HATTE JESUS MESSAGES OHNE EMOJIS? - ZIELSETZUNG - Konficamp
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HATTE JESUS MESSAGES OHNE EMOJIS? ZIELSETZUNG ZIELGRUPPE Kennenlernen von 5 - 15 TN verschiedenen 10 TN sind ideal Kommunika2onsmiYel Gemeinsames Befreien aus einem Escape Raum KURZBESCHREIBUNG Im ersten theore2schen Teil des Workshops werden verschiedene Sprachen (Gebärdensprache, Esperanto, Symbole und die Caesar Verschlüsselung kennengelernt. Im prak2schen Teil gilt es eine Codierung zu knacken und sich aus dem „Raum“ (Schatzskiste mit Zahlenschloss) zu befreien. TEAMER*INNENANZAHL DAUER Gerne 2 Personen, um 70 - 90 Minuten, sich beim theore2schen abhängig der Knobel- Teil abwechseln zu fähigkeiten der TN können ORT UND RAUM AUFBAU UND VORBEREITUNG Bedenkt, dass es in dem Bilden eines Stuhl- oder Workshop etwas laut Sitzkreises werden könnte Präparieren der Truhe / Zum 1. Teil gerne ein der Tür mit dem Sitzkreis Zahlencode-Schloss evtl. ein weiterer 1 Im Fall der Truhe sollte Raum für das Escape der Gewinn (Fisch- Room Spiel Karabiner) in die Truhe gelegt werden. Verstecken bzw. Verteilen der Escape Room Gegenstände sowie der Irrwege im Raum.
MATERIAL (bewegliche) Schmuck-Hand Für den theore+schen Teil Trillerpfeife Schreibpapier Tageszeitung S2\e Wissensübersichten Gegenstände, die im Zelt versteck sind und Unterlagen für den nur zur Ablenkung dienen: theore2schen Teil Ball Wasserspritzpistole für Kinder Escape Room Spiel: Figürchen aus einem Ü-Ei Gegenstände, die im Zelt Mülleimer versteckt sind: Wasserkasten Sitzkissen mit Smiley drauf Karabiner in Fisch-Form für Außerdem eine Truhe, die mit einem jeden TN als Geschenk Vorhängeschloss (mit 5 Zahlenringen) gesichert ist und ein ZeYel, der unter einer ABLAUF DAUER METHODE ERKLÄRUNG 5 Min Warming up und kurze Vorstellungsrunde 5 Min Vorstellen des Workshops und des weiteren Ablaufs 15 Min Sprache: Kleine Spiele zur - Vorstellen von Gebärdensprache Veranschaulichung - Vorstellen von Esperanto 15 Min Symbole: Kleine Spiele zur - Vorstellen des Christenfschs Veranschaulichung - Emojis 15 Min Codes: Kleine Spiele zur - Morse Veranschaulichung - Caesar-Verschlüsselung 5 Min Erklärung des Escape-Room Spiels: Ablauf und Lösungen des prak2schen Teils: Die rich2gen Gegenstände werden gefunden und von den Irrwegen getrennt. Die Irrwege haben nichts mit dem Thema (Sprache, Symbole, Codes, Kommunika2on) zu tun und wurden in Teil 1 (Theorie) nicht genannt. Die Spieler müssen nun die „Namen“ des Gegenstandes erkennen (der Karabiner in Fisch-Form wird zu „Fisch“). Man erhält also die Gegenstände Hand, Kissen, Pfeife, Fisch und Zeitung. Nun müssen die Gegenstände sor2ert werden. Der Code dazu ist alphabe2sch sor2ert der Anfangsbuchstabe des Gegenstandes (Fisch, Hand, Kissen, Pfeife, Zeitung also FHKPZ).
DAUER METHODE ERKLÄRUNG Nun nimmt man die Anzahl der Buchstaben der Gegenstände (H a n d = 4, F i s c h = 5). Anhand des HinweiszeYels verschiebt man jetzt jede Zahl um 3 ins Nega2ve (Hand = 4 1, Fisch = 5 2) Als Lösungscode erhält man also 21334. Gibt man diesen in das Zahlenschloss an der Truhe ein, lässt sich diese öffnen und die Spiele erhalten ihren Gewinn (kleine Christenfische als Erinnerung). 30 Min Escape Room Spiel Wen die TN nicht mehr weiter wissen, können gerne ein paar Tipps gegeben werden. VERTIEFUNGSMÖGLICHKEITEN / QUELLEN Eine detaillierte Zusammenstellung als Wissensübersicht könnt ihr euch unter www.konficamps-wittenberg.de/downloads herunterladen Quellen/Material zum Ausdrucken (Gebärdensprache): http://visuelles-denken.de/Schnupperkurs.html http://www.visuelles-denken.de/Schnupperkurs5.html Material zum Ausdrucken (Esperanto): https://www.linguashop.com/übungsheft-esperanto Quellen/Material zum Ausdrucken (Christenfisch): https://www.katholisch.de/aktuelles/aktuelle-artikel/symbole-das-kreuz-mit-dem-fisch Quellen (Emojis/Smileys): https://de.wikipedia.org/wiki/Emoji https://de.wikipedia.org/wiki/Smiley https://de.wikipedia.org/wiki/Emoticon Quelle (Morsen): https://www.simsso.de/?type=sonstiges/morsecode https://de.wikipedia.org/wiki/Morsezeichen Quelle (Caesar-verschlüsselung) https://de.serlo.org/informatik/verschluesselung/caesar-verschluesselung-48121 https://www.kryptowissen.de/caesar-chiffre.html https://de.wikipedia.org/wiki/Caesar-Verschl%C3%BCsselung
Sprache: Deutsche Gebärdensprache Deutsche Gebärdensprache Nice - to - know: - Entstehungshintergrund: Kommunikation mit Tauben / Stummen / Taubstummen - Eigenständige Sprache - Regionale Dialekte (z.B. Bayrisch) - Nicht international - Dolmetscher*in von DGS zu (z.B.) englischer Gebärdensprache - Internationale Gebärdensprache: Gestuno (wie Esperanto) - Seit 2002 als Sprache anerkannt Entwicklung: - Die Sprachen haben sich über Jahrzehnte bzw. Jahrhunderte entwickelt Grundlagen: - Umfassendes Vokabular (jedes Wort ist eine Gebärde —> wie chinesisch) - Eigenständige Sprache - Eigene Grammatik (nicht mit deutscher Grammatik anwendbar). Bsp: keine Substantiv-/Adjektivangleichungen, keine Verbbeugung, anderer Satzbau - Zusätzliches Handalphabet für Eigennamen (zum Buchstabieren) - Gleichzeitig zur Gebärde mit Mimik verwendet (trotzdem keine Pantomime!) Bedingungen - Sichtkontakt - Volle Beweglichkeit beider Hände / Arme und des Gesichts Vor- und Nachteile Vorteile: - „einfache“ Grammatikregeln und Satzstrukturen - Funktioniert lautlos (praktisch z.B. in Gefahrensituationen) - Auch von Hörenden / Sprechenden nutzbar - Verfügt nicht über „Zwischenworte“ wie „ein, dass, kein, und, weil, deshalb, vielleicht,…“ Nachteile: - dauert lange im freiwilligen Erlernen (als Fremdsprache) - Geht nicht im Dunkeln oder am Telefon - Menschen mit Beeinträchtigungen in Armen und Händen können nicht sinnvoll gebärden Beispiele aus dem - In Gebärdensprache „gesungene“ Musikvideos Alltag - Nachrichten - Filme in DGS - Applaus in Gebärdensprache (=mit beiden Händen wie die Queen winken) z.B. bei Konferenzen - Zum Ausdrucken:http://www.visuelles-denken.de/Schnupperkurs5.html
Sprache: Esperanto Esperanto Nice - to - know: - Esperanto = Sprache der Hoffnung - Plansprache / Kunstsprache - „Lingo Internacia“ —> allgemeine Weltsprache - Heute in 120 Ländern von insgesamt ca. 1 000 000 Menschen gesprochen Entwicklung: - von Ludwig Lejzer Zamenhofen erfunden - 1887 veröffentlicht - Ziel der Erfindung: einen Kommunikationsweg für alle Menschen auf der Erde schaffen Grundlagen: - sehr einfache und unveränderliche Grammatik (Bsp.: Substantive enden immer auf -o, Adjektive enden immer auf -a) - Wortschatz zu 70% aus romanischen Sprachen (Spanisch, Portugiesisch, Französisch, Italienische, Rumänisch) - Wortschatz zu 20% aus germanischen Sprachen (Deutsch, Englisch, Flämisch, Luxemburgisch, Dänisch, Friesisch, Schwedisch, Norwegisch) Bedingungen - eine oder mehrere der „Ursprungssprachen“ wie z.B. Französisch oder Englisch sprechen, erleichtert es, Esperanto zu lernen Vor- und Nachteile Vorteile: - universelle Weltsprache, überall verständlich - Nur fast alle Europäer aufgrund ihrer Muttersprache verstehbar - Einfach zu erlernen (ca. 3 Monate) Nachteile: - nur geringer Erfolg des Projektes, Esperanto als Weltsprache umzusetzen - Muss geübt werden Beispiele aus dem - Tageszeitungen Alltag - Nachrichten, Fernsehsprecher - Literatur und Bücher, teilweise sogar in Esperanto verfasst - Seeleute - Teilweise auch im Welthandel, Forschung, Medizin, an der Börse etc. genutzt - Beispiel zum Ausdrucken: https://www.linguashop.com/übungsheft- esperanto
Symbole: Christenfisch Eine Handvoll Sand in eine Dose streuen und den Christenfisch formen. Tipp zum Lesen: hYps://www.katholisch.de/aktuelles/aktuelle-ar2kel/symbole-das-kreuz-mit-dem- fisch Christenfisch Bedingungen - 2 Christ*innen - Verformbarer Untergrund Vor- und Nachteile Vorteile: - geht schnell - „geheime Bedeutung“ (wenn man das Zeichen nicht kennt) Nachteile: - nur eine Botschaft („hier sind Christen“), deshalb keine richtige Geheimsprache - Verformbarer Untergrund nötig (z.B. Sand) Beispiele aus dem - Als Schmuck (Kette, Tattoo) Alltag - In Gefängniswänden - An Autos als Aufkleber Symbole: Emojis, Smileys, Emoticons Emojis, Smileys, Emoticons Nice-to-know - Smileys, Emoticons etc. Dienen zur erleichterten Darstellung der Ausdrucksweise der Nachricht oder des Textes - Man kann mit Smileys Emotionen auf schriftliche Form vermitteln - Der Smiley: 1963 vom Briten Harvey Ross für eine Versicherungsfirma entwickelt - Durch fehlendes Patent bekam der Erfinder nicht mehr als 45 Dollar dafür - Es gab schon vor dem 20. Jahrhundert Texte mit lächelnden Gesichtern Entwicklung - Scott E. Fahlman als Erfinder der elektronischen Smileys oder Emoticons 1982 - Seit 1996 hat der französische Journalist Franklin Laofrani die Nutzungsrechte der Smileys für über 80 Länder
Emojis, Smileys, Emoticons Grundlagen - Emoticons sind Zeichen oder Zeichenfolgen von ASCII Zeichen, die Stimmungs- oder Gefühlszustände ausdrücken - Diese werden meistens von der Seite gelesen - Beispiele: :-) ;-) :-( - Smileys zählen auch zu den Emoticons - Sie sind eine grafische Darstellung davon - Sie wurden schon vor dem Computer genutzt - Emojis (japanisch Bildzeichen) sind Piktogramme und Ideogramme - Sie sollen längere Begriffe abkürzen - Man muss diese nicht drehen, um sie normal betrachten zu können - Kaoani (jap. Animation bzw. Animiertes Gesicht) oder Kam (Gesicht) sind animierte Bildchen - Für Emoticons können Satzzeichen, Zahlen und Buchstaben verwendet werden. Dabei werden auch unterschiedliche Alphabete verwendet - Sie dienen zur erleichterten Darstellung der Ausdrucksweise der Nachricht oder des Textes Bedingungen - Man sollte die Bedeutung der verschiedenen Emoticons / Emojis / Kao wissen Vor- und Nachteile Vorteile: - Man kann die Stimmungen von Texten, wie z.B. Ironie, Sarkasmus oder Witze verdeutlichen, um Missverständnisse zu vermeiden - Man kann Texte und Wörter abkürzen - Man kann Emotionen besser auf schriftliche Form vermitteln Nachteile: - Die genaue Bedeutung von einigen Emojis / Kao / Emoticons sind nicht allen bekannt - Oft werden diese deswegen falsch eingesetzt - Manche Symbole haben in verschiedenen Regionen verschiedene Bedeutungen und können eine falsche Botschaft vermitteln Beispiele aus dem - Soziale Netzwerke Alltag - Whatsapp und andere Kurznachrichten-Dienste - Kinderfilm „Emoji“ von 2017 - Manche Bewertungen, zum Beispiel Daumen hoch bei YouTube Quellen - https://de.wikipedia.org/wiki/Emoji - https://de.wikipedia.org/wiki/Smiley - https://de.wikipedia.org/wiki/Emoticon
Codes: Morsecodes Morsecodes Nice - to - know: - Übermittlung von Zahlen, Buchstaben und übrigen Zeichen mittels eines konstanten Signals, welches an und ausgestaltet werden kann - Nicht mit dem Klopferalphabet verwechseln - Neben Telegraphen gibt es auch andere Möglichkeiten mithilfe dieses Alphabets zu kommunizieren, wie mit Ton- /Lichtsignalen oder mechanisch - Wurde 2014 in das bundesweite Verzeichnis des immateriellen Kulturerbes aufgenommen Entwicklung: - Samuel Morse entwickelte 1883 den ersten elektromagnetischen Schreibtelegrafen - Nur Zahlen von 0-9 - Alfred Levis Vail (Mitarbeiter von Morse) 1838 ersten richtigen Code - Friedrich Clemens Gerke 1848 verbesserte ihn (1865 internationaler Morsecode) Grundlagen: - die zu übermittelnden Signale werden in kurze (Dit), lange Signale (Dah oder Doh) und in Pause (Schweigen) unterteilt - Die Dauer des kurzen Signals bestimmt, wie schnell gesendet werden kann - Das lange Signal ist dreimal so lang wie das Kurze - Durch die Länge der Pause weiß man wann Zeichen und Wörter aufhören - Der Abstand zwischen zwei Signale ist ein Dit lang, zwischen Buchstaben 3 Dits und zwischen Wörtern 7 Dits lang - Die Buchstaben, Zahlen und Symbole entstehen aus verschiedenen Kombinationen der Signale Bedingungen - Ein konstantes Signal was an und ausgeschaltet werden kann - Oft werden auch ein Sender- und Empfängergerät für weitere Entfernungen benutzt Vor- und Nachteile Vorteile: - damals eine Möglichkeit, Signale und Botschaften schnell weit zu übertragen - Je nach Art können offene Rundsignale in die Umgebung verschickt werden, zum Beispiel SOS Signale über Ton - Durch feste Sendestationen (Funknavigationsanlagen / Funkfeuer) kann man auch teilweise Navigieren - Signale konnten auch verschlüsselte Buchstabencodes zur besseren Sicherheit verschicken Nachteile: - es werden Signale versendet, die erst übersetzt werden müssen in Buchstaben - Es gibt keinen Unterschied zwischen Groß- und Kleinbuchstaben - Die Grammatik und der Satzbau litten darunter - Für längere Entfernungen braucht man Geräte, die nicht immer ganz sicher übertragen können Beispiele aus dem - Luft- und Schifffahrt, um Funknavigationsanlagen zu identifizieren Alltag (Anhaltspunkte für Richtung zum Beispiel für einen Flugplatz) - Amateurfunk - Fernmeldetechniker*innen lernen es noch - SOS Signal für Notruf Quellen - https://www.simsso.de/?type=sonstiges/morsecode - https://de.wikipedia.org/wiki/Morsezeichen
Codes: Cäsar-Chiffre Morsecodes Nice - to - know: - Eine der ältesten bekannten Verschlüsselungsmethoden - Aus ihr haben sich einige andere Verschlüsselungen entwickelt, wie die Vigenère-Verschlüsselung - Die ursprünglichen Sicherheit für solche verschlüsselte Nachrichten beruhte angeblich eher darauf, dass das Verfahren nicht bekannt war, anstatt der eigentlichen Verschlüsselung Entwicklung: - Name vom römischen Feldherrn Julius Gaius Caesar - Leon Battista Alberti entwickelte Chiffrierscheibe im 15. Jahrhundert Grundlagen: - man nimmt die zu verschlüsselnde Nachricht und Sicht sich einen Schlüssel(zahl) aus - Jeder Buchstabe wird um die Zahl im Alphabet verschoben - Beispiel: Bei dem Schlüssel 5 wird aus einem A ein F - Wird Ein Buchstabe über das Ende Z verschoben zählt man bei A weiter - Beispiel: Bei dem Schlüssel 4 wird aus dem Y ein C - Groß- und Kleinschreibung spielen keine Rolle - Zur Erschwerung der Entschlüsselung kann man die Leerstellen zwischen den Wörtern weglassen Vor- und Nachteile Vorteile: - Texte können sehr einfach verschlüsselt werden - Bietet die Möglichkeit mit anderen Verschlüsselungen leicht zu kombinieren Nachteile: - Texte können sehr einfach entschlüsselt werden, da es nur 25 verschiedene Schlüssel gibt Quellen - https://de.serlo.org/informatik/verschluesselung/caesar- verschluesselung-48121 - https://www.kryptowissen.de/caesar-chiffre.html - https://de.wikipedia.org/wiki/Caesar-Verschl%C3%BCsselung
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