Eine kurze Rätselgeschichte zum Mitmachen - Mehrere Ausmalbilder - Eine Powerpause - Eine kleine Bastelanleitung - Ein kurzes Spiel für einen ...

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Eine kurze Rätselgeschichte zum Mitmachen - Mehrere Ausmalbilder - Eine Powerpause - Eine kleine Bastelanleitung - Ein kurzes Spiel für einen ...
OGS Franziskus

                 Inhalt:

- Eine kurze Rätselgeschichte zum
  Mitmachen.
- Mehrere Ausmalbilder
- Eine Powerpause
- Eine kleine Bastelanleitung
- Ein kurzes Spiel für einen oder
  mehrere.
- Die gute Tat der Woche
- Das Wochenrezept
- Experiment der Woche
- Die Witzeseite
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Endlich Urlaub

Detektiv BIMBO macht Urlaub im kleinen Bergdorf Ullerhausen. Er genießt
die frische Luft, fährt Schlitten und liest spannende Romane. Herrlich, so
ein Urlaub! Doch eines Morgens ist es mit der Ruhe vorbei. Das halbe Dorf
ist zusammengelaufen. Die Leute stehen vor der Bankfiliale und können es
nicht fassen: "Wer hätte das gedacht, ein Banküberfall hier bei uns!"
Bankangestellter Leo berichtet, was vorgefallen ist. Der kleine Mann steht
noch unter Schock und erzählt mit zitternder Stimme: "Heute Morgen, kurz
nach neun, sind plötzlich zwei Maskierte in die Bank gestürmt. Mein
Kollege und ich bedienten gerade zwei Kunden, als der Ruf 'Geld her' uns
zu Tode erschreckt hat. Einer der Bankräuber forderte mich auf, mit ihm
zum Geldschrank zu gehen, der andere ist bei meinem Kollegen und den
zwei Kunden geblieben. Sie mussten sich auf den Boden legen und die
Hände vor sich strecken. Ich war so aufgeregt, dass ich den Geldschrank
fast nicht aufbekam. Voller Hast hat der Bank​räuber nach dem Geldsack
gegriffen und ist mit seinem Komplizen davon gestürmt. Mehrere tausend
Euro haben sie mitgenommen, aber zum Glück ist uns nichts passiert." Leo
seufzt schwer und stützt sich gegen einen Pfosten. BIMBO aber ist
hellwach. Sein Urlaub? Der kann warten!
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Blut oder Farbe?

Leider haben die Bankräuber in der Bank keine Spuren hinterlassen. Nicht
mal das kleinste Schnipselchen. Und wie sind sie geflohen? Mit dem Auto
jedenfalls nicht, denn die Straße ist wegen Bauarbeiten gesperrt. Mit dem
Auto ist kein Durchkommen. Also fragt BIMBO herum, ob jemand etwas
beobachtet hat. Ein Mann meldet sich. Seine Wohnung liegt direkt
gegenüber der Bank. "Ich habe einen der beiden aus der Bank laufen
sehen. Er ist um die Ecke gebogen und verschwunden, in der Hand eine
Plastiktüte." Sofort geht BIMBO dem Hinweis nach. Und findet tatsächlich
in einer Nische an der Hauswand eine Plastiktüte. Er schaut hinein und
zieht eine graue Kopfmaske heraus. Vorsichtig untersucht er sie mit
Handschuhen – und entdeckt an ihr ein Haar und einen kleinen roten
Fleck. Was ist das? Blut oder Farbe? Doch schon wird er im Nachdenken
unterbrochen. Ein junges Mädchen kommt mit einem weiteren Hinweis:
Könnte es sein, dass der zweite Bankräuber mit dem Fahrrad entwischt
ist? Es gibt Radspuren in der aufgerissenen Straße: zur Bank hin und
wieder von ihr weg.
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Etwas ist faul

"Ja", mischt sich da plötzlich eine Frau ein. Sie hat verstrubbelte Haare und
ihr Lippenstift ist leicht verwischt. "Ich kam gerade von der Massage, als ich
einen Mann mit dem Fahrrad davon sausen sah. In der einen Hand hielt er
einen dunklen Beutel, in der anderen eine Pistole." Mit dem rechten Arm
zeigt sie in die Richtung, in die der Bankräuber gefahren sein soll. "Danke
für den Tipp", sagt BIMBO. "Meine Kollegen werden sich sofort auf die
Suche nach ihm begeben." - "Schön", sagt die Frau, "ich gehe dann wieder
zurück zu meinem Hotel."

Der große Schwindel

"Moment mal!" BIMBO hält die Frau zurück. "Tut mir leid, dass ich Ihnen
Ihre 'Ferien' verderben muss, aber Sie werden mir erst noch einige Fragen
beantworten müssen. Vielleicht können Sie mich sogar zu dem
gestohlenen Geld führen..." Die Frau wird plötzlich ganz blass im Gesicht.
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So löst Detektiv BIMBO den Fall:

Man kann nicht Radfahren, wenn man in einer Hand eine Pistole, in der
anderen einen Geldsack hält. Auch der verwischte Lippenstift ist
verdächtig. Der rote Fleck auf der Maske deutet darauf hin, dass die Frau
ihren Lippenstift beim Abstreifen der Maske verwischt haben könnte.
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Bank

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Polizei Sachsen-Anhalt
Welcher Gegenstand ist verschwunden?

Hierzu werden verschiedene Gegenstände auf einen Tisch gelegt, die sich die
Spielteilnehmer gut einprägen sollen.
Anschließend drehen sich alle Kinder mit dem Rücken zum Tisch. Der Spielleiter
entfernt einen Gegenstand. Was hat sich am "Tatort" verändert?

Spielvariante 1:
Gegenstände/Kleidungstücke werden an eine Wäscheleine/einen
Wäscheständer gehängt und entsprechend verändert oder entfernt.
Daraus kann man folgendes Suchspiel mit Geschichte entwickeln:
Frau Maier hat die komplette Kleidung ihres Mannes zum Trocknen aufgehängt:
Strümpfe, Unterhose, Unterhemd, Hose, Oberhemd, Krawatte, Pullover usw. In
der Nacht hat ein Dieb ein oder mehrere Wäschestücke gestohlen.
1. Welche Wäschestücke fehlen?
2. Wozu kann der Dieb die entwendeten Wäschestücke gebrauchen?
3. Vielleicht hat der Dieb die Wäschestücke versteckt?
Die Kinder müssen nun in der Wohnung/im Zimmer nach den verschwundenen
Wäschestücken suchen.

Spielvariante 2:
Auf der Leine hängen Strumpfpaare, aber nicht alle Paare sind
vollständig. Die fehlenden Strümpfe müssen die Kinder in der Wohnung/Zimmer
suchen. Je jünger die Kinder desto markanter sollten die Strumpfpaare sein (rot,
blau, grün, gestreift usw.)
Die gute Tat der Woche: Komplimente geben

Komplimente sind etwas schönes.
Durch ein paar kleine Worte fühlt sich dein gegenüber gut und wird direkt fröhlicher.

Was für Komplimente fallen dir ganz spontan ein?
Wie wäre es mit: “Du siehst heute gut aus!”, “Das Essen riecht wirklich lecker” oder
“Ich bin froh das du da bist”?
Denk mal darüber nach was das letzte Kompliment war das du bekommen hast.
Hat sich gut angefühlt oder?
Um dieses gute Gefühl mit jemandem zu teilen kannst du diese Woche sieben
Komplimente verteilen.

Halt! Halt! Halt! Nicht alle auf einmal.

Such dir jeden Tag in der Woche jemanden aus dem du ein Kompliment machen
möchtest.
Überlege dir über was sich die andere Person freuen würde und überrasche sie mit
ein paar lieb gemeinten Worten.
Es muss ja nicht immer dieselbe Person sein, viele Leute freuen sich über ein ernst
gemeintes Kompliment.

Ich fange einfach mal an:

Wenn du selber gelesen hast: “Sehr gut gelesen! Gut gemacht!”

Wenn dir vorgelesen wurde: “Sehr gut zugehört! Großartig!” (und natürlich auch ein
großes Kompliment an den Vorleser)

Viel Spaß :)
Zutaten (für 1 Auto):

  ● 1 dicke Möhre (mit Grün)
  ● 1 Stück Vesper-Gurke oder Zucchini (ca. 4 cm)
  ● 1 Radieschen mit Grün

Außerdem:

  ●   Schneidebrett
  ●   Sparschäler, kleines Messer, Melonenausstecher
  ●   Rouladennadel
  ●   2 Zahnstocher

Zubereitung:

  1. Wascht zuerst das Gemüsen. Schält dann die Möh. Dabei das Grün der
     Möhre so weit kürzen, dass etwa drei Zentimeter stehen bleiben. Das ist der
     Auspuff des Autos.

  2. In der Mitte der Möhre mit dem Melonenausstecher eine ovale Aussparung
     ausschneiden - das wird der Sitz des Autos.

  3. Im nächsten Schritt könnt ihr die Gurke in vier Scheiben schneiden. Mit einer
     Rouladennadel dann die Achsen durch die Möhren vorbohren und je einen
     Zahnstocher hindurchstecken. Dann auf jede Seite ein Gurkenrad aufspießen.
4. Danach vom Radieschen die Blätter abschneiden und dabei kurze Stiele als
      "Irokesen-Frisur" stehen lassen. Nun könnt ihr die Wurzel abschneiden und
      ein Gesicht schnitzen. Zum Schluss könnt ihr diese in die Öffnung als
      Rennfahrer setzen.

Tipp: ​Die Gurke muss einen kleinen Durchmesser haben, daher ist eine kleine
Zucchini eventuell besser geeignet. Sie lässt sich ebenso roh essen. Hat das
Radieschen kein Grün mehr, kann man ihm auch einen Hut aus dem Gurkenende
aufsetzen.
WIE DIE ZEIT VERRINNT

Wir bauen eine Sanduhr
Viel Zeit? Braucht ihr nicht, um diese Sanduhr zu bauen. Das klappt buchstäblich im
Handumdrehen!

         Ob klein oder groß: Bei diesen Sanduhren verrinnt die Zeit…
Wer glaubt, aus Sand könne man nur Strandburgen bauen, irrt: Mit feinen Steinchen
lässt sich in einer Sanduhr die nämlich die Zeit messen!

Zum Sanduhr basteln braucht ihr:

   ●   2 gleiche Schraubgläser oder 2 gleiche Flaschen mit Deckeln
   ●   Kraftkleber oder eine Heißklebepistole
   ●   Sand, möglichst fein​ (etwa Vogelsand)
   ●   großer Nagel und Hammer​ (zum Durchlöchern von Metalldeckeln)
   ●   feines Sieb
   ●   Masking-Tape oder Gewebeband
   ●   Sticker zum Dekorieren
   ●   dicke Pappe zum Unterlegen
   ●   eine Stoppuhr

So wird die Sanduhr gebaut:

1: ​Schraubt die ​Deckel ​der Schraubgläser oder Flaschen ab. Klebt die Verschlüsse
mit ihren Oberseiten aufeinander.
2: ​Ist der Kleber getrocknet, legt ihr ein Stück dicke Pappe unter die Deckel und
schlagt mit ​Nagel ​und Hammer ein Loch mittig durch die Metalldeckel.

3:​ Siebt den ​Sand ​noch einmal durch und füllt ihn dann in eines der Gläser
beziehungsweise eine der Flaschen.
4: ​Verschließt das ​Gefäß ​mit dem Doppeldeckel und schraubt darauf das andere
Glas beziehungsweise die andere Flasche.

5: ​Zeit für den Uhrenvergleich! Startet die Sanduhr, indem ihr sie umdreht – und
startet gleichzeitig eine ​Stoppuhr​. So könnt ihr feststellen, wie lange der Sand
braucht, um von einem ins andere Gefäß zu rieseln. Wollt ihr eure Uhr zum Beispiel
fürs Zähneputzen auf drei Minuten einstellen, müsst ihr die Sandmenge
entsprechend anpassen und mit der Stoppuhr die Zeit "nachmessen".
6:​ Umwickelt die Doppeldeckel mit ​Masking-Tape ​oder Gewebeband – das macht
die Sanduhr stabiler. Dekoriert sie nach Lust und Laune mit bunten Stickern.
Die witzige Seite!

Peter und Paul laufen bei Ebbe am Strand entlang.
Schau mal das Wasser von der Nordsee ist weg,
sagt Paul.
Darauf Peter: „Das war bestimmt ein Seeräuber“.
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Sagt die Schnecken-Mutter zur
Schnecken-Tochter: „Beeil dich die Straße zu
überqueren, in einer Stunde kommt schon der
Schulbus.“
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Petra zu Julia: „Warum sammelst du so viele
Blätter im Park?“
Darauf antwortet Julia: „Weil es heute Abend
Blätterteig bei uns gibt.“
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Was is das Lieblingsspiel von Seeungeheuern und
Seemonstern?
Schiffe versenken!
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