AEQ ESPORTS COMMUNITY-RICHTLINIEN
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Inhalt Rubrum .....................................................................................................................................................2 Präambel ..................................................................................................................................................2 §1 Allgemeine Verhaltensregeln ...........................................................................................................3 §1.1 Verhalten auf dem Teamspeak ............................................................................................... 3 §1.2 Verhalten während des Spiels ................................................................................................. 4 §2 Mitgliedschaft ..................................................................................................................................4 §2.1 Allgemeines ............................................................................................................................. 4 §2.2 Aufnahmebedingungen ........................................................................................................... 4 §2.3 Aufnahme ................................................................................................................................ 4 §3 Teams ...............................................................................................................................................5 §4 Streaming .........................................................................................................................................5 §4.2 Voraussetzungen ..................................................................................................................... 5 §4.3 Verpflichtungen ....................................................................................................................... 6 §5 Coaching ...........................................................................................................................................6 §5.2 Coaches ................................................................................................................................... 6 §6 Anpassungen an diese Richtlinien ....................................................................................................6 §7 Datenschutz......................................................................................................................................7 §7.1 Teamspeak............................................................................................................................... 7 Stand: 08.05.2018 Aequilibritas eSports Community-Richtlinien Seite 1
Rubrum Die nachfolgende Richtlinie ist ein grundsätzlicher Leitfaden für die Mitgliedschaft und das gemeinsame Spielen in der Community. Präambel Sollten einzelne Bestimmungen dieser Richtlinie unwirksam oder undurchführbar sein oder werden, bleibt davon die Wirksamkeit der Richtlinie im Übrigen unberührt. Die vorstehenden Bestimmungen gelten entsprechend für den Fall, dass sich der Community Richtlinie als lückenhaft erweist. Ein Vorstand der Community kann sich, falls erforderlich, über einzelne Bestimmungen in diesen Richtlinien hinwegsetzten. Alle Formulierungen beziehen sich nur auf das männliche Geschlecht. Dies ist nur Aufgrund der Verkürzung von Vereinfachung der Formulierungen vorgesehen. Stand: 08.05.2018 Aequilibritas eSports Community-Richtlinien Seite 2
§1 Allgemeine Verhaltensregeln Wir erwarten von allen Mitgliedern einen respektvollen Umgang miteinander. Dazu gehört, allem voran, ein vernünftiger Umgangston. Beleidigungen (direkt oder subtil) sind zu unterlassen. Werbung und andere Inhalte mit werbendem Charakter, auch bezüglich anderen Communities oder Organisationen, sind vorher mit einem Community-Vorstand abzuklären. Personenbezogene Daten (zu Dritten), wie Telefonnummern, Adressen oder Passwörter, dürfen weder auf unseren Webseiten, noch auf dem Teamspeak veröffentlicht werden. Aequilibritas eSports Community-Staff-Mitglieder werden niemals nach personenbezogenen Daten fragen, außer solche, die in §2.2(3) genannt sind. §1.1 Verhalten auf dem Teamspeak Community-Staff-Mitglieder überwachen die Einhaltung der folgenden Regeln und haben auf dem Teamspeak-Server eingeschränkte Weisungsbefugnis. Sollte sich ein Mitglied gegen Regeln verstoßen, können Sie kurzfristige Maßnahmen ergreifen. Dazu gehört beispielsweise eine Verwarnung oder, im schlimmsten Falle, ein Ban von 24 Stunden. Vor dem Betreten eines anderen Channels ist entweder eine Person aus dem Channel um Erlaubnis oder kurz nach dem Beitritt die anwesenden Personen fragen, ob Sie damit einverstanden sind. Das ständige Wechseln von Channels („Channel-Hopping“) ist verboten. Der Nickname sollte dem Format „ | “ entsprechen, es sei denn der Name würde die maximale Zeichenanzahl überschreiten. In diesem Falle kann der Nickname im Spiel abgekürzt werden. Das Anstupsen von Personen ist nur in dringenden Fällen erlaubt, falls Sie vorher auf eine Textnachricht nicht geantwortet haben. Bitte beachtet, dass bei übermäßigem Spam von Nachrichten oder Anstupsen die Rechte hierfür eingeschränkt werden. Pornografische, rassistische, sexistische oder anderweitig diskriminierende Aussagen und Inhalte sind ausdrücklich verboten. Diese Regelung gilt auch für Avatare oder Nicknamen. Die Nutzung von Anti-Move-Scripts, Voice-Changern, Soundbaords oder das Einspielen von Musik (bspw. durch Musikbots) ist nicht zugelassen. Obszöne Geräusche oder Rauschen des Headsets sind zu unterlassen. Das Aufnehmen von Gesprächen mit anderen Personen ist nur nach deren Einwilligung erlaubt. Alle Streaming-Channel sind davon ausgeschlossen. Das Aufnehmen durch die Teamspeak-eigene Funktion muss vorher durch ein Community-Staff-Mitglied genehmigt werden. Stand: 08.05.2018 Aequilibritas eSports Community-Richtlinien Seite 3
§1.2 Verhalten während des Spiels Wir erwarten von jedem Mitglied einen freundlichen Umgangston. Community bedeutet miteinander und nicht gegeneinander zu spielen. Wir alle sind Menschen, und Menschen machen von Natur aus Fehler. Im Sinne unserer Mitglieder gehen wir aktiv gegen Boosting vor. Boosting bezeichnet im Sinne dieser Community-Richtlinien das regelmäßige Spielen in gewerteten Spielen mit anderen Spielern, die eine wesentlich höhere Spielstärke besitzen und der Zweck des Spielens die Verbesserung der Ranglistenposition des schwächeren Spielers ist. Dabei spielt es keine Rolle, ob der stärkere Spieler auf einem anderen Account spielt, der niedriger eingestuft ist (Smurf-Account). Unter den Begriff fällt auch das Spielen auf dem Account des anderen Spielers (sog. Account-Sharing), welches generell in den meisten Spielen untersagt ist. Für Boosting muss lediglich die „Regelmäßigkeit“ gegeben sein, eine Gegenleistung (bspw. in Form von Geld) ist nicht erforderlich. Bestätigt sich ein Verdacht gegen einen solchen Spieler, wird dieser ohne Diskussion permanent aus der Community ausgeschlossen. §2 Mitgliedschaft §2.1 Allgemeines Der Beitritt der Community erfolgt mit dem Beginn der Probezeit. Nach Verlassen der Community erfolgt eine Sperrfrist von drei Monaten, in der die Person der Community nicht erneut beitreten kann. §2.2 Aufnahmebedingungen Ein Beitritt der Community ist erst mit dem Beginn des 16. Lebensjahres möglich. Community bedeutet auch Kommunikation: Voraussetzung dafür ist ein funktionierendes Headset oder Mikrofon. Wahrheitsgemäße Angaben bezüglich Vorname, Geschlecht, Alter und Ingame-Name. In Ausnahmefällen und nach vorheriger Absprache mit einem Community-Vorstand können die Aufnahmebedingungen abgeschwächt werden. §2.3 Aufnahme Mit der Aufnahme absolviert der Rekrut eine Probezeit von zwei Wochen. Zum erfolgreichen Bestehen dieser sind eine erhöhte Anwesenheit auf dem Teamspeak und keine (bzw. möglichst wenige) negativen Wortmeldungen aus der Community erforderlich. Die Probezeit kann durch ein Community-Staff-Mitglied vorzeitig beendet oder auf begründete Nachfrage des Rekruten um maximal eine Woche verlängert werden. Stand: 08.05.2018 Aequilibritas eSports Community-Richtlinien Seite 4
Bei einer nichtbestandenen Probezeit kann die Person nach Einverständnis eines Community-Staff-Mitglieds innerhalb von einer Woche die Probezeit noch ein weiteres Mal antreten. Sollte die Probezeit nicht verlängert werden, endet die Mitgliedschaft. §3 Teams Der Community-Bereich umfasst zwei Arten von Teams: 1. Community-Teams: Teams, bei denen der Spaßfaktor und gelegentliches Spielen im Vordergrund steht. 2. Community-eSport-Teams: Teams, die professionelles Niveau und Teilnahme an Turnieren anstreben. Academy-Teams und eSport-Teams werden durch das AeQ-eSports-Management verwaltet und hier nicht weiter aufgeführt. Bei Fragen stehen der Vorstand eSports oder die Geschäftsführung zur Verfügung. Jedes Mitglied ist berechtigt ein Team zu gründen, wenn das Team vollständig ist und alle Teammitglieder der Community angehören. (Die Anzahl der benötigten Spieler hängt vom Spiel ab.) Jedes Team besitzt einen Teamleiter und einen stellvertretenden Teamleiter. Sie vertreten das Team als Ansprechpartner. Jedes Mitglied ist berechtigt, einem Team beizutreten, wenn der Teamleiter bzw. stellvertretende Teamleiter eingewilligt hat. Gäste können keinem Team beitreten. Eine doppelte Mitgliedschaft in mehreren Teams ist nicht erlaubt. Diese Regel gilt übergreifend auch für die Mitgliedschaft in Teams anderer Communitys, wenn es sich um das gleiche Spiel handelt. Nach ausreichender Qualifikation kann ein Community-Team durch einen Community- Vorstand als Community-eSport-Team deklariert werden. §4 Streaming Mitglieder haben generell die Möglichkeit, im Namen der Community zu streamen, wenn die folgenden Voraussetzungen gegeben sind. §4.2 Voraussetzungen Das Mitglied besitzt einen Account auf einer Streaming-Plattform (bspw. Twitch). Das Mitglied streamt regelmäßig. Eine genaue Definition von Regelmäßigkeit ist hier bewusst nicht festgelegt, um den Streamern Freiheit zu bieten, aber gleichzeitig den Nutzen für die Community zu betonen. Stand: 08.05.2018 Aequilibritas eSports Community-Richtlinien Seite 5
Das Mitglied hat mindestens 250 Follower. Ausnahmen sind nach Absprache mit einem Community-Vorstand möglich. §4.3 Verpflichtungen Das Mitglied macht sich als Streamer für die Community erkennbar. Dazu zählt unter anderem das Anzeigen von Informationen, Bannern oder Logos der Community in der Kanalbeschreibung oder im Stream. §5 Coaching Jedes vollwertige Mitglied in der Community darf Coaching in Anspruch nehmen. Rekruten müssen bis zum Ende ihrer bestandenen Probezeit warten. Das Coaching ist für Mitglieder der Community kostenlos. §5.2 Coaches Jedes vollwertige Mitglied hat die Möglichkeit, Coach für ein gegebenes Spiel zu werden, wenn die folgenden Voraussetzungen gegeben sind: Das Mitglied 1. verfügt über ausreichend Wissen über das Spiel (hängt nicht zwingend vom Rang ab), das er an andere Spieler oder Teams weitervermitteln kann. 2. hat einen Post im Forum veröffentlicht, der über Voraussetzungen und Ablauf des Coachings informiert. Jeder Coach kann selbst darüber entscheiden, ob er auf Anfrage eines Spielers oder Teams dessen/deren Coaching übernimmt. Allerdings sollte der Coach regelmäßiges Coaching vorweisen können. Ein Coach darf mehrere Teams coachen, allerdings darf er nur bei einem Team als fester Coach eingetragen sein (siehe §3(5)). Diese Regelung kann bei einer zu geringen Anzahl Coaches ausgesetzt werden. §6 Anpassungen an diese Richtlinien Anpassungen an diese Richtlinien können nur mit einer Mehrheit des Community- Vorstandes beschlossen werden. Minimale Änderungen, wie z.B. Rechtschreibfehler, können ohne Zustimmung anderer Vorstandsmitglieder geändert werden, wenn diese keine Sinnverfälschung zur Folge haben. Stand: 08.05.2018 Aequilibritas eSports Community-Richtlinien Seite 6
§7 Datenschutz §7.1 Teamspeak Wir verarbeiten und speichern Daten, die durch die Teamspeak-Schnittstelle bereitgestellt werden, um Arbeitsprozesse weitgehend zu automatisieren und die Benutzererfahrung verbessern zu können. Alle Daten sind an die eindeutige Teamspeak-Kennung des Benutzers gebunden. Die gespeicherten Daten werden unter anderem für die folgenden Zwecke verwendet: 1. Aussortierung von inaktiven Mitgliedern 2. Automatisches Hinzufügen und Entfernen von Servergruppen 3. Analyse der Aktivität auf dem Teamspeak Stand: 08.05.2018 Aequilibritas eSports Community-Richtlinien Seite 7
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