Handlungsorientierte Aus- und Weiterbildung mit neuen Medien: Status Quo und Zukunft - Wolfgang Reichelt (DEKRA Media GmbH)

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Handlungsorientierte Aus- und Weiterbildung mit neuen Medien: Status Quo und Zukunft - Wolfgang Reichelt (DEKRA Media GmbH)
Handlungsorientierte Aus- und
 Weiterbildung mit neuen Medien:
 Status Quo und Zukunft

                              Wolfgang Reichelt (DEKRA Media GmbH)
© fotomek – stock.adobe.com
Handlungsorientierte Aus- und Weiterbildung mit neuen Medien: Status Quo und Zukunft - Wolfgang Reichelt (DEKRA Media GmbH)
Die Referenten
Der Diplom-Sozialwissenschaftler war zunächst beim Institut für Modelle

                                                                                                                     © DEKRA Media GmbH
beruflicher und sozialer Entwicklung (IMBSE) tätig. Im Jahr 2001 gründete er die
Medienagentur thinkhouse GmbH, die seit 2011 als DEKRA Media GmbH zur
DEKRA SE gehört.

Der Schwerpunkt seiner Tätigkeit liegt seit über 30 Jahren in der Entwicklung
medienbasierter Lernsysteme und der Konzeption von Lerntechnologien. Aktuell
beschäftigt er sich mit mediengestützten Weiterbildungslösungen im
Arbeitsschutz und innovativen Lernlösungen für die betriebliche Aus- und                 Wolfgang Reichelt
Weiterbildung.                                                                              Geschäftsführer
                                                                                          DEKRA Media GmbH

Über den Ko-Referenten

                                                                                                                   © mmb Institut
Nach fünf Jahren als wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Journalistik und
Kommunikationsforschung der Hochschule für Musik, Theater und Medien
Hannover arbeitete Lutz Goertz drei Jahre als Bildungsreferent für den IT-
Verband bvdw. Seit 19 Jahren ist er Leiter Bildungsforschung beim mmb Institut.

Seine Arbeitsschwerpunkte sind Bildungsforschung, Arbeitsmarktforschung,                   Dr. Lutz Goertz
                                                                                       Leiter Bildungsforschung
Industrie 4.0, Projektevaluation und Digitales Lernen.                                        mmb Institut

                                                                                                         Folie 2
Handlungsorientierte Aus- und Weiterbildung mit neuen Medien: Status Quo und Zukunft - Wolfgang Reichelt (DEKRA Media GmbH)
Inhalte der Keynote
•   Was soll die berufliche Bildung leisten?
•   Brauchen wir neue Leitideen für die Bildungsarbeit?
•   Wie soll die Berufsbildung die Kompetenzziele erreichen?
•   Welche Rolle sollten digitale Lehr- und Lernprozesse in einer
    handlungsorientierten Ausbildung spielen?
•   Welche digitalen (Lern)werkzeuge gibt es?
•   Für welche Phasen der handlungsorientierten Ausbildung sind welche
    Lerntechnologien und Ressourcen besonders wichtig?
•   Exkurs: mmb Learning Delphi 2020
•   Welche medienpädagogischen Kompetenzen erfordert der Einsatz neuer
    Medien und Technologien in der beruflichen Bildung?

                                                                         Folie 3
Handlungsorientierte Aus- und Weiterbildung mit neuen Medien: Status Quo und Zukunft - Wolfgang Reichelt (DEKRA Media GmbH)
Was soll die berufliche Bildung leisten?

                                           Folie 4
Handlungsorientierte Aus- und Weiterbildung mit neuen Medien: Status Quo und Zukunft - Wolfgang Reichelt (DEKRA Media GmbH)
Wie soll die Berufsbildung die Kompetenzziele
erreichen?

                                                Folie 5
Handlungsorientierte Aus- und Weiterbildung mit neuen Medien: Status Quo und Zukunft - Wolfgang Reichelt (DEKRA Media GmbH)
Welche digitalen (Lern)werkzeuge gibt es?

                                            Folie 6
Exkurs

mmb Learning Delphi 2020

                     Dr. Lutz Goertz (mmb Institut)
© mmb Institut

                                                      Folie 7
mmb Learning Delphi 2020
     Abb. 1: Wirtschaftliche Situation von Unternehmen
                                                                                                 Mittelwert        Tendenz
     im digitalen Bildungsmarkt (Gegenwart)

     Lernanbieter mit Herkunft Verlagswesen                                                         + 0,25            →
     Etablierte Bildungsanbieter mit hohem Präsenzanteil                                            – 0,66
     Traditionelle E-Learning-Anbieter
     (seit mehr als 10 Jahren am Markt)
                                                                                                    + 0,87            ↗
     EdTech-Startups                                                                                + 0,92            ↗
     Internationale Bildungsplattformen
     (z.B. Cousera, LinkedIn Learning)
                                                                                                    + 1,13            ↗

     Frage: Wie schätzen Sie die momentane wirtschaftliche Situation für die folgenden Unternehmensgruppen im digitalen
     Bildungsmarkt in Deutschland ein? N=61 | Mittelwerte von -2 „sehr negativ“ bis +2 „sehr positiv“ | © mmb Institut GmbH,
     2021

                                                                                                                               Folie 8
mmb Learning Delphi 2020
     Abb. 2: Wirtschaftliche Situation von Unternehmen
                                                                                               Mittelwert        Tendenz
     im digitalen Bildungsmarkt (Zukunft)

     Lernanbieter mit Herkunft Verlagswesen                                                       + 0,25             →
     Etablierte Bildungsanbieter mit hohem Präsenzanteil                                          – 0,38             →
     Traditionelle E-Learning-Anbieter
     (seit mehr als 10 Jahren am Markt)
                                                                                                  + 0,78             ↗
     EdTech-Startups                                                                              + 1,07             ↗
     Internationale Bildungsplattformen
     (z.B. Cousera, LinkedIn Learning)
                                                                                                  + 1,05             ↗
     Frage: Und was schätzen Sie – wie wird sich diese wirtschaftliche Situation in den kommenden drei Jahren voraussichtlich
     entwickeln? N=60-61 | Mittelwerte von -2 „sehr negativ“ bis +2 „sehr positiv“ | © mmb Institut GmbH, 2021

                                                                                                                                Folie 9
mmb Learning Delphi 2020
                          Abb. 3: Bedeutung von Anwendungen als Lernform in Unternehmen

                                   Blended Learning                                                                                                                    100
              Virtuelle Klassenräume / Webinare                                                                                                                        97
                                 Videos / Erklärfilme                                                                                                         90
              Micro Learning / Learning Nuggets                                                                                                          87
                      Online-Coaching / -Tutoring                                                                                                       85
                     Mobile Anwendungen / Apps                                                                                                          85
                                   Online-Prüfungen                                                                                        74
                    Web Based Trainings (WBTs)                                                                         55
                                  Adaptive Learning                                                                   54
                  Social Networks / Communities                                                             45
                                         Simulationen                                                       45
              Augmented Reality / Mixed Reality                                                            43
                       ChatBots / Lernassistenten                                                     39
      Lernumgebungen in virtuellen 3D-Welten…                                                        38
             Messaging-Dienste, z.B. WhatsApp                                                 32             Alle Antworten "zentrale Bedeutung als Lernform"

                                                          0         10         20        30         40          50         60        70         80        90           100

    Frage: Was schätzen Sie – werden die folgenden Anwendungen in den kommenden drei Jahren eine zentrale Bedeutung oder eine geringe Bedeutung als Lernform für das
    betriebliche Lernen in Unternehmen haben? | N=59-61 | Angaben in % | © mmb Institut GmbH, 2021

                                                                                                                                                                             Folie 10
mmb Learning Delphi 2020
                          Abb. 4: Bedeutung von Anwendungen als Lernform in Unternehmen (Zeitreihe)
     100
                                                                                                                                               Blended Learning

      90                                                                                                                                       Virtuelle Klassenräume

                                                                                                                                               Videos / Erklärfilme
      80
                                                                                                                                               Micro Learning / Learning
                                                                                                                                               Nuggets
      70                                                                                                                                       Mobile Anwendungen

                                                                                                                                               Online-Coaching / -Tutoring
      60
                                                                                                                                               Online-Prüfungen

      50                                                                                                                                       Web Based Trainings (WBTs)

                                                                                                                                               Adaptive Learning
      40
                                                                                                                                               Simulationen

      30
                                                                                                                                               Social Networks / Communities

      20                                                                                                                                       Augmented Reality

                                                                                                                                               ChatBots / Lernassistenten
      10
                                                                                                                                               Lernumgebungen in virtuellen
                                                                                                                                               3D-Welten
       0                                                                                                                                       Messaging-Dienste
            2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
    Frage: Was schätzen Sie – werden die folgenden Anwendungen in den kommenden drei Jahren eine zentrale Bedeutung oder eine geringe Bedeutung als Lernform für das
    betriebliche Lernen in Unternehmen haben? | Angaben in % | Alle Antworten "Nutzung wird steigen" bzw. "zentrale Bedeutung als Lernform" | © mmb Institut GmbH, 2006-2021

                                                                                                                                                                               Folie 11
mmb Learning Delphi 2020
                                            Abb. 6: Allgemeine Trends im Corporate Learning
       Unternehmen werden dazu übergehen, Social-Media-Dienste (wie z.B.
        Slack, Teams) einzuführen – mit dem Ziel eines breiteren, bereichs-                                                                                         87
                 und fachübergreifenden Austauschs und Lernens.
          Bei Bezahl-Lernangeboten wird in Zukunft eine Bezahlung nach dem
              Grad der individuellen Betreuung wichtiger als der "Kauf" von                                                                            70
                                      Lerninhalten.

       Neue Bildungsanbieter mit innovativem Geschäftsmodell (z.B. Udacity)
       werden traditionellen Bildungsanbietern große Marktanteile abnehmen.                                                                            70

         Automatische Übersetzungsangebote (z.B. Google Translate, DeepL)
              verdrängen Fremdsprachenlernen mit digitalen Medien.                                                                     51

                                 Präsenz-Lernen ist das neue "Premium-Lernen".                                                         51

                    Ethische Aspekte werden künftig bei der Einführung digitaler
                           Lernanwendungen eine größere Rolle spielen.                                                              48

                            Virtual Reality Learning wird ein neues Hype-Thema.                                               39

            Künstliche Intelligenz wird in Zukunft immer mehr menschliche
         Lehrende, Trainer/innen oder Ausbilder/innen ersetzen bzw. ablösen.                                                 38          Alle Antworten "stimme eher zu"

                                                                                            0              20              40               60              80            100

    Frage: Im Folgenden nennen wir Ihnen einige Trends im Corporate Learning. Bitte geben Sie zu den Aussagen jeweils an, ob Sie diesen – mit Blick auf die kommenden drei Jahre
    – eher zustimmen oder eher nicht zustimmen. | N=61 | Angaben in % | © mmb Institut GmbH, 2021

                                                                                                                                                                                   Folie 12
mmb Learning Delphi 2020
                                                               Abb. 10: Zielgruppen für die E-Learning-Wirtschaft
                         Großunternehmen                                                                                                                         1,6           10

                (mehr als 1.000 Mitarbeiter)
          Kleine und Mittlere Unternehmen                                                                                                                 1,8                  9

                     (bis 1.000 Mitarbeiter)
                                   Hochschulen                                                                                             2,3                                 8

                                          Schulen                                                                                    2,6                                       7

                            Individuelle Lerner                                                                                     2,6                                        6

                          (Life Long Learning)

                       Öffentliche Verwaltung                                                                                 2,8                                              5

                 Selbstständige/Freiberufler                                                                            3,0                                                    4

                                       Handwerk                                                             3,3                                                                3

                      Life Long Learner (70+)                                           3,9                                                                                    2

                                                                                                                          1 = "sehr Erfolg versprechend"
                                                                                                                          6 = "überhaupt nicht Erfolg versprechend"
                            Kitas/Kindergärten                                   4,2                                                                                           1

                                                                                                                                                                               0

                                                    5,0            4,5            4,0            3,5              3,0           2,5              2,0          1,5            1,0

    Frage: Mit Blick auf die kommenden drei Jahre – wie Erfolg versprechend werden die folgenden Zielgruppen für die E-Learning-Wirtschaft sein? Bitte geben Sie Ihre
    Einschätzungen auf einer 6er-Skala nach dem Schulnoten-Prinzip an: Eine 1 bedeutet hier "sehr Erfolg versprechend", eine 6 bedeutet "überhaupt nicht Erfolg versprechend". Die
    unterschiedliche Positionierung der Markenn bei Punktgleichheit resultiert aus Unterschieden in den Nachkommastellen. | N=58-60 | Angaben in Mittelwerten | © mmb Institut

                                                                                                                                                                                     Folie 13
Folie 14
Welche medienpädagogischen Kompetenzen
erfordert der Einsatz neuer Medien und
Technologien in der beruflichen Bildung?

                                           Folie 15
Kontaktdaten
Dr. Lutz Goertz                               Wolfgang Reichelt

mmb Institut – Gesellschaft für Medien- und   DEKRA Media GmbH
Kompetenzforschung mbH
                                              Dahlener Str. 570
Folkwangstr. 1
                                              D-41239 Mönchengladbach
D-45128 Essen

                                              02166 62198-19
0201 748509-92
                                              E-Mail: wolfgang.reichelt@dekra.com
E-Mail: goertz@mmb-institut.de

                                                                                    Folie 16
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
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