VSR GT-Endurance World Series 2020 - Virtual Sim ...

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VSR GT-Endurance World Series 2020
Virtual Sim Racing

Inhaltsverzeichnis
§1 Allgemeine Regeln                         Seite 2
§2 Anmeldung                                 Seite 2
§3 Fahrer, Teams und Lackierungen            Seite 3
§4 Meisterschaft                             Seite 4
§5 Training                                  Seite 5
§6 Qualifikation                             Seite 5
§7 Rennen                                    Seite 6
§8 Strafen                                   Seite 7
§9 Prozedere bei unplanmäßigen Ereignissen   Seite 7
§10 Rechte                                   Seite 8
§11 Unterstützung                            Seite 8
§1 Allgemeine Regeln
  (1) Alle Fahrer benötigen die Simulation „Assetto Corsa“ und alle für die
      Meisterschaft benötigten DLC’s und Mods, die von uns bereitgestellt
      oder verlinkt werden.
  (2) An der Simulation, sowie an alle zusätzlichen Dateien von Mods darf
      nichts geändert werden.
         a. Ausnahme bilden Modifikationen, die keine Auswirkungen auf den
             Wettbewerb haben, wie zum Beispiel Soundmodifikationen oder
             Grafikmodifikationen.
  (3) Alle Fahrer müssen sich in unserem Forum anmelden: www.vsr-forum.de
  (4) Alle Fahrer müssen [VSR] Mightymo auf Steam als Freund hinzufügen.
  (5) Die Veranstaltungen finden immer wie in Forum beschrieben statt.
         a. An den Besprechungen um sollen alle Fahrer, die an der Session
             teilnehmen, anwesend sein, zumindest aber ein Fahrer aus jedem
             Team. Sollte das nicht möglich sein, bitte bei uns abmelden.
  (6) Jeder Fahrer bekommt nach seiner Anmeldung über Steam den
      Einladungslink für unseren Discord.
  (7) Während der Events ist die Anwesenheit auf unserem Discord Pflicht.
         a. Alle Fahrer müssen einen Namen verwenden, der ihnen eindeutig
             zugeordnet werden kann.
  (8) Auf dem Discord sind die Verhaltensregeln von VSR einzuhalten.
  (9) Alle Fahrer benötigen ein Lenkrad und Pedale.

§2 Anmeldung
  (1) Die Anmeldung erfolgt über unsere Webseite über den Button
      „Anmeldung“ auf der Seite der Meisterschaft.
  (2) Jeder Fahrer muss sich mit seinem echten oder einem echt klingenden
      Namen anmelden.
  (3) Jeder Fahrer muss bei der Anmeldung seine 17-stellige Steam GUID
      angeben oder die URL seines Steam-Profils.
  (4) Alle Fahrer willigen mit ihrer Anmeldung in die temporäre Speicherung
      ihrer angegebenen Daten und die Veröffentlichung derer sowie ihrer
      Stimme in öffentlichen zugänglichen Medien ein.
         a. Fahrer unter 16 Jahren müssen unser Formular ausfüllen und mit
             einer Unterschrift eines Erziehungsberechtigten an das Postfach
             von VSR senden.
§3 Fahrer, Teams und Lackierungen
  (1) Es stehen maximal 36 Boxenplätze zur Verfügung.
         a. Es können sich auch mehr Fahrer anmelden, die auf einer
             Warteliste stehen und jeweils nachrücken, wenn ein Fahrer die
             Meisterschaft verlässt oder für einzelne Rennen nicht teilnehmen
             kann.
  (2) Ein Fahrzeug darf von zwei Fahrern geteilt werden.
  (3) Teams dürfen aus bis zu drei Fahrzeugen bestehen.
  (4) Jedes Team muss eine eigene Lackierung erstellen.
  (5) Die Lackierungen von unterschiedlichen Teams müssen sich voneinander
      unterscheiden.
  (6) Die Farbe der Front- und Heckleuchten eines Fahrzeuges darf nicht
      verändert werden.
         a. Das Glass der Front- und Heckleuchten darf nicht
             lichtundurchlässig gemacht werden.
  (7) Die Teamnamen und Lackierungen dürfen keine gewalttätigen,
      hetzerischen oder unangebracht sexistischen Inhalte haben.
  (8) Die Lackierung muss die von VSR bereitgestellten Materialien wie
      vorgegeben beinhalten.
         a. Das Material ist für eine Dateigröße von 2048x2048 Pixeln
            ausgelegt und muss ggf. im Verhältnis zum Skin skaliert werden.
  (9) Jeder Fahrer holt für sich und sein Team Punkte.
  (10)      Wenn ein Fahrer während eines Rennens nicht fährt bekommt er
      keine Punkte.
  (11)      Wenn ein Ersatzfahrer für ein Team antritt, sammelt er Punkte für
      sich und das Team, nicht aber für den Fahrer, den er ersetzt.
  (12)      Wenn ein Fahrer während der Saison das Team wechselt bleiben
      die Punkte in der Teamwertung unverändert.
  (13)      Die zwei jeweils besser platzierten Fahrzeuge eines Teams
      sammeln Punkte für das Team.
  (14)      Die zwei jeweils besser platzierten Fahrzeuge eines Herstellers
      sammeln Punkte für den Hersteller.
§4 Meisterschaft
  (1) Fahrzeuge: Aston Martin Vantage GTE, BMW M8 GTE, Corvette C7R GTE,
      Ford GT GTE, Porsche 911 RSR GTE
  (2) Strecken: Silverstone, Spa, Mugello, Nordschleife, Daytona, Suzuka
  (3) Punktesystem: 25, 22, 19, 17, 15, 13, 11, 9, 7, 5, 4, 3, 2, 1
  (4) Reifendecken: Erlaubt
  (5) Spritverbrauch: 100%
  (6) Schaden: 60%
  (7) Qualifikation: 45 Minuten;     Rennen: 6 Stunden
  (8) Event:
                 i. Donnerstag:
                       1. 20:00 Uhr         Freies Training       60 Minuten
                ii. Freitag
                       1. 20:30 Uhr         Fahrerbriefing        10 Minuten
                       2. 20:45 Uhr         Qualifikation         45 Minuten
                       3. 21:35 Uhr         Interviews
               iii. Samstag
                       1. 15:00 Uhr         Fahrerbriefing        25 Minuten
                       2. 15:30 Uhr         Rennen                6 Stunden
                       3. 21:35 Uhr         Interviews
  (9) Kalender:
         a. Silverstone am                  05.-07.03.2020
         b. Spa-Francorchamps am            09.-11.04.2020
         c. Mugello am                      07.-09.05.2020
         d. __12h Le Mans Event am 20.06.2020_Kein Teil der Meisterschaft
         e. Nordschleife am                 16.-18.07.2020
         f. Daytona am                      13.-15.08.2020
         g. Suzuka am                       17.-19.09.2020
§5 Training
   (1) Der Trainingsserver startet in der Regel 10 Tage, spätestens aber 7 Tage
       vor dem Event und in zweifacher Ausführung.
   (2) Wenn bei der Vorbereitung Fehler oder Probleme auffallen, sind diese zu
       melden.
   (3) Wenn Fehler auffallen, die eine reibungslose Durchführung des Events
       erschweren, können bis zu 5 Tage vor dem Event noch Änderungen
       vorgenommen werden.
   (4) Wenn Fehler entdeckt werden, die eine Durchführung des Events
       verhindern oder schädlich für den Wettbewerb sind, beziehungsweise
       Fahrer gefährden oder benachteiligen wird in Abstimmung mit den
       Fahrern das Event verschoben, geändert oder abgesagt.
   (5) Jeder Fahrer muss vor dem Event bereits gefahren sein.
   (6) Die Rundenzeiten, Ergebnisse etc. sind auf folgenden STrackern
       einsehbar: http://176.9.144.175:50015 und http://176.9.144.175:50016
   (7) Am Donnerstag vor dem Rennen findet eine einstündige freie
       Trainingssession statt, die Live auf unserem YouTube-Kanal gestreamt
       wird.

§6 Qualifikation
   (1) Start: 20:45 Uhr
   (2) Dauer: 45 Minuten
   (3) Andere Fahrer dürfen auf ihrer schnellen Runde nicht behindert werden.
           a. Die Realtime App zeigt einem die Abstände zu den Fahrern vor und
              hinter sich auf der Strecke und ist hilfreich für die Übersicht.
   (4) Man darf keine anderen Fahrer auf ihrer schnellen Runde überholen.
   (5) Wenn ein Fahrer einen Fehler auf seiner schnellen Runde macht und die
       Runde ungültig wird oder nicht mehr die persönliche Bestzeit werden
       kann, muss die Runde abgebrochen und §6 Absatz 3 eingehalten werden.
   (6) Im Qualifying muss jedes Fahrzeug innerhalb von 107% zur
       Gesamtbestzeit gefahren sein um sich für das Rennen zu qualifizieren.
           a. Wenn ein Fahrer dies nicht schafft, kann eine Ausnahme gemacht
              werden, wenn er im Training eine Runde gefahren ist, die die
              Voraussetzungen erfüllt.
   (7) In der Qualifikation dürfen sich Fahrer nicht an die Box zurücksetzen,
       wenn sie sich nicht an ihrem Boxenplatz befinden.
   (8) Die Ergebnisse der Sessions sind auf folgendem STracker einsehbar:
       http://176.9.144.175:50017
§7 Rennen
  (1) Start: 15:30 Uhr, stehend
  (2) Dauer: 6 Stunden, Realer Zeitverlauf
  (3) Wetter: Wird im Forum bekannt gegeben.
  (4) Boxenstopp: 2 Pflichtboxenstopps mit einer Aufenthaltszeit von
      mindestens 240 Sekunden zwischen der Einfahrts- und Ausfahrtslinie.
  (5) Das Licht ist ab 18 Uhr verpflichtend einzuschalten.
  (6) Jegliche Kollisionen sind zu verhindern.
  (7) Das Abdrängen von anderen Fahrern ist verboten.
  (8) Fahrer müssen sich gegenseitig Platz zum Überleben lassen.
  (9) Überholen neben der Strecke ist verboten.
  (10)       Die Linie darf beim Verteidigen nur einmal gewechselt werden und
      nur bis zur Anbremszone.
  (11)       Wenn ein Fahrer neben der Strecke oder verkehrtherum auf der
      Strecke steht, muss sein Fahrzeug so in Gang setzen, dass er dabei keine
      anderen Fahrer gefährdet.
  (12)       Fahrer, die auf eine Unfallstelle zufahren, müssen umsichtig und
      bremsbereit an der Unfallstelle vorbeifahren. Überholen ist dabei
      verboten.
  (13)       Fahren gegen die Fahrtrichtung oder im Rückwärtsgang ist
      verboten, außer es ist im geringen Maße erforderlich um die Fahrt
      fortzusetzen.
  (14)       Fahrer, die eine Runde weiter sind, müssen ohne Gegenwehr
      vorbeigelassen werden. Dabei ist die Ideallinie freizumachen.
  (15)       Fahrer, die schneller sind, dürfen sich zurückrunden, wenn er dabei
      den anderen Fahrer nicht gefährdet.
  (16)       Während des Rennens darf man sich nicht an die Box
      zurücksetzen, wenn man sich nicht an seinem Boxenplatz befindet.
  (17)       Bei einem Disconnect muss man sich nach dem Joinen wie bei
      einem Boxenstopp mit Mindeststanzzeit verhalten.
  (18)       Nach dem Überqueren der Ziellinie gelten dieselben Regeln wie im
      Rennen.
  (19)       Die Ergebnisse der Sessions sind auf folgendem STracker
      einsehbar: http://176.9.144.175:50017
§8 Strafen
   (1) Die Rennleitung bestraft Vergehen nach dem Rennen.
   (2) Alle Kollisionen werden nach einer Anzeige an unsere E-Mail
       rennleitung@vsr-community.de mit der Angabe der Zeit im Rennen
       untersucht.
   (3) Zurücksetzen an die Box wird mit einer 5 Plätze Grid-Strafe bestraft, das
       Zurücksetzen innerhalb der Box wird zuerst verwarnt und dann mit einer
       Ein-Platz Grid-Strafe bestraft.
   (4) Nicht-einschalten des Lichts wird bei wiederholtem Ignorieren mit einem
       Bann vom Server bestraft.
   (5) Ein zu kurzer Boxenstopp wird mit der fehlenden Standzeit und zusätzlich
       30 Sekunden bestraft.
   (6) Zu schnelles Fahren in der Boxengasse wird mit einer 10 Sekunden Strafe
       bestraft.
   (7) Fahren ohne oder mit einer falschen PLP-Version wird mit einer
       Disqualifikation bestraft.
   (8) Mögliche Strafen sind Sekundenstrafen, Strafpunkte, Disqualifikationen
       und Rennsperren sowie temporäre oder permanente Ausschlüsse.

§9 Prozedere bei unplanmäßigen Ereignissen
   (1) Wenn Rennen durch Serverabstürze oder ähnlichem ausfallen oder
       unterbrochen werden die Rennen nicht wiederholt, wenn 75% der
       Renndistanz absolviert wurden.
           a. Wurden weniger als 75% der Renndistanz absolviert, wird das
              Rennen wiederholt, entweder direkt im Anschluss oder an dem
              Tag an dem die Meisterschaft stattfindet.
                  i. An dem Rennen dürfen nur die zum originalen Termin
                     anwesenden Fahrer teilnehmen.
           b. Wenn das Rennen aus terminlichen Gründen nicht wiederholt
              werden kann, gibt es für alle Fahrer nur 50% der Punkte.
   (2) Wenn der Server während des Rennens nicht erreichbar sein sollte,
       sollen alle Fahrer für mindestens 10 Minuten normal weiterfahren, am
       besten bis die Rennleitung eine Entscheidung trifft, da die
       Wahrscheinlichkeit besteht, dass der Server zurückkommt.
§10 Rechte
  (1) Alle Rechte gehören VSR - Virtual Sim Racing.
  (2) Fahrer, die selbst Medien veröffentlichen wollen in denen Inhalte von
      VSR - Virtual Sim Racing zu sehen sind, müssen vorher eine Erlaubnis
      einholen.
  (3) Alle Besprechungen im Rahmen eines Events sind nicht für die
      Öffentlichkeit bestimmt und somit auch nicht für eine Veröffentlichung
      freigegeben.

§11 Unterstützung
  (1) Wir würden uns sehr über eure Unterstützung freuen, egal in welcher
      Form. Mögliche Formen sind:
         a. direkte Spenden von Geld oder Waren,
         b. Indirekte Spenden über Einkäufe über Affiliate Links.
         c. Dienstleistungen in Form von Streams, Kommentar, Rennleitung,
            Planung etc.
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