Die Chroniken von Narnia - Prinz Kaspian von Narnia
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Die Chroniken von Narnia – Prinz Kaspian von Narnia Inhalt und Relevanz Die Geschwister Peter, Susan, Edmund und Lucy Pevensie haben Schwierigkeiten, sich nach den märchenhaften Abenteuern, die sie in DIE Credits CHRONIKEN VON NARNIA – DER KÖNIG VON NARNIA Die Chroniken von Narnia – Prinz Kaspian von erlebt haben, wieder einzufinden in einem grauen, Narnia vom Zweiten Weltkrieg gezeichneten London. Doch ihr USA, England 2008 Wunsch geht in Erfüllung, die vier werden auf magi- Regie: Andrew Adamson sche Weise wieder in die Parallelwelt Narnia versetzt. Buch: Andrew Adamson, Christopher Markus, Während in der Realität Londons nur ein Jahr ver- Stephen McFeely nach dem Roman von C.S. Lewis gangen ist, sind seit ihrem letzten Aufenthalt in dem Kamera: Karl Walter Lindenlaub mythischen Königreich 1.300 Jahre verstrichen. Die Darsteller/innen: Ben Barnes, William Moseley, altbekannten Orte sind zerstört, die menschlichen Anna Popplewell, Skandar Keynes, Georgie Henley, Telmarer haben die Herrschaft übernommen und die Peter Dinklage, Sergio Castellitto u. a wenigen verbliebenen Narnianer – sprechende Tiere, Länge: 144 Min. Fabelwesen und Zwerge – haben sich in den Wäldern Verleih: Walt Disney Studios Motion Pictures versteckt. Dorthin flüchtet Prinz Kaspian, der telmari- Germany sche Thronfolger, um nicht Opfer einer Intrige seines FSK: ab 12 J. Onkels Miraz zu werden. Unter der Führung von Kas- Altersempfehlung: ab 12 J. pian und der Pevensie-Geschwister erheben sich die Klassenstufen: 7. bis 11. Klasse Narnianer gegen die Tyrannei der Telmarer. Doch der Themen: Fantasie, Solidarität, Abenteuer, todesmutige Kampf gegen die zahlenmäßig und tech- Toleranz, Mythologie, Erwachsenwerden, Glaube nologisch überlegenen Besatzer droht zu scheitern. Unterrichtsfächer: Deutsch, Englisch, Ethik, Helfen kann nur noch der mythische Gründer Narnias, Philosophie, Religion, Kunst, Politik, Sozialkunde der Löwe Aslan, mit seinen allmächtigen Kräften. In der Verfilmung des zugrundeliegenden zweiten Buchs der siebenbändigen Reihe Die Chroniken von Narnia (1950 – 1956) von Clive Staples (C.S.) Lewis sind die vier Geschwister Pevensie um ein Jahr gealtert, aber die Welt, in die sie zurückversetzt werden, ist um vieles grausamer und komplizierter geworden. Doch im Kampf zwischen Gut und Böse wachsen die Kinder an ihren Aufgaben: Sie müssen lernen, weitgehend ohne die omnipotente Vaterfigur Aslan auszukommen sowie Entscheidungen zu treffen und Verantwortung zu übernehmen. 1
Schwerpunktthemen Das Abenteuer des Erwachsenwerdens Prinz Kaspian, der von seinem Lehrer heimlich über Als die Pevensie-Geschwister zurück nach Narnia die Narnianer unterrichtet wurde, ist bereit, seine versetzt werden, ist die Freude zunächst groß. Doch Vorurteile zu revidieren. Aber auch er muss erst schon bald müssen sie feststellen, dass sich ihr lernen, mit Peter Pevensie einen gleichberechtigten Traumland verändert hat. In Narnia regiert nun nicht Nebenbuhler um den Führungsanspruch bei den mehr die Fantasie, sondern ein kriegerisches Aufständischen zu akzeptieren. Erst als Kaspian und machtbesessenes Menschenvolk, das die Sagen- Peter ihren Konflikt lösen, können sie zusammen die gestalten und Märchenwesen unterdrückt und tötet. Kräfte der Narnianer bündeln. Deren Stärke im Kampf Die Geschwister und Kaspian müssen erwachsen entsteht vor allem durch die vielfältigen Fähigkeiten werden, sie müssen strategisch denken und sich mit der verschiedenen Wesen. Gemeinsam und unter der Waffengewalt den Kontrahenten stellen, um ihr Führung Aslans haben degenschwingende Mäuse und geliebtes Narnia zu retten. Wenn sie dabei falsche trampelnde Riesenbäume eine Chance gegen die Entscheidungen treffen – wie Peter, der aus Telmarer. selbstsüchtigen Motiven für einen Angriff plädiert –, Der ewige Kampf zwischen Gut und Böse so ist dies Teil eines persönlichen Reifeprozesses. Der königliche Status, den sie sich im ersten Film verdient Die Auseinandersetzung zwischen Gut und Böse ist haben, ist nun weniger ruhmvolle Ehre, sondern zentrales Thema nahezu aller Fantasy-Stoffe, die ihre eherne Pflicht. Eine angedeutete Romanze zwischen Motive meist aus klassischen Sagen, Mythologie, Susan und Kaspian markiert zudem den Beginn der Religion und mittelalterlicher Ästhetik beziehen. Pubertät. Allerdings drohen alle Versuche, der Zugleich stehen sie aber auch in der Tradition von veränderten Situation mit "erwachsenem" Verhalten Märchen, die ebenfalls explizit um moralische Fragen zu begegnen, an der gegnerischen Übermacht zu kreisen. In PRINZ KASPIAN VON NARNIA werden die scheitern. Dabei wird auch der Verlust von kindlicher tieferen Ursachen des Konflikts zwischen den Naivität problematisiert: Der einzige, von dem noch Telmarern und den Narnianern allerdings nicht weiter Hilfe für Narnia zu erwarten wäre, ist Aslan. Während diskutiert, die Fronten sind klar: Die Telmarer sind die die drei älteren Geschwister nicht an die Wiederkehr bösen Unterdrücker, die Narnianer die etwas des Löwen glauben, bringt ausgerechnet Lucy, die sonderlichen, aber gutwilligen Opfer, die sich von der Jüngste, die Rettung. Sie vertraut auf Aslan und seine Schreckensherrschaft befreien wollen. Auseinander- Zauberkräfte. Die anderen drei müssen erst wieder ihr setzungen in den beiden Lagern gibt es jedoch über unbeschwertes Verhältnis zu Narnia aufbauen: Sie die Methoden, wie das jeweilige Ziel zu erreichen ist. müssen wieder glauben lernen, bevor auch sie den So spinnen die telmarischen Höflinge zwar Intrigen mythischen Löwen erkennen und seine Hilfe gegen den Tyrannen Miraz, sind sich aber mit ihm annehmen können. einig in der Verachtung der Narnianer. Bei diesen wiederum wollen der Zwerg Nikabrik und kurzzeitig Gelebte Toleranz: Die Welt von Narnia sogar Peter und Prinz Kaspian gegen den Widerstand Das Volk von Narnia ist ein märchenhaftes Beispiel für der anderen die verbannte Weiße Hexe aus ihrem gelebte Toleranz: Die verschiedenen Fabelwesen – ewigen Schlaf zurückholen, um mit ihrer dunklen Faune und Hexen, Zentauren, sprechende Tiere, Zauberkraft den gemeinsamen Feind, die Telmarer, zu kampfeslustige Mäuse und Zwerge – leben aufgrund besiegen. Doch im Laufe der Handlung wird deutlich, ihrer Heterogenität nicht völlig konfliktfrei miteinan- dass Gutes nicht durch die Kräfte des Bösen erreicht der, aber respektieren sich gegenseitig. Auch mit der werden kann. Immer wieder wird der universelle Natur befinden sie sich im Einklang, die fantastische Kampf zwischen Gut und Böse in epischen Schlachten Kräfte entwickeln kann. Doch die streitbaren Telmarer ausgefochten, manchmal ersetzt oder ergänzt durch haben Narnia nicht nur besetzt: Für sie sind die Zweikämpfe der herausragenden Protagonisten/innen ehemaligen Bewohner/innen "Ungeziefer", das beider Lager. In PRINZ KASPIAN VON NARNIA messen "ausgerottet" werden muss. Die Telmarer sind eine sich Peter und Miraz, die endgültige Entscheidung menschliche Volksgruppe, die vor vielen Jahrhun- bringt aber erst ein von höheren Mächten gesandter derten selbst in Narnia eingewandert ist, sich allem "Erlöser": Aslan, gottähnlicher König von Narnia. Unbekannten gegenüber jedoch intolerant zeigt. Nur 2
Einsatz filmischer Mittel Genre und Dramaturgie Figurengestaltung Effekte und visuelle Umsetzung Regisseur Andrew Adamson Den Genre-Regeln von Fantasy- Im Fantasy-Genre sind der verfilmte mit PRINZ KASPIAN VON Filmen folgend, sind die Grenzen umfassende Einsatz von Maske, NARNIA den zweiten Band (The zwischen Gut und Böse streng Kostümen, direkt am Set erzeugten Chronicles of Narnia – Prince gezogen. Trotzdem sind die Haupt- Spezialeffekten und avancierten Caspian, 1951) der Romanreihe von figuren differenziert gezeichnet. Die digitalen Bildmanipulationen, so ge- C.S. Lewis und schließt damit direkt Geschwister müssen erst in ihre nannten visuellen Effekten, längst an den ebenfalls von ihm inszenier- Rollen als verantwortliche Anführen- unumgänglich geworden. In PRINZ ten DER KÖNIG VON NARNIA an. de hineinwachsen, doch wirklich KASPIAN VON NARNIA enthält fast Beide Folgen wurden von Adamson gebrochene Figuren kennt PRINZ jede Einstellung Effekte. Deren entsprechend der literarischen Vor- KASPIAN VON NARNIA kaum: Die Qualität ist entscheidend für die lage als klassischer Fantasy-Stoff Geschwister Pevensie, Prinz Kaspian Glaubwürdigkeit der märchenhaften umgesetzt. Sie wirken allerdings und die Narnianer mögen für kurze Figuren: Die sprechenden Tiere, kindgerechter als vergleichbare Momente verzagen, an ihren guten unter ihnen auch Aslan, sind Filmadaptionen der Herr der Ringe- Absichten zweifeln sie nicht. beispielsweise vollständig mittels Romane oder der Harry-Potter- Charaktere wie der Schwarze Zwerg 3D-Computergrafik generiert wor- Bücher, da auf blutige Schlachten Nikabrik, der zur Rettung seiner den (CGI – Computer-Generated und alptraumhafte Horrorszenarien Rasse mit den dunklen Mächten Imagery). weitgehend verzichtet wurde. paktiert, agieren nur am Rande. Die Hinter anderen Wesen verbergen Wie im Genre üblich, wird die Telmarer wiederum spinnen zwar sich reale Darsteller/innen, die mit Handlung durch eine Abenteuerreise untereinander tödliche Intrigen, Hilfe der Maske, prächtigen initiiert, in deren Verlauf die verlieren jedoch niemals ihr Ziel, mittelalterlichen Kostümen und Helden/innen Feinde besiegen, die Vernichtung der Narnianer, aus ergänzender Computeranimation in Schwierigkeiten überwinden und an den Augen. Zentauren, Faune, Satyre oder innerer Reife gewinnen. Im Zen- Für junge Zuschauende bieten die Zwerge verwandelt wurden. Bereits trum der epischen Erzählung steht zwischen neun und 15 Jahre alten der erste Film der Reihe wurde mit der archaische Kampf zwischen Gut Geschwister ein breites Identi- einem Oscar für das beste Make-Up und Böse. Die Auseinanderset- fikationsspektrum, das fast alle ausgezeichnet. Die narnianischen zungen zwischen den beiden Seiten Altersstufen der Zielgruppe abzu- Gestalten agieren an ebenfalls strukturieren den Plot, der auf die decken vermag. In der Gestaltung märchenhaften, digital "veredelten" finale große Entscheidungsschlacht der weiblichen Hauptrollen wurden Schauplätzen. Gedreht wurde in zuläuft. Bei allem Schlachtenlärm bewusst Rollenklischees vermieden: Tschechien, Slowenien, Polen, vor aber hat Regisseur Andrew Susan, die ältere der Pevensie- allem jedoch in Neuseeland, wo Adamson, der auch für die ersten Schwestern, agiert mit Pfeil und auch schon die HERR DER RINGE- beiden Teile der erfolgreichen Bogen wie eine Amazone und Filme entstanden. Dort fand das SHREK-Reihe verantwortlich ist, bestimmt selbstbewusst den Verlauf Produktionsteam düstere Wälder sich die Freiheit genommen, den der aufkeimenden Romanze mit und unberührte Hochebenen, auf ironischen Humor der SHREK-Filme Prinz Kaspian. Lucy, die Jüngste, denen die verfeindeten Heere auf- vorsichtig in PRINZ KASPIAN VON erscheint dank ihrer spirituellen marschieren konnten – wenn auch NARNIA zu integrieren: Vor allem Nähe zu Aslan dennoch als Abge- zum Teil nur per Computer- die degenfechtende Maus wird nicht klärteste der Geschwister. animation. müde, die düpierten Gegner durch den Kakao zu ziehen. 3
Literatur Arijon, Daniel: Grammatik der Friedrich, Andreas (Hg.): Krützen, Michaela: Dramaturgie des Filmsprache, Frankfurt am Main Filmgenres. Fantasy- und Films. Wie Hollywood erzählt, 2003 Märchenfilm, Ditzingen 2003 Frankfurt am Main 2004 Campbell, Joseph: Der Heros in Kamp, Werner/Rüsel, Manfred: Vom Lewis, C.S.: Die Chroniken von tausend Gestalten, Frankfurt am Umgang mit Film, Berlin 2004 Narnia – Prinz Kaspian von Narnia, Main 1999 Moers 2008 Kandorfer, Pierre: Lehrbuch der Campbell, Joseph/ Moyers, Bill: Filmgestaltung. Theoretisch- Monaco, James: Film verstehen. Mythen der Menschheit, München technische Grundlagen der Film- Kunst, Technik, Sprache, Ge- 1993 kunde, Gau-Heppenheim 2006 schichte und Theorie des Films und der Medien, Reinbek 2000 Links www.bender-verlag.de/lexikon www.filmeducation.org/caspian/ www.medianmanual.at Online-Filmlexikon des Bender Website mit filmpädagogischen Medienpädagogische Website des Verlags Begleitmaterialien österreichischen Bundesminis- teriums für Unterricht, Kunst und www.bibliotheka-phantastika.de www.narnia-forum.de Kultur mit theoretischen und Umfangreiche Website über Internetforum der Narnia-Fans mit praktischen Informationen zum Fantastische Literatur einem detaillierten Lexikon und Medium Film Glossar zur Welt der Chroniken von www.disney.de/DisneyKinofilme/ Narnia www.phantastik-couch.de narnia/ Online-Magazin zu Fantastischer Offizielle, deutschsprachige www.narnia-web.com Literatur Website des Films mit Englischsprachige Website zu den Unterrichtsmaterial beiden Verfilmungen der Narnia- Romane Impressum Herausgeber: Für die Bundeszentrale für politische Bildung/bpb, Fachbereich Multimedia, verantwortlich: Thorsten Schilling, Katrin Willmann, Adenauerallee 86, 53115 Bonn, Tel. 01888/515-0, info@bpb.de Für die Vision Kino gGmbH verantwortlich: Sarah Duve, Maren Wurster, August-Bebel-Straße 26-53, 14482 Potsdam- Babelsberg, Tel. 0331/7062-250, info@visionkino.de Autor: Thomas Winkler Arbeitsblätter: Petra Anders Externe Redaktion: Ula Brunner Basis-Layout: 3-point concepts GmbH Layout: Ula Brunner Bildnachweis: Walt Disney Studios Motion Pictures, Germany
Arbeitsblatt Lehrer/innen Fach Themen Methoden und Sozialformen Deutsch - Fantastische Literatur - Plenum/Tafelbild: PRINZ KASPIAN VON NARNIA nach Merkmalen des Fantasy- Genres untersuchen; ein bekanntes Märchen zu einem Fantasy-Abenteuer umschreiben. - Mythen, Sagen, Fabeln - Erzählkreis: Zu Dritt eine Sage, Fabel oder einen Mythos zum Vorlesen oder Nacherzählen vorbereiten und Kernaussagen diskutieren; mit Strukturmerkmalen aus PRINZ KASPIAN VON NARNIA vergleichen - Handlungsverlauf: "Die Reise des - Partnerarbeit/Skizze: wichtige Helden" Stationen der Geschwister Pevensie und des Prinzen Kaspian in einem Schaubild visualisieren - Fortsetzungsgeschichten (Sequels), - Ideen für einen dritten Film zu DIE Coming-of-Age-Filme CHRONIKEN VON NARNIA sammeln: mögliche Handlungsfortführung, Konflikte, zentrale Themen der älter werdenden Hauptfiguren Deutsch, Englisch - Vergleich von Die Chroniken von Narnia - Gruppenarbeit/(PowerPoint-) (C.S. Lewis) mit Harry Potter (Joanne K. Präsentation: Je eine Gruppe stellt ein Rowling) und Der Herr der Ringe (John Werk und/oder dessen Verfilmung auf R.R. Tolkien) Deutsch/Englisch vor Kunst - Animationstechniken - Plenum: Spezialeffekte und visuelle Effekte aus PRINZ KASPIAN VON NARNIA sammeln, Machart recherchieren und Wirkung beschreiben - Kostüm und Maske - Gruppenarbeit: Kostüm und Maske je einer Figur aus PRINZ KASPIAN in einem Mood Board, einem Stimmungsbild, zusammenstellen und charakterisieren Ethik, Philosophie, - Passionsgeschichte (Erlöser, Auferstehung) - Partnerarbeit/Tabelle: Religiöse Motive Religion und Allegorien in PRINZ KASPIAN benennen und interpretieren - Freundschaft und Feindschaft, Gut und - Gruppenarbeit/Rollenspiel: Über die Böse Zuordnung von Gut und Böse im Film diskutieren und im Rollenspiel Annäherungen schaffen, Beispiele für gegensätzliche Positionen in unserer Welt sammeln - Erwachsenwerden, Pubertät - Einzelarbeit/Tagebucheintrag: Einen Brief an Susan, Peter, Edmund, Lucy oder Prinz Kaspian schreiben und darin Parallelen zwischen deren und eigenen Erfahrungen ziehen Politik, Sozialkunde, - (Politische) Konfliktlösung - Referat: Strategien zur (politischen) Gemeinschaftskunde Konfliktlösung vorstellen und diskutieren
Arbeitsblatt Schüler/innen Aufgabe 1: Erwartungen an den Film Aufgabe 4: Buch und Film vergleichen diskutieren a) Lest vor Filmsichtung (mindestens) das erste a) Schau dir die Buchcover und Filmplakate zu Kapitel des Buches Die Chroniken von Narnia: Prinz beiden Teilen von DIE CHRONIKEN VON NARNIA an. Kaspian. b) Beschreibe die dargestellten Situationen und b) Tragt in einer Kleingruppe eure Ideen zusammen: Stimmungen sowie deren Wirkung auf dich. Welche Farben, Kostüme, Hintergrundmusik und c) Schreibe auf, welche Handlungen oder Konflikte besondere Effekte sollten in einer Verfilmung du von PRINZ KASPIAN VON NARNIA erwartest. Zu eingesetzt werden? welchem Genre (Abenteuerfilm, Science Fiction, c) Vergleicht eure Ideen mit dem Film und schreibt Fantasy) gehört der Film vermutlich? eine kurze Kritik über die filmische Umsetzung. d) Lese deine Vermutungen vor, nachdem du den Film gesehen hast. Diskutiere, welche Erwartungen erfüllt, enttäuscht oder übertroffen worden sind. Aufgabe 2: Figurengestaltung untersuchen Aufgabe 5: Personenkonstellationen darstellen a) Wähle dir während des Filmschauens eine Figur a) Wählt eine der folgenden Konstellationen aus: aus, die du genauer beobachten möchtest. Das kann - Peter Pevensie und Prinz Kaspian ein Mensch, ein Tier oder ein Fabelwesen sein. - Die Telmarer und die Narnianer b) Notiere dir auf einem leeren Blatt den Namen der - Lucy und ihre Geschwister Figur und ihre inneren wie äußeren Eigenschaften. - Miraz und der Löwe Aslan c) Nachdem du den Film gesehen hast, kannst du die - Susan und Prinz Kaspian Figur wieder zum Leben erwecken: Besorge dir b) Stellt in Kleingruppen je ein Standbild, also eine Bildmaterial aus Zeitschriften oder dem Internet. "eingefrorene Situation" dar, in der ihr das Klebe und zeichne dann eine Szene, in der dir diese Verhältnis beider Parteien auf den Punkt bringt. Figur besonders gut gefallen hat. c) Diskutiert die Handlungsmotivationen der jeweiligen d) Stelle den anderen deine Figur vor und erläutere Personen. die ausgewählte Szene. Schreibe abschließend eine d) Erläutert den Beginn und den Verlauf der Beziehung detaillierte Personenbeschreibung, damit du dich an zwischen beiden Parteien. Wie verändert sich das die Figur erinnern kannst. Verhältnis? e) Stellt ein zweites Standbild mit der veränderten Situation dar. Aufgabe 3: Wirkung der visuellen Umsetzung Aufgabe 6: Einen Film-Teaser für ein Märchen- erkunden Abenteuer entwickeln a) Lege dir vor dem Anschauen des Filmes eine a) Wähle ein Märchen aus, das du in ein Fantasy- oder Tabelle mit den drei Spalten Maske und Kostüm, Science-Fiction-Abenteuer verändern möchtest. Spezialeffekte, visuelle Effekte an. b) Mache dir Stichpunkte zu der abgewandelten b) Notiere Szenen und Figuren, in/bei denen dir der Handlung, zu dem Aussehen der Figuren und zu Einsatz dieser filmischen Mittel besonders auffällt besonderen Effekten, die verwendet werden können. und beschreibe kurz die Wirkung. c) Drehe einen einminütigen Werbefilm (Teaser), bei dem du in einem kurzen Interview über den neuen Film berichtest und in dem du zusammen mit anderen in einem Rollenspiel Auszüge aus der Handlung deiner Filmidee zeigst. kinofenster.de
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