ERWEITERUNGSSYMBOL Szenario-Pack
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Szenario-Pack Der The Once and Future Kang-Szenario-Pack ist eine Erweiterung für Marvel Champions: Das Kartenspiel. Er enthält ein Szenario (Kang) und drei modulare Begegnungssets (Anachronauten, Meister der Zeit und Zeitversetzt). Zusätzlich enthält dieser Pack noch ein Schurkenset (Experten-Kang). E RWE ITE R U N G SSYM BO L Die Karten dieser Erweiterung können durch dieses Symbol vor der Kartennummer jeder Karte identifiziert werden. 1
S . H . I .E .L . D.- B R I E FI N G Achtung, Helden! Kang der Eroberer ist aus der fernen Zukunft hierher- gereist, um die Erde mit seiner weit fortgeschrittenen Technologie zu unterwerfen. Es liegt an euch, seine temporale Invasion zu vereiteln, aber hütet euch vor seiner Kraft, die Zeit zu manipulieren! N E U E SCH LÜ SS E LWÖ RTE R Anstacheln X Sobald eine Karte mit dem Schlüsselwort Anstacheln X aufgedeckt wird, platziere X Bedrohung auf dem Haupt- plan. Durchdringend Bei einem Angriff mit dem Schlüsselwort Durchdringend werden alle Zäh-Statuskarten, die das Ziel des Angriffs hat, abgelegt, bevor Schaden zugefügt wird. Schurkisch Sobald ein Scherge mit dem Schlüsselwort Schurkisch aktiviert wird, gib ihm eine verdeckte Boost-Karte vom Begegnungsdeck. Sobald du die Aktivierung des Schergen abhandelst, drehe die Boost-Karte um und wende ihre Boost-Symbole für diese Aktivierung auf die Werte des Schergen an. Falls die Boost-Karte eine Boost-Fähigkeit hat, handle deren Effekte ab. Lege die Boost-Karte nach der Aktivierung ab. 2
S PI E L AU FBAU Beim Aufbau des Kang-Szenarios weist euch Abschnitt 1A an, alle Exemplare von Kang (II) und Kang (III) beiseitezu- legen. Das bedeutet, dass Kang (I) zu Beginn des Spiels der einzige Schurke im Schurkendeck ist. Kang (II) und Kang (III) kommen durch die Karteneffekte auf den Haupt- plänen 3A und 4A ins Spiel. Ihr müsst Kang (I), Kang (II) und Kang (III) der Reihe nach besiegen, um das Spiel zu gewinnen. G ETR E N NTE S PI E L B E R E I CH E E R SCHAFFE N Sobald ihr zu Abschnitt 2A vorrückt, deckt jeder von euch in Spielerreihenfolge seinen eigenen zufälligen Abschnitt 3A auf. Dies stellt Kangs Macht dar, die er nutzt, um die Helden durch Zeit und Raum voneinander zu trennen. Jeder Abschnitt 3A weist den Spieler, der ihn aufgedeckt hat, an: „Erschaffe deinen eigenen Spielbereich und platziere diesen Plan darin.“ Platziere dazu deinen Abschnitt 3A auf dem Tisch direkt vor deiner Spielzone. Dann handle den Rest des „Sobald aufgedeckt“-Effekts deines Abschnitts 3A ab, indem du die angegebene Version von Kang (II) deinem Spielbereich hinzufügst und dir eine Begegnungskarte vom Begegnungsdeck zuteilst. Nachdem jeder von euch den „Sobald aufgedeckt“- Effekt auf seinem Abschnitt 3A abgehandelt und ihn auf die Seite 3B umgedreht hat, dreht Abschnitt 2A auf die Seite 2B um. Abschnitt 2B bleibt an einem zentralen Ort im Spiel und sein Text bleibt für alle Spieler aktiv, obwohl er nicht Teil eines anderen Spielbereichs ist. 3
SPIELER 2 SPIELER 1 SPIELBEREICH VON SPIELBEREICH VON 3 Bryndon Everett © MARVEL © 2020 FFG 2 Bryndon Everett © MARVEL © 2020 FFG KANG (3/43) / LEBENSPUNKTE 18 KANG (2/43) / LEBENSPUNKTE 18 einem anderen Spielbereich bei. aus dem Spiel. Tritt am Ende der Phase 10B Brydon Everett © MARVEL © 2020 FFG 9B Eduardo Mello © MARVEL © 2020 FFG anderen Spielbereich bei. Sobald besiegt: Entferne Chronopolis 1 KANG (10/43) 0 KANG (9/43) Spiel. Tritt am Ende der Phase einem Spiel ist. Unaufhaltsames Schicksal aus dem dieser Abschnitt vollendet. dieser Abschnitt vollendet. Abschnitt besiegt werden, ist nehmen, solange ein Scherge im Abschnitt besiegt werden, ist Sobald besiegt: Entferne +1 Falls alle Spieler in diesem Dieser Schurke kann keinen Schaden +1 Falls alle Spieler in diesem Vergeltung 1. Zähigkeit. mit einem anderen Spielbereich. Zähigkeit. mit einem anderen Spielbereich. TEMPORAL. und verbinde deinen Spielbereich TEMPORAL. und verbinde deinen Spielbereich am Ende der Phase aus dem Spiel am Ende der Phase aus dem Spiel (Iron Lad) und diesen Abschnitt (Immortus) und diesen Abschnitt unter Abschnitt 4A. Entferne Kang unter Abschnitt 4A. Entferne Kang Kangs Herrschaftsgebiet verdeckt Kangs Herrschaftsgebiet verdeckt 1 beiseitegelegten Nebenplan 1 beiseitegelegten Nebenplan vollendet worden ist, platziere vollendet worden ist, platziere ANG Nachdem dieser Abschnitt ANG Nachdem dieser Abschnitt 2 Erzwungene Reaktion: 2 Erzwungene Reaktion: HAUPTPLAN HAUPTPLAN PL A PLA 1 3B UNAUFHALTSAMES SCHICKSAL 2 3B CHRONOPOLIS 9 9 SCHURKE SCHURKE II K ANG (IRON L AD) II K ANG (IMMORTUS) – HAUPTPLAN KANG (8/43) ihn stattdessen hier. rücke zu Abschnitt 4A vor. Sobald alle Spieler diesem Steve Ellis © MARVEL © 2020 FFG Sobald ein Beschleunigungs- denn, es gibt keine anderen Erzwungene Unterbrechung: Spieler können diesem Spiel- marker auf einem anderen Plan verbleibenden Spielbereiche. bereich nicht beitreten, es sei Spielbereich beigetreten sind, 8B platziert werden würde, platziere 4 – – DER MEISTER DER ZEIT 2B K ANG (SCARLET CENTURION) II K ANG (RAMA-TUT) II STAPEL SCHURKE SCHURKE ABLAGE- 1 KRIEG ZWISCHEN GEGENWART UND ZUKUNFT 3B 1 DAS REICH DES RAMA-TUT 3B PL A 9 PLA 9 HAUPTPLAN HAUPTPLAN 4 Erzwungene Reaktion: Nachdem 2 Erzwungene Reaktion: ANG dieser Abschnitt vollendet worden ANG Nachdem dieser Abschnitt SPIELBEREICH FÜR ABSCHNITT 2B ist, platziere 1 beiseitegelegten vollendet worden ist, platziere Nebenplan Kangs Herr schafts - 1 beiseitegelegten Nebenplan gebiet verdeckt unter Abschnitt 4A. Kangs Herrschaftsgebiet verdeckt Entferne Kang (Scarlet Centurion) unter Abschnitt 4A. Entferne Kang und diesen Abschnitt am Ende der (Rama-Tut) und diesen Abschnitt Phase aus dem Spiel und verbinde am Ende der Phase aus dem Spiel TEMPORAL. deinen Spielbereich mit einem TEMPORAL. und verbinde deinen Spielbereich Zähigkeit. anderen Spielbereich. Zähigkeit. mit einem anderen Spielbereich. Die Angriffe dieses Schurken Falls alle Spieler in diesem +1 Dieser Schurke bekommt +1 ANG Falls alle Spieler in diesem +1 erhalten Durchdringend. Abschnitt besiegt werden, ist für jede Verpflichtung im Spiel. Abschnitt besiegt werden, ist ABSCHNITTEN 2A UND 3A: dieser Abschnitt vollendet. dieser Abschnitt vollendet. Sobald besiegt: Entferne Krieg Sobald besiegt: Entferne Das Reich KANG (12/43) 2 KANG (11/43) 1 zwischen Gegenwart und Zukunft aus Eduardo Mello © MARVEL © 2020 FFG 12B des Rama-Tut aus dem Spiel. Tritt Denis Medri © MARVEL © 2020 FFG 11B dem Spiel. Tritt am Ende der Phase am Ende der Phase einem anderen einem anderen Spielbereich bei. Spielbereich bei. EXPERTEN-KANG (5/6) / LEBENSPUNKTE 22 KANG (4/43) / LEBENSPUNKTE 18 Eduardo Mello © MARVEL © 2020 FFG 38 Bryndon Everett © MARVEL © 2020 FFG 4 SPIELBEREICH VON SPIELBEREICH VON SPIELER 3 SPIELER 4 BEISPIEL FÜR DEN SPIELZUSTAND NACH DER ABHANDLUNG DES TEXTES AUF DEN
S PI E LE N M IT G ETR E N NTE N S PI E LB E R E I CH E N Solange ihr mit getrennten Spielbereichen spielt, gelten die folgenden Regeln: Karten und Komponenten in einem Spielbereich können einen anderen Spielbereich nicht beeinflussen (die einzige Ausnahme ist der Text auf Abschnitt 2B). Ihr könnt Gegner in anderen Spiel- bereichen weder angreifen noch gegen diese verteidigen, und ihr könnt keine Spielelemente in den anderen Spiel- bereichen als Ziel wählen. Solange ihr euch in getrennten Spielbereichen befindet, verwendet ihr weiterhin dasselbe Begegnungsdeck und denselben Begegnungs-Ablagestapel. Das Spiel verläuft weiterhin in der gewohnten Spielerreihenfolge und der Startspielermarker wird am Ende der Schurkenphase an den nächsten Spieler weitergegeben. Einem anderen Spielbereich beitreten Sobald du Kang (II) in deinem Spielbereich besiegst, wirst du angewiesen, am Ende der Phase einem anderen Spiel- bereich beizutreten. Wähle dazu einen Spielbereich und richte die Karten auf dem Tisch neu aus, um anzuzeigen, dass du diesem Spielbereich beigetreten bist. Alle Neben- pläne, die in deinem vorherigen Spielbereich im Spiel waren, werden Teil des Spielbereichs, dem du beitrittst. Alle Schergen, die mit dir im Kampf waren, bleiben mit dir im Kampf. Spieler, die sich einen Spielbereich teilen, können sich nach den normalen Spielregeln gegenseitig verteidigen, Schergen angreifen, die im Kampf mit ihnen sind, und Karten unter die Kontrolle anderer Spieler spielen. 5
Strategietipp Wenn ein Spieler Gefahr läuft, von Kang (II) besiegt zu werden, sollte er in seine Alter-Ego-Gestalt wechseln und Lebenspunkte zurückgewinnen. Es ist besser, wenn Kang (II) seinen Hauptplan vollendet, als dass Kang (II) den Helden besiegt. AN PASS BAR E R SCH W I E R I G KE ITSG RAD Für eine größere Herausforderung enthält The Once and Future Kang das Schurkenset Experten-Kang. Wenn ihr das Szenario im Expertenmodus spielen wollt, ersetzt alle sechs Schurken im Kang-Begegnungsset durch die sechs Schurken aus dem Experten-Kang-Set und fügt dem Begegnungsdeck das Experten-Begegnungsset hinzu. (Das Experten-Begegnungsset findet ihr im Marvel Champions-Grundspiel.) Modulare Begegnungssets Dieser Szenario-Pack enthält drei neue modulare Sets: Anachronauten (Schwierigkeit 8), Meister der Zeit (Schwierigkeit 6) und Zeitversetzt (Schwierigkeit 4). Alle drei Begegnungssets können anderen Szenarien hinzu- gefügt werden, genau wie die modularen Begegnungssets aus dem Grundspiel. Für eure erste Partie mit The Once and Future Kang empfehlen wir euch, das „Zeitversetzt“- Set zu verwenden. Wollt ihr den Schwierigkeitsgrad des Kang-Szenarios erhöhen, könnt ihr das „Zeitversetzt“-Set entweder durch das „Meister der Zeit“-Set oder das „Anachronauten“-Set ersetzen. 6
REG E LKL AR STE LLU N G E N F: Wie handle ich Begegnungskarteneffekte ab, die sich auf „jeden Spieler“ beziehen, während ich in meinem eigenen Spielbereich bin? A: „Jeder Spieler“ bezieht sich auf jeden Spieler im gleichen Spielbereich. Falls du alleine in deinem Spielbereich bist, dann bezieht sich „jeder Spieler“ nur auf dich. F: Können zwei Spieler die gleichen einzigartigen Karten kontrollieren, während sie sich in verschiedenen Spiel- bereichen befinden? A: Ja. Karten in einem Spielbereich können andere Spiel- bereiche nicht beeinflussen, sodass eine einzigartige Karte in einem Spielbereich keine Einschränkungen für die anderen Spielbereiche mit sich bringt. Sobald ihr Spielbereiche ver- bindet, müsst ihr Exemplare von einmaligen Karten ablegen, bis nur noch jeweils eine von ihnen in diesem Spielbereich verbleibt. Falls ihr euch nicht einigen könnt, welche Karte abgelegt werden soll, entscheidet der Startspieler. F: Was passiert mit Statuskarten und Anhängen an Kang, sobald er besiegt wird? A: Normalerweise werden die Anhänge und Statuskarten eines Schurken auf den nächsten Schurken im Schurkendeck über- tragen, sobald ein Schurke besiegt wird. In The Once and Future Kang gibt es jedoch keinen nächsten Schurken im Schurkendeck, daher werden Anhänge und Statuskarten nicht von Kang (I) auf Kang (II) oder von Kang (II) auf Kang (III) übertragen. F: Falls ich das Begegnungsset „Meister der Zeit“ verwende, um das Kang-Szenario zu spielen, kann Kang (Meister der Zeit) als Scherge ins Spiel kommen, während Kang der Schurke ist? A: Ja. Der Kang-Scherge hat einen anderen Untertitel (Meister der Zeit) als jeder Kang-Schurke und ist daher ein anderer Charakter. Es gibt viele Versionen von Kang aus verschiedenen Zeitlinien, die mitunter zusammenarbeiten. Seid auf der Hut! 7
CR E D ITS Expansion Design & Development: MARVEL Caleb Grace Licensing Approvals: Brian Ng Additional Development: An alle Künstler der Marvel Comics, Michael Boggs deren großartige Werke in diesem Spiel Producer: Molly Glover vorkommen: Vielen, vielen Dank! Editing: Joshua Yearsley TESTSPIELER Card Game Manager: Jim Cartwright Scott Awesome, Joffrey Beltran, Graphic Design: Mercedes Opheim Tony Fanchi, Jérémy Fouques, Ryan Graphic Design Coordinator: Fralich, David Gearhart, Aaron Haltom, Joseph D. Olson Michael Hatik, Jonathan Louie, Matt Graphic Design Manager: Newman, Niccolo Paqueo, Peter Christopher Hosch Schumacher, Chris Propst, Stephen Cover Art: Eduardo Mello Redman, Ted Rubin, Brian Schwebach, Art Direction: Christina Doffing und Brian Severson, Mike Strunk, Jason Svee, Jeff Lee Johnson Ethan Wikstrom und Jeremy Zwirn Managing Art Director: Tony Bradt ASMODEE GERMANY QA Coordination: Andrew Janeba Übersetzung: Andreas Wolfsteller und Zach Tewalthomas Redaktion: Benjamin Fischer und Licensing Coordinator: Sherry Anisi Simon Blome Director of Licensing: Simone Elliott Grafische Gestaltung und Layout: Production Management: Vanessa Löhr Justin Anger und Jason Glawe Redaktionsleitung: Sebastian Wenzlaff Visual Creative Director: Brian Schomburg Senior Project Manager: John Franz-Wichlacz VP of Product Development: Chris Gerber Executive Game Designer: Nate French Head of Studio: Andrew Navaro PROOF OF PURCHASE MC11de The Once and Future Kang © MARVEL. Fantasy Flight Games, das FFG-Logo, Living Card Game, LCG und das LCG-Logo sind ® von Fantasy Flight Games. 8
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