DAS GAMING FESTIVAL RÜCKBLICK - DREAMHACK-LEIPZIG.DE - DreamHack Leipzig
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INHALT PARTNER UND SPONSOREN 3 DREAMEXPO ZAHLEN & FAKTEN 4 AUSSTELLERSTIMMEN 5-6 PROFESSIONELLER ESPORTS 7 STREAM AREA 8 COSPLAY 9 LAN AREA ZAHLEN & FAKTEN 10 BUSINESS 11 WERBEKAMPAGNEN 12 SOCIAL MEDIA UND PRESSE 13 MEDIA 14 SAVE THE DATE 15 IHRE ANSPRECHPARTNER 16 24. – 26. Januar 2020 2
PARTNER UND SPONSOREN PARTNER MEDIENPARTNER STREAMAREA LAN AREA GAMING STÜHLE MERCHANDISE DREAMSTORE DREAMSTORE Shop 24. – 26. Januar 2020 3
DREAMEXPO ZAHLEN & FAKTEN ENTWICKLUNG DER DREAMHACK LEIPZIG HERKUNFT DER BESUCHER GESCHLECHT (2016 - 2020) 2.080 69 23.300 2 3,8 % üb e r3 00 km LAN TEILNEHMER BESUCHER km AUSSTELLER 00 -3 15 0 km 20 ,8 7,8 % 2 5 0 8,1 % - 20 28 % 1.000 12.000 25 k bis 50 50 100 - m % - 100 km km 6,2 20,6 % 80,4 % 19,6 % % 1 7,7 LEIPZIG BESUCHER ALTER TOP 5 genutzte Endgeräte zum Spielen PRIVAT bis 20 Jahre 32,9 % Gaming PC 93,8 % 72,1 % 20 - 30 Jahre 50,9 % Mobiltelefon 44,2 % 30 - 40 Jahre 13,4 % PlayStation 41,1 % DURCHSCHNITTSALTER GESCHÄFTLICH 40 - 50 Jahre 2,2 % 24,3 Nintendo Switch 35,4 % 6,2 % 50 - 60 Jahre 0,6 % Xbox 16,6 % 24. – 26. Januar 2020 4
AUSSTELLERSTIMMEN UNBESCHREIBLICHE ATMOSPHÄRE UND BEGEISTERUNG „Die DreamHack Leipzig hat einen hervorragenden Ruf und steht in dieser Region seit Jahren für außer- gewöhnliche und intensive Live-Events im vielfältigen Spektrum der Videogames. Für uns war es daher ein logischer Schritt, das Finale unserer ersten regionalen Rainbow Six Siege-Turnierserie auf dieser Bühne stattfinden zu lassen.“ Ralf Wirsing, Managing Director von Ubisoft Deutschland, Österreich und Schweiz AUSSTELLER SEIT TAG EINS UND NÄCHSTES JAHR WIEDER DABEI „Seit die DreamHack Leipzig 2016 das erste Mal ihre Tore öffnete, sind wir als Aussteller dabei. Anfangs gerade Mal mit 40 Quadratmeter, haben wir mittlerweile unsere Fläche mehr als verdreifacht. Dabei war es auch ein richtiger und entscheidender Schritt als Sponsor der LAN aufzutreten, weil wir damit das di- rekte Feedback zu unseren Produkten bekommen. Für uns ist und bleibt die DreamHack Leipzig ein fester Bestandteil, wenn man sich erfolgreich im Markt etablieren will.“ Torsten Väth, Specialist Event Management / Samsung WIR TREFFEN HIER ZU 100 % DIE ZIELGRUPPE UNSERER GAMING BRAND „Wir sind wirklich positiv überrascht, was unseren ersten Besuch der DreamHack Leipzig angeht. Hier begegnen wir einem smarten Publikum, das sich gut auskennt und gezielt über unsere Produkte informiert werden will. Damit treffen wir zu 100 Prozent auf die Zielgruppe, die wir für unsere Gaming Brand wollen.“ Benjamin Pförtsch, Area Sales Manager / LG Electronics 24. – 26. Januar 2020 5
AUSSTELLERSTIMMEN GROSSE STÜCKZAHLEN VERKAUFT „Schon eine halbe Stunde nach Eröffnung standen die Kunden an unseren Kassen Schlange – und das riss so schnell auch nicht ab. Unter dem Publikum waren von Hardware-Nerds bis Spontankäufer, eSport- Teams und natürlich allerhand Gamer dabei. Unsere Servicestation kam vor allem bei den LAN Spielern gut an, deren Hardware nach dieser Dauerbelastung schon einmal versagen kann. Insgesamt haben wir große Stückzahlen verkaufen können und sind mit dem Ergebnis super zufrieden.“ Marian Konstantin Stöhr, Marketing and Business Development / Caseking WIR TREFFEN AUF DAS ESPORT-PUBLIKUM, DAS WIR ERWARTET HABEN „Die Teilnahme an der DreamHack Leipzig hat unsere Erwartungen erfüllt. Durch die enge Zusammenarbeit mit der DreamLeague und dem damit verbundenen Dota 2 Major sind wir eng mit der eSports-Szene ver- bunden, die wir in Leipzig ebenfalls antreffen. In der Größenordnung ist das Event auch für unser Employer Branding interessant. “ Melvin Metzger, eSports Developer / SAP GRANDIOSER AUFTAKT IN DAS NEUE ESPORT-JAHR „Auch in diesem Jahr war die Dreamhack Leipzig der ideale Austragungsort für das Finale der ESBD- Vereinsliga. Die Sieger aus Gera und Berlin haben gezeigt, was eSport aus den Regionen alles kann. Die Dreamhack Leipzig ist ein grandioser Auftakt in das neue eSport-Jahr, die Leipziger Messe Leipzig ein starker Partner.“ Hans Jagnow, Präsident eSport-Bund Deutschland 24. – 26. Januar 2020 6
PROFESSIONELLER ESPORTS Dota 2 Counter-Strike: Tom Clancy’s Farming Simulator Super Smash Bros. League of Legends / Global Offensive Rainbow Six Siege Rocket League PREISPOOL PREISPOOL PREISPOOL PREISPOOL PREISPOOL 1.000.000 USD 100.000 USD 50.000 EURO 12.000 EURO 1.500 EURO League of Legends 24. – 26. Januar 2020 7
STREAM AREA Sola 12 29 twitch.tv/solaaaa STREAMING SEATS 705.014 Follower teilnehmenden mit insgesamt Streamern Noway4U twitch.tv/noway4u_sir 583.647 Follower GESAMTREICHWEITE ALLER STREAMER DieHahn 3.479.499 twitch.tv/diehahn 291.590 Follower thisEguy twitch.tv/thiseguy/ SPONSORED BY 174.192 Follower M4cM4nus twitch.tv/m4cm4nus/ 174.040 Follower 24. – 26. Januar 2020 8
COSPLAY 75 ANMELDUNGEN | 38 TEILNEHMER Best in Show Riven Cosplay Grauer Wächter | Dragon Age Origins Best Armor Suiren Scarva Ruiner Nergigante | Monster Hunter World Best Dress Mile to Wonderland Lydia Frye Assasins Creed | Syndicate Best Paintjob Fat Unicorn Cosplay Azure Starlord Armor Set | Monster Hunter Best Entertainer KasanCosplayCostumes Reaper - der Tod | Eigendesgin 24. – 26. Januar 2020 9
LAN AREA ZAHLEN & FAKTEN Welchen Betrag haben Sie auf Wie oft kaufen Sie neues der DREAMHACK LEIPZIG ausgegeben? Gaming Equipment? TOP 5 alle 2 Jahre genutzte Endgeräte zum Spielen mehr als 500 E bis 20 E 1 x im Jahr 9,8 % 19,5 % Gaming PC 87,9 % 150 - 500 E halbjährlich 12,9 % Mobiltelefon 45,3 % alle 2-3 Monate Nintendo Switch 30,9 % PlayStation 29,5 % 50 - 150 E 20 - 50 E monatlich Gaming Laptop 16,3 % 28,2 % 29,6 % 40,4 % 36,5 % 15,8 % 7,0 % 0,7% LAN SUPPORT LAN SPONSOR 24. – 26. Januar 2020 10
BUSINESS eSPORT.BUSINESS.FORUM Millionen Investments in eSport-Teams sind international keine Seltenheit. In Deutschland sind die Investitionssummen kleiner und viele Teams schreiben rote Zahlen. Die Szene entwickelt sich rasant und auch in Deutschland bestehen hervorragende Perspektiven in der Gaming Branche. Auch in 2020 fand das eSPORT.BUSINESS.FORUM als Auftakt der DreamHack Leipzig statt. Das vom ESB Marke- ting Netzwerk in Kooperation mit der Leipziger Messe GmbH organisierte Business Event hat wieder einmal mehr als 150 Teilnehmer aus der Welt des eSports angezogen. BUSINESS LOUNGE Die Business Lounge bot einmal mehr einen eigenen Bereich für Fachbesucher sowie Aussteller, Partner und Sponsoren, um Geschäftspartner zu treffen und gleichzeitig neue Kontakte zu knüp- fen. Mehr als 1.200 Besucher nutzten die Gelegenheit, um sich von der pulsierenden DreamExpo zurückzuziehen und kleine Meetings abzuhalten, sich zu vernetzen oder in der entspannten Lounge-Atmosphäre zu erholen. SPONSORED BY 24. – 26. Januar 2020 11
WERBEKAMPAGNEN ONLINE BANNER IMPRESSIONEN 8.977.815 KLICKS 21.678 YOUTUBE IMPRESSIONEN 1.450.243 KLICKS 338.775 FACEBOOK + INSTAGRAM IMPRESSIONEN 3.392.665 KLICKS 14.755 GOOGLE SEARCH IMPRESSIONEN 47.120 KLICKS 20.961 GESAMT IMPRESSIONEN 13.867.843 KLICKS 396.169 LOKALE AUSSENWERBUNG RAUM LEIPZIG 303,0 GRP RAUM HALLE 182,2 GRP SCHULEN KONTAKTE 611.000 24. – 26. Januar 2020 12
SOCIAL MEDIA UND PRESSE SOCIAL MEDIA TWITTER IMPRESSIONEN 1.984.311 • ENGAGEMENTS 50.896 • LINK-KLICKS 4.434 FACEBOOK IMPRESSIONEN 5.948.799 • ENGAGEMENTS 94.380 • LINK-KLICKS 20.258 INSTAGRAM IMPRESSIONEN 4.412.322 • ENGAGEMENTS 18.549 • PROFIL AKTIONEN 934 YOUTUBE TOTAL VIEWS 347.773 PRESSE 479 JOURNALISTEN AUS 15 LÄNDERN AKTIONEN CLIPPINGS ZEITSPANNE REICHWEITE PRINT 264 1. Juni 2019 - 18. Februar 2020 8.052.485 ONLINE 785 1. Juni 2019 - 18. Februar 2020 1.035.571.012 TV 22 1. Juni 2019 - 18. Februar 2020 5.050.000 RADIO 58 1. Juni 2019 - 18. Februar 2020 6.950.000 SOCIAL MEDIA 17.169 1. Juni 2019 - 18. Februar 2020 119.887.449 ∑ 1.175.510.946 24. – 26. Januar 2020 13
MEDIA ESPORTS REICHWEITEN LINKS AFTERMOVIE DREAMLEAGUE SEASON 13: THE LEIPZIG MAJOR WEBSEITE LIVE-AUFRUFE 201.738.135 EINDEUTIGE ZUSCHAUER 46.423.388 PRESSEMELDUNGEN ANGESEHENE STUNDEN 63.708.931 ANMELDEN UND BESTELLEN DREAMHACK OPEN dreamhack.ger LEIPZIG 2020 dreamhack.de dreamhack.DE LIVE-AUFRUFE 2.213.060 DREAMHACK EINDEUTIGE ZUSCHAUER 915.748 DISCORD ANGESEHENE STUNDEN 734.085 TWITCH 24. – 26. Januar 2020 14
SAVE THE DATE LEIPZIG 2021 22. – 24. JANUAR 2021 D R E A M H A C K- L E I PZ I G . D E
IHRE ANSPRECHPARTNER DER DREAMHACK LEIPZIG LEIPZIG 2021 VERANSTALTER Die Leipziger Messe gehört zu den zehn führenden deutschen Messegesellschaften und den Top 50 weltweit. Der Messeplatz Leipzig umfasst eine Ausstellungs- fläche von 111.900 m² und ein Freigelände von 70.000 m². Jährlich finden rund 280 Veranstaltungen – Messen, Ausstellungen, Kongresse und Events – Stephanie Scholz Constantin Strobel mit bis zu 12.000 Ausstellern und über 1,2 Mio. Besuchern aus aller Welt statt. Projektdirektorin Projektmanager Seit 2016 ist die Leipziger Messe Veranstalter der + 49 341 678 - 80 41 + 49 341 678 - 80 47 DreamHack Leipzig. st.scholz@leipziger-messe.de c.strobel@leipziger-messe.de MITORGANISATOR XMG ist die Gaming-Kultmarke der Schenker Technologies GmbH, einem der führenden Anbieter individuell konfigurierbarer Laptops und Desktop-PCs. Seit der Entstehung vor über 15 Jahren haben zahlreiche XMG Gaming-Laptops und -PCs Auszeichnungen von deutschen und internationalen Medien erhalten. Michelle Hammer Philippe Dams XMG fördert und unterstützt Spieler, Teams Projektassistentin Projektmanager und Events in ganz Europa. Seit 2016 ist XMG Mitorganisator der DreamHack Leipzig. +49 341 678-8043 +49 341 246 704 - 410 m.hammer@leipziger-messe.de p.dams@schenker-tech.de 22. – 24. Januar 2021
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