Liquid Leisure Andreas Reiter
←
→
Transkription von Seiteninhalten
Wenn Ihr Browser die Seite nicht korrekt rendert, bitte, lesen Sie den Inhalt der Seite unten
Die große Transformation Gesellschaftlicher Wandel Kreislaufwirtschaft Urbanisierung Konnektivität 2016 5
Taktung der Digital-Moderne Mobilitäts-Taktik Situativ Smart Erlebnisraum- Mobilität (=Mobilitäts- Netzwerke) 2016 11
Mobile Hubs: Emotionale Aufladung der Knotenpunkte der nomadischen Gesellschaft 2016 12
Liquid Experiences 2016 13
Alles was fest war, ist nun flüssig Physische & virtuelle Realität Mensch & Bricks & Technologie Clicks Arbeit & Freizeit ©whitehoune/Fotolia.com 2016 14
Leben im Transit 2016 15
2. Millennials 2016 16
Digital Natives Jeder 2. weltweit in 2020 1. Generation, die im Netz sozialisiert wurde (99% haben Smartphone) Digitale Sozialisten, sie teilen: Information, Erfahrungen, Produkte Verschmelzung von analoger und virtueller Welt 2016 17
Hyper Connected ©WRBLS 2016 18
Digitale Effizienz & Mental Convenience ©M.A.T. MicroLearning Academy for Tourism 2016 19
Management multipler Identitäten „Wer bin ich und wenn ja wie viele?“ Richard David Precht ID-Portfolio: Management verschiedener Identitäten (Instagram, WhatsApp, LinkedIn usf.) Soziale Reputation (Klout, Reputami u.a.) 2016 20
Digisphere: Mensch und Technologie verschmelzen Investmentfirma Deep Knowledge Ventures entsendet Algorithmus in Board of Directors ©kaprikfoto/Fotolia.com 2016 21
Grenzen zwischen Arbeit & Freizeit verschwimmen ©Die Bäckerei 2016 22
Co-Living statt Co-Working ©Ewout Huibers for Zoku and concrete 2016 23
Workation für Cloudworker ©Sun Desk, Agadir 2016 24
3. Liquid Leisure 2016 25
Urlaub = Paradies auf Zeit Touristiker sind Sehnsuchts- Erfüller 2016 26
Von außen nach innen Bedürfnisse Wünsche Sehnsüchte 2016 27
Die Reise des Kunden 2016 28
Selten, dass aus Touchpoints Berührungs- Punkte werden ©Hotel Pupp 2016 29
Die „Ästhetik des Glatten“ dominiert "Das Glatte ist die Signatur der Gegenwart. Es verbindet Skulpturen von Jeff Koons, iPhone und Brazilian Waxing miteinander.“ (Byung-Chul Han) 2016 30
Aus den Augen, aus dem Sinn 2016 31
Human Centricity statt Customer Centricity 2016 32
Destination = (Marken-)Erlebnis- und Resonanzraum in 3D 2016 33
Von der Oberfläche (Design) zum Kern 2016 34
Die Moderne produziert funktionelle Orte & Transiträume 2016 35
Sehnsucht nach dem Schönen 2016 36
Harmonie & Struktur 2016 37
Natur = Projektionsfläche für Sehnsüchte von Städtern Folie für Antizivilisations-Mythen Bühne für die eigenen Selbstverwirklichungs-Wünsche. “The mountains are whispering opportunities to you“ (Salewa) ©Ötztal Tourismus/ Christophe Margot 2016 38
Rough Nature 2016 39
„Naturbegegnendes Reisen“ (G. Schulze) 2016 40
Slow Achtsamkeit Manufaktur Das regional Tätowierte Digitaler Boxenstop 2016 41
Virtuelle Trigger © fotogestöber Fotolia.com © Gino Santa Maria/Fotolia.com 2016 42
Internet der Sinne – VR nicht nur im Vertrieb, auch im Mood Management Virtual Reality (Brillen, Sensoren, Software u.a.): Umsatz von 182 Mrd US- Dollar p.a. bis 2025 (Quelle: Goldman Sachs) © wayne_0216 - Fotolia.com 2016 43
Maximum emotion in minimum time 2016 44
Narrative Erfahrungsräume ©Ludwig Berchtold 2016 45
„Erweiterung der Perspektive“ = Hauptmotiv für 71% der Reisenden Quelle: Tripadvisor 2014 (DACH) 2016 46
„Products fulfill needs. Experiences fulfill desires.“ (M. Gobe) 2016 47
Experience Hunters 2016 48
Die erste Spur Silvretta Montafon © Max Immler 2016 49
Erlebnis Memory Effect ©wildbild, Altstadt Salzburg Tourismus 2016 50
Frei-Zeit = Spielwiese der Identität ©Ötztal Tourismus, Foto: Rainer Eder 2016 51
Semantische Tiefe (UEP statt USP) 2016 52
Kuratierter Konsum, konzentriertes Lebensgefühl 2016 53
Algorithmus (Betriebssystem der Digital- Moderne) Kuratierte Stimmungen Berühren Begreifen © sarah5/Fotolia.com Verändern 2016 54
Liquid Leisure Erlebnistiefe Hybrides Leben (+VR) Human Centricity ztb-zukunft.com 2016 55
Sie können auch lesen