Auszug unserer Neuheiten 2021 - Finden Sie unser Komplettsortiment für Krippe, Kindergarten, Kita, Hort in unserem aktuellen Katalog ...
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FASZINATION WASSER | AUSSENSPIEL 103 943 Upside Down zu finden auf der letzten Seite Auszug unserer Neuheiten 2021 Spielplatzgeräte Außenspiel | Finden Sie unser Komplettsortiment 2 für Krippe, Kindergarten, Kita, Hort in unserem aktuellen Katalog Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
Sinneserfahrung | SINNESERFAHRUNG | WAHRNEHMUNG Wahrnehmung Neu! Für Sie entdeckt Wandspiel Tastwürfel Spielidee: Dusyma Ideenwerkstatt Drehen und Zuordnen - jedes Material auf den Würfeln wiederholt sich auf der großen Tastfläche und ist dort zu finden und zuzuordnen. Für vielfältige Tastein- drücke mit den Fingern oder der ganzen Handfläche. Direkt an der Wand oder mit herausgenommenen Würfeln. Ab 3 Jahre. Förderung: Fühl- und Tastsinn, Zuordnungsvermögen Inhalt: 1 Wandtastplatte, 3 Tastwürfel (Kantenlänge 6,5 cm mit 12 verschiedenen Materialien) auf abnehmbarem Stab, 4 Abstandshalter, Spielanleitung Material: Holz Maße: 75,5 cm x 10 cm x 47 cm Lichterkette Glühbirne Lichterkette Clip Lichtschlauch LED 102 954 197,48 / 235,– Diese batteriebetriebene Lichterkette macht es kin- Hier können Bilder und Fotos beleuchtet in Szene ge- Dieser robuste Schlauch lässt sich gut aufhängen zur Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. derleicht, eine stimmungsvolle Lichtkulisse zu schaf- setzt werden. Dekoration oder Beleuchtung von dunklen Ecken oder fen. Gleichzeitig passt sie in den Theaterspiegel (402 Technische Daten: LED, Leuchtmittel nicht aus- Fluren. Neu! Aus der Dusyma Ideenwerkstatt 334) (die Leuchtmittel können einfach durch die Vor- tauschbar, 50 Hz, 3 x AA, Batterien nicht im Liefer- Technische Daten: LED, Leuchtmittel nicht aus- bohrungen gesteckt werden). Mit nur einer Batterie- umfang enthalten, Energieeffizenzklasse: C tauschbar, Netzspannung: 230 Volt ladung strahlen die Birnen mehr als 400 Stunden. Die Inhalt: 40 Lampen (warmweiß, IP 20) mit 12 cm Ab- Inhalt: 240 Lampen (warmweiß, IP 44), Zuleitung Lichterkette schaltet sich nach 6 Stunden automatisch stand, Zuleitung 1,10 m, Kabel transparent 1,5 m, inkl. Netzkabel, Befestigungsclipse, VDE ge- ab und lässt sie dank der Timerfunktion am nächsten Material: Kunststoff prüft Tag wieder zur gewünschten Uhrzeit erstrahlen. Auch Maße: 575 cm lang, Ø 1,3 cm Maße: 1150 cm lang, Ø 1,1 cm für den Außenbereich geeignet. 558 524 16,64 / 19,80 558 523 38,82 / 46,20 Inhalt: Benötigte Batterien: 4 X AA 1.5 V, Gesamt- länge: 525 cm, beleuchtete Länge 225 cm, Lampen- abstand 25 cm, Zuleitungslänge 300 cm Material: Kunststoff 500 367 33,57 / 39,95 Zauberdose Spielidee: Dusyma Ideenwerkstatt Versteckt und weg – oder doch nicht? Die Zauberdose ist ein spannendes Spielma- terial für kleine Entdecker, um spielerisch die Objektpermanenz zu fördern. Durch den Silikoneinsatz kann die kleine Kinderhand bequem in die Dose hineinfassen und den verstecken Gegenstand ertasten. Die Öffnung ist groß genug, sodass die Dose mit den unterschiedlichsten Sinnesmaterialien, wie z.B. Chiffontüchern, Stoff- zipfeln (103 811), Naturmaterialien, Kugeln (103 808), Lockenwicklern (103 802), Tüchern (103 810) und vielem mehr befüllt werden kann. Für 1 - 2 Spieler. Ab 6 Monate. Lichternetz LED Lichterkette Kugeln Standfuß für Leuchtkübel Förderung: Taktile Wahrnehmung, Feinmotorik, Grobmotorik, Auditive Wahrneh- Leuchtendes Netz als Ergänzung zu Baldachinen oder Lange Lichterkette für stimmungsvolle Raumbeleuch- Mit dem Fuß ist der Leuchtkübel (703 896) in opti- mung, Visuelle Wahrnehmung für stimmungsvolle Raumdekoration. tung. maler Höhe von allen Seiten bespielbar. Kann platz- Inhalt: 1 Dose mit Schlitzöffnung aus Silikon (nicht abnehmbar), inklusive 1 Spiel- Technische Daten: LED, Leuchtmittel nicht aus- Technische Daten: LED, Leuchtmittel nicht aus- sparend zerlegt werden. Ab 3 Jahre. anleitung tauschbar, Netzspannung: 230 Volt tauschbar, 50 Hz, Energieeffizenzklasse: C, Netzspan- Förderung: Sinneswahrnehmung, Feinmotorik, Kon- Material: stabile Kartonage, Silikon, Birke Multiplex, farbig lackiert Inhalt: Netz mit 200 Lampen (warmweiß, IP 44), Ka- nung: 230 Volt zentration Maße: 16 cm hoch, Ø 20 cm bel weiß, 5 m Zuleitung, inkl. Außentransformator Inhalt: 100 kleine Lampen (warmweiß, IP 44) mit Inhalt: 1 Standfuß Material: Kunststoff jeweils 10 cm Abstand, 8 Funktionen inkl. Timer, Material: Sperrholz 103 346 32,77 / 39,– Maße: 300 cm breit, 300 cm lang Kabel transparent, Zuleitungskabel 5 m, mit Außen- Maße: 37 cm breit, 37 cm lang, 55 cm hoch transformator 558 521 38,82 / 46,20 703 900 32,77 / 39,– Maße: 1490 cm lang, Ø 1,3 cm zzgl. Frachtkosten 558 522 25,04 / 29,80 3 4 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer. www.dusyma.com
Neu! Für Sie entdeckt Neu! Aus der Dusyma Ideenwerkstatt Sozial-Emotionale Entwicklung HappySenso Gel Ein Gel mit multisensorischen Eigenschaften. Die In- Stehauf Wicht tensität kann durch verschiedene Anwendungsarten Durch ein gut ausgeklügeltes Gewichte-Verhältnis wa- geändert werden. Es ist hörbar, spürbar und sicht- ckelt dieser Wicht lustig hin und her. Ab 10 Monate. bar, fantastisch für sensorische Stimulierung. Es fühlt Förderung: Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik sich gut an auf der Haut und kühlt sie. Das Gel kann Inhalt: 1 Stück rückstandslos in die Haut eingerieben werden, wie ein Material: Buche Pflegeschaum. Ab 3 Jahre. Maße: 11 cm hoch, Ø 5 cm Förderung: Taktile Wahrnehmung, Auditive Wahr- nehmung, Visuelle Wahrnehmung 558 526 14,24 / 16,95 Inhalt: 4 Stück (vier Farben); Füllmenge 300 ml 558 520 bunt 36,97 / 44,– Naturinseln Sinneserfahrung für die Kleinen Spielidee: Dusyma Ideenwerkstatt 5 unterschiedliche Inselformen aus Nadelvlies, die zum freien Spiel anregen. Die Farben sind bewusst dezent gehalten, so dass sie vielseitig einsetzbar sind und individuelle Spielideen entstehen können. Bitte flach trocknen. Inhalt: 5 Stück (kleinste Insel 20 x 20 cm, größte Insel 49 x 35 cm, obere Schicht 100 % Polyamid, Rücken Stapelfaservlies) Maße: 6 mm dick 103 421 37,82 / 45,– Neu! Für Sie entdeckt Puppenkleidung nicht im Lieferumfang enthalten. OBall Ball mit Rassel Sinnesbälle Für kleine Hände gut zu greifen und zu fangen. Ab Weicher Ball mit integrierter Rassel. Ab 1. Tag. Perfekte Bälle für sicheres Hantieren. Die verschiede- 6 Monate. Förderung: Auditive Wahrnehmung, Visuelle Wahr- nen Oberflächen motivieren und stimulieren die Klei- Förderung: Sinneswahrnehmung nehmung nen. Mit natürlichen Pigmenten gefärbt. Ab 1. Tag. Inhalt: Je 1 Stück, farbig sortiert Inhalt: 1 Stück Förderung: Fühl- und Tastsinn Material: Kunststoff Material: Polyester Inhalt: 6 Bälle Maße: Ø 10 cm Maße: Ø 18 cm Material: Naturkautschuk Maße: Ø 5 cm - 7,5 cm 558 527 Gitterball 9,20 / 10,95 553 085 5,21 / 6,20 Zoe 558 518 32,44 / 38,60 Charlotta 558 528 Rasselball 10,88 / 12,95 Carla Isabella Stoffpuppe Handgefertigte Stoffpuppen mit aufgesticktem Gesicht, Stoffhaaren und weichem Puppe mit Down-Syndrom Körper. Nachhaltige Herstellung aus umweltfreundlichen und langlebigen Materia- Nicht nur in integrativen Einrichtungen wird die Puppenvielfalt durch diese zwei lien. Perfekt zum Kuscheln schon für die Kleinsten. Ab 1 Monat. Puppen um einen besonders wichtigen Aspekt erweitert. Sie zeigen uns die Vielfalt Inhalt: je 1 Puppe (Füllung aus 100 % recycelter Polyesterfaser) dieser Welt, auf spielerische und einfache Art. Diese Puppen tragen dazu bei, das Material: Baumwolle Bewusstsein der Kinder für Integration und Werte wie Gleichheit und Akzeptanz zu Fühltafeln mit Blindenschrift Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen. schärfen. Angenehm beduftet. Phthalatfrei. Ab 10 Monate. Die eingefrästen Zahlen und Buchstaben lassen sich Inhalt: je 1 Puppe 562 242 Carla 17,73 / 21,10 562 243 Charlotta 24,12 / 28,70 gut ertasten, zusätzlich ist auf jeder Tafel die passen- Material: Vinyl de Blindenschrift aufgebracht. Ab 2 Jahre. Maße: 38 cm Maße: 41 cm 558 513 Zahlen 1-10 16,30 / 19,40 558 514 Buchstaben 30,– / 35,70 Maße: 38 cm Förderung: Fühl- und Tastsinn Material: Holz Inhalt: 10 Tafeln, Vorderseite Ziffer mit Braille, Rück- Inhalt: 26 Tafeln, Vorderseite Großbuchstaben, Rück- Maße: 6,5 cm x 8 cm x 0,8 cm 562 245 Noemi 20,76 / 24,70 562 244 Matteo 20,76 / 24,70 562 240 Isabella 24,12 / 28,70 562 241 Zoe 24,12 / 28,70 seite Mengendarstellung mit Blättern seite Kleinbuchstaben, jeweils mit Braille Maße: 41 cm Maße: 41 cm 5 6 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
SOZIAL-EMOTIONALE ENTWICKLUNG | ROLLENSPIEL Designänderungen vorbehalten Neu! Für Sie entdeckt Puppen im Lieferumpfang nicht enthalten Sozial-Emotionale Entwicklung Mehrere Positionierungsände- rungen möglich Bollerwagen Puppenwagen Neo Vario Hochwertiger und stabiler Bollerwagen. Hiermit können kinderleicht allerlei Puppen Kombi-Puppenwagen für Puppen mit einer Größe von bis zu 52 cm. Der Wagen oder andere Schätze sicher transportiert werden. Hinweis: Nicht für Personentrans- kann zu einem Sportsitz umfunktioniert und in beide Richtungen aufgesteckt wer- port geeignet. Ab 3 Jahre. den. Mit schwenkbaren Vorderrädern, integriertem Korb und inklusive einer Ta- Inhalt: 1 Bollerwagen (Räder phthalatfrei) sche. Schiebehöhe 62 - 79 cm. Ab 3 Jahre. Material: Birke Multiplex, Buche massiv Inhalt: 1 Puppenwagen Maße: 51 cm x 36 cm x 32 cm Maße: 65 cm x 42 cm x 86 cm Parkhaus In diesem Parkhaus finden auf 3 Ebenen allerhand Autos Platz. Mit drei Tanksäu- 562 246 72,44 / 86,20 562 252 75,62 / 89,99 len, Hubschrauberlandeplatz und Aufzug. Ab 3 Jahre. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Inhalt: 1 Parkhaus; inklusive 1 Hubschrauber, 2 Autos, 1 Montageanleitung und Montagematerial Material: Sperrholz, MDF Designänderungen vorbehalten Maße: 48 cm x 30 cm x 37,4 cm 562 249 53,28 / 63,40 Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Bauernhof Set 30 ° Stoffbuch Guten Abend kleiner Hase 30 ° Auf dem Hof von Bauer Karl ist richtig was los. Er fährt mit seinem Traktor herum Die Kinder begleiten in diesem interaktiven Stoffbuch den kleinen Hasen bei sei- Chefkoch Set Toaster und bringt alles in Ordnung. Jeder der 6 bunten tierischen Bewohner findet auf nem Abendritual. Mit einer Vielzahl an herausnehmbaren Elemente erlebt der Hase Ab 3 Jahre. Der Drehknauf lässt sich mit Klickgeräuschen drehen und durch den Hebel springen dem Bauernhof seinen Platz. Alles ist dank des Klett-Verschlusssystems schnell verschiedene Stationen: ein letztes Fläschchen, ein warmes Bad, Schlafanzug an- Inhalt: 5 Teile (Kochmütze, Schürze 54 cm lang, Ofenhandschuh, Topflappen, 5 die Scheiben nach oben. Ab 3 Jahre. eingepackt und mitgenommen. Ab 1,5 Jahre. ziehen, bevor es dann endgültig ins Bettchen geht. Ab 1,5 Jahre. Messlöffel) Inhalt: 5 Teile (1 Toaster 13,5 x 9,5 cm, 1 Messer, 2 Toastscheiben, 1 Teller Ø Inhalt: 9 Teile (geschlossener Bauernhof 22 x 23 x 16 cm) Inhalt: 1 Stück Material: Kunststoff, Polyester 13 cm) Material: Polyester Material: Polyester Material: Holz Maße: 28 cm x 26 cm 562 251 16,64 / 19,80 553 083 46,21 / 54,99 562 254 14,20 / 16,90 Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. 553 084 46,21 / 54,99 Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Salat Set Geburtstagskuchen Gesunde und ausgewogene Ernährung in der Kinderküche. Das Schneideobst- und Klettverbindungen halten alles auf der stabilen Servierplatte. Ab 3 Jahre. Zahnarzttasche Gemüse ist mit Klett verbunden. Ab 3 Jahre. Inhalt: 26 Teile (6 Kuchenstücke, 6 Kerzen, 1 Kuchenplatte, 6 Obstscheiben, 6 Ein Set zum Aufzeigen der richtigen Zahnpflege oder zum Nachspielen eines echten Werkzeuggürtel Inhalt: 29 Teile (1 Schüssel Ø 11 cm, 1 Messer, 1 Schneidebrett, 1 Salatbesteck, Verziehrungsscheiben, 1 Kuchenheber) Zahnarztbesuchs. Zahnmodell mit herausnehmbaren Zähnen. Ab 3 Jahre. Ab 3 Jahre. 1 Essigflasche 9 cm, 1 Ölflasche, 1 Pfefferstreuer, 1 Salzstreuer, 2 Salatblätter, 1 Material: Holz Inhalt: 17 Teile (1 Tasche, 1 Spritze 11,5 cm, 1 Zahnmodell mit 8 Zähnen (1,5 x 2 cm), Inhalt: 9 Teile (1 verstellbarer Gürtel, 1 Säge 19 cm, 1 Hammer, 1 Schrauben- Tomatenscheibe, 1 Gurkenscheibe, 1 Zwiebelscheibe, 1 Paprika, 1 Ei, 1 Zwiebel, 1 Maße: 8 cm, Ø 22 cm 1 Pinzette, 1 Spiegel, 1 Zahnbürste, 1 Zahncreme, 1 Bohrer, 1 Kopfbedeckung) zieher 16 cm, 1 Schraubenschlüssel, 1 Schraube mit Schraubenmutter, 1 Nagel, Melone, 1 Pilz, 1 Banane 11 cm, 1 Orange) Material: Stoff, Holz 1 Holzklotz mit Bohrungen) 562 250 18,40 / 21,90 Material: Holz Maße: 25 cm x 9,5 cm x 18 cm Material: Leinen, Nylon, Kiefer, Buche Maße: 33 cm x 30 cm x 7 cm Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. 562 255 15,55 / 18,50 562 256 13,11 / 15,60 562 253 23,11 / 27,50 Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. 7 8 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
SPRACHLICHE ENTWICKLUNG Neu! Für Sie entdeckt Neu! Für Sie entdeckt AnyBook Set mit 400 Stickern zum Anhören und für Der Anybook Audiostift ist ein Sprachausgabegerät in Stiftform, mit dem zum Bei- eigene Aufnahmen spiel Buchseiten, Aufgabenpläne, Arbeitsstationen oder Gegenstände vertont wer- den können. Jedes gewünschte Objekt wird dafür einfach mit einem Sticker beklebt und mithilfe des Stiftes besprochen. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, Audio- dateien über die enthaltene Software Anybook Case zuzuweisen. Das Bildwörterbuch „Zeig es, sag es!“ enthält mehr als 2600 Begriffe, METACOM Ratz Fatz in Bewegung Symbole zum Entdecken, Sprachen lernen und Kommunizieren. Jedes Symbol ist Ein besonders rasantes Spiel, denn alles spielt sich auf dem Boden ab. Wer springt mit zwei Codes versehen. Jeweils oben kann man sich den deutschen Begriff dazu zuerst auf das Fahrrad? In diesen und anderen Aktionen verbinden sich für Kinder anhören. Unten können eigene Aufnahmen aufgesprochen werden: Sätze im Kon- Zuhören und Bewegung zu einem besonderen Lernspielspaß. Mit den Themen „Er- text zum Symbol, kleine Geschichten und Erlebnisse oder natürlich auch das Wort kennen & Rennen“, „Merken & Suchen“ oder „Rätseln & Werfen“. Hinweis: Nach dem in einer anderen Sprache. So lässt sich „Zeig es, sag es!“ auch wunderbar zum Auslüften verschwindet der Geruch der Materialien. Für 1 - 4 Spieler. Ab 3 Jahre. Erlernen von Deutsch oder Fremdsprachen einsetzen. Förderung: Sprachförderung, Grobmotorik, Reaktionsfähigkeit Förderung: Auge-Hand-Koordination, Sprachförderung, Wortschatzerweiterung, Inhalt: 20 Bodenplatten (Ø 18 cm), 20 Armbänder; inklusive 1 Spielanleitung Alltagswissen Material: Moosgummi, Kunststoff elastisch Inhalt: 1 Audiostift (18 x 3,8 cm), 1 Bildwörterbuch „Zeig es, Sag es!“ (170 Seiten, Entwicklung Sprachliche 556 133 35,04 / 41,70 21 x 21 cm); inklusive 120 fertige Sticker mit lustigen Sounds und 280 freie Sticker (200 weiße und 80 transparente Aufkleber) für eigene Aufnahmen, Mini-USB Kabel 558 517 99,16 / 118,– Papperlapapp Tierlaute und anderen Geräusche erkennen und zusätzlich die unterschiedlichen Ich lerne lesen Figuren im Säckchen richtig benennen. Die Lernspielsammlung deckt viele Berei- Die Wörter bestehen aus höchstens 5 Buchstaben und gehören zum Wortschatz der che der Sprachförderung ab, in Zusammenarbeit mit einem Logopäden entwickelt. Kinder ab 5 Jahren. Durch die spezielle Rückseite der Buchstabenblöcke passen Für 1 - 6 Spieler. Ab 3 Jahre. diese nur an der richtigen Stelle. Die Kinder können dadurch selbstständig und mit Förderung: Auditive Wahrnehmung, Wortschatzerweiterung, Genaues Benennen, Selbstkontrolle üben. Es gibt 3 Schwierigkeitsstufen. Ab 1 Spieler. Ab 5 Jahre. Fühl- und Tastsinn, Sprachförderung Förderung: Wortschatzerweiterung, Rechtschreibfertigkeiten Inhalt: 18 Figuren aus Holz (Schlange 7 cm), 2 Glöckchen, 20 Karten, 1 Farb- Inhalt: 1 Koffer, 15 Karten (mit 90 Übungen), 90 Buchstabenblöcke (2 x 2,7 cm); würfel (Kantenlänge 2 cm), 1 Stoffsäckchen, 1 CD mit Tierlauten und Geräuschen; inklusive 1 Spielanleitung Inklusive 1 Spielanleitung Material: Karton, Kunststoff Material: Karton, Holz 556 131 21,26 / 25,30 556 134 14,66 / 17,45 Mein erstes Sprech- Hexchen Lese Klappcomputer Nur die richtigen Zutaten dürfen in den Zauberbrei eingerührt werden: Was passt Mit diesem magnetischen Lese Klappcomputer können Kinder wie die „Gro- Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. zusammen? Gehört der Ball zu den Spielsachen? Passen die Schuhe zur Kleidung? ßen“ am Laptop arbeiten. Sie lernen das Alphabet und die ersten Wörter ken- Verschiedene Spielvarianten führen Schritt für Schritt vom freien Spiel zum ersten nen, bilden ihre ersten Sätze und experimentieren selbstständig mit Buchsta- Regelspiel. Für 1 - 4 Spieler. Ab 2,5 Jahre. ben herum. Förderung: Wortschatzerweiterung, Genaues Vergleichen, Genaues Benennen, Förderung: Literacy, Lesefertigkeiten, Rechtschreibfertigkeiten Sprachförderung, Feinmotorik Inhalt: 184 Holzsteine (1,5 x 1,5 x 0,5 cm, magnetisch, mit Groß-/Kleinbuch- Inhalt: 1 Sprech-Hexchen, 1 Hexenküche (mit Hexenkessel und Truhe), 1 staben und Satzzeichen), 2 Kreiden (weiß), 1 Reinigungsschwämmchen, 1 An- Drehscheibe, 5 Kategorienplättchen, 20 Zutatenplättchen (Ø 3,5 cm), 4 Sicht- laut-Übersicht A - Z schutz-Schränke; inklusive 1 Spielanleitung Material: Holz Material: Karton, Kunststoff Maße: 29,5 cm x 22 cm 1,5 cm Haste Worte? Bildkarten Konfliktlösung 556 130 12,18 / 14,50 561 327 16,72 / 19,90 Der Klassiker als Kartenspiel. Finde zu einer Kategorie und zwei bestimmten Buch- Diese Spielreihe besteht aus sieben Kurzgeschichten, die zwei verschie- Unter Aufsicht eines Erwachsenen, Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. staben (an beliebiger Stelle) möglichst schnell drei passende Wörter. Haben die dene Wege der Konfliktlösung aufzeigen und die Konsequenzen einer gu- Mitspieler dieselben Wörter aufgeschrieben, gibt es leider keine Punkte. Für 3 - 7 ten oder schlechten Entscheidung aufzeigen. Ab 1 Spieler. Ab 3 Jahre. Kamishibai Bildkarten Spieler. Ab 8 Jahre. Förderung: Sprachförderung, Empathie, Freies Erzählen, Problemlöserverhalten, Verschiedene Sets für das Erzählthea- Förderung: Wortschatzerweiterung, Sprachförderung, Kommunikation Soziale Kompetenzen ter „Kamishibai“. Bildkarten mit prakti- Inhalt: 32 Kategorienkarten, 48 Buchstabenkarten, 40 Punktekarten; inklusive 1 Inhalt: 30 Bildkarten (16,5 x 13,5 cm), 4 Kartenhalter aus Holz; inklusive CD MP3 scher Textvorlage und Bilderübersicht, Spielanleitung zum Download der Geschichten sorgsam und altersgerecht illustriert. Material: Karton Material: stabiler Karton, Holz Förderung: Konzentration, Aufmerk- 560 804 7,39 / 8,79 556 128 32,44 / 38,60 samkeit, Freies Erzählen, Kommunika- Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. tion Material: Karton Maße: 30 cm x 42 cm 808 527 Vom kleinen Maulwurf, 808 531 Der Weg der Nahrung 808 525 Hoppla - Das geht heut der wissen wollte, wer ihm auf den durch den Körper 14,95 / 16,– nicht! Eine Bilderbuchgeschichte Kopf gemacht hat. 16,82 / 18,– übers Abstandhalten. 14,95 / 16,– Ab 4 Jahre. Ab 2 Jahre. Die Kinder erfahren, wie sie mit den neuen Hygiene- und Abstandsregeln und der ungewohnten Situation um- gehen können. Nähe mit Abstand – das klappt und ist ein einfacher Weg, sich vor ansteckenden Krankheiten zu schützen! Ab 3 Jahre. 40 Finger- und Körperspiele für die Krippe Fenster Sticker Alphabet und Tiere Die Verbindung von Sprache, Rhythmus und Bewegung ist ganzheitliche Förde- 808 524 Wie wir Plastik sparen Kommen Sie mit den Kindern Für Glas- und Spiegelflächen und von beiden Seiten sichtbar. Rückstandsfrei wie- rung. Das Kartenset enthält 40 bekannte und neue Finger- und Körperspiele für den und Müll reduzieren 14,95 / 16,– über die aktuelle Situation ins der ablösbar, repositionierbar und wiederverwendbar. Morgenkreis, spontane Eins-zu-Eins-Interaktionen sowie Begrüßungs-, Pflege- und 808 528 Wo ist Mami? Gespräch Förderung: Rechtschreibfertigkeiten, Wortschatzerweiterung Wie können wir Müll vermeiden? Über Trostrituale. Ab 2 Jahre. 808 526 Elmar 14,95 / 16,– 15,84 / 16,95 Inhalt: 4 Bogen (große Buchstaben ca. 4,5 cm, Elephant ca. 9,5 cm, kleine Buch- die Problematik von Plastikmüll und Förderung: Fingerfertigkeit, Feinmotorik Die Geschichte fördert spielerisch das Die komische Geschichte vom Äffchen, staben ca. 2 cm) Müllvermeidung- alltagsnah und mo- Inhalt: 32 Karten (21 x 14,7 cm) kindliche Bewusstsein für Toleranz und das endlich seine verloren geglaubte tivierend das Umweltbewusstsein för- 556 129 3,78 / 4,50 808 458 18,68 / 19,99 dern. Ab 4 Jahre. Inklusion. Ab 2 Jahre. Mama wiederfindet. Ab 2 Jahre. 9 10 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
Neu! Aus der Dusyma Ideenwerkstatt Zauberdose Spielidee: Dusyma Ideenwerkstatt Versteckt und weg – oder doch nicht? Die Zauberdo- se ist ein spannendes Spielmaterial für kleine Entde- cker, um spielerisch die Objektpermanenz zu fördern. Durch den Silikoneinsatz kann die kleine Kinderhand bequem in die Dose hineinfassen und den verstecken Gegenstand ertasten. Die Öffnung ist groß genug, sodass die Dose mit den unterschiedlichsten Sinnes- materialien, wie z.B. Chiffontüchern, Stoffzipfeln (103 811), Naturmaterialien, Kugeln (103 808), Locken- wicklern (103 802), Tüchern (103 810) und vielem mehr befüllt werden kann. Für 1 - 2 Spieler. Ab 6 Monate. Förderung: Taktile Wahrnehmung, Feinmotorik, Grob- motorik, Auditive Wahrnehmung, Visuelle Wahrneh- mung Inhalt: 1 Dose mit Schlitzöffnung aus Silikon (nicht abnehmbar); inklusive 1 Spielanleitung Material: stabile Kartonage, Silikon, Birke Multiplex, farbig lackiert Maße: 16 cm, Ø 20 cm Spiele | Puzzles 103 346 32,77 / 39,– Neu! Für Sie entdeckt VerfliXXt! Die eigenen Figuren müssen sich so über den Par- cours bewegen, dass man selbst Plustafeln einsam- RaumWürfel | Ein RAUM im RAUM melt, während die verflixxten Minustafeln an den Mit- spielern hängenbleiben. Wer schlau abwägt und auch die Sonderaktionen für sich zu nutzen weiß, hat hier SchreibWerkstatt alles richtig gemacht! Für 2 - 6 Spieler. Ab 8 Jahre. Förderung: Strategisches Denken, Mathematische Kompetenzen Inhalt: 38 Tafeln (Ø 6,5 cm), 18 Spielfiguren (2,5 cm), 8 Wächter, 1 Würfel; inklusive 1 Spielanleitung Material: stabiler Karton rache entdecken, Ideen 560 826 21,76 / 25,90 tsp festhalten, Geschichten schreiben Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. rif Sch Ideen festhalten, Geschichten erfinden, mit Buchsta- ben und Wörtern experimentieren und erste Botschaf- ten schreiben: In der SchreibWerkstatt wird Schrift- sprache auf vielfältige Art erfahrbar. L.A.M.A. Halli Galli® Halli Galli® Junior Der Name ist Programm: L.ege A.lle M.inuspunkte Sobald auf allen offenen Kartenstapeln genau fünf Der Klassiker für jüngere Kinder: Sobald auf den of- A.b! Werde deine Karten los, um so möglichst keine Früchte einer Sorte zu sehen sind, müssen alle Spieler fenen Kartenstapeln zwei gleichfarbige, fröhliche Schöne neue Chips zu kassieren. Steigst du aus, oder hoffst du eine so schnell wie möglich auf die Glocke hauen. Wer wird Clowns zu sehen sind, müssen alle Spieler so schnell Möbelwelt passende Karte zu ziehen? Für 2 - 6 Spieler. der schnellste sein? Für 2 - 6 Spieler. wie möglich auf die Glocke hauen. Für 2 - 4 Spieler. Ab 8 Jahre. Ab 6 Jahre. Ab 4 Jahre. Förderung: Mathematische Kompetenzen, Strategi- Förderung: Aufmerksamkeit, Auge-Hand-Koordina- Förderung: Aufmerksamkeit, Auge-Hand-Koordina- Die neuen RaumWürfel finden Sie in sches Denken tion, Addition, Reaktionsfähigkeit tion, Genaues Sehen, Reaktionsfähigkeit Inhalt: 56 Spielkarten, 70 Chips (Ø 2 cm); inklusive Inhalt: 56 Spielkarten (5,7 x 8,7 cm), 1 Glocke; in- Inhalt: 56 Spielkarten (5,7 x 8,7 cm), 1 Glocke; in- der separat aufgelegten Broschüre 1 Spielanleitung klusive 1 Spielanleitung klusive 1 Spielanleitung Material: Karton, Kunststoff Material: Karton, Kunststoff Material: Karton, Kunststoff 560 823 6,71 / 7,99 560 825 13,28 / 15,80 560 824 13,28 / 15,80 Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. 11 12 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
SPIELE | PUZZLES Neu! Für Sie entdeckt Neu! Für Sie entdeckt Activity® Junior Activity® Kindergarten Die Junior-Edition enthält 990 Begriffe, die explizit für die Altersgruppe ausgewählt Der Spielspaß für die Kleinen! Um voranzukommen, müssen lustige Zeichnungen wurden. Auch hier geht es darum, Wörter zu umschreiben, darzustellen oder zu auf den Spielkarten durch pantomimisches Darstellen, Zeichnen oder durch eine zeichnen. Grafik, Spielmaterial und natürlich die Grundidee orientieren sich an der erklärende Beschreibung vermittelt werden. Ein variabler Spielplan regelt die Spiel- Meine ersten Spiele Farben und Formen Meine ersten Spiele Zähl mal! erfolgreichen Erwachsenenvariante. Für 4 - 12 Spieler. Ab 8 Jahre. dauer. Ab 3 Spieler. Ab 4 Jahre. Spielesammlung für die Kleinsten mit Puzzle, Würfel- und Formenspiel in einem: Ein Zählspiel im Zahlenraum bis 12 für die Kleinsten. Bauer Tim fährt mit seinem Förderung: Kommunikation, Alltagswissen, Teamarbeit/Kooperation Förderung: Kommunikation, Erstes Regelverständnis Kreise, Dreiecke und Vierecke müssen in die passenden Formen von Blume und Traktor auf die Weide um die Tierkinder zu füttern. Doch er verliert leider schnell Inhalt: 1 Spielplan (43 x 33 cm), 330 Begriffskarten (5, 7 x 9 cm), 4 Spielfiguren, Inhalt: 165 Spielkarten (5,7 x 9 cm), 6 Spielplanteile, 2 Elefanten (aus Holz); in- Schmetterling gepuzzelt werden. Sobald ein Spieler alle Holzteile abgelegt hat, ist den Überblick und braucht Hilfe beim Zählen und Füttern der Tiere. Für 2 - 4 1 Sanduhr; inklusive 1 Spielanleitung klusive 1 Spielanleitung das Spiel beendet. Für 1 - 3 Spieler. Ab 2 Jahre. Spieler. Ab 2 Jahre. Material: Karton Material: Karton Förderung: Erstes Regelverständnis, Formendifferenzierung und -Zuordnung, Au- Förderung: Erstes Regelverständnis, Genaues Benennen, Wortschatzerweiterung, ge-Hand-Koordination, Genaues Benennen Kennenlernen der Zahlen 560 819 25,63 / 30,50 560 818 25,63 / 30,50 Inhalt: 3 Spielpläne, 2 Holzwürfel (Kantenlänge 3 cm), 15 Holzteile (Kreis Ø 4 cm); Inhalt: 1 Spielplan (bestehend aus 6 Puzzleteilen), 1 Spielfigur Traktor, 12 Klee- Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. inklusive 1 Spielanleitung blätter (ca. 3 x 3 cm), 12 Tierkinderplättchen (Ø 5,5 cm), 1 Holzwürfel (Kantenlänge Material: Karton, Holz 3 cm); inklusive 1 Spielanleitung Material: Karton, Holz 560 838 18,99 / 22,60 Unter Aufsicht ab 2 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. 560 840 18,49 / 22,– Spiele | Puzzles Unter Aufsicht ab 2 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Lama Express Blinde Kuh Bereist werden Europa, Amerika, Asien und Afrika. Flott geht es mit dem Zug voran, Kuhmaske aufsetzen und los geht‘s: Blind wird ein Gegenstand gezogen und mit schließlich wollen alle Lamas einer Herde vor den anderen wieder zu Hause sein. viel Fingerspitzengefühl ertastet. Was das wohl ist, Maus oder Elefant? Wer die Allerdings kann es auf der Heimreise zu einigen unvorhergesehenen Zwischen- meisten Formen errät, hat gewonnen. Für 1 - 4 Spieler. Ab 3 Jahre. Perlenparty stopps und Verzögerungen kommen. Für 2 - 4 Spieler. Ab 5 Jahre. Förderung: Feinmotorik, Wortschatzerweiterung, Fühl- und Tastsinn Um die schönen Deko-Girlanden für die Party entstehen zu lassen, müssen durch Meine schönsten Wimmelbilder memory® Förderung: Aufmerksamkeit, Strategisches Denken Inhalt: 40 Formen (z.B. Schlange 9 cm lang), 2 Masken; inklusive 1 Spielanleitung Würfelglück zunächst die Perlen gesammelt werden. Doch auch der freche Krake Für dieses weltbekannte Spiel wurden die schönsten Motive aus den erfolgreichen Inhalt: 1 Spielplan (43 x 33,5 cm), 16 Lamas (3 cm), 2 Züge, 1 Farbwürfel; in- Material: Karton sammelt fleißig mit und kommt einem hier und da in die Quere. Für 2 - 4 Spieler. Wimmelbüchern von Ali Mitgutsch ausgewählt. Die Wimmelbilder zeigen kunter- klusive 1 Spielanleitung 560 821 14,28 / 16,99 Ab 3 Jahre. bunte Szenen aus dem Alltag und lassen die Kinder immer wieder neue Details Material: Karton, Kunststoff Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Förderung: Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination entdecken. Für 2 - 4 Spieler. Ab 2,5 Jahre. 560 820 22,68 / 26,99 Inhalt: 5 Klapp Muscheln, 1 Krake, 65 Holzperlen (Ø 1 cm), 4 Zwischenabla- Förderung: Erstes Regelverständnis, Sprachkompetenz, Gedächtnistraining, Wort- Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. ge-Muscheln, 4 Fädelschnüre, 25 Meeresbewohner-Plättchen, 2 Holzwürfel (Kan- schatzerweiterung tenlänge 2 cm); inklusive 1 Spielanleitung Inhalt: 24 Karten (7,3 x 7,3 cm); inklusive 1 Spielanleitung Material: Karton, Stoff, Holz Material: stabiler Karton, bedruckt 560 842 13,78 / 16,40 560 816 14,28 / 16,99 Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Lange Schnur/Kette, Strangulationsgefahr. Junior Labyrinth Kniffel® Die Junior-Edition des Klassikers mit kindgerechten Figuren und Illustrationen: Wer Wer hat das meiste Würfelglück und noch dazu die beste Taktik? Ein beliebter Erster sein! Dschungel Die Berufe hilft den Geistern sich einen Weg durch das Labyrinth mit seinen immer neuen Klassiker inklusive einem extragroßen Block für 600 Spiele. Für 2 - 8 Spieler. 300 Dschungeltiere verstecken sich auf dem Wimmelbrett – wer ist der Erste, der Jedem der 12 Berufe wird die typische Berufsbekleidung sowie Arbeitswerkzeuge Wegen zu bahnen? Für 2 - 4 Spieler. Ab 5 Jahre. Ab 8 Jahre. die Giraffe entdeckt? Zieht ein Spielkärtchen aus der Box und seid schneller als die und -geräte zugeordnet. Ab 1 Spieler. Ab 3 Jahre. Förderung: Aufmerksamkeit, Merkfähigkeit, Strategisches Denken Förderung: Kognitive Fähigkeiten, Mathematische Kompetenzen, Strategisches Anderen! Ab 2 Spieler. Ab 5 Jahre. Förderung: Wortschatzerweiterung, Alltagswissen, Sprachförderung, Kognitive Inhalt: 1 Spielplan (31 x 31 cm), 17 Wege-Karten, 12 Geheimnis-Chips, 4 Ge- Denken Förderung: Reaktionsfähigkeit, Aufmerksamkeit, Auge-Hand-Koordination, All- Fähigkeiten spenster (5 cm); inklusive 1 Spielanleitung Inhalt: 1 Kniffel-Block, 1 Würfelbecher (Leder, 9 cm hoch, Ø 6 cm), 5 Würfel tagswissen Inhalt: 60 Bildkarten (12 Berufskarten 8 x 15 cm, 48 Zubehörkarten 7,5 x 7,5 cm) Material: Karton (Kunststoff, Kantenlänge 1,5 cm), 4 Bleistifte Inhalt: 6 doppelseitige Spielplanteile (Dreiecke mit Seitenlänge 29 cm), 300 Tier- Material: Karton kärtchen (Ø 3 cm) mit Box; inklusive 1 Spielanleitung 560 822 23,11 / 27,50 560 811 17,22 / 20,49 560 832 25,97 / 30,90 Material: Karton Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. 560 817 20,59 / 24,50 Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. 13 14 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
KOGNITIVE ENTWICKLUNG | MATHEMATIK Neu! Für Sie entdeckt! Gehörschutz Mit dem Gehörschutz ist ein konzentriertes Arbeiten möglich. Die Schutzkapseln bedecken die gesamte Ohr- muschel und dämpfen alle umliegenden Geräusche. Der Gehörschutz kann zusammengeklappt und stufenweise versetellt werden. Dämmwert (SNR): 24,3 dB Förderung: Konzentration Inhalt: 1 Gehörschutz (Schutzklappe 11 x 8 cm) Material: Kunststoff ZUM VIDEO 561 329 12,52 / 14,90 Messrad Dieses 5 in 1 Messrad ist der perfek- te Begleiter für Outdoor Aktivitäten. Es lassen sich ganz einfach lange Distan- Neu! Für Sie entdeckt! zen messen und mit hilfe der Messlatte können freistehende Gegenstände ge- messen werden. Durch die integrierte Schieblehre können Kinder Tiefe, Breite und Durchmesser von Gegenständen ausmessen. Mit Hilfe der Wasserwage lassen sich Flächen horizontal oder ver- tikal messen. Der Messstab kann auch als Linieal verwendet werden. Ab 4 Jahre. Förderung: Mathematische Vorläufer- kompetenzen, Zahlenverständnis Inhalt: 1 Messrad (max. Länge 97 cm), Stapelzahlen 1 Aufkleber Durch die Stapelzahlen werden einfache mathematische Aufgaben gelöst Material: Kunststoff und die Grundrechenarten gelernt. Jeder Baustein hat die Form einer Zahl Maße: Ø 32,5 cm und ist so hoch wie der Wert der jeweiligen Zahl. Eine gelungene Kombina- Am richtigen Platz tion, die Mathematik greifbar macht. Die passenden Aufgabenkarten (561 339) Mit dem Spiel „Am richtigen Platz“ soll eine magnetische Eisenbahn mithilfe von 561 324 37,82 / 45,– enthalten verschiedene Übungen welche als Ergänzung geeignet sind. Hinweisen, welche entschlüsselt werden müssen, gebaut werden. Welches Tier Förderung: Feinmotorik, Mathematische Kompetenzen sitzt wo im Zug? Anhand der Aufgabenstellungen müssen die Tiere im Zug an- Zeitdauer Uhr Inhalt: 68 Stapelzahlen (Zahlen von 1-10), 2 Kontrolllinealen; 1 Baumwollbeutel, geordnet werden. Die Lösungen bieten eine Selbstkontrollfunktion. Ab 5 Jahre. Die Ampelscheibe zeigt den Schülern die aktuelle Restzeit an und unterteilt diese Anleitung Förderung: Räumliches Vorstellungsvermögen, Logisches Denken, Sprachförde- in die Zeitzonen „rot / gelb / grün“. Die gelbe Zeitzone beträgt 5 Minuten, die rote 3 x 4 = Klatsch Material: RE-Wood® rung 3 Minuten. Nach Ablauf der roten Zeitzone ertönt ein akustisches Signal. Bei der Das Rechenspiel 3 x 4 = Klatsch ist ein spannendes Lernspiel, welches spielerisch Inhalt: 12 Aufgabenkarten inklusive Lösung auf der Rückseite, 6 magnetische Darstellung handelt es sich um ein normales Ziffernblatt, dass die Kinder von der 561 338 54,58 / 64,95 die Rechenfähigkeit im Einmaleins fördert. Für 2 - 6 Spieler. Ab 8 Jahre. Eisenbahnwaggongs, 5 verschiedene Tiere; Anleitung Uhr kennen. Förderung: Freude am Lernen, Reaktionsfähigkeit, Konzentration, Mathematische Aufgabenkarten Material: Karton, Holz Förderung: Zahlenverständnis Kognitive Entwicklung Kompetenzen Die passenden Aufgabenkarten enthal- 561 323 33,19 / 39,50 Inhalt: 1 Timer Inhalt: 6 Fliegenklatschen, 42 Fliegenkarten, 5 Blumenkarten, 45 Holzfliegen, 2 ten diverse Aufgabenstellungen (spie- Material: Kunststoff zehnseitige Zahlenwürfel; Anleitung lerisches Lernen, Addition, Subtraktion, Material: Papier, Karton, Kunststoff Multiplikation und Division) und deren 561 343 26,89 / 32,– Lösung auf der Rückseite und sind eine geeignete Ergänzung. Eine pas- Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. sende Ergänzung für die Stapelzahlen (561 335). 6 Förderung: Feinmotorik, Mathemati- Teile sche Kompetenzen Material: Pappe 561 339 12,56 / 14,95 Liter Set 561 348 klein 14,20 / 16,90 561 317 groß 47,06 / 56,– Mit diesem Set aus 6 transparenten Behältern mit unterschiedlichen Maßen können Rechen Klappcomputer Rechenrahmen 100er die Kinder Volumenunterschiede und Formen lernen. Gefüllt mit Flüssigkeiten oder Diese Zeitdauer Uhr macht keine ti- Auf der Rückseite befinden sich ein Mit diesem magnetischen Kleiner Zählrahmen für den Zahlen- Feststoffen wird schnell klar, wie viel z.B. ein Liter ist. ckende Geräusche. Durch den breite- Klapp-Stativ zum Aufstellen der Uhr auf Rechen Klapcomputer kön- raum von 1 bis 100. Inhalt: 6 in verschiedenen Größen (1 x 1000 ml, 1 x 500 ml, 2 x 250 ml, 2 x 125 ren Boden von 5 cm Tiefe, steht die Uhr einem Tisch, Magnete zur Befestigung nen Kinder wie die „Großen“ Förderung: Kennenlernen der Zahlen, ml) absolut sicher. z.B. an der Tafel und eine Wand-Auf- am Laptop arbeiten. Sie ler- Zahlenverständnis, Erfassen von Teil- Material: Kunststoff Maße: 7,8 cm x 7,8 cm hängebohrung. nen die Zahlen und ersten mengen, Mathematische Vorläufer- 561 341 23,95 / 28,50 Technische Daten: 1 x AAA, Batterien Maße: Ø 32 cm Rechnungen kennen, können kompetenzen enthalten: Ja Technische Daten: 1 x AA, Batterien Zahlenwerte vergleichen und Inhalt: 1 Rahmen, je 50 blaue und rote enthalten: Ja selbst herumexperimentieren Perlen (Ø 2,5 cm) sodass das Rechnen spiele- Material: Kunststoff, Stahl, RE-Wood® risch vereinfacht wird. Wie spät ist es? Förderung: Rechenfertigkei- 561 331 7,90 / 9,40 Vorschultraining Die Uhr im Tagesverlauf. Die leicht zu ten, Mathematische Kompe- Dieses Übungsheft beinhaltet eine erlernenden Uhrzeiten von 1 bis 12 Uhr. tenzen, Zahlenverständnis Rechenrahmen 20er bunte Mischung an Lerninhalte wie Die systematischen Übungen der ein- Inhalt: 120 Ziffern Magnete 0-9, 39 Rechenzeichen Magnete, 5 gelbe Blanko Kleiner Zählrahmen für den Zahlen- das Vergleichen von Mengen, das Er- fachen Uhrzeiten bilden die Grundlage Magnete, 20 rot/blaue Magnet Wendeplättchen, 2 Kreiden weiß, 1 Reinigungs- raum von 1 bis 20. bambino kennen von Reimen oder das logische für das Erlernen der komplizierten Uhr- schwämmchen, 1 Bild Darstellung 1-20 (Zahlen ca. 1,5 x 1,5 x 0,5 cm, Grund- Inhalt: 1 Rahmen, je 10 blaue und rote Kombinieren von Mustern. Ab 4 Jahre. zeiten. Ab 5 Jahre. fläche liniert) Perlen (Ø 1,3 cm) & miniLÜK® Inhalt: 1 Übungsheft (21 x 14,6 cm) Inhalt: 1 Übungsheft Material: Holz Material: Kunststoff, Stahl, RE-Wood® (gebunden 26 x 14 cm) 561 328 16,72 / 19,90 561 340 3,45 / 4,10 808 451 6,07 / 6,50 808 450 6,07 / 6,50 Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. 15 16 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
KOGNITIVE ENTWICKLUNG | NATUR UND UMWELT Kescher mit Teleskopstange Beobachtungs Set Kompost Mit diesem Kescher lassen sich Pflanzen, Tiere oder Biologische Abbauprozesse verschiedener organi- andere Gegenstände fischen und genau beobachten. Unterschiedlich hohe scher Materialien können in diesem Beobachtungs Durch die Teleskopstange kann der Kescher auf ver- Arbeitsflächen möglich Kompost genauer betrachtet und verschiedene Mate- schiedene Längen gebracht werden. rialien verglichen werden. Förderung: Experimentierfreude Förderung: Entdecken naturwissenschaftlicher Phä- Inhalt: 1 Kescher (Netz 20 x 20 cm, Stange auszieh- nomene, Experimentierfreude, Vorstellungsvermögen bar 50-100 cm) Inhalt: 1 Komposter mit drei Unterteilungen, Luftlö- Material: Kunststoff, Aluminium chern und Vergrößerungsgläsern, 3 Thermometer Material: Kunststoff 561 336 14,71 / 17,50 Maße: 31 cm x 10 cm x 21 cm 561 330 58,74 / 69,90 Papier sicher verstaut! Warum recyceln wir? Die Karten des Recylingspuzzles zeigen verschiedene Komm wir gehen in den Wald Handlungsabläufe auf. Dies hilft Kindern dabei, die J. Hansen. Mit diesem Natur-Bastelbuch können auch Bedeutung des Recylings zu erkennen, die Prozesse die ganz Kleinen schon tolle Dinge im Wald erleben. zu verstehen und verschiedene Materialien welche Enthalten sind schnelle und einfache Bastel-, Wahr- Kognitive Entwicklung recycelt werden können zu entdecken. Ab 3 Jahre. nehmungs- und Beschäftigungsideen, um spielerisch Förderung: Alltagswissen, Soziale Kompetenzen, Lo- den Wald und seine Bewohner in jeder Jahreszeit zu gisches Denken, Zuordnungsvermögen erkunden. Egal ob Schnitzen, Basteln oder Spielen, Inhalt: 20 Karten (11,5 x 11,5 cm) Abenteuer im Wald. Mit Spielvorlagen zum Download. Ab 3 Jahre. 128 Seiten, Hardcover. 23,5 x 22,2 cm. Frischwasser Material: Pappe immer dabei 561 322 18,74 / 22,30 808 483 14,94 / 15,99 ZUM VIDEO Sei ein Forscher – mit dem NEUen Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Praktisches Zubehör Das Forschermobil Spielidee: Michael Hieber Forschermobil Das Forschermobil bietet eine Forscherwerkstatt bzw. ein Klassenzimmer für draußen. Anstelle von rein theoretischer Wissensvermittlung können den Kindern somit praxisnahe Erlebnisse ermöglicht werden. Das Beobachten naturwissenschaftlicher Vorgänge bietet Kindern Kenntnisse von belebter und unbelebter Natur und ist auch als wichtiges Bildungsziel in verschie- densten Bildungsplänen im Elementar- sowie Schul- bereich verankert. Die Arbeit mit dem Forschermobil Materialkisten unterstützt diese Bildungsbereiche. Tiere und Pflanzen mit Deckel Kanister mit Ablasshahn Forschermobil Regenschutz können in ihrem natürlichen Umfeld beobachtet und Forschermobil Set Kanister mit praktischem Ablasshahn, lebensmittelge- Diese Plane schützt Wagen und Material unterwegs erkundet werden, ohne dass direkt in die Lebensräu- Inhalt: 2 Materialkisten (60 x 30 x 18 cm) mit Deckel eignet, Bisphenol A frei. Die sehr große Öffnung (Ø 8,8 vor Wind und Wetter. Auch als Abdeckplane für den me dieser eingegriffen wird. Dieses Forschermobil ist (melaminbeschichtet), 1 Kiste für Kanister (60 x 30 x cm) ermöglicht ein einfaches Befüllen, Entleeren und abgestellten Wagen an einem geschützten Ort ge- vielseitig einsetzbar: es bietet unterschiedliche Höhen 19 cm) mit Papierfach, Anleitung Reinigen des Kanisters. eignet. der Arbeitsflächen, viel Stauraum für wissenschaft- Material: Birke Multiplex, lackiert, beschichtet Inhalt: 1 Stück Inhalt: 1 Abdeckplane liche Ausrüstung und Materialien. Der leichtgängige Alles fürs Forschermobil finden Material: Polyethylen Material: 100 % Polyester, beschichtet 702 930 Bollerwagen 259,66 / 309,– 437 724 257,98 / 307,– Wagen lässt sich einfach manövrieren und ist ein Sie auf den folgenden Seiten zzgl. Frachtkosten zzgl. Frachtkosten 500 389 32,35 / 38,50 437 723 68,07 / 81,– spannender Begleiter im freien Gelände. Ab 4 Jahre. zzgl. Frachtkosten Förderung: Entdecken naturwissenschaftlicher Phä- Bollerwagen bitte separat bestellen 17 nomene, Experimentierfreude, Wahrnehmung 18 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
Neu! Für Sie entdeckt M it a VERSA ND DE LARVE R N IM usführ FEBRU AR UND M ÄRZ lich er An le i tun g Zuchtset Wildbienen Das Zuchtset der Waldbienen ermöglicht einen span- Jahr bestellt und erhalten werden. Es sollte beachtet nenden Einblick in das Leben der Bienen. Die Züch- werden, dass das Schlüpfen der Bienen gleichzeitig tung der Roten Mauerbiene (Insekt des Jahres 2019) mit dem Wachstum der Pflanzen in der mitgelieferten ist gar nicht so schwer. Von April bis Juni suchen die Samenmischung erfolgt. Forscherkoffer Erneuerbare Energien Bienen Nahrung, legen Eier und bauen Nester. Durch Förderung: Entdecken naturwissenschaftlicher Phä- Mit diesem Forscherkoffer erzeugen Kinder Energie mit Sonne, Wind und den Nistblock kann dies mit Hilfe einer herauszieh- nomene, Geduld Wasser und lassen ein Auto mit Sonnenlicht fahren. Durch diese und viele baren Beobachtungsschublade betrachtet werden. Inhalt: Bausatz Nistblock mit Schlupfkammer und andere spannende Experimente, die in diesem Set enthalten sind, erfor- Durch das Zuchtset kann nicht nur die aussterbende Nist- und Beobachtungsschublade (12-tlg., 17 x 16 schen die Kinder Wind, Wasser, Sonne und Bioenergie und werden so zu Wildbiene erhalten sondern es können auch mögliche x 16 cm), Lehmpulver in Kunststoff-Dose (500 g), Experten für erneuerbare Energien. Die Experimente sind so aufgebaut, Ängste vor Bienen, Wespen oder anderen Insekten Samenmischung „Schmetterlingswiese“ (ca. 10 g), dass sie möglichst selbstständig durchgeführt werden können und eine abgebaut werden. Gutschein für 50 Kokons der Roten Mauerbiene; Pas- ausführliche Anleitung mit Versuchskarten und Arbeitsblättern liegt bei. Der Gutschein für die Kokons kann das ganze Jahr sendes Material, Anleitung Förderung: Experimentierfreude, Erfahren physikalischer Gesetzmäßig- eingelöst werden, allerdings erfolgt der kostenlose Material: MDF keiten, Entdecken naturwissenschaftlicher Phänomene Versand der Bienenkokons nur in den Monaten Feb- 700 537 125,21 / 149,– Inhalt: 1 Bausatz Solar-Flitzer (ca. 4,2 x 3,0 x 1,9 cm), 1 Solarzeppelin aus ruar und März. Das Zuchtset kann jedoch das ganze Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von zzgl. Frachtkosten Kunststoff-Folie (aufgeblasen ca. 3 x 1 m), 1 Bausatz Ballon-Helikopter, Erwachsenen. 6-tlg., aus Kunststoff (ca. Ø 28 cm ), 1 Bausatz Bananenuhr (Zitronenuhr), Bienen, Wespen, Hummeln 9-tlg., 1 Bausatz Wasserrad aus Holz, 12-tlg., 1 Hagemann Fresnel-Linse B. Oftring. Warum sind Bienen, Hummeln und (ca. 19 x 30 cm), 1 Thermometer mit Kunststoff-Gehäuse (ca. 20,5 x 4,5 Wespen für unser Ökosystem so wichtig und was cm), 1 Rolle Klebeband, 2 Bogen schwarzes Tonpapier (DIN A4), 10 Blatt 30 kann jeder Einzelne dafür tun um sie zu schützen? Teile weißes Papier (DIN A4), 2 transparente Experimentierbecher aus Kunst- Ab 4 Jahre. 20 Seiten, Hardcover. 23,6 x 27,7 stoff (ca. 0,4l), 2 Teelichter, 10 Strohhalme, 4 Luftballons, 5 Schaschlik- cm. spieße aus Holz, 1 Segelboot aus Holz (4,8 x 14,8 x 20 cm), 1 Schutzbrille 808 455 12,10 / 12,95 für Kinder, aus Kunststoff (ca. 13,5 x 5 cm), 2 Nägel, 1 Stück Knete (ca. 4 g), 1 Tüte Trockenhefe (ca. 7 g), 4 Büroklammern, 5 Stecknadeln; Begleit- ordner mit pädagogischer Anleitung und CD, in Kunststoffbox Experimentierbox Hygiene 700 536 84,87 / 101,– Kognitive Entwicklung zzgl. Frachtkosten Zuchtset Schmetterlinge Mit der Experimentierbox Hygiene kann mit einfa- Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Benutzung unter Die Zucht von Schmetterlingen ist einfach und un- chen Versuchen vermittelt werden, wie wichtig Handewäschen unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen. Kerzen nie unbeaufsichtigt brennen lassen. Im brennenden Zu- kompliziert. Eine spannende Entwicklung wie aus ist und warum man sich durch einfaches Handewäschen vor Krank- stand Mindestabstand von 10 cm einhalten Kerzen nie auf oder unmittelbar neben brennbaren Gegenstaen- einer Raupe ein schöner Schmetterling wird. Alle Ent- den abbrennen. Brennende Kerzen nicht in Reichweite von Kindern oder Haustieren aufstellen. heiten schützen und eine Ansteckung deutlich reduzieren kann. Kinder wicklungszyklen können genau beobachtet werden. können zu UV-Detektiven werden und eignen sich spielerisches Wissen Ein Erlebnis der besonderen Art. über Hygiene und Krankheitsübertragungen an. Der Gutschein für die Raupen kann das ganze Jahr Förderung: Experimentierfreude, Alltagswissen eingelöst werden, allerdings erfolgt der kostenlose Inhalt: 1 Flasche UV-Gel (ca. 75 ml), 1 UV-Taschenlampe (Länge ca. Versand der Raupen nur in der Zeit von März bis 9 cm lang, Ø 2,5 cm), 3 Batterien AAA (im Lieferumfang enthalten), 1 Anfang September. Nach Bestellung der Raupen Zerstäuber (ca. 75 ml); Anleitung, Aufbewahrungsbox dauert es in etwa 2 Wochen bis diese versendet Material: Papier, Kunststoff werden. Allerdings besteht hierfür auch die 2 Möglichkeit ein Wunschdatum anzugeben. 700 561 33,53 / 39,90 1 Nach Erhalt der Raupen dauert es etwa Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Achtung! Benutzung zzgl. Frachtkosten unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen. 1 bis 2 Wochen bis sich diese verpup- pen und weitere 1 bis 2 Wochen bis sie schlüpfen. Das Zuchtset kann jedoch das ganze Jahr bestellt und erhalten werden. Förderung: Entdecken naturwissen- schaftlicher Phänomene, Geduld Inhalt: Gutschein für Raupen im Auf- Bäume und ihre Blätter zuchtbehälter mit Futter, Schmetter- Bei diesem Memo Spiel werden die Paare aus den lingsnetz zum Beobachten (Puppe bis Blättern und dem Baum, von dem sie stammen, ge- Falter), Höhe ca. 30 cm, Ø 30 cm), bildet. Mit Abbildungen von bekannten und außerge- Puzzlesets Bestimmungstafel Schmetterlinge wöhnlichen Bäumen aus der ganzen Welt sowie zu- Das Entwicklungszyklus Puzzle zeigt Natürliche Ent- DIN A5, Aufkleber Set „Schmetterlinge sätzlichen Informationen zu den jeweiligen Bäumen. wicklungsprozesse in der Natur auf. Ab 4 Jahre. und Co.“ (ca. 150 Stk.), Facettenlinse Kenntnisse über verschiedenste Pflanzen sowie Merk- Förderung: Alltagswissen, Konzentration, Kombina- aus Kunststoff (Ø ca. 3,4 cm), 1 Futter- Alles über Bäume fähigkeit werden gefördert. Ab 6 Jahre. tionsfähigkeit schwämmchen aus Schaumstoff (Ø ca. 3,5 W. Metzger, P. Mennen. Wie wächst aus einem klei- Förderung: Konzentration, Genaues Vergleichen Inhalt: 3-teilige Puzzleteile in 10 Reihen cm), 1 Pipette aus Kunststoff, Schmetter- nen Samen ein großer starker Baum? Und was haben Inhalt: 50 Bildkarten (8,7 x 6,5 cm); Anleitung Material: Holz lingsnahrung (ca. 5 g); verschiedene Vorlagen Bäume mit unserem Klima zu tun? Ab 4 Jahre. Hard- cover. 24,5 x 27,8 cm. Material: Karton und Übungen, Anleitung 1 560 808 Herstellung 16,76 / 19,95 808 476 14,01 / 14,99 560 810 12,52 / 14,90 561 332 33,53 / 39,90 2 560 809 Entwicklung 16,76 / 19,95 Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen. 19 20 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
KOGNITIVE ENTWICKLUNG | DIGITALE BILDUNG Neu! Aus der Dusyma Ideenwerkstatt Zum Video Spielerisches erstes Programmieren Kognitive Entwicklung Bee-Bot® und Rastermatte nicht im Liefer- umfang enthalten. Bitte separat bestellen. Coding Schatzinsel Spielidee: Dusyma Ideenwerkstatt Mit diesem Set können Kinder spielerisch in das Thema des Programmierens ein- Alles verstaut – die neue Lab-Lotte Schatzinsel geführt werden. Das Thema der Schatzsuche ist dabei eine zusätzliche Anregung. Spielidee: Helga Peters, Dusyma Ideenwerkstatt Die Motivkarten sind hierbei die Plattform, auf die die Aufgabe bzw. ein vorgege- Die Schatzinsel ist ein spannendes Spiel zur Förderung der Raumwahrnehmung, bener Pfad übertragen wird und auf der das Programm später mit Hilfe eines Ro- des Orientierungs- und Tastsinnes. boters ausgeführt werden soll. Durch das Programmieren eines Roboters mit einer Darüber hinaus eignet sich das Spiel mit seinen Aufgabenkarten sehr gut als Ein- Schrittlänge von 15 cm, wie z.B. dem Bee-Bot® (558 343) oder Blue-Bot® (561 stieg in das Programmieren. Das Thema der Schatzsuche ist dabei eine zusätzliche 168) und dem Abspielen des Programmes bekommen die Spieler ein sofortiges Anregung. Die Kinder müssen sich am Aufbau der Aufgabenkarten orientieren und Zum Video Feedback, ob ihr Programm funktioniert und ihr Roboter auf dem richtigen Zielfeld so ihren Weg planen. Kinder lernen unter anderem vorausschauendes Denken und landet. All dies sind wichtige Schritte, wenn es darum geht, Programmieren zu Handeln. Dies sind wichtige Eigenschaften die später fürs Programmieren nötig lernen. Die Transparente Rastermatte (561 174) dient als Unterstützung damit die sind. Für 1 - 6 Spieler. Ab 4 Jahre. Aufgabenkarten nicht verrutschen. Für 2 - 4 Spieler. Ab 5 Jahre. Förderung: Raum-Lage-Beziehung, Grobmotorik, Planerisches Vorgehen, Logi- Förderung: Raum-Lage-Beziehung, Grobmotorik, Planerisches Vorgehen, Logi- sches Denken, Abstraktions- und Vorstellungsvermögen, Problemlöseverhalten, sches Denken, Abstraktions- und Vorstellungsvermögen, Problemlöseverhalten, Kommunikation, Teamarbeit/Kooperation Kommunikation, Teamarbeit/Kooperation, Erstes Programmieren Inhalt: 15 Aufgabenkarten, 16 Platten (2 x Linoleum, 2 x Kies, 2 x Kunstrasen, 2 x Inhalt: 15 Aufgabenkarten (15 x 15 cm), 16 Motivkarten (Wasser, Moos, Gras, Kork, 2 x Teppich, 2 x Metall, 2 x Sand, 2 x Melaminbeschichtung), (25 x 25 cm), Steine, Sand), (15 x 15 cm), 6 Schatzkarten (Krone, Spiegel, Perle, Ring, Schatz- 6 Schatzkarten (Krone, Spiegel, Perle, Ring, Schatztruhe, Kelch), (13 x 13 cm), 2 truhe, Kelch), (13 x 13 cm), 2 Hinderniskarten (Räuber, Löwe), (13 x 13 cm), 3 Hinderniskarten (Räuber, Löwe), (13 x 13 cm), 1 Aufbauplan, Anleitung Blankokarten (15 x 15 cm), 20 rote Chips, Anleitung Material: Kunststoff, MDF, beschichtet Material: Kunststoff 102 610 272,27 / 324,– 102 608 41,18 / 49,– Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Kleinteile, Erstickungsgefahr. 21 22 Bestellhotline: 0 71 81 / 60 03 60, Fax: 0 71 81 / 60 03 41 www.dusyma.com Preise in € ohne/inklusive Mehrwertsteuer. Der höhere Preis beinhaltet die Mehrwertsteuer.
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