"Ein, zweimal gemacht, dann fluppt das auch!" - Markus Gerstmann ServiceBureau Jugendinformation
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„Ein, zweimal gemacht, dann fluppt das auch!“ Markus Gerstmann ServiceBureau Jugendinformation © kinkate https://pixabay.com/de/photos/m%C3%A4dchen-schaukel-schaukeln-skyline-2067378/
Markus Gerstmann © geralt https://pixabay.com/de/illustrations/problem-l%C3%B6sung-hilfe-support-3303396 Darf während der Arbeitszeit Mit den Kenntnissen prüfen Entwickelt und setzt um Games spielen Pädagogik Fachtage / YouTube Videos schauen Entwicklungspsychologie Workshops Im Internet surfen Informatik Vorträge Apps ausprobieren Jugendliches (Medien-)Handeln Fachartikel Auf Events fahren Bildung Konzepte Jugend-Ethnologe Sucht Methoden Trends
Unser heutiges Programm Haltung zu digitales Ablauf der Fortbildungen Leben Fragen? 1 2 3 4 5 Kolleg*innen aus dem LK Fortbildungskonzept Gütersloh und Höxter
Über was reden wir? Digitale Jugendarbeit Hybride Jugendarbeit Jugendarbeit – Digital Cyberwork (u.a. Fachstelle für Jugendmedienkultur (Markus Gerstmann, NRWSpielratgeber, (Wienxtra u.v.a.) (Markus Gerstmann) Prof*in. Dr*in Verena Ketter) 2021 Prof*in. Dr*in Angela Tillmann 2020 2010-2013 TH Köln,) 2020/21 Mobile Jugendarbeit Digital Streetwork Jugendarbeit in einer Soziale Arbeit im medienbasierten Digitalzeitalter (Chrissi Bollig, LAG Mobile (Christina Dinar, Umgebung Jugendarbeit Baden Cornelia Heyken, (Prof*in. Dr*in Württemberg) Amadeu Antonio Stiftung) (Dr. Eike Rösch) Angelika Beranek,) 2010 2017 2020 2021
Jugendarbeit in distanzierten Zeiten 3. Impulse aus der aktuellen 3-modulige Online-Fortbildung 1. Online-Seminare und -Meetings 2. Kreative Tools für Online jugendliche Medienwelt in Online- à jeweils 90 Minuten planen und durchführen Seminare und –workshops Seminare und -Workshops integrieren. In dieser Fortbildung lernen Gemeinsam wird der Prozess von In diesem Modul lernen Sie eine Was machen Jugendliche eigentlich Jugendarbeiter*innen, mit den der Idee bis zur Verabschiedung Vielzahl an kreativen Tools im Internet? digitalen Herausforderungen der thematisiert. kennen: Welche Dienste nutzen sie aktuellen Zeit umzugehen. Was gibt es bei der Durchführung Welches Werkzeug passt zu welcher bevorzugt? Sie bekommen einen Einblick in die eines erfolgreichen Online- Aufgabe? Aspekte jugendlicher Organisation von Online- Angebots zu beachten? Wo liegen die jeweiligen Vorteile, Medienwelten können sehr gut in Seminaren sowie lebendige Welche Methoden wirken sich wo gibt es Grenzen? Online-Angebote für junge Anregungen, danach eigenständig positiv auf die Motivation der Nach diesem Modul können Sie sich Teilnehmer*innen integriert weiter auf Forschungsreise zu Teilnehmenden aus? aus einem gut sortierten Werk- werden. gehen. zeug-Kasten bedienen und ein Daher begeben wir uns auf die Nach kurzen Impulsreferaten passgenaues Angebot für die Reise zu beliebten „Jugend- erarbeiten die Teilnehmenden Bedürfnisse Ihrer Zielgruppe Orten“ und lernen, wie wir unser gemeinsam Ideen, wie sie das gestalten. neues Wissen in die Planung Gelernte in ihrer eigenen Arbeit unserer Angebote integrieren einsetzen können. können Die Fortbildung hat zum Ziel, dass Sie an-schließend eigenständig Online-Angebote mit Ihrer Zielgruppe durchführen können.
Online Seminare Online Workshops Online-Seminare mit kollaborativen digitalen Medien planen und durchführen © Eniemela https://pixabay.com/de/photos/corona-covid-video-aufruf-webinar-5124524/
Tools • Plattform • Videokonferenz • Kollaborative Tools • Brainstorming • Abstimmen • Kleingruppenarbeit • Chat • Umfragen • Etc. © Skitterphoto https://pixabay.com/de/photos/pinsel-maler-werkstatt-sch%C3%BCssel-3129361/
• Primäre Funktion von Populärkultur – oder Medienunterhaltung – Primäre Funktion von für Rezipienten ist, sich Populärkultur der Illusion stellvertretenden Erfahrungen – oder hinzugeben, um so auf Medienunterhaltung spielerischer – für Rezipienten ist, sich der Weise Erkenntnisse über die die Welt und Illusion die eigene Identität zu erlangen. stellvertretenden Erfahrungen • Schlüsselwerke hinzugeben, um der Medienwirkungsforschung, Prof. Dr. phill. Tilo Hartmann, Universität Amsterdam so auf spielerischer Weise Erkenntnisse über die Welt und die eigene Identität zu erlangen. Schlüsselwerke der Medienwirkungsforschung, Prof. Dr. phill. Tilo Hartmann, Universität Amsterdam [c) MichaelGaida https://pixabay.com/de/photos/aufkleber-wand-farbig-3419259/
Ich setze mich in Beziehung zur Welt © Ninakaw https://pixabay.com/de/photos/selfie-gl%C3%BCcklich-wolken-2067702/
Ich tauche in weitere Welten / © Pexels https://pixabay.com/de/photos/wolken-virtuelle-realit%C3%A4t-spiel-ar-1845517
Gemeinsame Abstimmung über Themen und Ablauf © Alexandra_Koch https://pixabay.com/de/illustrations/videokonferenz-online-homeoffice-5167472/
Gemeinsame Dokumentation auf Hackmd.io
LK Gütersloh LK Höxter Kennlerntermin Kennlerntermin • Termin 1: • Termin 1: Haltung zu digitale Jugendarbeit / Haltung, Datenschutz Themen Datenschutz, Tools für die Jugendarbeit • Termin 2: Tools Überblick (inkl. Online • Termin 2: Beratung) Ideen und Methoden • Termin 3: Digitale Partizipation Ausprobieren mit KollegInnen Social Media (ohne Markus) • Termin 3: • Termin 4: Austausch zwischen KollegInnen Erfahrungsaustausch, Praxistipps • Termin 4: • Termin 5: Was ich noch fragen wollte? Aktuelle Mediennutzung • Termin 6: Online Seminare planen und durchführen • Termin 7: Ausblick, wie machen wir weiter
Erfahrungen Gütersloh aus den Andrea Lohnherr Landkreisen Höxter Was haben die KollegInnen Anke Söthe mitgenommen? Ingrid Roland Was ist dadurch entstanden? Weitere Treffen, Nutzung von Tools, Konzepte?
Vielen Dank Markus Gerstmann, 0421 -33008915, gerstmann@jugendinfo.de
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