirche & Staat Artikelnummer 09981 Flopps Artikelnummer 09012 America Artikelnummer 09091 Kunst Artikelnummer 09011 Sport Artikelnummer 09001 Showbizz Artikelnummer 09081 Schweiz Artikelnummer 09984 Deutschland Artikelnummer 09021 VIP Artikelnummer 09042 Wort Schrift Buch Artikelnummer 09071 Erfindungen Artikelnummer 09991
Wie ich die Welt sehe 3-9 30 10+ Autor Urs Hostettler Grafiker Res Brandenberger Spielregeln Schachtelmaße 190 x 138 x 68 mm Artikelnummer 06043 Zu vorgegebenen Themen erklärt ein Spieler wie er die Welt AUFGENOMMEN IN DIE EMPFEHLUNGSLISTE sieht – doch muss er sich dabei zwischen den Antwortmöglich- Spiel des Jahres 2005 keiten entscheiden, die ihm seine Mitspieler vorgeben. Wer am Besten einschätzen kann, wie andere die Welt sehen, hat die MITBRINGSPIELE besten Gewinnchancen. Auch für größere Gruppen ein Riesen- spaß, den man nicht immer ernst nehmen muss. Neue Welten 3-5 30 10+ Autor Urs Hostettler Grafiker Res Brandenberger Spielregeln Schachtelmaße 190 x 138 x 68 mm Artikelnummer 06103 Wie ich die Welt sehe? Das ist eine Frage, die vorerst alle anderen beantworten. Man darf bloß aus ihren Vorschlägen Das Spiel kann eigenständig gespielt oder mit Wie ich die das kleinste Übel auswählen. Die Vorschläge stammen aus Welt sehe... kombiniert werden. einer Vorratskammer wirrer Gedanken. Neue Welten kann als eigenständiges Spiel gespielt werden, ist aber zugleich ein Ausbau-Set zum Spiel Wie ich die Welt sehe. Die Karten der Spiele sind nach Belieben misch- und austauschbar.
Ein solches Ding 2-8 30 10+ Autor Urs Hostettler Grafiker Res Brandenberger Spielregeln Schachtelmaße 190 x 138 x 68 mm Artikelnummer 06041 Die Spieler legen reihum Eigenschaftskarten zu einer AUFGENOMMEN IN DIE AUSWAHLLISTE Begriffskette aus. Wer eine Karte ablegt, sollte einen Spiel des Jahres 1989 Gegenstand im Kopf haben, auf den alle beschriebenen Eigenschaften zutreffen ... oder einfach gut bluffen. MITBRINGSPIELE Zweifelt der Nachbar aber an, sollte man besser eine Lösung parat haben. Ein kommunikatives Ablegespiel für 2-8 kreative Köpfe! Schweinsgalopp 2-5 15 6+ Autor Heinz Meister Grafiker Franz Vohwinkel Spielregeln Schachtelmaße 130 x 130 x 40 mm Artikelnummer 06082 Diese überarbeitete Neuauflage des saumäßig guten Schweine SONDERPREIS KINDERSPIEL rennens eignet sich jetzt für bis zu 5 Spieler! Wer seine Karten Spiel des Jahres 1992 richtig einschätzt und gut einteilt, bekommt jede Menge Futter zur Belohnung. Leicht erlernt und schnell gespielt ist dieser Klassiker ein Riesenspaß für Groß und Klein! Ein turbulentes Schweinerennen!
Apache 2-5 20 8+ Autor Stefan Dorra Grafiker Lorenzo di Ciccoli Spielregeln Schachtelmaße 195 x 150 x 45 mm Artikelnummer 06071 Jeder Spieler führt seinen kleinen Indianerstamm - das sind Häuptling, Krieger, Jäger und Squaw - durch die Weiten der Prärie. Dabei sammeln sie wertvolle Gegenstände und jagen Büffel. Bei diesem Aktionsspiel heißt es: immer die Übersicht behalten MITBRINGSPIELE und bei günstiger Gelegenheit pfeilschnell die eigenen Indianer ausspielen! Pick a Dilly 3-7 15 7+ Autor Hartmut Kommerell Grafiker Christof Tisch Spielregeln Schachtelmaße 195 x 150 x 45 mm Artikelnummer 06051 Was für ein Gegacker und Geflatter, wenn auf dem Hühnerhof gefüttert wird. Oh je, da verliert man schnell die Übersicht. Denn jede Henne möchte gut gefüttert sein, sonst ist‘s Essig mit den Eiern. Da alle Spieler gleichzeitig entscheiden müssen, welches Huhn sie füttern wollen, wird geblufft was das Zeug hält.
Nottingham 3-7 30 10+ Autor Uwe Rosenberg Grafiker Christof Tisch Spielregeln Schachtelmaße 195 x 150 x 45 mm Artikelnummer 06061 Gelingt es den Spielern genügend wertvolle Habe zusammenzu- tragen, damit sich der arme Sheriff sein Amt für ein weiteres Jahr sichern kann? Die Karten haben zwei Funktionen: Kann der Spieler den Gegenstand nicht brauchen, dann nutzt er einfach die Aktion MITBRINGSPIELE der Karte, um einen Mitspieler um dessen mühsam gesammelte Reichtümer zu erleichtern. Sushi Express 3-6 30 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Michael Schacht Spielregeln Schachtelmaße 195 x 150 x 45 mm Artikelnummer 06055 Die Spieler sausen in ihren wendigen, kleinen Lieferwagen in der Stadt herum und versuchen möglichst viel Sushi auszuliefern. Dabei muss jeder einschätzen, welches Würfelergebnis er erreichen kann. Wenn’s klappt, kann man vielleicht den lieben Mitspielern die besten Kunden vor der Nase wegschnappen! Ein Zockerspiel für die ganze Familie.
Charly 2-6 20 6+ Autor Inon Kohn Grafiker Christian Fiore Spielregeln Schachtelmaße 190 x 138 x 68 mm Artikelnummer 06101 Die Spieler geben ein großes Fest für die Tiere. Als gute Gastgeber müssen sie natürlich ausreichend Futter bereitstellen. Dann ist es Ideal für die ganze Familie! so weit, Bello, Fips, Coco, Hoppel und sogar Charly, das immer hungrige Schwein, kommen. Wem gelingt es am besten, seine MITBRINGSPIELE Gäste mit ihrem Lieblingsfutter zu versorgen? Shanghaien 2 20 8+ Autor Roman Pelek, Michael Schacht Grafiker Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 200 x 200 x 33 mm Artikelnummer 06081 Dieses Duell der berüchtigten Kapitäne Ramon „El Dado“ und dem schrecklichen Michele verlangt nicht nur Würfelglück, um die Würfelspaß für Zwei! bessere Mannschaft zu bekommen! „Schmutzige Tricks“ und eine clevere Endwertung bieten jede Menge taktische Entscheidungs- möglichkeiten.
Jolly & Roger 2 20 8+ Autor Shaun Graham Scott Huntington Grafiker Michael Menzel Spielregeln Schachtelmaße 200 x 200 x 45 mm Artikelnummer 06163 Kapitän „Red Beard“, der König der Piraten, ist verschwunden. Ein Kartenduell für zwei Darauf haben die machtgierigen Piratenfürsten nur gewartet und clevere Piraten! greifen nach seinem Thron. Die Einzigen, die nach einem Fass Rum noch stehen konnten, waren die draufgängerische Julienne Garçon, MITBRINGSPIELE genannt „Jolly“ und der exzentrische Jack „Roger“ Hummingbird. Im sogenannten „Doppelentern“ wird nun der neue Piratenkönig ermittelt. Bereitmachen zum Entern, ihr Landratten ... Arrr! Limes 1-2 20 8+ Autor Martyn F Grafiker Claus Stephan Spielregeln Schachtelmaße 200 x 200 x 45 mm Artikelnummer 06141 Vor 2000 Jahren: An den Grenzen des römischen Reiches scheint Legespielspaß für Zwei! das Leben seinen gewohnten Gang zu gehen. Doch jenseits der Auch solo spielbar! Grenze lauern die Barbaren. Und so müssen die Spieler nicht nur die Felder bestellen, Fische fangen und Holz hacken, sondern auch ein cleveres Netz von Wachtürmen planen.
Pizza Monsters NEU! 2-8 30 5+ Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main, Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 276 x 190 x 68 mm Artikelnummer 04182 Das Monster ist in der Stadt und wie ihr wisst: Monster liiiiieben Pizza! Versucht nun aus einem ganzen Sack voller Bestellungen die passende Zutat zu ziehen. Dann müsst ihr nur noch mit euren Pizzastücken das Monster füttern. So könnt ihr Kochmützen gewinnen und der größte Pizzabäcker aller Zeiten werden! Leo muss zum Friseur 2-5 30 6+ KINDERSPIELE Autor Leo Colovini Grafiker Michael Menzel Spielregeln Schachtelmaße 276 x 190 x 68 mm Artikelnummer 04161 Leo der Löwe muss unbedingt zum Friseur, denn seine Mähne wächst ihm buchstäblich über den Kopf. Und so macht er sich früh morgens auf den Weg zu Bobos Salon. Doch er trödelt mal wieder und hält lieber ein Schwätzchen mit den anderen Tieren, die er auf dem Weg trifft. Helft Leo gemeinsam vor Sonnenuntergang den Friseursalon zu erreichen, bevor seine Mähne zu lang wird!
NEU! 2018 Ab April ! erhältlich Alles an Bord?! Eine Seefahrt voller Abenteuer wartet auf euch. Doch erstmal muss euer Schiff mit allem was man so braucht beladen werden. Habt ihr alles an Bord? FAMILIENSPIELE Dann kann es losgehen! Nur wer clever plant, wird die wertvollsten Entdeckungen machen und am Ende als reichster Abenteurer heimkehren. Autor Carlo A. Rossi Grafiker Michael Menzel Spielregeln Schachtelmaße 276 x 190 x 68 mm 2-4 30 7+ Artikelnummer 04181
Eine starke Familie Zooloretto 2-5 45 8+ Zooloretto Reihe Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Spielregeln Schachtelmaße 295 x 295 x 70 mm Artikelnummer 03071 FAMILIENSPIELE Jeder Spieler besitzt einen Zoo und versucht möglichst viele Besucher anzulocken. Dazu muss er die Gehege füllen. Aber für Tiere, die keinen Platz finden, gibt es Minuspunkte. Zum Glück kann man Umbauten vornehmen und den Zoo sogar noch ausbauen. Mit seinen interessanten Tieren 2007 ist Zooloretto ideal für die ganze Familie!
Zooloretto Duell NEU! 2 20 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 200 x 200 x 45 mm Artikelnummer 06173 Nie war der Wettstreit härter: In diesem Duell kämpfen zwei Spieler Spannender Wettstreit für direkt gegeneinander. Da sind Spannung und fiese Tricks garantiert. zwei Spieler! Wer mit seinen Verkaufsständen das nötige Kleingeld verdient, kann dem Gegner sogar die besten Attraktionen abwerben. Doch Vorsicht: Nicht alle Tiere einer Art vertragen sich unter- einander. Wer zum richtigen Zeitpunkt auf die richtigen Tiere setzt, hat gute Chancen diesen Zweikampf zu gewinnen. Zooloretto Junior 2-5 30 7+ Zooloretto Reihe Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 230 x 230 x 49 mm Artikelnummer 04152 FAMILIENSPIELE Zooloretto Junior ist der kleine Bruder des „Spiel des Jahres 2007“. Wie in Zooloretto ist jeder Spieler Direktor eines Zoos und versucht Neuauflage von Zooloretto mini mit großen Gehegen möglichst viele Besucher anzulocken. In einem Gehege dürfen aber nur Tiere gleicher Art untergebracht werden. Das klingt eigentlich einfach – wenn da nicht die Mitspieler wären ... Vereinfachte Regeln, kürzere Spieldauer und kompaktes Material machen Zooloretto Junior zum idealen Einstieg in die bunte Zooloretto-Welt.
Zooloretto Würfelspiel 2-4 15 7+ Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Spielregeln Schachtelmaße 130 x 130 x 40 mm Artikelnummer 06121 Zooloretto Würfelspiel – Trio Jetzt rollen die Würfel im Zoo! Jeder Spieler ist Direktor eines kleinen Zoos und versucht seine Gehege mit Tieren zu besetzen. Bei Spielende winken dafür Plus- punkte. Doch sind die Gehege erst mal voll, müssen weitere Tiere in den Stall und bringen Minuspunkte. Zooloretto Würfelspiel ist ein tierischer Würfelspaß für die ganze Familie. Zooloretto XXL – 1. Erweiterung 2-5 45 8+ Zooloretto Reihe Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Spielregeln Schachtelmaße 230 x 230 x 49 mm Artikelnummer 04081 FAMILIENSPIELE Der Tierpark wächst und gedeiht: Immer neue Tiere kommen hinzu Erweiterung und es gibt reichlich Nachwuchs. So wird es langsam richtig eng! Nur spielbar mit Zooloretto! Wie gut, wenn man auswärtige Zoos als Partner hat, die sich darüber freuen, wenn man ihnen ein paar Tiere schenkt. Als „Dankeschön“ dafür gibt es reichlich Extrapunkte. Als Extras gibt es zusätzliches Material für Aquaretto sowie Transportwagen, die das 2-Personen- Spiel durch angepasstes Spielmaterial aufwerten.
Zooloretto Exotic – 2. Erweiterung 2-5 45 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Spielregeln Schachtelmaße 230 x 230 x 49 mm Artikelnummer 04092 Jetzt wird der Tierpark noch exotischer! Der Bau eines neuen Erweiterung Urwald-Erlebnispfades mit fremdartigen Tieren aus aller Welt Nur spielbar mit Zooloretto! lockt jede Menge neugierige Besucher an. Da machen sich die Verkaufsstände doppelt bezahlt. Doch auch andere Zoos locken mit ihren A ttraktionen, und so wandern Besucher wieder ab. Wer es aber schafft die Besucher im Zoo zu halten, kann begehrte Bonuspunkte gewinnen. Zooloretto Boss – 3. Erweiterung 2-5 45 10+ Zooloretto Reihe Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Spielregeln Schachtelmaße 230 x 230 x 49 mm Artikelnummer 04102 FAMILIENSPIELE Gute Mitarbeiter und Spendengelder machen dem Zoodirektor das Erweiterung Leben leichter. Setzt er sie geschickt ein, bekommt er zusätzliche Zooloretto Nur spielbar mit Zooloretto! Tiere und Verkaufsstände. So wird der Zoo noch attraktiver und es o bieten sich völlig neue Wege, um Extrapunkte und Zusatzeinnahmen Viele weitere Informationen finden zu erhalten. Nur wer ein gutes Gespür für das richtige Management Sie auf www.zooloretto.com hat, kann sich behaupten. Wer wird der neue BOSS?
Cacao 2-4 45 8+ Autor Phil Walker-Harding Grafiker Claus Stephan Spielregeln Schachtelmaße 276 x 190 x 68 mm Artikelnummer 04151 FAMILIENSPIELE Cacao entführt die Spieler in die exotische Welt der AUFGENOMMEN IN DIE EMPFEHLUNGSLISTE „Frucht der Götter“. Als Stammeshäuptlinge versuchen Spiel des Jahres 2015 sie ihre Völker durch den Handel mit Cacao zu Ruhm und Wohlstand zu führen. Nur wer seine Arbeiter geschickt einsetzt und die Macht der Götter für sich zu nutzen weiß, wird reich belohnt werden. Einfache Regeln und kurze Spieldauer machen Cacao zu einem spannenden Legespiel für die ganze Familie.
Cacao – Chocolatl 2-4 60 8+ Autor Phil Walker-Harding Grafiker Claus Stephan Spielregeln Schachtelmaße 190 x 138 x 68 mm Artikelnummer 06162 Cacao – Chocolatl bringt 4 spannende Erweiterungs-Module ins 1. Erweiterung! Spiel: Schokolade, Bewässerung, Hütten und Landkarten. Mit dem Nur spielbar mit Cacao! Schokoladen-Modul können die geernteten Cacaofrüchte nun zu Schokolade verarbeitet werden. Die süße Versuchung bringt auf den neuen Märkten noch mehr Gold ein. Alle Module sind zusammen oder einzeln spielbar. Cacao – Diamante NEU! 2-4 60 8+ Autor Phil Walker-Harding Grafiker Claus Stephan Spielregeln Schachtelmaße 190 x 138 x 68 mm Artikelnummer 06172 FAMILIENSPIELE Cacao – Diamante bringt 4 zusätzliche Erweiterungs-Module 2. Erweiterung! für Cacao ins Spiel: Die Edelsteinminen, den Baum des Lebens, Nur spielbar mit Cacao! die Gunst des Imperators und die neuen Arbeiter. Alle Module sind zusammen oder einzeln spielbar und mit der 1. Erweiterung Cacao – Chocolatl kompatibel.
Valdora 3-5 60 10+ Autor Michael Schacht Grafiker Franz Vohwinkel Spielregeln Schachtelmaße 295 x 295 x 70 mm Artikelnummer 03091 Valdora extra Fernab unserer Zeit gibt es ein verstecktes Tal voll unermesslicher Reichtümer. Abenteurer versehen sich mit der nötigen Ausrüstung, um Gold, Silber und wertvolle Edelsteine zu schürfen und ziehen aus, ihr Glück zu finden. Sie erfüllen Aufträge und können sich bald eigene Werkstätten leisten, um so ihre Einnahmen und ihren Ruhm noch zu steigern. Africana 2-4 60 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Franz Vohwinkel Spielregeln Schachtelmaße 295 x 295 x 70 mm Artikelnummer 03121 FAMILIENSPIELE Afrika Ende des 19. Jahrhunderts: Die großen europäischen Nationen wollen die letzten Geheimnisse des wenig „Das Buch der Abenteuer“ erforschten Kontinents lüften. Forscher, Entdecker und Abenteurer nehmen im Auftrag der Afrika-Gesellschaften an zahlreichen Expeditionen teil. Doch nicht nur wissen- schaftliche Ehren, sondern auch Reichtümer und Kunstschätze er-war- Årets spill Familiekategorien ten diejenigen, die sich auf den Weg ins unbekannte Land machen. 2012 BrettSpillGuiden.no
NMBR 9 1-4 20 8+ Autor Peter Wichmann Grafiker Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 276 x 190 x 68 mm Artikelnummer 04171 Bei NMBR 9 wollen alle hoch hinaus. Denn wer die Zahlenplättchen clever kombiniert, legt den Grundstein Auch solo spielbar! für das nächste Level. Je höher ein Plättchen liegt und je höher die Zahl, desto besser. Doch Vorsicht: Wer zu viele Lücken lässt, kommt später nicht mehr weiter! Airlines Europe 2-5 75 10+ Autor Alan R. Moon Grafiker Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 295 x 295 x 70 mm Artikelnummer 03111 FAMILIENSPIELE Das Zeitalter der Passagierluftfahrt ist angebrochen. Mit 112 detailgetreuen Mutige Unternehmer gründen die ersten Fluggesell- Flugzeugminiaturen schaften und konkurrieren um die wenigen verfügbaren Lizenzen im europäischen Luftraum. Der rasant wachsende Markt und die Aussicht auf hohe Gewinne locken schnell neue Investoren an. Doch nur wer seinen Einfluss geschickt nutzt und sein Geld in die rentabelsten Airlines investiert wird erfolgreich sein.
Ricochet Robots 1- 30 10+ 8 Autor Alex Randolph Grafiker Franz Vohwinkel Spielregeln Schachtelmaße 295 x 295 x 70 mm Artikelnummer 03131 Der Steuerungscomputer ist ausgefallen, und die Roboter rasen unkontrolliert durch die Fabrikhallen. Nur wer Neuauflage eines Klassikers! clever plant und die Hindernisse geschickt ausnutzt wird die Roboter ins Ziel bringen. Doch wer findet den kürzesten Weg? Diese Neuauflage von „Ricochet Robots“ enthält erstmals alle bisher erschienenen Spielpläne in einer Ausgabe! Micro Robots 2- 20 8+ 8 Autor Andreas Kuhnekath Grafiker Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 130 x 130 x 40 mm Artikelnummer 06161 FAMILIENSPIELE Der Steuerungscomputer ist ausgefallen und muss repariert Kleiner Bruder des Kultspiels werden. Überall blinken die Warnleuchten und der Roboter rast „Ricochet Robots“ mit neuem unkontrolliert über die Hauptplatine. Die Spieler müssen ihm Bewegungsmechanismus! helfen die beschädigten Stellen zu erreichen. Wer findet am schnellsten den Weg zum nächsten Ziel?
Spiel – Würfelpyramide 2-6 20 6+ Autor Reinhold Wittig Grafiker ABACUSSPIELE Spielregeln Schachtelmaße 295 x 295 x 70 mm Artikelnummer 03112 Nicht nur Kinderaugen leuchten, wenn aus den 120 Würfeln eine SONDERPREIS SCHÖNES SPIEL perfekte Pyramide entsteht. Dabei ist der Titel „Spiel“ Aufforderung Spiel des Jahres 1980 und Programm zugleich, denn es eröffnen sich unendliche Spiel möglichkeiten. Grenzen werden nur durch die eigene Kreativität gesetzt. Ob einfach Spaß haben, taktieren oder lernen - für jeden Riesenspaß für die ganze Familie! ist etwas dabei. Spiel mini – Würfelpyramide 1-2 10 6+ Autor Reinhold Wittig Grafiker ABACUSSPIELE Spielregeln Schachtelmaße 133 x 117 x 57 mm Artikelnummer 03113, 03114, 03115 Orange FAMILIENSPIELE Die niedliche kleine Pyramide hat Platz für 20 Würfel. Mit ihnen kann man die Spielmöglichkeiten vom Grundspiel erweitern, neue Grün Spiele erfinden oder jederzeit einfach nur genügend Würfel zum Spielen bereit haben. Drei vollkommen neue Spielregeln garantieren abwechslungsreichen Spielspaß mit der Mini-Würfelpyramide! Violett
Velo City 3-7 45 8+ Autor Kevin G. Nunn Grafiker Harald Lieske Spielregeln Schachtelmaße 295 x 295 x 70 mm Artikelnummer 03101 Als Team sind die Fahrradkuriere fast unschlagbar! Aber welcher Kurierdienst hat das schnellste Team? Um das zu entscheiden, veranstalten sie ein großes Rennen quer durch die Stadt. Die Strecke ist tückisch, denn Gullideckel setzen den stabilen Bikes der Kuriere zu. Bis zum Schluss bleibt es spannend, wem es gelingt sein Team zum Sieg zu führen. California 2-5 60 8+ Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Hans-Jörg Brehm Spielregeln Schachtelmaße 370 x 270 x 35 mm Artikelnummer 04061 FAMILIENSPIELE Jeder Spieler renoviert ein prächtiges Landhaus, um es dann nach seinen eigenen Vorstellungen einzurichten. Wählt er die passende Einrichtung, kommen Gäste zu Besuch und bringen Geschenke mit. Wer am Ende die meisten Zimmer eingerichtet und die meisten Geschenke bekommen hat, ist Sieger.
Han 2-5 45 10+ Autor Michael Schacht Grafiker Design/Main Spielregeln Schachtelmaße 276 x 190 x 68 mm Artikelnummer 04141 HAN, das doppelte Jubiläumsspiel! Vor über 25 Jahren begann Zum 25-jährigen Autorenjubiläum, Michael Schacht nun als Spieleautor zu arbeiten und im selben Jahr die Sonderausgabe von China mit wurde ABACUSSPIELE gegründet. Das muss gefeiert werden. 2 neuen Spielplänen! Und so bringt diese Sonderedition des Klassikers CHINA gleich 2 neue Spielpläne mit sich: „Grenzstreitigkeiten“ bringt Häfen und Grenzhäuser ins Spiel und mit „Wege der Diplomatie“ erscheint erstmals ein Plan der speziell für 2 Spieler optimiert wurde. Piratenbillard 2-4 15 8+ Autor Reinhold Wittig Grafiker Fiore GmbH Spielregeln Schachtelmaße 560 x 560 x 55 mm Artikelnummer 01891 FAMILIENSPIELE Ein Geschicklichkeitsspiel der Sonderklasse! Mit den Hämmern Das beliebte Spiel aus schlagen die Spieler von unten gegen das mit einem Leinentuch der TV-Show mit neuem bespannte Spielfeld und treiben so ihre Kugeln an. Ein toller Schachtel-Design! Spaß für die ganze Familie. HANDGEFERTIGT IN DEUTSCHLAND
Tikal 2-4 90 13+ Autor Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Grafiker Franz Vohwinkel Spielregeln Schachtelmaße 430 x 305 x 52 mm Artikelnummer 13051 Die Spieler wetteifern mit ihren Expeditionen um die wertvollsten Ausgrabungen in der Tempelstadt der Spiel des Jahres 1999 Maya. Etwas Entdeckerglück und der geschickte Einsatz der eigenen Grabungsteams machen Tikal zu einem Leckerbissen unter den Taktikspielen. Borneo 3-5 45 10+ Autor Paolo Mori Grafiker Alberto Bontempi Spielregeln Schachtelmaße 316 x 226 x 71 mm Artikelnummer 33081 FAMILIENSPIELE Zu Beginn des 17. Jahrhunderts stechen die ersten Schiffe von Preisträger der Handelsgesellschaften in See. Ihr Ziel ist Ostindien, denn der Lucca Games 2006! Gewürzhandel blüht. Aber nicht nur die Konkurrenz zwischen den Handelsgesellschaften nimmt stetig zu. Denn die Positionen der führenden Händler sind auch innerhalb der Gesellschaften heftig umkämpft, da sie den größten Anteil am Gewinn erhalten. Wer bringt seine Interessen und die der Gesellschaften am besten in Einklang?
Das diebische Äffchen Es gelten die Regeln des Grundspiels mit den folgenden Änderungen: SPIELVORBEREITUNG: Das Äffchentableau wird neben der Spielfläche bereit gelegt. SPIELABLAUF: Vor Spielbeginn ziehen die Spieler zufällig 4 verdeckte Aus- rüstungsplättchen und legen sie offen auf die 4 Plätze des Äffchentableaus. Diese Ausrüstungsplättchen sind für diese Runde aus dem Spiel und dürfen nicht vom Tableau genommen werden. Je nachdem, welche Plättchen aus dem Spiel sind, ist es also schwerer Ausrüstungsplättchen der entsprechenden Sorten zu bekommen. Hinweis: A lternativ können sich die Spieler auch einigen, welche 4 Ausrüstungsplättchen sie aus dem Spiel nehmen wollen. Vor Beginn der 2. Runde werfen die Spieler die 4 Plättchen auf dem Äffchentableau auf den Haufen mit den restlichen Ausrüstungsplättchen und ziehen, wie oben beschrieben, 4 neue Ausrüstungsplättchen, die für die 2. Runde aus dem Spiel sind.
„Katalog-Edition 20“ Alles an Bord?! - Das diebische Äffchen ABACUSSPIELE Verlags GmbH & Co. KG Frankfurter Str. 121, D-63303 Dreieich +49 (0)6103-388850 +49 (0)6103-388855 e-mail: info@abacusspiele.de Schauen Sie doch einmal auf unsere Homepage: www.abacusspiele.de Oder besuchen Sie uns auf www.facebook.com/abacusspiele
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