BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
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BASTLE DEINEN EIGENEN CHAMPION BEMALE EINE FRAKTION AUF DEINE ART SPIELE EPISCHE SCHLACHTEN Beginne dein Abenteuer im Warhammer-Hobby mit diesem spaßigen Leitfaden.
WILLKOMMEN IN DER FERNEN ZUKUNFT 1 DEIN WARHAMMER-HOBBY BEGINNT HIER Entdecke eine Galaxis im Krieg, in der die Menschheit gegen fremdartige Spezies und die schrecklichen Mächte des Chaos ums Überleben kämpft. SPACE MARINES: FRAKTIONSFOKUS 2 Die Space Marines sind die größten Krieger der Menschheit. Erfahre mehr über diese Supersoldaten und ihr Handwerkszeug. Im 41. Jahrtausend muss die Menschheit gegen mächtige außerirdische Armeen und die teuflischen Mächte des Chaos um ihr WIE BAUST DU DEINEN SPACE MARINE? 3 Überleben kämpfen. Alles, was zwischen der Menschheit und der Das Zusammenbauen von Modellen ist einer der befriedigendsten Bereiche des Warham- vollständigen Zerstörung steht, sind die Armeen des Imperiums und mer-Hobbys – es ist Zeit, dass du deinen eigenen Intercessor der Space Marines baust. übermenschliche Krieger, die als die Space Marines bekannt sind. EINTAUSEND ORDEN 4 Das Warhammer-Hobby hat jedem etwas zu bieten, egal ob du Jeder Space Marine ist Teil einer unabhängigen Armee, die als Orden bekannt ist. Erfahre et- was über ihre unterschiedlichen Farben, ihre Markierungen und ihr Können in der Schlacht. gerne atemberaubende Sammlungen zusammenstellst und komplizierte Modelle baust, um deine kreativen Talente auf die Probe zu stellen, oder deine künstlerischen Fähigkeiten ERSCHAFFE EINEN ORDEN 5 durch Bemalung zeigen willst, es beinhaltet all diese Aspekte. Präge dem Warhammer-Universum deinen eigenen Stempel auf, indem du deinen eigenen Orden der Space Marines erschaffst. Auf dich wartet auch eine ganze Welt des Spielens, in der du neue Freundschaften schließen und deine besten Taktiken und WIE BEMALST DU DEINEN SPACE MARINE? 6 Strategien gegen andere Spieler ausprobieren kannst. Pinsel bereithalten – es ist Zeit, deiner Kreativität freien Lauf zu lassen, indem du deinen Intercessor der Space Marines bemalst. Indem du dieses hilfreiche Booklet verwendest, lernst du alles über Warhammer und machst deine ersten Schritte bei jeder der tollen EINE MILLION WELTEN 8 Aktivitäten, die es zu bieten hat. Dein neues Hobby beginnt hier! In der fernen Zukunft hat die Menschheit die Sterne besiedelt. Eine Million Welten jeder Art haben ihre Heimat im Imperium. SAMMELN IMPERIAL KNIGHTS: FRAKTIONSFOKUS 9 Erfahre mehr über diese Kriegsmaschinen und entwirf ein Banner, um eine zu verzieren. DIE FRAKTIONEN 10 BASTELN Entdecke die Fraktionen, die um die Kontrolle über das Schicksal der Galaxis kämpfen. WÄHLE EINE SEITE 12 Wirst du für das Imperium, das Chaos oder eine Xenos-Macht kämpfen? Finde mit diesem Test deinen Weg. BEMALEN SPIELE AUSTRAGEN Warhammer-40.000-Spiele machen Spaß. Wirf einen Blick auf eine Sammlung in der Schlacht und erfahre, wie du mitmachst. 13 SPIELEN FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT 14 Kannst du mit wichtigen Informationen aus einer bedrohlichen Lage entkommen und die Menschheit retten? MISSIONSAUFBAU 15 LESEN Begib dich mit diesen Anweisungen zum Aufbau der Spielmatte, der Marker und der Space-Marine-Intercessoren auf deine erste Mission. DATENBLÄTTER 16 Dieser Leitfaden zeigt dir, wie du in einem Warhammer-40.000-Spiel Modelle bewegst und mit ihnen vorrückst. Setze diese Fähigkeiten für deine Flucht aus der Necron-Gruft ein. Sammeln, Basteln, Bemalen, Spielen und Lesen sind die MISSIONSREGELN 17 fünf Säulen des Warhammer-Hobbys. Jede Seite in diesem Erlerne, wie du die Aktivität „Flucht aus der Necron-Gruft“ spielst. Wirst du entkommen Booklet bezieht sich auf eine dieser fünf Aktivitäten. und die Menschheit retten oder bei dem Versuch untergehen? © Copyright Games Workshop Limited 2020. Citadel, Games Workshop, GW und Warhammer 40.000 sind ® und alle assoziierten Logos, Namen, Völker, Fahrzeuge, Waffen und Charaktere sind entweder ® oder Marken (TM) und/oder © Games Workshop Limited. 04329999005
LESEN WILLKOMMEN IN DER FERNEN ZUKUNFT Warhammer 40.000 spielt in der fernen Zukunft unserer Galaxis, in einer weit entfernten Zeit, in der die Menschheit gegen unbeschreibliche Schrecken um ihr Überleben kämpfen muss. Außerirdische, Monster und Verräter versuchen ständig, die Menschheit zu vernichten, und sie kann nur durch den Mut und die Stärke ihrer Armeen zu überleben hoffen. Die Menschheit existiert jetzt als Teil eines gewaltigen Reiches, schlagen, leben, während die Schwarmflotten der Tyraniden die das als das Imperium bekannt ist. Das Imperium wurde vor Leere wie ein gewaltiger Schwarm durchreisen und alles Leben zehntausend Jahren von einem legendären Anführer gegründet, in ihrem Weg verschlingen. Das Sternenreich der T’au fasst der nur als der Imperator bekannt ist. Er brach zu den Sternen gerade erst in der Galaxis Fuß und setzt fortschrittliche Technik auf und brachte Tausende Welten in den Schoß des Imperiums, ein, um sich in den Ausläufern des Imperiums seinen eigenen doch ein schrecklicher Verrat löste einen brutalen Bürgerkrieg Herrschaftsbereich zu formen. Die Menschheit ist von großen aus, der die gesamte Galaxis verheerte. Auch wenn die Verräter wie kleinen Bedrohungen umgeben – und muss jeden Tag ums am Ende zu einem hohen Preis besiegt wurden, ließ dieser Überleben kämpfen. uralte, die gesamte Galaxis umspannende Konflikt das Imperium geschwächt und geteilt zurück. Doch es ist nicht alles verloren – denn die größten Stärken des Imperiums sind der Mut seiner Bürger und ihr Überlebenswille, In den zehn Jahrtausenden seit damals hat die Menschheit in egal was die Schrecken der Galaxis ihnen auch entgegenwerfen. einem Zustand ständigen Krieges überlebt und ist von Feinden Loyale Space Marines verteidigen das Imperium gegen jede jeder Art umringt. Der größte Feind der Menschheit sind die Gefahr, die es bedroht. Jeder Space Marine ist ein genetisch Mächte des Chaos – verdorbene Verräter, die sich gegen ihre verbesserter Supersoldat, der weitaus zäher und stärker als Freunde wandten, weil sie hofften, unheilige Kräfte zu erhalten. ein normaler Sterblicher ist. Er trägt die beste Rüstung und die Die Gier nach Ruhm hat die Anhänger des Chaos dazu gebracht, tödlichsten Waffen, die die Menschheit besitzt, und kennt keine dunkle Pakte mit den Dämonen des Chaos zu schließen, Furcht. Auch wenn es weniger als einen Space Marine für jede andersweltlichen Wesen, die nach der Gelegenheit lechzen, aus Welt des Imperiums gibt, kämpfen sie weiter – inspiriert von der ihrer Albtraumdimension, die als der Warp bekannt ist, in die Ehre und dem Mut jener, die vor ihnen kamen. Realität einzudringen. Das Chaos lauert überall in der Galaxis, und die Menschheit muss stets bereit sein, dagegen zu kämpfen. Die Space Marines kämpfen aber nicht allein: Die größten Armeen der Menschheit sind die des Astra Militarum, große Doch das Chaos ist nicht die einzige Gefahr für die Menschheit, Regimenter aus Männern und Frauen, die bereit sind, gegen die denn sie teilt sich die Galaxis mit einer Vielzahl von außerirdischen Schrecken der Galaxis ins Feld zu ziehen. Mit ihnen kämpfen Völkern, von denen viele älter als die Menschheit selbst sind. Die andere spezielle Soldaten wie die frommen Sororitas, die hoch Aeldari sind die Überreste eines uralten Xenos-Volkes, das einst aufragenden Imperialen Ritter und noch viel mehr. die Sterne beherrschte und danach trachtet, sie zurückzuerobern. Die Necrons sind uralte Gegner der Aeldari, die ihre Seelen und Um in der Finsternis dieser fernen Zukunft zu überleben, benötigt Sterblichkeit gegen beinahe unzerstörbare Körper aus lebendem die Menschheit alle Krieger, die sie finden kann … denn es Metall eintauschten. Orks sind wilde Barbaren, die nur für die müssen eine Million Schlachten ausgetragen und eine Million Freude am Kampf und die Gelegenheit, eine gute Schlacht zu Geschichten erzählt werden. 1
INTERCESSOR DER SPACE MARINES SPACE MARINES SAMMELN FRAKTIONSFOKUS Space Marines sind mit der besten Ausrüstung ausgestattet, die das Imperium zu bieten hat, kämpfen in den verzweifeltsten und wichtigsten Schlachten des Imperiums und halten die Stellung, wo alle anderen im Kampf gegen Xenos-Kriegsherren und dämonische Abscheulichkeiten gleichermaßen gefallen sind. TYP-X-HELM Dieser Helm enthält Technik, die es einem Space Marine ermöglicht, in lebensfeindlicher Umgebung zu sehen und zu atmen. Er enthält auch einen Vox-Kommunikator, mit dem er Befehle erhalten und über große Entfernung zu anderen sprechen kann. GEPANZERTE BRUSTPLATTE Sie besteht aus Ceramit, einem hitze- und stoßbeständigen Material, und der dickste Bereich befindet sich über der Brust. Dies schützt die Kabel der Servorüstung ebenso wie die lebenswichtigen Organe des Space Marines. REINHEITSSIEGEL Reinheitssiegel sind oftmals mit einem „Schwur des Augenblicks“ beschrieben, um die Eide, die der Space Marine gegenüber seinem Orden und dem Imperator geschworen hat, zu bekräftigen. Das Pergament wird von einem Ordensbediensteten vor einer Schlacht mit einem Wachssiegel an der Servorüstung befestigt. BEINSCHIENEN Diese Teile der Beinpanzerung umfassen schützende Kniepanzer und Stabilisatoren. Die Sohlen der Stiefel der Rüstung können magnetisiert werden, sodass Space Marines auf metallischen Oberflächen laufen können, sogar in der Schwerelosigkeit. SCHREIBE EINE SCHRIFTROLLE Schreibe einen „Schwur des Augen blicks“, der an deinem Intercessor der Space Marines befestigt ist.
INTERCESSOR DER SPACE MARINES WIE BAUST DU BASTELN DEINEN INTERCESSOR DER SPACE MARINES? Das Zusammenbauen von Miniaturen ist ein Teil des Warhammer-Hobbys, der sehr viel Spaß macht. Befolge einfach diese Anweisungen, um deinen Intercessor der Space Marines zusammenzubauen, und dein Modell wird in kürzester Zeit bereit für die Action sein. Das Baudiagramm zeigt dir, wie die Teile zusammenpassen. 1 2 3 4 Dein Intercessor der Space Mari- Du benötigst einen Modellbau- Trenne mit dem Citadel-Miniaturen befinden Kunststoffseitenschneider nes ist ein zusammensteckbares seitenschneider mit flacher sich zu Anfang in einem nacheinander alle Teile aus dem Modell. Es hat Stifte, die das Klinge, um die Teile aus dem Kunststoffgussrahmen. Du Gussrahmen und achte darauf, Modell zusammenhalten, wenn Gussrahmen zu entfernen. Halte wirst neben jedem Teil eine Zahl so viel der Angussstellen zu die Teile zusammengesetzt die Klingen immer von deinen auf dem Gussrahmen sehen. entfernen, wie du kannst. Mit werden, ohne dass Kleber Fingern fern und drück den Sei- Diese entspricht der Zahl im der flachen Seite kannst du benötigt wird. tenschneider vorsichtig zusam- Baudiagramm unten. ! Es ist wichtig, dass du diese Stifte nicht abschneidest. ! men, bis die Klingen aufeinan- dertreffen und schneiden. sehr nahe an den Bauteilen schneiden. 5 Baue deinen Intercessor der Space Marines wie hier dargestellt zusammen. 6 1 5 4 2 3 7 ACHTUNG! Bist du jünger als 16 Jahre? Frage einen verantwortlichen Erwachse- nen um Erlaubnis, bevor du irgendwelche ENTDECKE MEHR FERTIGKEITEN Sieh dir die Citadel-Colour-Website an, um weitere Tipps zum Bauen Werkzeuge verwendest, inklusive des und Bemalen deiner Modelle zu finden. Modellbauseitenschneiders. CitadelColour.com 3
PRIMARIS-INTERCESSOR SAMMELN EINTAUSEND ORDEN Space Marines sind in unabhängigen Armeen organisiert, die man Orden nennt und von denen es in der Galaxis verstreut etwa eintausend gibt. Jeder Orden hat seine eigene Flotte aus Schiffen und zeichnet sich durch eine Spezialisierung im Kampf aus. Eigene Farben und Markierungen verleihen jedem Orden eine unverkennbare Identität – ein Symbol, unter dem ihn seine Feinde kennen! ULTRAMARINES Die Ultramarines gehören zu den bekanntesten und verehrtesten aller Space-Marine-Orden. Sie sind meisterhafte Strategen und für ihren Mut und ihre Loyalität bekannt. Ihre königsblaue Rüstung wird überall im Imperium als Zeichen für Tapferkeit und Ehrbarkeit angesehen. SPACE WOLVES BLOOD ANGELS Für manche Menschen im Die Blood Angels sind für ihre Imperium sind die Space Wolves, Geschwindigkeit und ihre Wild- eine stolze Bruderschaft, die an heit im Nahkampf bekannt und der Seite riesiger Wölfe kämpft, sie kämpfen wütend, um das nichts als Wilde. Niemand kann Imperium zu verteidigen. Wenn jedoch ihre Heldentaten leugnen, sie jedoch nicht aufpassen, und die Geschichten von ihren übermannt sie ihre Wut und sie Siegen erzählt man sich überall in vergessen, wer sie sind. der Galaxis. IRON HANDS DARK ANGELS Die leidenschaftslosen, berech- Die Dark Angels waren die nenden Iron Hands halten Fleisch erste Space-Marine-Legion für schwach und Maschinen für und haben im Imperium seit- stark. Sie setzen ausgiebig bioni- dem einen Ehrenplatz inne. Sie sche Modifikationen ein und stre- kämpfen mit rechtschaffenem ben stets nach größerer Stärke. Zorn, doch einige Menschen Sie gewinnen ihre Schlachten mit behaupten, ihre Geschichte Logik und Präzision statt Emotion. verberge ein Geheimnis. IMPERIAL FISTS WHITE SCARS Als resolute Spezialisten des Die blitzschnellen White Scars Belagerungskriegs hielten die sind bekannt für ihre überfall- Imperial Fists das Imperium in artigen Angriffe. Sie tragen düstersten Zeiten zusammen. rituelle Narben der Tapferkeit Durch ihre Standhaftigkeit bil- und kämpfen mit der Wut den sie bei der Verteidigung auf legendärer Stammeskrieger. dem Schlachtfeld eine unver- Einige unter ihnen gehören zu wüstliche, goldgelbe Mauer. den besten Jägern der Galaxis. 4
ERSCHAFFE EINEN ORDEN BEMALEN BEMALAKTIVITÄT Entscheide dich jetzt, da dein Intercessor der Space Marines zusammengebaut ist, für welchen Orden er kämpfen wird. Du kannst dich über bestehende Orden erkundigen oder deinen eigenen erschaffen. Male das Diagramm aus, sobald du dich entschieden hast, um einen Plan für die Bemalung deines Modells zu erhalten. Die Farben, die du verwendest, um dein Modell zu bemalen, werden eine visuelle Geschichte erzählen – zum Beispiel eine der Heldentaten des Ordens und seiner Schlachten und von welcher Art Welt er stammt. ORDENSNAME WESENSZÜGE DES ORDENS UND SPEZIALISIERUNG WUSSTEST DU … Space Marines werden zusätzliche Organe implantiert, die ihre Körper verwandeln und ihnen übermenschliche Fähigkeiten verleihen, beispielsweise: • Giftsäure speien • Sich in den Scheintod versetzen, um Verletzungen zu heilen • Über lange Zeiträume ohne Schlaf operieren • In Bereichen mit wenig Sauerstoff oder giftiger Atmosphäre atmen SCHULTERPANZER – DAS ZEICHEN EINES ORDENS Der linke Schulterpanzer jeder Space-Marine-Rüstung trägt das Ordenssymbol. Das stolze Symbol zeigt deutlich, für welchen Orden der Space Marine kämpft. Benutze diese Fläche, um dein eigenen Ordenssymbol zu entwerfen. 5 Darf zum ausschließlich persönlichen Gebrauch ausgedruckt oder fotokopiert werden. © Games Workshop Ltd 2020
INTERCESSOR DER SPACE MARINES WIE BEMALST DU BEMALEN EINEN INTERCESSOR DER SPACE MARINES? FERTIGKEIT Eine Grundfarbe ist die erste Farbschicht, die du auf ein Modell aufträgst, und bildet die Grundlage für zukünftige Farben. DU BENÖTIGST Deinen Space Marine Base-Farben Einen Wasserbecher Taschentücher oder Lappen Palettenbogen 1 2 ANLEITUNG Achte darauf, dass der Deckel deiner Farbe fest Gib mit einem sauberen Pinsel eine kleine Menge verschlossen ist und schüttle den Topf kräftig. Dies Farbe auf den Palettenbogen. Die Verwendung eines solltest du mit jeder Citadel-Farbe vor der Verwendung tun. Palettenbogens ermöglicht mehreren AG-Mitgliedern, Farbe auf einfache Weise gemeinsam zu benutzen. 4 5 Male deine ausgewählten Farben gemäß deinem Vergiss nicht, deinen Pinsel zwischen der Verwendung Farbschema auf das Modell. Beginne mit der Farbe, verschiedener Farben gründlich auszuwaschen, damit die den größten Bereich bedeckt, und lass jede Farbe du die Farbe aus den Haaren bekommst, die Farben sich trocknen, bevor du mit der nächsten fortfährst. nicht mischen und dein Pinsel gut erhalten bleibt. 6
Es gibt viele Citadel-Farben, aus denen du wählen kannst – egal welche Farbe du möch- test, wir haben etwas für dich! Einen Pinsel Ausgefülltes Farbschema 3 Citadel-Paint-App Dein kostenloser Bemalbegleiter Bevor du deinen Pinsel in die Farbe tauchst, befeuchte zuerst dessen Haare. Citadel-Farben sind so konzipiert, dass sie etwas verdünnt werden müssen, und die Farbe lässt sich auf diese Weise leichter auf das Modell auftragen. 6 Stell das Modell fertig, indem du es bei Bedarf ausbesserst, wenn alle Bereich bemalt wurden. Es ist in Ordnung, zurückzugehen und Bereiche nachzuarbeiten, LADE JETZT DIE APP FÜR DEIN TELEFON von denen du denkst, dass du sie verbessern kannst. ODER TABLET HERUNTER GRATIS!
MEKBOSS MIT SNOTZOGGA EINE MILLION LESEN WELTEN Über die Galaxis sind mehr als eine Million Planeten verstreut, die das Imperium für sich beansprucht. Das ist eine große Zahl, doch viele weitere wurden noch nicht einmal erkundet. Einige Welten liegen geballt, während andere große Entfernungen und die Leere des Alls voneinander trennen. Solange der Imperiale Zehnt gezahlt wird, eine Steuer, die jeder Planet entrichten muss, bleiben die meisten selbstverwaltet. In einem solch großen und weitläufigen Imperium sind die Gefahren und Unsicherheiten von Reisen und Kommunikation dafür verantwortlich, dass keine einzelne Regierungsstruktur errichtet werden kann. Jedoch wird ein Klassifizierungssystem für Welten verwendet, um deren Wert für das Imperium zu bestimmen. ORDENSPLANETEN MAKROPOLWELTEN FABRIKWELTEN AGRARWELTEN Das Hauptquartier und Dicht bevölkerte Welten mit Fabrikplaneten, die Waffen und Gewaltige Nahrungsproduktions- Trainingsgelände eines einzelnen gigantischen Städten; ideal um Fahrzeuge für die Armeen des einrichtungen, deren einzige Auf- Space-Marine-Ordens. Soldaten zu rekrutieren. Imperiums herstellen. gabe ist, Milliarden zu ernähren. BERGBAUWELTEN FESTUNGSWELTEN TODESWELTEN THRONWELT Planeten mit reichlich Rohstoffen, Verteidigungsanlagen, die das Planeten, die als zu gefährlich gel- Als Terra bekannt, hier sitzt der die abgebaut und an die Fabrik Imperium gegen seine Feinde ten, um konventionelle menschliche Imperator unbeweglich auf seinem welten geschickt werden. sichern. Siedlungen zu unterhalten. Goldenen Thron. KRIEGSGEBIET PARIA Diese Region des Weltraums, die einst blühte und produktiv war, wurde von den Necrons ins Verderben gestürtzt und ist jetzt als Kriegsgebiet Paria bekannt. Imperiale Streitkräfte, die auf die plötzliche Stille reagierten, fanden Planet um Planet, auf dem Städte und Fabriken verlassen lagen. Kriegsmaschinen der Necrons und schaurige Androidenkrieger schritten durch die Ruinen und entfesselten schreckliche Waffen gegen die schockierten imperialen Armeen, die mit einer Mischung aus Wut und Entsetzen zurückschlugen. Der Konflikt tobt noch immer in der Region und wird unter einem bedrückenden Schleier antipsionischer Energien ausgetragen, der in jedem vergehenden Moment die Seelen der Krieger des Imperators zu rauben droht. 8
IMPERIAL KNIGHTS SAMMELN FRAKTIONSFOKUS Imperiale Ritter sind hoch aufragende Kriegsmaschinen, die vor verheerenden Waffen strotzen. Ein einzelner dieser großen Läufer kann den Verlauf der Schlacht verändern und ganze Welten im Namen des Imperators erobern. Jeder wird von einem einzelnen adligen Krieger gesteuert, dessen Hausfarben und Heraldik stolz auf der Panzerung und den Bannern des Läufers prangen. ENTWIRF EIN BANNER Imperiale Ritter tragen ein Banner, welches das Wappen ihres Hauses zeigt sowie eine Reihe ihrer stolzesten Kampfauszeichnungen. Entwirf ein Banner eines Imperialen Ritters. Überlege, welche Farben, Symbole und Bilder du verwendest und welche Geschichte diese erzählen. Darf zum ausschließlich persönlichen Gebrauch ausgedruckt oder fotokopiert werden. © Games Workshop Ltd 2020
DIE LESEN FRAKTIONEN Warhammer 40.000 ist ein riesiges, umfangreiches Universum voller epischer Helden, monströser Schurken und einer Menge einzigartiger Persönlichkeiten. Im Mittelpunkt stehen die Fraktionen, die überall in der Galaxis um Macht, Territorium und Ruhm ringen – das Hobby lässt dich ihre Geschichte erzählen. Alles, was du sammelst und bastelst, und wie du deine Armeen bemalst und mit ihnen spielst, verwebt dies zu einer Geschichte, die ganz dir gehört. DAS IMPERIUM Ständige Kriegsführung hat die gewaltige militä- rische Macht der Menschheit auf die Spitze getrie- ben, denn die Galaxis ist ein gefährlicher Ort voller Feinde. Nur durch Waffengewalt wurde das Im- perium zehntausend Jahre lang zusammengehal- ten. Das 41. Jahrtausend ist ein Zeitalter ständiger Schlachten und nur die Starken können zu überle- ben hoffen. Inmitten der Sterne kann es keine Gna- de geben, keine Schwäche und keine Atempause im niemals endenden Überlebenskampf. XENOS Die Menschheit ist nicht die einzige Spezies, die zwischen den Sternen wandelt. Seit die Menschen das erste Mal ihr eigenes Sonnensystem verließen, begegneten sie vielen außerirdischen Völkern, von denen die meisten feindselig waren. Während eini- ge unsagbar alt sind, haben andere aufstrebende Mächte, erst kürzlich ihre Heimatplaneten verlas- sen, und manche sind eher so etwas wie Naturge- walten. Wie ihre Gründe auch aussehen mögen, sie alle wollen die Galaxis für sich erobern. CHAOS Im Warp residieren die vier Chaosgötter zusammen mit ihren unsterblichen dämonischen Lakaien und trachten danach, in die Galaxis einzufallen und sie zu verderben. An der Spitze ihrer Armeen im Realraum stehen die Chaos Space Marines – Verräter, die sich vom Licht des Imperators abgewandt und der unheilvollen Pracht des Chaos verschrieben haben. Zerfressen von Verbitterung und Hass, verwüsten diese Champions des Verderbens das Imperium, das sie einst zu verteidigen schworen. 10
SAMMELN Lerne weitere Fraktionen von Warhammer 40.000 kennen unter: WARHAMMER40000.COM ADEPTA SORORITAS ADEPTUS MECHANICUS Die Truppen dieser frommen Das Adeptus Mechanicus ist eine Schwesternschaft werden von uralte Organisation aus Techpries- Kindesbeinen in dem Glauben tern, die vom Planeten Mars stam- an die vollkommene Rechtschaf- men. Sie verbessern ihre menschli- fenheit ihrer Sache aufgezo- chen Körper durch arkane Technik gen. Ihre fanatische Hingabe und und sind von dem Erwerb verlore- ihre standhafte Reinheit sind ein nen Wissens besessen. Sie durch- Schutz vor Korrumpierung, und kämmen die Galaxis, um an ver- sobald sie im Kampf sind, ma- gessene Geheimnisse zu gelan- chen die Sororitas vor nichts halt, gen, und bekämpfen alles, was ih- bis ihre Feinde besiegt sind. rer heiligen Mission im Weg steht. NECRONS TYRANIDEN Die Necrons sind empfindungs- Die Tyraniden sind die fremdar- fähige Androiden, die ihre See- tigste aller Spezies, die in den im- len für die Gabe der Unsterblich- perialen Raum einfallen, denn sie keit verkauften. Jahrtausende- kamen von jenseits des Rands lang schliefen sie in ihren Gruft- der Galaxis. Getrieben von einem welten, doch mit jedem verstrei- unstillbaren Hunger, hinterlas- chenden Jahr erwachen mehr sen die Tyraniden nichts, denn Necrons und beginnen mit dem sie tragen jegliche lebende Mate- Prozess, ihre dynastischen Ster- rie ab, mit der sie in Kontakt kom- nenreiche, die einst die Galaxis men, und absorbieren sie, um sie mit eiserner Faust regierten, neu in einen nahrhaften biologischen zu schmieden. Schleim zu verwandeln. CHAOS SPACE MARINES DEATH GUARD Die Death Guard, einst loyale Space Die Chaos Space Marines – auch Marines, sind Verräter am Impe- bekannt als Häretiker-Astartes – rium der Menschheit. Diese hoch zählen zu den größten Feinden aufragenden Kämpfer sind aufge- der Menschheit und wollen al- dunsen, verfault und von Krankhei- les zerstören, was der Imperator ten befallen. Sie stampfen unauf- aufgebaut hat. Sie sind finstere haltsam in die Schlacht und brin- Spiegelbilder der Space-Marine- gen Seuchen, die widerwillige Opfer Orden, tragen uralte Rüstungen in verfluchte Werkzeuge des Chaos und setzen schändliche Waffen gottes Nurgle verwandeln, wäh- ein, um die Welten des Imperi- rend sie Lobpreisungen an ihren ums zu verheeren. grauenhaften Schutzgott singen. 11
NEXOS DER SYMBIONTENKULTE WÄHLE EINE SEITE SAMMELN AKTIVITÄT Wirst du die Menschheit mit allem verteidigen, was dir zur Verfügung steht, willst du die Galaxis für die Dunklen Götter erobern oder suchst du deinen eigenen Platz zwischen den Sternen? Beantworte diese Fragen, um dein Schicksal zu bestimmen und ermittle dann dein Ergebnis. Du triffst auf ein teilweise zerstörtes Der Weltraum reißt vor dir auf und ein Schiff unbekannter Bauart, das im Weltall Warpsturm nähert sich. Versuchst du den treibt. Meidest du es, birgst du die Riss zu versiegeln, wartest du ab, was Technik an Bord oder stellst du dem aus ihm herauskommt, oder fliegst du in nächsten Schiff, das es findet, eine den Warp, um ihn zu erkunden? Falle? MEIDEN VERSIEGELN BERGEN ABWARTEN FALLE STELLEN HINEINFLIEGEN Beim Scannen siehst du, wie sich eine Du findest in einer Bake medizinische Piratenflotte einer kleinen Kolonie auf Vorräte. Lässt du sie für jene in Not einem nahen Mond nähert. Beschützt zurück, fügst du sie den Vorräten deines du die Kolonie, schließt du dich den Schiffes hinzu oder tauschst du die Piraten an oder zerstörst du die Impfstoffe durch Krankheitserreger aus? Kolonie, um die Piraten loszuwerden? ZURÜCKLASSEN BESCHÜTZEN MITNEHMEN ANSCHLIESSEN ERSETZEN ZERSTÖREN Ein Freihändler bietet dir Treibstoff zum HAUPTSÄCHLICH ROT - CHAOS Kauf an. Bezahlst du den geforderten Preis, überfällst du das Schiff und stiehlst ihn oder versklavst du die HAUPTSÄCHLICH GRÜN - XENOS Besatzung, damit sie dir dient? HAUPTSÄCHLICH BLAU - IMPERIAL BEZAHLEN Farbe verrät dir deine Seite. STEHLEN jeder Farbe. Die am häufigsten gewählte Zähle die Anzahl deiner Antworten in VERSKLAVEN ERGEBNIS 12
SPIELE AUSTRAGEN SPIELEN BEI WARHAMMER 40.000 Warhammer 40.000 ist ein Spiel finsterer, futuristischer Kriegsführung Erzähle in Spielen mit deinen Freunden Geschichten und führe und spektakulärer Schlachten. Für viele Hobbyisten ist das Ziel beim deine Streitkräfte in Turnieren gegen neue Gegner zum Sieg. Jedes Sammeln einer Warhammer-40.000-Armee, sie auf dem Spieltisch in die Warhammer-40.000-Spiel, das du spielst, ist einzigartig und vergnüglich; Schlacht zu führen. Spiele sind spannend, strategisch und gesellig, aber eine sich entfaltende Tabletop-Erzählung voller Helden und Schurken. am wichtigsten ist, dass sie Spaß machen! Der Space-Marine-Orden der Ultramarines und die Chaos Space Riesige Imperiale Ritter ringen mit monströsen Dämonenmaschinen Horden mutiger Infanterie des Astra Militarum kämpfen gegen die Marines der Black Legion treffen inmitten von Ruinen aufeinander. um die Kontrolle über diesen imperialen Außenposten. gepanzerten und grausamen Mörder der Black Legion. LADE DIE GRUNDREGELN HERUNTER Die Grundregeln umfassen die Regelbasis für das Befehligen, Bewegen, den Einsatz von Psikräften, das Schießen, Angreifen, den Nahkampf und die Moral, zusammen mit einer Erklärung, wie Datenblätter funktionieren, und einer Mission für den Einstieg. Du kannst die Regeln auf der Warhammer-40.000-Website KOSTENLOS herunterladen! WARHAMMER40000.COM 13
FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT SPIELEN SPIELAKTIVITÄT Eine der besten Eigenschaften von Warhammer 40.000 ist, dass Besuche unsere Website für man es mit Freunden spielen kann. Diese rasante Einsteigermission weitere kostenlose Spiel ist ein perfekter Anfang und wird dich fordern, während du die aktivitäten mit deinem Bewegungsphase kennenlernst. Intercessor der Space Marines. MISSIONSBESCHREIBUNG WARHAMMER-ALLIANCE.COM Übertragungen von der Welt sind ver- ab. Schon bald geht euch die Munition aus, stummt und dein Trupp Space-Marine-Inter- doch es stürzen sich immer mehr Skarabä- cessoren wurde abgestellt, um den Grund en auf euch. Du führst deinen Trupp schnell herauszufinden. Als dein Trupp bei der Kom- durch lange, schwarze Korridore, um einen munikationsanlage eintrifft, scheint sie Fluchtweg zu finden. einfach ausgeschaltet worden zu sein – auch wenn es kein Anzeichen gibt, wer dies Da sie wissen, dass es nur eine Frage getan haben könnte. der Zeit ist, bevor die Skarabäen ihre Ne- cron-Meister erwecken, halten deine Solda- Plötzlich gibt der Boden nach und deine ten Ausschau nach einem Ort für ein letztes Einheit stürzt in eine Spalte. Als sich der Gefecht. Als ihr in einen Raum inmitten des Staub legt, entdeckst du eine kalte und ab- Labyrinths aus Korridoren gelangt, schaffst weisende Kammer, die von einem kränkli- du es, einen Verschlussmechanismus aus- chen grünen Glühen erhellt wird. Es scheint zulösen. Eine gewaltige Tür schließt sich eine Necron-Gruft zu sein! Ein dröhnendes und lässt das Brummen der wuselnden metallisches Surren bestätigt dies, als Ka- Horde augenblicklich verstummen. noptech-Skarabäen aus der Finsternis her- vorkommen. Diese insektenartigen Robo- Du überblickst jetzt eine andere Halle, terkreaturen sorgen dafür, dass die Ne- aber dein verbessertes Gehör kann das Ge- cron-Gruft funktioniert, und sie dienen als räusch von Wind ausmachen – vor euch Wachen, während ihre Meister schlafen. muss ein Ausgang liegen! Necronkrieger in Stasiskammern säumen jedoch die Wände Gefangen in der Krypta ohne einen sicht- und die Kanoptech-Skarabäen werden den FRAKTIONSFOKUS: baren Weg heraus und ohne funktionieren- de Kommunikationsausrüstung, stehen die Erweckungsprozess mit Sicherheit jede Mi- nute beginnen! Die Existenz dieser Gruft ist NECRONS Chancen auf eine Flucht schlecht. Welle um eine Bedrohung für jeden Planeten in der Unzählige Jahrtausende lang schliefen die Welle schwärmen kleine Körper aus har- Nähe, und du weißt, dass ihr mit der Infor- Necrons in ihren Gruftwelten. Ihre weitläufigen tem Metall geistlos auf deine Stellung zu, mation entkommen oder bei dem Versuch Krypta-Festungen beherbergen Armeen in Mil- aber du und deine Ordensbrüder wehren sie sterben müsst. liardenstärke, Reihen tödlicher Kriegsmaschinen und die in einigen Bereichen fortschrittlichste Technologie der Galaxis. Sogar der niederste Necronkrieger ist unglaublich schwer zu töten, doch die meisten im Volk der Necrons sind nicht mehr als Diener, versklavt vom Willen grausamer Hochlords – ihrerseits durch Jahrtausende in Stasis wahnsinnig geworden – die entschlossen sind, den erneuten Aufstieg des Reichs der Necrons herbeizuführen. 14
MISSIONSAUFBAU SPIELEN FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT An dieser Aktivität kann eine beliebige Anzahl Spieler teilnehmen. Folge den Anweisungen, trenne vorsichtig die Spielmatte aus der Mitte des Heftes und schneide alle Marker aus. JEDER SPIELER BENÖTIGT 1x Verwundungsmarker 1x Intercessor der Space Marines 2x Necronkrieger-Marker 1x Würfel 1x Entfernungsmesser 4x Stasiskammer-Karte 1x Spielmatte „Necron-Gruft“ DIE GRUPPE ENÖTIGT B 1x Erster-Spieler-Marker 1x Startkarte 1x Ausgangskarte STASISKAMMER- AUFSTELLUNG KARTE 1. Jeder Spieler legt seine Spielmatte so hin, dass ein einzelner Durchgang jeder Matte an die nächste anschließt. 2. Wählt als Gruppe einen der Durchgänge als Startpunkt aus. Legt die Startkarte so auf die Spielmatte, dass sie den Durchgang bedeckt, und stellt daneben die Intercessoren der Space Marines auf. 3. Legt dann fest, wo der Ausgang ist. Dies muss der Durchgang sein, der am weitesten von der Startkarte entfernt ist. Entscheidet als Grup- pe, wenn mehrere gleich weit entfernt sind. In AUSGANGS- Spielen mit zwei oder mehr Spielern befinden KARTE sich die Marker auf anderen Spielmatten. Legt die Ausgangskarte auf die Spielmatte, sodass sie den ausgewählten Durchgang bedeckt. 4. Jeder Spieler mischt seine Stasiskammer- Karten und legt ohne nachzusehen jeweils eine seiner Karten auf die restlichen unver- bundenen Durchgänge auf seiner Spielmatte. STARTKARTE 15
DATENBLÄTTER SPIELEN FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES BEWEGUNG LEBENSPUNKTE RÜSTUNGSWURF 6" 2 3+ DATENBLATT: NECRONKRIEGER BEWEGUNG 5" WIE MAN SICH BEWEGT WIE MAN VORRÜCKT 1 2 3 DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES BEWEGUNG LEBENSPUNKTE RÜSTUNGSWURF 6" 2 3+ Verwende einen Entfernungsmesser, Wirf einen Würfel. Addiere das Den Bewegungswert findest du auf um das Modell bis zu der Anzahl an Ergebnis in Zoll auf deinen Bewe- dem Datenblatt des Modells. Zoll (") zu bewegen, die beim Bewe- gungswert für diesen Zug. gungswert angegeben ist. RÜSTUNGSWÜRFE 1 2 3 4 DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES BEWEGUNG LEBENSPUNKTE RÜSTUNGSWURF BEWEGUNG LEBENSPUNKTE RÜSTUNGSWURF 6" 2 3+ 6" 2 3+ Wenn das Ergebnis des Wurfs dem Wenn das Ergebnis des Wurfs Wenn die Anzahl der erlittenen Le- Wirf einen Würfel und sieh auf dem niedriger als der Rüstungswurf-Wert benspunktverluste der Anzahl der Le- Rüstungswurf-Profilwert auf dem Datenblatt des Modells nach, um auf dem Datenblatt ist, misslingt benspunkte auf dem Datenblatt ent- Datenblatt entspricht oder höher ist, einen Rüstungswurf durchzuführen. der Rüstungswurf, was zu einem spricht, ist das Modell ausgeschaltet wird die Attacke abgewehrt. L ebenspunktverlust führt. und wird aus dem Spiel entfernt. 16
SKORPEKH-DESTRUKTOR DER NECRONS MISSIONSREGELN SPIELEN FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT Wählt einen Teilnehmer als ersten Spieler, um das Spiel zu beginnen. Er erhält den Erster-Spieler-Marker. Jeder Spieler handelt mit seinem Intercessor der Space Marines einen Zug ab, beginnend mit dem Spieler SCHLACHTRUNDE mit dem Erster-Spieler-Marker; fahrt dann im Uhrzeigersinn fort, bis jeder Spieler am Zug war. Nachdem alle Spieler der Space-Marine-Intercessoren ihren Zug abgehandelt haben, muss jeder Necron krieger seinen Zug durchführen. Der Spieler mit dem Erster-Spieler-Marker gibt diesen dann an den Spieler zu seiner Rechten weiter. INTERCESSOREN DER SPACE MARINES NECRONKRIEGER 1. Bewege dein Modell und rücke mit ihm gemäß 1. Bewegt in beliebiger Reihenfolge jeden Necron- den Anweisungen unter „Wie man sich bewegt“ krieger-Marker auf den nächsten Intercessor vor. Intercessoren der Space Marines können der Space Marines zu. Necronkrieger können ZUGABFOLGE sich nicht durch Mauern, andere Modelle oder sich nicht durch Wände oder andere Modelle Necronkrieger-Marker bewegen. bewegen. 2. Wenn dein Intercessor der Space Marines sei- 2. Wenn ein Necronkrieger-Marker das Base ne Bewegung auf einer Stasiskammer-Karte eines Intercessors der Space Marines berührt, beendet, drehe die Karte um, lies den Text beendet er seine Bewegung und attackiert ihn. laut vor und handle das Ergebnis ab. Sobald Der Spieler, der den attackierten Intercessor die Karte abgehandelt wurde oder wenn dein der Space Marines kontrolliert, muss dann Space Marine nicht auf einer Karte gelandet einen Rüstungswurf gemäß den Anweisungen ist, ist der nächste Spieler an der Reihe. für Rüstungswürfe durchführen. WIE MAN GEWINNT Sobald alle Stasiskammer-Karten aufgedeckt wurden, öffnet sich die Ausgangstür. Wenn sie offen ist, können Intercessoren der Space Marines die Gruft verlassen, indem sie ihren Zug im Kontakt mit der Ausgangskarte beenden. Verwendet die folgende Siegestabelle, um das Ergebnis eurer Mission zu ermitteln, wenn alle Spieler die Gruft verlassen haben oder bei dem Versuch ausgeschaltet wurden. Kein Space Marine hat überlebt. Mission fehlgeschlagen Einige Space Marines haben überlebt und sind aus der Gruft Kleiner Missionserfolg entkommen. Alle Space Marines haben überlebt und sind aus der Gruft Missionserfolg entkommen. Alle Space Marines haben überlebt und sind aus der Gruft Großer Missionserfolg entkommen, ohne Lebenspunktverluste zu erleiden. 17
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VERTEIDIGUNG AKTIV Die Gruft spürt deine Gegenwart und ergreift Verteidigungsmaßnahmen. Bewege jeden Necronkrieger-Marker, der sich im Spiel befindet, 3 Zoll auf den Space Marine zu, der diese Karte aufgedeckt hat. FRÜHES ERWACHEN • Platziere einen Necronkrieger-Marker so, dass er die Stasis- kammer berührt, die am weitesten von dieser entfernt ist. ANLEITUNG FÜR MARKER UND KARTEN 1. SCHNEIDE DIE MARKER UND KARTEN VORSICHTIG ENTLANG DER GEPUNKTETEN LINIEN AUS. 2. FALTE DIE KARTEN IN DER MITTE. 3. GIB KLEBER AUF DIE LEERE SEITE DER KARTEN UND DRÜCK SIE ZUSAMMEN, UM BEIDSEITIG GESTALTETE KARTEN ZU ERHALTEN. ANLEITUNG FÜR NECRONKRIEGER 1. SCHNEIDE DIE MODELLVORLAGE ENTLANG DER GEPUNKTETEN LINIEN AUS. 2. FALTE DIE MODELLVORLAGE INSGESAMT DREIMAL AN DEN GRÜNEN LINIEN. 3. TRAGE KLEBER AUF DEN AUSGEWIESENEN STREIFEN AUF. 4. KLEBE DIE STREIFEN ANEINANDER, SODASS EIN DREIECKIGER AUFSTELLER ENTSTEHT.
STÖRSIGNAL Lege diese Karte vor dich hin. Einmal im Spiel kannst du einen einzelnen Necronkrieger auswählen, der seinen Zug aussetzt. Sobald du diese Karte eingesetzt hast, lege sie ab. ERWACHTER INSASSE • Platziere einen Necronkrieger-Marker so, dass er diese Stasiskammer berührt.
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