BASTLE BEMALE - Warhammer Alliance
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BASTLE
DEINEN EIGENEN CHAMPION
BEMALE
EINE FRAKTION AUF DEINE ART
SPIELE
EPISCHE SCHLACHTEN
Beginne dein Abenteuer im Warhammer-Hobby mit diesem spaßigen Leitfaden.WILLKOMMEN IN DER FERNEN ZUKUNFT 1
DEIN WARHAMMER-HOBBY
BEGINNT HIER
Entdecke eine Galaxis im Krieg, in der die Menschheit gegen fremdartige Spezies und
die schrecklichen Mächte des Chaos ums Überleben kämpft.
SPACE MARINES: FRAKTIONSFOKUS 2
Die Space Marines sind die größten Krieger der Menschheit. Erfahre mehr über diese
Supersoldaten und ihr Handwerkszeug.
Im 41. Jahrtausend muss die Menschheit gegen mächtige
außerirdische Armeen und die teuflischen Mächte des Chaos um ihr WIE BAUST DU DEINEN SPACE MARINE? 3
Überleben kämpfen. Alles, was zwischen der Menschheit und der Das Zusammenbauen von Modellen ist einer der befriedigendsten Bereiche des Warham-
vollständigen Zerstörung steht, sind die Armeen des Imperiums und mer-Hobbys – es ist Zeit, dass du deinen eigenen Intercessor der Space Marines baust.
übermenschliche Krieger, die als die Space Marines bekannt sind.
EINTAUSEND ORDEN 4
Das Warhammer-Hobby hat jedem etwas zu bieten, egal ob du Jeder Space Marine ist Teil einer unabhängigen Armee, die als Orden bekannt ist. Erfahre et-
was über ihre unterschiedlichen Farben, ihre Markierungen und ihr Können in der Schlacht.
gerne atemberaubende Sammlungen zusammenstellst und
komplizierte Modelle baust, um deine kreativen Talente auf
die Probe zu stellen, oder deine künstlerischen Fähigkeiten
ERSCHAFFE EINEN ORDEN 5
durch Bemalung zeigen willst, es beinhaltet all diese Aspekte. Präge dem Warhammer-Universum deinen eigenen Stempel auf, indem du deinen
eigenen Orden der Space Marines erschaffst.
Auf dich wartet auch eine ganze Welt des Spielens, in der du
neue Freundschaften schließen und deine besten Taktiken und WIE BEMALST DU DEINEN SPACE MARINE? 6
Strategien gegen andere Spieler ausprobieren kannst.
Pinsel bereithalten – es ist Zeit, deiner Kreativität freien Lauf zu lassen, indem du
deinen Intercessor der Space Marines bemalst.
Indem du dieses hilfreiche Booklet verwendest, lernst du alles über
Warhammer und machst deine ersten Schritte bei jeder der tollen EINE MILLION WELTEN 8
Aktivitäten, die es zu bieten hat. Dein neues Hobby beginnt hier! In der fernen Zukunft hat die Menschheit die Sterne besiedelt. Eine Million Welten jeder
Art haben ihre Heimat im Imperium.
SAMMELN
IMPERIAL KNIGHTS: FRAKTIONSFOKUS 9
Erfahre mehr über diese Kriegsmaschinen und entwirf ein Banner, um eine zu verzieren.
DIE FRAKTIONEN 10
BASTELN
Entdecke die Fraktionen, die um die Kontrolle über das Schicksal der Galaxis kämpfen.
WÄHLE EINE SEITE 12
Wirst du für das Imperium, das Chaos oder eine Xenos-Macht kämpfen? Finde mit
diesem Test deinen Weg.
BEMALEN SPIELE AUSTRAGEN
Warhammer-40.000-Spiele machen Spaß. Wirf einen Blick auf eine Sammlung in der
Schlacht und erfahre, wie du mitmachst.
13
SPIELEN
FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT 14
Kannst du mit wichtigen Informationen aus einer bedrohlichen Lage entkommen und
die Menschheit retten?
MISSIONSAUFBAU 15
LESEN
Begib dich mit diesen Anweisungen zum Aufbau der Spielmatte, der Marker und der
Space-Marine-Intercessoren auf deine erste Mission.
DATENBLÄTTER 16
Dieser Leitfaden zeigt dir, wie du in einem Warhammer-40.000-Spiel Modelle bewegst und
mit ihnen vorrückst. Setze diese Fähigkeiten für deine Flucht aus der Necron-Gruft ein.
Sammeln, Basteln, Bemalen, Spielen und Lesen sind die MISSIONSREGELN 17
fünf Säulen des Warhammer-Hobbys. Jede Seite in diesem Erlerne, wie du die Aktivität „Flucht aus der Necron-Gruft“ spielst. Wirst du entkommen
Booklet bezieht sich auf eine dieser fünf Aktivitäten. und die Menschheit retten oder bei dem Versuch untergehen?
© Copyright Games Workshop Limited 2020. Citadel, Games Workshop, GW und Warhammer 40.000 sind ® und alle assoziierten Logos,
Namen, Völker, Fahrzeuge, Waffen und Charaktere sind entweder ® oder Marken (TM) und/oder © Games Workshop Limited. 04329999005LESEN
WILLKOMMEN IN DER FERNEN ZUKUNFT
Warhammer 40.000 spielt in der fernen Zukunft unserer Galaxis, in einer weit entfernten Zeit, in der die Menschheit gegen
unbeschreibliche Schrecken um ihr Überleben kämpfen muss. Außerirdische, Monster und Verräter versuchen ständig, die
Menschheit zu vernichten, und sie kann nur durch den Mut und die Stärke ihrer Armeen zu überleben hoffen.
Die Menschheit existiert jetzt als Teil eines gewaltigen Reiches, schlagen, leben, während die Schwarmflotten der Tyraniden die
das als das Imperium bekannt ist. Das Imperium wurde vor Leere wie ein gewaltiger Schwarm durchreisen und alles Leben
zehntausend Jahren von einem legendären Anführer gegründet, in ihrem Weg verschlingen. Das Sternenreich der T’au fasst
der nur als der Imperator bekannt ist. Er brach zu den Sternen gerade erst in der Galaxis Fuß und setzt fortschrittliche Technik
auf und brachte Tausende Welten in den Schoß des Imperiums, ein, um sich in den Ausläufern des Imperiums seinen eigenen
doch ein schrecklicher Verrat löste einen brutalen Bürgerkrieg Herrschaftsbereich zu formen. Die Menschheit ist von großen
aus, der die gesamte Galaxis verheerte. Auch wenn die Verräter wie kleinen Bedrohungen umgeben – und muss jeden Tag ums
am Ende zu einem hohen Preis besiegt wurden, ließ dieser Überleben kämpfen.
uralte, die gesamte Galaxis umspannende Konflikt das Imperium
geschwächt und geteilt zurück. Doch es ist nicht alles verloren – denn die größten Stärken des
Imperiums sind der Mut seiner Bürger und ihr Überlebenswille,
In den zehn Jahrtausenden seit damals hat die Menschheit in egal was die Schrecken der Galaxis ihnen auch entgegenwerfen.
einem Zustand ständigen Krieges überlebt und ist von Feinden Loyale Space Marines verteidigen das Imperium gegen jede
jeder Art umringt. Der größte Feind der Menschheit sind die Gefahr, die es bedroht. Jeder Space Marine ist ein genetisch
Mächte des Chaos – verdorbene Verräter, die sich gegen ihre verbesserter Supersoldat, der weitaus zäher und stärker als
Freunde wandten, weil sie hofften, unheilige Kräfte zu erhalten. ein normaler Sterblicher ist. Er trägt die beste Rüstung und die
Die Gier nach Ruhm hat die Anhänger des Chaos dazu gebracht, tödlichsten Waffen, die die Menschheit besitzt, und kennt keine
dunkle Pakte mit den Dämonen des Chaos zu schließen, Furcht. Auch wenn es weniger als einen Space Marine für jede
andersweltlichen Wesen, die nach der Gelegenheit lechzen, aus Welt des Imperiums gibt, kämpfen sie weiter – inspiriert von der
ihrer Albtraumdimension, die als der Warp bekannt ist, in die Ehre und dem Mut jener, die vor ihnen kamen.
Realität einzudringen. Das Chaos lauert überall in der Galaxis, und
die Menschheit muss stets bereit sein, dagegen zu kämpfen. Die Space Marines kämpfen aber nicht allein: Die größten
Armeen der Menschheit sind die des Astra Militarum, große
Doch das Chaos ist nicht die einzige Gefahr für die Menschheit, Regimenter aus Männern und Frauen, die bereit sind, gegen die
denn sie teilt sich die Galaxis mit einer Vielzahl von außerirdischen Schrecken der Galaxis ins Feld zu ziehen. Mit ihnen kämpfen
Völkern, von denen viele älter als die Menschheit selbst sind. Die andere spezielle Soldaten wie die frommen Sororitas, die hoch
Aeldari sind die Überreste eines uralten Xenos-Volkes, das einst aufragenden Imperialen Ritter und noch viel mehr.
die Sterne beherrschte und danach trachtet, sie zurückzuerobern.
Die Necrons sind uralte Gegner der Aeldari, die ihre Seelen und Um in der Finsternis dieser fernen Zukunft zu überleben, benötigt
Sterblichkeit gegen beinahe unzerstörbare Körper aus lebendem die Menschheit alle Krieger, die sie finden kann … denn es
Metall eintauschten. Orks sind wilde Barbaren, die nur für die müssen eine Million Schlachten ausgetragen und eine Million
Freude am Kampf und die Gelegenheit, eine gute Schlacht zu Geschichten erzählt werden.
1INTERCESSOR DER SPACE MARINES
SPACE MARINES
SAMMELN
FRAKTIONSFOKUS
Space Marines sind mit der besten Ausrüstung ausgestattet, die das
Imperium zu bieten hat, kämpfen in den verzweifeltsten und wichtigsten
Schlachten des Imperiums und halten die Stellung, wo alle anderen im
Kampf gegen Xenos-Kriegsherren und dämonische Abscheulichkeiten
gleichermaßen gefallen sind.
TYP-X-HELM
Dieser Helm enthält Technik, die es
einem Space Marine ermöglicht,
in lebensfeindlicher Umgebung
zu sehen und zu atmen. Er enthält
auch einen Vox-Kommunikator,
mit dem er Befehle erhalten und
über große Entfernung zu anderen
sprechen kann.
GEPANZERTE BRUSTPLATTE
Sie besteht aus Ceramit, einem
hitze- und stoßbeständigen
Material, und der dickste Bereich
befindet sich über der Brust. Dies
schützt die Kabel der Servorüstung
ebenso wie die lebenswichtigen
Organe des Space Marines.
REINHEITSSIEGEL
Reinheitssiegel sind oftmals mit einem „Schwur des
Augenblicks“ beschrieben, um die Eide, die der Space
Marine gegenüber seinem Orden und dem Imperator
geschworen hat, zu bekräftigen. Das Pergament wird
von einem Ordensbediensteten vor einer Schlacht mit
einem Wachssiegel an der Servorüstung befestigt.
BEINSCHIENEN
Diese Teile der Beinpanzerung
umfassen schützende Kniepanzer
und Stabilisatoren. Die Sohlen
der Stiefel der Rüstung können
magnetisiert werden, sodass
Space Marines auf metallischen
Oberflächen laufen können, sogar
in der Schwerelosigkeit.
SCHREIBE EINE
SCHRIFTROLLE
Schreibe einen „Schwur des Augen
blicks“, der an deinem Intercessor
der Space Marines befestigt ist.INTERCESSOR DER SPACE MARINES
WIE BAUST DU
BASTELN
DEINEN INTERCESSOR DER SPACE MARINES?
Das Zusammenbauen von Miniaturen ist ein Teil des Warhammer-Hobbys, der sehr viel
Spaß macht. Befolge einfach diese Anweisungen, um deinen Intercessor der Space
Marines zusammenzubauen, und dein Modell wird in kürzester Zeit bereit für die Action
sein. Das Baudiagramm zeigt dir, wie die Teile zusammenpassen.
1 2 3 4
Dein Intercessor der Space Mari- Du benötigst einen Modellbau- Trenne mit dem
Citadel-Miniaturen befinden Kunststoffseitenschneider
nes ist ein zusammensteckbares seitenschneider mit flacher
sich zu Anfang in einem nacheinander alle Teile aus dem
Modell. Es hat Stifte, die das Klinge, um die Teile aus dem
Kunststoffgussrahmen. Du Gussrahmen und achte darauf,
Modell zusammenhalten, wenn Gussrahmen zu entfernen. Halte
wirst neben jedem Teil eine Zahl so viel der Angussstellen zu
die Teile zusammengesetzt die Klingen immer von deinen
auf dem Gussrahmen sehen. entfernen, wie du kannst. Mit
werden, ohne dass Kleber Fingern fern und drück den Sei-
Diese entspricht der Zahl im der flachen Seite kannst du
benötigt wird. tenschneider vorsichtig zusam-
Baudiagramm unten.
! Es ist wichtig, dass du diese
Stifte nicht abschneidest. ! men, bis die Klingen aufeinan-
dertreffen und schneiden.
sehr nahe an den Bauteilen
schneiden.
5
Baue deinen Intercessor der Space Marines wie hier dargestellt zusammen.
6
1 5
4
2
3
7
ACHTUNG!
Bist du jünger als 16 Jahre?
Frage einen verantwortlichen Erwachse-
nen um Erlaubnis, bevor du irgendwelche
ENTDECKE MEHR FERTIGKEITEN
Sieh dir die Citadel-Colour-Website an, um weitere Tipps zum Bauen
Werkzeuge verwendest, inklusive des und Bemalen deiner Modelle zu finden.
Modellbauseitenschneiders.
CitadelColour.com
3PRIMARIS-INTERCESSOR
SAMMELN
EINTAUSEND
ORDEN
Space Marines sind in unabhängigen Armeen organisiert, die man Orden nennt und von denen es in der
Galaxis verstreut etwa eintausend gibt. Jeder Orden hat seine eigene Flotte aus Schiffen und zeichnet
sich durch eine Spezialisierung im Kampf aus. Eigene Farben und Markierungen verleihen jedem Orden
eine unverkennbare Identität – ein Symbol, unter dem ihn seine Feinde kennen!
ULTRAMARINES
Die Ultramarines gehören zu den bekanntesten und
verehrtesten aller Space-Marine-Orden. Sie sind
meisterhafte Strategen und für ihren Mut und ihre
Loyalität bekannt. Ihre königsblaue Rüstung wird
überall im Imperium als Zeichen für Tapferkeit und
Ehrbarkeit angesehen.
SPACE WOLVES BLOOD ANGELS
Für manche Menschen im Die Blood Angels sind für ihre
Imperium sind die Space Wolves, Geschwindigkeit und ihre Wild-
eine stolze Bruderschaft, die an heit im Nahkampf bekannt und
der Seite riesiger Wölfe kämpft, sie kämpfen wütend, um das
nichts als Wilde. Niemand kann Imperium zu verteidigen. Wenn
jedoch ihre Heldentaten leugnen, sie jedoch nicht aufpassen,
und die Geschichten von ihren übermannt sie ihre Wut und sie
Siegen erzählt man sich überall in vergessen, wer sie sind.
der Galaxis.
IRON HANDS DARK ANGELS
Die leidenschaftslosen, berech- Die Dark Angels waren die
nenden Iron Hands halten Fleisch erste Space-Marine-Legion
für schwach und Maschinen für und haben im Imperium seit-
stark. Sie setzen ausgiebig bioni- dem einen Ehrenplatz inne. Sie
sche Modifikationen ein und stre- kämpfen mit rechtschaffenem
ben stets nach größerer Stärke. Zorn, doch einige Menschen
Sie gewinnen ihre Schlachten mit behaupten, ihre Geschichte
Logik und Präzision statt Emotion. verberge ein Geheimnis.
IMPERIAL FISTS WHITE SCARS
Als resolute Spezialisten des Die blitzschnellen White Scars
Belagerungskriegs hielten die sind bekannt für ihre überfall-
Imperial Fists das Imperium in artigen Angriffe. Sie tragen
düstersten Zeiten zusammen. rituelle Narben der Tapferkeit
Durch ihre Standhaftigkeit bil- und kämpfen mit der Wut
den sie bei der Verteidigung auf legendärer Stammeskrieger.
dem Schlachtfeld eine unver- Einige unter ihnen gehören zu
wüstliche, goldgelbe Mauer. den besten Jägern der Galaxis.
4ERSCHAFFE EINEN ORDEN
BEMALEN
BEMALAKTIVITÄT
Entscheide dich jetzt, da dein Intercessor der Space Marines zusammengebaut ist, für welchen Orden er kämpfen wird. Du
kannst dich über bestehende Orden erkundigen oder deinen eigenen erschaffen. Male das Diagramm aus, sobald du dich
entschieden hast, um einen Plan für die Bemalung deines Modells zu erhalten. Die Farben, die du verwendest, um dein
Modell zu bemalen, werden eine visuelle Geschichte erzählen – zum Beispiel eine der Heldentaten des Ordens und seiner
Schlachten und von welcher Art Welt er stammt.
ORDENSNAME
WESENSZÜGE DES ORDENS UND
SPEZIALISIERUNG
WUSSTEST DU …
Space Marines werden zusätzliche Organe
implantiert, die ihre Körper verwandeln und
ihnen übermenschliche Fähigkeiten verleihen,
beispielsweise:
• Giftsäure speien
• Sich in den Scheintod versetzen, um
Verletzungen zu heilen
• Über lange Zeiträume ohne Schlaf operieren
• In Bereichen mit wenig Sauerstoff oder giftiger
Atmosphäre atmen
SCHULTERPANZER – DAS ZEICHEN EINES ORDENS
Der linke Schulterpanzer jeder Space-Marine-Rüstung trägt das Ordenssymbol.
Das stolze Symbol zeigt deutlich, für welchen Orden der Space Marine kämpft.
Benutze diese Fläche, um dein eigenen Ordenssymbol zu entwerfen.
5
Darf zum ausschließlich persönlichen Gebrauch ausgedruckt oder fotokopiert werden. © Games Workshop Ltd 2020INTERCESSOR DER SPACE MARINES
WIE BEMALST DU
BEMALEN
EINEN INTERCESSOR DER SPACE MARINES?
FERTIGKEIT
Eine Grundfarbe ist die erste Farbschicht, die du auf ein Modell aufträgst, und
bildet die Grundlage für zukünftige Farben.
DU BENÖTIGST
Deinen Space Marine Base-Farben Einen Wasserbecher Taschentücher oder Lappen Palettenbogen
1 2
ANLEITUNG
Achte darauf, dass der Deckel deiner Farbe fest Gib mit einem sauberen Pinsel eine kleine Menge
verschlossen ist und schüttle den Topf kräftig. Dies Farbe auf den Palettenbogen. Die Verwendung eines
solltest du mit jeder Citadel-Farbe vor der Verwendung tun. Palettenbogens ermöglicht mehreren AG-Mitgliedern,
Farbe auf einfache Weise gemeinsam zu benutzen.
4 5
Male deine ausgewählten Farben gemäß deinem Vergiss nicht, deinen Pinsel zwischen der Verwendung
Farbschema auf das Modell. Beginne mit der Farbe, verschiedener Farben gründlich auszuwaschen, damit
die den größten Bereich bedeckt, und lass jede Farbe du die Farbe aus den Haaren bekommst, die Farben sich
trocknen, bevor du mit der nächsten fortfährst. nicht mischen und dein Pinsel gut erhalten bleibt.
6Es gibt viele Citadel-Farben,
aus denen du wählen kannst
– egal welche Farbe du möch-
test, wir haben etwas für dich!
Einen Pinsel Ausgefülltes Farbschema
3
Citadel-Paint-App
Dein kostenloser Bemalbegleiter
Bevor du deinen Pinsel in die Farbe tauchst, befeuchte zuerst
dessen Haare. Citadel-Farben sind so konzipiert, dass sie
etwas verdünnt werden müssen, und die Farbe lässt sich auf
diese Weise leichter auf das Modell auftragen.
6
Stell das Modell fertig, indem du es bei Bedarf
ausbesserst, wenn alle Bereich bemalt wurden. Es ist in
Ordnung, zurückzugehen und Bereiche nachzuarbeiten, LADE JETZT DIE APP FÜR DEIN TELEFON
von denen du denkst, dass du sie verbessern kannst. ODER TABLET HERUNTER
GRATIS!MEKBOSS MIT SNOTZOGGA
EINE MILLION
LESEN
WELTEN
Über die Galaxis sind mehr als eine Million Planeten verstreut, die das Imperium für sich beansprucht. Das ist eine große Zahl,
doch viele weitere wurden noch nicht einmal erkundet. Einige Welten liegen geballt, während andere große Entfernungen und
die Leere des Alls voneinander trennen. Solange der Imperiale Zehnt gezahlt wird, eine Steuer, die jeder Planet entrichten
muss, bleiben die meisten selbstverwaltet. In einem solch großen und weitläufigen Imperium sind die Gefahren und
Unsicherheiten von Reisen und Kommunikation dafür verantwortlich, dass keine einzelne Regierungsstruktur errichtet
werden kann. Jedoch wird ein Klassifizierungssystem für Welten verwendet, um deren Wert für das Imperium zu bestimmen.
ORDENSPLANETEN MAKROPOLWELTEN FABRIKWELTEN AGRARWELTEN
Das Hauptquartier und Dicht bevölkerte Welten mit Fabrikplaneten, die Waffen und Gewaltige Nahrungsproduktions-
Trainingsgelände eines einzelnen gigantischen Städten; ideal um Fahrzeuge für die Armeen des einrichtungen, deren einzige Auf-
Space-Marine-Ordens. Soldaten zu rekrutieren. Imperiums herstellen. gabe ist, Milliarden zu ernähren.
BERGBAUWELTEN FESTUNGSWELTEN TODESWELTEN THRONWELT
Planeten mit reichlich Rohstoffen, Verteidigungsanlagen, die das Planeten, die als zu gefährlich gel- Als Terra bekannt, hier sitzt der
die abgebaut und an die Fabrik Imperium gegen seine Feinde ten, um konventionelle menschliche Imperator unbeweglich auf seinem
welten geschickt werden. sichern. Siedlungen zu unterhalten. Goldenen Thron.
KRIEGSGEBIET PARIA
Diese Region des Weltraums, die einst blühte und produktiv
war, wurde von den Necrons ins Verderben gestürtzt
und ist jetzt als Kriegsgebiet Paria bekannt. Imperiale
Streitkräfte, die auf die plötzliche Stille reagierten, fanden
Planet um Planet, auf dem Städte und Fabriken verlassen
lagen. Kriegsmaschinen der Necrons und schaurige
Androidenkrieger schritten durch die Ruinen und entfesselten
schreckliche Waffen gegen die schockierten imperialen
Armeen, die mit einer Mischung aus Wut und Entsetzen
zurückschlugen. Der Konflikt tobt noch immer in der Region
und wird unter einem bedrückenden Schleier antipsionischer
Energien ausgetragen, der in jedem vergehenden Moment die
Seelen der Krieger des Imperators zu rauben droht.
8IMPERIAL KNIGHTS
SAMMELN
FRAKTIONSFOKUS
Imperiale Ritter sind hoch aufragende Kriegsmaschinen, die
vor verheerenden Waffen strotzen. Ein einzelner dieser großen
Läufer kann den Verlauf der Schlacht verändern und ganze Welten
im Namen des Imperators erobern. Jeder wird von einem
einzelnen adligen Krieger gesteuert, dessen Hausfarben
und Heraldik stolz auf der Panzerung und den Bannern
des Läufers prangen.
ENTWIRF EIN BANNER
Imperiale Ritter tragen ein Banner, welches
das Wappen ihres Hauses zeigt sowie eine
Reihe ihrer stolzesten Kampfauszeichnungen.
Entwirf ein Banner eines Imperialen Ritters.
Überlege, welche Farben, Symbole und Bilder
du verwendest und welche Geschichte diese
erzählen.
Darf zum ausschließlich persönlichen Gebrauch ausgedruckt oder fotokopiert werden. © Games Workshop Ltd 2020DIE
LESEN
FRAKTIONEN
Warhammer 40.000 ist ein riesiges, umfangreiches Universum voller epischer Helden, monströser Schurken und einer
Menge einzigartiger Persönlichkeiten. Im Mittelpunkt stehen die Fraktionen, die überall in der Galaxis um Macht, Territorium
und Ruhm ringen – das Hobby lässt dich ihre Geschichte erzählen. Alles, was du sammelst und bastelst, und wie du deine
Armeen bemalst und mit ihnen spielst, verwebt dies zu einer Geschichte, die ganz dir gehört.
DAS IMPERIUM
Ständige Kriegsführung hat die gewaltige militä-
rische Macht der Menschheit auf die Spitze getrie-
ben, denn die Galaxis ist ein gefährlicher Ort voller
Feinde. Nur durch Waffengewalt wurde das Im-
perium zehntausend Jahre lang zusammengehal-
ten. Das 41. Jahrtausend ist ein Zeitalter ständiger
Schlachten und nur die Starken können zu überle-
ben hoffen. Inmitten der Sterne kann es keine Gna-
de geben, keine Schwäche und keine Atempause im
niemals endenden Überlebenskampf.
XENOS
Die Menschheit ist nicht die einzige Spezies, die
zwischen den Sternen wandelt. Seit die Menschen
das erste Mal ihr eigenes Sonnensystem verließen,
begegneten sie vielen außerirdischen Völkern, von
denen die meisten feindselig waren. Während eini-
ge unsagbar alt sind, haben andere aufstrebende
Mächte, erst kürzlich ihre Heimatplaneten verlas-
sen, und manche sind eher so etwas wie Naturge-
walten. Wie ihre Gründe auch aussehen mögen, sie
alle wollen die Galaxis für sich erobern.
CHAOS
Im Warp residieren die vier Chaosgötter zusammen
mit ihren unsterblichen dämonischen Lakaien und
trachten danach, in die Galaxis einzufallen und sie zu
verderben. An der Spitze ihrer Armeen im Realraum
stehen die Chaos Space Marines – Verräter, die
sich vom Licht des Imperators abgewandt und der
unheilvollen Pracht des Chaos verschrieben haben.
Zerfressen von Verbitterung und Hass, verwüsten
diese Champions des Verderbens das Imperium, das
sie einst zu verteidigen schworen.
10SAMMELN
Lerne weitere Fraktionen von Warhammer 40.000 kennen unter:
WARHAMMER40000.COM
ADEPTA SORORITAS ADEPTUS MECHANICUS
Die Truppen dieser frommen Das Adeptus Mechanicus ist eine
Schwesternschaft werden von uralte Organisation aus Techpries-
Kindesbeinen in dem Glauben tern, die vom Planeten Mars stam-
an die vollkommene Rechtschaf- men. Sie verbessern ihre menschli-
fenheit ihrer Sache aufgezo- chen Körper durch arkane Technik
gen. Ihre fanatische Hingabe und und sind von dem Erwerb verlore-
ihre standhafte Reinheit sind ein nen Wissens besessen. Sie durch-
Schutz vor Korrumpierung, und kämmen die Galaxis, um an ver-
sobald sie im Kampf sind, ma- gessene Geheimnisse zu gelan-
chen die Sororitas vor nichts halt, gen, und bekämpfen alles, was ih-
bis ihre Feinde besiegt sind. rer heiligen Mission im Weg steht.
NECRONS TYRANIDEN
Die Necrons sind empfindungs- Die Tyraniden sind die fremdar-
fähige Androiden, die ihre See- tigste aller Spezies, die in den im-
len für die Gabe der Unsterblich- perialen Raum einfallen, denn sie
keit verkauften. Jahrtausende- kamen von jenseits des Rands
lang schliefen sie in ihren Gruft- der Galaxis. Getrieben von einem
welten, doch mit jedem verstrei- unstillbaren Hunger, hinterlas-
chenden Jahr erwachen mehr sen die Tyraniden nichts, denn
Necrons und beginnen mit dem sie tragen jegliche lebende Mate-
Prozess, ihre dynastischen Ster- rie ab, mit der sie in Kontakt kom-
nenreiche, die einst die Galaxis men, und absorbieren sie, um sie
mit eiserner Faust regierten, neu in einen nahrhaften biologischen
zu schmieden. Schleim zu verwandeln.
CHAOS
SPACE MARINES DEATH GUARD
Die Death Guard, einst loyale Space
Die Chaos Space Marines – auch
Marines, sind Verräter am Impe-
bekannt als Häretiker-Astartes –
rium der Menschheit. Diese hoch
zählen zu den größten Feinden
aufragenden Kämpfer sind aufge-
der Menschheit und wollen al-
dunsen, verfault und von Krankhei-
les zerstören, was der Imperator
ten befallen. Sie stampfen unauf-
aufgebaut hat. Sie sind finstere
haltsam in die Schlacht und brin-
Spiegelbilder der Space-Marine-
gen Seuchen, die widerwillige Opfer
Orden, tragen uralte Rüstungen
in verfluchte Werkzeuge des Chaos
und setzen schändliche Waffen
gottes Nurgle verwandeln, wäh-
ein, um die Welten des Imperi-
rend sie Lobpreisungen an ihren
ums zu verheeren.
grauenhaften Schutzgott singen.
11NEXOS DER SYMBIONTENKULTE
WÄHLE EINE SEITE
SAMMELN
AKTIVITÄT
Wirst du die Menschheit mit allem verteidigen, was dir zur Verfügung steht, willst du die Galaxis
für die Dunklen Götter erobern oder suchst du deinen eigenen Platz zwischen den Sternen?
Beantworte diese Fragen, um dein Schicksal zu bestimmen und ermittle dann dein Ergebnis.
Du triffst auf ein teilweise zerstörtes
Der Weltraum reißt vor dir auf und ein
Schiff unbekannter Bauart, das im Weltall
Warpsturm nähert sich. Versuchst du den
treibt. Meidest du es, birgst du die
Riss zu versiegeln, wartest du ab, was
Technik an Bord oder stellst du dem
aus ihm herauskommt, oder fliegst du in
nächsten Schiff, das es findet, eine
den Warp, um ihn zu erkunden?
Falle?
MEIDEN VERSIEGELN
BERGEN ABWARTEN
FALLE STELLEN HINEINFLIEGEN
Beim Scannen siehst du, wie sich eine
Du findest in einer Bake medizinische
Piratenflotte einer kleinen Kolonie auf
Vorräte. Lässt du sie für jene in Not
einem nahen Mond nähert. Beschützt
zurück, fügst du sie den Vorräten deines
du die Kolonie, schließt du dich den
Schiffes hinzu oder tauschst du die
Piraten an oder zerstörst du die
Impfstoffe durch Krankheitserreger aus?
Kolonie, um die Piraten loszuwerden?
ZURÜCKLASSEN BESCHÜTZEN
MITNEHMEN ANSCHLIESSEN
ERSETZEN ZERSTÖREN
Ein Freihändler bietet dir Treibstoff zum HAUPTSÄCHLICH ROT - CHAOS
Kauf an. Bezahlst du den geforderten
Preis, überfällst du das Schiff und
stiehlst ihn oder versklavst du die
HAUPTSÄCHLICH GRÜN - XENOS
Besatzung, damit sie dir dient?
HAUPTSÄCHLICH BLAU - IMPERIAL
BEZAHLEN
Farbe verrät dir deine Seite.
STEHLEN jeder Farbe. Die am häufigsten gewählte
Zähle die Anzahl deiner Antworten in
VERSKLAVEN ERGEBNIS
12SPIELE AUSTRAGEN
SPIELEN
BEI WARHAMMER 40.000
Warhammer 40.000 ist ein Spiel finsterer, futuristischer Kriegsführung Erzähle in Spielen mit deinen Freunden Geschichten und führe
und spektakulärer Schlachten. Für viele Hobbyisten ist das Ziel beim deine Streitkräfte in Turnieren gegen neue Gegner zum Sieg. Jedes
Sammeln einer Warhammer-40.000-Armee, sie auf dem Spieltisch in die Warhammer-40.000-Spiel, das du spielst, ist einzigartig und vergnüglich;
Schlacht zu führen. Spiele sind spannend, strategisch und gesellig, aber eine sich entfaltende Tabletop-Erzählung voller Helden und Schurken.
am wichtigsten ist, dass sie Spaß machen!
Der Space-Marine-Orden der Ultramarines und die Chaos Space Riesige Imperiale Ritter ringen mit monströsen Dämonenmaschinen Horden mutiger Infanterie des Astra Militarum kämpfen gegen die
Marines der Black Legion treffen inmitten von Ruinen aufeinander. um die Kontrolle über diesen imperialen Außenposten. gepanzerten und grausamen Mörder der Black Legion.
LADE DIE GRUNDREGELN HERUNTER
Die Grundregeln umfassen die Regelbasis für das Befehligen, Bewegen, den Einsatz von
Psikräften, das Schießen, Angreifen, den Nahkampf und die Moral, zusammen mit einer
Erklärung, wie Datenblätter funktionieren, und einer Mission für den Einstieg.
Du kannst die Regeln auf der Warhammer-40.000-Website KOSTENLOS herunterladen! WARHAMMER40000.COM
13FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT
SPIELEN
SPIELAKTIVITÄT
Eine der besten Eigenschaften von Warhammer 40.000 ist, dass Besuche unsere Website für
man es mit Freunden spielen kann. Diese rasante Einsteigermission weitere kostenlose Spiel
ist ein perfekter Anfang und wird dich fordern, während du die aktivitäten mit deinem
Bewegungsphase kennenlernst. Intercessor der Space Marines.
MISSIONSBESCHREIBUNG WARHAMMER-ALLIANCE.COM
Übertragungen von der Welt sind ver- ab. Schon bald geht euch die Munition aus,
stummt und dein Trupp Space-Marine-Inter- doch es stürzen sich immer mehr Skarabä-
cessoren wurde abgestellt, um den Grund en auf euch. Du führst deinen Trupp schnell
herauszufinden. Als dein Trupp bei der Kom- durch lange, schwarze Korridore, um einen
munikationsanlage eintrifft, scheint sie Fluchtweg zu finden.
einfach ausgeschaltet worden zu sein –
auch wenn es kein Anzeichen gibt, wer dies Da sie wissen, dass es nur eine Frage
getan haben könnte. der Zeit ist, bevor die Skarabäen ihre Ne-
cron-Meister erwecken, halten deine Solda-
Plötzlich gibt der Boden nach und deine ten Ausschau nach einem Ort für ein letztes
Einheit stürzt in eine Spalte. Als sich der Gefecht. Als ihr in einen Raum inmitten des
Staub legt, entdeckst du eine kalte und ab- Labyrinths aus Korridoren gelangt, schaffst
weisende Kammer, die von einem kränkli- du es, einen Verschlussmechanismus aus-
chen grünen Glühen erhellt wird. Es scheint zulösen. Eine gewaltige Tür schließt sich
eine Necron-Gruft zu sein! Ein dröhnendes und lässt das Brummen der wuselnden
metallisches Surren bestätigt dies, als Ka- Horde augenblicklich verstummen.
noptech-Skarabäen aus der Finsternis her-
vorkommen. Diese insektenartigen Robo- Du überblickst jetzt eine andere Halle,
terkreaturen sorgen dafür, dass die Ne- aber dein verbessertes Gehör kann das Ge-
cron-Gruft funktioniert, und sie dienen als räusch von Wind ausmachen – vor euch
Wachen, während ihre Meister schlafen. muss ein Ausgang liegen! Necronkrieger in
Stasiskammern säumen jedoch die Wände
Gefangen in der Krypta ohne einen sicht- und die Kanoptech-Skarabäen werden den FRAKTIONSFOKUS:
baren Weg heraus und ohne funktionieren-
de Kommunikationsausrüstung, stehen die
Erweckungsprozess mit Sicherheit jede Mi-
nute beginnen! Die Existenz dieser Gruft ist NECRONS
Chancen auf eine Flucht schlecht. Welle um eine Bedrohung für jeden Planeten in der
Unzählige Jahrtausende lang schliefen die
Welle schwärmen kleine Körper aus har- Nähe, und du weißt, dass ihr mit der Infor-
Necrons in ihren Gruftwelten. Ihre weitläufigen
tem Metall geistlos auf deine Stellung zu, mation entkommen oder bei dem Versuch
Krypta-Festungen beherbergen Armeen in Mil-
aber du und deine Ordensbrüder wehren sie sterben müsst.
liardenstärke, Reihen tödlicher Kriegsmaschinen
und die in einigen Bereichen fortschrittlichste
Technologie der Galaxis. Sogar der niederste
Necronkrieger ist unglaublich schwer zu töten,
doch die meisten im Volk der Necrons sind nicht
mehr als Diener, versklavt vom Willen grausamer
Hochlords – ihrerseits durch Jahrtausende in
Stasis wahnsinnig geworden – die entschlossen
sind, den erneuten Aufstieg des Reichs der
Necrons herbeizuführen.
14MISSIONSAUFBAU
SPIELEN
FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT
An dieser Aktivität kann eine beliebige Anzahl Spieler teilnehmen. Folge den Anweisungen,
trenne vorsichtig die Spielmatte aus der Mitte des Heftes und schneide alle Marker aus.
JEDER SPIELER
BENÖTIGT
1x Verwundungsmarker
1x Intercessor der Space Marines 2x Necronkrieger-Marker 1x Würfel 1x Entfernungsmesser 4x Stasiskammer-Karte 1x Spielmatte „Necron-Gruft“
DIE GRUPPE
ENÖTIGT
B
1x Erster-Spieler-Marker 1x Startkarte 1x Ausgangskarte
STASISKAMMER-
AUFSTELLUNG KARTE
1. Jeder Spieler legt seine Spielmatte so hin,
dass ein einzelner Durchgang jeder Matte an
die nächste anschließt.
2. Wählt als Gruppe einen der Durchgänge
als Startpunkt aus. Legt die Startkarte
so auf die Spielmatte, dass sie den
Durchgang bedeckt, und stellt daneben die
Intercessoren der Space Marines auf.
3. Legt dann fest, wo der Ausgang ist. Dies muss
der Durchgang sein, der am weitesten von der
Startkarte entfernt ist. Entscheidet als Grup-
pe, wenn mehrere gleich weit entfernt sind. In AUSGANGS-
Spielen mit zwei oder mehr Spielern befinden KARTE
sich die Marker auf anderen Spielmatten. Legt
die Ausgangskarte auf die Spielmatte, sodass
sie den ausgewählten Durchgang bedeckt.
4. Jeder Spieler mischt seine Stasiskammer-
Karten und legt ohne nachzusehen jeweils
eine seiner Karten auf die restlichen unver-
bundenen Durchgänge auf seiner Spielmatte. STARTKARTE
15DATENBLÄTTER
SPIELEN
FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT
DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES
BEWEGUNG LEBENSPUNKTE RÜSTUNGSWURF
6" 2 3+
DATENBLATT: NECRONKRIEGER
BEWEGUNG
5"
WIE MAN SICH BEWEGT WIE MAN VORRÜCKT
1 2 3
DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES
BEWEGUNG LEBENSPUNKTE RÜSTUNGSWURF
6" 2 3+
Verwende einen Entfernungsmesser,
Wirf einen Würfel. Addiere das
Den Bewegungswert findest du auf um das Modell bis zu der Anzahl an
Ergebnis in Zoll auf deinen Bewe-
dem Datenblatt des Modells. Zoll (") zu bewegen, die beim Bewe-
gungswert für diesen Zug.
gungswert angegeben ist.
RÜSTUNGSWÜRFE
1 2 3 4
DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES DATENBLATT: INTERCESSOR DER SPACE MARINES
BEWEGUNG LEBENSPUNKTE RÜSTUNGSWURF BEWEGUNG LEBENSPUNKTE RÜSTUNGSWURF
6" 2 3+ 6" 2 3+
Wenn das Ergebnis des Wurfs dem Wenn das Ergebnis des Wurfs Wenn die Anzahl der erlittenen Le-
Wirf einen Würfel und sieh auf dem niedriger als der Rüstungswurf-Wert benspunktverluste der Anzahl der Le-
Rüstungswurf-Profilwert auf dem
Datenblatt des Modells nach, um auf dem Datenblatt ist, misslingt benspunkte auf dem Datenblatt ent-
Datenblatt entspricht oder höher ist,
einen Rüstungswurf durchzuführen. der Rüstungswurf, was zu einem spricht, ist das Modell ausgeschaltet
wird die Attacke abgewehrt.
L ebenspunktverlust führt. und wird aus dem Spiel entfernt.
16SKORPEKH-DESTRUKTOR DER NECRONS
MISSIONSREGELN
SPIELEN
FLUCHT AUS DER NECRON-GRUFT
Wählt einen Teilnehmer als ersten Spieler, um das Spiel zu beginnen. Er erhält den Erster-Spieler-Marker.
Jeder Spieler handelt mit seinem Intercessor der Space Marines einen Zug ab, beginnend mit dem Spieler
SCHLACHTRUNDE
mit dem Erster-Spieler-Marker; fahrt dann im Uhrzeigersinn fort, bis jeder Spieler am Zug war.
Nachdem alle Spieler der Space-Marine-Intercessoren ihren Zug abgehandelt haben, muss jeder Necron
krieger seinen Zug durchführen.
Der Spieler mit dem Erster-Spieler-Marker gibt diesen dann an den Spieler zu seiner Rechten weiter.
INTERCESSOREN DER SPACE MARINES NECRONKRIEGER
1. Bewege dein Modell und rücke mit ihm gemäß 1. Bewegt in beliebiger Reihenfolge jeden Necron-
den Anweisungen unter „Wie man sich bewegt“ krieger-Marker auf den nächsten Intercessor
vor. Intercessoren der Space Marines können der Space Marines zu. Necronkrieger können
ZUGABFOLGE
sich nicht durch Mauern, andere Modelle oder sich nicht durch Wände oder andere Modelle
Necronkrieger-Marker bewegen. bewegen.
2. Wenn dein Intercessor der Space Marines sei- 2. Wenn ein Necronkrieger-Marker das Base
ne Bewegung auf einer Stasiskammer-Karte eines Intercessors der Space Marines berührt,
beendet, drehe die Karte um, lies den Text beendet er seine Bewegung und attackiert ihn.
laut vor und handle das Ergebnis ab. Sobald Der Spieler, der den attackierten Intercessor
die Karte abgehandelt wurde oder wenn dein der Space Marines kontrolliert, muss dann
Space Marine nicht auf einer Karte gelandet einen Rüstungswurf gemäß den Anweisungen
ist, ist der nächste Spieler an der Reihe. für Rüstungswürfe durchführen.
WIE MAN GEWINNT
Sobald alle Stasiskammer-Karten aufgedeckt wurden, öffnet sich die Ausgangstür. Wenn sie offen ist, können
Intercessoren der Space Marines die Gruft verlassen, indem sie ihren Zug im Kontakt mit der Ausgangskarte
beenden. Verwendet die folgende Siegestabelle, um das Ergebnis eurer Mission zu ermitteln, wenn alle Spieler
die Gruft verlassen haben oder bei dem Versuch ausgeschaltet wurden.
Kein Space Marine hat überlebt. Mission fehlgeschlagen
Einige Space Marines haben überlebt und sind aus der Gruft
Kleiner Missionserfolg
entkommen.
Alle Space Marines haben überlebt und sind aus der Gruft
Missionserfolg
entkommen.
Alle Space Marines haben überlebt und sind aus der Gruft
Großer Missionserfolg
entkommen, ohne Lebenspunktverluste zu erleiden.
17TRIT T EIN IN DIE
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Die Gruft spürt deine Gegenwart und
ergreift Verteidigungsmaßnahmen.
Bewege jeden Necronkrieger-Marker, der sich im Spiel befindet,
3 Zoll auf den Space Marine zu, der diese Karte aufgedeckt hat.
FRÜHES ERWACHEN
• Platziere einen Necronkrieger-Marker so, dass er die Stasis-
kammer berührt, die am weitesten von dieser entfernt ist.
ANLEITUNG FÜR MARKER UND KARTEN
1. SCHNEIDE DIE MARKER UND KARTEN VORSICHTIG ENTLANG DER
GEPUNKTETEN LINIEN AUS.
2. FALTE DIE KARTEN IN DER MITTE.
3. GIB KLEBER AUF DIE LEERE SEITE DER KARTEN UND DRÜCK SIE
ZUSAMMEN, UM BEIDSEITIG GESTALTETE KARTEN ZU ERHALTEN.
ANLEITUNG FÜR NECRONKRIEGER
1. SCHNEIDE DIE MODELLVORLAGE ENTLANG DER GEPUNKTETEN
LINIEN AUS.
2. FALTE DIE MODELLVORLAGE INSGESAMT DREIMAL AN DEN GRÜNEN
LINIEN.
3. TRAGE KLEBER AUF DEN AUSGEWIESENEN STREIFEN AUF.
4. KLEBE DIE STREIFEN ANEINANDER, SODASS EIN DREIECKIGER
AUFSTELLER ENTSTEHT.STÖRSIGNAL
Lege diese Karte vor dich hin. Einmal im Spiel kannst du einen
einzelnen Necronkrieger auswählen, der seinen Zug aussetzt.
Sobald du diese Karte eingesetzt hast, lege sie ab.
ERWACHTER INSASSE
• Platziere einen Necronkrieger-Marker so,
dass er diese Stasiskammer berührt.Sie können auch lesen