DER GRUNDSCHULE BURGEBRACH - Medienkonzept - Stand: Feb. 2020
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[Geben Sie Text ein] Medienkonzept Die fortschreitende Digitalisierung ist zu einem festen Bestandteil des individuellen und gesell- schaftlichen Lebens geworden. Digitale Medien halten dabei immer stärker Einzug in unsere Schulen und bieten ein großes Potential zur Gestaltung von Lehr- und Lernprozessen. Schulen stehen dabei vor der Herausforderung, auf sich schnelle wandelnde Anforderungen hinsichtlich • der technischen Ausstattung der Schule, • der erforderlichen Kompetenzen aufseiten der Schülerinnen und Schüler, sowie • des heterogenen Fortbildungsbedarfs aufseiten der Lehrkräfte reagieren zu müssen. Unser Medienkonzept setzt sich deshalb aus den folgenden drei Bestandteilen zu- sammen: • Ausstattungsplan • Mediencurriculum • Fortbildungsplanung und wird im Rahmen der Schulentwicklung gemeinsam mit der Schulfamilie umgesetzt.
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept Steuergruppe: Medienkonzept und Digitales Lernen: Michaela Peßler-Dengler Dr. Edith Kleber Carina Neubauer Julia Schneider Quirina Morhard
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept Inhalt 1. Bestandsaufnahme 1.1. Technische Grundlagen 1.2. Hardware 1.3. Software 2. Kompetenzen 2.1. Allgemeine Medienkompetenzen 2.2. Fachspezifische Medienkompetenzen 2.3. Jahrgangsstufenbezogener Medien- und Methodenlehrplan 3. Fortbildungen 3.1. Bereits durchgeführte Schilfs/Fortbildungen 3.2. Geplante Fortbildungen 4. Ausstattungsplan Zielausstattung
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 1. Bestandsaufnahme 1.1 Technische Grundlagen Server - Standort: Serverraum (abgesichert) - Domänen-Controller mit logoDIDACT - tägliches Backup durch logoDIDACT - Rücksicherung der Backups - Fernwartung Schulnetz - Linux, Microsoft Windows 7 Pro, Microsoft Windows XP Pro, Microsoft Office 2007 - Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Oriolus, Active Inspire - Virenschutz auf verschiedenen Ebenen mit Basis Virenscanner ClamAV Hotspots (in allen Klassenzimmern und in der LWS) In allen Klassenzimmern gibt es Internetanschluss und WLAN! Medienkonzept
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 1.2. Hardware Anzahl I-Pads - 6 Klassensätze 170 - Lehrer 15 Computer - Verwaltung 1 - Rektorin 1 - Konrektorin 1 - Kopierraum 2 - LWS 7 Drucker - Verwaltung 1 - Rektorin 2 - Konrektorin 1 - Kopierraum 1 - Lernwerkstatt 1
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept Laptops - Beratungszimmer 1 - Klassenzimmer 1 Rechner (für Panel) - Klassenzimmer 10 - Rektorat 1 Panel - Klassenzimmer 8 Smartboards - Klassenzimmer 1 Dokumentenkameras - Klassenzimmer 11 Beamer - Klassenzimmer 2
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept CD-Payer - Klassenzimmer 7 Fotoapparate - Klassenzimmer 11 - Rektorat 2 Kopierer - Kopierraum 1 - Lernwerkstatt 1 Corsair-Stick - Klassenlehrer 10 Apple-TV - Apple-TV 12
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept Achtung: In einer gesonderten Inventurliste sind alle digitalen Medien mit dem Anschaffungsdatum, Fabrikat,... aufgelistet und den entsprechenden Räumen der GS Burgebrach zugewiesen.
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 1.3. Software Software ( teils mit Schullizenz): für Lehrer für Schüler Smart-Schullizenz Snappet Notenbox Antolin Worksheet Crafter Onilo Sofatutor Lernwerkstatt 8.0 Office Oriolus Deutsch (1.-4.Kl.) Zaubereinmaleins Oriolus Mathe (1.-4.Kl.) div. Unterrichtsassistenten Oriolus Englisch (3./4.Kl.) ASC Stundenplan Begleitsoftware zur Fibel ScratchJr. (1.-3.Kl.) Scratch 3.0 (3./4. Kl.) Calliope
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 2. Kompetenzen 2.1. Allgemeine Medienkompetenzen Definition Medienkompetenz (lt. mebis): Das Medienkonzept bildet die Grundlage für eine systematische Medienkompetenzförderung. Medienkompetenz – als Ziel von Medienbildung – heißt heute unter anderem, dass Schülerinnen und Schüler selbstständig und reflektiert im Internet recherchieren, mit anderen verantwortungs- bewusst und adressatengerecht kommunizieren und eigene Arbeitsergebnisse unter Einsatz medialer Werkzeuge sachgerecht darstellen und präsentieren. Ein kompetenter Umgang mit Medien umfasst weiterhin, die Gestaltung und Wirkung von Medienangeboten zu analysieren, die Bedeutung der Medien für die Berufs- und Arbeitswelt zu reflektieren und ein Bewusstsein für rechtliche Regelungen und mediale Gefahren zu entwickeln.
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 2.2. Fachspezifische Medienkompetenzen Grundlage bildet die Empfehlung des ISB, das die Medienkompetenz in fünf Dimensionen gliedert: Medienkompetenzbereiche (vgl. auch Mediennavigator in Mebis) Allgemeine Medienkompetenzen: Basiskompetenzen bedienen suchen kommunizieren produzieren analysieren anwenden verarbeiten kooperieren präsentieren reflektieren
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 2.3. Jahrgangsstufenbezogener Medien- und Methodenlehrplan 1./2. Jg. 3./4. Jg. 1. Erste Schritte am Computer: Die Schüler … … kennen und benutzen wichtige Begriffe (z. B. Tastatur, Maus) und ordnen sie den jeweiligen Bestandteilen des PC zu. X … unterscheiden die Komponenten des PC nach ihrer Funktion als Eingabe- und Ausgabegerät. X … können sich mit ihrem Namen und einfachem Passwort im Schulnetzwerk anmelden. X … können den PC einschalten und herunterfahren. X … kennen wichtige Verhaltensregeln beim Benutzen des PC und halten sie ein, z. B. Verzicht von Essen und Trinken. X … kennen die Bedeutung der wichtigsten Desktop-Symbole, z. B. Internetbrowser, Textverarbeitungsprogramm. X … können mit der Maus und den Maustasten manövrieren. X … können Programme aufrufen und schließen. X … legen einen eigenen Ordner an und können mit ihm flexibel umgehen, z. B. ihn umbenennen. X 2. Der Computer als Gestaltungswerkzeug (malen und Fotos bearbeiten): Die Schüler … … lernen ein Gestaltungsprogramm (z.B.„Scratch“) kennen. (X) … lernen mit dem Gestaltungsprogramm umzugehen. X 3. Der Computer als Gestaltungswerkzeug (mit dem Computer schreiben): Die Schüler … … lernen ein Schreibprogramm kennen z.B. MS Word. X … schreiben Sätze am Computer. X … lernen beim Schreiben verschiedene Tasten und ihre Funktionen kennen. X … lernen Texte durch die Nutzung der Symbolleisten zu formatieren, z.B. Schriftart, -farbe, -größe. X … fügen Texte, Bilder und Grafiken in ein Textdokument ein. X … speichern ihren Text als Datei ab und können die Datei wieder öffnen. X … gestalten Textdokumente optisch ansprechend (z. B. Gedicht,...). X … lernen die Rechtschreibhilfe kennen und nutzen sie. X
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 1./2. Jg. 3./4. Jg. 4. Der Computer als Lernwerkzeug (mit Lernprogrammen arbeiten): Die Schüler … … können in unterschiedlichen Fächern mit Lernprogrammen umgehen , z. B. Lernwerkstatt, Snappet. X … lernen den Umgang mit online-basierten Leseportalen: Antolin und Onilo. X 5. Der Computer als Informationsquelle (das Internet nutzen): Die Schüler … … wissen, wie man eine Internetadresse im Browser eingibt. X … lernen den Umgang mit einem Webbrowser kennen und benutzen ihn, z. B. Vor- und Zurück-Schaltfläche. X … benutzen Suchmaschinen für Kinder (z.B. Blinde Kuh) für einfache Recherchen. X … lernen Urheberrecht und Copyright kennen und es zu beachten. X 6. Der Computer als Kommunikationsmedium (das Internet nutzen): Die Schüler … … lernen Möglichkeiten der elektronischen Kommunikation kennen, z. B. E-Mail und WhatsApp. X … werden auf die Gefahren im Internet hingewiesen (Medienführerschein) X … erkennen die Vermischung von Realität und Fiktion in medialen Darstellungen (Youtube-Stars -> Werbung). X 7. Der Computer als Produktions- und Präsentationsmedium: Die Schüler … … lernen Kurzfilme zu erstellen und zu bearbeiten (z. B. Trickfilm, Stop-Motion, eigenes Theaterstück, …). X … vergleichen und analysieren Film, Hörbuch und Buch. X … nehmen ein Interview auf (z. B. Freizeitgestaltung, Expertenbefragung, …). X 8. Medienführerschein: Die Schüler … … absolvieren eine Prüfung zum sachgemäßen Umgang mit Medien (z.B. Internet ABC - Surfschein). X … setzen sich mit der Nutzung sozialer Medien (Facebook, WhatsApp, …) kritisch auseinander. X … werden bei Bedarf von einem Fachmann (z. B. Polizei, …) über die rechtliche Lage bei der Nutzung soz. Medien informiert. (X) … reflektieren den eigenen Umgang mit digitalen Medien (Handynutzung, Spiele, …). X 9. Programmieren mit einem vorhanden Programm: Die Schüler … … werden in informatische Konzepte mittels Experimentierboxen der FELI (Koop. Uni Bamberg) eingeführt X … lernen den Umgang mit Calliope und/oder Anturino (ggf. Ozo-Bots) kennen. X … programmieren ein einfaches Spiel mit Hilfe von Anleitungskarten (z. B. mit Scratch oder Calliope) (X)
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 3. Fortbildungen 3.1. Bereits durchgeführte Schilfs/Fortbildungen Allgemeine Fortbildungen Spezielle Schwerpunktfortbildungen Funktionen des Smartboards I Umgang mit dem I-Pad I + II Funktionen des Smartboards II Trickfilmwerkstatt Funktionen des Smartboards III Snappet online-Schulung Die Notenbox Calliope Schilf Stegaurach: Klicksalat Umgang mit den Medienkoffern der Uni-Bamberg Mebis Grundlagen Einsatz von Tablets im Unterricht Umgang mit dem Panel I
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 3.2. Geplante Fortbildungen Allgemeine Fortbildungen Spezielle Schwerpunktfortbildungen Umgang mit dem I-Pad III Schilf Calliope (II) Schilf Internet-ABC (Surfschein) Umgang mit dem Panel II
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept 4. Ausstattungsplan Geplante Zielausstattung: Schulnetz und Verwaltungsnetz Hinweis: Das erforderliche Schulnetz und Verwaltungsnetz (laut Vorlage „Votum 2018“) der GS-Burgebrach befindet sich bereits in Betrieb! Ebenso sind alle räumlichen Bereiche wie Klassenzimmer, Flure, Aula, Verwaltungsräume durch Access-Points (W-LAN) abgedeckt.
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept Geplante Zielausstattung: Klassenzimmer Lehrer-iPad ergänzt die Dokumenten- Apple iPad WI-FI kamera 128 GB Klassensatz Apple iPads WI-FI 32 GB
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept Haushaltsjahr 2017: 2017 wurden 1 Klassensatz iPads (30 Stück) und 2 Aufbewahrungskoffer (Rollwagen) angeschafft. Haushaltsjahr 2018: Im März 2019 wurden die ersten 3 Klassenzimmer mit jeweils einem interaktiven Panel ausgestattet. Die 12 Rechner für die Panels wurden im Schuljahr 2018/19 geliefert und im Schuljahr 2019/20 installiert. Ebenso wurden 2018/19 zwei weitere Klassensätze iPads (56 Stück) und 4 Aufbewahrungskoffer (Rollwagen) angeschafft. Zusätzlich erhielt jede Lehrkraft ein Lehrer-iPad (15 Stück) inklusive Tastatur und Pencil.
[Geben Sie Text ein] Medienkonzept Haushaltsjahr 2019: Im neuen Haushaltsjahr wurden die nächsten 5 ActivPanels bestellt und nach der Lieferung installiert. Auch wurden im Schuljahr 2019/20 drei weitere Klassensätze iPads (84 Stück) und 6 Aufbewahrungskoffer (Rollwagen) angeschafft. Haushaltsjahr 2020: 2020 werden die letzten 4 ActivPanels bestellt. Ebenso sollen 2 weitere Klassensätze iPads (54Stück) angeschafft werden, sowie 4 Aufbewahrungskoffer und 2 Lehrer-iPads. Wartungsvertrag für die Grund- und Mittelschule Burgebrach: Zur Betreuung der vorhandenen und anzuschaffenden IT-Ausstattung (Hard- und Software) der beiden Schulen (Grundschule und Mittelschule Burgebrach) wurde ein Wartungsvertrag abge- schlossen.
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