MIT SESAM GR INNOVATIVE DIGITALE LEHRMITTEL FÜR FREMDSPRACHENLERNEN UND INTERKULTURALITÄT IN DER GROßREGION - INTERREG GROßREGION
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INNOVATIVE DIGITALE LEHRMITTEL FÜR FREMDSPRACHENLERNEN UND INTERKULTURALITÄT IN DER GROßREGION MIT SESAM GR
Digitale Bildung Großregion: ein lernendes Gebiet? Der digitale Code und die digitale Kultur: ein neues gesellschaftliches Paradigma Zwischen Städten, Großregion und …Weltdorf Vom Teilen zum Vergemeinschaften: Welche Entwicklung? Partizipative, beitragende, kollaborative Dimensionen? Gamifizierung: Handlungsbezogenes Lernen HIN ZU EINEM LERNENDEN GEBIET DER GROßREGION
4 pädagogische Produktionen im Rahmen von SESAM GR • Vorgesehen für alle Akteure in SESAM GR und darüber hinaus. • Zweisprachig Französisch - Deutsch. • Zusammenarbeit mit den Partnern der verschiedenen Seiten im Redaktionsausschuss: ✓ Ein vereinheitlichendes Portal für SESAM GR- Ressourcen. ✓ Pass Lingua: eine kollaborative Plattform für Sprachen. ✓ Die virtuelle Galerie: 6 virtuelle Museumsausstellungen von Werken aus der Großregion. ✓ SESAM öffne dich! Das digitale Spiel, das 8- bis 12- Jährigen helfen soll, die Großregion zu entdecken.
Das Ressourcenportal SESAM GR • Ein Tor zu den Aktionen, die im Rahmen von SESAM GR in seinen 3 Achsen durchgeführt werden: ✓ Mehrsprachigkeit ✓ Bildung für Demokratie und Interkulturalität ✓ Ausbildung zur Berufsorientierung. • Relais für die Verbreitung von Innovationen. • Ermöglicht die Veröffentlichung von SESAM GR-Aktionen und grenzüberschreitenden Projekten.
Pass Lingua • Kollaborative Plattform für die gemeinsame Nutzung von Videos. • Gewidmet der formalen und nicht- formalen Bildungsgemeinschaft: Schüler, Eltern, Lehrer, pädagogische Führungskräfte. • Beispiele von Praktiken des Unterrichts in modernen Sprachen. • Berichte über grenzüberschreitende Projekte mit sprachlichen, interkulturellen und beruflichen Zielen. • Fördert die Entwicklung von Inter- Staatsbürgerschaft in der Großregion.
55 Videos • Auswahl nach Projekttyp : ✓ 45 Videos über pädagogische Praktiken in Sprachen ✓ 10 Berichte über grenzüberschreitende Projekte. • Auswahl nach Art der Aktivität. Zum Beispiel: ✓ Digitale Aktivität ✓ Kreative Werkstatt ✓ Spielend lernen ✓ Die Berufswelt entdecken • - Auswahl nach Sprachniveau. Zum Beispiel: ✓ Anfänger ✓ Intermediär ✓ Fortgeschritten
Ein Videobeispiel • Wiedergabe per Streaming oder Download. • Begleitet von einer Kurzbeschreibung. • Manchmal Möglichkeit, den Autor des Projekts zu kontaktieren.
Beitragen • BEITRAGEN auswählen • Konto erstellen, • Die angebotenen Tutorials zum Filmen und Schneiden sichten. • Um Begleitung durch einen Vermittler von Réseau Canopé bitten. • Video posten. • Prüfung durch den Redaktionsausschuss. • Veröffentlichung des Videos.
Die virtuelle Galerie • Zweisprachiges Instrument, das zur Entdeckung des Bildungs-, Sprach- und Kulturangebots in der Großregion beitragen soll. • Ermöglicht es, sich mit dem Thema Bürgerschaft auseinanderzusetzen, indem das Gefühl der Zugehörigkeit zu einer Geschichte, einem Erbe und einem gemeinsamen Raum hervorgehoben wird. • 6 Museen in der Großregion. • 10 Werke pro Ausstellung: Gemälde, Fotografien, Skulpturen, Installationen, Objekte des Kulturerbes.
Für Lehrer Es wird eine grenzüberschreitende Ausbildung durchgeführt werden, um Wege zu finden, wie die Kunstwerke für pädagogische Zwecke genutzt werden können, und um ihre Bearbeitung im Unterricht zu erleichtern. Diese Blätter ermöglichen es den Lehrerinnen und Lehrern, den Besuch der Museen der Großregion besser vorzubereiten. Pädagogisches Interesse Lassen Sie die Schülerinnen und Schüler ein Kunstprojekt entdecken. Sensibilisieren Sie sie für Kunstgeschichte und Kunstwerke. Einen Text in einer Fremdsprache lesen und verstehen.
Sesam, öffne dich! ist ein Streckenspiel für 8-12-Jährige. Der Schüler spielt eine der drei Figuren (Mädchen, Junge und Roboter) und macht sich auf den Weg, die Großregion zu entdecken.
Ziele des Projekts HAUPTZIEL INDIVIDUELLE ZIELE DIE IDENTIFIKATION DER ERHÖHTES FÖRDERUNG DER VERTIEFUNG DES FÖRDERUNG DES ENTWICKLUNG DER BÜRGER MIT DEM BEWUSSTSEIN DER ZWEISPRACHIGKEIT INTERKULTURELLEN EINSATZES NEUER TEAMWORKFÄHIGKEITEN GRENZÜBERSCHREITENDEN SCHÜLER FÜR DIE DURCH DEN AUSTAUSCHS ZWISCHEN MEDIEN IN SCHULEN DER SCHÜLER GEBIET DER GROßREGION KULTURELLE VIELFALT SPIELERISCHEN SCHÜLERN ERHÖHEN. UND ERHÖHTE UMGANG MIT DER ZUSAMMENARBEIT IDENTIFIKATION MIT JEWEILIGEN LERNEN DER REGION DURCH FREMDSPRACHE IHRE ENTDECKUNG
Spielend die Grossregion entdecken Der Spieler folgt verschiedenen thematischen Wegen, die es ihm ermöglichen, Sehenswürdigkeiten zu entdecken, die über die 8 Gebiete der Großregion verteilt sind, die am Programm SESAM GR teilnehmen. Das Spiel wurde so konzipiert, dass es sowohl vor Ort, bei Schulbesuchen an diesen Sehenswürdigkeiten, als auch im Klassenzimmer auf Distanz gespielt werden kann.
Typologie der Wege Die Sehenswürdigkeiten der 8 Gebiete sind in 6 thematische Wege unterteilt: Industriegeschichte, mittelalterliche Stätten, antike Stätten, Städte, Kulturstätten, Naturstätten. Die Wege werden von der Lehrkraft zu Beginn jedes Schuljahres entsprechend dem Lehrplan geordnet. Für jeden Weg wird der Schüler aufgefordert, die von den Nicht-Spielercharakteren vorgeschlagenen Aufgaben zu erfüllen. Die Aufgaben bestehen darin, auf der Karte versteckte Objekte an bestimmten Punkten zu finden.
Wenn der Spieler ein verstecktes Objekt findet, wird es zu einem Accessoire, mit dem die Spielfigur individuell gestaltet werden kann (Krone, Hut, ...). Wenn das Accessoire entriegelt wurde, bleibt der Zugang zum Spielfeld möglich.
Sehen Sie sich unser pädagogisches online-Material an https://ressources.sesamgr.eu/ Ab Juni 2021 SESAM, öffne Dich! https://passlingua.sesamgr.eu/ Kontakt : Isabel Francès Ab dem 7. Dezember 2020 Gebietsleiterin Verlag Réseau Canopé https://galerie.sesamgr.eu/ isabel.frances@reseau-canope.fr 06 15 87 18 50
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit.
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