Change Management FH Düsseldorf, SS 2010 - Dr. Dirk Maroni
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Change Management FH Düsseldorf, SS 2010 Dr. Dirk Maroni Mit freundlicher Unterstützung der Wibas GmbH, Darmstadt
Lehrveranstaltung Die Lehrveranstaltung wird unterstützt durch die Firmen und www.ab-ovo.com www.wibas.de Die Lehrveranstaltung basiert in wesentlichen Teilen auf Inhalten des Buches: „Der Weg zur professionellen IT“ Malte Foegen, Mareike Solbach, Claudia Raak: Der Weg zur professionellen IT, Springer 2007 2
“Verbessern heißt Verändern. Perfekt sein heißt demnach, sich oft verändert zu haben.” Sir Winston Churchill 3
Eine Organisation verbessern, bedeutet Veränderung – Personen genauso wie Organisationsprozesse und -strukturen. ©Wibas GmbH 2009 4
Typische Reaktion auf Veränderung Was heißt hier „neue Arbeitsweise einführen!“? Wir sind am Rande unser Kapazität, wir können keine zusätzlichen Dinge tun! Außerdem sind wir eingespielt und arbeiten effizient. ©Wibas GmbH 2009 5
Axiom: Lernen Panikzone Lernzone Komfortzone Lernzone Drei-Zonen Modell nach Rigall et.al 2005, S. 23 6
Axiom: Verhalten Bei Veränderungen werden folgende Verhaltensmuster häufig beobachtet. Angst Jede Änderung erzeugt Angst weil wir uns vom Bekannten ins Unbekannte bewegen Selbstgefälligkeit Wir treffen häufig Selbstgefälligkeit an, getrieben von falschem Stolz und Arroganz Abwarten Oft verstecken sich Mitarbeiter, um die Veränderung auszusitzen Fatalismus Zu viele Änderungen, unrealistische Erwartungen und fehlgeschlagene Verbesserungen führen zu Pessimismus und Fatalismus ©Wibas GmbH 2009 8
Axiom: Tal der Tränen Sehr oft versuchen Organisationen die Veränderung in einem Schritt (“big bang”) durchzuführen – trotz der Tatsache, dass dieser Ansatz zum Scheitern verurteilt ist. ©Wibas GmbH 2009 9
Axiom: Adoptionskurve Veränderungen werden schrittweise von typischen Gruppen angenommen. Dabei braucht jede Gruppe die Vorgängergruppe als Fürsprecher. Beteiligen Sie die Stakeholder zu unterschiedlichen Zeitpunkten. ©Wibas GmbH 2009 10
Axiom: Unterschätzung der Veränderung Aufwand Techn. Projekt ca. 20% Veränder. Projekt ca. 80% 11
Axiom: Managementbeteiligung Mit der Führung der Veränderung stehen und Fallen die Kosten als auch der Erfolg der Verbesserung. Mit einer starken Verpflichtung des Senior Managements können Verbesserungsmaßnahmen: bis zu 4x schneller umgesetzt werden und erreichen eine bis zu 4x so hohe Qualität. ©Wibas GmbH 2009 12
Häufige Fehler bei Veränderungen And Then a Miracle Happens A big process book is written. Deployment consists of announcing the existence of the book. The improvement team declares victory. (Here is where the miracle is planned to happen.) The process is ignored or significant resistance occurs. The organization struggles. The organization eventually gives up and tries something else. This scenario does not result in institutionalization. © 2006 by Carnegie Mellon University Introduction to CMMI v1.2 – Module 13 – 082506 – Page 19 13
Projekt- und Change Management Projekt Management Projektmanagement ist die Anwendung von Wissen, Können, Werkzeugen und Techniken auf Projektaktivitäten, um Projektanforderungen zu erfüllen. Ein Projekt ist ein einmaliger Prozess, der aus einem Satz von abgestimmten, gelenkten Tätigkeiten mit Anfangs- und Endtermin besteht und durchgeführt wird, um unter Berücksichtigung von Zwängen bezüglich Zeit, Kosten und Ressourcen ein Ziel zu erreichen. Change Management Definieren und „einmassieren“ neuer Werte, Einstellungen, Normen, Verhaltensweisen und Strukturen in einem Unternehmen um die Geschäftsziele besser zu erfüllen ©Wibas GmbH 2009 14
Projekt- und Change Management Projekt Management Zeit-Management Stakeholder-Management Kosten-Management Lieferanten-Management Qualitäts-Management Risiko-Management Ressourcen-Management Team-Management Umfangs-Management ... Change Management Arbeiten mit Management Emotionale Intelligenz Beratungs-Skills Training und Coaching-Skills Arbeiten in sozialer Komplexität Moderation unter Unsicherheit Kreativität Systematische organisatorische Kommunikation Entwicklung ... Geisteshaltung 15 ©Wibas GmbH 2009
Projekt- und Change Management Entwicklungsprojekte: Veränderungsprojekte: Herausforderung in einem technischen System Herausforderung in einem sozialen System Projektergebnisse sind meistens immateriell Projektergebnisse sind meistens materiell und und resulitieren in Werten, Einstellungen, resulitieren in technischen Produkten Normen, Verhalten oder sozialen Strukturentechnischen Produkten Benötigt Entwicklungskompetenzen Benötigt Change-Management-Kompetenzen Benötigt Management der Benötigt Management der Entwicklungsaktivitäten und -ergebnisse Veränderungsaktivitäten und -ergebnisse Technische Skills + Change-Management-Skills + Projekt-Management-Skills Projekt-Management-Skills ©Wibas GmbH 2009 16
Axiom: Druck des Projektteams Ziele Ziele Ziele Ziele Projektumfang Zeit Ziele Kosten Qualität Ziele Ziele Ziele Ziele 17
Change Management als Karte ©Wibas GmbH 2009 18
Kurt Lewin 3-Step Lewin wird als Pionier des Change Managements gesehen. Das 3- Step Modell des Wandels hat bis heute maßgeblichen Einfluss auf die Management Literatur. Unfreeze Move Refreeze 19
John P. Kotter 8-Step Kotter hat das 3-Step Modell 1996 auf 8 Stufen erweitert. Unfreeze Move Refreeze Veränderungen Veränderungen in die Sense of Erstellung Empower- etablieren und neue Unternehmenskultur Urgency der Vision ment Vorantreiben übernehmen Führungs- Die Vision Short Term koalition kommu- Wins aufbauen nizieren 20
Unser Change Project Management Modell Commitment und Führung des Senior Management Vision & Iteratives Vorgehen klare Richtung Notwendigkeit & Dringlichkeit Projektmanagement messbare Ziele Unterstützung & Adoption Coaching i.d. Breite und Institutiona- Kommunikation und lisierung Stakeholder-Einbindung in der Zwischenerfolge planen Breite und wahrnehmbar machen Evaluierung der gelebten Arbeitsweisen und Lösen der Schwächen 21
Exkurs: World Cafe World Cafe ist eine weltweit eingesetzte Dialog- und Workshop-Methode. Sie ist geeignet für Gruppengrößen von 12 bis zu 2.000 Teilnehmer möglichst viele Beteiligte sollen zu Wort kommen unterstützt Selbstentwicklung und Selbststeuerung und fördert die Selbstorganisation die Gespräche finden in einer entspannten Kaffeehaus-Atmosphäre statt und haben das Ziel, gemeinsames Wissen und kollektive Intelligenz sichtbar zu machen, um so neue Perspektiven, Denkweisen und Handlungsoptionen zu entwickeln. 22
Exkurs: World Cafe 23
Übung World Cafe Setzen Sie sich in Gruppen von 4-5 Personen an einen Tisch. Legen Sie für jeden Tisch einen Gastgeber fest. Runde I (20 min) Diskutieren Sie die Notwendigkeit und Dringlichkeit einer Reform der heutigen Bachelor- und Masterstudiengänge. Welche Maßnahmen sind bei der Reform dingend zu berücksichtigen? Was darf auf keinen Fall geändert werden? Runde II (20 min) Gehen Sie an einen anderen Tisch. Der Gastgeber heißt die „Neuen“ wilkommen. Teilen ganz kurz die wichtigsten Ergebnisse und Entdeckungen den neuen mit. Diskutieren Sie auf Basis der Ergebnisse und Entdeckungen weiter. Runde III (20 min) Wie Runde II. Reflexion des World Cafe (20 min) 24 ©Wibas GmbH 2009
Praxisbeispiel Technology is easy. People are hard. (Sprichwort) 25
Die revolutionäre Verbesserung Die revolutionäre Verbesserung ist ein einmaliger Vorgang und deshalb ein Projekt. Projekt ©Wibas GmbH 2009 26
Die kontinuierliche Verbesserung Teilen der Veränderung in eine Sequenz kleiner Schritte (Verbesserungspakete), die es der Organisation ermöglichen, die Veränderung neben dem Tagesgeschäft umzusetzen. Verbesser- Verbesser- Verbesser- Verbesser- Verbesser- ungspaket #1 ungspaket #2 ungspaket #3 ungspaket #4 ungspaket #5 ©Wibas GmbH 2009 27
Unser Change Project Management Modell Commitment und Führung des Senior Management Vision & Iteratives Vorgehen klare Richtung Notwendigkeit & Dringlichkeit Projektmanagement messbare Ziele Unterstützung & Adoption Coaching i.d. Breite und Institutiona- Kommunikation und lisierung Stakeholder-Einbindung in der Zwischenerfolge planen Breite und wahrnehmbar machen Evaluierung der gelebten Arbeitsweisen und Lösen der Schwächen 28
Notwendigkeit und Dringlichkeit Notwendigkeit und Dringlichkeit müssen kommuniziert werden, um die Organisation zum Handeln zu bewegen und die Veränderungsbarrieren zu überwinden. Notwendigkeit Ist eine klare Aussage, warum eine Änderung unsererseits erforderlich ist Dringlichkeit Ist eine klare Aussage, warum die Änderung unsererseits schon heute erforderlich ist Kommunizieren Notwendig- Dringlichkeit keit ©Wibas GmbH 2009 29
Notwendigkeit und Dringlichkeit Identifiziere und kommuniziere die Wichtigkeit und Dringlichkeit, um die Frage zu beantworten „Warum müssen wir das Bewährte sofort verändern?“ Formuliere auf der Basis von Stärken, Schwächen, Chancen und Risiken, warum eine Veränderung notwendig ist, und warum sie sofort erforderlich ist: durch Visualisierung durch Sachbezug durch präzise und klare Beschreibung durch Erzeugen von Emotionen durch Wecken der Lust zum Handeln. Stellen Sie sicher, dass die Kommunikation der Wichtigkeit und Dringlichkeit nicht die Barrieren der Veränderung wieder verstärkt. Schmeißen Sie keine Bomben. ©Wibas GmbH 2009 30
Vision Die Vision der Veränderung muss kommuniziert werden, um die Frage zu beantworten: „Was wollen wir erreichen?“ Vision Ist eine klare Aussage, wo wir hin wollen Kommunizieren Vision ©Wibas GmbH 2009 31
Vision Identifiziere und kommuniziere die Vision der Veränderung, um die Frage zu beantworten „Was wollen wir erreichen?“ und um Menschen für die Veränderung zu erreichen. Die Vision zeichnet ein klares nachvollziehbares Bild der Zukunft, die spezifisch genug ist und gleichzeitig aber auch raum für Alternativen lässt. Die Vision visualisiert die Zukunft ist flexibel realistisch spezifisch klar erzeugt Emotionen weckt Lust zum Handeln. ©Wibas GmbH 2009 32
Vision „Die Vision ist ein konkretes Zukunftsbild, nahe genug, dass wir die Realisierbarkeit noch sehen können, aber schon fern genug, um die Begeisterung der Organisation für neue Wirklichkeit zu wecken“ (Göpfert 2008, S. 94). 33
Vom Status Quo zur Vision – Iterativer Prozess Projekt Management STATUS QUO VISION Evaluation 34 ©Wibas GmbH 2009
Übung Entwerfen Sie für ein Projekt die Wichtigkeit, die Dringlichkeit und die Vision (60 min). Arbeiten Sie in Team von 4-5 Personen: Wählen Sie ein reales oder fiktives Projekt Entwerfen Sie Argumente für Wichtigkeit und Dringlichkeit auf der Basis von SWOT sowie eine Vision (30 Minuten) Der Entwurf sollte folgendes enthalten: 2 Argumente, warum die Veränderung notwendig ist (Wichtigkeit) 2 Argumente, warum die Veränderung jetzt durchgeführt werden muss Eine klare Vision für die Organisation Ein Teammitglied soll eine mit der Hilfe des Teams eine 3-Min Präsentation vorbereiten (frei präsentieren) (10 Minuten). 3 Teams präsentieren (20 Minuten) 35 ©Wibas GmbH 2009
Unser Change Project Management Modell Commitment und Führung des Senior Management Vision & Iteratives Vorgehen klare Richtung Notwendigkeit & Dringlichkeit Projektmanagement messbare Ziele Unterstützung & Adoption Coaching i.d. Breite und Institutiona- Kommunikation und lisierung Stakeholder-Einbindung in der Zwischenerfolge planen Breite und wahrnehmbar machen Evaluierung der gelebten Arbeitsweisen und Lösen der Schwächen 36
Stakeholder Diagramm Analysiere die Stakeholder und erfasse Ihre Einstellung zur geplanten Veränderung Nutze ein Stakeholder-Diagramm Identifiziere die Stakeholder, ihre Beziehungen untereinander, ihre Einstellung zur Veränderung, Ihre Wichtigkeit für die Veränderung. 37 ©Wibas GmbH 2009
Stakeholder Analysis – Beispiel 38
Stakeholder Analysis – Beispiel 39
Stakeholder Analysis – Beispiel 40
Stakeholderliste Analysiere die Informationsbedürfnisse und entwickle einen Kommunikationsplan, um sicher zu stellen, dass die Stakeholder die richtigen Informationen zur richtigen Zeit bekommen 1. Identifiziere die Informationsbedürfnisse der Stakeholder 2. Identifiziere die Kommunikationsaktivitäten 3. Orde die Kommunikationsaktivitäten den Informationsbedürfnissen zu. Kommunikationsaktivitäten (2) Stakeholderliste (1) (3) ©Wibas GmbH 2009 41
Stakeholderliste - Beispiel 42 ©Wibas GmbH 2009
Übung Analysieren Sie die Stakeholder Ihres Projektes (60 min). Arbeiten Sie in Team von 4-5 Personen: Setzen Sie Playmobilfiguren ein, um die Stakeholder zu visualisieren Ein Teammitglied entwirft das Stakeholderdiagramm Ein Coach stellt Fragen Stellen Sie die Figuren so auf, dass die einzelnen Figuren im Kontext zu den anderen Figuren stehen. Am Ende können die anderen Beteiligten ebenfalls Fragen stellen. Eine Person zeichnet das Stakeholder Diagramm am Flip-Chart Das Team reviewed die festgehaltenden Ergebnisse auf dem Flip-Chart Bereiten Sie eine 5 Minuten Präsentation des Stakeholder- Diagramms vor ©Wibas GmbH 2009 43
Übung Entwerfen Sie eine Stakeholderliste und einen Kommunikationsplan (45 min). Arbeiten Sie in Team von 4-5 Personen: Setzen Sie die eine Moderationspapier ein: Listen Sie Stakeholder auf Identifizieren Sie die Kommunikationsbedürfnisse der Stakeholder Identifizieren Sie die Kommunikationsaktionen Bereiten Sie eine 5 Minuten Präsentation des Stakeholder- Diagramms vor ©Wibas GmbH 2009 44
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