Unterstützung für alle Bereiche der FIRST LEGO League - NanoGiants Academy e.V.
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NanoGiants Academy e.V. Unterstützung für alle Bereiche der FIRST LEGO League. © 2017 NanoGiants Academy e.V. 1
Das Angebot • Kurzpräsentation “Was ist die • Konzepte der Programmierung • Individuelle Angebote z.B. FLL” • LEGO MINDSTORM • Roboterkonstruktion • Vorträge zu verschiedenen Programmierumgebung • Linienfolger-Programm FLL-Themen • FLL-relevante Programme: • Kreative Forschung • Vorführungen zum Robot-Game Präzise gerade fahren und auf • Präsentationstechniken • Crash-Kurs LEGO MINDSTORMS der Stelle drehen. optische • Teamwork-Spiele • Mini-Wettbewerbe Sensoren, eigene Blöcke, Menüs, … • Vorbereitung auf Regio, Semi oder Finale • Multiplikatoren-Schulungen Programmierung Beratung und FLL Demos und mit LEGO Schulung für Schnupperkurse MINDSTORMS Teams • Projekt-Management mit Scrum • Simulation eines kompletten • Ausrichter FLL Regio Heidelberg • Design-Thinking Wettbewerbstags • Schiedsrichter und Jury- • Teamwork-Konzept und • Echte Jury-Diskussionen Mitglieder Umsetzung • Feedback und Ideen zum • Anleiten von unerfahren Jury- • 10 Goldene Regeln Verbessern Mitgliedern • Fortbildungen für Lehrer • Robotgame unter • Mithilfe bei Vorbereitung und Wettbewerbsbedingungen Durchführung von Wettbewerben Tag der Schiedsrichter Hilfe für Coaches Generalproben und Jury © 2017 NanoGiants Academy e.V. 2
Das Team Mitglieder des FLL-Teams SAP Nano Giants (2006 bis 2013) FLL-Erfahrung als Forscher, Robot-Konstrukteure, Programmierer und sehr erfolgreiches Wettbewerbsteam Größter Erfolg 2013 Open European Championships: Zweitbester Score im Robot-Game weltweit in der der Saison 1. Platz Programmierung Nominierungen für sieben der neun Jury-Preisen Gennaro Oliver Tobias Jakub Lara Rebecca Hendrik © 2017 NanoGiants Academy e.V. 3
FLL Demos und Schnupperkurse LEGO MINDSTORMS Crash-Kurs Vom Spielzeug zur Weltmeisterschaft Vortrag vor SAP Software Entwicklern Infotag SAP Corporate Social Responsibilty (30 Minuten, Englisch) Kurze Einführung in die Herausforderungen des Robotgames Programmierung und Grenzen von Hardware/Software Lösung Übungen zum selber Ausprobieren Hardware des Roboters der SAP Nano Giants Fahren und Drehen Programmierbibliothek Optische Sensoren und Linienfolger Entwicklungsprozess YouTube: http://youtu.be/opVAfKjW6U0 © 2017 NanoGiants Academy e.V. 4
FLL Demos und Schnupperkurse Messestand von HANDS-on-TECHNOLOGY in Leipzig 2 volle Tage Vorführungen Robotgame Einführung in Programmierung für Schulklassen und andere Interessierte © 2017 NanoGiants Academy e.V. 5
Programmierung mit LEGO MINDSTORMS 5-Tage-Schulung für 20 Kinder im Alter zwischen 12 und 14 Jahren Ziele: Kompakter Einstieg in die Programmierung mit LEGO MINDSTORMS Solide Vorbereitung auf eine Teilnahme an der FLL. Spaß und Wettbewerb (Gamification): Tägliche Testrunden auf unterschiedlichen FLL- Spielfeldern der letzten Jahre Mini-Robotgame-Wettbewerb am letzten Tag Inhalte: Präzises Geradeausfahren und Drehungen Anhalten nach Entfernung bzw. Drehwinkel Umgang mit optischen Sensoren Linienfolger eigene Bewegungsblöcke © 2017 NanoGiants Academy e.V. 6
Multiplikatoren-Schulung Ferienprogram des Kreisjugendring Roth bei Nürnberg Konzeption einer MINDSTORMS- Schulung für fortgeschrittene Kinder Konstruktion eines passenden Robot-Modells inklusive Bauanleitung Erstellung von Demos und Musterlösungen Ausbildung der Referenten © 2017 NanoGiants Academy e.V. 7
Beratung und Schulung für Teams Über 10 Teams, über 100 Kinder Bewertung durch die Kinder 1,5 auf der Schulnotenskala von 1 bis 6 Themen aus allen Bereichen Net Promoter Score 89% Integration neuer Teammitglieder, Navigation und Lichtsensoren, Roboter-Grundkonstruktion, Missionsstrategie, Werkzeuge, Programme/Menü, Robot-Design-Jury, Vorgehen beim Forschungsauftrag © 2017 NanoGiants Academy e.V. 8
Roboterkonstruktion (vor allem) für Anfänger Web-Konferenz „Pimp My Robot“ Wie aus einem LEGO Education Basis-Set ein FLL-tauglicher Roboter entsteht. Danach konnten die Teilnehmer … die wichtigsten Konstruktionsmerkmale eines effektiven Roboters aufzählen beschreiben, welchen Nutzen die unterschiedlichen Sensoren haben die drei Freiheitsgrade der Navigation erklären Methoden aufzählen, die eine genaue Positionierung des Roboter erlauben den Entwicklungsprozess bis zum Wettbewerb effektiv gestalten YouTube: https://youtu.be/XkcSgNq-6y4 © 2017 NanoGiants Academy e.V. 9
Workshop „Einstieg als Coach in die FIRST LEGO League“ Erst Schnuppern, dann Durchstarten! Ziele: Lehrer so begeistern, so dass sie an ihrer Schule für die FIRST LEGO League (FLL) aktiv werden. Wissenstransfer an die Lehrer, damit sie gleich in der ersten Saison so erfolgreich sind, dass sie dabei bleiben. © 2017 NanoGiants Academy e.V. 10
Konzepte für Coaches Projekt-Management mit Design-Thinking für den Teamwork Scrum für alle FLL-Disziplinen Forschungsauftrag Ideale Zusammensetzung des Sammeln, was getan werden Effektiv Forschen Teams. Fehlende Mitglieder muss Gemeinsam kreativ sein finden Priorisieren, was als nächstes Schnell zum Prototyp Mit dem Team Ziele und Rollen erledigt wird definieren Validieren und Verbessern Arbeitspakete und Teamspiele zum Lernen und Verantwortlichkeiten Vertiefen Nach jeder Woche den Fortschritt sehen © 2017 NanoGiants Academy e.V. 11
Tag der Generalproben 2013: 6 Teams, 2014: 8 Teams, 2015: 6 Teams „Nochmal vielen Dank für die tolle Vorbereitung und die Organisation. Meinen Jungs hat es klasse gefallen und es war eine gute Simulation des echten Wettbewerbs.“ SAP Plancktons Robot-Design-, Forschung- und Teamwork: Jury-Präsentationen/Diskussion „Mich hat eure sehr gute Organisation beeindruckt, was für eine aufwändige Vorbereitung spricht. Mich hat ins besonders wie beim richtigen Wettbewerb beeindruckt, wie souverän die Nano-Giants waren. Sie haben mit Zusätzlich Feedback zum einer Umsicht und Reife agiert, die weit über meine Erwartungen für 16-17 Jährigen geht. Sie waren auch alle in der Lage, wirklich Inhalt und Ideen für treffende Rückmeldungen zu machen und guten Tipps zu geben. weitere Verbesserungen Respekt.“ Die SAPHeimer Robotgame „Uns und dem Team hat euer Feedback und die Tipps viel gebracht, die Kinder waren sehr motiviert, noch etwas an den Je 2 Matches unter Präsentation und der Programmierung zu tun und legen gleich Wettbewerbsbedingungen. heute damit los!“ mindstormSAP © 2017 NanoGiants Academy e.V. 12
Schiedsrichter und Jury Robot-Game Jury Live Challenge Schiedsrichter Juroren zu allen Themen Vorbereitung und Bis zu 7 Schiedsrichter und gleichzeitig Anleitung Durchführung beim und Hauptschiedsrichter für neue Jury-Mitglieder Finale Central-Europe „Super Team, auch als Schiris!“ „Vielen Dank für euren Frank Welz, Coach Einsatz als Schiedsrichter! […] vor allem fand ich es „Danke für eure Unterstützung! Eure langjährige FLL-Erfahrung hat entspannt, dass die unseren Jurys eine besondere Qualität und tiefere Einblicke ermöglicht.“ Coaches sich gerecht Michael Sieb, Ausrichter behandelt gefühlt haben. Das ist euch zu verdanken, […] Wunderbar und 1000 Dank dafür. “ Daniel Böhme, HANDS-on-TECHNOLOGY © 2017 NanoGiants Academy e.V. 13
Sonstiges Partnerschaft mit HANDS-on- TECHNOLOGY e.V. Gemeinnütziger eingetragener Verein seit 2015 Alle Angebote auch auf English All offerings avialable in English too © 2017 NanoGiants Academy e.V. 14
Kontakt und weitere Informationen Mail: academy@nano-giants.net Internet: http://nano-giants.net Facebook: http://www.facebook.com/NanoGiantsAcademy YouTube: http://www.youtube.com/sapnanogiants Heinz © 2017 NanoGiants Academy e.V. 15
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