ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack

 
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ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack
Szenario-Pack

Der The Once and Future Kang-Szenario-Pack ist eine
Erweiterung für Marvel Champions: Das Kartenspiel.
Er enthält ein Szenario (Kang) und drei modulare
Begegnungssets (Anachronauten, Meister der Zeit und
Zeitversetzt). Zusätzlich enthält dieser Pack noch ein
Schurkenset (Experten-Kang).

E RWE ITE R U N G SSYM BO L
Die Karten dieser Erweiterung können durch dieses Symbol
vor der Kartennummer jeder Karte identifiziert werden.

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ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack
S . H . I .E .L . D.- B R I E FI N G
Achtung, Helden!
Kang der Eroberer ist aus der fernen Zukunft hierher-
gereist, um die Erde mit seiner weit fortgeschrittenen
Technologie zu unterwerfen. Es liegt an euch, seine
temporale Invasion zu vereiteln, aber hütet euch vor seiner
Kraft, die Zeit zu manipulieren!

N E U E SCH LÜ SS E LWÖ RTE R
Anstacheln X
Sobald eine Karte mit dem Schlüsselwort Anstacheln X
aufgedeckt wird, platziere X Bedrohung auf dem Haupt-
plan.
Durchdringend
Bei einem Angriff mit dem Schlüsselwort Durchdringend
werden alle Zäh-Statuskarten, die das Ziel des Angriffs hat,
abgelegt, bevor Schaden zugefügt wird.
Schurkisch
Sobald ein Scherge mit dem Schlüsselwort Schurkisch
aktiviert wird, gib ihm eine verdeckte Boost-Karte
vom Begegnungsdeck. Sobald du die Aktivierung des
Schergen abhandelst, drehe die Boost-Karte um und
wende ihre Boost-Symbole für diese Aktivierung auf
die Werte des Schergen an. Falls die Boost-Karte eine
Boost-Fähigkeit hat, handle deren Effekte ab. Lege die
Boost-Karte nach der Aktivierung ab.

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ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack
S PI E L AU FBAU
Beim Aufbau des Kang-Szenarios weist euch Abschnitt 1A
an, alle Exemplare von Kang (II) und Kang (III) beiseitezu-
legen. Das bedeutet, dass Kang (I) zu Beginn des Spiels
der einzige Schurke im Schurkendeck ist. Kang (II) und
Kang (III) kommen durch die Karteneffekte auf den Haupt-
plänen 3A und 4A ins Spiel. Ihr müsst Kang (I), Kang (II)
und Kang (III) der Reihe nach besiegen, um das Spiel zu
gewinnen.

G ETR E N NTE S PI E L B E R E I CH E
E R SCHAFFE N
Sobald ihr zu Abschnitt 2A vorrückt, deckt jeder von
euch in Spielerreihenfolge seinen eigenen zufälligen
Abschnitt 3A auf. Dies stellt Kangs Macht dar, die er
nutzt, um die Helden durch Zeit und Raum voneinander
zu trennen. Jeder Abschnitt 3A weist den Spieler, der ihn
aufgedeckt hat, an: „Erschaffe deinen eigenen Spielbereich
und platziere diesen Plan darin.“ Platziere dazu deinen
Abschnitt 3A auf dem Tisch direkt vor deiner Spielzone.
Dann handle den Rest des „Sobald aufgedeckt“-Effekts
deines Abschnitts 3A ab, indem du die angegebene Version
von Kang (II) deinem Spielbereich hinzufügst und dir eine
Begegnungskarte vom Begegnungsdeck zuteilst.
Nachdem jeder von euch den „Sobald aufgedeckt“-
Effekt auf seinem Abschnitt 3A abgehandelt und ihn auf
die Seite 3B umgedreht hat, dreht Abschnitt 2A auf die
Seite 2B um. Abschnitt 2B bleibt an einem zentralen Ort
im Spiel und sein Text bleibt für alle Spieler aktiv, obwohl
er nicht Teil eines anderen Spielbereichs ist.
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ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack
SPIELER 2                                                                                                                                                                                     SPIELER 1
                                  SPIELBEREICH VON                                                                                                                                                                              SPIELBEREICH VON

     3     Bryndon Everett © MARVEL © 2020 FFG                                                                                                                                                       2     Bryndon Everett © MARVEL © 2020 FFG
                                                 KANG (3/43) / LEBENSPUNKTE 18                                                                                                                                                                   KANG (2/43) / LEBENSPUNKTE 18

                                                                                                                                                                                                         einem anderen Spielbereich bei.
                                                                                                                                                                                                         aus dem Spiel. Tritt am Ende der Phase
                                                                                                                                                 10B   Brydon Everett © MARVEL © 2020 FFG                                                                                                                                                       9B   Eduardo Mello © MARVEL © 2020 FFG
             anderen Spielbereich bei.                                                                                                                                                                   Sobald besiegt: Entferne Chronopolis
                                                                                                                                      1                              KANG (10/43)                                                                                                                                                    0                                                                   KANG (9/43)
             Spiel. Tritt am Ende der Phase einem                                                                                                                                                            Spiel ist.
             Unaufhaltsames Schicksal aus dem                                                                                               dieser Abschnitt vollendet.                                                                                                                                                                    dieser Abschnitt vollendet.
                                                                                                                                            Abschnitt besiegt werden, ist                                    nehmen, solange ein Scherge im                                                                                                Abschnitt besiegt werden, ist
             Sobald besiegt: Entferne                                                                                                 +1    Falls alle Spieler in diesem                                     Dieser Schurke kann keinen Schaden                                                                                      +1    Falls alle Spieler in diesem
                                      Vergeltung 1. Zähigkeit.                                                                              mit einem anderen Spielbereich.                                                                                        Zähigkeit.                                                              mit einem anderen Spielbereich.
                                      TEMPORAL.                                                                                             und verbinde deinen Spielbereich                                                          TEMPORAL.                                                                                            und verbinde deinen Spielbereich
                                                                                                                                            am Ende der Phase aus dem Spiel                                                                                                                                                                am Ende der Phase aus dem Spiel
                                                                                                                                            (Iron Lad) und diesen Abschnitt                                                                                                                                                                (Immortus) und diesen Abschnitt
                                                                                                                                            unter Abschnitt 4A. Entferne Kang                                                                                                                                                              unter Abschnitt 4A. Entferne Kang
                                                                                                                                            Kangs Herrschaftsgebiet verdeckt                                                                                                                                                               Kangs Herrschaftsgebiet verdeckt
                                                                                                                                            1 beiseitegelegten Nebenplan                                                                                                                                                                   1 beiseitegelegten Nebenplan
                                                                                                                                            vollendet worden ist, platziere                                                                                                                                                                vollendet worden ist, platziere
                                                                                ANG                                                         Nachdem dieser Abschnitt                                                                                                             ANG                                                       Nachdem dieser Abschnitt
                                                                                  2                                                         Erzwungene Reaktion:                                                                                                                   2                                                       Erzwungene Reaktion:
                                                                                                                                                                                    HAUPTPLAN                                                                                                                                                                                                                   HAUPTPLAN
                                                                                 PL A                                                                                                                                                                                             PLA
                                                                                  1         3B                     UNAUFHALTSAMES SCHICKSAL                                                                                                                                       2         3B                                                                     CHRONOPOLIS
                                                                                                                                                                                                9                                                                                                                                                                                                                           9
                                                                              SCHURKE                                                                                                                                                                                          SCHURKE

      II                             K ANG (IRON L AD)                                                                                                                                               II                           K ANG (IMMORTUS)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  –
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             HAUPTPLAN

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           KANG (8/43)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ihn stattdessen hier.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          rücke zu Abschnitt 4A vor.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Sobald alle Spieler diesem

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Steve Ellis © MARVEL © 2020 FFG
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Sobald ein Beschleunigungs-

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         denn, es gibt keine anderen
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Erzwungene Unterbrechung:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Spieler können diesem Spiel-
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         marker auf einem anderen Plan

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         verbleibenden Spielbereiche.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         bereich nicht beitreten, es sei

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Spielbereich beigetreten sind,

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         8B
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         platziert werden würde, platziere

4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            –
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           –
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         DER MEISTER DER ZEIT
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             2B

    K ANG (SCARLET CENTURION)                                                        II                                                                                                            K ANG (RAMA-TUT)                                                                  II
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                STAPEL

    SCHURKE                                                                                                                                                                                         SCHURKE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ABLAGE-

         1                                                                                        KRIEG ZWISCHEN GEGENWART UND ZUKUNFT 3B                                                                1                                                                                       DAS REICH DES RAMA-TUT                                                                                                     3B
    PL A                                                                                    9                                                                                                       PLA                                                                                     9
                                                                                                 HAUPTPLAN                                                                                                                                                                                       HAUPTPLAN
                                                                                                                                                                                                         
     4                                                                                      Erzwungene Reaktion: Nachdem                                                                             2                                                                                      Erzwungene Reaktion:
    ANG                                                                                     dieser Abschnitt vollendet worden                                                                       ANG                                                                                     Nachdem dieser Abschnitt
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                SPIELBEREICH FÜR ABSCHNITT 2B

                                                                                            ist, platziere 1 beiseitegelegten                                                                                                                                                               vollendet worden ist, platziere
                                                                                            Nebenplan Kangs Herr schafts -                                                                                                                                                                  1 beiseitegelegten Nebenplan
                                                                                            gebiet verdeckt unter Abschnitt 4A.                                                                                                                                                             Kangs Herrschaftsgebiet verdeckt
                                                                                            Entferne Kang (Scarlet Centurion)                                                                                                                                                               unter Abschnitt 4A. Entferne Kang
                                                                                            und diesen Abschnitt am Ende der                                                                                                                                                                (Rama-Tut) und diesen Abschnitt
                                                                                            Phase aus dem Spiel und verbinde                                                                                                                                                                am Ende der Phase aus dem Spiel
                                     TEMPORAL.                                              deinen Spielbereich mit einem                                                                                                            TEMPORAL.                                              und verbinde deinen Spielbereich
         Zähigkeit.                                                                          anderen Spielbereich.                                                                                       Zähigkeit.                                                                         mit einem anderen Spielbereich.
          Die Angriffe dieses Schurken                                                      Falls alle Spieler in diesem                          +1                                                     Dieser Schurke bekommt +1 ANG                                                    Falls alle Spieler in diesem                         +1
         erhalten Durchdringend.                                                             Abschnitt besiegt werden, ist                                                                               für jede Verpflichtung im Spiel.                                                    Abschnitt besiegt werden, ist
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ABSCHNITTEN 2A UND 3A:

                                                                                             dieser Abschnitt vollendet.                                                                                                                                                                    dieser Abschnitt vollendet.
         Sobald besiegt: Entferne Krieg                                                                                                                                                                  Sobald besiegt: Entferne Das Reich
                                                                                                       KANG (12/43)                                    2                                                                                                                                               KANG (11/43)                                  1
         zwischen Gegenwart und Zukunft aus                                                            Eduardo Mello © MARVEL © 2020 FFG   12B
                                                                                                                                                                                                         des Rama-Tut aus dem Spiel. Tritt                                                              Denis Medri © MARVEL © 2020 FFG   11B
         dem Spiel. Tritt am Ende der Phase                                                                                                                                                              am Ende der Phase einem anderen
         einem anderen Spielbereich bei.                                                                                                                                                                 Spielbereich bei.
    EXPERTEN-KANG (5/6) / LEBENSPUNKTE 22                                                                                                                                                           KANG (4/43) / LEBENSPUNKTE 18
                                                  Eduardo Mello © MARVEL © 2020 FFG    38                                                                                                                                                        Bryndon Everett © MARVEL © 2020 FFG    4

                                  SPIELBEREICH VON                                                                                                                                                                                    SPIELBEREICH VON
                                      SPIELER 3                                                                                                                                                                                           SPIELER 4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               BEISPIEL FÜR DEN SPIELZUSTAND NACH
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               DER ABHANDLUNG DES TEXTES AUF DEN
ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack
S PI E LE N M IT G ETR E N NTE N
S PI E LB E R E I CH E N
Solange ihr mit getrennten Spielbereichen spielt, gelten
die folgenden Regeln: Karten und Komponenten in
einem Spielbereich können einen anderen Spielbereich
nicht beeinflussen (die einzige Ausnahme ist der Text
auf Abschnitt 2B). Ihr könnt Gegner in anderen Spiel-
bereichen weder angreifen noch gegen diese verteidigen,
und ihr könnt keine Spielelemente in den anderen Spiel-
bereichen als Ziel wählen.
Solange ihr euch in getrennten Spielbereichen befindet,
verwendet ihr weiterhin dasselbe Begegnungsdeck und
denselben Begegnungs-Ablagestapel. Das Spiel verläuft
weiterhin in der gewohnten Spielerreihenfolge und der
Startspielermarker wird am Ende der Schurkenphase an
den nächsten Spieler weitergegeben.
Einem anderen Spielbereich beitreten
Sobald du Kang (II) in deinem Spielbereich besiegst, wirst
du angewiesen, am Ende der Phase einem anderen Spiel-
bereich beizutreten. Wähle dazu einen Spielbereich und
richte die Karten auf dem Tisch neu aus, um anzuzeigen,
dass du diesem Spielbereich beigetreten bist. Alle Neben-
pläne, die in deinem vorherigen Spielbereich im Spiel
waren, werden Teil des Spielbereichs, dem du beitrittst.
Alle Schergen, die mit dir im Kampf waren, bleiben mit dir
im Kampf.
Spieler, die sich einen Spielbereich teilen, können sich
nach den normalen Spielregeln gegenseitig verteidigen,
Schergen angreifen, die im Kampf mit ihnen sind, und
Karten unter die Kontrolle anderer Spieler spielen.
                              5
ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack
Strategietipp
Wenn ein Spieler Gefahr läuft, von Kang (II) besiegt zu
werden, sollte er in seine Alter-Ego-Gestalt wechseln
und Lebenspunkte zurückgewinnen. Es ist besser, wenn
Kang (II) seinen Hauptplan vollendet, als dass Kang (II) den
Helden besiegt.

AN PASS BAR E R
SCH W I E R I G KE ITSG RAD
Für eine größere Herausforderung enthält The Once and
Future Kang das Schurkenset Experten-Kang. Wenn ihr
das Szenario im Expertenmodus spielen wollt, ersetzt
alle sechs Schurken im Kang-Begegnungsset durch die
sechs Schurken aus dem Experten-Kang-Set und fügt
dem Begegnungsdeck das Experten-Begegnungsset
hinzu. (Das Experten-Begegnungsset findet ihr im Marvel
Champions-Grundspiel.)
Modulare Begegnungssets
Dieser Szenario-Pack enthält drei neue modulare Sets:
Anachronauten (Schwierigkeit 8), Meister der Zeit
(Schwierigkeit 6) und Zeitversetzt (Schwierigkeit 4). Alle
drei Begegnungssets können anderen Szenarien hinzu-
gefügt werden, genau wie die modularen Begegnungssets
aus dem Grundspiel. Für eure erste Partie mit The Once
and Future Kang empfehlen wir euch, das „Zeitversetzt“-
Set zu verwenden. Wollt ihr den Schwierigkeitsgrad des
Kang-Szenarios erhöhen, könnt ihr das „Zeitversetzt“-Set
entweder durch das „Meister der Zeit“-Set oder das
„Anachronauten“-Set ersetzen.

                             6
ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack
REG E LKL AR STE LLU N G E N
F: Wie handle ich Begegnungskarteneffekte ab, die sich auf
„jeden Spieler“ beziehen, während ich in meinem eigenen
Spielbereich bin?
A: „Jeder Spieler“ bezieht sich auf jeden Spieler im gleichen
Spielbereich. Falls du alleine in deinem Spielbereich bist, dann
bezieht sich „jeder Spieler“ nur auf dich.
F: Können zwei Spieler die gleichen einzigartigen Karten
kontrollieren, während sie sich in verschiedenen Spiel-
bereichen befinden?
A: Ja. Karten in einem Spielbereich können andere Spiel-
bereiche nicht beeinflussen, sodass eine einzigartige Karte in
einem Spielbereich keine Einschränkungen für die anderen
Spielbereiche mit sich bringt. Sobald ihr Spielbereiche ver-
bindet, müsst ihr Exemplare von einmaligen Karten ablegen, bis
nur noch jeweils eine von ihnen in diesem Spielbereich verbleibt.
Falls ihr euch nicht einigen könnt, welche Karte abgelegt werden
soll, entscheidet der Startspieler.
F: Was passiert mit Statuskarten und Anhängen an Kang,
sobald er besiegt wird?
A: Normalerweise werden die Anhänge und Statuskarten eines
Schurken auf den nächsten Schurken im Schurkendeck über-
tragen, sobald ein Schurke besiegt wird. In The Once and Future
Kang gibt es jedoch keinen nächsten Schurken im Schurkendeck,
daher werden Anhänge und Statuskarten nicht von Kang (I) auf
Kang (II) oder von Kang (II) auf Kang (III) übertragen.
F: Falls ich das Begegnungsset „Meister der Zeit“ verwende,
um das Kang-Szenario zu spielen, kann Kang (Meister der Zeit)
als Scherge ins Spiel kommen, während Kang der Schurke ist?
A: Ja. Der Kang-Scherge hat einen anderen Untertitel (Meister
der Zeit) als jeder Kang-Schurke und ist daher ein anderer
Charakter. Es gibt viele Versionen von Kang aus verschiedenen
Zeitlinien, die mitunter zusammenarbeiten. Seid auf der Hut!
                               7
ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack
CR E D ITS
Expansion Design & Development:               MARVEL
Caleb Grace                                   Licensing Approvals: Brian Ng
Additional Development:                       An alle Künstler der Marvel Comics,
Michael Boggs                                 deren großartige Werke in diesem Spiel
Producer: Molly Glover                        vorkommen: Vielen, vielen Dank!
Editing: Joshua Yearsley
                                              TESTSPIELER
Card Game Manager: Jim Cartwright
                                              Scott Awesome, Joffrey Beltran,
Graphic Design: Mercedes Opheim               Tony Fanchi, Jérémy Fouques, Ryan
Graphic Design Coordinator:                   Fralich, David Gearhart, Aaron Haltom,
Joseph D. Olson                               Michael Hatik, Jonathan Louie, Matt
Graphic Design Manager:                       Newman, Niccolo Paqueo, Peter
Christopher Hosch                             Schumacher, Chris Propst, Stephen
Cover Art: Eduardo Mello                      Redman, Ted Rubin, Brian Schwebach,
Art Direction: Christina Doffing und          Brian Severson, Mike Strunk, Jason Svee,
Jeff Lee Johnson                              Ethan Wikstrom und Jeremy Zwirn
Managing Art Director: Tony Bradt             ASMODEE GERMANY
QA Coordination: Andrew Janeba                Übersetzung: Andreas Wolfsteller
und Zach Tewalthomas                          Redaktion: Benjamin Fischer und
Licensing Coordinator: Sherry Anisi           Simon Blome
Director of Licensing: Simone Elliott         Grafische Gestaltung und Layout:
Production Management:                        Vanessa Löhr
Justin Anger und Jason Glawe                  Redaktionsleitung: Sebastian Wenzlaff
Visual Creative Director:
Brian Schomburg
Senior Project Manager:
John Franz-Wichlacz
VP of Product Development:
Chris Gerber
Executive Game Designer:
Nate French
Head of Studio: Andrew Navaro

                                                          PROOF OF
                                                          PURCHASE
                                                       MC11de The Once
                                                       and Future Kang

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