Kooperative Spielempfehlungen der Spieliothek - Stadt Marl
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Inhaltsverzeichnis Vorwort ................................................................................................................................................... 3 Obstgarten............................................................................................................................................... 4 Einhorn Glitzerglück - Eine Party für Rosalie ........................................................................................... 4 Magic Maze Kids ...................................................................................................................................... 5 Verfuxt!.................................................................................................................................................... 5 Wer war´s? .............................................................................................................................................. 6 Biss 20 ...................................................................................................................................................... 6 Zomie Kidz - Evolution ............................................................................................................................. 7 Salamamba .............................................................................................................................................. 7 Wald der Wölfe ....................................................................................................................................... 8 Zauberei hoch drei! ................................................................................................................................. 8 Der mysteriöse Wald ............................................................................................................................... 9 Andor Junior ............................................................................................................................................ 9 Die verbotene Insel ............................................................................................................................... 10 Just One ................................................................................................................................................. 10 Switch & Signal ...................................................................................................................................... 11 Micro Macro .......................................................................................................................................... 11 Crime Stories – Das kreative Thriller-Spiel ............................................................................................ 12 Escape the Room: Das verfluchte Puppenhaus ..................................................................................... 13 Flucht aus dem Starline-Express – Ein Escape-Room-Spiel ................................................................... 14 Vienna Crime Story – Das Detektiv-Spiel............................................................................................... 14 Sebastian Fitzek: „Killercruise“ .............................................................................................................. 15 2
Vorwort In der aktuellen Zeit der Pandemie findet die soziale Interaktion hauptsächlich im häuslichen Umfeld statt. Homeschooling und zum Teil auch Home-Office können dazu führen, dass die Familie eng zusammenrücken muss. Die Freizeitmöglichkeiten sind zurzeit sehr eingeschränkt. Viele Familien greifen daher zum bewährten Gesellschaftsspiel, das einen neuen Boom erfahren hat. Nun gibt es im Bereich der Gesellschaftsspiele viele unterschiedliche Arten von Karten- und Brettspiele zu verschiedenen Themen und Genres. Um das familiäre Zusammenleben nicht zusätzlich durch besonders wettkampforientierte Spiele zu belasten, wollen wir hier einige kooperative Spiele empfehlen. Hier besteht wenig Gefahr von Konflikten und Streitigkeiten über den Sieg oder die Niederlage einzelner Spieler, denn diese Spiele haben das Ziel, gemeinsam zu siegen. Dies kann in der derzeitigen Phase und auch darüber hinaus den Zusammenhalt in der Familie stärken, wenn gemeinsam Bösewichte vernichtet oder knifflige Rätsel gelöst wurden. Gemeinsames Spielen fördert das Erleben als Familie und bietet aufgrund der Vielzahl von Gesellschaftsspielen eine große Abwechslung. Neben den Familienspielen stellen wir auch einige Spiele für Jugendliche und Erwachsene vor. Euer Team der Spieliothek 3
Obstgarten Obstgarten ist ein Klassiker der Gesellschaftsspiele und schon für die kleinsten Spieler geeignet. Die vier Obstbäume auf dem Spielplan sind voll mit großen Früchten aus Holz, die nur darauf warten, in die Holzkörbe der Spieler zu wandern. Aber schaffen sie es, die leckeren Früchte zu ernten, bevor der freche Rabe Theo sie stibitzen kann? Da in diesem tollen Spiel die Kinder gemeinsam gegen den frechen Raben Theo spielen, stärkt Obstgarten das Wir-Gefühl und das kooperative Verhalten. Außerdem fördert das Spielen mit dem Farbwürfel das Erkennen und Zuordnen von Farben und die Motorik, denn auch richtiges Würfeln muss gelernt sein. Für 1 – 8 Spieler ab 3 Jahren Verlag: Haba Spiele Autor: Anneliese Farkaschovsky Weiterführende Informationen: https://www.haba.de/de_DE/obstgarten--004170 Einhorn Glitzerglück - Eine Party für Rosalie Juhu, das Einhornkind Rosalie kommt ins Wolkenland! Die Einhörner Glitzerglück, Sternenstaub, Wunderblume und Zauberwirbel bereiten eine riesige Willkommensparty vor. Gemeinsam helft ihr den Einhörnern beim Sammeln der Wolkenkristalle und bei ihrer Suche nach den Freunden, die auch zur Party kommen sollen! Wer läuft wo lang, wer wird zuerst bewegt. Viele Absprachen müssen gemeinsam getroffen werden. Um euer Ziel zu erreichen, braucht es etwas Glück beim Würfeln und beim Drehen des Glücksrades. Doch Beeilung, denn schließlich sollen alle vor Rosalie auf der Partywolke ankommen. Für 2 – 4 Spieler ab 4 Jahren Verlag: Haba Spiele Autor: Kristin Dittmann Weiterführende Informationen: https://www.haba.de/de_DE/einhorn-glitzerglueck-eine-party-fuer-rosalie--302767 4
Magic Maze Kids Oh nein, der König wurde in einen Frosch verwandelt! Schnell eilen Prinz, Prinzessin, Hexe und Zauberer in den Wald, um die Zutaten für einen heilenden Trank zu sammeln. Doch der Wald ist das reinste Labyrinth und oft stehen Tiere oder Trolle im Weg. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, schaffen sie es, den Trank zu brauen – ansonsten muss der König für immer ein Frosch bleiben. In Magic Maze Kids steuern die Spieler gemeinsam alle vier Helden. Dafür hat jeder Spieler eine eigene Bewegungsrichtung (bei weniger Spielern auch mehrere Bewegungsrichtungen), in die er die Helden bewegen kann. Damit die Figuren am Ziel ankommen, muss also jeder Spieler mitdenken und aufpassen, wann er aktiv werden muss. Gute Absprachen und Überlegungen führen hier zum Ziel. Wem das nicht schwer genug ist, der kann mit der Zusatzregel spielen, dass die Spieler sich nicht unterhalten dürfen. Für 2 – 4 Spieler ab 5 Jahren Verlag: Pegasus Spiele Autor: Kasper Lapp Weiterführende Informationen: https://pegasusshop.de/sortiment/spiele/kinderspiele/717/magic-maze-kids-empfohlen- kinderspiel-des-jahres-2019 Verfuxt! Ein schlauer Fuchs hat das goldene Ei aus dem Hühnerstall gestohlen und eilt nun zurück in seinen Fuchsbau! Nun liegt es an den Spürhühnern gemeinsam Hinweise der Zeugen zu sammeln, um entsprechende Verdächte ausfindig zu machen. Dabei spielen verschiedene Merkmale eine Rolle: Trägt der Täter einen Hut, eine Brille oder auch eine Aktentasche? Hatte der Dieb einen Regenschirm dabei oder war es doch eher ein Gehstock? Findet gemeinsam heraus, wer der schuldige Fuchs ist und stellt ihn bevor er seinen Fuchsbau erreicht. Ein schönes Detektivspiel, bei dem es um jedes Detail der möglichen Verkleidung geht. Für 2 – 4 Spieler ab 5 Jahren Verlag: Game Factory Autor: Marisa Pena & Shanon Lyon Weiterführende Informationen: https://www.gamefactory-spiele.com/verfuxt 5
Wer war´s? Findet den Dieb des Zauberrings! Wer war’s? Welcher Schlossbewohner hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau, Esel, Ziege und Co. haben nämlich den Dieb in der Nacht beobachtet! Jetzt müsst ihr zusammenarbeiten. Denn nur gemeinsam entlockt ihr als Detektive den sprechenden Tieren ihre geheimen Hinweise auf den Täter. Immer wieder können Verdächtige nach und nach ausgeschlossen werden und schon bald seid ihr dem Dieb auf der Spur. Ab und an könnt ihr sogar auf verzauberte Gegenstände treffen, diese zu nutzen, kann sehr hilfreich sein, bisweilen aber auch gefährlich. Und Achtung, die Zeit drängt: Der Dieb muss vor Ablauf der Zeit identifiziert sein. Aber das schafft ihr sicher, schließlich geht es darum, das Königreich zu retten! Die intelligente Elektronik der Schatztruhe steuert den Spielablauf von „Wer war’s?“ und sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und damit aufs Neue spannend ist. Für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren Verlag: Ravensburger Autor: Reiner Knizia Weiterführende Informationen: https://www.ravensburger.de/produkte/spiele/kinderspiele/wer-war-s-21854/index.html Biss 20 Wir zählen bis 20 und das reihum. Eine Runde ist zu Ende, wenn wir die Zwanzig erreicht haben. Im ersten Moment hört sich das nicht spektakulär an. Aber jetzt stellen Sie sich mal vor, zwei Zahlen werden miteinander vertauscht oder statt die Zahl zu nennen müssen Sie auf den Tisch klopfen, vielleicht sogar eine Grimasse schneiden. Und als ob das Alles nicht schon genug wäre, hat man immer nur 3 Sekunden Zeit das Richtige zu machen. Jeder Fehler kostet einen Edelstein. Man kann gemeinsam gegen das Spiel antreten oder alle spielen gegeneinander. Mit jeder neuen Runde kommen neue Aufgaben dazu, die Alten bleiben bestehen. Was glauben Sie, wie viele Runden können sie durchhalten. Ein total witziges und verrücktes Spiel für Freunde und die ganze Familie. Für 2 – 8 Spieler ab 7 Jahren Verlag: Drei Magier Spiele Autor: Lena und Günter Burkhardt Weiterführende Informationen: https://www.schmidtspiele.de/details/produkt/biss-20.html 6
Zomie Kidz - Evolution Schlaffe Gestalten schlurfen durch die Schule. Sie haben Hunger und sonst wenig Motivation: Die Zombies sind da, und das finden die Kids doch nicht so toll. Die Regeln aus ihrem Handbuch für angehende Zombiejäger: Den Farbwürfel werfen und neue Zombies an den entsprechenden Ort setzen und bis zu zwei Zombies an Ort und Stelle bekämpfen, bevor die Schule überrannt wird. Schnell die vier Tore verriegeln, um den Ansturm aufzuhalten. Für die Evolution gibt es insgesamt 13 Umschläge in denen neue Herausforderungen auf die Spieler warten. Die Zombies werden stärker was natürlich bedeutet, dass die Mitspieler auch stärker werden müssen. Zu Beginn hat das Spiel wenig Regeln und ermöglicht den Mitspielern einen einfachen Einstieg und die ersten Erfolge. Doch von Umschlag zu Umschlag wird das Spiel immer anspruchsvoller und bedarf guter Absprachen und den Einsatz der neuen Fähigkeiten. Ein sehr schönes kooperatives Spiel, das sich mit den Mitspielern zusammen weiter entwickelt und sich den Erfahrungen anpasst. Für 2 - 4 Spieler ab 7 Jahren Verlag: Scorpion Masqué Autor: Annick Lobet Weiterführende Informationen: https://asmodee.de/zombie-kidz-evolution Salamamba Im Spiel Salamamba erleben ein bis fünf Kinder gemeinsam eine tolle Geschichte, die sich über drei Kapitel erstreckt. Jedes einzelne Kapitel kann unabhängig voneinander gespielt werden. In den ersten beiden Kapiteln spielt die Salamamba mit den Wichteln verstecken, doch der böse Zauberer Fisofix mischt sich ein und will das Spiel stören. Gemeinsam müsst ihr der Salamamba helfen, die Wichtel zu finden bevor Fisofix euch findet. Im dritten Teil hat Fisofix das Ei der Salamamba gestohlen und ihr müsst das Ei rechtzeitig wieder aus dem Schloss befreien. Um die Salamamba durch das Spiel zu bewegen hat jeder Mitspieler verschiedene Aktionen zur Verfügung. Er kann die Salamamba wachsen lassen, dabei stehen verschiedene Körperteile der Schlange zur Verfügung. Die Schlange kann schrumpfen oder einmal die Richtung wechseln. Schafft es gemeinsam die Aufgaben zu erfüllen und gewinnt so das Spiel. Für 1 – 5 Spieler ab 7 Jahren Verlag: Kosmos Autor: Anna Oppolzer Weiterführende Informationen: https://www.piatnik.com/ 7
Wald der Wölfe Die Vollmondnacht im Wald der Wölfe ist eine ganz besondere. Denn nur in dieser einen Nacht kann der legendäre Wolfshäuptling Lupos heraufbeschworen werden. Gemeinsam müsst ihr mit eurem Wolfsrudel Aufgaben im Wald erfüllen, die fiesen Gule verscheuchen und den Vollmond anheulen. Ihr zieht nacheinander Plättchen aus dem Beutel und bewegt die verschiedenen Wölfe auf das nächste passende freie Symbol. Doch Vorsicht! Unter manchen Plättchen lauern Spinnen und Eichhörnchen, die euch das Spiel erschweren. Und gleichzeitig habt ihr noch junge Wölfe mit im Rudel die so gerne in den Seen schwimmen gehen. Schafft ihr es gemeinsam den Wolfshäuptling in dieser Nacht herbeizurufen? Für 1 – 5 Spieler ab 7 Jahren Verlag: Queen Games Autor: Wolfgang Dirscherl & Julien Gupta Weiterführende Informationen: https://ssl.queen-games.com/wald-der-woelfe/ Zauberei hoch drei! Die neugierigen Zauberschüler (Mitspieler) sind heimlich nachts im Wald unterwegs. Doch Willi der Wächtergeist ist ihnen längst auf den Fersen. Um dem Geist zu entwischen, müssen die Schüler die Verstecke der gewürfelten Lumies finden und/oder Zauberei einsetzen. Die Mitspieler dürfen sich hierbei auch unterstützen und Tipps geben, wo sich die Lumis versteckt halten. Denn nur gemeinsam könnt ihr es schaffen, rechtzeitig wieder in der Schule zu sein bevor die Lehrer erwachen. Doch Vorsicht, auf der Treppe zur Schule ist jeder Schüler auf sich alleine gestellt. Denn die Mitspieler dürfen nicht mehr helfen, da so nah an der Schule jedes Geräusch die Lehrer aufwecken könnte. Für 2 – 6 Spieler ab 6 Jahren ( zu zweit mit einer kleinen Regelanpassung spielbar) Verlag: Pegasus Spiele Autor: Lukas Zach und Michael Palm Weiterführende Informationen: https://pegasus.de/spiele/themengebiete/zauberei-hoch-drei/804/zauberei-hoch-drei 8
Der mysteriöse Wald Nachdem er ein magisches Gemälde betreten hat, befindet sich Joans in einer märchenhaften Welt. Helft ihm dabei, den mysteriösen Wald zu durchqueren und die Königin der Draconia zu bekämpfen, einer der gefährlichsten Kreaturen des Waldes. Zu Beginn des Spiels wird der mysteriöse Wald aufgebaut. Nacheinander schaut ihr euch die Abenteuer an, die Jonas bestreiten muss. Für jedes Abenteuer benötigt ihr verschiedene Gegenstände. Merkt euch die Gegenstände, denn nachdem ihr alle Abenteuer gesehen habt müsst ihr den Rucksack von Joans mit den richtigen Gegenständen befüllen. Schafft ihr anschließend alle Abenteuer zu bestehen, um gegen die gefährliche Draconia zu bestehen. Für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren Verlag: iello Autor: Carlo A. Rossi Weiterführende Informationen: https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/der-mysterioese-wald/ Andor Junior Seit dem großen Unwetter sehen die Helden von Andor immer wieder eine Wolfsmutter unruhig um die Rietburg schleichen. Ihre Jungen haben sich in der Zwergenmiene verirrt und brauchen dringend eure Hilfe. Im kooperativen Spiel Andor Junior schlüpfen die Mitspieler in verschiedene Rollen. Ihr übernehmt den Magier, den Krieger, die Bogenschützin oder den Zwergen und stellt euch gemeinsam den Aufgaben, die euch gestellt werden. Dabei hält jede Partie andere Aufgaben für euch bereit. Die Aufgaben sind aber nicht die einzige Herausforderung, die auf euch zukommt, denn der Drache und seine Schergen bedrohen eure Rietburg. Jede Runde schickt der Drache euch seine Gore entgegen. Die gilt es zusätzlich zu den Aufgaben zu besiegen. Sollte ein Gor die Burg erreichen, kommt der Drache näher zu euch. Sollte er eure Burg erreichen, habt ihr leider verloren. In dem Spiel gibt es zehn verschiedene Aufgaben zu lösen. Jede Aufgabe ist etwas schwierige, sodass ihr über viele Spiele hinweg ein spannendes Spiel vor euch habt. Für 2 – 4 Spieler ab 7 Jahren Verlag: Kosmos Spiele Autor: Inka & Markus Brand Weiterführende Informationen: https://www.kosmos.de/spielware/spiele/die-legenden-von-andor/basisspiel/11036/andor- junior 9
Die verbotene Insel Trau dich, die verbotene Insel zu entdecken! Schließ dich einer Gruppe furchtloser Abenteuer an. Denn nur gemeinsam als Team könnt ihr die verborgenen Artefakte finden. Dabei heißt es, sich zu beeilen, denn die Insel versinkt immer weiter im Meer. Setzt die Fähigkeiten der einzelnen Crewmitglieder wie Taucher, Pilot, Forscher oder Navigator geschickt ein und behaltet dabei immer die Nerven. Sprecht gemeinsam eure nächsten Schritte ab, denn gute Planung ist unheimlich wichtig im Kampf gegen die Ge(Zeit)en. Schafft es also gemeinsam alle Artefakte von der Insel einzusammeln und zum Helikopter zu bringen und zu fliehen, bevor die Insel komplett verschwunden ist und somit auch die Artefakte. Die verbotene Insel ist ein überaus spannendes Spiel, bei dem es gilt, gemeinsam die Taktik zu bestimmen und mit etwas Glück, viel Geschick und Nerven aus Stahl den Erfolg zu bezwingen. Und sollte dies gelingen, bietet die Spielreihe von Schmidtspiele mit „Die vergessene Stadt“, einem Abenteuer in der Wüste und „Forbidden Sky“, einem Abenteuer im Weltall, spannende Fortsetzungen. Für 2 – 4 Spieler ab 10 Jahren Verlag: Schmidtspiele Auto: Matt Leacock Weiterführende Informationen: https://dev.schmidtspiele.de/details/produkt/die-verbotene-insel.html Just One In diesem Spiel spielen die Mitspieler gemeinsam und müssen einem abwechselnden Ratenden ein Wort erklären. Der Ratende nennt eine Zahl zwischen eins bis fünf und wählt damit den Begriff zufällig von einer Karte, den er erraten muss. Jeder Mitspieler schreibt geheim einen Begriff auf, mit dem er dem Ratenden das zu erratende Wort erklären möchte. Wichtig ist hierbei, dass ihr euch nicht absprecht, wer welchen Begriff aufschreibt. Wenn jeder ein Wort aufgeschrieben hat, vergleicht ihr eure Wörter. Gleiche oder ähnliche Wörter (wie König und Königin, Prinz und Prinzessin) müsst ihr leider wieder verdecken, sie werden nicht als Tipp für den Ratenden aufgedeckt. Wenn ihr eure Begriffe verglichen habt, präsentiert die Begriffe dem Ratenden. Dieser öffnet wieder seine Augen und versucht jetzt zu erraten, welchen Begriff er erraten muss. Versucht so viele Begriffe wie möglich richtig zu erraten. Das Spiel eignet sich hervorragend auch für ein Videochat mit Freunden und Familie. Hierfür benötigt lediglich ein Teilnehmer das Spiel. Zettel und Stift wird jeder zuhause haben. Für 3 – 7 Spieler ab 8 Jahren 10
Autor: Ludovic Roudy und Bruno Sautter Verlag: Repos Production / Asmodee Weiterführende Informationen: https://asmodee.de/just-one Switch & Signal Gemeinsam steuert ihr den Zugverkehr in Mitteleuropa oder Nordamerika, je nachdem, auf welcher Spielplanseite ihr spielt. Gemeinsam müssen Waren abgeholt und zum Zielhafen transportiert werden. Dazu stehen euch unterschiedlich schnelle Züge zur Verfügung, die durch Würfel bewegt werden. Mit Hilfe von Aktionskarten müsst ihr geschickt Weichen und Signale setzen, damit die Züge wie gewünscht fahren können. Doch Vorsicht: die Züge dürfen nur fahren, wenn die Fahrbahn frei ist. Rote Signale oder andere Züge sorgen für einen Aufprall, was euch Zeit kostet. Behaltet den ganzen Zugverkehr im Blick, denn wenn es heißt, alle Schnellzüge fahren, dann fahren alle Schnellzüge. Unabhängig davon ob die Weichen richtig stehen oder die Signale vorhanden sind. Nur durch gute Absprachen untereinander, gutes Planen und Weitblick könnt ihr es schaffen in der angegebenen Zeit alle Waren in die Zielstadt zu bringen, damit sie auf große Fahrt gehen können. Für 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren Autor: David Thompson Verlag: Kosmos Weiterführende Informationen: https://www.kosmos.de/spielware/spiele/familienspiele/11426/switch-signal Micro Macro Wir befinden uns in Crime City, eine Stadt in der so einiges passiert. Das Verbrechen lauert überall, es passieren Morde und Überfälle in der Stadt. Es ist so viel los, so dass die Polizei von Crime City es alleine nicht mehr schafft die Ereignisse unter Kontrolle zu bringen. Sie braucht also Hilfe! Wir sind Detektive und müssen gemeinsam Kriminalfälle lösen. Es gibt 16 verschiedene Fälle mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Um in Crime City Fälle lösen zu können, gibt es einen großen Spielplan (75* 110 cm) auf dem wir die Stadt mit ihren Häusern, Parks, Geschäften etc. sehen können. Ein gutes Auge ist gefragt, denn die Stadt ist ein riesiges Wimmelbild. Falls wir mal etwas nicht richtig erkennen können, gibt es eine Lupe, um das ein oder andere Detail besser erkennen zu können. Für 1 – 4 Spieler ab 10 Jahren 11
Verlag: Pegasus Spiele Autor: Johannes Sich Weiterführende Informationen: https://pegasusshop.de/sortiment/spiele/familienspiele/11337/micromacro-crime-city- edition-spielwiese Crime Stories – Das kreative Thriller-Spiel Ihr seid zu Gast bei einer eleganten Dinner-Party des erfolgreichen Krimi- und Thrillerautors, Veit Etzold. Einige kennen vielleicht bereits einige seiner Werke, von denen zehn als Spiegel- Bestseller ausgezeichnet wurden. Voller Euphorie erwartet Ihr die Details seines neusten Werkes, welches mit Sicherheit wieder mal unglaublich fesselnd wird. Doch anstatt Euch mit Infos zu überhäufen, verrät der Autor euch lediglich den Titel des Werkes und fordert Euch auf, eure Gehirnzellen anzustrengen, um die Handlung eigenständig zu konstruieren. Ihr steht vor einem Rätsel – Was verbirgt sich bloß dahinter? Abwechselnd übernimmt jeder von Euch die Rolle des Autors und verwendet dabei entweder die vorgegebenen Story-Karten oder wird selbst kreativ und verfasst seine eigene kurze Krimi-Geschichte. Die übrigen Spieler versuchen daraufhin durch gezielte Fragestellungen, die einzelnen Elemente der Geschichte (Täter, Opfer, Tatort, Todesursache, etc.) zu ermitteln, sowie den Handlungsverlauf zu rekonstruieren. Die gestellten Fragen dürfen vom Autor jedoch nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden. Solltet ihr auf einem völlig falschen Weg sein, darf er Euch aber natürlich etwas unter die Arme greifen. Neben der 86 Ermittlungs- und 24 Story-Karten, hat Euch Veit Etzold eine kurze Schreibwerkstatt dazugelegt, womit Ihr in nur fünf Schritten und einigen Profi-Tipps zum Krimi-Autor werden könnt. Ein tolles Spiel für angehende Schriftsteller, Bücherwürmer und alle anderen natürlich auch! Es eignet sich hervorragend für einen Spieleabend mit Krimi-Fans. Für 2 bis 10 Spieler ab 16 Jahre Verlag: Kosmos Autor: Veit Etzold Weiterführende Informationen: https://www.kosmos.de/spielware/spiele/erwachsenenspiele/10981/veit-etzold-crime- stories 12
Escape the Room: Das verfluchte Puppenhaus „Das intensivste Escape-Room-Erlebnis aller Zeiten!“ Über den skurrilen Nachbarn, Herrn Zimmermann, und sein Haus kursieren schon lange Gerüchte und Gespenstergeschichten. Eines Nachts, nach einem Blick durch das eigene Schlafzimmerfenster, könnt Ihr geheimnisvolle Schatten im Gartenschuppen des Herrn Zimmermanns beobachten. Sind das etwa Kinder? Von Neugier und Sorge geplagt begebt ihr euch nachts heimlich in seinen Garten und betretet den Schuppen – doch ihr findet niemanden dort vor. Lediglich ein Puppenhaus erweckt eure Aufmerksamkeit. Es sieht aus, wie ein identischer Miniaturnachbau von Herrn Zimmermanns Haus. Den einzigen Unterschied stellen mysteriöse Symbolen im und um das Haus herum dar. Als eine Person das Puppenhaus berührt, werdet ihr von einer undurchdringlichen Finsternis verschlungen… Ihr findet euch im Inneren des Puppenhauses wieder, genauer gesagt im Wohnzimmer. Euch umgeben merkwürdige Symbole, ein zerfallenes Bücherregal und vieles mehr. Die Tür ist verschlossen, die Fenster verriegelt. Ihr trefft auf sprechende Puppen, welche euch warnen, länger dort zu bleiben. Doch wie kommt ihr hier wieder raus? Eigentlich wisst ihr ja noch nicht mal so genau, wie ihr überhaupt hineingeraten seid. Nun liegt es an euch, die Rätsel in den einzelnen Räumen zu lösen, um die nächsten Türen zu öffnen und einen Weg in die Freiheit zu finden. Kämpft euch durch die fünf Räume, sammelt Hinweise und schaut genau hin! Ihr wollt das Puppenhaus doch noch rechtzeitig lebendig verlassen, oder? Ein spannendes Spielerlebnis, welches bereits durch die Verwandlung der Spielschachtel in das Puppenhaus beginnt. Viele Details und realistische Gegenstände runden das Spiel ab und bieten zahlreiche Entdeckungsmöglichkeiten. Falten, stecken, schieben – irgendwie müsst ihr jeweils drei Symbole pro Raum finden, welche euch den Zugang zum nächsten Raum ermöglichen. Mithilfe des beiliegenden Lösungsrades könnt ihr eure Ergebnisse überprüfen. Erscheinen die zwei Zimmersymbole darauf, habt ihr alles richtig gemacht. Wenn nicht, rätselt weiter. Um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, könnt ihr das Spiel gegen die Zeit spielen. In diesem Fall bleiben euch 2 ½ Stunden. Jedoch könnt ihr die einzelnen Rätsel natürlich auch in Ruhe bearbeiten und Pausen einlegen, sobald ihr einen Raum erfolgreich abgeschlossen hat. Dieses Spiel fordert den Verstand heraus und schärft ihn gleichzeitig – Ein Merkmal der ThinkFun Spiele. Auch erfahrene Spieler werden hiermit mehrere Stunden beschäftigt sein. Für 1 bis 4 Spieler ab 13 Jahre Verlag: ThinkFun 13
Weiterführende Informationen: https://www.thinkfun.de/products/escape-the-room-das-verfluchte-puppenhaus/ Flucht aus dem Starline-Express – Ein Escape-Room-Spiel Schlüpft in die Rolle der jungen Reporterin Betty Willson und löst den rätselhaften Fall rund um die gestohlene Diamanthalskette „Black Widow“. Undercover reist ihr mit dem Starline Express von London nach Paris. Ihr stellt fest, dass sich die Mitglieder der „Rag-Tag-Crew“ ebenfalls im Inneren des Zuges befinden – Eine Bande Kleinkrimineller und zudem die einzigen Verdächtigen. Ihr erhaltet den Auftrag, die gestohlene Halskette wiederzufinden und gleichzeitig Beweise gegen die „Rag-Tag-Crew“ zu sammeln. Die Spielschachtel beinhaltet neun geheimnisvolle Briefumschläge mit Rätseln und Hinweisen zur Story. Schafft Ihr es die Rätsel richtig zu lösen, um in den nächsten Waggon zu gelangen und das Verbrechen rechtzeitig aufzudecken? Begebt euch in das Abenteuer und erlebt, was Betty auf ihrer Reise erwartet. Alles einsteigen, bitte! Das Spiel eignet sich hervorragend für Einsteiger in die Escape-Spiel-Welt und bietet zudem eine tolle Option für einen Spieleabend mit Freunden und Familie! Für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahre Verlag: moses Weiterführende Informationen: https://www.moses-verlag.de/flucht-aus-dem-starline-express-escape-room-spiel.html Vienna Crime Story – Das Detektiv-Spiel Vor wenigen Tagen starb der berühmte Wiener Millionär Karl Valten eines natürlichen Todes. Kurze Zeit später entdeckte seine Haushälterin, dass der Tresor im Arbeitszimmer aufgebrochen und der Inhalt gestohlen wurde. Er hinterließ drei Söhne und eine Tochter – haben sie vielleicht etwas damit zu tun? Eigentlich sollte das Erbe doch unter ihnen aufgeteilt werden. Ihr schlüpft in die Rolle der Wiener Ermittler und begebt Euch auf die Suche. Schafft Ihr es herauszufinden, was sich im Tresor befand und wer der Dieb ist? Als Ermittler arbeitet Ihr als Team. Ihr entscheidet gemeinsam, welche Personen befragt werden sollen und welchen Spuren ihr nachgehen möchtet. Vergewissert Euch, dass jede Befragung wertvolle Zeit kostet. Für eure Ermittlung steht Euch ein Zeitfenster von 8:30 Uhr bis 17:00 Uhr zur Verfügung. Jede Karte, die Ihr im Spiel zieht, gibt an, wieviel Zeit vergangen ist. Also – wägt genau ab, welche Informationen ihr benötigt und entwickelt einen Zeitplan. Die Zeit rennt Euch schneller davon, als Ihr denkt! Interpretiert die Hinweise, deckt Geheimnisse auf und findet den Schuldigen! Für 1 bis 6 Spieler ab 12 Jahre Verlag: Noris Autor: Peter Prinz 14
Weiterführende Informationen: https://www.noris-spiele.de/de/marken-produkte/detektivspiele/crime-story-vienna- 606201888/ Sebastian Fitzek: „Killercruise“ Ein kooperatives Spiel, das nicht nur optisch überzeugt (Inspiriert durch Sebastian Fitzeks Bestseller „Passagier 23“) Ihr erhaltet eine Einladung von einem unbekannten Freund, der Euch zu einer Kreuzfahrt einlädt, woraufhin sich der Spielkarton in ein Schiff verwandelt. Die vermeintlich idyllische Kreuzfahrt wird zum Albtraum, als sich herausstellt, dass sich ein skrupelloser Psychopath an Bord befindet. Rettet die Passagiere und findet den Mörder! Um die Kreuzfahrt zu überleben, müsst Ihr euch durch die drei Ebenen des Schiffes arbeiten, Aufgaben bewältigen und letztendlich das Rätsel lösen, um den Psychopathen ausfindig zu machen. Habt Ihr ein Rätsel gelöst, warten noch 23 weitere auf Euch. Da diese jedoch in keinem Zusammenhang zueinander stehen, kommt vorerst keine Langeweile auf und ihr könnt euer Können aufs Neue unter Beweis stellen. Für 2 - 4 Spieler ab 12 Jahren Verlag: Moses Autor: Marco Teubner und Jörn Stollmann Weiterführende Informationen: https://www.moses-verlag.de/blog/spiele/killercruise.html Letzter Aufruf der Links: 01.03.2021 15
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