PROFESSIONAL AUSBILDUNG USABILITY & USER EXPERIENCE - Human-Centred Design wirksam umsetzen - artop

 
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AUSBILDUNG
USABILITY & USER EXPERIENCE
       PROFESSIONAL
     Human-Centred Design wirksam umsetzen

       24. und 25. Curriculum - 2021 / 2022
USABILITY & USER EXPERIENCE
                    PROFESSIONALS
                            Human-Centred Design wirksam umsetzen

Seit vielen Jahren ist ein stetig steigendes Interesse von          Die Nachfrage nach qualifizierten Personen steigt aktuell
Wirtschaft und Medien an den Themen Usability und User              und zukünftig überproportional, insbesondere aufgrund
Experience zu beobachten - die Gebrauchstauglichkeit                der Digitalisierung in allen Bereichen unserer Gesellschaft -
interaktiver Produkte und Services wird immer mehr zum              vom Internet of Things bis hin zu Industrie 4.0.
Wettbewerbsfaktor und zum Qualitätsmaßstab.
                                                                    Mit der berufsbegleitenden Ausbildung zum Usability &
Zum World Usability Day finden jährlich im November rund            User Experience Professional bietet artop schon seit 2006
200 Events in ca. 40 Ländern statt, um über das Themenfeld          eine Möglichkeit zur Professionalisierung der Beschäftigten
zu informieren und weiterzubilden. Die Branche Usability/           im Berufsfeld Usability/UX. Die erfolgreiche Ausbildung ist
UX entwickelt sich schnell und stetig. Die voranschreitende         seit Jahren eine der bekanntesten und die beliebteste in
Digitalisierung der Arbeit und des Alltags bringt nahezu            Deutschland (z.B. German UPA Branchenreport, 2020).
unendlich viele Einsatzfelder.
                                                                    Usability & User Experience Professionals begleiten den
Mit der Entwicklung der Branche kristallisiert sich                 gesamten Prozess einer menschzentrierten System-
zunehmend auch das Berufsbild des „Usability & User                 entwicklung bzw. vergleichbarer Projekte mit dem Ziel
Experience Professionals“ heraus. Im Jahr 2001 wurde der            einer möglichst intuitiven, hohen Benutzbarkeit und
Berufsverband der Usability & User Experience Professionals         positiven User Experience eines Produktes oder einer
in Deutschland, das German Chapter der Usability                    Dienstleistung im Sinne eines klassischen Qualitätsmerk-
Professionals Association (German UPA), gegründet.                  mals. Sie verfügen über umfangreiches Wissen, soziale
Wolfgang Dzida, der von uns sehr geschätzte „Vater“ der             Kompetenz und methodisches Können, um dieses Ziel unter
DIN EN ISO 9241-10, beschrieb die junge Berufsgruppe                Berücksichtigung der Perspektiven von Auftraggebenden
als „Fachleute, die etwas von der Nutzungsqualität inter-           sowie Benutzerinnen und Benutzern zu erreichen. Sie
aktiver Produkte verstehen“ und kennzeichnete sie als               sind Spezialist*innen für Usability und User Experience
Pioniere, Menschen mit neuen Ideen, Aufbruchsstimmung,              Engineering und beraten ihre internen bzw. externen
Initiative und Mut. Diese Kennzeichnung ist heute immer             Auftraggebenden, begleiten oder beauftragen Usability/
noch zutreffend, und die Pioniere werden jährlich mehr. Im          UX-Aktivitäten oder führen sie selbst durch.
Bereich Usability und User Experience arbeiten Menschen
                                                                    Die Weiterbildung lehrt die relevanten Modelle und
aus verschiedenen Fachgebieten. Vertreten sind u.a.
                                                                    das wesentliche Handwerkszeug für die Arbeit als
Psychologie, Informatik, Design, Mediengestaltung,
                                                                    Usability & User Experience Professional, sowie die
Kommunikationswissenschaften und Betriebswirtschaft.
                                                                    notwendige professionelle Haltung. Wir vermitteln keinen
Usability & User Experience Professionals als junger Teil der
                                                                    singulären Ansatz oder eine Lehrmeinung, sondern
IT-Branche arbeiten stark multidisziplinär und berichten
                                                                    erarbeiten schrittweise Landkarten der Usability/
über eine hohe Motivation und überdurchschnittlich hohe
                                                                    UX-Landschaft. Die Ausbildung ist geprägt von
Zufriedenheit mit ihrer Arbeit.
                                                                    Wissens- und Erfahrungsvermittlung durch intensiven
Viele etablierte Usability & User Experience Professionals          Austausch       und  interdisziplinäre  Zusammenarbeit
haben ihr spezielles Wissen autodidaktisch durch „learning          mit den Ausbildenden, Referent*innen und Teil-
by doing“ erworben. Schritt für Schritt sind in den letzten         nehmenden. Sie entspricht damit genau den Anforderungen
Jahren komplette Ausbildungsangebote und Studiengänge               aus der Praxis.
für eine Qualifikation auf dem Gebiet Usability Engineering
in Deutschland entstanden.

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KONZEPT DER AUSBILDUNG
  Ziel ist es, die notwendigen Wissensinhalte und das methodische Rüstzeug
   für Usability & User Experience Professionals praxistauglich zu vermitteln.
  Zudem sollen die Fähigkeiten und Fertigkeiten erlernt werden, welche die
  kooperative Zusammenarbeit in multidisziplinären Projekten unterstützen.

Die Zusammenstellung der Themen orientiert sich                     Die     nachhaltige     Vernetzung   innerhalb  der
an Erfahrungen von artop-Mitarbeiter*innen aus der                  Ausbildungsgruppe sowie mit den zahlreichen Alumni
vielfältigen Praxis regelmäßiger Projektarbeit für                  erlauben Austausch und Einsichten, Dialoge und
unterschiedliche Auftraggebende, aus Lehre und Inhouse-             Diskurse und damit intensives Lernen. Verbindungen
Trainings, an gezielten Befragungen von Unternehmen                 zu Ansprechpartner*innen für einen Austausch von
durch artop sowie am Curriculum „Mensch-Computer-                   Know-how über den Ausbildungsrahmen hinweg werden
Interaktion“ der        Fachgruppe Software-Ergonomie               geknüpft. Ehemalige Ausbildungsteilnehmende treffen
der Gesellschaft für Informatik (www.fb-mci.gi.de).                 sich regelmäßig, um gemeinsam Erfahrungen und neue
Zudem fließen die Inhalte des Zertifizierungs-                      Entwicklungen zu diskutieren.
programms „Certified Professional for Usability and User
                                                                    Die Gestaltung der Schnittstelle von Mensch-Maschine-
Experience“ (CPUX) des International Usability and User
                                                                    Systemen ist seit über 60 Jahren Forschungsschwerpunkt am
Experience Qualification Board (UXQB) in die Ausbildung
                                                                    Institut für Psychologie der Humboldt-Universität zu Berlin.
ein. Die Erfahrungen aus den vergangenen Curricula
                                                                    Hier liegen auch die Wurzeln des Bereichs Mensch und
und das jeweilige Feedback der Teilnehmenden geben
                                                                    Technik bei artop. Hartmut Wandke, emeritierter Professor
zusätzliche Impulse.
                                                                    für Ingenieurpsychologie/Kognitive Ergonomie, unterstützt
Qualität braucht Zeit. Lernen erfordert Pausen für Reflexion,       schon lange die Verbindung von Lehre, Forschung und
Anwendung und Erprobung im Alltag. Notwendig                        Praxis und konnte als einer der Gründer von artop diesen
ist wertvolle Zeit für die ablenkungsarme, intensive                Anspruch konsequent umsetzen. Folgerichtig stand die
Aufnahme, Auseinandersetzung und Interpretation in                  Gestaltung von Technik für den Menschen in verschiedenen
der eigenen Arbeitswelt und -landschaft. Die Dauer der              Anwendungsfeldern und unterschiedlichen Branchen im
Ausbildung und die Verschränkung inhaltlicher und                   Mittelpunkt einer Vielzahl von Projekten. Heute leitet Prof.
praktischer Lernbausteine geben diese Zeit für Lernen               Dr. Linda Onnasch den Lehrstuhl und beforscht u.a. die
und Transfer (kein „Crash-Kurs“). Der Lernprozess wird              Interaktion von Menschen und Robotern.
begleitet durch Mentor*innen und die selbstständige
                                                                    artop verknüpft dieses theoretische Wissen und diese
Anwendung der gelernten Inhalte in einem eigenen Projekt.
                                                                    praktischen Erfahrungen aus Beratungsprojekten mit den
Die intensive thematische Auseinandersetzung mit ver-
                                                                    besonderen Kompetenzen in den Bereichen Arbeits- und
schiedenen Ansätzen, Modellen, Methoden und Strömun-
                                                                    Technikgestaltung sowie Organisationsentwicklung. Die
gen fördert die Fähigkeit, Usability/UX-Projekte im Hinblick
                                                                    verschiedenen Perspektiven auf die Arbeitswelt und unsere
auf die jeweils relevanten Fragestellungen maßzuschneidern.
                                                                    umfangreichen Erfahrungen fließen in die Ausbildung zum
Die eigene Positionierung, das Argumentationsrepertoire
                                                                    Usability & User Experience Professional zum Nutzen unserer
und die Kritikfähigkeit werden gestärkt. Es geht um Haltung
                                                                    Teilnehmenden ein.
statt Hype.

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AUFBAU DER AUSBILDUNG
  Seit 2006 wird diese berufsbegleitende Ausbildung von artop angeboten,
 sie hat sich etabliert und vielfach bewährt. Das Angebot wird kontinuierlich
weiterentwickelt und berücksichtigt aktuelle Entwicklungen und Bedarfe. Die
 Ausbildung unterteilt sich in einen Ausbildungs- und einen Umsetzungsteil.

Ausbildungsteil                                                    Umsetzungsteil
Der Ausbildungsteil ist in zwölf Module gegliedert, in             Neben der praxisorientierten Wissensvermittlung ist die
denen theoretische Modelle, Grundlagen und Methoden                Anwendung ein essentieller Bestandteil in den einzelnen
sowohl vermittelt, als auch durch die Bearbeitung                  Modulen der Ausbildungszeit. Zusätzlich und parallel zu
von Fallbeispielen und Übungen praktisch erlernt werden.           den Ausbildungsmodulen arbeiten die Teilnehmenden
Ein wichtiges Lernziel in der Ausbildungszeit ist auch die         selbstorganisiert in Kleingruppen (drei bis vier Personen)
individuelle Ausgestaltung der eigenen professionellen             in der ausbildungsbegleitenden „Consequential Task“
Rolle im Dreieck zwischen Rollenklarheit, Wissen und               an einem Projekt ihrer Wahl. Ein*e Mentor*in supervidiert
Instrumenten (Methoden, Tools).                                    dieses begleitende Praxisprojekt und bietet über die gesamte
                                                                   Projektlaufzeit Unterstützung. Durch die individuelle
                           Rollenklarheit                          Auseinandersetzung und Aneignung wird der Transfer von
                                                                   erarbeitetem Wissen und Erfahrungen in die alltägliche
                                                                   Tätigkeit gefördert.
                                                                   Kamingespräche mit weiteren Expertinnen und
                                                                   Experten vertiefen das Wissen, zeigen unterschiedliche
                                                                   Perspektiven und Positionen und geben einen Einblick in die
                                                                   Dienstleistungslandschaft Usability/UX. Sie dienen zudem
                Professionelle Rolle                               der Vernetzung mit der Community im deutschsprachigen
                                                                   Raum.
 Wissen                                     Instrumente
                                                                   Während der Weiterbildung unterstützt eine digitale
                                                                   Lernplattform den Austausch der Teilnehmenden bei der
Die zumeist zweitägigen Weiterbildungsmodule sind                  Vor- und Nachbereitung der Module und der Durchführung
interaktiv aufgebaut. In vielen Sequenzen erproben die Teil-       der Consequential Task.
nehmenden Methoden, erarbeiten Teilergebnisse, teilen              Am Ende der Ausbildung sollen die Teilnehmenden befähigt
Erfahrungen und diskutieren Pro und Contra. In einem               sein, Human-Centred Design Aktivitäten professionell zu
viertägigen Praxisworkshop werden ausgewählte Metho-               initiieren, zu begleiten, umzusetzen und zu bewerten.
den an einem Beispiel intensiv eingeübt und reflektiert.
In den einzelnen Modulen wird jeweils Fach- und
Kompetenztraining miteinander verknüpft.
Alle zwölf Module werden von einer Ausbildungsassistenz
protokolliert. Die Protokolle werden über eine webbasierte
Gruppenplattform zur Verfügung gestellt.

                                                               3
4
5
MODULE IM ÜBERBLICK
           11. - 13.10.2021                    01. - 02.11.2021                   22. - 23.11.2021

 1         Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
           Di. 9:30 - 17:30 Uhr
                                     2         Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
                                               Di. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                         3        Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                                  Di. 9:30 - 17:30 Uhr
           Mi. 9.30 - 13.30 Uhr

    Ausbildungsstart und            Mit Usability Engineering zu               Faktor Mensch
       Einführung in                      User Experience
       Usability & UX                                                   Das Zusammenspiel von
                                    Wie entwickelt man gebrauchs-       Mensch und Technik kann nur
Das zentrale Seminarziel ist ein    taugliche Produkte für              dann optimiert werden, wenn
intensiver und praktischer Ein-     Menschen, die - unterstützt         zuverlässige Kenntnisse über
stieg in das Ausbildungsthema       durch Technik - handeln, um         die Stärken und Schwächen
sowie in den Ausbildungs-           ihre Ziele zu erreichen? Als Ziel   des Menschen vorhanden
kontext. Die Teilnehmenden          von Usability-Bemühungen wird       sind. Um dem Faktor
werden nach einer Phase des         häufig die Verbesserung der         Mensch gerecht werden zu
Kennenlernens mit dem Aufbau        User Experience formuliert. Die     können, wird Grundwissen
und der Philosophie der Aus-        Ausbildungsgruppe schaut            über physiologische,
bildung vertraut gemacht.           hinter wichtige Konzepte von        sensomotorische, emotionale
Usability und User Experience       User Experience und Human-          und kognitive Vorgänge
werden aus den Perspektiven         Centred Design (HCD), um            vermittelt. Besonderer Wert
von Mensch, Technik und Orga-       herauszufinden, welche              wird auf ein tiefes Verständnis
nisation diskutiert. Die Argumen-   Anforderungen an einen              der psychologischen Effekte
tation von Usability/UX wird        gelungenen HCD-Prozess              gelegt, die bei der Mensch-
erprobt und vertieft. Damit         gestellt werden müssen.             Technik-Interaktion wirksam
legen wir die Grundlage für ein     Usability Engineering Ansätze       werden. Gemeinsam erarbeitet
gemeinsames Ausbildungs-            werden im Seminar vorgestellt       die Ausbildungsgruppe ein
verständnis. Die Ursprünge der      und aus verschiedenen               allgemein anwendbares
Usability werden betrachtet         Perspektiven betrachtet. Es         Modell der menschlichen
und zentrale Anwendungs-            entsteht eine gemeinsame            Informationsverarbeitung und
felder erarbeitet. Es erfolgt die   Landkarte zur Orientierung.         Handlungssteuerung. Dieses
Einordnung von Usability/UX         Einen besonderen Schwerpunkt        Modell kann bei der Analyse,
und der Rolle des Usability &       bildet dabei das Vorgehen in        Gestaltung und Bewertung
User Experience Professionals       frühen Phasen der System-           interaktiver Systeme produktiv
in den Kontext von Qualität         entwicklung. Die Anwendbarkeit      eingesetzt werden und bietet
aus Nutzer- und Unternehmens-       von Usability Engineering           jederzeit eine Orientierung,
sicht wie auch aus dem Blick-       im Kontext bestehender              wie die psychischen Kosten der
winkel der Gesellschaft. Die        Entwicklungsprozesse wird           Mensch-Technik-Interaktion
Überlegungen und Argumente          praxisnah diskutiert.               minimiert werden können.
zum Return on Invest runden
diese Betrachtungen ab.
                                              Ausbilder                           Ausbilder
Eine individuelle Positions-
                                             Knut Polkehn                    Dr. Herbert A. Meyer
bestimmung zeigt persönliche
                                             Jens Hüttner                        Mathias Wrba
Lernziele.

                                         Kamingespräch mit                     Kamingespräch
          Ausbilder
                                      Prof. Dr. Hartmut Wandke                mit Ulf Schubert
         Jens Hüttner
                                     am 01.11.2021, 18:00 Uhr *          am 30.11.2021, 18:00 Uhr *
         Knut Polkehn
Veranstaltungstipp

World Usability Day am 11.11.2021
                                                                 24. CURRICULUM
                      13. - 14.12.2021                  10. - 11.01.2022                 31.01. - 01.02.2022

             4        Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
                      Di. 9:30 - 17:30 Uhr
                                              5         Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                        Di. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                                6        Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                                         Di. 9:30 - 17:30 Uhr

              Anforderungen, Ideen,                 Methoden 1:                      Methoden 2:
                    Lösungen                      Analyse & Research             Mapping Experiences &
                                                                                    Service Design
            Eine wichtige Herausforderung    Mittlerweile gibt es eine Fülle
            bei der Entwicklung              unterschiedlicher Methoden        Themen des zweiten
            gebrauchstauglicher              und Techniken zur Analyse,        Methoden-Moduls sind
            interaktiver Produkte und        Gestaltung und Bewertung          vertiefende Verfahren zum
            Services ist die Gestaltung      interaktiver Systeme.             Verständnis des Ist-Zustands,
            des Informationsaustausches      Doch welche gehören               um eine Basis für die
            zwischen Mensch und              zum Handwerkszeug von             Definition des Soll-Zustands
            Technik. Nutzer*innen            Usability und User Experience     zu schaffen. Es werden
            sollen möglichst wenig mit       Professionals und wie werden      Methoden und Techniken
            Interaktionsproblemen belastet   sie richtig angewendet? In        vermittelt und erprobt,
            werden. Es wird diskutiert,      insgesamt fünf Modulen wird       um Daten aus dem Feld
            wie man von den sorgfältig       ein Überblick über etablierte     systematisch auszuwerten und
            erhobenen Anforderungen          Verfahrensweisen, Tools           zu modellieren. Eine tragende
            zu einem Gestaltungskonzept      und Artefakte vermittelt.         Rolle spielen dabei Personas,
            kommt, welches den in            Im ersten Modul geht              die dabei helfen, erlangte
            der Anforderungsanalyse          es um die systematische           Befunde und Einsichten
            definierten Usability/           Erhebung von Daten im Feld        zu verdichten. Weiterhin
            UX-Zielen genügt. Einen          und die Generierung von           werden Mapping-Verfahren
            Schwerpunkt bildet dabei die     ersten Erkenntnissen über         behandelt, um komplexe
            Verarbeitung der Ergebnisse      Nutzer*innen, ihre Ziele und      Abläufe und Zusammenhänge
            der Anforderungsanalyse zu       ihren Nutzungskontext.            zu visualisieren und damit
            Nutzungsanforderungen,                                             besprechbar zu machen.
            deren Verwendung zur
                                             Research Plan, Contextual
            Definition und Validierung
                                             Inquiry, Sequenzdiagramme,        Personas, Mapping,
            von Systemanforderungen
                                             Affinitätsdiagramme               Journeys, Service Blueprints,
            sowie zur Konzeption und
                                                                               Event Storming, Storytelling,
            Bewertung von Design-
                                                                               Soll-Szenarien
            Lösungen in der Entwicklung.               Ausbilder
                                                  Dr. Herbert A. Meyer
                                                      Mathias Wrba                     Ausbilder*in
                      Ausbilder
                                                                                       Mathias Wrba
                     Knut Polkehn
                                                                                       Meike Koldorf
                 Dr. Herbert A. Meyer               Kamingespräch
                                               mit Matthias Müller-Prove
                                              am 10.01.2022, 18:00 Uhr *              Kamingespräch
                   Kamingespräch
                                                                                     mit Rob Manzano
                  mit Thomas Geis
                                                                                 am 31.01.2022, 18:00 Uhr
             am 13.12.2021, 18:00 Uhr *

                                                         7
21. - 22.02.2022                  14. - 16.03.2022                 04. - 05.04.2022

7         Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
          Di. 9:30 - 17:30 Uhr
                                  8         Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
                                            Di. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                    9        Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                             Di. 9:30 - 17:30 Uhr
                                            Mi. 9:30 - 17:30 Uhr

      Methoden 3:                       Methoden 4:                        Methoden 5:
 Konzeption & Gestaltung          Co-Kreation & Moderation             Evaluation & Testing

Die Überführung der              Usability und User Experience     Evaluationsmethoden
Modellierungen in                Professionals gestalten           befähigen Teams nicht nur zur
Lösungsansätze steht im          co-kreative Räume und             abschließenden Bewertung
Zentrum des dritten              Zusammenarbeit. Eine              im Sinne einer Endkontrolle
Methoden-Moduls. Hier            zentrale Rolle nimmt dabei        (summative Evaluation),
erlernen und erproben die        die kreative Einbindung von       sondern eröffnen vor allem
Teilnehmenden Verfahrens-        Nutzer*innen und anderen          die Möglichkeit zur iterativen
weisen zur Übersetzung der       Stakeholdern ein. Im vierten      Entwicklung von Produkten
gewonnenen Erkenntnisse          Methoden-Modul werden             (formative Evaluation). Im
in eine konzeptionelle           ausgewählte Vorgehensweisen       fünften Methoden-Modul
Lösung. Ergänzend dazu           aus den Bereichen Design          werden die zentralen
beleuchten wir die Rolle         Thinking, UX Thinking und         Evaluationsmethoden
des visuellen Designs für        Innovation Games erprobt.         vorgestellt. Erprobt werden
das Nutzungserleben.             Darüber hinaus wird               zum einen analytische
Die Teilnehmenden                Grundwissen für die Arbeit        Inspektionsverfahren, die
werden weiterhin in die          mit Kleingruppen vermittelt.      den Vorteil haben, dass sie
Anwendung grundlegender          Um Gruppendiskussionen            ohne echte Nutzer*innen
Prototyping-Verfahren            selbst erfolgreich gestalten      auskommen. Zum anderen
eingeführt, die sowohl die       zu können, lernen die             wird ein aufgabenorientierter
Teamkommunikation als auch       Teilnehmenden die                 Usability-Test mit echten
die Testbarkeit der Lösungen     Moderationsmethode                Nutzer*innen von Anfang
ermöglichen.                     und deren Anwendung               bis Ende eingeübt.
                                 kennen. Gemeinsam                 Kombiniert wird der Test mit
                                 wird ein exemplarisches           Fragebogenverfahren und
User Flow, Breadboarding,
                                 Workshopkonzept erarbeitet.       Kurz-Interviews.
Wireflow, Klickdummies
Interaktionsvokabular,
Interaktionsdesign,              Design Thinking, Design Studio,   Cognitive Walkthrough,
Designsysteme,                   Produktvision, Zwicky-Box,        Heuristische Evaluation,
Paper Prototyping                Workshopgestaltung                Usability-Test,
                                                                   Fragebogenverfahren
        Ausbilder*in                       Ausbilder
    Dr. Herbert A. Meyer              Dr. Herbert A. Meyer                  Ausbilder*in
        Meike Koldorf                     Mathias Wrba                  Dr. Herbert A. Meyer
                                          Jens Hüttner                      Meike Koldorf
        Kamingespräch
       mit Florian Kaase                 Kamingespräch                    Kamingespräch
   am 21.02.2022, 18:00 Uhr        mit Prof. Sarah Diefenbach            mit Mitch Hatscher
                                  am 14.03.2022, 18:00 Uhr *         am 04.04.2022, 18:00 Uhr *

                                                    8
24. CURRICULUM
          25. - 26.04.2022                 30.05. - 02.06.2022                   20. - 21.06.2022

10        Mo. 9:30 - 17:30 Uhr
          Di. 9:30 - 17:30 Uhr
                                  11       Mo. - Mi. 9:30 - 18:30 Uhr
                                           Do.		     9:30 - 14:30 Uhr   12       Mo. 9:30 - 18:30 Uhr
                                                                                 Di. 9:30 - 14:30 Uhr

   Change Management                  Workshop: Analyse,                 Ausbildungsabschluss und
                                        Gestaltung und                      Transferworkshop
Usability & UX Professionals
                                  Evaluation von interaktiven
agieren in Unternehmen                                                  Zum Abschluss der Ausbildung
                                           Systemen
und Organisationen als                                                  ziehen wir ein Resümee und
Arbeitsgestalter*innen und        Im Mittelpunkt steht die              fokussieren erneut auf den
Berater*innen. Wie bei allen      praktische Anwendung                  Transfer in den Berufsalltag.
Veränderungsprozessen             von Methoden. Zu den                  Die Teilnehmenden
müssen wir beim Gestalten         Phasen Analyse, Gestaltung/           stellen die Ergebnisse der
auf die Gegebenheiten vor Ort     Konzeption und Evaluation             Consequential Task vor und
reagieren, rennen mit unseren     werden an je einem Tag                zeigen damit die individuelle
Ideen offene Türen ein oder       Methoden in Kleingruppen              Integration der Inhalte und
treffen auf Hindernisse und       intensiv durchgeführt, geübt          Ausbildungserfahrungen
Barrieren. Oft stehen wir bei     und ausgewertet. Methoden             in eigene Projekte. In
der Einbettung von Usability/UX   sind beispielsweise Card              gemeinsamer Diskussion
im Unternehmen zwischen den       Sorting, Interview, Ableiten          geben wir Feedback und
Interessen von verschiedenen      von Nutzungsanforderungen             entwickeln produktive,
Abteilungen, Personen oder        und Testing. Neben                    weiterführende Ideen zu den
Gruppen und müssen zusätzlich     Fertigkeiten in der                   Inhalten der Consequential
rechtliche Rahmenbedingungen      Durchführung der Methoden             Tasks. Ein gemeinsames
beachten. Im Seminar wird         entwickeln die Teilnehmenden          Abendessen beendet den
ein erfolgreiches Verhalten       ein Gespür für Aufwand                ersten Tag. Zum Abschluss am
in Veränderungsprozessen          und Nutzen der Aktivitäten.           zweiten Tag werfen wir einen
skizziert und mögliche persön-    Zum Abschluss erfolgt eine            Blick auf die Lernerfahrungen
liche Zugänge werden              umfangreiche Integration und          in der Ausbildungszeit und
festgehalten.                     Reflexion über entwickelte            schauen auf die nächsten
                                  Projektplanungen.                     individuellen Themen und
                                                                        Vorhaben. Die Ausbildung zum
         Ausbilder
                                                                        Usability & User Experience
        Knut Polkehn                       Ausbilder
                                                                        Professional endet mit der
        Mathias Wrba                      Jens Hüttner
                                                                        offiziellen Übergabe der
                                          Knut Polkehn
                                                                        Zertifikate.
      Kamingespräch mit
      Dr. Natalie Woletz              Kamingespräche mit
                                                                                 Ausbilder
   am 25.04.2022, 18:00 Uhr         Prof. Dr. Jochen Prümper
                                   am 30.05.2022, 19:00 Uhr *                   Jens Hüttner
                                         und Franz Koller                       Knut Polkehn
                                   am 31.05.2022, 19:00 Uhr *               Dr. Herbert A. Meyer

                                                                                            * In Planung,
                                                                                die Gäste sind angefragt.
                                            9
10
11
MODULE IM ÜBERBLICK
           10. - 12.02.2022                     04. - 05.03.2022                   25. - 26.03.2022

 1         Do.
           Fr.
                 13:30 - 17:30 Uhr
                  9:30 - 17:30 Uhr
                                      2         Fr. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                Sa. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                          3        Fr. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                                   Sa. 9:30 - 17:30 Uhr
           Sa.    9:30 - 17:30 Uhr

    Ausbildungsstart und             Mit Usability Engineering zu               Faktor Mensch
       Einführung in                       User Experience
       Usability & UX                                                    Das Zusammenspiel von
                                     Wie entwickelt man gebrauchs-       Mensch und Technik kann nur
Das zentrale Seminarziel ist ein     taugliche Produkte für              dann optimiert werden, wenn
intensiver und praktischer Ein-      Menschen, die - unterstützt         zuverlässige Kenntnisse über
stieg in das Ausbildungsthema        durch Technik - handeln, um         die Stärken und Schwächen
sowie in den Ausbildungs-            ihre Ziele zu erreichen? Als Ziel   des Menschen vorhanden
kontext. Die Teilnehmenden           von Usability-Bemühungen wird       sind. Um dem Faktor
werden nach einer Phase des          häufig die Verbesserung der         Mensch gerecht werden zu
Kennenlernens mit dem Aufbau         User Experience formuliert. Die     können, wird Grundwissen
und der Philosophie der Aus-         Ausbildungsgruppe schaut            über physiologische,
bildung vertraut gemacht.            hinter wichtige Konzepte von        sensomotorische, emotionale
Usability und User Experience        User Experience und Human-          und kognitive Vorgänge
werden aus den Perspektiven          Centred Design (HCD), um            vermittelt. Besonderer Wert
von Mensch, Technik und Orga-        herauszufinden, welche              wird auf ein tiefes Verständnis
nisation diskutiert. Die Argumen-    Anforderungen an einen              der psychologischen Effekte
tation von Usability/UX wird         gelungenen HCD-Prozess              gelegt, die bei der Mensch-
erprobt und vertieft. Damit          gestellt werden müssen.             Technik-Interaktion wirksam
legen wir die Grundlage für ein      Usability Engineering Ansätze       werden. Gemeinsam erarbeitet
gemeinsames Ausbildungs-             werden im Seminar vorgestellt       die Ausbildungsgruppe ein
verständnis. Die Ursprünge der       und aus verschiedenen               allgemein anwendbares
Usability werden betrachtet          Perspektiven betrachtet. Es         Modell der menschlichen
und zentrale Anwendungs-             entsteht eine gemeinsame            Informationsverarbeitung und
felder erarbeitet. Es erfolgt die    Landkarte zur Orientierung.         Handlungssteuerung. Dieses
Einordnung von Usability/UX          Einen besonderen Schwerpunkt        Modell kann bei der Analyse,
und der Rolle des Usability &        bildet dabei das Vorgehen in        Gestaltung und Bewertung
User Experience Professionals        frühen Phasen der System-           interaktiver Systeme produktiv
in den Kontext von Qualität          entwicklung. Die Anwendbarkeit      eingesetzt werden und bietet
aus Nutzer- und Unternehmens-        von Usability Engineering           jederzeit eine Orientierung,
sicht wie auch aus dem Blick-        im Kontext bestehender              wie die psychischen Kosten der
winkel der Gesellschaft. Die         Entwicklungsprozesse wird           Mensch-Technik-Interaktion
Überlegungen und Argumente           praxisnah diskutiert.               minimiert werden können.
zum Return on Invest runden
diese Betrachtungen ab.
                                               Ausbilder                           Ausbilder
Eine individuelle Positions-
                                              Knut Polkehn                    Dr. Herbert A. Meyer
bestimmung zeigt persönliche
                                              Jens Hüttner                        Mathias Wrba
Lernziele.

                                          Kamingespräch mit                     Kamingespräch
          Ausbilder
                                       Prof. Dr. Hartmut Wandke                mit Ulf Schubert
         Jens Hüttner
                                      am 04.03.2022, 18:00 Uhr *          am 25.03.2022, 18:00 Uhr *
         Knut Polkehn
25. CURRICULUM
          08. - 09.04.2022                  29. - 30.04.2022                 20. - 21.05.2022

 4        Fr. 9:30 - 17:30 Uhr
          Sa. 9:30 - 17:30 Uhr
                                  5         Fr. 9:30 - 17:30 Uhr
                                            Sa. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                    6        Fr. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                             Sa. 9:30 - 17:30 Uhr

  Anforderungen, Ideen,                 Methoden 1:                      Methoden 2:
        Lösungen                      Analyse & Research             Mapping Experiences &
                                                                        Service Design
Eine wichtige Herausforderung    Mittlerweile gibt es eine Fülle
bei der Entwicklung              unterschiedlicher Methoden        Themen des zweiten
gebrauchstauglicher              und Techniken zur Analyse,        Methoden-Moduls sind
interaktiver Produkte und        Gestaltung und Bewertung          vertiefende Verfahren zum
Services ist die Gestaltung      interaktiver Systeme.             Verständnis des Ist-Zustands,
des Informationsaustausches      Doch welche gehören               um eine Basis für die
zwischen Mensch und              zum Handwerkszeug von             Definition des Soll-Zustands
Technik. Nutzer/innen            Usability und User Experience     zu schaffen. Es werden
sollen möglichst wenig mit       Professionals und wie werden      Methoden und Techniken
Interaktionsproblemen belastet   sie richtig angewendet? In        vermittelt und erprobt,
werden. Es wird diskutiert,      insgesamt fünf Modulen wird       um Daten aus dem Feld
wie man von den sorgfältig       ein Überblick über etablierte     systematisch auszuwerten und
erhobenen Anforderungen          Verfahrensweisen, Tools           zu modellieren. Eine tragende
zu einem Gestaltungskonzept      und Artefakte vermittelt.         Rolle spielen dabei Personas,
kommt, welches den in            Im ersten Modul geht              die dabei helfen, erlangte
der Anforderungsanalyse          es um die systematische           Befunde und Einsichten
definierten Usability/           Erhebung von Daten im Feld        zu verdichten. Weiterhin
UX-Zielen genügt. Einen          und die Generierung von           werden Mapping-Verfahren
Schwerpunkt bildet dabei die     ersten Erkenntnissen über         behandelt, um komplexe
Verarbeitung der Ergebnisse      Nutzer*innen, ihre Ziele und      Abläufe und Zusammenhänge
der Anforderungsanalyse zu       ihren Nutzungskontext.            zu visualisieren und damit
Nutzungsanforderungen,                                             besprechbar zu machen.
deren Verwendung zur
                                 Research Plan, Contextual
Definition und Validierung
                                 Inquiry, Sequenzdiagramme,        Personas, Mapping,
von Systemanforderungen
                                 Affinitätsdiagramme               Journeys, Service Blueprints,
sowie zur Konzeption und
                                                                   Event Storming, Storytelling,
Bewertung von Design-
                                                                   Soll-Szenarien
Lösungen in der Entwicklung.               Ausbilder
                                      Dr. Herbert A. Meyer
                                          Mathias Wrba                     Ausbilder*in
          Ausbilder
                                                                           Mathias Wrba
         Knut Polkehn
                                                                           Meike Koldorf
     Dr. Herbert A. Meyer               Kamingespräch
                                     mit Prof. Astrid Beck
                                  am 29.04.2022, 18:00 Uhr *              Kamingespräch
       Kamingespräch
                                                                         mit Rob Manzano
      mit Thomas Geis
                                                                     am 20.05.2022, 18:00 Uhr *
 am 08.04.2022, 18:00 Uhr *

                                                                                        * In Planung,
                                                                            die Gäste sind angefragt.
                                            13
17. - 18.06.2022                  07. - 09.07.2022                 26. - 27.08.2022

7         Fr. 9:30 - 17:30 Uhr
          Sa. 9:30 - 17:30 Uhr
                                  8         Do. 9:30 - 17:30 Uhr
                                            Fr. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                    9        Fr. 9:30 - 17:30 Uhr
                                                                             Sa. 9:30 - 17:30 Uhr
                                            Sa. 9:30 - 17:30 Uhr

      Methoden 3:                       Methoden 4:                         Methoden 5:
 Konzeption & Gestaltung          Co-Kreation & Moderation              Evaluation & Testing

Die Überführung der              Usability und User Experience     Evaluationsmethoden
Modellierungen in                Professionals gestalten           befähigen Teams nicht nur zur
Lösungsansätze steht im          co-kreative Räume und             abschließenden Bewertung
Zentrum des dritten              Zusammenarbeit. Eine              im Sinne einer Endkontrolle
Methoden-Moduls. Hier            zentrale Rolle nimmt dabei        (summative Evaluation),
erlernen und erproben die        die kreative Einbindung von       sondern eröffnen vor allem
Teilnehmenden Verfahrens-        Nutzer*innen und anderen          die Möglichkeit zur iterativen
weisen zur Übersetzung der       Stakeholdern ein. Im vierten      Entwicklung von Produkten
gewonnenen Erkenntnisse          Methoden-Modul werden             (formative Evaluation). Im
in eine konzeptionelle           ausgewählte Vorgehensweisen       fünften Methoden-Modul
Lösung. Ergänzend dazu           aus den Bereichen Design          werden die zentralen
beleuchten wir die Rolle         Thinking, UX Thinking und         Evaluationsmethoden
des visuellen Designs für        Innovation Games erprobt.         vorgestellt. Erprobt werden
das Nutzungserleben.             Darüber hinaus wird               zum einen analytische
Die Teilnehmenden                Grundwissen für die Arbeit        Inspektionsverfahren, die
werden weiterhin in die          mit Kleingruppen vermittelt.      den Vorteil haben, dass sie
Anwendung grundlegender          Um Gruppendiskussionen            ohne echte Nutzer*innen
Prototyping-Verfahren            selbst erfolgreich gestalten      auskommen. Zum anderen
eingeführt, die sowohl die       zu können, lernen die             wird ein aufgabenorientierter
Teamkommunikation als auch       Teilnehmenden die                 Usability-Test mit echten
die Testbarkeit der Lösungen     Moderationsmethode                Nutzer*innen von Anfang
ermöglichen.                     und deren Anwendung               bis Ende eingeübt.
                                 kennen. Gemeinsam                 Kombiniert wird der Test mit
                                 wird ein exemplarisches           Fragebogenverfahren und
User Flow, Breadboarding,
                                 Workshopkonzept erarbeitet.       Kurz-Interviews.
Wireflow, Klickdummies
Interaktionsvokabular,
Interaktionsdesign,              Design Thinking, Design Studio,   Cognitive Walkthrough,
Designsysteme,                   Produktvision, Zwicky-Box,        Heuristische Evaluation,
Paper Prototyping                Workshopgestaltung                Usability-Test,
                                                                   Fragebogenverfahren
        Ausbilder*in                       Ausbilder
    Dr. Herbert A. Meyer              Dr. Herbert A. Meyer                  Ausbilder*in
        Meike Koldorf                     Mathias Wrba                  Dr. Herbert A. Meyer
                                          Jens Hüttner                      Meike Koldorf
        Kamingespräch
       mit Florian Kaase                   Kamingespräch                   Kamingespräch
   am 17.06.2022, 18:00 Uhr          Prof. Dr. Marc Hassenzahl           mit Mitch Hatscher
                                    am 08.07.2022, 18:00 Uhr         am 26.08.2022, 18:00 Uhr *

                                                    14
25. CURRICULUM
          23. - 24.09.2022                 19. - 22.10.2022                        11. - 12.11.2022

10        Fr. 9:30 - 17:30 Uhr
          Sa. 9:30 - 17:30 Uhr
                                  11       Mi. - Fr.
                                           Sa.
                                                       9:30 - 18:30 Uhr
                                                       9:30 - 14:30 Uhr   12       Fr. 9:30 - 18:30 Uhr
                                                                                   Sa. 9:30 - 14:30 Uhr

   Change Management                  Workshop: Analyse,                   Ausbildungsabschluss und
                                        Gestaltung und                        Transferworkshop
Usability & UX Professionals
                                  Evaluation von interaktiven
agieren in Unternehmen
                                           Systemen                       Zum Abschluss der Ausbildung
und Organisationen als
                                                                          ziehen wir ein Resümee und
Arbeitsgestalter*innen und
                                  Im Mittelpunkt steht die                fokussieren erneut auf den
Berater*innen. Wie bei allen
                                  praktische Anwendung                    Transfer in den Berufsalltag.
Veränderungsprozessen
                                  von Methoden. Zu den                    Die Teilnehmenden
müssen wir beim Gestalten
                                  Phasen Analyse, Gestaltung/             stellen die Ergebnisse der
auf die Gegebenheiten vor Ort
                                  Konzeption und Evaluation               Consequential Task vor und
reagieren, rennen mit unseren
                                  werden an je einem Tag                  zeigen damit die individuelle
Ideen offene Türen ein oder
                                  Methoden in Kleingruppen                Integration der Inhalte und
treffen auf Hindernisse und
                                  intensiv durchgeführt, geübt            Ausbildungserfahrungen
Barrieren. Oft stehen wir bei
                                  und ausgewertet. Methoden               in eigene Projekte. In
der Einbettung von Usability/UX
                                  sind beispielsweise Card                gemeinsamer Diskussion
im Unternehmen zwischen den
                                  Sorting, Interview, Ableiten            geben wir Feedback und
Interessen von verschiedenen
                                  von Nutzungsanforderungen               entwickeln produktive,
Abteilungen, Personen oder
                                  und Testing. Neben                      weiterführende Ideen zu den
Gruppen und müssen zusätzlich
                                  Fertigkeiten in der                     Inhalten der Consequential
rechtliche Rahmenbedingungen
                                  Durchführung der Methoden               Tasks. Ein gemeinsames
beachten. Im Seminar wird
                                  entwickeln die Teilnehmenden            Abendessen beendet den
ein erfolgreiches Verhalten
                                  ein Gespür für Aufwand                  ersten Tag. Zum Abschluss am
in Veränderungsprozessen
                                  und Nutzen der Aktivitäten.             zweiten Tag werfen wir einen
skizziert und mögliche
                                  Zum Abschluss erfolgt eine              Blick auf die Lernerfahrungen
persönliche Zugänge werden
                                  umfangreiche Integration und            in der Ausbildungszeit und
festgehalten.
                                  Reflexion über entwickelte              schauen auf die nächsten
                                  Projektplanungen.                       individuellen Themen und
         Ausbilder                                                        Vorhaben. Die Ausbildung zum
        Knut Polkehn                                                      Usability & User Experience
                                           Ausbilder
        Mathias Wrba                                                      Professional endet mit der
                                          Jens Hüttner
                                                                          offiziellen Übergabe der
                                          Knut Polkehn
        Kamingespräch                                                     Zertifikate.
    mit Dr. Natalie Woletz
                                      Kamingespräche mit
  am 23.09.2022, 18:00 Uhr *                                                       Ausbilder
                                    Prof. Dr. Jochen Prümper
                                                                                  Jens Hüttner
                                   am 20.10.2022, 19:00 Uhr *
                                                                                  Knut Polkehn
                                         und Franz Koller
                                                                              Dr. Herbert A. Meyer
                                   am 21.10.2022, 19:00 Uhr *

                                                                                              Veranstaltungstipp
                                                                                        World Usability Day
                                                                                            am 10.11.2022
                                            15
AUSBILDUNGSTEAM
  Alle unsere Ausbilder*innen sind durch ihre langjährige Beratungs- und
Trainingstätigkeit in der Wirtschaft, im sozialen Dienstleistungsbereich sowie
               in der Erwachsenenqualifizierung ausgewiesen.

               Jens Hüttner (Leitung)
               artop - Institut an der Humboldt-Universität zu Berlin
               Jens Hüttner, Diplom-Psychologe und Mitbegründer von artop, ist seit über 30 Jahren als
               Trainer und Berater in Organisationen tätig. Aktuelle Schwerpunkte sind Verhaltenstraining
               und Moderation, Usability/UX, Organisationsentwicklung, Führung und Selbstmanagement/
               Selbstbestimmung.

               Knut Polkehn (Leitung)
               artop - Institut an der Humboldt-Universität zu Berlin
               Knut Polkehn, Diplom-Psychologe, berät Organisationen und Unternehmen zu Themen der
               Mensch-Technik-Interaktion in Analyse, Gestaltung und Evaluation sowie zur Integration
               von Usability/UX Aktivitäten in die Produktentwicklung. Seine umfangreichen Erfahrungen
               gibt er als Ausbildungsleiter sowie in Inhouse-Seminaren weiter und ist zudem als
               Vorstandsmitglied und Editor der Vertiefung „Designing Solutions“ im UXQB e.V. aktiv.

               Dr. Herbert A. Meyer
               artop - Institut an der Humboldt-Universität zu Berlin
               Dr. Herbert A. Meyer beschäftigt sich seit vielen Jahren in Forschung, Lehre und
               Anwendung mit der Analyse, Gestaltung, Evaluation und Realisierung interaktiver Systeme.
               Er verfügt über langjährige Erfahrung als Lehrbeauftragter und ist, neben seiner Arbeit als
               Berater, an der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (HTW) tätig.

               Meike Koldorf
               Meike Koldorf unterstützt Teams als UX-Strategin, Researcherin und Produktdesignerin auf
               dem Weg zu nutzerzentrierten Produkten. Als Designerin und User Experience Specialist
               mit langjähriger Erfahrung auf Agentur- und Konzernseite verbindet sie gestalterisches
               Denken mit menschzentrierter Konzeption. Sie lebt und arbeitet in Hamburg.

                                                   16
Mathias „Hias“ Wrba
                        UX&I GmbH
                        Mathias „Hias“ Wrba arbeitet seit nunmehr fast 15 Jahren als quereingestiegener User
                        Experience Stratege und Designer im Bereich digitale Medien. Seine Schwerpunkte sind
                        research-getriebene Strategie- und Produktentwicklung in agilen Kontexten.

                        Prof. Dr. Hartmut Wandke
                        Humboldt-Universität zu Berlin, Professur für Ingenieurpsychologie/Kognitive Ergonomie
                        Hartmut Wandke, Gründer von artop und emeritierter Professor der Ingenieurspsychologie/
                        Kognitiven Ergonomie, unterstützt die Ausbildung zum Usability & User Experience
                        Professional durch Inspiration und Supervision des Ausbildungskonzeptes. Zu seinen
                        Schwerpunkten zählen unter anderem Usability und User Experience von interaktiven
                        Systemen in privaten und professionellen Anwendungen sowie das Lernen und Arbeiten
                        mit Informations- und Kommunikationstechnologie.

Kamingespräche & Gastvorträge
Prof. Astrid Beck, ehemalige Präsidentin der German UPA, FHT Esslingen & GUI Design
Prof. Dr. Sarah Diefenbach, Ludwig-Maximilians-Universität München, Professur für Wirtschaftspsychologie
Thomas Geis, ProContext Consulting GmbH
Prof. Dr. Marc Hassenzahl, Universität Siegen, Professur für Ubiquitous Design/Erlebnis und Interaktion
Mitch Hatscher, Google Switzerland GmbH
Florian Kaase, Chapter Lead & UX Strategist, DKB Code Factory GmbH
Franz Koller, User Interface Design GmbH
Dr. Matthias Laschke, Universität Siegen, Senior UX Researcher
Rob Manzano, Head of Design, User Research, Zalando SE
Prof. Dr. Linda Onnasch, Humboldt-Universität zu Berlin, Professur für Ingenieurpsychologie/Kognitive Ergonomie
Matthias Müller-Prove, unabhängiger Interaction-Designer und Human Computer Interactivist
Prof. Dr. Jochen Prümper, HTW Berlin, Professur für Wirtschafts- und Organisationspsychologie & bao GmbH
Ulf Schubert, Director UX & Touchpoint Design, DATEV eG
Prof. Dr. Hartmut Wandke, Humboldt-Universität zu Berlin, Professor i.R. für Ingenieurpsychologie/Kognitive Ergonomie
Dr. Natalie Woletz, Director UI/UX METRONOM GmbH

                                                           17
RAHMENINFORMATIONEN

Umfang & Formate                                                  Teilnahmevoraussetzungen
Die Ausbildung gliedert sich wie folgt:                           Für eine erfolgreiche Ausbildung empfehlen wir Berufs-
                                                                  erfahrung und Erfahrungen im Bereich Usability/UX oder
• Zwölf Module (insgesamt 218 Ausbildungsstunden)
                                                                  angrenzenden Fachgebieten. Sie sollten mögliche
• Kleingruppenarbeit an einem Praxisprojekt
                                                                  zukünftige Anwendungsfelder von Usability/UX Dienst-
  (Consequential Task, ca. 60 Stunden)
                                                                  leistungen für die eigene berufliche Entwicklung
• Mentoring im Rahmen des Praxisprojektes
                                                                  kennen. Die Bereitschaft zu intensivem Austausch
  (zehn Ausbildungsstunden)
                                                                  zwischen Ausbildenden und Teilnehmenden bzw. in der
• Kaminabend mit externen Expertinnen und Experten
                                                                  Ausbildungsgruppe ist notwendig, eigene Erfahrungen und
  (insgesamt 30 Ausbildungsstunden)
                                                                  persönliches Engagement sollen von Anfang an eingebracht
• Unterstützung durch eine digitale Lernplattform
                                                                  werden.
Die Ausbildung umfasst insgesamt 258 Ausbildungsstunden,
die von artop direkt begleitet werden.
                                                                  Ausbildungsort
Zielgruppe                                                        Die Ausbildung findet in den Seminarräumen von artop
                                                                  (Christburger Str. 4, 10405 Berlin) statt.
Die Ausbildung richtet sich an:
• Personen, die eine Qualifizierung in ihrer aktuellen
                                                                  Zertifizierung
  Tätigkeit im Bereich Usability/UX anstreben oder sich
  dieses Tätigkeitsfeld vertieft erschließen wollen               Für die abgeschlossene Ausbildung wird ein Zertifikat
• Selbstständige oder Angestellte, die Usability/UX-              von artop - Institut an der Humboldt-Universität zu Berlin
  Aktivitäten beauftragen, koordinieren und durchführen           vergeben.
• Berufsgruppen aus den Bereichen Qualität, Entwicklung,
                                                                  Die Ausbildung gilt als abgeschlossen, wenn mindestens
  Design, Produktmanagement, Projektleitung, Kunden-
                                                                  80% der Ausbildungsstunden der Module absolviert, der
  betreuung, Beratung, Marketing und Vertrieb sowie
                                                                  Nachweis über die Leistung im Rahmen der Consequential
  Forschung.
                                                                  Task erbracht sowie die Zahlung der Ausbildungskosten an
                                                                  artop geleistet wurde.
artop-Kongress & Netzwerk                                         Sollten weniger als 80% der Ausbildungsstunden
Mit Abschluss der Ausbildung haben Sie die Möglichkeit,           absolviert worden sein, erhalten die Teilnehmenden einen
Teil eines weit gefächerten Netzwerkes aktueller und              Teilnahmenachweis über die absolvierten Module.
ehemaliger Teilnehmenden aller artop-Ausbildungen zu
sein. Alle Zwei Jahre gestaltet artop einen Kongress zu
relevanten Themen der Beratung. Wir sind regelmäßig auf
der Mensch und Computer sowie auf dem World Usability
Day vertreten und sorgen über die Jahre für die Vernetzung
der Teilnehmenden.

                                                             18
6%
Kosten                           Frühbucherrabatt                Anmeldeprozess
                                      bis zum
Für Privatpersonen:               27.08.2021 bzw.                Wir freuen uns über Ihr Interesse und möchten Sie
8.900,00 €                          27.11.2021                   gerne kennenlernen. Die persönliche Passung sowie die
(zahlbar in bis zu 20 Raten)                                     Zusammensetzung der jeweiligen Ausbildungsgruppe
                                                                 sind für uns von großer Bedeutung. Bitte nutzen
Für Unternehmen:
                                                                 Sie deshalb das Formular auf unserer Website
10.900,00 €
                                                                 für eine unverbindliche Anmeldung. Nach Erhalt der
Bei Zahlungseingang des Gesamtbetrages bis vier Wochen           Anmeldung laden wir Sie herzlich zu einem gegenseitigen
vor Ausbildungsbeginn gewähren wir 3% Skonto. Mitglieder         Kennenlernen ein.
der German UPA erhalten einen Rabatt von 250,00 €.
                                                                 Persönliches Kennenlerngespräch
Wir fördern gemeinnützige Organisationen. Bitte nehmen
Sie mit uns Kontakt auf.                                         Mit allen Interessentierten findet ein persönliches
                                                                 Kennenlerngespräch mit der Ausbildungsleitung statt.
Dieses artop-Akademie-Angebot ist im Sinne des § 4 Nr. 21
                                                                 Hier haben Sie die Möglichkeit, unsere Arbeitsweise
UStG von der Mehrwertsteuer befreit.
                                                                 sowie unsere Räumlichkeiten kennenzulernen. Sie können
Bitte beachten Sie unsere Allgemeinen Geschäftsbe-               inhaltliche Fragen klären und Ihre Entscheidung zur
dingungen mit dem Titel „Teilnahme an Veranstaltungen            Teilnahme an der Ausbildung reflektieren. Zudem werden
im Bereich Akademie“ unter www.artop.de/AGB.                     individuelle Lernvorhaben besprochen und mit den Zielen
                                                                 der Ausbildung abgeglichen.

Bildungsurlaub                                                   In den Tagen nach dem gemeinsamen Kennenlernen
                                                                 entscheiden sowohl Sie als auch artop, ob eine Teilnahme
Das aktuelle Curriculum dieser Ausbildung wird von der           in Frage kommt. Mit Ihrer und unserer Unterzeichnung des
Senatsverwaltung für Arbeit, Integration und Frauen              Ausbildungsvertrages wird die Teilnahme verbindlich.
Berlin gemäß des Berliner Bildungsurlaubsgesetzes als
Bildungsveranstaltung    anerkannt.    Arbeitnehmende
können bei ihren Unternehmen für einen Teil der                  Kontakt
Ausbildungstage Bildungsurlaub beantragen.
                                                                 Für weitere Informationen und Anmeldungen stehen wir
Bei Fragen zur Anerkennung von Bildungsurlaub wenden             Ihnen gerne zur Verfügung.
Sie sich gern an uns.
                                                                 Sie erreichen uns unter:
                                                                   030 44 012 99-60
                                                                   akademie@artop.de

                                                                 Beachten Sie auch unsere FAQ-Seite im Internet:
                                                                 www.artop.de/akademie/faq

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ÜBER UNS
  artop - Institut an der Humboldt-Universität zu Berlin bietet seit 25 Jahren
 Beratung, Forschung und Ausbildung in den Feldern Organisation, Personal
                          und Usability/User Experience.

Beratung und Forschung                                             Die artop-Akademie
An der Schnittstelle von Universität und Wirtschaft verfügt        Als anerkanntes Weiterbildungsinstitut bietet artop im
artop sowohl über wissenschaftliche Expertise als auch             Rahmen der Akademie berufsbegleitende Ausbildungen,
über jahrelange praktische Erfahrungen. Zu unseren                 Grundlagenseminare und Vertiefungen sowie maß-
Kernkompetenzen zählen die Beratung von Unternehmen                geschneiderte Inhouse-Angebote an. Die Grundwerte
und Organisationen, die maßgeschneiderte Planung                   unserer Arbeit sind Transparenz, Wertschätzung und
und Durchführung von Organisations- und Personal-                  Kooperation. Diese Haltung geben wir an unsere Teil-
entwicklungs-     sowie    Usability/UX-Projekten,     eine        nehmenden weiter. Wir teilen die Werte des Forum
anwendungsorientierte Forschung sowie die berufliche               Werteorientierung in der Weiterbildung e.V.
Aus- und Weiterbildung.
                                                                   Die Inhalte aller Angebote sind Ergebnisse langjähriger
Eines unserer Ziele ist es, den Wissensaustausch zwischen          Erfahrungen. Jedes Angebot wird fortlaufend evaluiert und
Forschung und Gesellschaft zu fördern. Dazu kooperieren            aktualisiert und damit an die Bedürfnisse der Teilnehmenden
wir intensiv mit Unternehmen und Organisationen,                   und die Entwicklungen am Markt angepasst.
Forschungsinstituten und universitären Einrichtungen.
Unsere regelmäßigen Kolloquien sind öffentlich und bieten          Ausbildungen
ein beliebtes Format für Interessierte.
                                                                   •   Systemische Organisationsberatung
Wir sind ein erfahrenes Team von Beraterinnen und Beratern         •   Systemisches Coaching
mit Qualifikationen in Training, Coaching, Moderation und          •   Training – Kommunikation und Verhalten
Mediation. Zur Erfüllung spezieller Anforderungen arbeiten         •   Interkulturelle Kompetenz
wir mit einem kompetenten und zuverlässigen Netzwerk in            •   Moderation
ganz Deutschland zusammen.                                         •   Mediation
                                                                   •   Usability & User Experience Professional
artop wurde 1995 als „Arbeits- und Technikgestaltung,
Organisations- und Personalentwicklung e.V.“ von
Mitarbeitenden der Institute für Psychologie, Informatik
                                                                   Aufbauangebot & Seminare
und Wirtschaftswissenschaften der Humboldt-Universität             Unser Aufbauangebot zur Vertiefung und Spezialsierung
zu Berlin gegründet. Zwei Jahre später wurde ein                   richtet sich an bereits ausgebildete Coaches, Traine*/innen,
Kooperationsvertrag mit der Universität geschlossen.               Organisationsberater*innen und Usability/UX-Professionals.
Seitdem ist artop als An-Institut anerkannt. 2006 erfolgte
                                                                   In unseren Seminaren zu ausgewählten Themen
die Umwandlung in eine GmbH.
                                                                   vermitteln erfahrene Ausbilder/innen aktuelles
                                                                   Know-how aus Forschung und Praxis.

                                                                   Weitere Informationen unter:
                                                                   www.artop.de/akademie

                                                              20
artop GmbH
Institut an der Humboldt-Universität zu Berlin
Christburger Str. 4
                                                                                                                        Dan
10405 Berlin                                                                                                                  zige
                                                                                                                                   r    Str.

  030 44 012 99-60
                                                                                                              Chr
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  030 44 012 99-21                                                       M2 Tram
                                                                                                                        urg
                                                                                                                           er S
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                                                                  Marienburger Str.
  akademie@artop.de
www.artop.de
                                                                                      e
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                                                 Alexanderplatz
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