BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance

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BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
BASTLE
DEINEN EIGENEN CHAMPION
                                BEMALE
                                  EINE FRAKTION AUF DEINE ART
                                                                 SPIELE
                                                                    EPISCHE SCHLACHTEN

         Beginne dein Abenteuer im Warhammer-Hobby mit diesem spaßigen Leitfaden.
BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
WILLKOMMEN IN DER FERNEN ZUKUNFT                                                   1
 DEIN WARHAMMER-HOBBY
BEGINNT HIER
                                                                                    Entdecke eine Galaxis im Krieg, in der die Menschheit gegen fremdartige Spezies und
                                                                                    die schrecklichen Mächte des Chaos ums Überleben kämpft.

                                                                                    SPACE MARINES: FRAKTIONSFOKUS                                                      2
                                                                                    Die Space Marines sind die größten Krieger der Menschheit. Erfahre mehr über diese
                                                                                    Supersoldaten und ihr Handwerkszeug.
Im 41. Jahrtausend muss die Menschheit gegen mächtige
außerirdische Armeen und die teuflischen Mächte des Chaos um ihr                    WIE BAUST DU DEINEN SPACE MARINE?                                                  3
Überleben kämpfen. Alles, was zwischen der Menschheit und der                       Das Zusammenbauen von Modellen ist einer der befriedigendsten Bereiche des Warham-
vollständigen Zerstörung steht, sind die Armeen des Imperiums und                   mer-Hobbys – es ist Zeit, dass du deinen eigenen Intercessor der Space Marines baust.
übermenschliche Krieger, die als die Space Marines bekannt sind.
                                                                                    EINTAUSEND ORDEN                                                                   4
Das Warhammer-Hobby hat jedem etwas zu bieten, egal ob du                           Jeder Space Marine ist Teil einer unabhängigen Armee, die als Orden bekannt ist. Erfahre et-
                                                                                    was über ihre unterschiedlichen Farben, ihre Markierungen und ihr Können in der Schlacht.
gerne atemberaubende Sammlungen zusammenstellst und
komplizierte Modelle baust, um deine kreativen Talente auf
die Probe zu stellen, oder deine künstlerischen Fähigkeiten
                                                                                    ERSCHAFFE EINEN ORDEN                                                              5

durch Bemalung zeigen willst, es beinhaltet all diese Aspekte.                      Präge dem Warhammer-Universum deinen eigenen Stempel auf, indem du deinen
                                                                                    eigenen Orden der Space Marines erschaffst.
Auf dich wartet auch eine ganze Welt des Spielens, in der du
neue Freundschaften schließen und deine besten Taktiken und                         WIE BEMALST DU DEINEN SPACE MARINE?                                                6
Strategien gegen andere Spieler ausprobieren kannst.
                                                                                    Pinsel bereithalten – es ist Zeit, deiner Kreativität freien Lauf zu lassen, indem du
                                                                                    deinen Intercessor der Space Marines bemalst.
Indem du dieses hilfreiche Booklet verwendest, lernst du alles über
Warhammer und machst deine ersten Schritte bei jeder der tollen                     EINE MILLION WELTEN                                                                8
Aktivitäten, die es zu bieten hat. Dein neues Hobby beginnt hier!                   In der fernen Zukunft hat die Menschheit die Sterne besiedelt. Eine Million Welten jeder
                                                                                    Art haben ihre Heimat im Imperium.

                 SAMMELN
                                                                                    IMPERIAL KNIGHTS: FRAKTIONSFOKUS                                                   9
                                                                                    Erfahre mehr über diese Kriegsmaschinen und entwirf ein Banner, um eine zu verzieren.

                                                                                    DIE FRAKTIONEN                                                                     10

                 BASTELN
                                                                                    Entdecke die Fraktionen, die um die Kontrolle über das Schicksal der Galaxis kämpfen.

                                                                                    WÄHLE EINE SEITE                                                                   12
                                                                                    Wirst du für das Imperium, das Chaos oder eine Xenos-Macht kämpfen? Finde mit
                                                                                    diesem Test deinen Weg.

                 BEMALEN                                                            SPIELE AUSTRAGEN
                                                                                    Warhammer-40.000-Spiele machen Spaß. Wirf einen Blick auf eine Sammlung in der
                                                                                    Schlacht und erfahre, wie du mitmachst.
                                                                                                                                                                       13

                 SPIELEN
                                                                                    FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT                                                        14
                                                                                    Kannst du mit wichtigen Informationen aus einer bedrohlichen Lage entkommen und
                                                                                    die Menschheit retten?

                                                                                    MISSIONSAUFBAU                                                                     15

                 LESEN
                                                                                    Begib dich mit diesen Anweisungen zum Aufbau der Spielmatte, der Marker und der
                                                                                    Space-­Marine-Intercessoren auf deine erste Mission.

                                                                                    DATENBLÄTTER                                                                       16
                                                                                    Dieser Leitfaden zeigt dir, wie du in einem Warhammer-40.000-Spiel Modelle bewegst und
                                                                                    mit ihnen vorrückst. Setze diese Fähigkeiten für deine Flucht aus der Necron-Gruft ein.

Sammeln, Basteln, Bemalen, Spielen und Lesen sind die                               MISSIONSREGELN                                                                      17
fünf Säulen des Warhammer-Hobbys. Jede Seite in diesem                              Erlerne, wie du die Aktivität „Flucht aus der Necron-Gruft“ spielst. Wirst du entkommen
Booklet bezieht sich auf eine dieser fünf Aktivitäten.                              und die Menschheit retten oder bei dem Versuch untergehen?

            © Copyright Games Workshop Limited 2020. Citadel, Games Workshop, GW und Warhammer 40.000 sind ® und alle assoziierten Logos,
           Namen, Völker, Fahrzeuge, Waffen und Charaktere sind entweder ® oder Marken (TM) und/oder © Games Workshop Limited. 04329999005
BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
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WILLKOMMEN IN DER FERNEN ZUKUNFT
Warhammer 40.000 spielt in der fernen Zukunft unserer Galaxis, in einer weit entfernten Zeit, in der die Menschheit gegen
unbeschreibliche Schrecken um ihr Überleben kämpfen muss. Außerirdische, Monster und Verräter versuchen ständig, die
Menschheit zu vernichten, und sie kann nur durch den Mut und die Stärke ihrer Armeen zu überleben hoffen.

Die Menschheit existiert jetzt als Teil eines gewaltigen Reiches,       schlagen, leben, während die Schwarmflotten der Tyraniden die
das als das Imperium bekannt ist. Das Imperium wurde vor                Leere wie ein gewaltiger Schwarm durchreisen und alles Leben
zehntausend Jahren von einem legendären Anführer gegründet,             in ihrem Weg verschlingen. Das Sternenreich der T’au fasst
der nur als der Imperator bekannt ist. Er brach zu den Sternen          gerade erst in der Galaxis Fuß und setzt fortschrittliche Technik
auf und brachte Tausende Welten in den Schoß des Imperiums,             ein, um sich in den Ausläufern des Imperiums seinen eigenen
doch ein schrecklicher Verrat löste einen brutalen Bürgerkrieg          Herrschaftsbereich zu formen. Die Menschheit ist von großen
aus, der die gesamte Galaxis verheerte. Auch wenn die Verräter          wie kleinen Bedrohungen umgeben – und muss jeden Tag ums
am Ende zu einem hohen Preis besiegt wurden, ließ dieser                Überleben kämpfen.
uralte, die gesamte Galaxis umspannende Konflikt das Imperium
geschwächt und geteilt zurück.                                          Doch es ist nicht alles verloren – denn die größten Stärken des
                                                                        Imperiums sind der Mut seiner Bürger und ihr Überlebenswille,
In den zehn Jahrtausenden seit damals hat die Menschheit in             egal was die Schrecken der Galaxis ihnen auch entgegenwerfen.
einem Zustand ständigen Krieges überlebt und ist von Feinden            Loyale Space Marines verteidigen das Imperium gegen jede
jeder Art umringt. Der größte Feind der Menschheit sind die             Gefahr, die es bedroht. Jeder Space Marine ist ein genetisch
Mächte des Chaos – verdorbene Verräter, die sich gegen ihre             verbesserter Supersoldat, der weitaus zäher und stärker als
Freunde wandten, weil sie hofften, unheilige Kräfte zu erhalten.        ein normaler Sterblicher ist. Er trägt die beste Rüstung und die
Die Gier nach Ruhm hat die Anhänger des Chaos dazu gebracht,            tödlichsten Waffen, die die Menschheit besitzt, und kennt keine
dunkle Pakte mit den Dämonen des Chaos zu schließen,                    Furcht. Auch wenn es weniger als einen Space Marine für jede
andersweltlichen Wesen, die nach der Gelegenheit lechzen, aus           Welt des Imperiums gibt, kämpfen sie weiter – inspiriert von der
ihrer Albtraumdimension, die als der Warp bekannt ist, in die           Ehre und dem Mut jener, die vor ihnen kamen.
Realität einzudringen. Das Chaos lauert überall in der Galaxis, und
die Menschheit muss stets bereit sein, dagegen zu kämpfen.              Die Space Marines kämpfen aber nicht allein: Die größten
                                                                        Armeen der Menschheit sind die des Astra Militarum, große
Doch das Chaos ist nicht die einzige Gefahr für die Menschheit,         Regimenter aus Männern und Frauen, die bereit sind, gegen die
denn sie teilt sich die Galaxis mit einer Vielzahl von außerirdischen   Schrecken der Galaxis ins Feld zu ziehen. Mit ihnen kämpfen
Völkern, von denen viele älter als die Menschheit selbst sind. Die      andere spezielle Soldaten wie die frommen Sororitas, die hoch
Aeldari sind die Überreste eines uralten Xenos­-Volkes, das einst       aufragenden Imperialen Ritter und noch viel mehr.
die Sterne beherrschte und danach trachtet, sie zurückzuerobern.
Die Necrons sind uralte Gegner der Aeldari, die ihre Seelen und         Um in der Finsternis dieser fernen Zukunft zu überleben, benötigt
Sterblichkeit gegen beinahe unzerstörbare Körper aus lebendem           die Menschheit alle Krieger, die sie finden kann … denn es
Metall eintauschten. Orks sind wilde Barbaren, die nur für die          müssen eine Million Schlachten ausgetragen und eine Million
Freude am Kampf und die Gelegenheit, eine gute Schlacht zu              Geschichten erzählt werden.

                                                                                                                                            1
BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
INTERCESSOR DER SPACE MARINES

          SPACE MARINES
SAMMELN

           FRAKTIONSFOKUS
          Space Marines sind mit der besten Ausrüstung ausgestattet, die das
          Imperium zu bieten hat, kämpfen in den verzweifeltsten und wichtigsten
          Schlachten des Imperiums und halten die Stellung, wo alle anderen im
          Kampf gegen Xenos-Kriegsherren und dämonische Abscheulichkeiten
          gleichermaßen gefallen sind.

                                                       TYP-X-HELM
                                                       Dieser Helm enthält Technik, die es
                                                       einem Space Marine ermöglicht,
                                                       in lebensfeindlicher Umgebung
                                                       zu sehen und zu atmen. Er enthält
                                                       auch einen Vox-Kommunikator,
                                                       mit dem er Befehle erhalten und
                                                       über große Entfernung zu anderen
                                                       sprechen kann.

                                                       GEPANZERTE BRUSTPLATTE
                                                       Sie besteht aus Ceramit, einem
                                                       hitze- und stoßbeständigen
                                                       Material, und der dickste Bereich
                                                       befindet sich über der Brust. Dies
                                                       schützt die Kabel der Servorüstung
                                                       ebenso wie die lebenswichtigen
                                                       Organe des Space Marines.

                                   REINHEITSSIEGEL
                                   Reinheitssiegel sind oftmals mit einem „Schwur des
                                   Augenblicks“ beschrieben, um die Eide, die der Space
                                   Marine gegenüber seinem Orden und dem Imperator
                                   geschworen hat, zu bekräftigen. Das Pergament wird
                                   von einem Ordensbediensteten vor einer Schlacht mit
                                   einem Wachssiegel an der Servorüstung befestigt.

                                                       BEINSCHIENEN
                                                       Diese Teile der Beinpanzerung
                                                       umfassen schützende Kniepanzer
                                                       und Stabilisatoren. Die Sohlen
                                                       der Stiefel der Rüstung können
                                                       magnetisiert werden, sodass
                                                       Space Marines auf metallischen
                                                       Oberflächen laufen können, sogar
                                                       in der Schwerelosigkeit.

                                                                                                 SCHREIBE EINE
                                                                                                 SCHRIFTROLLE
                                                                                                 Schreibe einen „Schwur des Augen­
                                                                                                 blicks“, der an deinem Intercessor
                                                                                                 der Space Marines befestigt ist.
BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
INTERCESSOR DER SPACE MARINES

             WIE BAUST DU

                                                                                                                                                                         BASTELN
               DEINEN INTERCESSOR DER SPACE MARINES?
Das Zusammenbauen von Miniaturen ist ein Teil des Warhammer-Hobbys, der sehr viel
Spaß macht. Befolge einfach diese Anweisungen, um deinen Intercessor der Space
Marines zusammenzubauen, und dein Modell wird in kürzester Zeit bereit für die Action
sein. Das Baudiagramm zeigt dir, wie die Teile zusammenpassen.
1                                           2                                           3                                          4

                                                Dein Intercessor der Space Mari-             Du benötigst einen Modellbau-                      Trenne mit dem
     Citadel-Miniaturen befinden                                                                                                         Kunststoffseitenschneider
                                                nes ist ein zusammensteckbares                 seitenschneider mit flacher
        sich zu Anfang in einem                                                                                                        nacheinander alle Teile aus dem
                                                  Modell. Es hat Stifte, die das               Klinge, um die Teile aus dem
      Kunststoffgussrahmen. Du                                                                                                         Gussrahmen und achte darauf,
                                                 Modell zusammenhalten, wenn                Gussrahmen zu entfernen. Halte
    wirst neben jedem Teil eine Zahl                                                                                                     so viel der Angussstellen zu
                                                  die Teile zusammengesetzt                   die Klingen immer von deinen
     auf dem Gussrahmen sehen.                                                                                                          entfernen, wie du kannst. Mit
                                                   werden, ohne dass Kleber                  Fingern fern und drück den Sei-
     Diese entspricht der Zahl im                                                                                                        der flachen Seite kannst du
                                                          benötigt wird.                    tenschneider vorsichtig zusam-
          Baudiagramm unten.
                                                ! Es ist wichtig, dass du diese
                                                   Stifte nicht abschneidest.   !            men, bis die Klingen aufeinan-
                                                                                                dertreffen und schneiden.
                                                                                                                                         sehr nahe an den Bauteilen
                                                                                                                                                  schneiden.

5
     Baue deinen Intercessor der Space Marines wie hier dargestellt zusammen.
                                                                                                                               6

                              1                                                                                                    5
                                                                                    4
      2

                                                                         3

                                                                                             7

                                  ACHTUNG!
                                  Bist du jünger als 16 Jahre?
                                  Frage einen verantwortlichen Erwachse-
                                  nen um Erlaubnis, bevor du irgendwelche
                                                                                                   ENTDECKE MEHR FERTIGKEITEN
                                                                                             Sieh dir die Citadel-Colour-Website an, um ­weitere Tipps zum Bauen
                                  Werkzeuge verwendest, inklusive des                                        und Bemalen deiner Modelle zu finden.
                                  Modell­bauseitenschneiders.
                                                                                                               CitadelColour.com
                                                                                                                                                                         3
BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
PRIMARIS-INTERCESSOR
SAMMELN
          EINTAUSEND
          ORDEN
                Space Marines sind in unabhängigen Armeen organisiert, die man Orden nennt und von denen es in der
                  Galaxis verstreut etwa eintausend gibt. Jeder Orden hat seine eigene Flotte aus Schiffen und zeichnet
                   sich durch eine Spezialisierung im Kampf aus. Eigene Farben und Markierungen verleihen jedem Orden
                     eine unverkennbare Identität – ein Symbol, unter dem ihn seine Feinde kennen!

                                    ULTRAMARINES
                                    Die Ultramarines gehören zu den bekanntesten und
                                    verehrtesten aller Space-Marine-Orden. Sie sind
                                    meisterhafte Strategen und für ihren Mut und ihre
                                    Loyalität bekannt. Ihre königsblaue Rüstung wird
                                    überall im Imperium als Zeichen für Tapferkeit und
                                    Ehrbarkeit angesehen.

                        SPACE WOLVES                            BLOOD ANGELS
                        Für manche Menschen im                  Die Blood Angels sind für ihre
                        Imperium sind die Space Wolves,         Geschwindigkeit und ihre Wild-
                        eine stolze Bruderschaft, die an        heit im Nahkampf bekannt und
                        der Seite riesiger Wölfe kämpft,        sie kämpfen wütend, um das
                        nichts als Wilde. Niemand kann          Imperium zu verteidigen. Wenn
                        jedoch ihre Helden­taten leugnen,       sie jedoch nicht aufpassen,
                        und die Geschichten von ihren           übermannt sie ihre Wut und sie
                        Siegen erzählt man sich überall in      vergessen, wer sie sind.
                        der Galaxis.

                       IRON HANDS                               DARK ANGELS
                       Die leidenschaftslosen, berech-          Die Dark Angels waren die
                       nenden Iron Hands halten Fleisch         erste Space-Marine-Legion
                       für schwach und Maschinen für            und haben im Imperium seit-
                       stark. Sie setzen ausgiebig bioni-       dem einen Ehrenplatz inne. Sie
                       sche Modifikationen ein und stre-        kämpfen mit rechtschaffenem
                       ben stets nach größerer Stärke.          Zorn, doch einige Menschen
                       Sie gewinnen ihre Schlachten mit         behaupten, ihre Geschichte
                       Logik und Präzision statt Emotion.       verberge ein Geheimnis.

                         IMPERIAL FISTS                         WHITE SCARS
                         Als resolute Spezialisten des          Die blitzschnellen White Scars
                         Belagerungskriegs hielten die          sind bekannt für ihre überfall-
                         Imperial Fists das Imperium in         artigen Angriffe. Sie tragen
                         düstersten Zeiten zusammen.            rituelle Narben der Tapferkeit
                         Durch ihre Standhaftigkeit bil-        und kämpfen mit der Wut
                         den sie bei der Verteidigung auf       legendärer Stammeskrieger.
                         dem Schlachtfeld eine unver-           Einige unter ihnen gehören zu
                         wüstliche, goldgelbe Mauer.            den besten Jägern der Galaxis.

     4
BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
ERSCHAFFE      EINEN ORDEN

                                                                                                                                                    BEMALEN
          BEMALAKTIVITÄT
Entscheide dich jetzt, da dein Intercessor der Space Marines zusammengebaut ist, für welchen Orden er kämpfen wird. Du
kannst dich über bestehende Orden erkundigen oder deinen eigenen erschaffen. Male das Diagramm aus, sobald du dich
entschieden hast, um einen Plan für die Bemalung deines Modells zu erhalten. Die Farben, die du verwendest, um dein
Modell zu bemalen, werden eine visuelle Geschichte erzählen – zum Beispiel eine der Heldentaten des Ordens und seiner
Schlachten und von welcher Art Welt er stammt.

    ORDENSNAME

    WESENSZÜGE DES ORDENS UND
    ­SPEZIALISIERUNG

WUSSTEST DU …
Space Marines werden zusätzliche Organe
implantiert, die ihre Körper verwandeln und
ihnen übermenschliche Fähigkeiten verleihen,
beispielsweise:

•    Giftsäure speien

•    Sich in den Scheintod versetzen, um
     Verletzungen zu heilen

•    Über lange Zeiträume ohne Schlaf operieren

•    In Bereichen mit wenig Sauerstoff oder giftiger
     Atmosphäre atmen

                                                                  SCHULTERPANZER – DAS ZEICHEN EINES ORDENS
                                                                     Der linke Schulterpanzer jeder Space-Marine-Rüstung trägt das Ordenssymbol.
                                                                     Das stolze Symbol zeigt deutlich, für welchen Orden der Space Marine kämpft.
                                                                     Benutze diese Fläche, um dein eigenen Ordenssymbol zu entwerfen.

                                                                                                                                                    5
                              Darf zum ausschließlich persönlichen Gebrauch ausgedruckt oder fotokopiert werden. © Games Workshop Ltd 2020
BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
INTERCESSOR DER SPACE MARINES

                         WIE BEMALST DU
BEMALEN

                         EINEN INTERCESSOR DER SPACE MARINES?
          FERTIGKEIT

                         Eine Grundfarbe ist die erste Farbschicht, die du auf ein Modell aufträgst, und
                         bildet die Grundlage für zukünftige Farben.
          DU BENÖTIGST

                         Deinen Space Marine                Base-Farben             Einen Wasserbecher     Taschentücher oder Lappen            Palettenbogen

                         1                                                                           2
          ANLEITUNG

                             Achte darauf, dass der Deckel deiner Farbe fest                             Gib mit einem sauberen Pinsel eine kleine Menge
                             verschlossen ist und schüttle den Topf kräftig. Dies                        Farbe auf den Palettenbogen. Die Verwendung eines
                             solltest du mit jeder Citadel-Farbe vor der Verwendung tun.                 Palettenbogens ermöglicht mehreren AG-Mitgliedern,
                                                                                                         Farbe auf einfache Weise gemeinsam zu benutzen.

                         4                                                                           5

                             Male deine ausgewählten Farben gemäß deinem                                 Vergiss nicht, deinen Pinsel zwischen der Verwendung
                             Farbschema auf das Modell. Beginne mit der Farbe,                           verschiedener Farben gründlich auszuwaschen, damit
                             die den größten Bereich bedeckt, und lass jede Farbe                        du die Farbe aus den Haaren bekommst, die Farben sich
                             trocknen, bevor du mit der nächsten fortfährst.                             nicht mischen und dein Pinsel gut erhalten bleibt.

     6
BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
Es gibt viele Citadel-­Farben,
                                                                     aus denen du wählen kannst
                                                                    – egal welche Farbe du möch-
                                                                    test, wir haben etwas für dich!

Einen Pinsel               Ausgefülltes Farbschema

3
                                                                           Citadel-Paint-App
                                                                         Dein kostenloser Bemalbegleiter

    Bevor du deinen Pinsel in die Farbe tauchst, befeuchte zuerst
    dessen Haare. Citadel-Farben sind so konzipiert, dass sie
    etwas verdünnt werden müssen, und die Farbe lässt sich auf
    diese Weise leichter auf das Modell auftragen.

6

    Stell das Modell fertig, indem du es bei Bedarf
    ausbesserst, wenn alle Bereich bemalt wurden. Es ist in
    Ordnung, zurückzugehen und Bereiche nachzuarbeiten,              LADE JETZT DIE APP FÜR DEIN TELEFON
    von denen du denkst, dass du sie verbessern kannst.                     ODER TABLET HERUNTER

                                                                                                 GRATIS!
BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
MEKBOSS MIT SNOTZOGGA

                       EINE MILLION
LESEN

                     WELTEN
                    Über die Galaxis sind mehr als eine Million Planeten verstreut, die das Imperium für sich beansprucht. Das ist eine große Zahl,
                    doch viele weitere wurden noch nicht einmal erkundet. Einige Welten liegen geballt, während andere große Entfernungen und
                    die Leere des Alls voneinander trennen. Solange der Imperiale Zehnt gezahlt wird, eine Steuer, die jeder Planet entrichten
                    muss, bleiben die meisten selbstverwaltet. In einem solch großen und weitläufigen Imperium sind die Gefahren und
                    Unsicherheiten von Reisen und Kommunikation dafür verantwortlich, dass keine einzelne Regierungsstruktur errichtet
                    werden kann. Jedoch wird ein Klassifizierungssystem für Welten verwendet, um deren Wert für das Imperium zu bestimmen.

         ORDENSPLANETEN                       MAKROPOLWELTEN                                 FABRIKWELTEN                           AGRARWELTEN
               Das Hauptquartier und             Dicht bevölkerte Welten mit               Fabrikplaneten, die Waffen und       Gewaltige Nahrungsproduktions-
        ­Trainingsgelände eines einzelnen      gigantischen Städten; ideal um               Fahrzeuge für die Armeen des        einrichtungen, deren einzige Auf-
               Space-­Marine-Ordens.               Soldaten zu rekrutieren.                    Imperiums herstellen.            gabe ist, Milliarden zu ernähren.

         BERGBAUWELTEN                         FESTUNGSWELTEN                                 TODESWELTEN                              THRONWELT
        Planeten mit reichlich Rohstoffen,     Verteidigungsanlagen, die das             Planeten, die als zu gefährlich gel-      Als Terra bekannt, hier sitzt der
         die abgebaut und an die Fabrik­       ­Imperium gegen seine Feinde             ten, um konventionelle menschliche      ­Imperator unbeweglich auf seinem
            welten geschickt werden.                      ­sichern.                          ­Siedlungen zu unterhalten.                   Goldenen Thron.

        KRIEGSGEBIET PARIA
        Diese Region des Weltraums, die einst blühte und produktiv
        war, wurde von den Necrons ins Verderben gestürtzt
        und ist jetzt als Kriegsgebiet Paria bekannt. Imperiale
        Streitkräfte, die auf die plötzliche Stille reagierten, fanden
        Planet um Planet, auf dem Städte und Fabriken verlassen
        lagen. Kriegsmaschinen der Necrons und schaurige
        Androidenkrieger schritten durch die Ruinen und entfesselten
        schreckliche Waffen gegen die schockierten imperialen
        Armeen, die mit einer Mischung aus Wut und Entsetzen
        zurückschlugen. Der Konflikt tobt noch immer in der Region
        und wird unter einem bedrückenden Schleier antipsionischer
        Energien ausgetragen, der in jedem vergehenden Moment die
        Seelen der Krieger des Imperators zu rauben droht.

   8
IMPERIAL KNIGHTS

                                                                                                                      SAMMELN
FRAKTIONSFOKUS
       Imperiale Ritter sind hoch aufragende Kriegsmaschinen, die
       vor verheerenden Waffen strotzen. Ein einzelner dieser großen
       Läufer kann den Verlauf der Schlacht verändern und ganze Welten
       im Namen des Imperators erobern. Jeder wird von einem
       einzelnen adligen Krieger gesteuert, dessen Hausfarben
       und Heraldik stolz auf der Panzerung und den Bannern
       des Läufers prangen.

                                                                       ENTWIRF EIN BANNER
                                                                       Imperiale Ritter tragen ein Banner, welches
                                                                       das Wappen ihres Hauses zeigt sowie eine
                                                                       Reihe ihrer stolzesten Kampfauszeichnungen.

                                                                       Entwirf ein Banner eines Imperialen Ritters.
                                                                       Überlege, welche Farben, Symbole und Bilder
                                                                       du verwendest und welche Geschichte diese
                                                                       erzählen.

       Darf zum ausschließlich persönlichen Gebrauch ausgedruckt oder fotokopiert werden. © Games Workshop Ltd 2020
DIE
LESEN

               FRAKTIONEN
               Warhammer 40.000 ist ein riesiges, umfangreiches Universum voller epischer Helden, monströser Schurken und einer
               Menge einzigartiger Persönlichkeiten. Im Mittelpunkt stehen die Fraktionen, die überall in der Galaxis um Macht, Territorium
               und Ruhm ringen – das Hobby lässt dich ihre Geschichte erzählen. Alles, was du sammelst und bastelst, und wie du deine
               Armeen bemalst und mit ihnen spielst, verwebt dies zu einer Geschichte, die ganz dir gehört.

        DAS IMPERIUM
        Ständige Kriegsführung hat die gewaltige militä-
        rische Macht der Menschheit auf die Spitze getrie-
        ben, denn die Galaxis ist ein gefährlicher Ort voller
        Feinde. Nur durch Waffengewalt wurde das Im-
        perium zehntausend Jahre lang zusammengehal-
        ten. Das 41. Jahrtausend ist ein Zeitalter ständiger
        Schlachten und nur die Starken können zu überle-
        ben hoffen. Inmitten der Sterne kann es keine Gna-
        de geben, keine Schwäche und keine Atempause im
        niemals endenden Überlebenskampf.

        XENOS
        Die Menschheit ist nicht die einzige Spezies, die
        zwischen den Sternen wandelt. Seit die Menschen
        das erste Mal ihr eigenes Sonnensystem verließen,
        begegneten sie vielen außerirdischen Völkern, von
        denen die meisten feindselig waren. Während eini-
        ge unsagbar alt sind, haben andere aufstrebende
        Mächte, erst kürzlich ihre Heimatplaneten verlas-
        sen, und manche sind eher so etwas wie Naturge-
        walten. Wie ihre Gründe auch aussehen mögen, sie
        alle wollen die Galaxis für sich erobern.

        CHAOS
        Im Warp residieren die vier Chaosgötter zusammen
        mit ihren unsterblichen dämonischen Lakaien und
        trachten danach, in die Galaxis einzufallen und sie zu
        verderben. An der Spitze ihrer Armeen im Realraum
        stehen die Chaos Space Marines – Verräter, die
        sich vom Licht des Imperators abgewandt und der
        unheilvollen Pracht des Chaos verschrieben haben.
        Zerfressen von Verbitterung und Hass, verwüsten
        diese Champions des Verderbens das Imperium, das
        sie einst zu verteidigen schworen.

  10
SAMMELN
                                      Lerne weitere Fraktionen von Warhammer 40.000 kennen unter:
                                                WARHAMMER40000.COM

ADEPTA SORORITAS                                                                                    ADEPTUS MECHANICUS

Die Truppen dieser frommen                                                                          Das Adeptus Mechanicus ist eine
Schwesternschaft werden von                                                                         uralte Organisation aus Techpries-
Kindesbeinen in dem Glauben                                                                         tern, die vom Planeten Mars stam-
an die vollkommene Rechtschaf-                                                                      men. Sie verbessern ihre menschli-
fenheit ihrer Sache aufgezo-                                                                        chen Körper durch arkane Technik
gen. Ihre fanatische Hingabe und                                                                    und sind von dem Erwerb verlore-
ihre standhafte Reinheit sind ein                                                                   nen Wissens besessen. Sie durch-
Schutz vor Korrumpierung, und                                                                       kämmen die Galaxis, um an ver-
sobald sie im Kampf sind, ma-                                                                       gessene Geheimnisse zu gelan-
chen die Sororitas vor nichts halt,                                                                 gen, und bekämpfen alles, was ih-
bis ihre Feinde besiegt sind.                                                                       rer heiligen Mission im Weg steht.

NECRONS                                                                                             TYRANIDEN
Die Necrons sind empfindungs-                                                                       Die Tyraniden sind die fremdar-
fähige Androiden, die ihre See-                                                                     tigste aller Spezies, die in den im-
len für die Gabe der Unsterblich-                                                                   perialen Raum einfallen, denn sie
keit verkauften. Jahrtausende-                                                                      kamen von jenseits des Rands
lang schliefen sie in ihren Gruft-                                                                  der Galaxis. Getrieben von einem
welten, doch mit jedem verstrei-                                                                    unstillbaren Hunger, hinterlas-
chenden Jahr erwachen mehr                                                                          sen die Tyraniden nichts, denn
Necrons und beginnen mit dem                                                                        sie tragen jegliche lebende Mate-
Prozess, ihre dynastischen Ster-                                                                    rie ab, mit der sie in Kontakt kom-
nenreiche, die einst die Galaxis                                                                    men, und absorbieren sie, um sie
mit eiserner Faust regierten, neu                                                                   in einen nahrhaften biologischen
zu schmieden.                                                                                       Schleim zu verwandeln.

            CHAOS
     SPACE MARINES                                                                                  DEATH GUARD
                                                                                                    Die Death Guard, einst loyale Space
Die Chaos Space Marines – auch
                                                                                                    Marines, sind Verräter am Impe-
bekannt als Häretiker-Astartes –
                                                                                                    rium der Menschheit. Diese hoch
zählen zu den größten Feinden
                                                                                                    aufragenden Kämpfer sind aufge-
der Menschheit und wollen al-
                                                                                                    dunsen, verfault und von Krankhei-
les zerstören, was der Imperator
                                                                                                    ten befallen. Sie stampfen unauf-
aufgebaut hat. Sie sind finstere
                                                                                                    haltsam in die Schlacht und brin-
Spiegelbilder der Space-Marine-­
                                                                                                    gen Seuchen, die widerwillige Opfer
Orden, tragen uralte Rüstungen
                                                                                                    in verfluchte Werkzeuge des Chaos­
und setzen schändliche Waffen
                                                                                                    gottes Nurgle verwandeln, wäh-
ein, um die Welten des Imperi-
                                                                                                    rend sie Lobpreisungen an ihren
ums zu verheeren.
                                                                                                    grauenhaften Schutzgott singen.

                                                                                                                                     11
NEXOS DER SYMBIONTENKULTE

          WÄHLE EINE SEITE
SAMMELN

          AKTIVITÄT

               Wirst du die Menschheit mit allem verteidigen, was dir zur Verfügung steht, willst du die Galaxis
               für die Dunklen Götter erobern oder suchst du deinen eigenen Platz zwischen den Sternen?
               Beantworte diese Fragen, um dein Schicksal zu bestimmen und ermittle dann dein Ergebnis.

           Du triffst auf ein teilweise zerstörtes
                                                                      Der Weltraum reißt vor dir auf und ein
           Schiff unbekannter Bauart, das im Weltall
                                                                      Warpsturm nähert sich. Versuchst du den
           treibt. Meidest du es, birgst du die
                                                                      Riss zu versiegeln, wartest du ab, was
           Technik an Bord oder stellst du dem
                                                                      aus ihm herauskommt, oder fliegst du in
           nächsten Schiff, das es findet, eine
                                                                      den Warp, um ihn zu erkunden?
           Falle?

              MEIDEN                                                       VERSIEGELN

              BERGEN                                                       ABWARTEN

              FALLE STELLEN                                                HINEINFLIEGEN

                                                                       Beim Scannen siehst du, wie sich eine
           Du findest in einer Bake medizinische
                                                                       Piratenflotte einer kleinen Kolonie auf
           Vorräte. Lässt du sie für jene in Not
                                                                       einem nahen Mond nähert. Beschützt
           zurück, fügst du sie den Vorräten deines
                                                                       du die Kolonie, schließt du dich den
           Schiffes hinzu oder tauschst du die
                                                                       Piraten an oder zerstörst du die
           Impfstoffe durch Krankheitserreger aus?
                                                                       Kolonie, um die Piraten loszuwerden?

              ZURÜCKLASSEN                                                 BESCHÜTZEN

              MITNEHMEN                                                    ANSCHLIESSEN

              ERSETZEN                                                     ZERSTÖREN

           Ein Freihändler bietet dir Treibstoff zum                     HAUPTSÄCHLICH ROT - CHAOS
           Kauf an. Bezahlst du den geforderten
           Preis, überfällst du das Schiff und
           stiehlst ihn oder versklavst du die
                                                                       HAUPTSÄCHLICH GRÜN - XENOS
           Besatzung, damit sie dir dient?
                                                                      HAUPTSÄCHLICH BLAU - IMPERIAL
              BEZAHLEN
                                                                        Farbe verrät dir deine Seite.
              STEHLEN                                                   jeder Farbe. Die am häufigsten gewählte
                                                                        Zähle die Anzahl deiner Antworten in
              VERSKLAVEN                                                                                 ERGEBNIS

   12
SPIELE AUSTRAGEN

                                                                                                                                                                                                          SPIELEN
                      BEI WARHAMMER 40.000

  Warhammer 40.000 ist ein Spiel finsterer, futuristischer Kriegsführung                              Erzähle in Spielen mit deinen Freunden Geschichten und führe
  und spektakulärer Schlachten. Für viele Hobbyisten ist das Ziel beim                                deine Streitkräfte in Turnieren gegen neue Gegner zum Sieg. Jedes
  Sammeln einer Warhammer-40.000-Armee, sie auf dem Spieltisch in die                                 Warhammer-40.000-Spiel, das du spielst, ist einzigartig und vergnüglich;
  Schlacht zu führen. Spiele sind spannend, strategisch und gesellig, aber                            eine sich entfaltende Tabletop-Erzählung voller Helden und Schurken.
  am wichtigsten ist, dass sie Spaß machen!

   Der Space-Marine-Orden der Ultramarines und die Chaos Space      Riesige Imperiale Ritter ringen mit monströsen Dämonenmaschinen     Horden mutiger Infanterie des Astra Militarum kämpfen gegen die
Marines der Black Legion treffen inmitten von Ruinen aufeinander.        um die Kontrolle über diesen imperialen Außenposten.              gepanzerten und grausamen Mörder der Black Legion.

  LADE DIE GRUNDREGELN HERUNTER
  Die Grundregeln umfassen die Regelbasis für das Befehligen, Bewegen, den Einsatz von
  Psikräften, das Schießen, Angreifen, den Nahkampf und die Moral, zusammen mit einer
  Erklärung, wie Datenblätter funktionieren, und einer Mission für den Einstieg.

  Du kannst die Regeln auf der Warhammer-40.000-Website KOSTENLOS herunterladen!                                                      WARHAMMER40000.COM
                                                                                                                                                                                                     13
FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT
SPIELEN

                      SPIELAKTIVITÄT
                   Eine der besten Eigenschaften von Warhammer 40.000 ist, dass                                           Besuche unsere Website für
                   man es mit Freunden spielen kann. Diese rasante Einsteigermission                                       weitere kostenlose Spiel­
                   ist ein perfekter Anfang und wird dich fordern, während du die                                           aktivitäten mit deinem
                   Bewegungsphase kennenlernst.                                                                        ­Intercessor der Space Marines.

          MISSIONSBESCHREIBUNG                                                                                      WARHAMMER-ALLIANCE.COM

          Übertragungen von der Welt sind ver-          ab. Schon bald geht euch die Munition aus,
          stummt und dein Trupp Space-Marine-Inter-     doch es stürzen sich immer mehr Skarabä-
          cessoren wurde abgestellt, um den Grund       en auf euch. Du führst deinen Trupp schnell
          herauszufinden. Als dein Trupp bei der Kom-   durch lange, schwarze Korridore, um einen
          munikationsanlage eintrifft, scheint sie      Fluchtweg zu finden.
          einfach ausgeschaltet worden zu sein –
          auch wenn es kein Anzeichen gibt, wer dies    Da sie wissen, dass es nur eine Frage
          getan haben könnte.                           der Zeit ist, bevor die Skarabäen ihre Ne-
                                                        cron-Meister erwecken, halten deine Solda-
          Plötzlich gibt der Boden nach und deine       ten Ausschau nach einem Ort für ein letztes
          Einheit stürzt in eine Spalte. Als sich der   Gefecht. Als ihr in einen Raum inmitten des
          Staub legt, entdeckst du eine kalte und ab-   Labyrinths aus Korridoren gelangt, schaffst
          weisende Kammer, die von einem kränkli-       du es, einen Verschlussmechanismus aus-
          chen grünen Glühen erhellt wird. Es scheint   zulösen. Eine gewaltige Tür schließt sich
          eine Necron-Gruft zu sein! Ein dröhnendes     und lässt das Brummen der wuselnden
          metallisches Surren bestätigt dies, als Ka-   Horde augenblicklich verstummen.
          noptech-Skarabäen aus der Finsternis her-
          vorkommen. Diese insektenartigen Robo-        Du überblickst jetzt eine andere Halle,
          terkreaturen sorgen dafür, dass die Ne-       aber dein verbessertes Gehör kann das Ge-
          cron-Gruft funktioniert, und sie dienen als   räusch von Wind ausmachen – vor euch
          Wachen, während ihre Meister schlafen.        muss ein Ausgang liegen! Necronkrieger in
                                                        Stasiskammern säumen jedoch die Wände
          Gefangen in der Krypta ohne einen sicht-      und die Kanoptech-Skarabäen werden den         FRAKTIONSFOKUS:
          baren Weg heraus und ohne funktionieren-
          de Kommunikationsausrüstung, stehen die
                                                        Erweckungsprozess mit Sicherheit jede Mi-
                                                        nute beginnen! Die Existenz dieser Gruft ist   NECRONS
          Chancen auf eine Flucht schlecht. Welle um    eine Bedrohung für jeden Planeten in der
                                                                                                       Unzählige Jahrtausende lang schliefen die
          Welle schwärmen kleine Körper aus har-        Nähe, und du weißt, dass ihr mit der Infor-
                                                                                                       Necrons in ihren Gruftwelten. Ihre weitläufigen
          tem Metall geistlos auf deine Stellung zu,    mation entkommen oder bei dem Versuch
                                                                                                       Krypta-Festungen beherbergen Armeen in Mil-
          aber du und deine Ordensbrüder wehren sie     sterben müsst.
                                                                                                       liardenstärke, Reihen tödlicher Kriegsmaschinen
                                                                                                       und die in einigen Bereichen fortschrittlichste
                                                                                                       Technologie der Galaxis. Sogar der niederste
                                                                                                       Necronkrieger ist unglaublich schwer zu töten,
                                                                                                       doch die meisten im Volk der Necrons sind nicht
                                                                                                       mehr als Diener, versklavt vom Willen grausamer
                                                                                                       Hochlords – ihrerseits durch Jahrtausende in
                                                                                                       Stasis wahnsinnig geworden – die entschlossen
                                                                                                       sind, den erneuten Aufstieg des Reichs der
                                                                                                       Necrons herbeizuführen.

   14
MISSIONSAUFBAU

                                                                                                                                                                                       SPIELEN
                       FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT
                     An dieser Aktivität kann eine beliebige Anzahl Spieler teilnehmen. Folge den Anweisungen,
                     trenne vorsichtig die Spielmatte aus der Mitte des Heftes und schneide alle Marker aus.
     JEDER SPIELER
       ­BENÖTIGT

                                                                                   1x Verwundungsmarker

                     1x Intercessor der Space Marines   2x Necronkrieger-Marker           1x Würfel      1x Entfernungsmesser   4x Stasiskammer-Karte   1x Spielmatte „Necron-Gruft“
     DIE GRUPPE
      ­ ENÖTIGT
      B

                         1x Erster-Spieler-Marker       1x Startkarte             1x Ausgangskarte

                                                                                                                        STASISKAMMER-­
     AUFSTELLUNG                                                                                                            KARTE

1.       Jeder Spieler legt seine Spielmatte so hin,
         dass ein einzelner Durchgang jeder Matte an
         die nächste anschließt.

2.       Wählt als Gruppe einen der Durchgänge
         als Startpunkt aus. Legt die Startkarte
         so auf die Spielmatte, dass sie den
         Durchgang bedeckt, und stellt daneben die
         Intercessoren der Space Marines auf.

3.      Legt dann fest, wo der Ausgang ist. Dies muss
        der Durchgang sein, der am weitesten von der
        Startkarte entfernt ist. Entscheidet als Grup-
        pe, wenn mehrere gleich weit entfernt sind. In                                                                                                                   AUSGANGS-
        Spielen mit zwei oder mehr Spielern befinden                                                                                                                       KARTE
        sich die Marker auf anderen Spielmatten. Legt
        die Ausgangskarte auf die Spielmatte, sodass
        sie den ausgewählten Durchgang bedeckt.

4.      Jeder Spieler mischt seine Stasiskammer-­
        Karten und legt ohne nachzusehen jeweils
        eine seiner Karten auf die restlichen unver-
        bundenen Durchgänge auf seiner Spielmatte.                                                   STARTKARTE

                                                                                                                                                                                       15
DATENBLÄTTER
SPIELEN

                       FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT

                                                                       DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES
                                                                                             BEWEGUNG                      LEBENSPUNKTE                               RÜSTUNGSWURF
                                                                                                        6"                              2                                    3+

                                                                                             DATENBLATT: NECRONKRIEGER
                                                                                                                                        BEWEGUNG
                                                                                                                                                 5"

                            WIE MAN SICH BEWEGT                                                                                                   WIE MAN VORRÜCKT
                             1                                                       2                                                             3

                                 DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES
                                        BEWEGUNG   LEBENSPUNKTE    RÜSTUNGSWURF
                                           6"           2              3+

                                                                                         Verwende einen Entfernungsmesser,
                                                                                                                                                            Wirf einen Würfel. Addiere das
                                   Den Bewegungswert findest du auf                       um das Modell bis zu der Anzahl an
                                                                                                                                                          ­Ergebnis in Zoll auf deinen Bewe-
                                     dem Datenblatt des ­Modells.                         Zoll (") zu bewegen, die beim Bewe-
                                                                                                                                                              gungswert für diesen Zug.
                                                                                                gungswert angegeben ist.

          RÜSTUNGSWÜRFE
          1                                                   2                                                   3                                                      4

                                                                  DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES           DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES
                                                                         BEWEGUNG   LEBENSPUNKTE   RÜSTUNGSWURF              BEWEGUNG   LEBENSPUNKTE   RÜSTUNGSWURF
                                                                            6"           2             3+                       6"           2             3+

                                                                    Wenn das Ergebnis des Wurfs dem                       Wenn das Ergebnis des Wurfs                         Wenn die Anzahl der erlittenen Le-
               Wirf einen Würfel und sieh auf dem                                                                      niedriger als der Rüstungswurf-Wert                   benspunktverluste der Anzahl der Le-
                                                                    Rüstungswurf-Profilwert auf dem
                Datenblatt des ­Modells nach, um                                                                         auf dem Datenblatt ist, misslingt                   benspunkte auf dem Datenblatt ent-
                                                                   Datenblatt entspricht oder höher ist,
              einen Rüstungswurf durchzuführen.                                                                          der Rüstungswurf, was zu einem                      spricht, ist das Modell ausgeschaltet
                                                                       wird die Attacke abgewehrt.­
                                                                                                                            L­ ebenspunktverlust führt.                        und wird aus dem Spiel entfernt.

   16
SKORPEKH-DESTRUKTOR DER NECRONS

                 MISSIONSREGELN

                                                                                                                                       SPIELEN
                   FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT

                       Wählt einen Teilnehmer als ersten Spieler, um das Spiel zu beginnen. Er erhält den Erster-Spieler-Marker.

                       Jeder Spieler handelt mit seinem Intercessor der Space Marines einen Zug ab, beginnend mit dem Spieler
SCHLACHTRUNDE

                       mit dem Erster-­Spieler-Marker; fahrt dann im Uhrzeigersinn fort, bis jeder Spieler am Zug war.

                       Nachdem alle Spieler der Space-Marine-Intercessoren ihren Zug abgehandelt haben, muss jeder Necron­
                       krieger seinen Zug durchführen.

                       Der Spieler mit dem Erster-Spieler-Marker gibt diesen dann an den Spieler zu seiner Rechten weiter.

                INTERCESSOREN DER SPACE MARINES                                                NECRONKRIEGER
                  1.   Bewege dein Modell und rücke mit ihm gemäß               1.    Bewegt in beliebiger Reihenfolge jeden Necron-
                       den Anweisungen unter „Wie man sich bewegt“                    krieger-Marker auf den nächsten Intercessor
                       vor. Intercessoren der Space Marines können                    der Space Marines zu. Necronkrieger können
ZUGABFOLGE

                       sich nicht durch Mauern, andere Modelle oder                   sich nicht durch Wände oder andere Modelle
                       Necronkrieger-Marker bewegen.                                  bewegen.

                  2.   Wenn dein Intercessor der Space Marines sei-              2.   Wenn ein Necronkrieger-Marker das Base
                       ne Bewegung auf einer Stasiskammer-­Karte                      eines Intercessors der Space Marines berührt,
                       beendet, drehe die Karte um, lies den Text                     beendet er seine Bewegung und attackiert ihn.
                       laut vor und handle das Ergebnis ab. Sobald                    Der Spieler, der den attackierten Intercessor
                       die Karte abgehandelt wurde oder wenn dein                     der Space Marines kontrolliert, muss dann
                       Space Marine nicht auf einer Karte gelandet                    einen Rüstungswurf gemäß den Anweisungen
                       ist, ist der nächste Spieler an der Reihe.                     für Rüstungswürfe durchführen.

                WIE MAN GEWINNT
                Sobald alle Stasiskammer-Karten aufgedeckt wurden, öffnet sich die Ausgangstür. Wenn sie offen ist, können
                Intercessoren der Space Marines die Gruft verlassen, indem sie ihren Zug im Kontakt mit der Ausgangskarte
                beenden. Verwendet die folgende Siegestabelle, um das Ergebnis eurer Mission zu ermitteln, wenn alle Spieler
                die Gruft verlassen haben oder bei dem Versuch ausgeschaltet wurden.

                        Kein Space Marine hat überlebt.                                           Mission fehlgeschlagen
                        Einige Space Marines haben überlebt und sind aus der Gruft
                                                                                                  Kleiner Missionserfolg
                        entkommen.
                        Alle Space Marines haben überlebt und sind aus der Gruft
                                                                                                  Missionserfolg
                        entkommen.
                        Alle Space Marines haben überlebt und sind aus der Gruft
                                                                                                  Großer Missionserfolg
                        entkommen, ohne Lebenspunktverluste zu erleiden.
                                                                                                                                       17
TRIT T EIN IN DIE
     FERNE ZUKUNF T!

BAUE EINE MÄCHTIGE STREITMACHT AUS UNGLAUBLICHEN MODELLEN AUF.
             BEMALE SIE IN DEN FARBEN DEINER WAHL.
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VERTEIDIGUNG AKTIV
                                                    Die Gruft spürt deine Gegenwart und
                                                     ergreift Verteidigungsmaßnahmen.

                                       Bewege jeden Necronkrieger-Marker, der sich im Spiel befindet,
                                       3 Zoll auf den Space Marine zu, der diese Karte aufgedeckt hat.

                                                  FRÜHES ERWACHEN
                                      •    Platziere einen Necronkrieger-Marker so, dass er die Stasis-
                                            kammer berührt, die am weitesten von dieser entfernt ist.

ANLEITUNG FÜR MARKER UND KARTEN

1. SCHNEIDE DIE MARKER UND KARTEN VORSICHTIG ENTLANG DER
GEPUNKTETEN LINIEN AUS.

2. FALTE DIE KARTEN IN DER MITTE.

3. GIB KLEBER AUF DIE LEERE SEITE DER KARTEN UND DRÜCK SIE
ZUSAMMEN, UM BEIDSEITIG GESTALTETE KARTEN ZU ERHALTEN.

ANLEITUNG FÜR NECRONKRIEGER

1. SCHNEIDE DIE MODELLVORLAGE ENTLANG DER GEPUNKTETEN
LINIEN AUS.

2. FALTE DIE MODELLVORLAGE INSGESAMT DREIMAL AN DEN GRÜNEN
LINIEN.

3. TRAGE KLEBER AUF DEN AUSGEWIESENEN STREIFEN AUF.

4. KLEBE DIE STREIFEN ANEINANDER, SODASS EIN DREIECKIGER
AUFSTELLER ENTSTEHT.
STÖRSIGNAL
Lege diese Karte vor dich hin. Einmal im Spiel kannst du einen
einzelnen Necronkrieger auswählen, der seinen Zug aussetzt.

     Sobald du diese Karte eingesetzt hast, lege sie ab.

           ERWACHTER INSASSE
       •     Platziere einen Necronkrieger-Marker so,
               dass er diese ­Stasiskammer berührt.
Sie können auch lesen