VR Velosimulator 2.0 Ergebnisse des HABG Forschungsprojekts, 9.12.2020 Team: Manuela Ammann, Michael van Eggermond, Wissam Wahbeh, Michael Joos ...
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VR Velosimulator 2.0 Ergebnisse des HABG Forschungsprojekts, 9.12.2020 Team: Manuela Ammann, Michael van Eggermond, Wissam Wahbeh, Michael Joos, Filip Schramka, Stephan Nebiker, Alex Erath Bild VR-Simulator
VR VELOSIMULATOR AUSLÖSER: WIE PLANEN & KOMMUNIZIEREN «ZUKÜNFTE» im 21. Jahrhundert? 2016 in Singapur 2017 in Basel 2020 in Brugg (Metron) 2020 in Dublin 2
VR VELOSIMULATOR AUSGANGSLAGE ETH Velosimulator IGEO BIMAGE CAPTURE PRO VR- und Veloboom in der Schweiz Quelle: Verkehrshaus Luzern ● Technik funktioniert ● Automatisierte Erfassung ● Interesse aus der Planungspraxis und Generierung von 3D- an VR-Anwendungen ● Automatisierte Stadtmodellen mit Mobile Generierung der Mapping & Photogrammmetrie ● Zahlreiche Veloinfrastruktur- bestehenden oder projekte in der Pipeline zukünftigen Umgebung als ● Solche 3D Modelle sind aber grösste Herausforderung zu detailliert für VR- Anwendungen 3
VR VELOSIMULATOR 2.0 PROJEKTÜBERSICHT UND PROJEKTZIELE 1 Aufzeigen von neuen Gestaltungsoptionen und Abbilden von realistischem Velofahrverhalten in Verkehrssimulationen. 4 Integrration von Geodaten, 2D-Plänen und Verkehrssimulation (Trajektorien, 3 Velosimulator an FHNW Lichtsignalablauf) in Virtual Reality verfügbar machen. Zusammenarbeit mit Praxispartnern aufbauen. 2 Automatisierte Generierung von VR-tauglichen 3D- Modellen aus bild- und laserbasierten Geodaten sowie abstrahierten Gebäudemodellen 4
VR VELOSIMULATOR 1 FALLSTUDIE BURGERNZIEL 2D-Plan, Varianten «Holland» und «Kopenhagen» Umsetzung in PTV Vissim Quelle: Metron AG und Stadt Bern Quelle: Rudolf Keller AG 6
VR VELOSIMULATOR 1 WEITERENWICKLUNG DER VERKEHRSIMULATION Ausgangspunkt ● Vissim-Modell ● Signalzeitenpläne einer Zusatzsoftware Weiterentwicklung ● Geometrie angepasst (z.B. Strecken, Überquerungen) ● Fussgänger hinzugefügt ● Interaktion zwischen Fussgängern und anderen Verkehrsarten ● Optimierung Verhaltensparameter der Velofahrer. ● Parametrisierbare Verkehrsmengen 7
VR VELOSIMULATOR 2 BESTEHENDE UND NEU ERFASSTE 3D-DATEN Daten 1) Stadtmodell der Swisstopo 2) Geodaten der Stadt Bern 3) Fahrzeug-Aufnahmen (iNovitas AG) 4) Rucksack-Aufnahmen 8
VR VELOSIMULATOR 2 AUTOMATISCHE 3D-REKONSTRUKTION AUS BACKPACK- UND FAHRZEUGAUFNAHMEN 11
VR VELOSIMULATOR 3 DIGITALES 3D-PUZZLE: KONZEPT 3D-Stadtmodell Ziel: 3D-Strassenmodell 3D-Geländemodell Projektion 2D-Strassenplan 12
VR VELOSIMULATOR 3 DIGITALES 3D-PUZZLE: ERGEBNIS Texturierte Fassaden mittels terrestrischer Fotos Texturierte Dächer mittels Satellitenfotos 13
VR VELOSIMULATOR 3 3 x 3D Bestehendes 3D-Stadtmodell Texturierte Fassaden und 3D Rekonstruktion Dächer s i ert tuali k ha noc ird W VR VR VR Basis: 3D-Modelle der Strassenraumgestaltung 14
VR VELOSIMULATOR 3 GAMEPLAY UND HARDWARE Gameplay Valve Index VR-Headset Entwicklungslabor: Gaming-Desktop mit GTX 2080 Ti Regelmässige Sitzungen mit Partner der ETH in Singapur Von der FHNW Hochschule für Technik massgefertige Sensoren 15
VR VELOSIMULATOR 4 BIKE TO THE FUTURE III: BERN BURGERNZIEL RT AH HF U RC E-D LIV 16
VR VELOSIMULATOR 4 BIKE TO THE FUTURE III: Dokumentation Webseite des Projekts Schon vorhanden: ● Projektbeschrieb ● Bilder ● Link zu Projekt-Repository auf Github Folgt noch: ● 360-Grad-Video ● Unity-Game zum runterladen und (mit Tastatur oder Controller) selber fahren 17
VR VELOSIMULATOR FAZIT Vereinfachung der Keine direkte Pipeline zur Erfassung von Grosse Fortschritte bei der Integration von 3D- Interaktion zwischen 3D Stadtmodellen mit Vereinfachung von mobil Modell und der Verkehrs- Mobile Mapping und erfassten 3D Velosimulation simulation und dem Aufbereitung für VR- Stadtmodellen VR-Velo. Anwendungen Wissensaustausch Weitere Fortschritte bei Innerhalb des Projekt gab es Zusammenarbeit mit zwischen den der automatisierten 3D- kein Raum, um Konzepte zu Behörden und externen beteiligten Szenen Rekonstruktion entwickeln, wie diese Partnern: Stadt Bern, Fachgebieten und mit (Algorithmen und Technologie im Rudolf Keller AG, der ETH in Singapur Rechenleistung) Planungsprozess Metron, iNovitas nutzbringend einzusetzen ist. Interdisziplinäre Zusammenarbeit über 3 Institute: Kombination von 2D Pläne können nicht Kann der Aufwand Wie kann VR effizient und Fachexpertise zwingend direkt für die Darstellung in für händische nutzbringend im Design- 3D-Modellen genutzt werden. Nacharbeiten nötig. und Planungsprozess -> 3D als Standard? vereinfacht werden? eingebracht werden? Drohnenbasiertes Scene-Lighting um Automatisierte Repräsentation von 3D-Mapping verschiedene Tages- Klassifizierung, Objekten für den und Jahreszeiten Gruppierung und ganzen Planungs- abzubilden. Vereinfachung von Workflow? erfassten Punktwolken. Verkehrsplanung 3D-Erfassung 3D-Puzzle Virtual Reality 18
VR VELOSIMULATOR NÄCHSTE SCHRITTE 2021 F&E-Tagung 3D und VR Zusammenarbeiten suchen Geplante Publikationen Anwendungen im Aussenraum ● VR-Visualisierung der neuen ● Strasse und Verkehr (VSS) Mögliche Kerngruppe Infrastruktur in der geplanten ● Geplanter peer-reviewed ● ESRI Umgebung; Mögliche Projektpartner: Konferenzbeitrag zum XXIV ISPRS Urb-X, Verkehrshaus Luzern, Stadt ● FHNW Congress vom 4-10. Juli 2021 in Nizza Bern ● Metron (siehe Vorher-Nachher-Flug ● Geplanter Beitrag in Journal (ISPRS für Biel) ● VR-Experimente zum Fahrverhalten International Journal of Geo- und der wahrgenommenen Sicherheit ● EBP Information o.ä.) beim Überholen mit verschiedenen ● Stadt Bern und andere Städte Designs ● Rückfluss in die Lehre: Blockkurs 3D, 6. Sem. BSc Geomatik (IGEO) 19
VR VELOSIMULATOR Fragen und Antworten Vielen Dank für die neue Perspektive auf ein mögliches künftiges Burgernziel in Bern. Gerne werden wir eure virtuelle Velofahrt in unseren Argumente- Katalog für einen „Holländer-Knoten“ integrieren. Liebe Grüsse Adrian, Fachstelle Fuss- und Velo Bern Link zum Padlet 20
VR VELOSIMULATOR ANHANG 21
VR VELOSIMULATOR VERGLEICH 3D STADTMODELLE Texturierte Fassaden und Dächer Bestehendes 3D-Stadtmodell 22
VR VELOSIMULATOR VERGLEICH 3D STADTMODELLE Texturierte Fassaden und Dächer Bestehendes 3D-Stadtmodell 23
VR VELOSIMULATOR VERGLEICH 3D STADTMODELLE Texturierte Fassaden und Dächer Bestehendes 3D-Stadtmodell 24
VR VELOSIMULATOR VERGLEICH 3D STADTMODELLE Texturierte Fassaden und Dächer Bestehendes 3D-Stadtmodell 25
VR VELOSIMULATOR VERGLEICH 3D STADTMODELLE Texturierte Fassaden und Dächer Bestehendes 3D-Stadtmodell 26
VR VELOSIMULATOR VERGLEICH 3D STADTMODELLE Texturierte Fassaden und Dächer Bestehendes 3D-Stadtmodell 27
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