AEQ ESPORTS COMMUNITY-RICHTLINIEN

 
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AEQ ESPORTS COMMUNITY-RICHTLINIEN
AeQ eSports
Community-Richtlinien
Inhalt
Rubrum .....................................................................................................................................................2
Präambel ..................................................................................................................................................2
§1 Allgemeine Verhaltensregeln ...........................................................................................................3
   §1.1        Verhalten auf dem Teamspeak ............................................................................................... 3
   §1.2        Verhalten während des Spiels ................................................................................................. 4
§2 Mitgliedschaft ..................................................................................................................................4
   §2.1        Allgemeines ............................................................................................................................. 4
   §2.2        Aufnahmebedingungen ........................................................................................................... 4
   §2.3        Aufnahme ................................................................................................................................ 4
§3 Teams ...............................................................................................................................................5
§4 Streaming .........................................................................................................................................5
   §4.2        Voraussetzungen ..................................................................................................................... 5
   §4.3        Verpflichtungen ....................................................................................................................... 6
§5 Coaching ...........................................................................................................................................6
   §5.2        Coaches ................................................................................................................................... 6
§6 Anpassungen an diese Richtlinien ....................................................................................................6
§7 Datenschutz......................................................................................................................................7
   §7.1        Teamspeak............................................................................................................................... 7

 Stand: 08.05.2018                          Aequilibritas eSports Community-Richtlinien                                                         Seite 1
Rubrum
Die nachfolgende Richtlinie ist ein grundsätzlicher Leitfaden für die Mitgliedschaft und das
gemeinsame Spielen in der Community.

Präambel
Sollten einzelne Bestimmungen dieser Richtlinie unwirksam oder undurchführbar sein oder werden,
bleibt davon die Wirksamkeit der Richtlinie im Übrigen unberührt. Die vorstehenden Bestimmungen
gelten entsprechend für den Fall, dass sich der Community Richtlinie als lückenhaft erweist. Ein
Vorstand der Community kann sich, falls erforderlich, über einzelne Bestimmungen in diesen
Richtlinien hinwegsetzten. Alle Formulierungen beziehen sich nur auf das männliche Geschlecht. Dies
ist nur Aufgrund der Verkürzung von Vereinfachung der Formulierungen vorgesehen.

 Stand: 08.05.2018           Aequilibritas eSports Community-Richtlinien                       Seite 2
§1 Allgemeine Verhaltensregeln
       Wir erwarten von allen Mitgliedern einen respektvollen Umgang miteinander. Dazu gehört,
       allem voran, ein vernünftiger Umgangston. Beleidigungen (direkt oder subtil) sind zu
       unterlassen.
       Werbung und andere Inhalte mit werbendem Charakter, auch bezüglich anderen
       Communities oder Organisationen, sind vorher mit einem Community-Vorstand abzuklären.
       Personenbezogene Daten (zu Dritten), wie Telefonnummern, Adressen oder Passwörter,
       dürfen weder auf unseren Webseiten, noch auf dem Teamspeak veröffentlicht werden.
       Aequilibritas eSports Community-Staff-Mitglieder werden niemals nach
       personenbezogenen Daten fragen, außer solche, die in §2.2(3) genannt sind.

§1.1 Verhalten auf dem Teamspeak
       Community-Staff-Mitglieder überwachen die Einhaltung der folgenden Regeln und haben
       auf dem Teamspeak-Server eingeschränkte Weisungsbefugnis. Sollte sich ein Mitglied
       gegen Regeln verstoßen, können Sie kurzfristige Maßnahmen ergreifen. Dazu gehört
       beispielsweise eine Verwarnung oder, im schlimmsten Falle, ein Ban von 24 Stunden.
       Vor dem Betreten eines anderen Channels ist entweder eine Person aus dem Channel um
       Erlaubnis oder kurz nach dem Beitritt die anwesenden Personen fragen, ob Sie damit
       einverstanden sind. Das ständige Wechseln von Channels („Channel-Hopping“) ist verboten.
       Der Nickname sollte dem Format „ | “ entsprechen, es sei
       denn der Name würde die maximale Zeichenanzahl überschreiten. In diesem Falle kann der
       Nickname im Spiel abgekürzt werden.
       Das Anstupsen von Personen ist nur in dringenden Fällen erlaubt, falls Sie vorher auf eine
       Textnachricht nicht geantwortet haben. Bitte beachtet, dass bei übermäßigem Spam von
       Nachrichten oder Anstupsen die Rechte hierfür eingeschränkt werden.
       Pornografische, rassistische, sexistische oder anderweitig diskriminierende Aussagen und
       Inhalte sind ausdrücklich verboten. Diese Regelung gilt auch für Avatare oder Nicknamen.
       Die Nutzung von Anti-Move-Scripts, Voice-Changern, Soundbaords oder das Einspielen von
       Musik (bspw. durch Musikbots) ist nicht zugelassen. Obszöne Geräusche oder Rauschen des
       Headsets sind zu unterlassen.
       Das Aufnehmen von Gesprächen mit anderen Personen ist nur nach deren Einwilligung
       erlaubt. Alle Streaming-Channel sind davon ausgeschlossen. Das Aufnehmen durch die
       Teamspeak-eigene Funktion muss vorher durch ein Community-Staff-Mitglied genehmigt
       werden.

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§1.2 Verhalten während des Spiels
       Wir erwarten von jedem Mitglied einen freundlichen Umgangston. Community bedeutet
       miteinander und nicht gegeneinander zu spielen. Wir alle sind Menschen, und Menschen
       machen von Natur aus Fehler.
       Im Sinne unserer Mitglieder gehen wir aktiv gegen Boosting vor. Boosting bezeichnet im
       Sinne dieser Community-Richtlinien das regelmäßige Spielen in gewerteten Spielen mit
       anderen Spielern, die eine wesentlich höhere Spielstärke besitzen und der Zweck des
       Spielens die Verbesserung der Ranglistenposition des schwächeren Spielers ist. Dabei spielt
       es keine Rolle, ob der stärkere Spieler auf einem anderen Account spielt, der niedriger
       eingestuft ist (Smurf-Account). Unter den Begriff fällt auch das Spielen auf dem Account des
       anderen Spielers (sog. Account-Sharing), welches generell in den meisten Spielen untersagt
       ist. Für Boosting muss lediglich die „Regelmäßigkeit“ gegeben sein, eine Gegenleistung
       (bspw. in Form von Geld) ist nicht erforderlich.
       Bestätigt sich ein Verdacht gegen einen solchen Spieler, wird dieser ohne Diskussion
       permanent aus der Community ausgeschlossen.

§2 Mitgliedschaft
§2.1 Allgemeines
       Der Beitritt der Community erfolgt mit dem Beginn der Probezeit.
       Nach Verlassen der Community erfolgt eine Sperrfrist von drei Monaten, in der die Person
       der Community nicht erneut beitreten kann.

§2.2 Aufnahmebedingungen
       Ein Beitritt der Community ist erst mit dem Beginn des 16. Lebensjahres möglich.
       Community bedeutet auch Kommunikation: Voraussetzung dafür ist ein funktionierendes
       Headset oder Mikrofon.
       Wahrheitsgemäße Angaben bezüglich Vorname, Geschlecht, Alter und Ingame-Name.
       In Ausnahmefällen und nach vorheriger Absprache mit einem Community-Vorstand können
       die Aufnahmebedingungen abgeschwächt werden.

§2.3 Aufnahme
       Mit der Aufnahme absolviert der Rekrut eine Probezeit von zwei Wochen. Zum
       erfolgreichen Bestehen dieser sind eine erhöhte Anwesenheit auf dem Teamspeak und
       keine (bzw. möglichst wenige) negativen Wortmeldungen aus der Community erforderlich.
       Die Probezeit kann durch ein Community-Staff-Mitglied vorzeitig beendet oder auf
       begründete Nachfrage des Rekruten um maximal eine Woche verlängert werden.

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Bei einer nichtbestandenen Probezeit kann die Person nach Einverständnis eines
          Community-Staff-Mitglieds innerhalb von einer Woche die Probezeit noch ein weiteres Mal
          antreten. Sollte die Probezeit nicht verlängert werden, endet die Mitgliedschaft.

§3 Teams
          Der Community-Bereich umfasst zwei Arten von Teams:
     1.      Community-Teams: Teams, bei denen der Spaßfaktor und gelegentliches Spielen im
             Vordergrund steht.
     2.      Community-eSport-Teams: Teams, die professionelles Niveau und Teilnahme an
             Turnieren anstreben.
          Academy-Teams und eSport-Teams werden durch das AeQ-eSports-Management verwaltet
          und hier nicht weiter aufgeführt. Bei Fragen stehen der Vorstand eSports oder die
          Geschäftsführung zur Verfügung.
          Jedes Mitglied ist berechtigt ein Team zu gründen, wenn das Team vollständig ist und alle
          Teammitglieder der Community angehören. (Die Anzahl der benötigten Spieler hängt vom
          Spiel ab.)
          Jedes Team besitzt einen Teamleiter und einen stellvertretenden Teamleiter. Sie vertreten
          das Team als Ansprechpartner.
          Jedes Mitglied ist berechtigt, einem Team beizutreten, wenn der Teamleiter bzw.
          stellvertretende Teamleiter eingewilligt hat. Gäste können keinem Team beitreten.
          Eine doppelte Mitgliedschaft in mehreren Teams ist nicht erlaubt. Diese Regel gilt
          übergreifend auch für die Mitgliedschaft in Teams anderer Communitys, wenn es sich um
          das gleiche Spiel handelt.
          Nach ausreichender Qualifikation kann ein Community-Team durch einen Community-
          Vorstand als Community-eSport-Team deklariert werden.

§4 Streaming
          Mitglieder haben generell die Möglichkeit, im Namen der Community zu streamen, wenn
          die folgenden Voraussetzungen gegeben sind.

§4.2 Voraussetzungen
          Das Mitglied besitzt einen Account auf einer Streaming-Plattform (bspw. Twitch).
          Das Mitglied streamt regelmäßig. Eine genaue Definition von Regelmäßigkeit ist hier
          bewusst nicht festgelegt, um den Streamern Freiheit zu bieten, aber gleichzeitig den Nutzen
          für die Community zu betonen.

Stand: 08.05.2018           Aequilibritas eSports Community-Richtlinien                       Seite 5
Das Mitglied hat mindestens 250 Follower. Ausnahmen sind nach Absprache mit einem
          Community-Vorstand möglich.

§4.3 Verpflichtungen
          Das Mitglied macht sich als Streamer für die Community erkennbar. Dazu zählt unter
          anderem das Anzeigen von Informationen, Bannern oder Logos der Community in der
          Kanalbeschreibung oder im Stream.

§5 Coaching
          Jedes vollwertige Mitglied in der Community darf Coaching in Anspruch nehmen. Rekruten
          müssen bis zum Ende ihrer bestandenen Probezeit warten.
          Das Coaching ist für Mitglieder der Community kostenlos.

§5.2 Coaches
          Jedes vollwertige Mitglied hat die Möglichkeit, Coach für ein gegebenes Spiel zu werden,
          wenn die folgenden Voraussetzungen gegeben sind: Das Mitglied
     1.      verfügt über ausreichend Wissen über das Spiel (hängt nicht zwingend vom Rang ab),
             das er an andere Spieler oder Teams weitervermitteln kann.
     2.      hat einen Post im Forum veröffentlicht, der über Voraussetzungen und Ablauf des
             Coachings informiert.
          Jeder Coach kann selbst darüber entscheiden, ob er auf Anfrage eines Spielers oder Teams
          dessen/deren Coaching übernimmt. Allerdings sollte der Coach regelmäßiges Coaching
          vorweisen können.
          Ein Coach darf mehrere Teams coachen, allerdings darf er nur bei einem Team als fester
          Coach eingetragen sein (siehe §3(5)). Diese Regelung kann bei einer zu geringen Anzahl
          Coaches ausgesetzt werden.

§6 Anpassungen an diese Richtlinien
          Anpassungen an diese Richtlinien können nur mit einer Mehrheit des Community-
          Vorstandes beschlossen werden.
          Minimale Änderungen, wie z.B. Rechtschreibfehler, können ohne Zustimmung anderer
          Vorstandsmitglieder geändert werden, wenn diese keine Sinnverfälschung zur Folge haben.

Stand: 08.05.2018           Aequilibritas eSports Community-Richtlinien                      Seite 6
§7 Datenschutz
§7.1 Teamspeak
          Wir verarbeiten und speichern Daten, die durch die Teamspeak-Schnittstelle bereitgestellt
          werden, um Arbeitsprozesse weitgehend zu automatisieren und die Benutzererfahrung
          verbessern zu können. Alle Daten sind an die eindeutige Teamspeak-Kennung des
          Benutzers gebunden. Die gespeicherten Daten werden unter anderem für die folgenden
          Zwecke verwendet:
     1.      Aussortierung von inaktiven Mitgliedern
     2.      Automatisches Hinzufügen und Entfernen von Servergruppen
     3.      Analyse der Aktivität auf dem Teamspeak

Stand: 08.05.2018           Aequilibritas eSports Community-Richtlinien                     Seite 7
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