Wirtschaft verstehen Bastelspiel Wirtschaftskreislauf - AWS. ibw.at
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VS VOLKSWIRTSCHAFT 12/2020 Wirtschaft verstehen Bastelspiel Wirtschaftskreislauf AWS. ibw.at Mit freundlicher Unterstützung unserer Projektpartner:
Inhalt Spiel 2 1 Kurzbeschreibung und Ziel .............................................................................. 2 2 Vorbereitung der benötigen Materialien .......................................................... 2 3 Vorbereitungen in der Klasse ............................................................................3 4 Ablauf .............................................................................................................. 5 5 Druckvorlagen .................................................................................................. 8 für Feedback, Anregungen & Co - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sie finden uns unter - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - können Sie uns gerne schreiben - - - - - - - - - - facebook.com/ youtube.com/ AWS.ibw.at AWSibw AWSibw AWS@ibw.at
Spiel LehrerInneninformation Kurzbeschreibung & Ziel Die SchülerInnen basteln gemeinsam in Kleingruppen Papiergirlanden um die Wette und bekommen dabei spielerisch einen Einblick in das Thema Wirtschaft. Dabei lernen sie insbesondere folgende Teilbereiche ken- nen: Produktion: Zunächst basteln die SchülerInnen in mehreren Runden Papiergirlanden und lernen dabei et- was über Produktion und Arbeitsteilung. Einkommen: Danach erhalten sie für ihre Arbeitsleistung ein Einkommen abzüglich Steuern ausbezahlt. Dabei lernen sie, dass mehr Leistung oft auch mehr Einkommen mit sich bringen kann und dass der Staat einen Teil des Einkommens zur Finanzierung der wichtigen öffentlichen Leistungen erhält. Konsum: Mit ihrem erzielten Einkommen können sich die SchülerInnen etwas im Verkaufsladen kaufen. Im Vorfeld werden gemeinsam mit den SchülerInnen Konsum- und Finanzüberlegungen (richtiger Umgang mit Geld) besprochen. Ziel ist nicht nur, dass die SchülerInnen diese Teilbereiche kennenlernen, sondern dass sie diese auch gleich reflektieren. Die gesamte Methode dauert (ohne Vorbereitung und Pausen) mindestens 2 volle Stunden. Daher empfiehlt sich die Durchführung während eines Projekttages, idealerweise mit Unterstützung bei der Beaufsichtigung der SchülerInnen (z.B. durch KollegInnen, Studierende, Eltern). Wirtschaft verstehen | 2
Spiel Vorbereitung der benötigten Materialien 1. Bastelmaterialien je Gruppe ca. 30 Blatt mit vorgezeichneten Linien (eine Druckvorlage finden Sie auf Seite 8) 2 Scheren je 2 Stifte in rot, grün, gelb und blau (am besten Ölkreiden oder Farbstifte) ev. auch ein Spitzer 2 Kleber (am besten Klebestifte) 1 Kiste/Schachtel für die fertigen Girlanden 2. Sonstige Materialien Whiteboard- bzw. Tafelstifte, viele Magnete, eine gebastelte Mustergirlande, ev. eine Glocke. 3. Geldscheine und Preisschilder Drucken Sie die Geldscheine/die Schilder nach Möglichkeit farbig auf festerem Papier aus oder laminieren Sie die Geldscheine, um sie mehrmals verwenden zu können. Schneiden Sie die Scheine/Schilder aus oder lassen Sie sie von Ihren SchülerInnen ausschneiden. ca. 20 Blatt Geldscheine (eine Druckvorlage finden Sie auf Seite 9) Preisschilder für den Verkaufsladen (eine Druckvorlage finden Sie auf Seite 10-11) Falten Sie die Schilder jeweils horizontal in der Mitte, sodass sie gut stehen. 4. Produkte für den Verkaufsladen Um Produkte für den Verkaufsladen zu erhalten, gibt es mehrere Möglichkeiten: Sammeln Sie Gratiswerbematerial (z.B. Stifte, Blöcke). Falls Sie ein kleines Budget zur Verfügung haben, können Sie Produkte (z.B. Sticker, Stempel) kaufen. Lassen Sie jede/n SchülerIn etwas (im Wert von max. 2 Euro) mitnehmen. Verkaufen Sie die von den SchülerInnen selbstgebastelten Girlanden. 3 | Wirtschaft verstehen
Spiel Vorbereitungen in der Klasse – Der Start ins Girlanden-Unternehmen 1. Gruppenbildung – Die Unternehmensgründung Bilden Sie Gruppen zu ca. 5 SchülerInnen. Jede Firma darf sich einen Firmennamen überlegen und diesen auf ihre Kiste/Schachtel schreiben (falls diese nicht direkt beschriftbar ist, z.B. mittels Post-it). 2. Tische vorbereiten – Standortwahl und der Einzug ins Unternehmen Bilden Sie Arbeitsinseln, indem Sie jeweils 2 Tische je Gruppe zusammenstellen und lassen Sie die Schüle- rInnen rund herum Platz nehmen, sodass die SchülerInnen gut miteinander basteln können. Jede Gruppe erhält eine Ausstattung mit Bastelmaterialien. 3. Tabelbild vorbereiten – Produktion und Lagerung Zeichnen Sie ein Raster auf die Tafel, in welchem die gebastelten Girlanden je Runde und Gruppe mittels Magneten aufgehängt und die Punkte notiert werden können: Runde Firma 1 Firma 2 Firma 3 Firma 4 Firma 5 2 4. Verkaufsladen vorbereiten – Rollenwechsel: Nach der Arbeit kommt das Vergnügen! Vom Einkommen zum Konsum Stellen Sie Tische für den Verkaufsladen zusammen und platzieren Sie die Produkte inklusive Preisschilder. 5. PC & Beamer vorbereiten Schalten Sie den PC und Beamer ein und öffnen Sie die PowerPoint-Präsentation (unter aws.ibw.at zum Herunterladen). # Wirtschaft verstehen | 4
Spiel Ablauf Zeit ca. Sozial- (in Minuten) Aktivität Material form Erklärung des Spiels ▪ Ziel = so viele Girlanden mit vier Gliedern rot, grün, gelb, blau (genau in dieser Reihenfolge) zu basteln. Gewonnen hat die Gruppe, die über alle drei Runden hinweg die meisten Girlanden produziert hat, damit diese dann verkauft werden können. PP-Folie ▪ Alle fertigen Girlanden müssen spätestens bei Ab- „Mustergirlande“ lauf der 7 Minuten in der Kiste liegen. 10 10 ▪ Die Tische werden nach einer Spielrunde komplett Plenum abgeräumt (jede Produktionsrunde startet wieder bei null, d.h. halbfertige Girlanden dürfen nicht wei- terproduziert werden.) ▪ Je fertig produzierter Girlande erhält die Gruppe ei- nen Punkt, wenn folgende Kriterien erfüllt sind: schön gemalt, ordentlich geklebt, richtige Farbrei- henfolge (ansonsten keinen Punkt). 1. Spielrunde 7 SchülerInnen basteln + Anzeige eines Timers über den Bastelmaterial Gruppe Beamer (z.B. https://youtu.be/sY0mk93auwo) Timer (oder Glocke) Kisten kommen nach Ablauf der 7 Minuten zur Lehr- 3 person und die Tische werden gereinigt (halbfertige Kisten/Schachteln Plenum Girlanden entsorgt). Auswertung: Qualität der Girlanden wird kontrolliert Tafel + Magnete und bei Erfüllung aller Kriterien an der Tafel mittels 5 Magneten in der entsprechenden Zeile und Spalte auf- Plenum gehängt. Auch die Summe je Runde und Gruppe wird 30 an der Tafel im entsprechenden Feld notiert. Nachbesprechung im Plenum, z.B.: ▪ Warum Qualitätskontrolle? (unterschiedliche Quali- tät unterschiedliche Preise) Was könnte man mit 10 den nicht so schönen Girlanden machen? Plenum ▪ Falls unterschiedlich große Gruppen: Auswirkung Gruppengröße? (mehr Personen mehr Girlanden oder mehr Personen weniger Girlanden?) 5 Nachbesprechung in den Gruppen: Interne Verbesse- Gruppe rungen überlegen + Tische für Runde 2 vorbereiten 5 | Wirtschaft verstehen
Spiel Zeit Sozial- (in Minuten) Aktivität Material form 2. Spielrunde (Schritte wie in 1. Spielrunde) 7 Bastelmaterial SchülerInnen basteln + Timer Gruppe Timer (oder Glocke) 3 Kisten zur Lehrperson + Reinigung der Tische Kisten/Schachteln Plenum Tafel + Magnete 5 Auswertung Plenum Nachbesprechung im Plenum, z.B.: 30 ▪ Worauf führt ihr die Effizienzsteigerung zurück? PP-Folie „idealer bessere Planung, Arbeitsteilung (betriebliche Ar- Produktionsablauf“ beitsteilung: einzelne Arbeitsschritte werden aufge- Plenum 10 teilt; berufliche Arbeitsteilung: unterschiedliche Be- rufe) ▪ Was könnte man noch verbessern, um schneller Gir- landen zu produzieren? Vorstellung eines idealty- pischen Produktionsablaufs 5 Nachbesprechung in den Gruppen: Interne Verbesse- Gruppe rungen überlegen + Tische für Runde 3 vorbereiten 3. Spielrunde (Schritte wie in 1. Spielrunde) 7 Bastelmaterial SchülerInnen basteln + Timer Gruppe Timer (oder Glocke) 3 Kisten zur Lehrperson + Reinigung der Tische Kisten/Schachteln Plenum Tafel + Magnete 5 Auswertung Plenum 25 Nachbesprechung im Plenum, z.B.: ▪ Unternehmen versuchen auch ihren Produktions- prozess immer weiter zu verbessern Vorteile der 10 Arbeitsteilung (z.B. https://youtu.be/sWNtWl8uH64) Plenum ▪ Wie war es? (Langweilig?) Ist es gut, wenn ein Un- ternehmen nur auf die Stückzahl schaut und von den MitarbeiterInnen verlangt, so viel wie möglich zu produzieren? Nachteile der Arbeitsteilung Wirtschaft verstehen | 6
Spiel Zeit Sozial- (in Minuten) Aktivität Material form Einkommen Einkommen wird abzüglich Steuern verteilt: Jede/r SchülerIn erhält je nachdem, wie viele Gesamtpunkte die Gruppe erreicht hat, ihr/sein Einkommen für ihre/seine Arbeitsleistung ausbezahlt (1 Punkt = 1 Euro je SchülerIn in der Gruppe). Allerdings wird ein Teil des Geldscheine Einkommens als Steuern für den Staat einbehalten: 5 Plenum ▪ 1-5 Punkte: € 1-5 Einkommen (keine Steuer) ▪ 6-10 Punkte: € 6-10 Einkommen – € 1 Steuern ▪ 11-15 Punkte: € 11-15 Einkommen – € 2 Steuern 15 ▪ 16-20 Punkte: € 16-20 Einkommen – € 3 Steuern ▪ 21-25 Punkte: € 21-25 Einkommen – € 4 Steuern ▪ etc. Besprechung im Plenum, z.B.: ▪ mehr Leistung mehr Einkommen? 10 Plenum ▪ mehr Einkommen warum mehr Steuern? ▪ Steuern wozu? Was macht der Staat damit? Konsum Besprechung im Plenum, z.B.: ▪ Finanzüberlegungen: Was zahlt/kauft man zuerst von seinem Einkommen? (Wohnen, Essen, Klei- 5 dunge etc.), dann erst z.B. Spielsachen; Wie viel soll Plenum man sparen? ▪ Konsumüberlegungen: Brauche ich es wirklich?, 15 Was soll ich kaufen? (neu, gebraucht, reparieren) Produkte im Verkaufsladen 10 Produkte im Verkaufsladen verkaufen Preisschilder Gruppe Gruppe für Gruppe, beginnend mit Platz 1 Zusammenfassung Wirtschaftskreislauf: PP-Folie Verbindung zum Spiel herstellen und vor allem auch auf „Wirtschaftskreislauf“ 10 10 den Rollenwechsel eingehen: Man arbeitet für ein Un- Plenum ternehmen, bezieht Geld und kann sich als Privatperson am Markt (im Verkaufsladen) etwas damit kaufen. Der Staat bekommt davon Steuern. 7 | Wirtschaft verstehen
1 Euro 1 Euro 1 Euro 1 Euro 1 Euro 1 Euro 1 Euro 1 Euro 1 Euro 1 Euro 1 Euro 1 Euro
1 Euro 1 Euro 2 Euro 2 Euro 3 Euro 3 Euro
4 Euro 4 Euro 5 Euro 5 Euro 6 Euro 6 Euro
AWS.ibw.at facebook.com/AWSibw youtube.com/AWSibw Die Arbeitsgemeinschaft Wirtschaft und Schule (AWS) ist eine Initiative der Wirtschaftskammer Österreich (WKO) und des Österreichischen Sparkassen verbandes und ist als Projekt am Institut für Bildungsforschung der Wirtschaft (ibw), Rainergasse 38, 1050 Wien angesiedelt. Projektleiter: Mag. Josef Wallner AutorInnen: Dr. Andrea Raso, Mag. Ingrid Dobrovits, Michael Posch, MSc | Redaktion: Mag. Josef Wallner Zeichnungen: www.manuelatippl.at | Gestaltung Cover: www.designag.at | Gestaltung innen: Dr. Andrea Raso
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