NFT-Marktplatz für Spiele-Assets Nachweis von Spielen Krypto-Sammelkartenspiel - Schließen Sie sich der Bewegung an: #ultiarena #ulti 06.09.2021 ...

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NFT-Marktplatz für Spiele-Assets
     Nachweis von Spielen
   Krypto-Sammelkartenspiel

  Schließen Sie sich der Bewegung an: #ultiarena #ulti
                      06.09.2021
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Übersicht4
Spielemarkt4
Was wir zu lösen versuchen                                                             5
  Für Spielekünstler                                                                   5
  Für Spieleentwickler/-schöpfer                                                       6
  Für Gamer                                                                            6
ULTI Token und Anwendungsfälle                                                         7
  30 % aller Einnahmen von Ulti Arena fließen in Buy Back and Burn                     7
  6% Steuer - 2% Verbrennung, 2% Reflexion und 2% Auto-LP                              7
  Abstecken und Ertragsbearbeitung                                                     7
  Zugang Spielnachweis                                                                 7
  Zugang zu Ultimate Battle Arena (unser Spiel)                                        7
  Ermäßigungen und Belohnungen                                                         8
Vorgeschlagene Kernfunktionen der Plattform                                            8
  NFT-Marktplatz                                                                       8
  Gemeinschaftliche Diskussionsforen                                                   8
  Website- und Portfolioerstellung (Spaces)                                            9
  Job- und Projekt-Matching                                                            9
  2D/3D Kollaborationswerkzeug                                                         9
  Und mehr, einschließlich Proof-of-Gaming und Metaverse                               9
  Proof-of-Gaming-Konzept                                                             10
Tokenomics                                                                            12
  Vorverkauf                                                                          12
  Öffentlicher Verkauf                                                                14
  PreSale-Zuweisungen erhöhen                                                         14
  Bergbau in der Gemeinschaft und Belohnungen für Betriebsinhaber                     15
Ultimate Battle Arena - Krypto-Sammelkartenspiel (CCCG)                               16
  Warum bauen wir unser eigenes Spiel?                                                16
  Die wichtigsten Spielmechanismen von Play2Earn                                      16
  Wirtschaft des Spiels                                                               17
  Die Zukunft von NFT Gaming                                                          18
  Bender der Tapferkeit Token                                                         18
NFT Marketplace Technology (Änderungen vorbehalten)                                   18
  BEP-20                                                                               18
  Back-end                                                                             19
  API                                                                                  19
  Datenbank                                                                            19
  Elastische Suche                                                                     21
  Message Broker und Normal Worker                                                     21
  Dateiprozessor                                                                       21
  Front-end                                                                            21
  DevOps                                                                               21
  AWS                                                                                  22
  3D-Dateikonverter: für die Präsentation/Zusammenarbeit von 3D-Kunst in der Ulti Arena22

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Straßenkarte                             24
  Der Start - Q2/2021 - Q4/2021          24
  Das Wachstum - Q1/2022 - Q4/2022       24
  Die Singularität                       24
Mannschaft                               26
Beraterinnen und Berater                 30
Token Quick Facts                        32

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Übersicht
   Ulti Arena (ULTI) ist eine Community und ein NFT-Marktplatz für Gaming-Künstler,
Entwickler, Freiberufler und Profis, der mit dem Ziel gegründet wurde, Künstler zu
stärken und Möglichkeiten für den Erfolg zu schaffen. Es ist der Ort, an dem Künstler
miteinander in Kontakt treten und ihre Arbeit mit Freunden und zukünftigen Projekten
präsentieren können, und an dem Gaming-Enthusiasten die neuesten Kreationen ihrer
Lieblingsmacher und -entwickler genießen können.
Wir möchten allen Künstlern, Schöpfern und Träumern in der Spieleindustrie einen
lehrreichen und inspirierenden Überblick über die heutige Branche bieten. Dies ist unser
Angebot an die Gemeinschaft, die wir zu unterstützen versuchen. Unser Ziel ist es, eine
Plattform zu schaffen, die Spielekünstlern und -entwicklern hilft:
     räsentieren Sie ihr Portfolio an Assets, UI’s und Musik.
    P
 	Richten Sie ihre eigene Website ein, komplett mit Merch, NFTs, Drucken, Kunstwerken,
   2D/3D-Assets - mit schönen vorgegebenen Themen.
 	Erhalten Sie Anerkennung von Spielentwicklungsunternehmen, Projekten und Spielen.
    Ihre Produkte auf dem NFT-Marktplatz verkaufen.
   In Diskussionsforen können Sie frei miteinander kommunizieren.
     Lernen Sie durch Webinare, Kurse und Zertifizierungen.
      Verdienen Sie ULTI Token durch Community Mining (Teilnahme an Diskussionsforen
       und anderen sozialen Veranstaltungen) sowie durch Proof-of-Gaming-Konsens (je
       mehr Sie spielen, desto mehr können Sie ULTI Token verdienen).
 	Erstellen, spielen und genießen Sie das ULTI Metaverse: eine Blockchain-basierte
    Spiel-Engine, die es Entwicklern ermöglicht, ihre eigenen Spiele zu erstellen und die
    Vorteile des Austauschs mit der Ulti Arena-Community von Künstlern, Entwicklern
    und Spielern zu genießen.

Spielemarkt
   Die zunehmende Verbreitung von Mobiltelefonen und die einfache Verfügbarkeit
von Spielen im Internet sowie Innovationen bei Hard- und Software werden sich
voraussichtlich positiv auf das Wachstum des globalen Spielemarktes auswirken.
Darüber hinaus ist die zunehmende Verbreitung von Handy- und Browserspielen, die
Free-to-Play-Geschäftsmodelle anbieten, ein weiterer Trend, der auf dem Spielemarkt
an Zugkraft gewinnt.
Mit der steigenden Popularität von E-Sports, Multiplayer-Videospielwettbewerben
zwischen Profi- und Amateurspielern, erlebt der Spielemarkt weltweit ein beschleunigtes
Wachstum. Einige der anderen Faktoren, die den Spielemarkt antreiben, sind der
befähigende Charakter von Spielen, die Verfügbarkeit verschiedener Genres wie Strategie,
Action, Simulation usw. und die Verlagerung von physischen Spielen zu Online-Spielen.
Der Herausgeber geht davon aus, dass der globale Spielemarkt bis 2026 einen Wert von
287,1 Milliarden US-Dollar erreichen wird, mit einer CAGR von 9,24 % zwischen 2021 und
2026.

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Abbildung 1: Potenzial des Glücksspielmarktes

In all dem Spielewahn und den wachsenden Einnahmen gibt es die Hauptakteure
dieser Branche: Macher, Künstler und Spieleentwickler. Das sind die Menschen, die die
Innovation vorantreiben. Ihr Verdienst und die Möglichkeiten, ihre Werke zu präsentieren,
sollten vor allem anderen Priorität haben. Mit dieser Gruppe im Hinterkopf wollen wir auf
Ulti Arena eine blühende Gemeinschaft schaffen.

Was wir zu lösen versuchen
Für Spielekünstler
1.	Eine bessere Möglichkeit, ihre Werke zu präsentieren: 2D/3D-Assets, Kunstwerke,
    Pinsel, Ressourcen, Tutorials.
2. Unterstützung, um noch mehr zu verdienen, indem sie Verkäufe auf dem NFT-
    Marktplatz ermöglichen, eine eigene Website und ein eigenes Profil aufbauen und die
    richtigen Tools für die Erstellung aller kreativen Werke erhalten.
3. Zentrales Repository für die Überprüfung und den Erhalt von Bewertungen für die
    Assets, Tutorials und Community-Support.
4.	Die richtigen Projekte oder Jobangebote von Spieleentwicklern/Unternehmen zu
    finden, zusammen mit der Interaktion mit zukünftigen Gamern, die ihre Produkte,
    Waren und Assets/kreativen Arbeiten verwenden werden.
5.	Wachsender Kundenstamm auf dem NFT-Marktplatz und über Spaces mit
    Unterstützung von Tools zum Anbieten von Gutscheinen, Marketing und sofortiger
    Anerkennung.
6.	Zahlungen in Krypto von Kunden, Spielern, Kunden für die Arbeiten, NFT’s, Merch und
    Projekte auf der Plattform getan.
7.	Ermöglichung der Zusammenareit an Kunstwerken (2D/3D-Assets) mit externen
    Parteien.

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Für Spieleentwickler/-schöpfer
1. E ntdecken Sie Ihren perfekten Künstler, UI-Entwickler, Unity / Unreal Engine Entwickler,
    Grafikdesigner und mehr für Ihr Projekt.
2. Kaufen und verkaufen Sie NFT-Spiel - Assets einschließlich UI, 2D/3D-Assets und
    Musik/Sound auf dem NFT-Marktplatz.
3. Arbeiten Sie gemeinsam mit Ihrem zukünftigen Partner an 2D/3D-Dateien - stellen
    Sie sich ein Google Docs für 2D/3D-Spiele-Assets vor.
4. Wecken Sie das Interesse an Ihren Spielen - veranstalten Sie Design-Wettbewerbe
    und Community-Events für Gamer.
5. Turniere, Ligen und Sonderpreise für Künstler, Entwickler und Gamer.
6. Verdienen Sie passives Einkommen, indem Sie Spiele für das ULTI Metaverse
    entwickeln.

Für Gamer
1. K aufen und verkaufen Sie NFT von Ihren bevorzugten Spielekünstlern, Designern,
    Entwicklern und Spielefirmen.
2. Sehen Sie sich Portfolios von Game Assets und UI an und entdecken Sie Musik und
    Sounds aus Ihren Lieblingsspielen.
3. Beteiligen Sie sich an den Diskussionsforen, um für Ihre besten Projekte zu stimmen,
    Preise zu gewinnen und gemeinsam mit Ihren Lieblingskünstlern, -designern und
    -spielmachern zu arbeiten.
4. Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern bei 2D/3D-Assets.
5. Nehmen Sie an Turnieren und Ligen teil und gewinnen Sie Preisgelder.
6. Community Mining, um ULTI-Token zu verdienen.
7. 30 % der Einnahmen aus allen Produkten von Ulti Arena gehen an Buy Back & Burn.
8. Spielanalyse - Proof-of-Gaming, um sowohl das höchste Spielniveau zu gewährleisten
    als auch passiv ULTI-Token zu generieren.

    EARN ULTI TOKENS
    Revenue share program:
    transaction fees, platform
    revenue, merch, game fees
    - 30% will be used for Buy
    Back and Burn ULTI’s.
    #ultichampion #ultimoon

Abbildung 2 - Die ULTI-Gemeinschaft

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ULTI Token und Anwendungsfälle
30 % aller Einnahmen von Ulti Arena fließen in Buy Back and Burn
  Im Mittelpunkt der gesamten Plattform werden ULTI-Token stehen. Es wird mehrere
Möglichkeiten geben, wie Inhaber von ULTI-Tokens vom Halten von ULTIs profitieren können:
 	Künstler und Spieleentwickler werden durch den Verkauf von NFTs über den Marktplatz
   verdienen.
 	30% der Gesamteinnahmen von NFT Marketplace, Proof of Gaming und unserem
   Crypto-Sammelkartenspiel gehen an Buy Back and Burn ULTI’s.
 	Durch die Teilnahme an den Diskussionsforen, Veranstaltungen, Wettbewerben und
   Turnieren der Community: Gamer, Künstler und Spieleentwickler können ULTI-Token
   verdienen.

6% Steuer - 2% Verbrennung, 2% Reflexion und 2% Auto-LP
  Deflationäre Tokenomik:
 	CEX-Transaktionen werden in die Whitelist aufgenommen und sind somit steuerfrei
   (was bedeutet, dass der Handel auf CoinTiger, BitMart usw. nicht besteuert wird),
   Für jede Kauf-/Verkaufstransaktion auf DEX gibt es eine “Reflection”: die 2%ige
   Gebühr wird anschließend auf alle ULTI-Inhaber verteilt,
 	 Die zweite Komponente, 2% Auto-LP, ist die Gebühr, die gezahlt und dann an
    verschiedene Liquiditätspools auf DEX’es (PancakeSwap, UniSwap, Quickswap u.a.)
   verteilt wird,
 	Die dritte Komponente - 2 % - ist ein Token-Burn, der am Ende jeder Transaktion
    erfolgt.

Abstecken und Ertragsbearbeitung
   LTI-Münzen können für spezielle NFT-Belohnungen eingesetzt werden.
  U
  ULTIs können auch gestapelt werden, um ULTIs zu erhalten - der effektive Jahreszins
  hängt von der Dauer des Stapelns ab.
   Yield Farming beinhaltet den Einsatz von ULTI-BNB, um NFT-Belohnungen oder ULTIs
     zu erhalten.
    Zugang zur exklusiven Sammlung für Besitzer von mindestens 10.000 ULTI-Token,
 	  Die Option, Vermögenswerte hervorzuheben und auf dem NFT-Marktplatz zu
     bewerben, wird nur für Inhaber von ULTI-Token verfügbar sein.

Zugang Spielnachweis
   ie einzige Möglichkeit, Zugang zu Proof of Gaming zu erhalten, ist der Kauf von ULTI-
  D
    Tokens.
  Um jedes Spiel “freizuschalten” und Play2Earn zu starten, müssen die Spieler den
    Zugang mit ULTI-Tokens kaufen.
   Es wird die Möglichkeit geben, Ingame-Gegenstände mit ULTI-Münzen zu tauschen (z.
  B. Skins usw.).

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Zugang zur Ultimate Battle Arena (unser Spiel)
    ULTI-Token können verwendet werden, um neue Kartendecks aus unserem
    kommenden Crypto Collectible Card Game (CCCG) zu kaufen.
     Die einzige Möglichkeit, Ultimate Battle Arena zu spielen, besteht darin, ULTIs
    auszugeben, um das neue Startdeck zu kaufen.
  	Alle Karten im UBA werden NFTs sein - als solche werden sie auf unserem NFT-
      Marktplatz gehandelt.
      Unser NFT-Marktplatz wird ULTIs als Zahlungsmittel für NFTs akzeptieren - die Spieler
    benötigen also ULTIs, um die NFT-Karten auf dem Marktplatz zu kaufen/verkaufen.
Ermäßigungen und Belohnungen
    rovisionsrabatt auf jeden Kauf und Verkauf auf unserer Plattform als Gegenleistung
   P
    für den Besitz von ULTI-Token (Sonderpreise für die Spaces-Funktion: Präsentation
   des Portfolios / Aufbau einer eigenen Künstler-Website im SaaS-Modell, für die
   Collaboration-Funktionen: Erhalten von Kommentaren zu Kunstwerken und mehr).
   Rabatte auf Produkte und Dienstleistungen bei Zahlung mit ULTI-Token.

Transparent              Customized             Game                  Decentralized           Matching
and traceability         distributions          focused               governance              engine
  Limited quantities,    E
                           stablish their        An industry that     Community voting       A central place
   increased revenue      own storefronts/        is growing strong     and governance          to connect Artists,
  Traceability           webpage                 Gaming community     Earn ULTI’s by         Developers and
  for Artists and         S
                           howcase portfolio     is more engaged       being engaged           Gamers
  Developers              of creative works       D igital natives     S upport Game          Proof-of-Gaming
  Full transparency      R
                           each an engaging      and often early       Artists, Developers     for community
   in re-sell/usage       community of            adopters                                      mining
                          Gamers

Abbildung 3 - Grundlegende Bauprinzipien der Ulti Arena

Vorgeschlagene Kernfunktionen der Plattform
NFT-Marktplatz
  	Kaufen und Verkaufen von NFT Game Assets, User Interface, Musik und Sound,
    Für jeden Verkauf erhebt Ulti Arena eine Transaktionsgebühr von 6 % in ULTI-Token.
      70 % davon gehen an das Entwicklungsteam, die Entwicklungs- und Marketing-Wallets
      und 30 % an Buyback & Burn, um die Community zu beteiligen und am Erfolg der
      Plattform teilhaben zu lassen,
     Künstler, Spieleentwickler und andere Freiberufler/Professionelle können ihre
      Kunstwerke und Assets mit ULTI-Token bewerben - die wiederum zu 70% an
      Entwickler/Plattform/Marketing und zu 30% an Buyback & Burn verteilt werden.

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Diskussionsforen der Gemeinschaft
 	Eine Art Reddit-Diskussionsforum, in dem Ideen geäußert, neue Projekte und Spiele
    vorgestellt werden können.
 	Jeder wird die Möglichkeit haben, hoch- und runterzuvoten und ULTI-Token zu
   verdienen, indem er hochwertige Projekte, Diskussionen oder wertvolle Antworten
   teilt.
   Abhängig von der Höhe der ULTI-Token, die in den Diskussionsforen verdient wurden,
  erhält jeder ein Abzeichen (von der Stufe Newbie bis Gosu).

Website und Portfolio Builder (Spaces)
 	Künstler, Spieleentwickler und Freiberufler können ihr eigenes Profil auf der Plattform
  erstellen, abhängig von der Anzahl der Projekte, ihrer Qualität, ihrem Ansehen in
  Diskussionsforen und der Anzahl der Verkäufe über den NFT-Marktplatz - die Profile
  können auf der Plattform mehr oder weniger sichtbar sein. Die Popularität der Profile
  hängt auch von der Anzahl der ULTI-Token ab, die der Nutzer besitzt.
   Vordefinierte Themen ermöglichen es jedem, sein Profil zu erstellen und sogar seine
    eigene, unabhängige Website zu erstellen - um NFT-Spiele-Assets zu verkaufen oder
    sein Portfolio zu präsentieren. Diese Websites werden alle über die AWS-Server von
    Ulti Arena gehostet.

Job- und Projekt-Matching
 	Durch die Bereitstellung einer florierenden Gemeinschaft von Künstlern können
  Spieleentwickler verschiedene Möglichkeiten der Zusammenarbeit mit Künstlern
  erkunden, einschließlich der Rekrutierung von Künstlern für ihre eigenen Projekte und
  der Gründung neuer Projekte,
 	Durch das Zusammenbringen von Künstlern und Entwicklern wird sichergestellt, dass
  beide Parteien durch die Nutzung unserer Plattform für die Bewerbung ihrer Werke
  und Portfolios an Zugkraft gewinnen.

2D/3D Kollaborationswerkzeug
 	Es gibt eine Menge Tools, aber Ihr Spiel wird trotzdem nicht rechtzeitig veröffentlicht?
  Die Schwachstelle im Prozess der Spieleentwicklung ist vor allem eines: die
  Zusammenarbeit. Wenn Sie Hunderte von Dateien, Dutzende von Kunden und über
  den ganzen Globus verteilte Mitarbeiter haben, brauchen Sie ein einfaches System,
  um alles zusammenzuhalten. Ulti Arena erfüllt den Bedarf an einem klaren, einfachen
  und unterhaltsamen Toolkit für die Verwaltung und Integration von 2D/3D-Assets in
  Ihr Spiel.
 	Ulti Arena Collaboration ist ein benutzerfreundliches Tool für die Zusammenarbeit
  in 2D/3D, das lediglich Grundkenntnisse in computergestütztem Design voraussetzt
  und sich auf präzise, beeindruckende Visualisierungen konzentriert. Es ist ideal für
  den Einsatz in der 3D-Spieleindustrie, insbesondere wenn Sie Präsentationen vor
  Kreativdirektoren, Vertriebsleitern und Investoren halten müssen. Viele der aktuellen
  Online-Softwarelösungen sind aufgrund der Allgegenwärtigkeit und Leistungsfähigkeit
  ihrer Funktionen wunderschön.

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NFT-Marktplatz für Spiele-Assets Nachweis von Spielen Krypto-Sammelkartenspiel - Schließen Sie sich der Bewegung an: #ultiarena #ulti 06.09.2021 ...
Und mehr, einschließlich Proof-of-Gaming und Metaverse
 	Proof-of-Gaming: Spieler können Token verdienen, während sie Spiele spielen.
    Es wird ein ULTI Game Client entwickelt, der zwei Zwecke erfüllt: Analyse des
     Spielerverhaltens und der Aktionen, um Empfehlungen auszusprechen und Berichte
     zusammenzufassen, und zweitens dient die Spielzeit als Proof-of-Gaming: Je mehr
     der Spieler spielt, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er ULTI-Token verdient,
 	Spiel-Analyse: Um ein besserer Gamer zu werden, ist es immer besser, die eigene
    Bewegung, Geschwindigkeit, Reaktionszeit usw. zu studieren. - Mit der ULTI Gaming
  Analytics können Gamer besser werden in dem, was sie spielen,
    Turniere: Gamer können sich mit verschiedenen Spielen wie DOTA2, LoL, Overwatch
    verbinden, um Turniere zu organisieren. Die Preispools bestehen aus ULTI-Tokens, die
     von der Community und den Turnierteilnehmern zur Verfügung gestellt werden,
   Metaverse: Spieler werden in der Lage sein, ihre eigenen Spiele mit unserer ULTI Arena
    Game Engine im Webbrowser zu erstellen, ähnlich wie bei Roblox oder SandBox.
  Dies wird letztendlich mit dem NFT-Marktplatz und dem Gaming-Client/Analytics
  verbunden sein, um Synergien und eine starke Wachstumsgrundlage für das gesamte
  Ökosystem zu schaffen.

Proof-of-Gaming-Konzept
   PoG ist eine Idee, die Glücksspiel und Blockchain-Technologie integriert. Die
wichtigsten Vorteile der Verwendung von Proof-of-Gaming:
    s ist energieeffizienter als Proof-of-Work (Bitcoin),
   E
   Sicherlich fairer als Proof-of-Stake (Ethereum) - wo derjenige Knoten bevorzugt wird,
    der den größten ETH-Anteil im Netzwerk hat,
 	Es macht einfach mehr Spaß - Spiele spielen und gleichzeitig Mining betreiben und
    ein passives Einkommen erzielen? Und ob.
Die Hauptidee des Proof-of-Gaming-Algorithmus ist, dass Spieler, die Zeit und GPU-
Rechenleistung aufwenden, diejenigen sein sollten, die die neuen Blöcke der Blockchain
erstellen und validieren können. Die ULTI-Münzen sind die wichtigste Kryptowährung des
kommenden NFT-Marktplatzes von Ulti Arena und werden auch das wichtigste Mining-
Ziel für PoG sein.
Dazu müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein:
 	Das Spiel sollte schwierig genug sein, damit Bots menschliche Spieler emulieren
   und herausfordern können, wie z.B. DOTA2 (während die Open.AI immer besser mit
   menschlichen Spielern zurechtkommt - sie ist nicht quelloffen und das Team dahinter
    sind Computer- und Datenwissenschaftler von Weltklasse).
   Die Entscheidung für teambasierte Spiele liegt auf der Hand: In einem komplizierten
    Setting wie dem 5v5-Spiel gibt es nahezu unendlich viele Kombinationen von
    Strategien, die auf den verschiedenen gewählten Charakteren, Waffen und Spielstilen
    basieren.
 	Daten aus dem Spiel selbst sollten den Entwicklern zur Verfügung stehen. Ein gutes
    Beispiel dafür ist die STEAM-API von Valve.
 	Der Mining-Algorithmus sollte nur minimale CPU/GPU/RAM - Ressourcen beanspruchen,
   um die FPS beim Spielen von Online-Spielen zu erhöhen.

                                             10
Regeln für die Erstellung und
Validierung von Blöcken.
Die wichtigsten Bestandteile
des Validierungsalgorithmus
sind:
 	Der Rang des Spielers
   im Vergleich zu anderen                                Eearn while you play
   Spielern - siehe Valorants
   Beispiel.
   Im Spiel verbrachte Zeit.
    Hauptmetriken zum          CONNECT THROUGH
     Spielstil: APM (Actions-   ULTIARENA’S GAMING CLIENT
     Per-Minute), Aggression,
                                Our gaming client will work in the background while
     Teamplay, Ökonomie,        communicating with the Game’s API to determine:
     Leveling Speed usw. - es   how much time you’ve been playing, what rank are you
                                and what’s your playstyle.
     wird eine breite Palette
     von Daten geben, die
     im endgültigen Modell
     berücksichtigt werden.     CHOOSE YOUR FAVOURITE
 	Schwierigkeit des Spiels.    GAME
                                The game should be difficult enough for bots to emulate
                                and challenge human players, such as DOTA2 or MOBA
                                games in general. The choice of team-play MOBA games
                                is obvious: in a complicated setting such as 5v5 gameplay,
                                the number of combinations of strategies are nearly infinite.

                                MINE $ULTI’S WHILE PLAYING
                                AND RANKING
                                The mining algorithm should take minimal CPU/GPU/RAM
                                resources to increase FPS while playing online games.
                                Based on time played and quality, the player will have a
                                chance to validate the next block of $ULTI.

                                TIME AND GAMEPLAY QUALITY WILL
                                DETERMINE HOW MUCH YOU MINE
                                A new block can be created as soon as someone finishes
                                a game. The waiting time should be short, so that’s why
                                most popular games will be chosen for mining ULTI Coins:
                                DOTA2, LOL, Fortnite etc.

                                “PROOF-OF-GAMING IS THE GREENER ALTERNATIVE TO BITCOIN’S PROOF-
                                OF-WORK, WHERE THE BLOCK REWARD GOES TO SKILLED PLAYERS”
                                DUKE VU, CEO OF ULTIARENA                                     Read more at ultiarena.com
Tokenomics
Vorverkauf
   Unser Ziel ist es, ULTI zur ultimativen Münze für die Gaming-Community zu machen.
Das maximale Angebot ist auf 250 Mrd. Token festgelegt, wobei in privaten Verkaufs-
und Vorverkaufsrunden insgesamt 14,7 BLN ULTIs verkauft wurden. Der Rest wird für
den öffentlichen Verkauf freigegeben sowie durch Community Mining und Proof-of-
Gaming generiert. Das durch Private/Presale-Events generierte Angebot wird zu 10 %
zu TGE/IDO, 20 Tagen Klippe und dann zu 1 % täglich freigegeben, was Preisstabilität
gewährleistet, wenn der öffentliche Start fällig ist.
Bis zum 06.09.2021 wurden bereits insgesamt 45.648.408.152 ULTIs verbrannt (weitere
werden aufgrund der 6%igen Steuer / 2%igen Verbrennung auf jeden Kauf/Verkauf auf
DEX verbrannt).
                                                             Insgesamt            Gesamtver-
                    Verkauft             Verbrennung         verkauft             brennung
                                                             Kumulativ            Kumulativ
Privatverkauf         9,263,760,621.57    3,736,239,378.43     9,263,760,621.57    3,736,239,378.43
Token PreSale 1       1,258,262,195.42    6,441,737,804.58    10,522,022,816.99   10,177,977,183.01
Token PreSale 2         728,128,244.01    7,671,871,755.99    11,250,151,061.01   17,849,848,938.99
Token PreSale 3       1,026,910,800.36    8,243,089,199.64    12,277,061,861.36   26,092,938,138.64
Token PreSale 4         984,968,000.00   10,014,233,611.00    13,262,029,861.36   36,107,171,749.64
Token PreSale 5          1,458,760,729    9,541,236,402.00      14,720,790,591    45,648,408,151.64

Tokenomics vor Burns:

 Maximale Versorgung                                         100.00%          250,000,000,000
 Privatverkauf                                                  5.20%               13,000,000,000
 Token PreSale 1                                                3.08%                7,700,000,000
 Token PreSale 2                                                3.36%                8,400,000,000
 Token PreSale 3                                                3.71%                9,270,000,000
 Token PreSale 4                                                4.00%               10,000,000,000
 Token PreSale 5                                                4.40%               11,000,000,000
 Airdrop                                                        0.10%                  250,000,000
 IDO / OTC                                                      4.00%               10,000,000,000
 Reserven                                                       4.00%               10,000,000,000
 Liquiditätsfonds                                               8.00%               20,000,000,000
 Team                                                           8.80%               22,000,000,000
 Entwicklung & Marketing / Absteckung                           8.80%               22,000,000,000
 Spielnachweis                                                 42.55%              106,380,000,000

                                                12
Tokenomics nach Burns:

 Maximale Versorgung                                         100.00%             204,351,591,848
 Alle Vorverkäufe                                                5.89%                14,720,790,591
 Airdrop                                                         0.12%                   250,000,000
 IDO / OTC                                                       4.89%                10,000,000,000
 Reserven                                                        4.89%                10,000,000,000
 Liquiditätsfonds                                                9.79%                20,000,000,000
 Team                                                           10.77%                22,000,000,000
 Entwicklung und Marketing                                      10.77%                22,000,000,000
 Spielnachweis                                                  52.06%               106,380,000,000

             Ulti Arena’s Tokenomics after Burns (06.09.2021)

Proof-of-Gaming                                                                            All PreSales
52,5%                                                                                              5,9%

                                                                                              IDO/OTC
                                                                                                  4,9%

                                                                                              Reserves
                                                                                                  4,9%

                                                                                         Liquidity Fund
                                                                                                   9,9%

                                                                                                 Team
                                                                                                 10,9%

                                                                                          Development
Airdrop                                                                                    & Marketing
0,1 %                                                                                           10,9%

Abbildung 4 - Aufteilung des Token-Vorrats nach Burns (die Prozentsätze können sich nach Burns aufgrund
von Steuern ändern - 2% Burn auf jeden Kauf/Verkauf auf DEX)

                                                  13
Öffentlicher Verkauf
   Nach den Privat- und Vorverkaufsveranstaltungen werden die ULTI-Token für die
Allgemeinheit verfügbar sein, sobald wir auf PancakeSwap und anderen DEX’es starten.
Alle ULTI-Token aus dem Vorverkauf/Privatverkauf werden auf die folgende Weise an
die Investoren freigegeben:
   10% des Gesamtbetrags werden am TGE freigeschaltet.
 	20 Tage Klippe.
 	1% täglich danach.

PreSale-Zuweisungen erhöhen
   Das Team verfügt über umfangreiche Erfahrung im Aufbau von Marktplätzen. Die
Gründer haben zusammen MyBaze (https://www.crunchbase.com/organization/
mybaze) aufgebaut - einen Online-Marktplatz für aufstrebende Marken im Jahr 2012.
Mit dieser Erfahrung in der Hand glauben wir, dass wir das richtige Team sind, um den
NFT-Marktplatz der Zukunft aufzubauen. Darüber hinaus haben die Gründer Erfahrung in
der 3D-Branche, da sie iMeshup (https://www.crunchbase.com/organization/imeshup)
aufgebaut haben - ein 3D-Kollaborationstool für Spieleentwickler, das eine selbst
entwickelte Kompressions-Engine und eine 3D-Konvertierungsprozess-Pipeline nutzt.

Für den Bau des NFT-Marktplatzes in der Ulti Arena benötigt das Team finanzielle Mittel:

 	Liquidität - die Aufrechterhaltung des ULTI-BNB-LP-Saldos auf einem festen Niveau
    wird die Handelskapazität für die Öffentlichkeit sicherstellen.
 	Community Staking - die Mittel sind für Investoren aus der PreSale-Phase bestimmt,
    die sie für mehr als 3 Monate behalten und Token-Transaktionen durchführen.
 	Team - die Vergütung des Teams, einschließlich der Mitarbeiter.
 	Entwicklung - Entwicklung der Plattformtechnologie - NFT-Marktplatz, 2D/3D-
    Zusammenarbeit, Job-Matching-Tool, Schaufenster für Künstler/Entwickler,
    Spielanalyse, Proof-of-Gaming, Metaverse Engine.
 	Marketing - Einbindung von Künstlern/Entwicklern sowie von Käufern und Spielern;
    um eine lebendige Gemeinschaft zu schaffen, müssen wir die Nachricht verbreiten.
 	Bounties/Plattformanreize - spezielle Preispools, um die talentiertesten Künstler/
    Entwickler dazu zu bewegen, der Plattform beizutreten und ihre Assets anzubieten.
 	Wohltätigkeit - ULTI-Token-Inhaber werden an der Abstimmung teilnehmen, an welche
    Wohltätigkeitsorganisation der Fonds gehen soll.
 	Berater - Um eine hohe Erfolgswahrscheinlichkeit zu gewährleisten, wird ein spezielles
    Beratergremium eingerichtet, das die Ziele und die Strategie des Teams festlegt.
 	Reserve für Partnerschaften - Große Währungsbörsen (Binance), Spielestudios,
    Entwicklungsfirmen und mehr.

                                           14
Bergbau in der Gemeinschaft und Belohnungen für Betriebsinhaber
   Wir sind der Meinung, dass eine starke Community belohnt werden sollte. Daher
widmen wir 30 % ALLER Plattformgebühren dem Buy Back and Burn. Dies ist nicht nur
ein Anreiz für die Community, ULTI-Token zu halten, sondern bietet auch eine Möglichkeit,
das Angebot an Token zu verringern - was für jeden ULTI-Inhaber von Vorteil ist.

Community Mining und Proof-of-Gaming werden sicherstellen, dass es einen fairen Weg
gibt, ULTI-Token zu verdienen: durch die Teilnahme an Diskussionsforen, Wettbewerben,
Turnieren und durch das Spielen von Spielen, die von unseren Game Studio Partnern
angeboten werden. Der Konsens-Mechanismus für PoG wird in späteren Phasen gebildet
und wir werden die Community genau wissen lassen, wie er funktioniert.

  Transaction Fees from                                                       Buyback
  NFT Marketplace:                                                            & Burn          30%
  Listing Fees, Gas Fees,
  Auction Fees etc.

                                                                              Dev
                                                                              Team            5%
  Proof of Gaming -
  revenue share from
  Game Studios
                                                                              Platform
                                                                              Development     35%

  CCCG Revenue
                                                                              Marketing       30%
Abbildung 6 - Aufteilung der Plattformgebühren - 30% Buyback & Burn

       Tokenomics Zusammenfassung (nach Verbrennungen - Stand: 06.09.2021)
                                                                Vorverkauf Verkauft 14,720,790,591
 Maximale Versorgung 204,351,591,848 (100%)
                                                                (4,53%)

 Verbrannt 45,648,408,152                                       Airdrop 250 000 000 (0.12%)

 Gemeinschaftliches Mining / Proof-of-Gaming                    Liquiditätsfonds (z.B. CEX)
 106,380,000,00 (52.06%)                                        20 000 000 000 (9.79%)

                                          Rückkauf und Verbrennung
                            30% aller Plattformgebühren gehen an Buyback & Burn
                                    6% Steuer für jede Transaktion auf DEX
                                 2% Verbrennung, 2% Reflexion, 2% Auto-LP

                                                    15
Ultimate Battle Arena - Krypto-Sammelkartenspiel
(CCCG)
Warum entwickeln wir unser eigenes Spiel?
   Krypto-Gaming hat die Welt im Sturm erobert. Unser Ziel ist es, diesen Bereich entweder
mit unserem NFT-Marktplatz, Proof of Gaming oder unserem Spiel zu dominieren. Um all
diese Teile miteinander zu verbinden und im Wesentlichen einen neuen Wert für ULTI zu
schaffen, haben wir uns für eine Partnerschaft mit Remote Control Productions und Frag
Games entschieden, um dies zu ermöglichen.
Die Entwicklung unseres eigenen Spiels ermöglicht es der Community, Play2Earn auf
einer anderen Ebene zu erleben. Wir haben das Gefühl, dass Krypto-Gaming irgendwie
langweilig ist - besonders wenn man Axie Infinity oder My Defi Pet spielt, wo das
2D-Gameplay nicht aufregend genug ist. Deshalb haben wir uns mit renommierten Game
Studios zusammengetan, um das Spiel spannender zu machen und den Spielern die
Möglichkeit zu geben, durch Spielen zu verdienen.
Wir haben uns für das Sammelkarten-Genre entschieden, werden es aber letztendlich
mit AFK Arena und Mobile Legends vermischen

Die wichtigsten Spielmechanismen von Play2Earn
Liste der wichtigsten Mechanismen von Ultimate Battle Arena (Änderungen vorbehalten):
    ähle deine tapferen “Helden” und stelle sie im Kampf dar. Jeder mit speziellen
   W
     Karten und Spielstilen, die jedes Deck einzigartig machen!
   Entwickle Strategien, spiele Karten und setze deine Heldenkraft ein, um feindliche
   Ziele anzugreifen. Strebe danach, die Kontrolle über das Schlachtfeld zu übernehmen.
 	Achten Sie darauf, wie Sie Mana ausgeben. Du brauchst es, um die meisten deiner
    Aktionen durchzuführen.
 	Nutze spezielle Karten, Zaubersprüche, Waffen und Geheimnisse, um deine Gegner
    zu stören.
    Das Ziel? Beenden Sie die Gesundheit Ihrer gegnerischen Spieler und gehen Sie
   als Sieger hervor! Verdiene “Benders of Valor” (BOV) - ein neues Token, das zum
   Herstellen neuer Karten und einer Art Spielwährung verwendet wird.
Karten-Typen:
 	Schergen: Kreaturen, die auf das Spielbrett gespielt werden können und einen Angriffs-
   und Lebenspunktwert haben.
   Zaubersprüche: Effekte, die aus der Hand gespielt werden.
    Geheimnisse: Sie werden als “Geheimnis” angezeigt, ohne irgendwelche Details zu
   verraten. Sie werden ausgelöst, wenn ein Spieler die geheime Aktion ausführt. Zum
   Beispiel: “Wenn der gegnerische Held deinen Helden angreift, füge den Feinden
   zufällig 10 Schaden zu”.
     Waffen: Erlauben es den Helden, einem Feind direkten Schaden zuzufügen. Die
   Haltbarkeit der Waffenkarten nimmt mit jedem Angriff ab und sie können (in den
   meisten Fällen) nur einmal pro Runde verwendet werden.

                                            16
Es gibt zwei Arten von Sets:
   eutrale Sets: Kann in jedes Deck gelegt werden, unabhängig vom Helden. Kann aus
  N
  Schrott hergestellt werden (brennendes BOV-Token - das separat als Utility-Token
   eingeführt wird).
  Helden-Set: Einzigartig für einen bestimmten Helden und kann nur von diesem Helden
   gespielt werden. Sie können nicht hergestellt werden und werden mit dem Helden
  geliefert.

   Basteln und Verschrotten: Nicht einzigartige Heldenkarten können mit BOV-Marken
   aus Schrott hergestellt werden. Verschiedene Kartenraritäten sind unterschiedlich
   viel wert.
 	Quests: Alle 24 Stunden erhalten die Spieler eine neue Quest, mit der Möglichkeit,
    BOV (Bender of Valor) zu verdienen - Ingame-Token, die auch auf DEX/CEX gehandelt
     werden können.
    Eine typische Aufgabe könnte lauten: “Verursache 100 Schaden an feindlichen Helden:
     5 BOVs”.
Andere Belohnungen:
 	Verdienen Sie BOVs, wenn Sie Spiele gewinnen.
   Prämien zum Saisonende.
    Achievement Packs: Für das Erreichen bestimmter Erfolge gibt es kostenlose neutrale
   Packs.
     Zwei Geschäfte im Spiel, in denen die Spieler mit ULTIs oder BOVs einkaufen können.
 	Kartenpakete: können nur mit ULTI-Münzen gekauft werden.

Wirtschaft des Spiels
Wichtige Teile der Wirtschaft sind:
 	Jede Karte ist eine NFT: jede Karte gehört dem Spieler! Sie ist einzigartig, kann niemals
   repliziert werden und wird geprägt, sobald die Karte vom Spieler gezogen wird.
 	NFT-Karten werden auf unserem NFT-Marktplatz handelbar sein: Jede Karte im
   Spiel wird handelbar sein, jede mit einzigartigen Werten, Eigenschaften, Level und
   Fähigkeiten.
   BOV Token fungiert als Ingame-Währung und wird auch an Börsen gehandelt werden:
   Wir bringen unseren BOV Token Ende 2021 auf den Markt und er wird sowohl als
   Ingame-Währung als auch als Utility Token fungieren.

                                            17
Die Zukunft von NFT Gaming
    Dank der Tatsache, dass die Spieler echtes Eigentum an den Sammelobjekten haben,
ist es einfacher, die hohe Zufriedenheit der Nutzer zu erhalten. Ihre Bemühungen werden
belohnt, und Krypto-Gaming kann getrost als spielergesteuerte Wirtschaft bezeichnet
werden. Auch die spielübergreifende Kommunikation ist hilfreich. All das schafft ein Gefühl
von Fairness, das ein wesentlicher Nährstoff für den Aufbau einer Gemeinschaft ist.

Bender of Valor Token
Der Bender of Valor (BOV) Token wird separate Dienstprogramme haben:
 	Die einzige Möglichkeit, neue Karten aus Resten herzustellen oder eine bestehende
   Karte neu zu rollen (je seltener die Karte, desto höher die Herstellungskosten - die
   Neuherstellung / das Neurollen einer legendären Karte ist am teuersten).
 	Unbegrenzter Vorrat: Wenn Spieler Kämpfe gewinnen, werden BOV-Token geprägt.
   Wird auf DEX’es / CEX’es handelbar sein.

NFT Marketplace Technology (Änderungen vorbehalten)
Glossar
DB: PostGres auf AWS RDS
Makler: Rabbitmq
Arbeiter: Sellerie
Dateiarbeiter: Sellerie
Kompressor: ULTI 3D-Kompressionsmotor
Konvertiert: ULTI 3D Konvertiert
Backend: django+django-rest-framework+jwt
Frontend: React + Typ-Annotationen
Editor+Betrachter für 3D-Kunstdateien: BabylonJS

BEP-20
   ULTI-Token wird auf BSC im BEP-20-Standard veröffentlicht. BEP-20 ist ein Token-
Standard auf Binance Smart Chain, der ERC-20, den gängigsten Ethereum-Token-
Standard, erweitert. Man kann ihn sich als eine Blaupause für Token vorstellen, die
definiert, wie sie ausgegeben werden können, wer sie ausgeben kann und andere Regeln
für ihre Verwendung. Aufgrund ihrer Ähnlichkeit mit BEP-2 von Binance Chain und ERC-
20 von Ethereum ist sie mit beiden kompatibel - und beide können in der nativen ETH-
Technologie Solidity geschrieben werden.
BEP-20 wurde als technische Spezifikation für Binance Smart Chain konzipiert, mit dem
Ziel, ein flexibles Format für Entwickler zu schaffen, um eine Reihe verschiedener Token
zu lancieren. Diese können von Unternehmensanteilen bis hin zu in einem Banktresor
gelagerten Dollars (d. h. einem Stablecoin) alles repräsentieren.
Natürlich könnte man auch einen nativen Vermögenswert als BEP-20 Token erstellen
(ULTI ist ein nativer BSC Token) oder sogar Token von anderen Blockchains ankoppeln,

                                            18
um sie auf der Binance Smart Chain nutzbar zu machen. Dies wird mit “Peggy”-Münzen
gemacht, die im Wesentlichen BEP-20-Versionen anderer Krypto-Assets (wie LINK) sind.
Wie BEP-2-Token auf der Binance-Kette werden BEP-20-Token-Transfers mit BNB
gespeist. Dies bietet einen Anreiz für Validierer, die Transaktionen in die Blockchain
aufzunehmen, da sie BNB als Gebühr für ihre Mühe erhalten

Back-end
   Basierend auf Microservices: normaler API-Dienst, Message Broker, ElasticSearch-
Cluster, Worker und Dateiprozessoren.

API
   Unser primärer Dienst - die Haupt-API - wird in Python geschrieben, unter Verwendung
von Django und Django Rest Framework. Es ist nicht nötig, diese beiden Teile des
Backends zu besprechen, da sie ziemlich weit verbreitet und gut getestet sind, so dass
ihre Wahl in unserem Fall offensichtlich war.
Der Zugriff auf unsere API ist durch eine JWT-Autorisierung geschützt, die unserer
Meinung nach viel praktischer ist als die alte Standardautorisierung auf Basis von
Cookies oder Sitzungen.

Datenbank
   Wir haben uns entschieden, PostgreSQL als Hauptspeicher für unsere Daten zu
verwenden.
Da wir in einem Marketplace/SaaS-Modell arbeiten, mussten wir uns Gedanken darüber
machen, wie wir die Daten der verschiedenen Kunden verwalten und voneinander
trennen wollen. Alle in eine einfache DB zu packen, erschien uns etwas unsicher und
nicht skalierbar.
Wir haben also zwei Optionen in Betracht gezogen: entweder separate Datenbankinstanzen
für jeden Kunden, was sich als viel zu teuer und mit unseren Ressourcen nicht zu
bewältigen herausstellte, oder wir haben uns stattdessen für PostgreSQL Schemas
entschieden, die es uns ermöglichen, die Daten unserer Kunden in verschiedenen
Schemas einer Datenbank zu trennen, was garantiert, dass kein Kunde von uns die Daten
eines anderen Kunden beeinflussen kann. Dies erleichtert auch die Skalierung, da es sich
um eine verteilte Lösung handelt.
Außerdem wird es durch das django-tenants-Paket gehandhabt, das es uns sehr einfach
macht, mULTIi-Tenancy in eine Standard-Django-Anwendung zu integrieren.

                                           19
AWS ECR

                           EC2
                        INSTANCE:
    ELASTIC              BASTION
    SEARCH                  +
    SERVICE              ANSIBLE
                                                                       BITBUCKET
                                                                       PIPELINES

                      EC2 INSTANCE:
                       API WORKER
                       FILE WORKER                        RDS:          BITBUCKET
                           BEAT                         POSTGRES         BACKEND
                                                                       REPOSITORY

                           EC2                                          BITBUCKET
                        INSTANCE:                                         VIEWER
   S3 FILES               NGINIX
   STORAGE                                                             REPOSITORY
    BUCKET

                                              S3 EDITOR                BITBUCKET
                                               BUCKET                  PIPELINES

                                            S3 FRONT APP               BITBUCKET
                                               BUCKET                  PIPELINES

                                                                        BITBUCKET
                                            CLOUDFRONT                  FRONTEND
                                                                       REPOSITORY

Abbildung 7 - Die ULTI-Plattformarchitektur (Änderungen vorbehalten)

                                                   20
Elastische Suche
  Einfacher ES-Cluster, den wir verwenden, um einige Daten zu indizieren, die wir für die
Suche und die intelligente Autovervollständigung in unserem Projekt (insbesondere für
NFT Marketplace) verwenden werden.

Message Broker und Normal Worker
   Ein weiterer wichtiger Bestandteil unseres Backends ist ein einfacher Message
Broker, in unserem Fall RabbitMQ, der die Kommunikation zwischen der API und den
verschiedenen Workern verwaltet.
Der “normale Worker” ist eine Celery-Worker-Instanz, die für Dinge wie das Versenden
von E-Mails, das Senden und Erstellen von Benachrichtigungen und einfache Aufgaben
zuständig ist. Es ist ein Verbraucher, der Aufgaben aus einer von zwei Warteschlangen
konsumiert - wir haben eine Warteschlange für banale und einfache Aufgaben, wie
das Versenden von E-Mails oder das Erstellen von Rechnungen, und eine andere für
ressourcenintensive Aufgaben wie das Konvertieren von 3D-Dateien.
Wir haben auch eine Celery Beat-Instanz, die zyklische Aufgaben ausführt.
Der E-Mail-Versand, die Mailingliste und all das wird von Drittanbietern wie MailChimp
und SparkPost übernommen.

Dateiprozessor
   Dies ist das Herzstück unserer Anwendung für Collaboration-Funktionen (2D/3D-
Dateien). Der File Worker erledigt alle Aufgaben, die mit den in unserer Anwendung
gespeicherten Dateien zusammenhängen. Der Fluss hier ist wie folgt: eine Aufgabe
erhalten -> an Konverter weitergeben -> die Ergebnisse erhalten -> die konvertierte .gltf
(wenn 3D) Datei an Compressor weitergeben -> die Ergebnisse erhalten -> die Ergebnisse
speichern und einen normalen Broker erstellen, der den Benutzer über die Fertigstellung
der Aufgabe informiert.

Front-end
   React - wir schreiben den endgültigen Bibliothekscode als React-Komponenten und
verwenden Storybook zur Erstellung der Dokumentation.
BabylonJS - dies ist eine Bibliothek, die GLTF-Dateien und tun andere 3D-Magie rendern
wird. Es ist jedoch lose mit React-Komponenten gekoppelt, so theoretisch, es könnte mit
einer anderen Bibliothek wie ThreeJS ersetzt werden.
Storybook - ein Rahmenwerk, das Dokumentationen erstellt. Es ist auch sehr nützlich für
die Entwicklung, weil man damit Live-Tests für den Code durchführen kann.
Webpack und Babel - unsere Build-Tools. Webpack wandelt zusammen mit Babel den
Typescript-Code in browserfähiges ES5 um und kombiniert die Dateien zu einsatzbereiten
Frontend-Bundles.

DevOps
Aber wie läuft das alles ab?
Die Idee ist einfach: Wir nutzen AWS für alle unsere Dienste.

                                           21
AWS
      Unser Postgres wird mit AWS RDS gehostet.
      Die wichtigsten Backend-Dienste werden auf einer einzigen EC2-Maschine ausgeführt,
      auf der Docker installiert ist. API, Worker, Celery Beat, Dateiprozessor und Broker werden
      alle in separaten Containern ausgeführt.
      Elastic läuft auf AWS Elasticsearch Service.
      Als Dateispeicher verwenden wir S3, auf dem wir alle Dateien speichern, die wir in unsere
      App hochladen.
      Wir verwenden auch S3, um unser gebündeltes Frontend als statische App zu hosten.
      All das wird über CloudFront CDN bereitgestellt.
      Für die Bereitstellung und Verwaltung all dieser Komponenten verwenden wir Ansible
      Playbooks und Vault, die alles automatisieren.
      CI/CD: Wir verwenden Bitbucket-Pipelines, die verschiedene Codeprüfungen,
      Formatierungsprüfungen, Linting usw. durchführen, z. B. yapf, flake8, isort, coverage.
      Wenn dann alle Tests bestanden sind, wird das neue Docker-Image erstellt, mit einem
      Tag versehen und an AWS ECR übertragen.
      Der Zugriff auf eine unserer Instanzen ist nur von unserer Sicherheitsgruppe auf AWS
      aus möglich. Die einzige Ausnahme ist NGINX, das allen öffentlichen eingehenden
      Datenverkehr für 8080 und 443 zulässt, und bastion, das einen öffentlichen ssh-Endpunkt
      hat.
      Wir verfolgen alle Bugs, Probleme und Fragen, die in unseren Umgebungen mit Sentry
      auftreten.

      3D-Dateikonverter: für die Präsentation/Zusammenarbeit von
      3D-Kunst in der Ulti Arena
         Wir haben eine eigene Technologie entwickelt, die es 3D-Kollaborationstools
      ermöglicht, 3D-Dateien zu komprimieren und im Webbrowser anzuzeigen. Die
      Technologie ist ultraschnell und der Kompressionsalgorithmus ist bis zu 100-mal besser
      als die derzeit besten auf dem Markt.

                               COLLABORATION/APPROVAL LOOP

 DESKTOP                   STORAGE/                                                   COMMENT/
             UPLOAD                   OUTSOURCING           EDIT        SHARE                       DOWNLOAD
SOFTWARE                  REPOSITORTY                                                  APPROVE

                         GAME DEV STUDIO
                                           COLLABORATION
                           GAME DEV/       /APPROVAL LOOP
                             PM/etc                                     EMBED
                           COMMENT

      COLLABORATION
                            APPROVE               PROJECT             PORTFOLIO
      /APPROVAL LOOP

      Abbildung 8 - Der Genehmigungsprozess und die Zusammenarbeit bei 2D/3D-Dateien für Künstler

                                                      22
URL                              Binnary
                                                                Dowloadable                            File
                                                                   Input                              Input

                                                           Download

                                                                        Save into temporary file

                                                                                   is Archive?

                                                                               Yes           No

                                                        Extract into                                     Put into
                                                      temporary folder                                temporary folder

                               found 3D              Scan for supported                      Yes            Is 3D          No
  throw error           No                                                                                                              throw error
                                format?                  3D format                                         format?

              Yes
                                                                                             Yes
                                                                    is GLFT?
  Find 3D assets                   Remove any file
(jpg, ong, hdr, etc.)                not in asset                                                               Data structure:
                                                                             No                                 - Folder path
                                                                                                                - 3D file path
                                                                    Prepared                                       (constrain: inside
                                                                     folder                                        folder path)
Putting file onto processing
piplineshould:                                                               Pass that data to:
- Try to put that file through all the
   processors in the order                                        List of 3D file
- If processor supports file - it should                          processors
   process it and throw output file
- Newly produced file from that processor
   should repalce old one
- Processors shall be ran in context of a                        Next processor
   folder inside which all assets are placed                        in the list

                                                No
                        Yes       Is last             No          File supported
  throw error                   processor?                        by processor?

                                                                             Yes

                                                                Throw 3D file into
                                                                   precessing

                              Mark as 3D file               Yes
                                                                   Hard Error?
                                of folder

                                                                             No

                                                           No         Output           Yes           Create
                                                                                                                      Send back URL to download
                             Remove old 3D file                       GLFT?                        archive of
                                                                                                                       the archive (S3 or storage)
                                                                                                    a folder

           Abbildung 9 - Die ULTI 3D-Dateikomprimierung und -konvertierung

                                                                        23
Straßenkarte
Der Start - Q2/2021 - Q4/2021
  Testnet-Einführung
  Smart Contracts (BEP721, BEP1155) - NFT-Marktplatz
  Wallet-Integrationen
  Token-Verkauf - TGE
  IDO (PancakeSwap) - 12. September 2021
  CEX-Zulassung: Cointiger 30. September 2021
  CEX Listing: BitMart 15. Oktober 2021
  Audit der öffentlichen Sicherheit: Techrate, Solidity Finance, Certik
  Token-Erzeugung Ereignis
  Erstellung & Handel Merkmale
  Token-Einsatz + Farming
  Beta-Version des NFT-Marktplatzes veröffentlicht (nur für geladene Gäste)
  Mainnet-Start
  Freigabe des NFT-Marktplatzes
  Diskussionsforum
  Job-Matching-Marktplatz
  Schaufenster und Portfolio der Künstler
  Soziale Merkmale
  Proof of Gaming erstes Spiel: DOTA2 BETA

Das Wachstum - Q1/2022 - Q4/2022
    
    Proof-of-Gaming     - Schürfen von ULTI-Tokens durch Spielen DOTA2 - Stable Release
    Ultimate Battle Arena - BETA-Veröffentlichung + Testnet
 	Binance und andere große Börsen notieren
    Spiel-Client + Analytik
 	eSport-Turniere
 	Gemeinschaftsmoderation
    Ultimate Battle Arena - Offizielle Veröffentlichung + Mainnet
    Partnerschaften mit Spielestudios (PoG-Kollaboration, um weitere Spiele
    hinzuzufügen)

Die Singularität
  
  Ulti Arena hat sich zum Ziel gesetzt, der zentrale Punkt für alles, was mit Spielen zu
  tun hat, zu werden. Sei ein Teil der Revolution!

                                          24
Team
       Duke - CEO
           https://www.linkedin.com/in/duke-vu-h/
       ULTImate hassler: Hat ein paar Startups gegründet, die er einmal
       verlassen hat. Großer Spielefanatiker, der unzählige Stunden in
       Diablo II LoD, WoW Vanilla, Overwatch, DOTA2, Division 2 und
       vielen mehr verbracht hat. Entwickelte ein 3D-Gaming-Asset-
       Kollaborationstool namens iMeshup. Sammelte in seiner Startup-
       Karriere 5 Millionen Dollar ein. Verkaufte Risen - eine Software-
       Agentur mit 40 Mitarbeitern.

       Wojciech - CTO
           https://www.linkedin.com/in/harzo/
       ULTImate Tech Guru: 3 Jahre Erfahrung als Blockchain Entwickler
       und mehr als 7 Jahre als Software Ingenieur. Hauptfachgebiet ist
       Blockchain und hat täglich mit diesen robusten Technologien in
       einem breiten Spektrum gearbeitet: von der Entwicklung bis zur
       Beratung von Kryptowährungsbörsen bis zu Solidity/Polkadot/
       Substrate-Lösungen.

       Oskar - Operations Manager
           https://www.linkedin.com/in/krzakoskar/
       ULTImate Operations - verantwortlich für die Durchführung von
       Social Events, Partnerschaften, die Organisation von Turnieren,
       Proof of Gaming Project Management und Unterstützung bei der
       Entwicklung von UBA (Ultimate Battle Arena).

       Seke - Design
           https://www.linkedin.com/in/sergelen-jargalsaikhan-075623113/
       ULTImate Motion Graphic Designer - verantwortlich für das Look
       & Feel aller unserer Produkte.

                           26
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Team

       Radu a.k.a. “Coke”
       ULTImate Social Ninja: Hilft bei der Organisation von Social-
       Media-Events, Werbegeschenken, unterstützt die Community und
       die Beziehungen zu Investoren. Eines der frühesten Mitglieder
       des Ulti Arena-Teams..

       Vlad a.k.a. “Lisher”
       ULTImate Social Samurai: Das Herz und die Seele der Ulti Arena-
       Community - ein ultimativer Unterstützer, der seit dem Start des
       Projekts dabei ist. Verantwortlich für die Kommunikation auf
       Twitter, Telegram, Discord, Facebook und mehr.

       Sylwia - Produkteigentümerin
           https://www.linkedin.com/in/sylwia-baryla/
       ULTImate Product Manager - hilft bei der Koordinierung der
       Entwicklungsarbeit in SCRUM/Agile-Methoden von Ulti Arenas
       Finanzprodukten und NFT Marketplace. Ein wahres Juwel! Sylwia
       hat Erfahrung in der Zusammenarbeit mit großen und kleinen
       Unternehmen in einer Vielzahl von Branchen. Besonders gerne
       erstellt sie Geschäftsanalysen für Startups und gibt die Richtung
       der Produktentwicklung vor.

       Paweł - Leitender Ingenieur
           https://www.linkedin.com/in/pawelandruszkow/
       ULTImate All-Round Developer: Leitet die Entwicklungsarbeiten
       auf der NFT-Marktplatzseite. Kombiniert großen analytischen
       Verstand mit Softwareentwicklungstugenden in Node.JS /
       ReactJS.

                           27
Team

       Kacper - Full-Stack-Ingenieur
           https://www.linkedin.com/in/kacper-zelichowski/
       ULTImate Tech Guy: Ein weiterer Superstar unter den Allround-
       Entwicklern, der sowohl Front- als auch Back-End meisterhaft
       beherrscht.

       Sławek - Blockchain-Ingenieur
           https://www.linkedin.com/in/smusial/
       ULTImate Solidity Developer - leitet          den    Blockchain-
       Entwicklungsteil des NFT-Marktplatzes.

       Viktor & Denis - Ninja-Ingenieure
       ULTImate Ninjas: Teil unseres AetSoft-Partnerteams - unglaubliche
       Full-Stack- und Solidity-Ingenieure, die unsere Finanzprodukte
       zusammen mit der Blockchain-Entwicklung als Teil des UBA
       mitgestalten.

       Mateusz - UI Designer
       ULTImate UI Guru: Mateusz ist ein UI / UX Designer mit mehr als
       7 Jahren Erfahrung in der Erstellung von benutzerfreundlichen
       Oberflächen und allen Arten von digitalen Designs für
       verschiedene Geräte, von Smartphones bis hin zu Desktops. Er
       sammelte Berufserfahrung in Softwarehäusern und Start-ups, wo
       er Ideen in fertige digitale Produkte umsetzte.

                           28
Team

       Hizir a.k.a. Nexus Productions Sulo
       - Manager für soziale Medien
       ULTImate Social Ronin - kümmert sich um alles, was Reddit und
       Discord betrifft. Er ist derjenige, der all diese Reddit-Posts und
       Discord-Hypes in die Welt setzt!

       Ali Ihsan - CEO Frag Games (Pvt.) Limited.
           https://www.linkedin.com/in/ali-ihsan-0949911a/
       ULTImate Battle Arena Game Designer - CEO, Produktmanager,
       Ingenieur, Unternehmer sind nur Titel, die ich auf dem Weg zu
       meiner Leidenschaft aufgeschnappt habe. Großartige Spiele
       mit großartigen Menschen zu machen. Ich kümmere mich um
       die Grundlagen von Ultimate Battle Arena - unserem Krypto-
       Sammelkartenspiel.

       Fatima - UBA Lead Manager Frag Games (Pvt.)
       Limited.
           https://www.linkedin.com/in/fatima19/
       ULTImate Game Project Manager - beherrscht Projektmanagement-
       Tools wie Asana - sie liefert sorgfältig ausgearbeitete
       Spielespezifikationen, plant Spielentwicklungsaktivitäten und die
       Game Arts Abteilung von Frag Games.

                           29
Beraterinnen und Berater

            Jason Hung
                https://www.linkedin.com/in/jasonhung-earth/
            Jason ist ein Serienunternehmer und Berater in den Bereichen
            Mobile Business, Blockchain, digitales Marketing, KI und ERP.   Er
            ist Mitbegründer von ICA (International Consensus Association).
            Bevor er ICA gründete, war er formaler Manager oder Vizepräsident
            mehrerer berühmter Unternehmensunternehmen wie Oracle,
            Systex, Chidopi und iSoftstone.
            Er ist seit 2018 Berater für Krypto-Projekte und Blockchain-
            Experte.  Er beriet mehrere Projekte wie Avalgon, PointPay, MLGC,
            GoRecruit, PlayGame, IOTW, NHCT, VIHOR, BitRewards, DateCoin,
            USAT und EVENFUND.
            Er hat mehr als 20 Jahre Erfahrung im Management von
            Unternehmen, Beratung, Entwicklung und IT.

            Charlie Hu
                https://www.linkedin.com/in/charlieyechuanhu/
            Große Leidenschaft für die Zukunft von Web3, dezentralen
            Technologieplattformen und Anwendungen. Derzeit schieben
            das Ökosystem von Polygon und Web3.
            Experte für den Aufbau von Communities, die Entwicklung
            von technologiegetriebenen Innovationsökosystemen und
            Wachstumsmarketing. Erfahren in der Organisation von
            Meetup- und Hackathon-Veranstaltungen und der Erstellung von
            technologiebezogenen Inhalten.

            Robert Wojciechowski
                https://www.linkedin.com/in/robert-wojciechowski/
            Robert Wojciechowski ist als Experte für branchenübergreifendes
            Strategiemarketing und Management seit 20 Jahren im
            traditionellen Finanzwesen und seit über 5 Jahren im Bereich
            Blockchain und Kryptowährung tätig und genießt Weltruf.
            In der OAAM Consulting Ltd bietet er Unternehmen Blockchain-
            Strategie und Unterstützung bei Crowdfunding und Business-
            Tokenization.

                                30
Beraterinnen und Berater
            Jeongmin Ray Kim
                https://www.linkedin.com/in/vraykim/
            Ich liebe es, mir neue Geschäftsmöglichkeiten und innovative
            Wege vorzustellen, um das Leben um mich herum zu verändern.
            Kundenorientierte Geschäftsentwicklerin mit mehr als 17 Jahren
            Erfahrung in verschiedenen B2C- und B2B-Software-Disziplinen
            und physischen Produkten - darunter mobile Spiele, VR/AR-
            SW-Lösungen und Kindermode-Technologien bei Start-ups und
            Scale-ups.

            Hamza Khan
                https://www.linkedin.com/in/hamza-khan-58608a122/
            Hamza Khan, Blockchain-Experte und ICO-Analyst mit 5 Jahren
            Erfahrung in der Kryptowelt. Ein Experte in Stellar Blockchain
            und arbeitete mit vielen ICOs und half ihnen, eine erfolgreiche
            Position auf dem Markt zu erreichen. Und hat auch vielen Nicht-
            ICO-Projekten geholfen, ihre Communities zu bekommen und auf
            der Stellar-Plattform bekannt zu werden. Und auch in Kontakt mit
            vielen bekannten Börsen für die Auflistung der Projekte nach ihrer
            erfolgreichen ico.

                                31
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Token Quick Facts

                                             Adressen
ULTI Token Vertragsadresse                 0x42BFE4A3E023f2C90aEBFfbd9B667599Fa38514F
Beweis für Gaming Wallet                   0xD9D5789D0CCD7EB20031C56A7FFC384e8A88cd74
Marketing / Entwicklung / Absteckung
                                           0x4a538EA04bDa2B689B80C4d5C91A8677DaE8Ba61
Brieftasche
OTC-Geldbörse                              0xB3b773Ea2DA55eDbd2C16b4b8b793fa2E1dF50Ff
Geldbeutel der Mannschaft                  0x8595c4Ad15D51c5Bf920c249869Ec5b3250c2D4d
Reserven Brieftasche                       0x421812ca57c5F21f7892dAe9f4101D8288FB2e78
Liquidität Wallet                          0xCe56aD6070A2d09dd35da138DE7E5B030913492c

                                               URL’s
Website                      https://ultiarena.com/

                             https://bscscan.com/address/0x42BFE4A3E023f2C90aEBFfbd9B-
BSCScan / Vertragsadresse
                             667599Fa38514F

                             https://bscscan.com/address/0xCe56aD6070A2d-
Liquidität
                             09dd35da138DE7E5B030913492c

                             https://pancakeswap.finance/swap?outputCurrency=0x42BFE4A3E023f-
PancakeSwap
                             2C90aEBFfbd9B667599Fa38514F

                             https://www.dextools.io/app/pancakeswap/pair-explorer/0x42BFE-
Bevorzugte Karte
                             4A3E023f2C90aEBFfbd9B667599Fa38514F

CoinMarketCap                TBD

CoinGecko                    TBD

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                                                 32
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