AR-LOOPMACHINE CREATURE - vom DOCKdigitalLAB Berlin in Kooperation mit NICO AND THE NAVIGATORS Bewerbungsfrist: 15. Juli 2022
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RESIDENZPROGRAMM AR-LOOPMACHINE CREATURE vom DOCKdigitalLAB Berlin in Kooperation mit NICO AND THE NAVIGATORS [Bewerbungsfrist: 15. Juli 2022] (Fotos: NICO AND THE NAVIGATORS Du musst Dein Leben rendern mit einem Stück von Yui Kawaguchi AR-Loopmachine: Das DOCKdigitalLAB experimentiert seit einem Jahr mit Motion Capture Suits von Rokoko – also mit Datenanzügen, die Bewegungen von realen Körpern digital erfassen, so dass die Daten für eine weitere Nutzung aufbereitet werden können. Die Motion-Capture-Anzüge lassen sich perfekt mit der Augmented-Reality- Technologie der Magic Leap Brillen kombinieren. Um diese beiden Systeme unkompliziert und flexibel zusammenzuführen, haben Oliver Proske und Moritz Kiefer die AR-Loopmachine entwickelt, mit deren Hilfe Tänzer*innen eine gemeinsame Choreografie mit zuvor selbst erzeugten 3D-Abbildern ihres eigenen Körpers entwickeln können. Die Zuschauer*innen sehen die Tänzer*innen im realen Raum und mit Hilfe der AR-Brille zugleich deren Animation, die sich mit dem natürlichen Vorbild im Tanz zu vereinen scheint. Diese technologische Innovation wird innerhalb einer Residenz zur Verfügung gestellt, so dass Künstler*innen die Arbeit mit den Avataren erproben und weiter entwickeln können. Thema: Ziel des Residenzprogramms ist die Bildung und Erweiterung eines Netzwerkes, die Förderung der Zusammenarbeit von 3D-, Game- und System-Designer*innen sowie Medienkünstler*innen mit Choreograf*innen, Movement Researcher*innen und Performance-Künstler*innen. Inhaltliches Ziel der Residenz ist zudem die Weiterentwicklung der AR-Loopmachine als innovatives Instrument für die choreografische Arbeit mit Avataren / Skulpturen. Dabei sollen Teams geformt und geschult werden, um mit der AR-LOOPMASCHINE Workshops, Laborprogramme und Inszenierungen zu entwickeln. Recherche nach künstlerischer Relevanz: Welche künstlerische Relevanz entsteht durch die Arbeit mit der AR-Loopmachine, wenn Künstler*innen ihre Bewegungen und Identität in Geschlecht, Hautfarbe, Größe etc. verändern können und so der direkte Dialog von Geschöpf und Schöpfer – also von Abbild und Vorbild – möglich wird? Auch die Verwandlung der Künstler*innen in Skulpturen, die ihre Vorstellungswelten, Gefühle, Energien, etc. im Tanz sichtbar machen, bietet sich als Recherche-Thema an. Die Avatare der AR-Loopmachine können die Schwerkraft scheinbar aufheben und außerhalb der gegebenen physikalischen Gesetze tanzen. Avatare oder Körperteile verschmelzen und sind in alle Richtungen modifizierbar, auch die Texturen der Oberfläche, die Aggregatzustände oder die Struktur der Partikel sind variabel. Dabei bleibt es die grundlegende Herausforderung, vorproduzierte oder live generierte Figuren und Wesen zur Performance hinzuzufügen oder aus diesem Rahmen zu entfernen.
Technik: Die AR-Loopmachine kann mit allen anderen technischen digitalen Möglichkeiten des DOCKdigitalLAB verbunden werden. Dazu gehört z.B. die Entwicklung von 3D-Skulpturen mit HTC-VIVE-VR Brillen unter Verwendung von 3D- Zeichensoftware. NICO AND THE NAVIGATORS stellen AR-Brillen und die modifizierbare Programmstruktur der AR-Loopmachine zur Verfügung. DOCKdigitalLAB steuert Motion-Capture-Suits von Rokoko, HTC VIVE Tracker, Hochleistungsrechner sowie Produktionsräume zum Residenzprogramm bei. Adressaten: Die Ausschreibung richtet sich an zwölf Personen aus den Bereichen Game-, System-, 3D-Design sowie an Movement Researcher, Choreograf*innen und Performer*innen. Innerhalb der Residenz sollen Arbeitsbeziehungen zwischen analoger Darstellung und digitaler Kunst entstehen, die ein eigenständiges Arbeiten mit der Technik ermöglichen. Auch über den konkreten Ausschreibungs-Zeitraum hinaus sind Bewerbungen willkommen, ggf. werden weitere Labor-Kapazitäten zu anderen Zeiten angeboten. Ausstattung: Jeder der zwölf ausgewählten Teilnehmer*innen bekommt neben dem Zugang zu der Technik und den Räumlichkeiten 600 Euro Aufwandsentschädigung bzw. Honorar. Zusätzlich ist es möglich, als bezahlte Assistenz beim Festival mitzuwirken. Bewerbungen (auch außerhalb des angegebenen Residenz-Zeitraums möglich): Name, Vorname, Adresse, Email, Telefon, Website, Geburtsdatum, Geburtsort oder Nationalität CV mit Links zu Referenzen Motivationsschreiben Bis 15. Juli 2022 an info@dock-digital.de schicken Bekanntgabe der Auswahl/Antwort an Bewerber*innen für die Residenz: 31. Juli 2022 Interessent*innen mit einem theoretischen Hintergrund können die Residenz-Phase gern begleiten. Veranstalter*innen und Hochschulen können Workshopformate in Bereichen wie Augmented oder Virtual Reality, Motion Capture oder Künstliche Intelligenz anfragen. Gefördert von der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien im Rahmen von NPN | Stepping Out | Neustart Kultur Zeitplan: 29. August bis 2. September 2022 (Anwesenheit erforderlich)
Einführungsworkshops in Präsenz 29. August 2022 | Montag 10-12 Vorstellungsrunde 12-13.30 Movement Research 13.30-14.30 Pause 14.30-17.30 Vorstellung AR LOOP 30. August 2022 | Dienstag 10-12 Movement Research 12-14 Motion Capture 14-15 Pause 15-17 Motion Capture 31. August 2022 | Mittwoch 10-12 Movement Research 12-14 Iclone Character Creator 14-15 Pause 15-17 Iclone Character Creator 1. September | Donnerstag 10-12 Movement Research 12-14 Game Engine 14-15 Pause 15-16 Game Engine 2. September | Freitag 10-12 Movement Research 12-14 AR-LOOPMACHINE / Konzeptentwicklung 14-15 Pause 15-17 AR-LOOPMACHINE / Konzeptentwicklung 3. bis 5. September 2022 Konzepterstellung, Ideenfindung, Bildung von Arbeitsgruppen Probezeiten im Saal 4 auf Anfrage Nutzung der Motion-Capture-Anzüge, des Hochleistungsrechners sowie von Magic-Leap-Brillen auf Anfrage 6. bis 11. September 2022 (Anwesenheit in der gesamten Zeit möglich, tageweise erforderlich) Hospitation Im Saal 4 werden 10-30 Brillen installiert und das Stück „Du musst Dein Leben rendern“ von Yui Kawaguchi in Kooperation mit NICO AND THE NAVIGATORS eingerichtet. Wir erwarten eine Testphase mit technischen Problemen und Lösungen. 12. bis 18. September 2022 (Anwesenheit in der gesamten Zeit möglich, tageweise erforderlich) Einrichtung und Research Umzug der Produktion in die Spielstätte. Research mit dem Set-Up von 30-60 Brillen. Aufbau, Betreuung von VR-, AR, KI-Projekten in Saal 1-4 (Bewerbung als als technische Mitarbeiter*in sowie Assistent*in möglich. Leistungen, die über die Hospitation hinausgehen werden extra vergütet. Bewerbungen bitte an info@dock-digital.de) 19. September bis 27. November 2022 (freie Zeiteinteilung) Kreationsphase in Berlin oder auch überregional mit eigener Zeiteinteilung. Nutzung der AR-LOOPMACHINE, Motion-Capture-Anzüge, des Hochleistungsrechners, Magic-Leap-Brillen, sowie weiteres Equipment und Raumnutzung auf Anfrage. Mentoring (10 Std. pro Gruppe), technischer Support (10 Std. pro Gruppe), ggf. weiter Workshops auf Nachfrage 28. November bis 4. Dezember (Anwesenheit erforderlich) Präsentation im Studio 300 im EDEN oder Saal 4 Ergebnisse / Zwischenergebnisse von Residenzen, Laboren, Workshops werden vom 28. November bis 4. Dezember 2022 im EDEN präsentiert. Weitere Präsentationsformate wird es je zeitgleich zu den GalerieWEEKENDs und der ART WEEK in Berlin geben.
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