RUHR GAMES 2019 - Regionalverband Ruhr
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RUHR GAMES 2019 Besucherbefragung 2019 Der Regionalverband Ruhr hat im Juni 2019 während der dritten ausgetragenen Ruhr Games 915 Besucherinnen und Besucher am zentralen Austragungsort Landschaftspark Duisburg-Nord zum Ereignis befragt. Die Verbindung von Sport und Kultur, die in- novative Präsentation ausgewählter Sportar- ten und das abwechslungsreiche Rahmenpro- gramm an einem außergewöhnlichen Stand- ort begeistern wiederholt. Die öffentliche Wahrnehmung und der Besu- cherzuspruch zu dieser attraktiven Präsenta- tion des Jugendsports haben sich erhöht und das Veranstaltungsformat darf nach der drit- ten erfolgreichen Durchführung als etabliert gelten.
Besuchsmotiv in % Alter - in % 65 und älter 13 - 15 Freizeit-Erlebnis 74 16 - 19 Besucherbefragung 2019 Besucherbefragung 2019 50 - 64 4 7 Sport-Erlebnis 45 17 10 Sportshows 34 Kultur-Erlebnis 25 Action Sport 24 25 20 - 29 21 40 - 49 Mitmachaktionen 19 Konzert(e) 19 18 bestimmte Sportart 14 30 - 39 : 36 Ruhr Games als Freizeit-Erlebnis Junges Publikum erreicht Die Ruhr Games sprechen vielfältige 42% der Befragten sind unter 30 Jahre alt. Besuchsmotive an. Am häufigsten genannt Das Durchschnittsalter liegt bei 36 Jahren werden das allgemeine Freizeit-Erlebnis (74%) (2017: 35) und damit wiederholt deutlich und das allgemeine Sport-Erlebnis (45%) unter dem ermittelten Durchschnittsalter bei gefolgt vom Sportshowangebot (34%). Untersuchungen zu anderen (über-) regionalen Veranstaltungen. Die Ruhr Games gewinnen als allgemeines Kultur-Erlebnis an Bedeutung. Ein Viertel der Mehr als zwei Drittel der Befragten sind voll Befragten entscheidet sich auch deshalb für oder teilweise erwerbstätig (68%). den Besuch (25%) – deutlich mehr als beim Der Anteil der Schüler*innen und letzten Mal (2017: 15%). Student*innen beträgt 23%. Der überwiegende Teil des Publikums kommt Einen Hochschulabschluss haben 29% der als Zuschauer*in ohne persönlichen Bezug zu Befragten. Jede/r Zehnte besucht noch die den Sporttreibenden zur Veranstaltung (87%). Schule oder befindet sich in Ausbildung. 7% gehören zum persönlichen Umfeld der sportlich Aktiven, deren Anteil 6% ausmacht. 93% der Befragten sind in Deutschland Alle anderen waren mit der geboren. Bei 83% sind beide Elternteile in Sportveranstaltung selbst befasst Deutschland geboren. (betreuerisch wie organisatorisch). 2
Besucherbefragung 2019 Sportarten – regelmäßige Ausübung in % Begleitung – in % Fitness (-studio, -kurs) 19 Familie Besucherbefragung 2019 Besucherbefragung 2019 Joggen 17 42 Fahrradfahren 14 Freunde/Bekannte 36 Fußball 13 Schwimmen 8 PartnerIn 27 Tischtennis 5 Verein 5 Klettern 5 Yoga Gruppengröße 5 allein 5 Zuschauer : 3,7 Tennis 4 Gesamt : 4,2 Schule 1 Judo 4 Median: 3 Persönlicher Bezug zum Sport Ruhr Games sind ein Gruppenerlebnis 73% der Befragten betreiben regelmäßig Die Ruhr Games werden überwiegend mit der bestimmte Sportarten. Familie (42%), Freunden und Bekannten (36%) oder mit Partner*in (27%) besucht. Diese sportlich Aktiven üben am häufigsten Fitness-Sport in Studios und Kursen aus Vereine haben eine deutlich geringere (19%), laufen /joggen (17%), fahren Fahrrad Bedeutung (5%). (14%) oder spielen Fußball (13%). Die durchschnittliche Gruppenstärke beträgt Etwa jede/r Dritte (35%) besucht gerne 4,2 Personen (Median: 3). Sportveranstaltungen. Bei diesen sind Fußball (51%), Eishockey (7%) und Handball (6%) die Ruhr Games regen zum Mehrfachbesuch an meistbesuchten Sportarten. 41% der Befragten beabsichtigen einen Besuch an zwei bis vier Tagen. Gerne besuchte Sportarten Top Ten in % Die durchschnittliche Anzahl der Fußball 51 beabsichtigten Besuchstage beträgt 1,6, was Eishockey 7 Handball 6 den Werten der Jahre 2015 und 2017 Judo 6 entspricht. Leichtathletik 5 Tischtennis 5 Skateboarding 4 Basketball 3 Tanzsport 3 RVR-Besucherbefragung Ruhr Games 6/2019 3
Wohnort - in % Eigenschaften – in % cool 56 Externe – TOP in % 5 D Besucherbefragung 2019 Besucherbefragung 2019 Düsseldorf 3 23 einzigartig kreativ NRW Wuppertal 2 31 54 Kreis Kleve 2 43 Kreis Viersen 2 RUHR Rhein-Kreis Neuss 2 32 international 52 begeisternd Kreis Mettmann 2 28 33 2019 DU Krefeld 1 2017 innovativ 2015 Ruhr Games strahlen über die Region hinaus Angebots- und Programmvielfalt überzeugt 71% der Befragten kommen aus der Metropole Besonders gut gefällt den Befragten die Ruhr (Standort Duisburg 28%, restliche vielfältige Mischung von Sportarten, Metropole Ruhr 43%), 23% aus dem weiteren Programmangeboten und weiteren Aktionen Nordrhein-Westfalen und 5% aus Städten, die (26%). Die Atmosphäre und der außerhalb Nordrhein-Westfalens liegen. Der Veranstaltungsort vor der Industriekulisse Anteil Auswärtiger liegt damit auf einem haben einen erheblichen Anteil an der ähnlichen Niveau wie 2017. positiven Bewertung der Ruhr Games. Positive Aspekte Top offene Nennungen in % Ruhr Games sind cool, kreativ + begeisternd Angebotsvielfalt/Abwechslung 26 Die Befragten ordnen den Ruhr Games ins- Atmosphäre/Stimmung/Spaß 20 Veranstaltungsort an sich (LSP) 18 besondere die Eigenschaften „cool“ (56%), freier Eintritt 9 „kreativ“ (54%) und „begeisternd“ (52%) zu. Gastronomie (Preise + Auswahl) 7 Workshops/Mitmachangebote 7 Konzerte/Rahmenprogramm 6 Die aktuellen Ruhr Games können stärker be- Organisation 5 Sportvielfalt 4 geistern als die vorhergehenden. Randsportarten 3 Diese Eigenschaft hat 13 Prozentpunkte mehr RVR-Besucherbefragung Ruhr Games 6/2019 Zuspruch bekommen als 2017 und 24 Kritisiert werden vor allem die empfundene Prozentpunkte mehr als 2015. Unübersichtlichkeit von Ort, Programm und Veranstaltungsplan, das Parkplatzangebot sowie Preise und Auswahl des Gastronomieangebots. 4
Besucherbefragung 2019 Aspekte I – Bewertung in Schulnoten Aspekte II – Bewertung in Schulnoten Aspekte Ruhr Games insgesamt Besucherbefragung 2019 Besucherbefragung 2019 1,9 Festivalcharakter 2,2 Atmosphäre 1,6 Programmheft 2,2 Rahmenprogramm 1,8 Ruhr Games Homepage 2,3 Ruhr Games Look/Design 1,9 Internationales Flair 2,3 Erreichbarkeit der Sportstätten 1,9 Präsenz in der Öffentlichkeit 2,3 Publikum 1,9 Europäische Begegnung 2,4 Wettkampfniveau 2,1 Ruhr Games gut bis sehr gut bewertet Landschaftspark begeistert Die Ruhr Games 2019 werden mit der Durch- Im Vergleich zum Jahr 2017 werden die schnittsschulnote 1,9 von den Befragten Aspekte nahezu durchgängig gleich bis insgesamt gut und leicht besser bewertet als positiver bewertet. 2017 (2,0). Der Landschaftspark Duisburg-Nord übertrifft als Veranstaltungsstandort mit der Unter den verschiedenen Aspekten schneiden Spitzennote 1,4 die Bewertung der die Atmosphäre (1,6) und das Rahmen- Veranstaltunsorte von 2017. programm (1,8) besonders gut ab. Neben traditionellen und olympischen Auch der Ruhr Games Look, die Erreichbareit Disziplinen (hervorzuheben der der Sportstätten und das Publikum gefallen Stabhochsprungwettbewerb) sind es (jeweils 1,9). insbesondere die neueren Sportarten, die ein gesteigertes Zuschauerinteresse hervorrufen. Etwas kritischer werden die öffentliche Darstellung (Homepage 2,3; Präsenz in der Sportwettkämpfe (geplanter) Besuch TOP in % Öffentlichkeit 2,3) und die Internationalität Skateboard 48 Stabhochsprung 47 (internationales Flair 2,3; europäische BMX Spineramp 44 Klettern 37 Begegnung 2,4) beurteilt. BMX Flatland 35 Allerdings werden diese Aspekte deutlich Tischtennis 32 Judo 30 positiver als im Jahr 2017 wahrgenommen. Fechten 20 Street Soccer 20 RVR-Besucherbefragung Ruhr Games 6/2019 5
Sportarten I – Bewertung in Schulnoten Sportarten II – Bewertung in Schulnoten Wettkämpfe BMX Spineramp 1,6 Ringen 2,1 Besucherbefragung 2019 Besucherbefragung 2019 Klettern 1,6 Basketball 2,1 BMX Flatland 1,7 Volleyball 2,1 Skateboard 1,8 Tischtennis 2,2 Schwimmen 1,9 Wasserball 2,2 Streetbasketball 1,9 Judo 2,2 Stabhochsprung 2,0 Handball 2,3 Leichtathletik 2,0 Kanu-Polo 2,3 Street Soccer 2,0 Fechten 2,4 (Sehr) Gute Noten für die Sportwettkämpfe Rahmenprogramm ist Besuchermagnet Die Ruhr Games bieten eine Bühne für Neben den Sportwettkämpfen verfügt das innovative Disziplinen wie BMX, MTB oder Rahmenprogramm über eine eigenständige Skateboard sowie für oft nicht in den Medien Anziehungskraft. Die Teilnahme an Konzerten präsente Sportarten. (24%) und Sportshows (63%) hat eine besondere Magnetwirkung. Die Hälfte der sportlichen Wettkämpfe wird Auch die Konzeptbestandteile Mitmach- mit Durchschnittsschulnoten von 2,0 und aktionen und Workshops (17%) finden ein besser hervorragend benotet. BMX-Spine- beachtliches Besucherinteresse. ramp (1,6), Klettern (1,6) und BMX-Flatland Das Rahmenprogramm wird gut bis sehr gut (1,7) führen die Rangfolge an. beurteilt. Zehn der 13 Veranstaltungspunkte Auch traditionelle Sportarten behalten ihre erhalten Noten zwischen 1,5 und 2,0. Attraktivität in Konkurrenz mit innovativen Rahmenprogramm in Schulnoten und neuen Sportarten: Schwimmen (1,9), FMX-Show 1,5 Stabhochsprung (2,0), Leichtathletik (2,0) MTB- Show 1,6 Konzerte 1,8 und Ringen (2,1) liegen in den Top-Ten der Fun Park 1,8 beliebtesten Ruhr Games Sportarten. Stabhochsprung-Show 1,8 Street Art Corner 1,9 Workshops + Mitmachangebote 1,9 Im Mittel werden die Sportwettkämpfe – wie Funkin Stylez 1,9 Urban Tours 1,9 im Jahr 2017 – mit 2,0 bewertet. Am schlech- Multimediale Eröffnungsfeier 2,0 Internationale Sportlerparty 2,1 testen fällt mit 2,4 die Bewertung für Fechten Abschlussfeier + Siegerehrung 2,1 aus. Urban Media Night 2,3 RVR-Besucherbefragung Ruhr Games 6/2019 6
Besucherbefragung 2019 Werbung – Wahrnehmung in % Aussagen – Zustimmung in % Die Ruhrgames … Plakate 48 sind eine gelungene Kombination aus Besucherbefragung 2019 Besucherbefragung 2019 Social Media 45 75 Sport + Kultur. Presseberichte 31 55 sind ein wichtiges Sportereignis für die Region. Ruhr Games Homepage 29 bereichern durch die Mischung aus olympischen 50 Sportarten + Actionsport. Programmheft 17 47 sind ansprechend inszeniert. Flyer 12 26 haben mein Interesse für Sportarten geweckt. Homepage von Partnern 3 19 bieten adäquate Wettkampfbedingungen. Ruhr Games Werbung wird wahrgenommen Ruhr Games Konzept kommt an Neben der Mundpropaganda (40%), haben Die Kombination aus olympischen Sportarten, Internet (34%), Werbung (24%) und Social Actionsportarten und Jugendkulturprogramm Media (23%) wichtigen Einfluss auf die findet hohe Zustimmung: Entscheidung für den Besuch der Ruhr Games. Auch Vereine regen zum Besuch an 76% halten die Kombination aus Sport und (14%). Gegenüber 2017 erzielt vor allem das Kultur für besonders gelungen. Internet größere Aufmerksamkeit (+10 Prozentpunkte). 55% empfinden die Ruhr Games als bedeutsames Sportereignis für die Region. Die wichtigsten Werbeaktivitäten der Veran- stalter sind Plakate (48%), Social Media (45%), Jeder Zweite (50%) sieht in der Mischung aus Presseberichte (31%), die Ruhr Games olympischen Sportarten und Actionsport eine Homepage (29%) und das Programmheft Bereicherung. (17%). Insbesondere Social Media erzielt gesteigerte Aufmerksamkeit (2017: 29%). Die ansprechende Inszenierung der Ruhr Besuchsentscheidende Information in % Games bestätigen 47% derBefragten. Freunde/Bekannte/Verwandte 40 Internet 34 Werbung 24 Rund ein Viertel der Besucher*innen wurde Social Media 23 auf neue, bisher nicht wahrgenommene Presseberichte 18 Verein 14 Sportarten aufmerksam (26%). Stadt-/Kreissportbund/Sportjugend 3 Schule 2 RVR-Besucherbefragung Ruhr Games 6/2019 7
Verbesserungsvorschläge – in %-Nennungen Weiterempfehlung / Folgebesuch – „ja“ in % Lage-/Zeitpläne/ 2 mehr überdachte Flächen 27 Ausschilderung/Orientierung Besucherbefragung 2019 Besucherbefragung 2019 91 mehr Workshops / Mitmachangebote / mehr Werbung 5 Rahmenprogramm 67 6 3 mehr Sanitäranlagen Gastronomie 7 (Preise und Auswahl) 4 zusätzliche Sportarten Parkplatzangebot 2 Zeitplanung verbessern / 6 (Übersicht und Menge) einhalten 3 mehr Sitzgelegenheiten Weiterempfehlung Geplanter Besuch 2 besseres Personal / 2 zusätzliche Konzerte / verbindliche Ansprechpartner Besuch Ruhr Games 2021 vielfältigeres Musikangebot Verbesserte Orientierungshilfe gewünscht KERNAUSSAGEN Verbesserungsvorschläge betreffen vor allem Zielgruppe: Junges Publikum die Übersicht über die Veranstaltung: Wiederholt konnte eine junge Zielgruppe 27% der Nennungen beziehen sich auf den erreicht werden: 42% Prozent sind unter Wunsch nach besseren Lage- und Zeitplänen 30 Jahre alt. sowie bessere Beschilderungen zur Überregionaler Einzugsbereich Orientierung. 29% der Befragten kamen von außerhalb Auf dem zweiten Platz folgt die Anregung der Metropole Ruhr. nach Verbesserung von Auswahl und Preisen des Gastronomieangebots (7%). Ruhr Games durchgängig gut bewertet Die Gesamt-Bewertung der Ruhr Games erreicht mit 1,9 einen Spitzenwert. Ruhr Games werden weiterempfohlen 91% der Ruhr Games Besucher*innen würden Die Programmvielfalt gefällt und wird gut bewertet: in der Spitze bei Sportwett- die Veranstaltung weiterempfehlen. kämpfen mit 1,6 und bei Veranstaltungen des Rahmenprogramms mit 1,5. Zwei Drittel der Befragten würden die Ruhr Der Veranstaltungsort Landschaftspark Games auch im Jahr 2021 gerne wieder be- Duisburg-Nord trug wesentlich zum Veranstaltungserfolg bei. suchen (67%). Hohe Zustimmung zur Fortsetzung Beide Werte sind annähernd deckungsgleich Neun von zehn Befragten werden die Ruhr mit denen des Jahres 2017. Games weiterempfehlen. 8
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