Info-Paket Alle Infos zu Arbeitsgruppe, Institut, Universität, Stadt und Land Prof. Dr. rer. nat. Thomas Franke - Engineering Psychology and ...
←
→
Transkription von Seiteninhalten
Wenn Ihr Browser die Seite nicht korrekt rendert, bitte, lesen Sie den Inhalt der Seite unten
Info-Paket Alle Infos zu Arbeitsgruppe, Institut, Universität, Stadt und Land Prof. Dr. rer. nat. Thomas Franke Professur Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie Institut für Multimediale und Interaktive Systeme Universität zu Lübeck
Infos zu Arbeitsgruppe & Themen Arbeitsgruppe mit Fokus auf vielfältige … ̶ Themen der Psychologie (Handlungs- und Ressourcenregulation, Heuristics & Biases, Verhaltensökonomie, Wahrnehmung, Kognition, Motivation) ̶ Themen der Mensch-Technik-Interaktion (z.B. Automationsvertrauen, Akzeptanz, Nutzerdiversität, User Experience) ̶ Forschung in Anwendungsbereichen wie Energie, Mobilität, Gesundheit ̶ Fokus auf Theorie- & Methodenentwicklung sowie Entwicklung von Design-Guidelines ̶ Blog: www.engineering-psychology.org ̶ YouTube-Kanal: www.youtube.de/c/engineeringpsychology Beispiele für aktuelle Forschungsthemen: ̶ Evolutionspsychologie und Mensch-Computer-Interaktion (Metaphern, Affordances, …) ̶ Verhaltensökonmik (Prospect Theory, Nudging, …) und dynamische Ressourceninteraktion ̶ Wahrnehmungsverzerrungen (Heuristics & Biases) von dynam. Ressourcengewinnen/-verlusten ̶ Auditive Interfaces im Fahrzeugkontext ̶ Geschwindigkeitswahrnehmung & Zeitwahrnehmung vs. Fahrerassistenz/Hochautomatisiertes Fahren ̶ Ressourcenregulation (EcoDriving) auf Schiffen ̶ Elektro-CarSharing & Live-Informationen im ÖPNV ̶ Digitalisierung & nachhaltige Landwirtschaft (bes. Milchwirtschaft) ̶ Nutzerdiversität in der Techniknutzung (bes. Technikaffinität – ATI-Skala) ̶ E-Government und die Rolle von Digitalisierung in allen Lebensbereichen 2
Infos zu einer potentiellen Zusammenarbeit Praktikum, Abschlussarbeiten, Promotion Wir sind stets an einer gemeinsamen Forschungs- und Publikationstätigkeit interessiert! Voraussetzung: ̶ Student oder Absolvent der Psychologie oder einem verwandten Studiengang im Bereich Mensch-Technik-Interaktion (z.B. Human Factors), beziehungsweise in der Medieninformatik mit ausreichenden Psychologie-Anteilen Ziele: ̶ Gemeinsame Publikationsaktivitäten, Erfahrungen in der Drittmittelakquise sammeln, Ausbau Forschungsinfrastruktur mitgestalten, Forschungsschwerpunkte mitentwickeln, Promotion etc. 3
Infos zu Arbeitsgruppe & Publikationen Beispielpublikationen aus 2018: ̶ Arend, M. G., Franke, T., & Stanton, N. A. (2019). Know-how or know-why? The role of hybrid electric vehicle drivers' acquisition of eco-driving knowledge for eco-driving success. Applied Ergonomics, 75, 221-229. https://doi.org/10.1016/j.apergo.2018.10.009 ̶ Attig, C., & Franke, T. (2018). I track, therefore I walk–Exploring the motivational costs of wearing activity trackers in actual users. International Journal of Human-Computer Studies. https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2018.04.007 ̶ Franke, T., Attig, C., & Wessel, D. (2018). A personal resource for technology interaction: Development and validation of the Affinity for Technology Interaction (ATI) scale. International Journal of Human–Computer Interaction, 1-12. https://doi.org/10.1080/10447318.2018.1456150 Für einen Gesamtüberblick: ̶ https://scholar.google.de/citations?user=zQZf-msAAAAJ&hl=de&oi=ao Beispiel-Poster der aktuellen beiden Doktoranden (Start 10/17 & 02/18): ̶ Vivien Moll: Inaccuracies in energy efficiency perception based on instantaneous consumption displays – Implications for interface design www.hfes-europe.org/wp-content/uploads/2018/10/Moll2018Poster.pdf ̶ Markus Gödker: Supporting user interaction with the range of electric buses in local public transport www.hfes-europe.org/wp-content/uploads/2018/10/Goedker2018Poster.pdf 4
Infos zu Institut & Technik-Ausstattung Interdisziplinäres Institut mit Medieninformatikern, Psychologen und mehr ̶ >20 Jahre Forschung im Bereich Human-Computer-Interaction ̶ Durch Institutsprofil nicht nur Nutzerforschung möglich, sondern auch direkte Gestaltung & Entwicklung von User Interfaces & Forschungstools ̶ Gemeinsame Entwicklung von Websites, Apps, Videos mit Studierenden ̶ Spannende Instituts-Veranstaltungen wie z.B. EMI-Award https://www.youtube.com/watch?v=emCwHQHq8jA Optimale Technik-Ausstattung: ̶ Fahrsimulator in Entwicklung gemeinsam mit BeamNG.research ̶ Neue Eye-Tracker: stationärer EyeLink1000Plus & PupilLabs Headset mit Add-ons für VR/AR ̶ VR-Umgebungen (2-Player-Oculus-Umgebung, HTC Vive) ̶ AR-Systeme (Google Glass, HoloLens, Vuzix) ̶ Software/Hardware für Nutzerstudien (MAXQDA, Befragungs-Tablets, LimeSurvey-Server, OBD-Logger, professionelles Audio/Video-Equipment) ̶ Modern ausgestattete Labore (Usability-Labor, Multimedia-Labor, Kreativ-Labor, Health Lab) 5
Infos zu Institut & Universität Modernes Bürogebäude am Waldrand auf dem Campus In 15 Minuten per Rad im Stadtzentrum JungesInstitut für Psychologie & vielfältige Psychologieforschung (12 ProfessorInnen im Bereich psychologische Forschung) Starke Psychologie-Forschung im Bereich bildgebende Methoden (CBBM) Dynamisch wachsende Universität (Times Higher Education, UzL) Gute Anbindung an die Bahn ̶ 15 Minuten zu Fuß zum Bahnhof Hochschulstadtteil ̶ Von dort mit 1x umsteigen bis Prag & Budapest :-) Karte der Uni auf GMaps: ̶ https://goo.gl/maps/zgE5i8Qcca32 6
Infos zu Stadt & Land Lübeck – Forschen wo andere Urlaub machen Historisch: Lübeck – die Königin der Hanse mit 875 Jahren bewegter Geschichte - UNESCO-Weltkulturerbe Altstadtinsel Lebendig: Altstadtinsel mit verwinkelte Gassen, Kaufmannshäusern, vielen Cafés, Bars, kleine Läden sowie das Trave-Ufer mit vielen Parks rund um die Altstadtinsel Jung & kreativ: Lebendige Studentenszene (z.B. coaluebeck.de) & internationales Filmfestival (Nordische Filmtage) Kultur: viele Festivals (Hansekulturfestival, Travemünder Woche) und natürlich auch die jährlichen Weihnachtsmärkte auf denen man manchmal mehr skandinavische als deutsche Stimmen hört :-) Kulinarisch: zahlreiche spannende Restaurants, Lübecker Marzipan bei Niederegger & kreatives Eis im Soulmade (unter Top40 in Deutschland) Maritim: in nicht mal 30 Minuten mit öffentlichen Verkehrsmitteln von der Stadt an den Strand! Zudem zahlreiche Seen und Flüsse im Umland für Kajak & Co. sowie Badestellen in der Stadt. Hamburg: In nur 40 Minuten mit der Bahn in die Metropole (Platz 2 in D, Verbindung alle 30 Minuten, inkl. nachts, extrem starkes Angebot an Clubs, Konzerten, Festivals) Skandinavisch: Nicht nur im Echten Norden leben, sondern auch vom Skandinavienkai direkt mit der Fähre nach Schweden, Finnland, Lettland & in nur 4 Stunden per Direktverbindung mit dem Zug nach Kopenhagen 7
Infos zu Stadt & Land Schleswig-Holstein – der echte Norden AufsWasser! Endlich den Segelschein machen (Markus Gödker kann beraten) und eine Karriere als Windsurfer starten :-) Alle Infos zum Leben in Schleswig-Holstein: https://der-echte-norden.info/ Nordische Lebensart & Nordischer Humor Digitalisierungim Fokus ̶ https://digitalisierung.schleswig-holstein.de/ Junge Regierung mit Blick in die Zukunft ̶ z.B. Jan Philipp Albrecht als 35-jähriger Minister für Energiewende, Landwirtschaft, Umwelt, Natur und Digitalisierung – www.janalbrecht.eu 8
Team Ingenieurpsychologie Prof. Dr. Thomas Franke M. Sc. Markus Gödker M. Sc. Vivien Moll Dr. Daniel Wessel franke@imis.uni-luebeck.de goedker@imis.uni-luebeck.de moll@imis.uni-luebeck.de wessel@imis.uni-luebeck.de +49 451-3101 5111 +49 451-3101 5136 +49 451-3101 5135 +49 451-3101 5122 Jacob Stahl Tim Schrills 9
Team Ingenieurpsychologie B.Sc. Jan B.Eng. Erik B.Sc. Matthias M.Sc. Heidinger Benedikt Hein Heldt Arend Antonia Sureth Aktuelle PraktikantInnen: • Lina Beck • Jens Kämmerer Jacob Tina B.Sc. Tobias • Nora Nieke Mellin Petersen Reins Zukünftige: • Markus Klass • Dana Tart B.Sc. Pascal Alec Winter B.Sc. Mourad Stieglitz Zoubir 10
Informatik & Psychologie an der UzL Robotik und Neuro-/Bio- Medizinische Signalverarbeitung Kognitive Systeme informatik Informatik Telematik Technische Informatik IPsy 1 CBBM Theoretische Informatik Gebäude 64 CBBM & IPsy 2 Softwaretechnik und IT-Sicherheit Institut für Multimediale Programmiersprachen Informations- und Interaktive Systeme Psychologie systeme Ingenieurpsychologie und Informatik Kognitive Ergonomie 12 Professuren im Bereich psychologische Forschung 11 Informatik-Institute 2 Psychologie-Institute 5 Informatik-Studiengänge (Psychologie 1 & 2) (313 Ba-Erstsemester in WS18/19) CBBM (Center of Brain, Kooperationen mit dem benachbarten UKSH Behavior and Metabolism) (z.B. Projekt “Krankenhaus 4.0“) 11
IMIS-Infrastruktur Mensch-Technik-Forschung Kreativlabormit Whiteboards, Sofas, Sitzsäcken, Beamern Usability-Labor zur Durchführung von Nutzer-Studien (Eye-Tracker etc.) Nutzer-Studien im Usability-Labor Design Thinking im Kreativlabor 12
IMIS-Infrastruktur Mensch-Technik-Forschung Multimedia-Labor mit Multitouch-Tischen, Interactive Wall, VR/AR/XR-Systemen (z.B. HoloLens, Vuzix, Oculus) Interactive Wall & Google Glass Multitouch-Tisch & Interactive Wall 13
IMIS-Infrastruktur Mensch-Technik-Forschung Multimedia-Labor mit Multitouch-Tischen, Interactive Wall, VR/XR-Systemen (z.B. HoloLens, Vuzix, Oculus) und Fahrsimulator https://youtu.be/NQIrRkNyslM 14
Studiengang Medieninformatik (B.Sc./M.Sc.) Menschzentrierte Gestaltung im Fokus Enge Verzahnung Informatik & Psychologie F&E-Projekte im Bachelor & Master Jährliche Verleihung des EMI-Awards https://youtu.be/emCwHQHq8jA App-Entwicklung Google Glass- Anwendung in der Pflege www.uni-luebeck.de/studium/studiengaenge/medieninformatik/bachelor/emi-award.html 15
Institut für Multimediale und Interaktive Systeme (IMIS) 16
Institut für Multimediale und Interaktive Systeme (IMIS) 17
Kurzprofil Prof. Dr. Thomas Franke Univ.-Prof. Dr. rer. nat. Thomas Franke, Dipl.-Psych. 2017 W3-Professur Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie (Universität zu Lübeck) 2017 W3-Ruf an die RWTH Aachen 2016 W2-Professur Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie (Universität zu Lübeck) 2015 Human Factors Prize der Human Factors and Ergonomics Society 2015 Visiting Fellow Human Factors in Transport (University of Southampton) 2014 Arbeitsgruppenleiter Elektromobilität (TU Chemnitz) 2014 Promotion Nutzerinteraktion Reichweite Elektrofahrzeuge (TU Chemnitz) 2008 Diplom in Psychologie (TU Chemnitz) 2008-2015 E-Mobility Feldstudien in Alltagsnutzung (MINI E Berlin 1.0/2.0, BMW ActiveE Berlin & Leipzig) Inhalte: Feldtest Elektrofahrzeugprototypen mit Kunden unter Alltagsbedingungen, Loggerdaten-Erfassung, Nutzerinterviews, etc., Nutzerakzeptanz, Alltagstauglichkeit, Usability, Reichweiteninteraktion, Reichweitenstress, Ladeverhalten, Evaluation Assistenzkonzepte etc. 18
Beispiele aus unserer Forschung Nutzerzentriertes Reichweitenmanagement im E-Bus Nutzerzentrierte Entwicklung & Evaluation eines Systems zum Reichweitenmanagement (Reichweitensteigerung & Reichweitenevaluation) für Fahrer und Disponenten von Elektrobussen, Entwicklung handlungsintegrierter Visualisierungskonzepte, Feldtest in Alltagsbetrieb Technikaffinität & ATI-Skala http://www.ati-scale.org/ Warum kommen manche Menschen mit neuen Systemen so gut zurecht und andere nicht? Unterschiede in der Technikaffinität haben Konsequenzen für Forschung und Entwicklung 19
Beispiele aus unserer Forschung Nutzer-Energie-Interaktion in Hybrid-Fahrzeugen Entwicklung eines Rahmenmodells für dynamische Nutzer-Energie- Interaktion. Identifikation von Herausforderungen der effizienten Interaktion und Entwicklung von Gestaltungsrichtlinien für HMI’s und Assistenzsysteme zur Reduktion der kognitiven Belastung während des sparsamen Fahrens. http://www.greencarcongress.com/2016/01/20160130-franke.html Feldstudien zu E-Mobilität in der Alltagsnutzung (Forschungsprojekte von Prof. Dr. Thomas Franke an der TUC) Feldtests elektrischer Fahrzeugprototypen mit Kunden in der Alltagsnutzung, Sammlung von Log-Daten, Benutzerinterviews, etc., Nutzerakzeptanz, Alltagstauglichkeit, Usability, Wechselwirkungen der Reichweite, Reichweitenangst, Ladeverhalten, Evaluation von Assistenzkonzepten, etc. 20
Starten Sie unseren Austausch! Praktikum, Abschlussarbeiten, Promotion … Wir sind stets an einer gemeinsamen Forschungs- und Publikationstätigkeit interessiert. Ergreifen Sie die Initiative und nehmen Sie Kontakt mit uns auf! Prof. Dr. Thomas Franke Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie Institut für Multimediale und Interaktive Systeme Universität zu Lübeck franke@imis.uni-luebeck.de www.engineering-psychology.org +49.451.3101.5111 21
Sie können auch lesen