Autodesk Inventor 2012 Grundlagen - Günther Maiwald
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Inhaltsverzeichnis 1 Erste Schritte .......................................................................................................................................................................... 3 1.1 Programmstart.................................................................................................................................................................. 3 1.2 Mit Projekten arbeiten .................................................................................................................................................. 3 1.2.1 Neues Projekt erstellen ...................................................................................................................................... 3 1.2.2 Projektdateien-Optionen .................................................................................................................................... 3 1.3 Öffnen ................................................................................................................................................................................. 4 1.4 Neue Datei erstellen ...................................................................................................................................................... 4 1.5 Die Benutzeroberfläche ................................................................................................................................................ 4 1.6 Anwendungsoptionen ....................................................................................................................................................... 4 2 Navigieren im 3D-Raum .................................................................................................................................................. 6 2.1 Verschieden Möglichkeiten ........................................................................................................................................... 6 3 Beispiel Führung ............................................................................................................................................................... 7 3.1 Konstruktion ...................................................................................................................................................................... 7 4 Zeichnungen ..................................................................................................................................................................... 10 4.1 Ansichten erstellen ....................................................................................................................................................... 10 4.1.1 Erstansicht erstellen.......................................................................................................................................... 10 4.1.2 Schnittansicht erstellen ................................................................................................................................... 10 4.1.3 Parallele Ansicht erstellen................................................................................................................................ 10 4.2 Anmerkungen ................................................................................................................................................................... 10 4.2.1 Bemaßung ................................................................................................................................................................. 11 4.2.2 Bemaßen der Führung .......................................................................................................................................... 11 4.2.3 Fertige Zeichnung ................................................................................................................................................ 11
Erste Schritte Autodesk Inventor 2012-Grundlagen 1 Erste Schritte 1.1 Programmstart Nach dem Programmstart meldet sich Autodesk Inventor 2012 sehr schnell mit seinem Begrüßungsbildschirm. 1.2 Mit Projekten arbeiten Ein wichtiges Werkzeug für die Verwaltung der Dateien ist die Möglichkeit so genannte Projekte anzulegen. Autodesk Inventor 2012 erstellt im Rahmen des Inventor Projektes eine logische Struktur von Dateien (Bauteile, Baugruppen, Zeichnungen, Präsentationen, …) durch Verknüp- fungen dar. Die wichtigsten Elemente eines Projektes sind der Projektstammordner und die Projektdatei. Im Fenster Projekte werden im oberen Teil die vorhandenen Projekte angezeigt, im unteren Teil wird die Organi- sationsstruktur des aktiven Projektes angezeigt. Sie kann durch Rechtsklicken angepasst werden. Um spätere Probleme zu vermeiden ist es erforderlich, im ersten Schritt Projekte einzurichten. 1.2.1 Neues Projekt erstellen MK (MausKlick) auf die Schaltfläche Projekte öffnet den Inventor-Projekt- Assistenten. Einzelbenutzer-Projekt aktivieren. Im nächsten Schritt werden Projektname und Speicherort festgelegt. Im gezeig- ten Beispiel ist das der Projektname Locher und der Speicherort ist Lauf- werk F:\BFM\Locher. Schließen des Assistenten durch den Button Fertig stellen. Zum Schluss, wenn nicht schon automa- tisch geschehen, nicht vergessen das so eben eingerichtete Projekt aktiv zu setzen. Button Anwenden oder DK (DoppelKlick) auf den Projektnamen. 1.2.2 Projektdateien- Optionen Im unteren Bereich der Projektverwaltung bekommen wir detaillierte Informationen zu unserer Projektdatei. Es können noch weitere Einstellungen vorgenommen werden. Die ersten beiden Einträge zeigen den Pro- jekttyp und den Speicherort der Dateien. Die nächsten Einträge können übersprungen wer- den. Wichtig sind noch die Ordneroptionen. Die ersten zwei Eintragungen beschreiben den Speicherort der Konstruktionsdaten und Vorlagen-Dateien. Diese können so übernom- men werden. Der dritte Eintrag wird geändert auf den Ordner Inhaltscenter, der unter dem Speicherort der Inventor-Dateien (z.B. F:\BFN\Locher\) anzulegen ist. ©2012 G. Maiwald 3
Erste Schritte Autodesk Inventor 2012-Grundlagen 1.3 Öffnen Bestehende Dateien lassen sich im aktuellen Projektordner öffnen. Beim Öffnen kann man im Unterverzeichnis OldVersions auf frühere Versionen zurückgreifen. 1.4 Neue Datei erstellen Unter dem Menüpunkt Neu stehen verschiedene Register zur Auswahl. In diesen gibt es unterschiedliche Vorla- gendateien, die sich durch die Dateiendung unterscheiden. Folgende Vorlagen stehen zur Verfügung: *.ipt =Bauteilerzeugung Inventor-Part *.idw =2D-Werkstattzeichnung I…-Drawing *.dgw =2D-Werkstattzeichnung *.iam =Zusammenbau I…-Assembly Autocad-Format *.ipn =Präsentationszeichnung I…- Blech.ipt =Bauteil mit Blechmenü Presentation 1.5 Die Benutzeroberfläche Multifunktions-Leiste mit Registerkarten, hier ist Registerkarte „Skizze“ aktiv Registerkarten mit zugehörigen Gruppen Arbeitsfläche Browserleiste Ursprung des Koordinaten- systems Statusleiste 1.6 Anwendungsoptionen Die Anwendungsoptionen in Inventor 2012 bieten vielfältige Einstellungen, womit der Benutzer die Software personalisieren kann. Wichtig ist es, dass beim Aufruf der Optionen kein Teil im Hintergrund von Inventor geöffnet ist. Auf der Registerkarte Extras finden wir ganz links die Schaltfläche Anwendungsoptionen. Damit wir in die- sem Training mit gleichen Voraussetzungen arbeiten, sollten die folgenden Einstel- lungen durchgeführt werden: ©2012 G. Maiwald 4
Erste Schritte Autodesk Inventor 2012-Grundlagen deaktiviert aktiviert Mit OK abschließen. ©2012 G. Maiwald 5
Navigieren im 3D-Raum Autodesk Inventor 2012-Grundlagen 2 Navigieren im 3D-Raum ViewCube Kompass Funktionstaste F4 gedrückt halten 2.1 Verschieden Möglichkeiten Zoom-Funktion: Maus Rad drehen Pan-Funktion: Maus Rad gedrückt halten und Maus bewegen Funktionstaste F6: Isometrische Darstellung (s. Abbildung) Funktionstaste F4: gedrückt halten = verschiedene Drehfunktionen ViewCube-Werkzeug: ist eine Schnittstelle, auf die Sie klicken und die Sie ziehen können. Ihr Zweck ist der Wechsel zwischen der Standardansicht und der isometrischen Ansicht Ihres Modells. Das ViewCube-Werkzeug wird in einer Ecke des Fensters über dem Modell im inaktiven Zustand angezeigt. Das ViewCube-Werkzeug stellt visuelle Informatio- nen zum aktuellen Ansichtspunkt des Modells bei Ansichtsänderungen dar. Sie akti- vieren das ViewCube-Werkzeug, indem Sie den Cursor darauf platzieren. Sie können den ViewCube ziehen und darauf klicken, zu einer der verfügbaren voreingestellten Ansichten wechseln, die aktuelle Ansicht rollen oder in die Ausgangsansicht des Mo- dells ändern. Kompass: Der Kompass wird unterhalb des ViewCube-Werkzeugs angezeigt und gibt die Nord- richtung des Modells an. Sie können auf einen Himmelsrichtungsbuchstaben auf dem Kompass klicken, um das Modell zu drehen. Oder Sie klicken auf einen Buchstaben bzw. den Kompassring und ziehen, um das Modell interaktiv um den Drehpunkt zu drehen. ©2012 G. Maiwald 6
Beispiel Führung Autodesk Inventor 2012-Grundlagen 3 Beispiel Führung Beginnen wir die Konstruktion der Führung durch Aufruf der Vorlagendatei Norm.ipt. Nach dem Öffnen meldet sich Autodesk Inventor 2012 mit dem Bauteilbildschirm. 3.1 Konstruktion Die unten stehende Führung aus S235JR soll konstruiert werden. Planung der Konstruktion Vor jeder Konstruktion sollte eine sorgfältige Planung der Vorgehensweise erfolgen, da bekanntlich immer „…mehrere Wege nach Rom…“ führen. Eine mögliche Vorgehensweise ist unten stehend zum Nachahmen aufgelistet. 1. Aktivieren Sie in der Registerkarte Zeichnen die Schaltfläche Geometrie projizie- ren. LMK (LinkerMausKlick) im Browser auf YZ- und XZ-Ebene. 2. Zeichnen eines Rechtecks über in der Schaltflächenleiste. Wichtig!!! Jeder Befehl in Autodesk Inventor 2012 muss durch die Taste ESC oder durch RMT und beendet werden. 3. Anordnung der Skizze zum Koordinatensystem durch Abhängigkeit Symmet- risch. Lotrecht Kollinear Konzentrisch Koinzident Autom. Bemaßung Fest Horizontal/Vertikal Gleich (+) Symmetrisch Abhängigkeiten Parallel Tangential einblenden Stetig ©2012 G. Maiwald 7
Beispiel Führung Autodesk Inventor 2012-Grundlagen 4. Aufruf Schaltfläche Bemaßung. Seiten des Recktecks bemaßen und Maße auf Zeichnungsmaße (50 mm und 30 mm) ändern. Linienfarbe ändert sich in blau - Skizze voll bestimmt. RMT oder Schaltfläche Skizze beenden. 5. Schaltflächenleiste ändert ihr Aussehen von 2D-Skizze in Modell. LMK in der Registerkarte Erstellen auf die Schaltfläche Extrusion. 6. Bauteilhöhe durch Ziehen mit der Maus am Pfeil oder durch Eingabe des Maßes 40 mm festlegen. Eine Skizze wird von der Extrusion „aufgebraucht“. 7. Außenkontur fertigstellen Zur Fertigstellung der Außenkontur müssen die Absätze konstruiert werden. Dazu wird, wie in den Abbil- dungen gezeigt, auf der jeweiligen Fläche eine neue Skizze erstellt und ein Rechteck gezeichnet und be- maßt. Durch Extrusion/Differenz wird das Material herausgeschnitten. 8. Die Abschrägung auf der hinteren Seite wird mit Hilfe des Werkzeugs Fasen erstellt. Aber auch hier kann die Fase durch Ziehen mit der Maus an den Pfeilen in der 3D-Skizze direkt erzeugt werden. 9. Der T-Nut-Durchbruch wird durch eine neue Skizze auf der Stirnseite der Führung konstruiert. Dabei ist darauf zu achten, dass die Skizze durch Maße oder Abhän- gigkeiten voll bestimmt ist (Linienfarbe: blau). ©2012 G. Maiwald 8
Beispiel Führung Autodesk Inventor 2012-Grundlagen 10. Bohrung Die Konstruktion der Bohrung erfolgt über Neue Skizze aus dem Kontextmenü. Zeichnen eines Punktes auf der Skizze, Abhängigkeit Horizontal und das Maß 10 mm. Die Bohrung wird erstellt über die Schalt- fläche Bohrung. Im Kontextmenü werden die Bohrungsparameter festgelegt. 11. Gewindebohrung Die Gewindebohrung M10 ist in Analogie zur Bohrung herzustellen. Hier das Vorgehen im Telegrammstiel: Neue Skizze auf oberster Fläche – Punkt zeichnen und bemaßen – Skizze beenden – Bohrung. Die Parameter der Gewindebohrung gemäß unterer Abbildung eingeben. Mit OK abschließen. Die fertige 3D-Konstruktion unter Führung.ipt in das vorgeschlagene Verzeichnis speichern. ©2012 G. Maiwald 9
Zeichnungen Autodesk Inventor 2012-Grundlagen 4 Zeichnungen Aus der fertigen 3D-Konstruktion wird nun eine 2D-Zeichnung abgeleitet. 2D-Zeichnungen sind für die Fertigung der Werkstücke notwendig. Sie werden daher auch Fertigungs- oder Werkstatt- zeichnungen genannt. 3D-Volumenemodell und 2D- Zeichnung sind assoziativ miteinander verbunden. D.h. Änderungen in einer 3D-Konstruktion werden sofort in der abgeleiteten 2D-Zeichnung über- nommen. Zeichnungsdateien erhalten die Datei- Erweiterung dwg (Autocad-Drawing) oder idw (Inventor-Drawing). Nach Aufruf einer Vorlage muss die Blattgröße eingestellt werden. Im Browser mit RMT auf Blatt:1 und auf Blatt bearbeiten klicken. Im Pulldown-Menü die gewünschten Einstellungen wählen. 4.1 Ansichten erstellen In einer Zeichnung soll ein Bauteil oder ein Zusammenbau in unterschiedlichen Ansichten dargestellt werden. Dazu muss zuerst das Werkzeug Erstan- sicht erstellen eingesetzt werden. In dieser Übung wird die Führung.ipt verwendet. Ist das 3D-Bauteil noch in Autodesk Inventor 2012 geladen, kann sofort eine von den vorgeschlagenen Ansichten ausgewählt werden. Andernfalls muss die Bauteildatei noch angewählt werden. 4.1.1 Erstansicht erstellen Folgende Vorgehensweise wird vorgeschlagen: Da die Vorderansicht im Schnitt zu zeichnen ist wird in diesem Fall die Seitenansicht von links als Erstansicht erstellt. Wird nach Wahl der Ausrichtung der Mauszeiger über das Blatt bewegt, „hängt“ die Ansicht schon daran. Ansicht platzie- ren, LMK und anschließend RMT-fertig erzeugt die Seitenansicht. 4.1.2 Schnittansicht erstellen Im nächsten Schritt soll die Vorderansicht aus der Erstansicht im Schnitt erstellt werden. Dazu ist aus der markierten Erstansicht heraus im Kontextmenü (RMT) Ansicht erstel- len>Schnitt anzuwählen. Durch „Anfahren“ einer waagerechten Linie zeigt ADI (AutoDesk In- ventor) durch einen grünen Punkt die Mitte dieser Linie an. Diese Mitte bleibt bei senkrechter Mausbewegung am Mauszeiger „kleben“, was durch eine gepunktete Linie dargestellt wird. Durch zweimaliges Klicken an der unteren und oberen Seite der Ansicht wird die Schnittlinie festgelegt. RMK auf Weiter/Erstellen und die Schnittansicht kann nach links herausgezogen werden. Durch DK auf die Schnittansicht kann nun entschieden werden, ob der Maßstab und die Definition in Erst- und Schnittansicht mit angezeigt werden sollen. 4.1.3 Parallele Ansicht erstellen Eine weitere Ansicht wird über Ansicht erstellen>Parallel erstellt. Dabei kann dieses aus jeder vorhandenen Ansicht durch gleiches Vorgehen wie weiter oben beschrieben gesche- hen. Daher ist es in diesem Fall angebracht die Ansicht aus der Erstansicht zu erstellen. Zuletzt soll die Zeichnung noch durch eine perspektivische Darstellung ergänzt werden. Eine Darstellung wie in der 3D-Modulation kann über eine Änderung des Stils erfolgen. 4.2 Anmerkungen Über die Registerkarte Anmerkungen kann nun die Zeichnung mit Mittellinien, Maßen und Hinweisen etc. versehen werden. Bevor mit der Bemaßung fortge- fahren wird sollten zuerst alle Mittellinien angelegt sein. ©2012 G. Maiwald 10
Zeichnungen Autodesk Inventor 2012-Grundlagen 4.2.1 Bemaßung Zeichnungsmaße bestimmen die geometrische Form des Bauteils und sollten eindeutig sein, d.h. jedes Maß sollte nur einmal in der gesamten Zeichnung erscheinen. Die Bemaßung hat so zu erfolgen, dass entweder die Ferti- gungslage oder die Funktion des Bauteils Berücksichtigung findet. 4.2.2 Bemaßen der Führung Die Bemaßung eines Bauteiles ist im Vorfeld sorgfältig zu planen. Es dürfen nur die Maße in eine Zeichnung eingetragen werden, die zur Herstellung des Bauteiles zwingend erforderlich sind. Dabei sollten alle Längenma- ße, welche die Gesamtlängen festlegen, in der Zeichnung vorhanden sein. Maße die eine geometrische Form festlegen müssen nach Möglichkeit in einer Ansicht bemaßt werden. Begonnen wird mit den kürzesten Maßen. Mit der Auswahl der Schaltfläche Bemaßung werden die Elemente an denen das Maß erzeugt werden soll nacheinander angeklickt. Anschließend Mauszeiger mit dem anhängenden Maß an die Stelle ziehen, wo das Maß erscheinen soll. Wechselt das Maß auf punktierte Linien, dann ist für das erste Maß der Abstand 10 mm bzw. für weitere gestufte Maße der Abstand 7 mm erreicht. Durch weiteren MK mit LMT öffnet sich das Fenster Maße bearbei- ten. Hier besteht nun die Möglichkeit das Maß mit Maßzusät- zen wie Durchmesserzeichen, Toleranzen oder Buchstaben zu versehen. Diese Funktion kann an- oder abgeschaltet werden. 4.2.3 Fertige Zeichnung ©2012 G. Maiwald 11
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